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RPGツクールMZ_31作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 09:01:35.91 ID:rs2KcFvP.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

■過去スレ
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

573 名前:.71 ID:QAMj4iHo.net mailto: なぜ外国人による精神的続編が MOTHER4 なのか少し疑問だったのだ…向こうではマザーではなくアースバウンドだったはずなのだ(´'ω'`) []
[ここ壊れてます]

574 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 13:16:31.26 ID:QAMj4iHo.net]
精神的続編というか○○ライクな同人ゲームもそれ相応にあるのだが、個人的にJRPGとかの精神的続編で思い付くのは点が今協なのだ(´'ω'`)

575 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 15:34:25.82 ID:gL7vJi6t.net]
キャッスルヴァニアだって日本じゃ悪魔城ドラキュラだけどジャンルとしてはメトロイドヴァニアで定着してしまった

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 15:38:55.26 ID:szAuNaxV.net]
相手の努力も知らずによー説教できるわ
影で努力してると考えない愚かさ
それこそ相手舐めてる証拠やろ

577 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 15:41:18.10 ID:QAMj4iHo.net]
おとなも こどももももも ぼんきゅぼんなおねーさんも(´'ω'`)

578 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 15:49:07.33 ID:QAMj4iHo.net]
興味持ってもらえるうちが鼻なのだ(´'ω'`)

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 16:23:17.51 ID:Gcd8Qi7e.net]
相手に説教する暇あるなら自分でハイクオリティ()な作品作ればよかろう
何もできないくせに上から目線で他人につっかかるクズやんけ

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 16:48:31.59 ID:LJL8rMNQ.net]
だいたい説教って表現もなぁ

581 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 17:03:55.67 ID:QAMj4iHo.net]
上手い人ほど頼まれてもないアドバイスしてくれないのだ…神に無料でアドバイスしてもらいたいのだ(´'ω'`)



582 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 17:05:04.63 ID:QAMj4iHo.net]
ぼくのように上級者と中級者の間をゴーロゴロし続けてる人には誰か尊敬する人からの喝が欲しいところなのだ(´'ω'`)

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 17:05:40.72 ID:IyWnX3+L.net]
渇!そのうざい顔文字やめなさい!

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 17:10:30.68 ID:LJL8rMNQ.net]
人はそんな暇人じゃないからね
ここで聞いてもいい結果にならないのは見ての通りだし

マシな手段はないわけではないが100%確実は保証されない

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 17:28:12.30 ID:ZmQW4OXC.net]
というか大体の疑問は言語化すれば自分で解決できてしまうからスレで聞くことがない
だから質問が来たとすると、それは問題を言語化できない人か、自分の能力を超えたことをやろうとしている人のどちらか
良い結果にならないのはある意味当然でもある

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 17:39:08.90 ID:Xql130M4.net]
別に雑魚キラーは入れるべきですか?なんて質問しようが問題ないだろ
んなもん入れておいて戦略性語るなよって笑われたとたんに雑魚キラーのよさを知らないハッタショのドクズめ!ってキレはじめるのが叩かれるだけで

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 17:46:43.53 ID:ZmQW4OXC.net]
雑魚キラーはエロゲでは採用しても良かったりする
なぜならエロが本分でプレイヤーのストレスは基本ない方が良いから
でもゲーム制作者としての欲望で戦略性と両立させたい気持ちがあったんではないか

全員がそういう部分まで察せられれば笑ったり切れたりする人はいないはずだった
これも広い意味で言語化がうまくいってないディスコミュニケーションだと思う

588 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 18:04:32.68 ID:QAMj4iHo.net]
FF3の黒魔法キルってたぶん後のシリーズに登場してないよね(´'ω'`)

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 18:50:19.03 ID:LJL8rMNQ.net]
シェイドもな
半ば今で言う「壊れ」だったし

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 18:51:58.22 ID:Gcd8Qi7e.net]
RPG部分が雑魚キラーで済ませたくなるほどエロの障壁になるならRPGである必要がない
適当なバトルラノベ風テキストにエロCG乗っけろよ

591 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 19:09:38.35 ID:gL7vJi6t.net]
キルはゴミ魔法やん
ニフラムみたいなもんだ



592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 19:09:44.05 ID:ZmQW4OXC.net]
>>582
それだとアピールできる客層が全然変わるんだな
RPGである必要がないというのはお前の勝手な理想像で現実的に無意味な論説
そんな理想をゴミ箱に捨ててでもRPGとして作らなければならない理由があるよ

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 19:16:56.81 ID:Gcd8Qi7e.net]
その理由を語らないくせに雑魚キラーに正当性があると言われても知らんがなで終わる話だろ
単発荒らしの定番ネタにされるほど繰り返されてきたのにまだそんなこと言ってんのか? お前がキチガイか?

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 19:26:45.93 ID:ZmQW4OXC.net]
アピールできる客層が変わるっていの一番に書いているが…

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:31:34.63 ID:lSzTHpCD.net]
RPGのが紙芝居より人気があるで終わりだろ

雑魚キラーも救済措置とか
どうやってシステムと折り合わせるか話してるヤツもいた
でも雑魚キラーはそいつ等より煽りカスとバトルする事を選んだ 雑魚キラーだけにな

596 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 22:52:02.35 ID:FFaR7Juo.net]
雑魚キラーが何を指してるかわからんけどマザーみたいに弱い雑魚は戦闘画面に入らずに倒せるシステム入れてるぞ

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 00:17:44.18 ID:kPeSdLvz.net]
お前らこれを使ってAndroid アプリで作れてる?
作った後に実行しても実行できないんやが

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 00:57:33.93 ID:Ry77jQNB.net]
パッケージングする時にブラゲ化かアプリ化を選べたような

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 09:46:50.41 ID:jeT2KFs8.net]
通常攻撃ってキャラ別に出来ますか?

どの武器使ってもID1の攻撃しか出ないんですけど

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 09:50:04.09 ID:mIAYgvtI.net]
攻撃という名の特殊攻撃にする(プラグイン必要だったかも)
攻撃の中身をコモンで分岐させる
好きな方選べ
工夫くらいしろ馬鹿

601 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 12:25:10.34 ID:jeT2KFs8.net]
>>592
ありがとうございます!



602 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 12:25:59.87 ID:zocqjG49.net]
>>591
それぞれの武器に「攻撃スキル」を設定すればいい
MZならプラグインもイベントも無しでデータベースから設定できるよ

603 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 16:52:37.54 ID:or53AK/F.net]
リメイクDQ3はランダムエンカウントらしいね
DQ11ではプレイ方式により選択できたような気がするけど今回は無理なのかな

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 16:56:20.14 ID:aHGpcZdQ.net]
ドラクエスレにいけやハゲ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 17:04:53.34 ID:FtlZeM3w.net]
シンボルエンカウントによるバトルはツクールの右クリックメニューにデフォルトとして存在していい

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 17:12:02.13 ID:j91cVEnq.net]
>>594
素手だとスキル1版固定にされるからそこ工夫しなきゃダメなんだよなあ

607 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 17:14:04.41 ID:9YeWea3b.net]
カウンターも1固定だしな

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 17:25:03.92 ID:4ZZ9FoXR.net]
なぜ装備してる武器の属性でカウンターしないのか

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 18:01:03.43 ID:4UdRT4WX.net]
アクション要素皆無なのにシンボルエンカウントにしたところでって感じじゃない?

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 18:05:06.83 ID:Lc+bqq+S.net]
戦いたい時に戦えて避けたい時に避けられるからイイんだって思い込みしてる層が一定量いるからね
こちらにしてみればずっと画面見てて敵避けなきゃならないのがウザすぎるんだが
ターン制コマンド選択バトルも今時そんなゲーム流行るとおもってんの?wみたいな奴いるけど
すでに完成されてるそういうシステムのゲームというだけなのにわざわざケチつけてマウント取ろうとしてるのが理解できん

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 18:41:24.07 ID:tOO3a9Ml.net]
ツクールでも「攻撃」を選ぶのは古い「⚔」で攻撃するのが新しいって素で言ってる奴多いからな
新しくもないし解りにくいだけだっていう



612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 18:55:39.92 ID:or53AK/F.net]
それは、テキストではなくアイコンにするべき、みたいな主張なのか

613 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 18:57:59.49 ID:xE5Xyrpk.net]
小学生男子にとって「RPGは敵の攻撃を避けられないからクソ」なんだろ?

614 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 20:11:49.03 ID:rE43tP8t.net]
そういうのは大抵、小学生男子自身がそう言ってるわけじゃなくて
「今時のガキには、こういうのが受けるんだよ!」っていう
大人の勝手な決め付けだったりする

615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 21:15:13.04 ID:8w4jFiGL.net]
「今時」ってのも結局は製作者側がプレイヤーに対して
僕の考えた最強のシステムをゴリ押ししたい時の方便でしかないからな

616 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 21:40:44.19 ID:9YeWea3b.net]
そもそもいまどきのガキはRPGやらないからどんなのかも知らないぞ

617 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 22:39:46.55 ID:FtlZeM3w.net]
ティアキン
マリオRPG
ポケモン

いくらでもRPGやってそうですけど…

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 22:57:39.07 ID:9iIEbAzh.net]
今時のRPGどころか何十年も前からオートバトルが主流なのにツクールじゃ今時ひとりひとりコマンド入力することしかできないからな
本当に開発者の脳ミソアップデートして欲しいわ

619 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 22:59:34.42 ID:9YeWea3b.net]
マリオRPGなんて売れてないだろ
ティアキンのどこがコマンドRPGだよ
流れ見てたらコマンドだってわかるだろ
ポケモン実際子供に売れてんの?
メインは大学生だろあれ

620 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 23:12:04.41 ID:FRuYTt9j.net]
大学生もまだ子供の範疇だろwww
おっさんは話をする時に「コマンドRPG」と指定もできずウダウダと屁理屈ばかりでゴミカスだな

621 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 23:34:18.11 ID:9YeWea3b.net]
散々小学生って書かれてるのに日本語読めないんだな



622 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 23:34:35.69 ID:9YeWea3b.net]
1からかwww
1から説明しないと駄目かwww

623 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 23:37:30.35 ID:or53AK/F.net]
なんかオッサンがわーわー拗ねてますけども俺はまともなんで!

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 00:02:12.93 ID:ARi4EEWq.net]
大学生がガキ扱いはちょっとなーいまは高校生で成人する時代なんだが
頭がガキってことなら上で罵りあってる連中も似たようなもんだよ

625 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 00:18:04.09 ID:iKGS+LKT.net]
子供がRPGやってるってソースはあんの?

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 00:35:58.98 ID:mkTm4SNp.net]
今のキッズはスプラやフォトナやエペに夢中だよ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 00:47:00.95 ID:NBgwAAC3.net]
ポケモンはRPGではない
ポケモンはジャンルがポケモン
異論は認めない!

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 02:04:20.98 ID:CbmPrlnN.net]
子どもは柔軟だしunityやgodotでゲーム作りそう

629 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 02:05:47.15 ID:iKGS+LKT.net]
作ってもレトロ風コマンドRPGはつくらんやろなあ

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 02:33:36.76 ID:VdAhRLyJ.net]
グッドゲームオブザイヤー2023の1位はコマンドRPGのバルダーズゲートだったけどな
コマンドRPGは古いんだよねェと頭でっかちがフフンと語ったところで何の影響力もない

631 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 02:41:11.74 ID:iKGS+LKT.net]
オンゲじゃん



632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 12:41:12.47 ID:lGW+AQZ6.net]
>>622
今までここの人間の言うことが信用できると思ったのは数えるほどしかないし

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 13:02:38.16 ID:2H+/asze.net]
RPGツクール、むしろ先祖返りしてもっとシンプルになった方が良い気がする

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 13:19:23.81 ID:FOW3CVEZ.net]
マリオRPGが売れてない扱いが謎だから1から説明して欲しいわ

635 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 15:43:00.35 ID:iKGS+LKT.net]
マリオRPGリメイク80万か
マリオにしては売れてないな

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 15:48:51.73 ID:5lZegGNE.net]
まあ元からマリオとしては異色作だし
リメイクだしそんなに画質とかクオリティはアップしてないからな
てか買わなくても家にWiiとソフトがまだ残ってるって世代もいる俺がそう

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 17:45:19.71 ID:FOW3CVEZ.net]
RPGマリオの中じゃトップクラスに売れてるし2023の家庭用売上10位だからなー
多分本家のアクションとかと比べて言ってるんだろうけどそこと比較するのはなんかズレてね?
>>611はどう見てもゲーム全体から見て売れてない言ってるでしょ

2023の家庭用売上ベスト8もRPGだしキッズは知らんやらんってのもこじ付けだよな
まぁ煽りカスにマジレスしてもしゃーないけどさ

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 17:53:28.44 ID:XbhIO91a.net]
何のスレだよここ

639 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 18:59:17.53 ID:iKGS+LKT.net]
キッズがやってるFPSとかは数百万売れてるんだろ?

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 19:04:26.34 ID:8JluSp2E.net]
ほんとだよ
いい加減にしろ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 19:05:53.00 ID:lGW+AQZ6.net]
ツクラー同士が腐し、罵り合うスレ



642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:20:13.12 ID:kKqqp/iU.net]
キッズがやってるFPSとか時間切れまで好きなだけ再戦できるドッジボールみたいなもんだからな
ゲームにすらなってないのにゲームをしてる気分になれるゆとり仕様のクソゲー

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:27:01.19 ID:D7umRyiK.net]
FPSもゲームであることを否定しないけど
俺はああいうスコアランキングとか対人戦とかランクマッチとか競技性が強いゲームはあんま好きやないな
少なくても俺が作るゲームは誰でも遊べて誰でもクリアできるを信条としている
俺が提供したいのはランクマッチとか高難易度クリアの達成感の喜びじゃなくて
ゲームのストーリーやゲームシステムで体感する面白さだな

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:27:04.02 ID:mkTm4SNp.net]
1970,80年代に将棋とかアナログゲームの愛好者がコンピューターゲームに対して言ってたことと同じだな

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:36:29.08 ID:L4uZgfaL.net]
自分の好み以外は許容できない頭の固い老人の集まり

646 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 20:48:04.37 ID:UX6wAo+Y.net]
よくわからんけど
キッズ達の為にRPGツクールでFPSのゲームを作りましょうって話?

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:55:41.48 ID:CbmPrlnN.net]
一人称視点移動不可にしてハエたたきみたいなんは簡単に作れるな

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 05:52:24.76 ID:BHEonHTS.net]
DQ3のリメイクがランダムエンカウントで良かったと安心されてるな
シンボルエンカウントじゃないゲームは糞派のキチガイ息してる~?w

649 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 09:06:26.90 ID:e7KKMsuk.net]
ドラクエやFFの話をすると、また今時のゲームおじさんが
アレルギー起こして発狂するぞ

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 10:29:22.21 ID:P/2hRJM+.net]
そもそも歩いてるだけで敵が出るゲームと見えてる敵に接触しないと敵がでないゲームは別物なのにな
なんでこっちは良いけどこっちは駄目だと決めつけてるんだろう

651 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 10:39:11.35 ID:sFspiq6L.net]
>>637で結論出てる



652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 10:48:41.28 ID:djS1gsP5.net]
シンボルエンカウント自体初期のウルティマやリンクの冒険でもあるようなシステムなのにな
ランダムエンカウントは古いシンボルエンカウントは新しいって言い分が意味不明すぎる

653 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 11:23:44.45 ID:sFspiq6L.net]
もう受け付けない人は何が何でも受け付けないんだから
とやかく言っても仕方が無いよ
ああ、自分の好み以外は許容出来ない人なんだな〜って事で
ほうっておくしかない

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 11:38:17.31 ID:lVCtg3LD.net]
俺らもUnite使わずまだMZ使ってるわけだしな・・・

655 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 15:08:25.94 ID:q8zFRrDe.net]
>>640
その安心してるって人の意見も1意見でしかないのだが

656 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 15:13:40.25 ID:MX8oVhIg.net]
ツクール上ですら成功体験のないエターナラーとか無産あたりの嫉妬でしょ放っておけ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 15:17:25.80 ID:+G0VwM37.net]
いかにもツクールスレって感じの流れでいいね

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 15:29:09.73 ID:295EMWj3.net]
シンボルもランダムも作れるんだから好きな方にしろってだけの話なんだよなぁ
どっちがどうとかマウント取るのは作る気が一切ないキチ外野という証明

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 22:23:50.60 ID:i1ZmNqIB.net]
もう外野の話はやめて自分の意見だけにしようぜ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 22:39:39.16 ID:aEgyz8mz.net]
それだとまた雑魚キラーが暴れるだけやん

661 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 23:16:38.31 ID:q8zFRrDe.net]
シンボルでも全部幽霊とか火の玉みたいなのだったらランダムでいい
せめて種族ごとくらいにわかれてれば こんなのがいるんだって世界が広がる



662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 00:20:16.73 ID:X1F9GlNx.net]
せめて背後から当たれば先制攻撃率アップとか欲しいね

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 21:58:31.02 ID:lMXjOcXy.net]
ランダムの方がマジで楽
ドット絵4方向とか作るの辛すぎる

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 00:30:09.23 ID:xV0Ocrj2.net]
シンボルエンカウントはコモンイベで制御するの手軽だから雑に試せてお得や

665 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 02:23:52.04 ID:vU41toYe.net]
作るならシンボル以外あり得ない

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 10:25:56.42 ID:KtcwvwoM.net]
避けて通れる分プレイする分にもシンボルの方が楽だろう
あ、高速で追尾してくるのは勘弁な

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 11:00:30.99 ID:LJzIDWRZ.net]
みんな敵キャラチップはフリーとデフォ使ってんの?

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 12:43:22.17 ID:JP1W/EY2.net]
>>659
デフォはなるべく使わずフリー素材使ってる

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 14:11:38.36 ID:EVTJSJN2.net]
フリー素材なんて擦られすぎてデフォとなんら変わりがないのにデフォじゃないからイイんだってのもよく分からん理屈よな
他人からみれば同じなのに

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 14:17:45.03 ID:tA4FwjE7.net]
作りもしないクズが言うことではないな

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 14:18:38.30 ID:Ki0XP2l+.net]
グラより優先して音楽と効果音変えるわデフォの音聞き飽きた



672 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 14:46:36.36 ID:vU41toYe.net]
聞き飽きてるのも見飽きてるのも作り手だけだ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 14:59:01.08 ID:a3sBCAlI.net]
ドラクエなんて今の時代でも呪文唱えるとベレベレベレッて効果音だからな
聞きあきたわーって本当に聞きあきてる僕かっこいいアピールでしかないよな






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