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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 21:27:17.06 ID:LT6r8txh.net]
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
https://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
https://twitter.com/UnrealEngineJP

【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
(deleted an unsolicited ad)

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/02(木) 23:14:35.52 ID:PEoSI3/9.net]
なにの止めどきだ、評価か、評価なのか

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 07:49:08.70 ID:CZZFhVf0.net]
リリースするバージョンくらい決めるだろう

379 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/03(金) 10:45:47.40 ID:2ihkoSxB.net]
いまだにエピックのランチャー UE5.3がリリースされましたって出るんだけど
5.5、5.6...が出ても変わらなさそう。
UEのNewsは英語にした方がいい

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 11:08:16.95 ID:CSZyw4fI.net]
各種ローカライズや広報が足引っ張ってるよね

381 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/04(土) 16:12:03.70 ID:yQNmq3J0.net]
5.4.1にしてみたんだどもonlinesubsystemが取得できんぞなもしかしてぇ

382 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/04(土) 19:26:01.74 ID:zfKSnAtN.net]
アンリアルエンジンって難しいな、ちょっとのゲームも完成できなくてつらい

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/04(土) 20:13:07.60 ID:cl7ZcbR5.net]
バカには難しい

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 01:43:13.13 ID:5SBi4k1q.net]
KawaiiPsicsやCustom Actor ColorationをMarketplace登録してほしいけど登録面倒なのかな?

385 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/05(日) 16:01:25.94 ID:qR0wjYxb.net]
>>377
そっかー、じゃあ天才になるわ



386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 16:22:55.98 ID:5SBi4k1q.net]
どうやって?

387 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/05(日) 18:47:40.39 ID:PIIFS7Ry.net]
5.4.1でOnlineSubsystemEOSを取ってこようとするとOnlineSubsystemNULLになる
そうじゃなくてEOSを取って来いと明確に指定するとnullptrが返ってくる
もうOSS EOSプラグインは使うなってことなのかねぇ
そうとしか思えないよなぁ
こんなことなら最初から直接SDKを使っておけば良かった
このままだと永遠に5.3からアップデートできない

388 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/05(日) 19:28:10.92 ID:PIIFS7Ry.net]
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Online Services
Online Services プラグインはシッピング タイトルでテストされていません。UE 5.1 の時点で、
Online Services プラグインはエンジンの今後のバージョンでのシッピングを目的とした、デベロッパー向けの API 完了版です。
Epic では、独自のバックエンドをターゲットとするデベロッパー、または 5.1 より後の UE アップグレードをシッピング前に
プロジェクトに多数取り入れることを予定しているデベロッパーの方に向けて、Online Services の使用を推奨しています。

Online Subsystem
Online Subsystem は、近日シッピングする予定のタイトルの場合、または UE 5.1 より後のエンジン アップグレードをプロジェクトに取り入れることを予定していない場合に使用します。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/overview-of-online-services-in-unreal-engine#onlineservices%E3%81%BE%E3%81%9F%E3%81%AFonlinesubsystem%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%99%E3%82%8B

本当は5.3でもOnline Subsystemを使うべきじゃなかったんだ
どうすっかな

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/06(月) 00:15:21.66 ID:bMUA8ez/.net]
既存のマーケットプレイスのコンテンツ、5.4以降に対応しなくなってるのが多いけど後で更新されて対応するようになるの?

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/06(月) 03:55:39.59 ID:czBG9xkP.net]
そうだよ。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 14:34:04.03 ID:3UURzMJo.net]
VRAM食いまくってるのか重いんだがRTX3070より3060のほうがいいのか?
cityサンプルなら3060のほうが遥かに軽いらしいが買い替えたほうがいい?

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 15:11:09.95 ID:8nRovHi2.net]
超高性能グラボ2060でいいなら3070と変えてやるよ。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/10(金) 08:48:03.87 ID:dg4UWdQj.net]
>>385
システムモニターでVRAMを使い切っているか見ればわかる

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/11(土) 18:58:40.70 ID:ucRuFgz3.net]
今月の無料配給なかなか豪華なのでは

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/11(土) 19:17:06.78 ID:Pf34oWgo.net]
>>388
地下牢獄と東京はかなり使えそう



396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 22:47:57.14 ID:Xwo3u865.net]
一週間書き込みなしって…みんなゲーム作ってないくせに何してるんだよ?😫

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 23:05:01.73 ID:bVwPuBAX.net]
さっさと5.4に移行したいけど
反対されてきついわ

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 23:27:04.92 ID:LF0qwuLQ.net]
OSいじったり、HDD整理したりだな GW明けから変に忙しくてPC手入れできてなかったり
アマチュアはそんなだ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/19(日) 00:44:08.13 ID:gFmmczk/.net]
みんな行き詰まって五月病で何も手がつかないんだ…

400 名前: mailto:sage [2024/05/19(日) 01:04:51.74 ID:tmIkY4GU.net]
5.4のライセンス関連にはビビっている

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/19(日) 11:53:25.05 ID:5FYCnuY7.net]
非ゲームならともかくゲーム制作板的に気にする変更あった?

402 名前: mailto:sage [2024/05/19(日) 12:32:53.54 ID:tmIkY4GU.net]
個人レベルの用途は問題ない
法人レベルだとそこそこ問題がある

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/19(日) 13:08:28.88 ID:kZ17mTRV.net]
ビビる前にちゃんと読めばいいのに

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/19(日) 17:41:29.62 ID:XN9zhT8j.net]
一週間書き込み無くてもこのスレはデフォ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/19(日) 19:01:26.25 ID:5yzyWO3t.net]
5.4



406 名前:ノなってマテリアルエディタが使いやすくなってて感動したけど []
[ここ壊れてます]

407 名前: mailto:sage [2024/05/19(日) 20:08:43.85 ID:tmIkY4GU.net]
ゲームを個人で作る時間を捻出するほど暇じゃない人が多いだけ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/20(月) 19:57:15.57 ID:PjogJxSG.net]
俺が手掛けると、一人でも法人レベルの売り上げいっちゃうからな

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/20(月) 20:27:17.62 ID:al7L1c0k.net]


410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/20(月) 21:08:47.18 ID:j8PlbfJn.net]
売り上げ100万ドルの心配しないとな!エピック税払わんといかんし

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/21(火) 08:50:46.91 ID:fhcyk4Vw.net]
妄想ワロタ

412 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/21(火) 16:13:36.99 ID:laUxp+ql.net]
アンリアルエンジン、コード書いたらビルドしないといけないのか
Unityの癖で気づかなかった

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/21(火) 16:15:22.69 ID:XOu0q4ky.net]
Verse言語まだ追加されとらんのか怠慢すぎるやろ😡

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/21(火) 22:25:38.93 ID:fhcyk4Vw.net]
ウニティもビルドしてんやん
そんなことも分からんのか

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/21(火) 22:27:41.11 ID:lSq5rr6u.net]
さすがウンコエンジン
ウンコだな~www



416 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/21(火) 23:53:30.89 ID:OV6FUTZc.net]
Unityだと一つでもエラーが残ってると実行出来ない。
UEは使わない部分にエラーが残っていても実行は出来る
勘違いだったらゴメン

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/23(木) 13:35:21.34 ID:vGsdNUYV.net]
チュートリアル通りにキャラ操作のブループリントやったけどうまいこと動かない
こういうときどう対処したらいいんだろう

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/23(木) 13:52:35.49 ID:b/y7njaP.net]
blueprintue.com とか使って(ここで共有して)みる?

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/23(木) 15:46:59.09 ID:FOsSppNe.net]
>>410
情報量が少なすぎて想定される範囲が広すぎる
一般的な対処法はうまく行ってなさそうな部分にブレークポイントを付けて原因を探るしかない

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/23(木) 16:36:09.71 ID:vGsdNUYV.net]
>>411
>>412
動画見返したらBPでMake Rotatorの接続がZ軸が正しいのにX軸になっていたのが原因でした
最初はカメラとアームの設定がおかしいのかなと思ってたけどまったく見当違いという

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/23(木) 18:25:49.43 ID:FOsSppNe.net]
動画を見返して原因わかったのならいいんだけど
xxxの時にyyyしたいのにzzzになる
くらいに言語化したら案外自己解決するもんだよ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/23(木) 18:36:46.68 ID:PtetaLx/.net]
よく見ればいいだけやね
書き込む前に一旦深呼吸してめし食え

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/23(木) 20:45:01.37 ID:od9iqdxA.net]
動かない動かない、実装ミスかと探し回って、
結局大元の実行ピンとか引数ピンが繋がっていないのはUEBPあるある

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/24(金) 00:32:17.55 ID:T/oIBYUd.net]
実行ピン繋がってないのほんとよくある

425 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/24(金) 08:27:20.48 ID:rm0/kPan.net]
プリントデバッグすると原因を絞り込みやすくなるよ



426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/25(土) 23:22:44.83 ID:c8zmK/aF.net]
うーん
https://gamemakers.jp/article/2024_05_25_69161/

427 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/26(日) 00:35:41.76 ID:aFoQb0Qk.net]
内容が被る初心者向けか

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/26(日) 18:15:37.10 ID:Hub9kdoz.net]
書かれてる目次見る限りはかなり初歩的やね
極め本よりカジュアルな印象

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/29(水) 00:06:19.45 ID:yf+gfap+.net]
最近UE本増えてきたな
Unityがやらかしてユーザー離れが加速してるのも要因か

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/29(水) 00:41:22.00 ID:iYKPVHO/.net]
>>422
いずれ行き詰まってUnityが最強だったと気付くわな

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/04(火) 15:34:35.88 ID:h1RTkPKA.net]
UEビーム

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/04(火) 15:48:43.91 ID:AMIebw73.net]
Unityも恐慌を引き起こしかけた責任者切って、あの話は無いという事で収めたからね
問題は無いでしょ
むしろUEの大作偏重のが厳しいと思うが
ちゃんと使える会社や人材がどれだけいるのやら

433 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/05(水) 03:33:01.38 ID:xKsUh7Qz.net]
プロになりたい人ばっかりで全員ライバルで新規や初心者が歓迎されないっていう

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 09:05:21.58 ID:HkhdFs/N.net]
その意味では、アンリアルクエストはよかったよねえ 俺みたいなタコでもどうにか入信できた

分厚い本か、今度でるチュートリアル本? が代わりになればいいけど

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 09:39:01.80 ID:yGfqosfP.net]
4月くらいに入門書出てるよ



436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 12:02:53.90 ID:H6cHqDPC.net]
本だけが増えてく

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 20:30:11.83 ID:XnBnmoUo.net]
今月のエピスト無料コンテンツ配布開始!😱急げ!

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 21:20:44.66 ID:h3hMzyFH.net]
いつまでやってるんや
完成しないゲーム開発は何もしてないのと同じ

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 21:21:48.84 ID:N36s5AXP.net]
まあ着手もしてませんから (勉強はしてる

440 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/06(木) 07:35:26.70 ID:njKI1zUR.net]
ギミックの作り方が載ってるチュートリアル系入門書をやればゲーム作れるようになるだろう
チュートリアルって理解しなくてもいいから書いて有る通りにそのままやるんだよ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 07:02:24.14 ID:ZYXarUSo.net]
あと1週間 競合製品だけど、後腐れなしのfree-to-play ならちょっと覗いておこうかなという人用
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-rpg-maker-unite-free-trial-85d1e4

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 17:14:12.99 ID:pfhNkvX+.net]
極め本の「通過ノ試練」の解答はきちんとあったのか 良かった良かった
でもこの解答にも誤植あるな

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 13:53:48.84 ID:gh8drXc7.net]
>>435
最終章いつになったら配信されるの…

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 16:09:23.58 ID:aLa4CrRB.net]
極め本まだ配信されてないのか
これ通報先は消費者庁でええのかな?

445 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/08(土) 19:52:52.89 ID:4H1Yhec2.net]
極め本とかもうよくね4月にでた新しい入門書あるし



446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 22:04:34.73 ID:gh8drXc7.net]
🤖忍者完成させたいんですけど!?😭

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/09(日) 12:35:05.17 ID:8YOjSMw/.net]
読んでないけど、そこまで進んだら後は自分で出来るんじゃないか

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 11:41:23.96 ID:KJ79sk39.net]
もうすぐ終了です      
https://i.imgur.com/zAh5J9q.jpg

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 12:03:06.64 ID:wKrMsWsL.net]
>>441
グロ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 12:08:04.05 ID:/v7Aot64.net]
>>441
時価総額40兆円企業の大盤振る舞い

451 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/16(日) 08:15:09.02 ID:4qUREGDW.net]
Asset Editor, UAssetGUIでのデータの読み方はどう覚えるのでしょうか?

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 20:18:07.94 ID:ngyLBAbN.net]
アセットサブシステムの事かな?

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 20:35:21.33 ID:XKtC65b2.net]
windows10のサポート終了するわ
11の必要なスペック高杉だわ……

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 23:44:54.30 ID:G2VNHVPi.net]
PCGのチュートリアル動画ってみんな森作ってるな

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 02:42:18.65 ID:9a3fgzpF.net]
初心者だがとりあえず5.6月の分の無料コンテンツは落としたけどなんか買うべきものある?
会話システムとか自分で作ったほうがよさそうだしいらんよね?



456 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 08:22:53.24 ID:CffErTeC.net]
初心者は無料のアセットだけでええよ無料のだけで大量にあるんで

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:27:23.25 ID:28/40FWo.net]
昔Unityにハマってたとき買ったゲームシステム系のアセットはほぼゴミになってる

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 09:18:51.43 ID:iMxYFHw1.net]
Unityにはゲームシステム系アセット沢山あったけど
UEにもブループリント系アセット有用なもの沢山あるの?

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 10:08:20.11 ID:KA8EIki/.net]
アセット買っても製作者がエンジンのバージョン対応しなかったら、最新のエンジンでは使えなくなるしな
無料だけでええよ

460 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 11:28:16.81 ID:CffErTeC.net]
初心者だから優しくされるって思ってるのが・・・

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 12:09:57.71 ID:rOvEEEaf.net]
初心者だから優しくするなって思ってるのが・・・

462 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 20:10:27.39 ID:EQXPEzkI.net]
unityには定番有料アセットはあるけどUEには
特に何かあったかな?

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 20:13:56.81 ID:wlf/xmY2.net]
Electronic Node?(ノード線が角ばるやつ)とか
blueprint Assist のようなエディタ拡張は定番といえば定番だけど、
ゲームシステムを拡張するものではないですね

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 21:12:30.72 ID:28/40FWo.net]
ブループリントが基本だし作ってもすぐパクられるんじゃね
あるいはすでに無料でシェアされてるとか

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 05:06:24.85 ID:n/RPfgYh.net]
EPランチャーのライブラリーのプラグインが増えすぎて見づらい。

あれもっとシンプルに管理できないかな。

不要になったものを削除できるだけでもありがたいんだけど。



466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 07:56:15.37 ID:sJSJEYtx.net]
削除できるよ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 08:14:40.53 ID:sJSJEYtx.net]
アセットライブラリのことならアセットインポートするときしかランチャー起動しないんで気にしたことないな

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 12:49:53.73 ID:HaL2DVyJ.net]
消せるんか。ストア出来た当時から使っていてアセット軽く1000越えてるから不要なもの整理して消したかった

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 14:25:30.22 ID:MUgbCh2h.net]
私今、パッケージングの鬼門にいるの

470 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/18(火) 20:24:36.94 ID:LuzqiuWu.net]
UE5動かすためにグラボの購入を考えてます
鉄拳8レベルのグラフィックでゲームを作りたいです
鉄拳8の推奨グラボはRTX2070みたいですが3060でも十分ですか?
3060Tiがいいですか?
コスパのいいグラボ教えて下さい

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 21:00:21.84 ID:50XlDZ9H.net]
3060でできるかできないかならできる
デフォは豪華設定で重いんだけどあとからごっそり機能削れるから動かすだけならグラボ自体はもっと下でも行けるはず

コスパはざっと見たら割と順当に比例してるから50台以下でなきゃ何でも良さそう
ただ余裕あると変なところで躓いてモチベ下がったりとかが減るから狙える限り上を買うのオススメ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 21:14:55.42 ID:UXdjatx+.net]
UE5.4のプロジェクトへのアセットの「移行」でクラッシュするんだけど皆さんはどうですか

473 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/18(火) 21:48:16.99 ID:LuzqiuWu.net]
>>464
ありがとうございます

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 22:39:20.78 ID:MUgbCh2h.net]
私今、SDK激重ダウンロードにいるの

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 23:05:10.69 ID:i5ZnEWP8.net]
俺は1050でつくってるよ
最初の起動は時間掛かるけど
プロジェクト開けば問題無い



476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 01:21:26.50 ID:MER8tXSo.net]
>>463
リリースしたいゲームの推奨スペックと同性能のグラボで良いと思います

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 02:15:53.88 ID:MgeeCZdl.net]
>>463
コスパでGPU選ぶのはやめとけ
大は小を兼ねる
設備投資と考えて少し無理してでも良いパソコン買え






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