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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_31作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 09:01:35.91 ID:rs2KcFvP.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

■過去スレ
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

388 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/05(水) 12:20:38.55 ID:PnTGQBci.net]
日本で食う寿司にわざわざ日本風寿司とは言わない
枕詞がついていないのがホンモノってことだぞ

389 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/05(水) 12:21:19.63 ID:PnTGQBci.net]
広島風お好み焼きって8割焼きそばじゃん
お好み焼き名乗るのがおこがましい
素直に焼きそばを名乗れ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 12:43:47.18 ID:j4cRwKv2.net]
ツクールスレでお好み焼きの話を本気でするのはやめてくれないか

391 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/05(水) 13:14:48.31 ID:PnTGQBci.net]
お好み焼きも作れなくてゲームが作れると思ってるのかよ!!

392 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/06(木) 03:06:06.71 ID:/pLKg14b.net]
本気じゃなければしてもいいらしい

393 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/06(木) 03:29:01.93 ID:J2IJUcuj.net]
>>383
江戸前寿司ってのは全国的に知られてると思う

394 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/06(木) 06:18:52.19 ID:rgaTZ6hm.net]
侍でもいるのか

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 07:07:55.66 ID:6IWjKxf1.net]
君主、たまに忍者も()

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 19:14:22.29 ID:5J+cF7rP.net]
>>388
江戸前っていうのは江戸の前の海の事や



397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 20:07:02.68 ID:4c0P4Wsg.net]
江戸前は江戸っぽいって意味だぞw
どこの国の人だよw

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 21:52:37.55 ID:nSpYVV/I.net]
両方正しいっぽいな
俺は江戸前の幸と言うように、東京湾でとれた魚介類の昔の言い方だと思ってた
江戸の流儀って意味のほうは知らなかった
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%9F%E6%88%B8%E5%89%8D

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 23:52:04.46 ID:aBQ1L5rS.net]
こんなゴミみたいな会話ばっかなら雑魚キラーくんの報告聞いてるほうが100倍有意義で楽しいわ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 00:36:18.70 ID:G031E55f.net]
キミガシネってゲームあれツクールで作られてたんだな
ああいうノベルゲーみたいなのも頑張ったら作れるもんなんだ
何をどうやって作ってるのかさっぱりわからんが…

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 01:34:36.22 ID:Xg5Ca2Uw.net]
>>395どこがさっぱりなん?
プレイしたことないから解らんけど特殊なシステムなんか

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 01:44:57.18 ID:fl0EARQ9.net]
ADV風の演出をするプラグインもあるしよほど凝ったものでもなければ普通に作れる

403 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/07(金) 02:41:21.09 ID:pB7XIXed.net]
出だしだけちょっろ触った記憶があるが
確かクリッカブルマップじゃなかったかな?

404 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/07(金) 11:40:36.92 ID:h06gUNg2.net]
ピクチャで何でも出来るやろ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 13:54:02.22 ID:kcqvBipI.net]
ツクールは便利なツールやな他の作成ツール使ってみたけど帰ってきたわ

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 14:03:31.04 ID:B/eIBzSE.net]
セールやってるよ!!!



407 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/07(金) 14:11:54.53 ID:LLkUxkCg.net]
布教用にでも2個目買うんか
まあグループ制作してる時にシナリオ担当の人がセール時に買った事あるので全く縁がないわけでもないんだが

408 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/07(金) 14:12:35.44 ID:LLkUxkCg.net]
コナモン ゲットだぜぇ!

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 15:08:45.41 ID:nGFMuMWX.net]
ツクールはスマホのタップ操作に対応してるのに選択肢表示中に他の場所タップしたりもできず選択肢触っても一旦カーソル動かすだけで1タップで選択決められなかったり???な部分が多くて結局自作イベントで選択肢作るはめになる

410 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/08(土) 23:00:05.71 ID:HbW4/C/T.net]
わかる方いたら教えて欲しいです。
変数についてですが同じ値の乱数(3〜5から3が選ばれる)を変数001と010に加算するとかはできませんか?
最終的に001と010に同じ数字(3)加算したいです。
連なった変数(001と002など)ならできるようですが諸事情で変数が離れてます。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 23:05:18.56 ID:O1P4WOW5.net]
>>405
乱数を変数に代入してそれを加算させるだけじゃあかんの?

412 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/08(土) 23:22:24.63 ID:HbW4/C/T.net]
>>406
001に乱数(3)を代入してそれを010に加算ってこと?明日やってみます。

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 00:52:51.93 ID:V7pYwbrs.net]
001と010が同じ値ならそれでもいいけど
たとえば変数999に乱数を入れて、999+001と999+010にしたらどうかと言ってるんだと思う

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 01:54:00.51 ID:q3ZaEarQ.net]
変数20に乱数3-5を設定
変数1に変数20を足す
変数10に変数20を足す
こういう話じゃないの?
単純すぎて不安になるw

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 06:51:19.39 ID:Tjkgodhd.net]
>>409
そういう話なんだけど>>405の説明が分かりにくくて色々誤解が生じてそう

416 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/09(日) 07:51:02.97 ID:DjAVqi8p.net]
単純に1と10に同じ乱数をいれたいだけじゃね?
システムで見れば連続じゃないとできないからわからないのも無理はない
単に1に乱数入れて10に1を代入すればいい話ではあるが初心者はすぐには気づかないだろう
連続なら1操作でできるところ二度手間だしな



417 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/09(日) 08:21:53.04 ID:PXC1q9VR.net]
変数とか触り始めたばかりでよくわからなくて説明下手ですみません・・・
例えば変数1〜5まであってそれぞれ
1(2〜5の合計)
2〜5(コモンイベントを実行したタイミングで乱数(2〜5それぞれ違う数値)加算)
でコモンイベント実行するたびどんどん加算されてくみたいな感じにしたかったです。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 08:53:47.77 ID:a8nk3AMr.net]
変数2に乱数代入
変数3に乱数代入
変数4に乱数代入
変数5に乱数代入

変数1に変数2を加算
変数1に変数3を加算
変数1に変数4を加算
変数1に変数5を加算

…ってこと?

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 08:55:45.29 ID:a8nk3AMr.net]
あ、ごめん。違ってた。

変数2に乱数「加算」

変数5に乱数「加算」

変数1に変数2を「代入」
変数1に変数3を「加算」
変数1に変数4を「加算」
変数1に変数5を「加算」

かな。

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 16:38:39.02 ID:JMljpSuz.net]
こんな単純な足し算すら他人の脳みそにアドバイス求めてるあたりで今後も辛そう

421 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/09(日) 18:40:09.78 ID:DjAVqi8p.net]
0から1がわかればあとは応用できる人は多かろう

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 18:44:05.53 ID:th/tbyup.net]
この程度のことならAIチャットに聞けよ

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 19:27:24.06 ID:JlfS0OYF.net]
Aiチャットは信用できないぞ
ふつうに嘘つくし

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 19:28:26.01 ID:or5szhi4.net]
計算系はほぼ完璧だよ

425 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/09(日) 19:49:31.01 ID:KxCmyYTa.net]
まるで俺達がここでウソつかないとでも言いたそうだな

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 19:56:00.24 ID:ICDWYmpK.net]
>>412乱数用の変数を作る(例えば変数006)じゃん
①006に乱数(2~5)を代入
②002~005に006を加算(場所が離れてるなら単独で繰り返す)
③001に定数0を代入
④001に002を加算(005まで単独で繰り返す)
上から順にやってけばできるよ

変数002~005の初期値は違うけどランダム上昇の値(2~5)は同じ数にしたいって事だよね?
合計の値は毎回③で0にリセットしてから全部加算してけば値がズレることもないよ



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 21:11:02.97 ID:pLlNNTqW.net]
こういうことか?
https://i.imgur.com/ot642W7.png

このコモンイベントは、
0001が合計で
0010,0012,0014,0016,0018が乱数代入用の変数
実行するたびに乱数代入用の変数に3~5を加算し、0001に現在の合計値を保持する

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 21:22:07.91 ID:2GoRLKxe.net]
あらかじめ計算専用の変数を10個くらい用意しとくと捗る

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 21:28:34.83 ID:pLlNNTqW.net]
コモンイベントを実行したタイミングで乱数(2~5[に]それぞれ違う数値[を])加算
ではなくて
・2~5の初期値はそれぞれ違う数値
・コモンイベントを実行したタイミングで[同じ数値の]乱数[を2~5の変数にそれぞれ]加算
か?これだと>>421が正しい

文章の係り受けの構造がツクールよりも難しいな

430 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/09(日) 22:16:50.18 ID:PXC1q9VR.net]
421さんのやり方でいけました!
本当説明下手くそでみなさん混乱させてすみません!
これでやっとエロゲ制作が進みます。

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 22:31:05.44 ID:fK9bza21.net]
変数なんかどうでもいいからはよエロ画像うpしろやぼんくら

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/10(月) 06:42:34.46 ID:eADlvA5B.net]
単純すぎる計算で逆に回答者が不安になるやつで草

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/10(月) 18:11:28.39 ID:Ux/Rt+Z7.net]
ガチで小学校低学年レベルの計算できなくて悩んでるとかあり得ないから説明不足で伝わってないんじゃね?と混乱するのは仕方がない

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/10(月) 19:47:59.31 ID:d4WgwLZ6.net]
>>425
ばーか

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/10(月) 20:06:30.42 ID:mQ7Hu+ni.net]
小学生の女児がお父さんのツクールで頑張ってエロゲーを作ろうとしてる可能性も微レ存

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/10(月) 20:31:51.09 ID:tnDLcht7.net]
なまじやれること知っていくとアイデア萎んでいくからな



437 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/10(月) 20:51:37.77 ID:pplcFIFj.net]
手間は掛かるが実装可能と、割に合わないので実装は断念と、線引きできる人は奇想天外なアイデアにならないのかもしれない

438 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/10(月) 20:59:32.09 ID:pplcFIFj.net]
ツクール作業をほぼ知らないライターさんの無茶というか
その演出に付き合って無理矢理イベント実装するのは大変だけどやりがいもある
有名RPGばかりだけど何作にも時間を浪費してきた甲斐もあった

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/10(月) 23:31:02.90 ID:n00n6Sg4.net]
カードゲームの人ずっと応援してたけど、もういいや

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/10(月) 23:57:11.45 ID:nf+tteDA.net]
元々荒らしだろあいつは
理性の欠片も感じない喧嘩腰の書き込みは全部あいつの書き込みってイメージがある

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 00:46:41.54 ID:9bQv/Ak0.net]
なんでいきなり?

442 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/11(火) 05:21:41.43 ID:l8VAI7t6.net]
楽しそうに作業してるツクラーが気に入らないんじゃね?という嫉妬かな

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 08:59:46.29 ID:krY4qvok.net]
クリエイターに嫉妬するな

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 12:12:57.39 ID:va+OEfSw.net]
ちょっとでも気に入らないところがあると
喧嘩腰になるところが見てられなかった

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 13:03:22.73 ID:X8YMf7q1.net]
なんだっけ
物理攻撃
魔法攻撃
キック攻撃

とか頭悪そうなシステムをドヤッて発表しては四方八方から突っ込まれて糞が死ねよとか勝手に切れてたのが気持ち悪かったな

446 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/11(火) 13:06:25.89 ID:l8VAI7t6.net]
それ「システム」じゃないよ



447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 13:43:21.92 ID:tKnZMsKa.net]
だな

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 13:53:56.20 ID:bpJ5X15r.net]
そういう当事者がいない状況でのお気持ち表明は
自分のX(旧Twitter)かヲチスレでやっていただけると
非常に助かるのですが

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 19:03:42.00 ID:e9WmP1lP.net]
うるせぇな
便所の落書きのスレでなに綺麗事言ってんだよ
お前が嫌ならお前が消えろ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 20:09:06.54 ID:tKnZMsKa.net]
便所の落書きにしてるのはこういう奴なんだよなぁ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 20:12:51.95 ID:nj/3ckvO.net]
トイレをキレイに使ってくれてありがとうございますだぞキレイに落書きしろ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 21:42:13.53 ID:10Cwd5ZL.net]
>>444
便所の落書きのスレじゃなくてツクールスレだよ

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 22:04:55.45 ID:o2d+n7Va.net]
おまえらがサキュバスの話するなとか言うから荒れてくるんだよ
素直にサキュバスの話しとけや

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 23:59:03.26 ID:7NGE3d7r.net]
サキュバス系のいわゆるエロRPGなんて2000時代から実現できたものだろ
ツクールがどんな進化を遂げようが作らない奴は一生作らないよ

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 05:21:00.17 ID:NTHvfbxV.net]
雰囲気壊れるけど
エネミーグラの絵柄がバラバラになるのは仕方ないよな
公式の魔王軍セット1買った人おる?

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 05:38:49.14 ID:IJ4/HUd5.net]
それは常に悩む部分だわ
下手なやつ買うと種類少なすぎて使い所がってなるもんな



457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 12:10:23.88 ID:9Az/WkGu.net]
https://i.imgur.com/4gHhGM1.jpg
家族・友人に紹介で×5000円 締め切り間近です     

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 12:31:46.21 ID:/iiIeY8V.net]
>>452
早速始めてみようかな

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 18:13:43.95 ID:Z4kq3S08.net]
ここでカードゲーム上げてた奴のX垢特定したというかタイムラインに表示されたわ
むちゃくちゃしょーもない奴だった
晒し上げることは俺の恥になるからしない

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 18:15:38.00 ID:vwJNkmxI.net]
ならいちいち書き込まなくていいじゃん

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 03:37:46.98 ID:rTlBIU2Q.net]
大作作ってる人とか拘りすぎて何度も修正しまくってエターなって界隈から消えてる人多いな
期待してたのに完成しない人ばかり

462 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 03:44:19.96 ID:FgUpFSpd.net]
こだわらないとただのクソゲーだから完成させる意味ないしな

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 05:22:18.22 ID:T7MUhkR2.net]
リアル忙しいとか誰も待ってないからとか言い訳は無限に出てくるからな
だから2カ月近くなんもしてないわ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 09:12:14.94 ID:iv537IIM.net]
>>452
案内サンキュー
 

465 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 12:32:15.94 ID:VCj+/Q6J.net]
リーフィ村だのリーフェだのって短編連投してる奴なんなの?
そのワードに何かこだわりでもあるんだろうか…
どんだけ出すんだよそれ・・・

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 13:02:55.40 ID:s8W8wrb0.net]
何の話してんだガイジ



467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 13:05:37.65 ID:tVRyXizA.net]
Xでツクールのハッシュタグ監視してるやつの方が怖いわ

468 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 13:07:50.38 ID:IocAOtRx.net]
エターナラーや底辺ツクラーも嫉妬心だけは一人前なので

469 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 14:20: ]
[ここ壊れてます]

470 名前:21.71 ID:ozc3ovRJ.net mailto: 主語がねえ
どこに連投してんだ
[]
[ここ壊れてます]

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 14:33:49.18 ID:bdssuCt0.net]
誤爆かマジキチか

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 14:52:39.65 ID:9X80Az3C.net]
あなたの頭のなかに直接語りかけています。もしかして受信できているのですか?

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 14:52:49.37 ID:2CH9VxVu.net]
久しぶりに見に来たけど色々ひどいなw

ツクールのスレなんだからツクール製作品のタイトルで個性的な名付け方のクリエイターがいるって話を460はしたんじゃないのか?
作家の名前を晒さず色々伏せて話してるから言葉足らずなんだと思うし、なんでそんなどうでもいい話をいきなりしたのかは謎だけどわざわざガ○ジだのなんだのと悪態つくほどじゃないし
なんでツクールすれはいつもこんな空気悪いんだ
気に入らない書き込みを見てもスルーできるのが大人だよ(ここには未成年もいるかもだが)

いくら便所の落書き場所といえどもっと気持ち良く使えよ
で、ツクール新作(スイッチのじゃなく)はまだですか?
ゲ製したいけど今あるだいたいのツールやエンジンは飽きた
そろそろ新しい玩具が欲しい

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:10:10.21 ID:2CH9VxVu.net]
ここ一年でプロトタイプ30作品ほど作って飽きてモチベが枯渇してるんだよ
新しい製作ツールそろそろ来て欲しい

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:10:50.32 ID:FUtxTsYS.net]
なにマジになってんだよ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:15:27.06 ID:s8W8wrb0.net]
言い訳すんな本人に直接聞けボケ
叩かれたくないならここでお気持ち表明すんな



477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:25:34.49 ID:s8W8wrb0.net]
私は悪くないの〜
私は脈絡もなく好き勝手お気持ち表明したいけど
それに対して叩かれたくないの〜

もしヘイト担当のクソ女キャラ作るとしたら
こういうガイジメンタルにするのがテンプレだよな

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:29:02.74 ID:9X80Az3C.net]
うむ、470と471みたいな性格のカップルを噛ませに使うのは基本中の基本

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:34:38.69 ID:9X80Az3C.net]
>>468 一個でもいいからゲームとして完成させたらどうよ、フリーで公開くらいの目標でいいし

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:39:44.57 ID:2CH9VxVu.net]
言い訳じゃないよ俺は460とは別人
お気持ち表明を擁護するつもりはないけどあまりにも空気の悪さが気になったからな

てか、MZで経営シミュレーション作りたいけどプラグイン色々入れてもプロトタイプ作った段階でことごとくつまらないものが出来上がるんだよ
やっぱりMZはやれることに限界があるというか、どうせプラグイン作者がいかようにもしてくれるだろうってことでデフォルト機能を貧弱すぎる
コマンド式じゃなく独自言語でプログラミング的に組めるようになったらいいのになぁ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:42:49.61 ID:2CH9VxVu.net]
>>473
公開したのも何作もあるよ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:46:58.52 ID:gH3FCuru.net]
ツクールで経営シミュレーションゲーム作りたいなら普通にJavascriptでプラグイン自作すればええやん
ツクールはRPGなのにデフォルト機能で経営シミュレーション作らせろ派傲慢が過ぎるよ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:56:42.68 ID:2CH9VxVu.net]
傲慢なのはそうだけど、RPG向けのツールを経営もの向けになるまで色々いじってプラグイン作るくらいなら最初からgodotエンジン使ったほうがまだマシだと思う
だが安定性とかデータベースやセーブロード機能使える面はMZが強いしこっちで作れるようになったらかなり製作が楽になるんだよね

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:58:10.90 ID:9X80Az3C.net]
ゲームとして公開したならぷろとたいぷじゃないじゃん
このまま名作を作り続けてどうぞ、いつか花咲くはずさ

485 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 16:27:21.42 ID:IocAOtRx.net]
5chのレスでどうこう言うのも馬鹿だけどてにおは気になった
ゲーム内テキストとか熟考した場合にはこんなケアレスミスなかなか起きないが

>公開したの「も」何作「も」あるよ

国語教師じゃないんで正確な所は分からないが
たぶんこれ「も」を連続で使うとちょっと気持ち悪い感じになるよね
フリゲほぼやらないので見つける事も少ないが共同制作のライターさんがたまにやっちゃってる

486 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 16:30:47.86 ID:IocAOtRx.net]
ネット上で勢いのまま ッターン とかやると日本語おかしい事なんて普通なんだけど
ゲームシナリオでセリフの一つ一つを推敲してると本当に修正が終わらなくて辛いというか何というか



487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 16:47:43.70 ID:2CH9VxVu.net]
細かいなw
まあ変な自覚はあるけど

てかシナリオ力上げるなら製作期間が掛かるゲ製で鍛えるより、なろう小説とかノクターンとかで小説投稿するのがいいよな
一時期連載してたけどそれ以降文章の推敲力も執筆スピードもあらすじ考える力もかなり身についた

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 19:09:54.56 ID:rTlBIU2Q.net]
>>468
もう出ただろ
uniteを忘れるな






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