- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 21:27:17.06 ID:LT6r8txh.net]
- 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください (deleted an unsolicited ad)
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/24(金) 08:27:20.48 ID:rm0/kPan.net]
- プリントデバッグすると原因を絞り込みやすくなるよ
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/25(土) 23:22:44.83 ID:c8zmK/aF.net]
- うーん
https://gamemakers.jp/article/2024_05_25_69161/
- 427 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/26(日) 00:35:41.76 ID:aFoQb0Qk.net]
- 内容が被る初心者向けか
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/26(日) 18:15:37.10 ID:Hub9kdoz.net]
- 書かれてる目次見る限りはかなり初歩的やね
極め本よりカジュアルな印象
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/29(水) 00:06:19.45 ID:yf+gfap+.net]
- 最近UE本増えてきたな
Unityがやらかしてユーザー離れが加速してるのも要因か
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/29(水) 00:41:22.00 ID:iYKPVHO/.net]
- >>422
いずれ行き詰まってUnityが最強だったと気付くわな
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/04(火) 15:34:35.88 ID:h1RTkPKA.net]
- UEビーム
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/04(火) 15:48:43.91 ID:AMIebw73.net]
- Unityも恐慌を引き起こしかけた責任者切って、あの話は無いという事で収めたからね
問題は無いでしょ むしろUEの大作偏重のが厳しいと思うが ちゃんと使える会社や人材がどれだけいるのやら
- 433 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/05(水) 03:33:01.38 ID:xKsUh7Qz.net]
- プロになりたい人ばっかりで全員ライバルで新規や初心者が歓迎されないっていう
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 09:05:21.58 ID:HkhdFs/N.net]
- その意味では、アンリアルクエストはよかったよねえ 俺みたいなタコでもどうにか入信できた
分厚い本か、今度でるチュートリアル本? が代わりになればいいけど
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 09:39:01.80 ID:yGfqosfP.net]
- 4月くらいに入門書出てるよ
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 12:02:53.90 ID:H6cHqDPC.net]
- 本だけが増えてく
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 20:30:11.83 ID:XnBnmoUo.net]
- 今月のエピスト無料コンテンツ配布開始!😱急げ!
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 21:20:44.66 ID:h3hMzyFH.net]
- いつまでやってるんや
完成しないゲーム開発は何もしてないのと同じ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 21:21:48.84 ID:N36s5AXP.net]
- まあ着手もしてませんから (勉強はしてる
- 440 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/06(木) 07:35:26.70 ID:njKI1zUR.net]
- ギミックの作り方が載ってるチュートリアル系入門書をやればゲーム作れるようになるだろう
チュートリアルって理解しなくてもいいから書いて有る通りにそのままやるんだよ
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 07:02:24.14 ID:ZYXarUSo.net]
- あと1週間 競合製品だけど、後腐れなしのfree-to-play ならちょっと覗いておこうかなという人用
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-rpg-maker-unite-free-trial-85d1e4
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 17:14:12.99 ID:pfhNkvX+.net]
- 極め本の「通過ノ試練」の解答はきちんとあったのか 良かった良かった
でもこの解答にも誤植あるな
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 13:53:48.84 ID:gh8drXc7.net]
- >>435
最終章いつになったら配信されるの…
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 16:09:23.58 ID:aLa4CrRB.net]
- 極め本まだ配信されてないのか
これ通報先は消費者庁でええのかな?
- 445 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/08(土) 19:52:52.89 ID:4H1Yhec2.net]
- 極め本とかもうよくね4月にでた新しい入門書あるし
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 22:04:34.73 ID:gh8drXc7.net]
- 🤖忍者完成させたいんですけど!?😭
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 12:35:05.17 ID:8YOjSMw/.net]
- 読んでないけど、そこまで進んだら後は自分で出来るんじゃないか
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 11:41:23.96 ID:KJ79sk39.net]
- もうすぐ終了です
https://i.imgur.com/zAh5J9q.jpg
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 12:03:06.64 ID:wKrMsWsL.net]
- >>441
グロ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 12:08:04.05 ID:/v7Aot64.net]
- >>441
時価総額40兆円企業の大盤振る舞い
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 08:15:09.02 ID:4qUREGDW.net]
- Asset Editor, UAssetGUIでのデータの読み方はどう覚えるのでしょうか?
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 20:18:07.94 ID:ngyLBAbN.net]
- アセットサブシステムの事かな?
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 20:35:21.33 ID:XKtC65b2.net]
- windows10のサポート終了するわ
11の必要なスペック高杉だわ……
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 23:44:54.30 ID:G2VNHVPi.net]
- PCGのチュートリアル動画ってみんな森作ってるな
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 02:42:18.65 ID:9a3fgzpF.net]
- 初心者だがとりあえず5.6月の分の無料コンテンツは落としたけどなんか買うべきものある?
会話システムとか自分で作ったほうがよさそうだしいらんよね?
- 456 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 08:22:53.24 ID:CffErTeC.net]
- 初心者は無料のアセットだけでええよ無料のだけで大量にあるんで
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:27:23.25 ID:28/40FWo.net]
- 昔Unityにハマってたとき買ったゲームシステム系のアセットはほぼゴミになってる
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 09:18:51.43 ID:iMxYFHw1.net]
- Unityにはゲームシステム系アセット沢山あったけど
UEにもブループリント系アセット有用なもの沢山あるの?
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 10:08:20.11 ID:KA8EIki/.net]
- アセット買っても製作者がエンジンのバージョン対応しなかったら、最新のエンジンでは使えなくなるしな
無料だけでええよ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 11:28:16.81 ID:CffErTeC.net]
- 初心者だから優しくされるって思ってるのが・・・
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 12:09:57.71 ID:rOvEEEaf.net]
- 初心者だから優しくするなって思ってるのが・・・
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 20:10:27.39 ID:EQXPEzkI.net]
- unityには定番有料アセットはあるけどUEには
特に何かあったかな?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 20:13:56.81 ID:wlf/xmY2.net]
- Electronic Node?(ノード線が角ばるやつ)とか
blueprint Assist のようなエディタ拡張は定番といえば定番だけど、 ゲームシステムを拡張するものではないですね
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 21:12:30.72 ID:28/40FWo.net]
- ブループリントが基本だし作ってもすぐパクられるんじゃね
あるいはすでに無料でシェアされてるとか
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 05:06:24.85 ID:n/RPfgYh.net]
- EPランチャーのライブラリーのプラグインが増えすぎて見づらい。
あれもっとシンプルに管理できないかな。 不要になったものを削除できるだけでもありがたいんだけど。
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 07:56:15.37 ID:sJSJEYtx.net]
- 削除できるよ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 08:14:40.53 ID:sJSJEYtx.net]
- アセットライブラリのことならアセットインポートするときしかランチャー起動しないんで気にしたことないな
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 12:49:53.73 ID:HaL2DVyJ.net]
- 消せるんか。ストア出来た当時から使っていてアセット軽く1000越えてるから不要なもの整理して消したかった
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 14:25:30.22 ID:MUgbCh2h.net]
- 私今、パッケージングの鬼門にいるの
- 470 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/18(火) 20:24:36.94 ID:LuzqiuWu.net]
- UE5動かすためにグラボの購入を考えてます
鉄拳8レベルのグラフィックでゲームを作りたいです 鉄拳8の推奨グラボはRTX2070みたいですが3060でも十分ですか? 3060Tiがいいですか? コスパのいいグラボ教えて下さい
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 21:00:21.84 ID:50XlDZ9H.net]
- 3060でできるかできないかならできる
デフォは豪華設定で重いんだけどあとからごっそり機能削れるから動かすだけならグラボ自体はもっと下でも行けるはず コスパはざっと見たら割と順当に比例してるから50台以下でなきゃ何でも良さそう ただ余裕あると変なところで躓いてモチベ下がったりとかが減るから狙える限り上を買うのオススメ
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 21:14:55.42 ID:UXdjatx+.net]
- UE5.4のプロジェクトへのアセットの「移行」でクラッシュするんだけど皆さんはどうですか
- 473 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/18(火) 21:48:16.99 ID:LuzqiuWu.net]
- >>464
ありがとうございます
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 22:39:20.78 ID:MUgbCh2h.net]
- 私今、SDK激重ダウンロードにいるの
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 23:05:10.69 ID:i5ZnEWP8.net]
- 俺は1050でつくってるよ
最初の起動は時間掛かるけど プロジェクト開けば問題無い
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 01:21:26.50 ID:MER8tXSo.net]
- >>463
リリースしたいゲームの推奨スペックと同性能のグラボで良いと思います
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 02:15:53.88 ID:MgeeCZdl.net]
- >>463
コスパでGPU選ぶのはやめとけ 大は小を兼ねる 設備投資と考えて少し無理してでも良いパソコン買え
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 06:47:54.56 ID:3pmGbxEF.net]
- 私今、SDKダウンロードにいるの
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 08:36:26.12 ID:GGlt3Jxi.net]
- 電気代のことを考えると30と40で悩むよね
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 09:03:25.48 ID:1RNogS+p.net]
- どれくらい電気代違うん?
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 12:08:37.26 ID:Cumccvgd.net]
- RTX 3060 170W
RTX 3070 220W 条件 電気代平均28.03 円/kWh 30日間、4時間使用 3060 170W → 約577.32円 3070 220W → 約747.12円
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 12:18:43.79 ID:1RNogS+p.net]
- 良うわからんけどそれって基本料金内にはおさまらんのけ?
- 483 名前: mailto:sage [2024/06/19(水) 19:39:11.39 ID:YeUWoJVw.net]
- Unrealエンジンでやたらと豪華なことしないならGPUなんて3060でもいいだろ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 19:55:55.47 ID:OLtiqViT.net]
- 4060は110wくらいだったかな
長く使うと電気代に差が出る
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 22:53:13.02 ID:HXixMjz8.net]
- >>475
基本料金の意味はどういう意味だ
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 00:51:17.63 ID:BI413AMV.net]
- 中々アンリアル難しいな〜
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 01:20:58.54 ID:oRP4UqB6.net]
- >>477
ニートでも無けりゃ差が出るほどにはならん
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 02:55:12.06 ID:C0+SEEjG.net]
- UE使いは3080/4080あたりを使ってるかと思ってた
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 03:04:16.72 ID:KrIyRO0V.net]
- 2060 12GB民。エディタでDLSS使えるからそんな描画性能いらんよね
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 06:31:24.82 ID:zpQcrdj1.net]
- 俺は1050だからな
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 07:50:43.80 ID:fcrPZJtd.net]
- >>480
ニートじゃないなら4060くらいは買うだろ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 08:27:09.72 ID:shPoexCG.net]
- 半永久修行中の身だが、主な練習場はゲーミングノート その前はオンボ(igfx)だった
実際のところ、母艦を離れて、結構「遊べる」よ
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 11:52:25.51 ID:pEmhMmas.net]
- 一体なんの話なんだ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 12:24:09.86 ID:AfqpgvI1.net]
- CPUはintelでもradeonでもとっちでもいい?
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 21:04:01.75 ID:J/Kf4wCy.net]
- CPUはradeonがいいよ!
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 22:01:33.34 ID:ATeiq9IG.net]
- これくらいあればいいよ
ttps://www.pc4u.co.jp/view/item/000000086047
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 22:34:16.26 ID:J/Kf4wCy.net]
- >>489
まぁ最低でもこれくらいは必要だな
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 06:49:35.40 ID:guedpALZ.net]
- 勧めてるやつのPCを見せて
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 15:39:43.51 ID:7a5ikk5S.net]
- ミニPCでUE5はやめたほうがいい?いける?
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 15:48:26.97 ID:Enm7IthJ.net]
- >>492
全然問題無いよ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 18:08:24.41 ID:jdvHnqp9.net]
- >>489 数年後二束三文になってるんだろうな
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 18:28:56.21 ID:7a5ikk5S.net]
- >>493
マジか UM790Proでいいかな?
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 20:33:42.20 ID:Enm7IthJ.net]
- >>495
想像以上のスペックやん それなら全然大丈夫 一部重い処理もあるかもしれないけど、それはハイスペックPCでも重い処理だから同じ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 20:56:38.71 ID:guedpALZ.net]
- 人柱よろしく
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 22:51:12.00 ID:TWhixznE.net]
- 3060tiだけど30fps制限しとかないとファンがうるさくてかなわん静音モデルにすればよかった…😰
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 10:48:07.26 ID:FfCAcxKj.net]
- PowerLimit試してみた?
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 13:08:47.38 ID:ImK4SVwu.net]
- 出力する際、容量削減で未使用のプラグイン検証してオフにしてるけど数が多すぎるので、自動で調べて一斉にオフできないのかな。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 15:20:15.02 ID:8knHuo25.net]
- それプラグイン作れば売れね?
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 20:46:24.23 ID:2Cd1mNQy.net]
- やっとパッケージング出来た……
長かった……
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 08:42:54.66 ID:1WiAOCuF.net]
- UE5でゲーム作り始めたけどキャラクターのモデルとかはみんなアセット買ってるの?モデリングBlenderで始めたけど時間かかりすぎてヤバい。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 09:44:14.93 ID:OsOemidO.net]
- >>503
とりあえずアセットで揃えて早くリリースできるのを第一目標にしたほうがいいと思います、リアルなモデリングからプログラムから全部一人で作ろうと思うと10年見といたほうがいいです 時間と金に余裕があるなら…
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 10:21:23.28 ID:oBMIFQXt.net]
- とりあえずパッチワーク的に作れちゃうのが利点だからね
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 10:46:22.99 ID:YCAYhzDj.net]
- ガチのアーティストだったら何も言えない けどそうじゃないとして
すべて自分でそろえるのは、そうあるべきなんだが分の悪い賭け モチベの萎えないうちに何か一つ叩きだそうと思ったら、 まずグレイマン・マネ・キンで試作品でっちあげて、そっからキャラ交換してったほうがいいと思う
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/26(水) 10:56:55.55 ID:eDaPxF1J.net]
- Vroidでええやろ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 11:01:25.69 ID:YCAYhzDj.net]
- ぱぱっとできちゃうならアリ あとライセンスは確認してね(個別対応)
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 12:26:50.59 ID:6iIeX6eA.net]
- 俺の中では、利用規約が一番めんどくさい
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 13:46:27.90 ID:LWTTq8Wy.net]
- 作りたいのがRTSなんで必然的に多くのキャラが必要になるんだけどモデリング初心者だからローポリですら時間かかってしまう
アセット組み合わせて作るしかないかなー AIでリギングとアニメーション生成してくれるやつとかないかな?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 15:40:20.58 ID:YCAYhzDj.net]
- ちょうどこないだこれ出たけど使えない? (自分はまだ未着手
【紹介】500以上のアニメーションを同梱。UE5.4の「Motion Matching」学習に役立つサンプルプロジェクトをEpic Gamesが無料公開 https://gamemakers.jp/article/2024_06_13_70832/
- 519 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/26(水) 19:27:02.29 ID:1WiAOCuF.net]
- >>511
見たけど人間のキャラになら適用できるぽいね 自分のゲームは動物とかモンスター出てくるから全部は無理そう もっとこういうの増えて欲しいな これだけでリッチなOnlyupとか作れそうだね
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 22:49:36.58 ID:QLUPVJsz.net]
- UEふとっぱらだなぁ。一方我らのUnityはというと・・・・・・・
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 23:22:46.07 ID:BD+TkXQB.net]
- 太っ腹もフォートナイトの売上があるうちだけだな
フォートナイト終わったらみんなUnityに戻る悲しい運命
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 23:36:43.62 ID:F5s5DdtE.net]
- そんな聞いてて虚しくなる仮説よく思い付くな…
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 23:38:03.09 ID:BD+TkXQB.net]
- >>515
実際そうなっていくからw
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 23:42:01.33 ID:F5s5DdtE.net]
- 何かフォトナ下がる兆しあったん?
直近ではiOSで出来るようになるくらいしかニュース知らんけどこれはどっちかと言うと上向きの話だよね
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/28(金) 23:42:04.72 ID:UHfYGVuJ.net]
- Fortniteが終わるのとunity社の経営危機になる可能性を
考えると微妙ではないのかな
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