- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 06:00:43.28 ID:gSjSgOMM.net]
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です ・ゲーム開発をしたいが、形になっていない ・完成せずに挫折してしまった ・完成はしたが十分な出来だと思えない ・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です 喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
- 472 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/06(月) 16:42:12.11 ID:4tR7VTdB.net]
- しかしプログラミングは覚えると楽しいね
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/06(月) 18:18:48.75 ID:czBG9xkP.net]
- どういうこと?プログラムを覚えるのが楽しくてゲームはつくらないならプログラム板の方が向いてるんじゃ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/06(月) 18:31:51.85 ID:4tR7VTdB.net]
- あれ、普通の倉庫番って複数のブロックは押せないものなんですかね?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/06(月) 19:06:31.23 ID:4tR7VTdB.net]
- >>469
両方楽しい スキルが上がるのも楽しいよ 上がってないけどたいして
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/06(月) 20:02:49.87 ID:4tR7VTdB.net]
- 酒飲みながらプログラミン無理だね(*´ω`*)
頭が回らん
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/06(月) 20:21:43.86 ID:5nD0IyyL.net]
- >>459
おお!また新しいジャンルに挑戦してるのね
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/06(月) 20:24:55.12 ID:5nD0IyyL.net]
- シナリオ半年で書けると豪語したワイやが、現在の進捗5分の1/(^o^)\
苦手意識は悪やな…
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/06(月) 21:29:21.28 ID:FZwIMcXZ.net]
- >>473
ありがとうございます! 今タッチ操作のゲームに取り組んでます 近いうちにYoutubeにゲームルームというYoutubeアプリ上でゲームできる仕組みが 来るんじゃないかと予想しててその準備
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/06(月) 22:51:15.24 ID:DHVQzlxT.net]
- 先週のもくもくから作り始めた倉庫番的なのとりあえずできた
PackedSceneのasキャストとawaitとsignalの組み合わせに早く気づきたかった https://i.imgur.com/i1gH6h4.mp4
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 06:40:17.36 ID:2LczD5CB.net]
- アルゴリズム作る前にフロチャや擬似コードでじっくり考えたほうがいい?
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 09:31:09.88 ID:7g5bF2oA.net]
- >>477
開発手法や考え方は人それぞれなので 自分に合うやり方を試してみては 個人的にはフローチャートはゲームのような次々と仕様変更されるソフトウエアに対する柔軟性はあまりないと思っているので 構想を練るときに大雑把なフローを考えるのはあるとしてもあまりきっちりやる意味はないかなぁと思いますが
- 483 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 09:33:05.27 ID:2LczD5CB.net]
- ありがとう
一旦、書き出して整理してからコードに着手します(*´ω`*) そのほうが無駄がない
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 09:36:47.43 ID:/7BaS9G1.net]
- 自分の場合は考えても進まないから動かしながら考えるけどな
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 10:07:06.89 ID:zRujutzP.net]
- >>476 ずんだ番なのだ! ナイス!
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 11:08:18.28 ID:2LczD5CB.net]
- >>480
どんなロジックが必要になるのかは、書いてからじゃないと分からない感じですか?
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 14:49:23.36 ID:2LczD5CB.net]
- すぐ作れそうなアクションゲのネタください
ステージは小さなものでどうにか
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 14:49:45.95 ID:2LczD5CB.net]
- コードめちゃめちゃでも動けばいいんだろうけど、自分がなに作ってるか分からんくなる
自分でも読めない
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 14:59:43.07 ID:MiF1cdgF.net]
- ドンキーコング
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 15:00:44.37 ID:Wut59JH8.net]
- 簡単なアクションと言えば恐竜ゲーム
chrome://dino ちょっと改造したらフラッピーバードになるし
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 16:44:28.99 ID:1rIawxSy.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=fSTa05CTB3w
これやれば力つくよ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 18:02:24.32 ID:Xty0sKkG.net]
- >>484
自分のコードでも迷子になるからイイ感じの関数名つけてエディタのアウトラインを目次として機能するようにしたらイイ感じになってる 関数の中身は動けばいいレベルだけど
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 19:35:26.40 ID:r3d5Hmk0.net]
- 『VCJ SPLIT2 アドバンスドステージ
ムラッシュゲーミングvsスカーズ戦 ウォッチパーティー』 ▽PC/タクティカルFPS・VALORANT/eスポーツ ttp://iplogger.info/2TU4H7.tv
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 21:08:01.26 ID:7Am7tc+I.net]
- 闇雲にコードをコピペしてるだけならクラスやその中のコードが具体的に何の指示を出してるか分からんやろな
クラスだけやなくて戻り値とかデータ型とかメソッドとか…扱う言語のルールや基礎がなってないなら英語の羅列にしか見えてへんのやろなぁ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 21:33:18.88 ID:S0ERO8Jo.net]
- やはり写経…写経はすべてを解決する
あとリファレンスを5分でいいから読む
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 04:30:30.43 ID:DI+sRL/w.net]
- 配列むずいから次は物理倉庫番でやってみると思うが、そのほうが難しかったりするのかね
- 497 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 04:48:06.22 ID:DI+sRL/w.net]
- 製作してるうちにゴールを見失うからゴールから考えたほうが良さそうだ
アイディアも 勉強が目的じゃねぇ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 04:48:55.42 ID:DI+sRL/w.net]
- >>488
細かいところは見ないと
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 05:34:41.10 ID:vlIlIOrH.net]
- 絶対に前に進まないという強い決意を感じた
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 05:52:02.88 ID:DI+sRL/w.net]
- >>487
どのジャンルが完成し易い?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 06:03:17.24 ID:DI+sRL/w.net]
- なんでもいいからやれ!!それが一番大事だろ(*´ω`*)
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 06:30:11.22 ID:DI+sRL/w.net]
- 時間かかっても完成は大事?
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 07:04:20.92 ID:MnzlrMvn.net]
- お 今日もこのスレの地縛霊が未練の言葉を唱え始めたな
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 07:23:02.12 ID:QMSERF6i.net]
- これが顔文字2048というやつか・・・見なかったことにしよう
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 08:18:48.57 ID:uQkV86c4.net]
- 確かに地縛霊(笑)
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 09:31:35.90 ID:DI+sRL/w.net]
- アイディアってどこでいいアイディアだと判断するん?
どの程度のアイディアなら取り掛かっていいか という基準がない
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 09:45:25.30 ID:R37AC5XF.net]
- モデリングとアイコン作り楽しくてエンジン操作忘れるわ
Blenderのショトカ誤爆しまくるぜ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 09:52:30.51 ID:DI+sRL/w.net]
- 即完成させたい
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 10:01:15.97 ID:R37AC5XF.net]
- 今月の無料アセット来てたわUE
使う予定ないけどもらっとくぜ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 10:42:27.86 ID:DI+sRL/w.net]
- とにかく完成を目指したい
多分ゴールから作らなダメなんやろな
- 511 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 10:47:58.10 ID:DI+sRL/w.net]
- 締め切りは絶対に守るべきだと思う?
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 11:37:51.98 ID:uQkV86c4.net]
- あーUE5.4になったんやなぁ
インスコしとくか
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 12:18:21.38 ID:DI+sRL/w.net]
- アイディアに対するこだわりを捨てたい
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 14:04:32.25 ID:DiRi9kUB.net]
- おちけつ。不安になっても仕方ないぞ
ショボくてもバグだらけでも、完成させるのが何より大事な一歩だ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 14:31:11.53 ID:DI+sRL/w.net]
- 不安だよ
アイディア作る能力もないくせに、奇抜なアイディアを求めて動けなくなるガイジ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 15:26:31.58 ID:XCSegq3N.net]
- アイデアはセンスだよ
お笑いのセンス、絵のセンス、演出のセンス 芸術は爆発だ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 15:35:05.10 ID:mc6ataO3.net]
- メタ演出のゲームとか作りたいな
ゲームでしかできないメタ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 16:33:52.46 ID:FG8lpVed.net]
- メタ面白いけど使い所が難しいね
事前に注意があるとはいえ、アカウント名で呼んできたりWebカメラ起動して顔写真使ってきたりするゲームすらある時代だからな
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 16:56:06.30 ID:DiRi9kUB.net]
- >>511
それ能力が無いんじゃなくて、不安と憂鬱で作業できなくなるやつだよ…
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 17:42:06.38 ID:eztGnZac.net]
- ラスボスが作者の生写真
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 17:57:54.00 ID:uQkV86c4.net]
- >>515
だからガイジだって何回もいってんだろ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 18:53:50.05 ID:DI+sRL/w.net]
- >>515
能力もない その奇抜なアイディアってのも誰かが作ったもの
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 19:37:49.02 ID:DI+sRL/w.net]
- バカゲー生み出すメソッドないのかな
あれって本人はクソ真面目に作ってる感じもするが
- 524 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 19:58:15.06 ID:XCSegq3N.net]
- スマホの二択選ぶだけのゲームとかかな?
お笑いのコントの脚本やギャグ漫画みたいなもんだね
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/08(水) 20:41:26.88 ID:mc6ataO3.net]
- >>514
ハッキングやんけ特にカメラ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 04:52:01.06 ID:Gf1+lcKQ.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=Jw8YNJKPVno
すげぇなー
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 06:15:01.02 ID:Gf1+lcKQ.net]
- >>520
普通のゲームでも実況者はバカゲーとして扱ってたり www.youtube.com/watch?v=JShImnRV-Mc
- 528 名前: [2024/05/09(木) 08:10:01.10 ID:mWoQT5Rm.net]
- 3Dゲー作れる人は素直に尊敬する
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 08:46:46.65 ID:Gf1+lcKQ.net]
- いうてdirectX触る機会なんてあるか
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 09:18:46.92 ID:HdbLS1g0.net]
- 3DゲーなんかUEのチュートリアルやん
テンプレートてあるから誰でも作れるぞ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 09:45:27.23 ID:Gf1+lcKQ.net]
- もう開き直ってバカゲー作るわ
良いゲーム作ろうとしすぎ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 10:48:33.21 ID:8nRovHi2.net]
- 作るという妄想を書いて今日の作業は終わり
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 10:54:23.15 ID:RSOgH0jD.net]
- 草
- 534 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 11:20:05.17 ID:A61mXlKB.net]
- DirectXが難しいというなら分かる
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 12:12:15.20 ID:Gf1+lcKQ.net]
- 絶望感をどうにかしたい
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 12:27:36.01 ID:mxLbPexM.net]
- 開き直らんでも最初はバカゲーで売れるなんて大成功の王道だよ
ファミコンゲーも今思えば殆どバカゲー バトル漫画もギャグ要素は強め 今売れてるスマホゲー、二択ゲーや棒人間いっぱい、変な広告ばかり
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 12:38:26.85 ID:4QazVDuU.net]
- いうてバカゲーの方がアレの大好きなアイデアとセンスを要求されるイメージ
バカゲーはクソゲーではないのだ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 12:41:04.76 ID:Gf1+lcKQ.net]
- >>532
まあ そうなのかな 発想法とかある? 他人から見たら全てバカゲーか
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 12:47:32.32 ID:hlf6ukMZ.net]
- バカゲーを見下してその気になればすぐ作れるみたいな言い方しておいて結局この流れなんだw
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 14:02:13.85 ID:A61mXlKB.net]
- ワイはいじりあんま好かんからやらんけど流石メインコンテンツ
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 14:03:52.16 ID:6Y3Lc9p5.net]
- なるほど、これをゲームにすればいいのか
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 14:11:07.80 ID:lPSwUJKM.net]
- もう憂鬱モード入ってるから、バカゲーの定義云々話しても仕方ないね…
>>531 ガチでアドバイスするなら薬処方して貰ってちゃんと飲む、アルコールとカフェインは程々に、自分で治す気持ちをしっかり持つ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 14:30:55.25 ID:tzuc4eRE.net]
- ゴリラも飛んで売り上げすげぇからな
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 16:30:56.20 ID:Gf1+lcKQ.net]
- >>535
馬鹿にしてるとか 君の受け取り方の問題 何でもネガティブに考えるからそう受け取るのね
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 16:55:40.04 ID:HdbLS1g0.net]
- そろそろ来週のお題出してもいいんだよ
モクモクでも土日でも
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 17:00:48.89 ID:6MJ+pw4X.net]
- 今回は参加してみようかな
来週は時間が取れそうなんだ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 17:02:13.88 ID:QhfNsh4U.net]
- >>540
馬鹿にしてるなんて言ってないよ?バカゲー見下してると感じたとは書いたけどね せめて他人の文章は捻じ曲げず読んでね そして100%君の書き方の問題だよ 「倉庫番が作れない」「開き直った」代替案としてバカゲー作るわ宣言したんだよね これ、「バカゲーなら他のものよりも作れるという素振り」以外にどう捉えてほしかったの? そしてそれはバカゲーを習作以下の存在とみなした見下しではないの?
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 17:24:19.67 ID:HdbLS1g0.net]
- >>543
だから ガイジなんだから触ったらあかんよ 今頃嬉し泣きしてしょんべんタレ流してんぞ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2024/05/09(木) 17:46:52.87 ID:8nRovHi2.net]
- >>542 がんばれー
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 18:15:37.07 ID:Gf1+lcKQ.net]
- 他人にとっての面白さより、自分にとっての面白さを追求したほうがいいのかなと思う
他人の好みとか分からんし、個人ではデータを持ってないからな どんなアイディアを採用してる?考える前に作れカスってことだがな
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 18:26:33.77 ID:QhfNsh4U.net]
- >>544
すまんな安い煽りに乗ってしまって あまりにも無理解なこと言われたと思ってついね… もう気にしないよ次からこいつと分かったら全IDNGにすることにした どうせコテ付けないだろうし
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 18:58:30.96 ID:PmpjaF68.net]
- 倉庫番botは今日も今日とてアイディア云々。
そろそろアルゴリズム変えたら?
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 19:27:36.00 ID:Gf1+lcKQ.net]
- 決定にすごく時間がかかるのを改善したいな
- 554 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/09(木) 19:31:42.83 ID:Gf1+lcKQ.net]
- もくもくの人のスレないの?
そっちでお題やるわ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 20:50:00.45 ID:6Y3Lc9p5.net]
- お、もくもく会やる? ワナビスレがもくもく会のメイン活動スレだよ
ぶっちゃけお題が難しいのね、実はいろいろ探してはいたんだけど 倉庫番が結構難しかったから、スレで出てたPONG、フラッピーバード、Googleのティラノランあたりかなって考えてたんだけど、どう? 顔文字くんもいたらでいいんだけど 作りたいのとかあったら是非提案してちょ
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 20:58:47.12 ID:kLrC78Gy.net]
- 自分から提案するわけない
常に人任せで責任は他人のせいにする それが顔文字
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 21:55:02.42 ID:UKA8X1up.net]
- 土日スレのお題をモクモク的に解釈して具体的なゲームにして連動したら面白いかも?なんて思った
最近ので言えば土日:回転→モクモク:野球盤みたいな感じ 今週はお題が無いのが残念だけど
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 22:12:36.47 ID:cs0McMwr.net]
- 雲作ってるけど納得行く表現ができない
モバイル向けの制約がつらい
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 22:12:51.50 ID:cs0McMwr.net]
- https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=fVSpgtfrNms
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 22:13:05.56 ID:6Y3Lc9p5.net]
- >>553 それは絶対面白い!
野球盤っておもしろそうですね よさげなチュートリアルがあるとモアベターなんですけども
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/10(金) 02:09:08.75 ID:Nl07yO2f.net]
- >>555
すごく綺麗だと思うけどな、特に遠景のグラデーションかかってる感じとか 手前のは黄色くてスモッグみたいだけど
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/10(金) 05:55:27.90 ID:UMXE1r0g.net]
- モクモクスレ作ってそっちでやるか?
ってかモクモクってなんや(*´ω`*)
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/10(金) 06:26:38.82 ID:UMXE1r0g.net]
- モクモクすれ作っていいか?俺がここにいると迷惑かけちゃうからな隔離の意味でもな
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/10(金) 10:31:12.03 ID:aEDL9LDF.net]
- ワナビ向けゲーム製作イベントだからこのワナビスレでやるよ!
顔文字君が倉庫番完成できるようになることが最終目的だから、安心して製作活動してていいよ!
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/10(金) 10:47:25.17 ID:bKBdS+et.net]
- 一生完成せんぞ
完成させないのが顔文字の目的やしな
- 566 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/10(金) 12:33:46.31 ID:UMXE1r0g.net]
- >>560
561←こういう煩いのを隔離する意味もある(*´ω`*)
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/10(金) 12:36:31.81 ID:EViXj3/V.net]
- このスレで煩いのは顔文字だけ定期
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/10(金) 13:31:18.47 ID:9jEcJt+B.net]
- >>562 まじで「完成させないのが俺の使命」って思ってるだろ。
新スレで脱ワナビーめざせ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/10(金) 13:40:10.16 ID:aEDL9LDF.net]
- マイペースでいいのよ、みんなで楽しくゲーム作ろう
個人的な意見だけど、別スレ化の目安としては、参加者が増えすぎちゃって一日で250レス消化するようになったらくらいでいいんじゃないかな 前回20レスも消費してないし、当分大丈夫だと思うけど
- 570 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/10(金) 13:47:43.97 ID:UMXE1r0g.net]
- >>565
どういう趣旨のスレにするの? お題スレは別にあるが、あっちと差別化する感じで >>564 優しいなお前
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/10(金) 13:51:57.54 ID:EViXj3/V.net]
- 中途半端に甘やかしてんのは優しい自分に酔ってるかまだ邪悪さを知らないだけなのかなぁ
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/10(金) 14:04:38.49 ID:aEDL9LDF.net]
- >>566
お題スレ(土日スレのことだよね)は お題発表と作品発表してみんなで遊んで感想言い合う場所って感じがいいんじゃないかな 上で言ってる人がいるけど、お題は混ぜても面白いと思うし(というかぜひ混ぜたい) スレ自体を一緒にしちゃえば案も前出たね お題や発表作品が流れちゃったりしたら本末転倒だから、それは避けたい気もする これ一人で決められないので要相談、何回かやりながら変えていけばいいと思う もくもくスレは イベントの連絡、イベント中のつぶやき・進捗管理・(特にワナビが)質問ができるスレになることが趣旨だね 一応もくもく会にはwiki(まとめと避難所用)も用意してあるから 最悪そっちでやってもいいけど、wikiは使いにくいんだよね Discordとかも考えないといけないけど、今の規模なら掲示板がベターな気がする アカウント作るのもめんどくさいでしょ
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