- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 06:00:43.28 ID:gSjSgOMM.net]
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です ・ゲーム開発をしたいが、形になっていない ・完成せずに挫折してしまった ・完成はしたが十分な出来だと思えない ・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です 喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 09:34:32.42 ID:YL8z0NQ2.net]
- つまるところ1年前から何度も言われてるように「まずハエたたきをつくれ」ってことだな。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 09:37:06.93 ID:YL8z0NQ2.net]
- 1倉庫番は難しい
2はえたたきからやりなおせ! 3いやだもーん 4goto 1 //無限ループ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 10:17:23.45 ID:oxZnmf8P.net]
- >>194
これ以上下はないですよ 作成しているのは倉庫番です
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 10:25:22.77 ID:Y4Zb0+If.net]
- >>199
>145のhttps://docs.godotengine.org/ja/4.x/getting_started/first_2d_game/index.html が一番下だろ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 10:34:13.97 ID:ljl/fVZP.net]
- ここってちてしょう介護スレ?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 11:07:53.55 ID:oxZnmf8P.net]
- >>200
いや、倉庫番を作るんだよ今は
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 11:11:58.44 ID:dSkLXJ/Q.net]
- >>201
未満スレなので誰でもウェルカムです ただ話題が少ないもんだからソレがコンテンツみたいになってる感じはある
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 11:29:58.52 ID:Y4Zb0+If.net]
- 倉庫番よりレベルを下げろ → レベルは下げません
はい無理
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 11:31:15.69 ID:Y4Zb0+If.net]
- 貴方が好きとか嫌いとか、選り好みするとかの話は聞いてないんですよ
倉庫番よりレベル下げますか下げませんかで、下げませんを選ぶならお前には無理
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 11:40:28.25 ID:oxZnmf8P.net]
- 下げてたら一生そのレベルじゃん
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 11:43:01.55 ID:Y4Zb0+If.net]
- 貴方さ、算数や平仮名の読み書きできないのに東大入ろうとして出来ると思ってんの?
自分のレベルを認識したらどうですかね?
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 12:03:12.62 ID:HzSRz72A.net]
- 下げたら何で、一生そのレベルなんや?
一歩一歩レベルは上がってくもんやで それとも一生同じもん作るんか(笑) それなら納得
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 12:17:02.40 ID:oxZnmf8P.net]
- その1歩を今やってるんだけど
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 12:29:02.31 ID:HzSRz72A.net]
- ここ見てる時間の方が多かったりして(笑)
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 12:31:34.88 ID:YL8z0NQ2.net]
- さもありなん
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 12:35:11.24 ID:wFX4xXRJ.net]
- 倉庫番を作れるだけの経験値が足りてないように見えるんです。
なので、説明しても理解できないし、そこを理解するまで説明する場としてスレでは適当でないです。 また、それに付き合ってくれる人が居るか?と言う問題もあります。 上記を踏まえて話戻すと、youtubeの倉庫番制作を見て今回と違う分からないところがまた有ればレスしてください。 ※今回のところは説明済みで理解することができない様です。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 12:36:45.84 ID:Y4Zb0+If.net]
- 100kgのバーベル持ち上げなきゃとか言って、100kgのバーベルにしがみついて
うんうん唸ってても何のトレーニングにもならんがな 自分に合った適切な負荷を掛けてこそのトレーニングなんだが 自分の筋力が5kgしかなくても、6kg、7kgと負荷を上げていく事によって やがて100kgに到達する トレーニングになりゃしないもん幾らうんうん唸っても何にもなりゃしないぞ 何年そんな事繰り返したら学習するんだよ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 12:42:29.86 ID:YL8z0NQ2.net]
- 例えプログラムのLVが1のままだとしても、ツクール,ティラノビルダー,SRPstudio,SMHUPcreaterで才能が開花するかもよ
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 13:07:29.91 ID:4QrGPAwl.net]
- このチャットbotには何言っても無駄だから、
無視するのが一番。 botじゃなければここに書き込んでる端末で調べられるでしょ。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 14:35:35.85 ID:py6d54nE.net]
- >>206
倉庫番作りたいならそれでいいと思うけど… ショボいもん作りたくない、レベル下げたくないってプライドは捨てたほうがいい。完成しないから きっとみんな悩んだ末に取捨選択してるよ…
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 14:47:56.25 ID:oxZnmf8P.net]
- 素直に教えて欲しいだけなのに
>>216 だって倉庫番が十分しょぼいでしょ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 14:54:39.53 ID:qjHshpOS.net]
- ワイは課題にランク付けてリストアップして
その日の調子によって軽いメニューからこなしてるで 軽いメニューも出来ない時はゲームしたり動画みてるわ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 14:59:28.59 ID:wFX4xXRJ.net]
- >>217
そのしょぼい倉庫番というレベルでさえ、貴方にはまだ早いと思います。 少なくとも、データ参照で再現する方法などを数多くこなしてからにした方が早道と思いますよ。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 15:14:58.49 ID:Y4Zb0+If.net]
- >>217
普通の人には理解出来るようにしても、貴方だけ何故かそれで理解しないから 多分貴方に理解出来るように教えられる人は、この地球上には存在しないかもね 君が例外なんだよ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 15:36:50.65 ID:zhpN1jBz.net]
- >>217
まぁ気持ちは分かる ゲームを作る以上ちゃんと遊べてかっこいいものを作りたいという それだったらおすすめはSTGだな 昔からSTGはゲ製初心者向けにいいと言われてる ゲームの構成要素がほとんど揃ってるし出来上がった見た目もいい
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 15:49:20.57 ID:oxZnmf8P.net]
- まがんばろ
- 225 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 16:11:05.61 ID:qjHshpOS.net]
- 配列普通に難しくね
x,yの順序これでいいんだっけとか カッコの付け方これでいいんだっけとか混乱する
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 17:04:39.55 ID:HzSRz72A.net]
- 配列難しいよ、そんなの当り前やん
だからやるなら3×3からでしょ マスに番号付けてやるだけ これが簡単にできるようにならんと配列を理解して作るのなんか無理
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 17:07:09.44 ID:HzSRz72A.net]
- 実は3×3も動かすのは難しいんだよ
単純にキャラを動かすだけやるなら 1×3で左右に動かせる、端なら片方のみ動かせる そんな実装からやな これも幼稚園生に取っては結構な難易度やぞ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/24(水) 18:49:04.48 ID:oxZnmf8P.net]
- godotスレに引きこもります
じゃあ(*´ω`*)、、、
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 21:17:03.08 ID:YL8z0NQ2.net]
- 心の声がダダ漏れだよ。
>godotスレに引きこもります(*´ω`*)<(作る気無いけどな) 上の人の助言通り3X3のスライドパズルからはじめればよかったのに 移動もグリッド単位だったらもっと難易度下がる 最小限でつくると仕組みがわかったろうに
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 21:18:31.50 ID:YL8z0NQ2.net]
- 221の助言はけっこう真理をついてるな
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 21:25:37.79 ID:dSkLXJ/Q.net]
- スライドパズルは解のない状態回避するの結構苦労したわ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 21:25:57.36 ID:epQN0GTm.net]
- グリッド移動が簡単?そうか!俺将棋作るわ!
思考ルーチンがある事はまだ知らぬ吉宗だった… まぁよくある事。でもとにかく手を動かしてれば、移動部分は作れたかもね。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 22:26:39.11 ID:Y4Zb0+If.net]
- 15パズルは転倒数を数えるコードを書けばパリティチェックが出来たと思う
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 22:30:43.03 ID:YL8z0NQ2.net]
- >>229 ランダムでコマの配置やったら解無いのに出くわして、10000回ぐらいコマの移動を繰り返させてバラバラにくずすってやり方したよ。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 22:38:14.51 ID:YL8z0NQ2.net]
- 元々ワナビの為に土日スレ復活させて倉庫番出題してみんなで一緒につくろうってやったのに、9ヶ月経ってまだなにも完成させてなかったとは
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 22:56:16.39 ID:Y4Zb0+If.net]
- もうそんなに経つのか
チュートリアルは唯の練習問題で題材を選り好みしてる時点で本末転倒なんだよな 右手でお箸持ったら左手の茶碗を忘れるような事をあと10年位は繰り返しそう
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 00:21:27.41 ID:ddMre8ET.net]
- マルバツゲーム
スライドパズル 倉庫番ぽいの 2048 ロジックパズル入門で難易度順に並べるとこんな感じか? テトリス、ぷよぷよ、スリーマッチ辺りが最終目標として、この辺は著作権がこええなあ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2024/04/25(木) 00:54:52.79 ID:/gUanyy1.net]
- 田舎に住んでたんでマルバツゲームって知らないのだけど最初に真ん中おいて2択つくったほうが勝つのでは?
それとも先行後攻で攻防入れ替わる感じなんかな
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 06:42:53.33 ID:ddMre8ET.net]
- 別名が多いゲームだから、宇宙のはて出身でもどれかはやったことあるはずよ
マルバツゲームは引き分けになる ttps://manabitimes.jp/math/1385
- 240 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/25(木) 07:18:10.87 ID:Esvk0j05.net]
- いや、しかし配列楽しくなってきたかも
マゾかな
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 07:37:26.08 ID:kgJSONaX.net]
- >>238 KEEP IT UP! 楽しめることも才能だな
- 242 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/25(木) 07:56:07.48 ID:Esvk0j05.net]
- >>239
このスレにもこんな聖人がいたんですなぁ ありがとう(*´ω`*)
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 10:05:26.01 ID:90K4E9bN.net]
- もともとカマッテチャンな荒らしなんだから演技はするし自演もする
まぁ板で指名手配されるだけの事はあるよな
- 244 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/25(木) 10:50:25.76 ID:Esvk0j05.net]
- zennでも書くか
- 245 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/25(木) 12:23:21.16 ID:Esvk0j05.net]
- プログラミング力が著しく低い
上げたい
- 246 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/25(木) 18:06:09.68 ID:/gUanyy1.net]
- プログラムより素材作るのに時間かかってるわ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/25(木) 19:24:10.49 ID:Esvk0j05.net]
- コード作る前にしっかり言語化する?
どんな要素が必要で、どんな順番で組んだらいいか分からんくなる
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 19:37:50.97 ID:ysQwOL0p.net]
- >>244
どうしてもプレイ機会増やすなら見栄え良くしないと遊んでくれないものね 自分でこだわる人はなおさら時間かかるし
- 249 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 07:59:22.28 ID:1Ez+K35D.net]
- 配列慣れてきたナリ
倉庫番以外作れるかな
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 08:06:35.45 ID:bGbZG64Q.net]
- ↓突っ込む人
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 08:47:12.35 ID:JmxZzgF0.net]
- パンツずらして、ズドーン!
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 08:57:43.39 ID:P6hsV3sW.net]
- あと5000億回祈ればきっと願いが叶います
邪気を払うパワーストーンを100均で買いましょう
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 10:12:46.76 ID:DJs2sDDS.net]
- >>244
自動生成使ってもレムナントとか個人でどうにかなるレベル越えて無理だなとか思ってしまう
- 254 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 12:42:24.08 ID:1Ez+K35D.net]
- コードの構成が思いつかない場合、ちゃんとフローチャートなり箇条書きしたほうがいい?
必要な要素と、流れが分からん
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 13:04:16.56 ID:bGbZG64Q.net]
- >>251 個人で大手と同じものを作ろうとするのは駄目じゃね。
悪い例:ソウルライク、モンハンライク、レムナントライク・・・ 良い例:ダウンウエルライク、8番改札ライク、スイカゲーム、Balatroライク、スレイザスパイアライク、サバイバーライク・・・ 小さいゲームでも売り物にしようとすれば想像以上に時間かかるよ
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 13:07:49.12 ID:pflmN+DN.net]
- 顔文字くんからスケジュール返ってこなかったので
明日の13時からもくもく会やります(オレだけでも) よかったら一緒にGodotで倉庫番作ろうぜ〜! LV1「なんとか番」 - ゲ製ワナビレベルアップもくもく会【4/26更新】 | GameDevWannaBLvupMk2 - atwiki(アットウィキ) https://w.atwiki.jp/gamedev5wannabe/pages/15.html
- 257 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 13:08:23.69 ID:1Ez+K35D.net]
- >>254
スケジュール?
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 13:19:16.90 ID:pflmN+DN.net]
- >>255
4/27(土)、4/28(日)、4/29(月) でいつ暇? どこでもいいよ、GWだからね!
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 14:57:51.69 ID:bAR+f4wt.net]
- いいね!
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 15:24:26.27 ID:1Ez+K35D.net]
- >>256
イベントやってる人? 作るスレでやったらいいじゃないの
- 261 名前:我のうんちは小粒(^^ [2024/04/26(金) 17:13:51.90 ID:jKYfR5nN.net]
- 超久々にきまひた(^^
このスレまだあったんでふね(^^ ボッキング!(^^
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 17:14:53.77 ID:pflmN+DN.net]
- >>258
あっちは……一人で完成までもっていける人がいるスレだよな 自分と比べるとわかるじゃん? オレも顔文字くんと同じで倉庫番作りたいんだよね あー、でもテーマとかは共通で使えそうだね、ゲームというか機能ごとというか ともかくワナビ向けのイベントのつもりだから、ワナビスレでやるから意味があるんだよ ここワナビスレだよな? あ、顔文字くんの参加はもちろん任意だから、プレッシャーかけたみたいでごめんね 目標が同じだから、よかったら一緒に作ろうぜってだけ、完成できなくても誰も怒らないよ!
- 263 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 17:20:24.36 ID:1Ez+K35D.net]
- じゃあここでやればいいよ
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 18:05:11.65 ID:qvcXTZfj.net]
- ここでいいと思うよ
モクモク会少し期待してる
- 265 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 18:51:23.40 ID:1Ez+K35D.net]
- ロジックの言語化能力高めたいんだけど?(*´ω`*)
紙に書くって大事だね
- 266 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 18:58:38.42 ID:1Ez+K35D.net]
- pyxelとか使ってみたけど、pythonのインストールですでに断念(*´ω`*)
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 19:56:31.25 ID:pflmN+DN.net]
- >>261,262 サンキュー、じゃあ予定通りで開催するよ!
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 20:07:49.45 ID:1Ez+K35D.net]
- 一般的に反復処理は出来るだけ少なくしたほうがいいのかな?
arrayがあって、そこに対して複数の関数でいろんな処理をかける でも、各々の関数でfor回すんではなくて、反復処理は出来るだけ少なくしたほうがいいのかなと
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 21:01:16.23 ID:bGbZG64Q.net]
- ここでやって、発表は土日スレでいいんじゃないか。
ちょうど一週間ぐらいだし。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 22:31:00.81 ID:9DTXxzwY.net]
- モクモクカイ、ベテランがいたら教えて君に群がられて終わるだけになりそう…気にし過ぎか
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 22:33:59.93 ID:WbDgaynF.net]
- 「ニコニコ老人会4/桃鉄令和/7年ルール
坂ちゃん(幕末志士) すぎるさん、shu3(ナポリの男たち)」 ▽Switch「桃鉄:昭和 平成 令和も定番」 ttp://iplogger.info/2Tk4H7.tv
- 272 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 22:43:08.68 ID:bGbZG64Q.net]
- 実際Godot使ってないものが、上の倉庫番Tut.みるとインポートやタイル作成などでつまるな。
その倉庫番を完成させる最低限の知識を身につけるのにおすすめサイトおしえてけろ?
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 23:16:46.62 ID:pflmN+DN.net]
- ぽろぽろフィードバックも出てきていい感じですね
もくもく会ってもともと自習会みたいなものなので 調べて、情報共有して、余裕があったら教えてあげて みたいな感じで(基本は自力で)もくもくと進めます 予定としては、初めてやるので様子見つつで もくもくタイム45分、休憩と進捗報告と質問タイム15分でって感じで4時間くらいは音頭とってやろうかなと チャット用意しない予定なのでどこまでできるか不明だけど……
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 23:23:58.51 ID:pflmN+DN.net]
- 267
いいね! 各自が目標もって参加する勉強会なので、完成目指してない人は報告のみ、余裕があったら発表って形はモチベも上がりそう 268 オンラインは顔見えないので、忙しいフリしてれば質問攻めになることはない、と思いたひ 270 むむ、そうなんだ、若干不安になってきた 公式サイトのドキュメントはいまいちだったので Godotの基本を知るならやっぱYoutube(英語)のチュートリアルが一番良かった気がす 自分はこれを流し見 Godot 4 Crash Course v=q7wlSvt0JIc&list=PL4cUxeGkcC9iHCXBpxbdsOByZ55Ez4bgF ※シューティングゲーム作るやつ あとこれ Every 2D Node Explained in 9 Minutes ! v=22VYNOtrcgM ※タイルマップはサラッと出てくるだけだけど、なんとなくわかるはず
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 23:25:36.02 ID:pflmN+DN.net]
- やっと書き込めた
このスレ、複数アンカーつけると書き込めなくなるかもです
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 00:18:09.62 ID:cou2p4sk.net]
- >>272 ありがとう見てみるよ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/27(土) 13:56:43.80 ID:RX6jyHGA.net]
- 作るスレ別に作る?
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 14:30:18.89 ID:wpkDnGbs.net]
- てすてす、お、CGIサーバー復旧したか?
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 14:32:14.88 ID:wpkDnGbs.net]
- もうもくもく始めて90分くらい経っちゃってますけど
途中参加歓迎です! 今回のイベントの詳細はこちら↓ LV1「なんとか番」 - ゲ製ワナビレベルアップもくもく会 https://w.atwiki.jp/gamedev5wannabe/pages/15.html イベントの進行について ・もくもくペースを維持するために45分ごとに休憩タイマー鳴らします ・困りごとは休憩時間中に投げるとみんな幸せかもです、もちろん休憩なしでもくもくしてても大丈夫です ・予定では17:00まではこのインターバルで進行し、以降はフリーダムもくもくです ・途中退出、途中参加などはご自由に ・オープンな場所でやるので、個人情報をうっかり貼ってしまったりとかそういうのも各自気を付けてください こんなところですかね よかったら、今日の目標宣言(モチベのため)してからもくもく始めてみてくださいね! 進行からの連絡は以上です、では、よいもくもくを!
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 14:51:00.41 ID:wpkDnGbs.net]
- 時報、ぽーん
二回目の休憩でーす、進捗どうですか? 次のもくもくタイムは15:00開始です 私は倉庫番の具体的な実装は居残りになりそう でもGodotすごくたのちい #mkmlv1
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 14:58:23.12 ID:x1JnTVhc.net]
- godot4ってvulkanいるんだろうと手を出してなかったけど公式2dチュートリアルレベルなら10年前のノートPCのigpuで動いた
次はタイルマップ挑戦してみる
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 15:21:35.19 ID:wpkDnGbs.net]
- あ、ちょうどタイルマップの実験してました。
ちょっとややこしいですね、これ Project作成するときに Compatibleかなんかにしてあげれば低リソースでもいけそうですよ
- 283 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/27(土) 15:35:14.57 ID:RX6jyHGA.net]
- godot民増えたね
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 15:48:21.25 ID:wpkDnGbs.net]
- 時報、ぽーんぽーんぽーん
三回目の休憩でーす、進捗どうですか? 次のもくもくタイムは16:00開始です 投稿作品見ても思うけど手作り感がちょうどいいよねGodot #mk2lv1
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 16:51:36.17 ID:wpkDnGbs.net]
- 時報、ぽーんぽーんぽーんぽーん
四回目の休憩でーす、進捗どうですか? 次のもくもくタイムは17:00開始でーす 一応次のでイベントとしてはラストのインターバルになります 倉庫番実装サンプルのサイトに タイルマップの当たりは説明ありましたが。。。慣れが必要な気がする感じですね https://2dgames.jp/%E3%80%90godot4-x%E3%80%91%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%9A%84%E3%81%AA%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9/ #mk2lv1
- 286 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/27(土) 17:08:10.81 ID:RX6jyHGA.net]
- もくもくってなに(*´ω`*)
すぐ作れる人はいいね すごい
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 17:21:59.68 ID:wpkDnGbs.net]
- 日本語だよ
もく‐もく【黙黙】 の解説 [ト・タル][文][形動タリ]だまって一つの事をしつづけるさま。「—と筆を走らせる」 ここから転じて「もくもくタイム」は「もくもく(とゲーム製作作業をする)タイム」ってこと たまにタバコ休憩のこと「もくもくタイム」っていうおじさんもいるけどw
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 17:51:31.15 ID:wpkDnGbs.net]
- 時報、ぽーんぽーんぽーんぽーんぽーん
最後の休憩でーす これにてイベント自体はいったん終わりです! お疲れさまでした! あとは自由解散なので、感想戦したり適当に作業つづけたりして、適当に解散してください 感想やフィードバックなどあったら気軽に書き込んでもらえると助かります! #mk2lv1 自分は進捗30%くらいです いやー、あたりの設定がややこしいこと カロリー補給して続きやるます!
- 289 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/27(土) 17:57:53.48 ID:RX6jyHGA.net]
- 自分は作業遅すぎる
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 18:02:34.25 ID:wpkDnGbs.net]
- 時間かけてやりゃいいさ、慣れだよ慣れ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 18:05:29.77 ID:cou2p4sk.net]
- Godot以外でもいいの?
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 18:21:03.13 ID:x1JnTVhc.net]
- お疲れ様でした
Raycast2Dで移動判定までできた これがノードだと気づくまでハマっちゃったよ
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 18:29:01.32 ID:wpkDnGbs.net]
- >>289
もくもく会の話? お好きな環境で開発して楽しみましょう! 慣れの話? 一つの開発環境、一つの言語をある程度使えれば 他への応用はそんなに難しくないよ 初心のうちにアレもコレもはマジで何も身につかない は経験者はみんな言うと思う
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 18:29:47.05 ID:wpkDnGbs.net]
- >>290 かっちょええ〜! お疲れさまでした!
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 19:32:25.34 ID:LK+vVxl8.net]
- 用事で参加できなかった
次があれば参加します
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 19:36:30.54 ID:wpkDnGbs.net]
- >>293 ぜひぜひ! ネタの提供も待ってます!
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/27(土) 19:45:00.89 ID:RX6jyHGA.net]
- 完成しやすいジャンルって何?
なんか俺なにやってんだろうみたいな状態になりやすい
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 19:56:40.78 ID:br6j1Q5w.net]
- そんなものはないからもうスクラッチでも使ってろ
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/27(土) 20:00:49.31 ID:RX6jyHGA.net]
- 正解があると思うと手が止まるなりね(*´ω`*)
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