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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/09(土) 19:00:35.03 ID:CIMFtuIb.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

657 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 13:53:55.15 ID:RMhdT7A3.net]
攻略本のないRPGはやらんぞ
思い出してみろ

658 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 13:55:42.49 ID:RMhdT7A3.net]
行き止まりの宝箱の無い方や、たいして意味のない洞窟
ムダに高い剣を買うわけにはいかない

659 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 14:13:35.08 ID:97yG0MTD.net]
だからなんだよ?
攻略本もセットで作れってのか?

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 14:51:43.95 ID:xtY2Ki2t.net]
なんの話してるの
日本語すら話せないの

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 15:05:31.51 ID:ipgnw3YX.net]
ぼくらは叱責を通じてしかわかりあえない。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 15:09:56.17 ID:FFnlQMbZ.net]
高速詠唱伝記ボクラガソン

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 16:12:39.96 ID:LGuxMzAg.net]
よし
アルティマニア三冊分の攻略本を作ればいいんだな

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 19:24:05.61 ID:9E6ye2vA.net]
雑魚キッカーなんてどうでもいいからツクマテ直してこいよ

665 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 19:54:36.80 ID:uxoBTOwo.net]
日本語もまともに勉強してない奴らがそんなこと出来るわけねえだろ



666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 20:47:29.23 ID:B6Ye18MV.net]
なんでMZのプラグインアップローダーはツクマテとツクプラの2つあるの
1つでいいだろ

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 21:59:41.21 ID:LGuxMzAg.net]
ツクプラは自分で登録しに行かないと無断転載されるからな
しかたなくだわな

668 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 22:50:40.23 ID:RMhdT7A3.net]
>>655
そうだ どこのメーカーもそうやってる
ツクールの奴等にはない

669 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 22:51:27.32 ID:RMhdT7A3.net]
同人ゲーをやりたくない理由、攻略本ガイド本の欠如

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 23:10:58.07 ID:JTVcwEyE.net]
悪口大会まだ?

671 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/05(木) 00:13:37.49 ID:BpDQgT+J.net]
プレイする側の事なんざ知るかってんだ
俺はツクりたいものをツクるし、自分の考えや趣味嗜好を曲げる事はねえ
ただ、今まで10作ほどツクってきたがプレイしてくれた連中の感想は基本的に優しすぎるね

まあこれは販売サイトに責任あると思ってるが

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 00:36:31.61 ID:8BcCSrLr.net]
ちょい前まで日記帳じゃねーぞ他所でやれみたいな感じだったけど
最近の流れ見てたら問題なさそうだな
俺は製作過程あげつつアドバイス貰うみたいなキャッキャウフフに憧れてるんだ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 00:43:46.19 ID:SWZrs5P5.net]
今やそういう語れる場は他に残ってなくね
古参が幅を利かせて俺達ルールで自治したら初心者寄り付かなくなってスレ過疎るなんて5chテンプレなのにバカは学習能力がない

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 00:43:49.71 ID:a8aLaTZj.net]
他人のワークフロー見るのもそこそこ面白いからね
雰囲気変わったのはいいことだと思う

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 01:01:13.87 ID:wkTSomj3.net]
人がいないだけで雰囲気は変わってません



676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 02:30:33.65 ID:3oXIPq3X.net]
昔は人が多かったからいい人もいた
いい人の大半が他所に行った
今でもいい人は残ってると思いたい

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 02:34:49.95 ID:SWZrs5P5.net]
>>666
Cienの制作日記とかたまに目を通してるけど同じ制作者として面白いね

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 05:42:19.28 ID:8BcCSrLr.net]
なんか簡単なの作るから粗筋考えてくれ
15分で終わるやつ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 06:37:03.76 ID:RR5ygVLT.net]
気が付くとダンジョンの中にいた主人公が外に出るまでの物語

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 06:54:50.23 ID:8BcCSrLr.net]
>>671それでいくわ 中にいた理由は?

681 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/05(木) 07:09:43.14 ID:1IShIh9d.net]
商業のゲームですら敬遠されるRPGの現実

682 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/05(木) 07:10:29.99 ID:1IShIh9d.net]
ガイドブック攻略本なしでどうやってプレイしてもらう気だ
他人のふんどしハックロムすら嫌がられている

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 07:11:24.15 ID:NYgWfMx2.net]
ゲームの目的というか主人公の行動理由が最後まで明かされないとゲームとしてダメなんだろうか
ローグ系でダンジョン最深部まで潜っていく理由なんてプレイ中にまず意識しないよね
なぜ山に登るのか?そこに山があるから

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 07:12:32.23 ID:1IShIh9d.net]
>>663
その意気込みは結構だが、お前のつくりたいものの基本姿勢は何だ
俺の場合はすんなり入っていけそうなもの 後はどうでもいい

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 07:38:21.12 ID:cVqdRHcf.net]
AIバブル弾けて株価暴落しました。

エヌビディア株急落、2789億ドル(約41兆円分)吹き飛ぶ-米1銘柄として過去最大 - Bloomberg
://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-09-03/SJ98BFT1UM0W00

レーバーデー連休明け3日の米株式市場で、AI向け半導体メーカー大手エヌビディア株は9.5%下落し、2789億ドル(約40兆5460億円)が吹き飛んだ。
米1銘柄として過去最大となる。

エヌビディアが先月28日に発表した売上高見通しが投資家の高い期待に届かず、同社株のその後の3営業日の下落幅は計14%に達している。
フィラデルフィア半導体株指数(SOX)を構成する30銘柄は3日にいずれも少なくとも5.4%の下落となり、SOXは2020年3月以来の大幅下落を記録した。



686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 07:39:24.20 ID:cVqdRHcf.net]
・・・ついでに米司法省にも本気のガサ入れされそうです。

米、エヌビディアの独禁法調査開始 AI半導体巡り=報道 | ロイター
://jp.reuters.com/economy/industry/MTLLO7GUKBLK3PWZGSKSTNSYU4-2024-08-02/

報道によると、司法省はエヌビディアが複数の同社製品を購入するようクラウドプロバイダーに圧力をかけたかどうか調べている。
また、アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)(AMD.O), opens new tabやインテル(INTC.O), opens new tabなど競合のAI半導体購入を希望する顧客に対し、ネットワーク機器の価格を高めに請求しているかどうかも調査しているという。

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 08:02:38.52 ID:JDdL4KGx.net]
>>675
ゲームの方に罪はないけどストーリー書いたやつは無能

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 08:20:08.41 ID:8BcCSrLr.net]
とりあえずしょっぱいダンジョン5階まで作ったわ
ギミックも何も無い殺風景なマップだけど エンカ方式は楽だからランダムにするかな
仲間は人か魔物かどっちがいいかね

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 10:18:08.85 ID:Ys9/q+Ck.net]
スタート位置が最深部という可能性はどれくらいあるのか
主人公の記憶は?知識は?装備は?同行者の有無は?
そういった細かい事を決めればまたほら世界は広がりを見せる

690 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/05(木) 10:45:09.89 ID:Z7HpSFAp.net]
風呂敷広げるのは結構だけど、15分で終わるのそれ?
なんか当初の目的忘れてない?

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 12:19:20.92 ID:DS6xqsZ3.net]
>>660
自分は作る前に企画書・仕様書のようなものを作るんだけど
アルティマニアを作る感覚で作ってるから
攻略本pdfでくれって言われたらコピペでポン出しできちゃう…

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 12:25:39.19 ID:5X+hgknR.net]
なるほど攻略本を先に用意感覚にするのいいな
めちゃくちゃいいアイデアもらったわ!

693 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/05(木) 13:35:38.02 ID:676+pluG.net]
実際、同人ゲームの攻略本なんて買う人いるの?

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 13:39:30.97 ID:2uJKSewa.net]
そんなもんホームページ(死語)で公開しろよ

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 13:59:39.56 ID:DS6xqsZ3.net]
そんなもん、当然配布よ



696 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/05(木) 15:06:22.32 ID:Ys9/q+Ck.net]
有名になってプレイする人が多ければ多いほど同人ゲーでもView稼ぎの攻略サイト出てきそうだけどね(必然)

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 16:08:24.66 ID:a5ZT3ggk.net]
主人公が人間じゃなくてもいいな
ダンジョンの奥に封印された怪物が何かのきっかけで目覚めて丸裸の状態から封印を守るための守衛を倒したりトラップを回避したりして地上を目指す

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 16:12:33.95 ID:a5ZT3ggk.net]
最後は怪物を復活させて世界を再び恐怖に陥れようとした黒幕を抹殺して再び心地よい眠りにつくためにダンジョンの奥に自ら戻っていく

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 16:53:51.97 ID:8BcCSrLr.net]
登り降り選択できるのも面白そうだけど凝らずに脱出1本にするわ
実は○○だったってのも王道だよね
とりあえず魔物ともとれる描写入れて出るか戻るかのマルチエンドにでもしてみるかな

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 17:16:09.64 ID:baucEyt7.net]
リターンオブイシターのストーリー変えただけやん

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 17:49:12.91 ID:jHXPtdwH.net]
何そのマイナーゲー

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 17:59:28.19 ID:8BcCSrLr.net]
大本が同じでもストーリー違えばまぁ
デフォで作ろうとするとSE探すの大変だな

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 20:50:38.64 ID:8BcCSrLr.net]
見知らぬ祭壇で目覚めた主人公、彼女は記憶を失っていた。
祭壇には中身のない棺が2つ。なんとも言えない不安を感じる。
ダンジョンを彷徨う内に、冒険者を名乗る女と出会う。話を聞くと、トラップを踏みダンジョン奥地に飛ばされたようだ。
ふたりは協力してダンジョンからの脱出を目指す    こんなんでいいよな?

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 21:11:38.95 ID:jHXPtdwH.net]
>>695
完璧やん

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 21:26:38.85 ID:p5OyxiOj.net]
○○しないと出られない部屋じゃないので差し戻しです



706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 21:48:20.71 ID:8BcCSrLr.net]
えっちなのじゃないとダメなの!?

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 21:50:20.32 ID:DCNh2lD8.net]
エッチな方が食いつきはいいでしょ
エッチじゃなくても可愛いキャラを置くだけで100と1くらい違う

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 21:54:53.97 ID:8BcCSrLr.net]
ふえぇぇん…。全部デフォで作ろうと思ってたよ
文章のみ画像なしでいい?

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:05:05.64 ID:oWHQRHMs.net]
別にエッチじゃなくてもサンプル画像タイトル画面か女の子かでアクセスが数十倍違うからな

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:06:39.31 ID:DS6xqsZ3.net]
映画はたった二時間で人を感動させられる
ゲームもやり方次第よ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:06:58.75 ID:RR5ygVLT.net]
とりあえず落ち着け
まずは15分程度の簡単なやつを作るんだろう。
そのコンセプトなら文章のみでもいいしそもそもエロなしでもいい

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:10:48.11 ID:o/sz/6Wo.net]
>>702
いいこと言うね

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:10:58.98 ID:FkF//1qd.net]
ダンジョン5階とか絶対1時間以上かかるな
ヤるだけエロ小説とかVIPRPGみたいのじゃないと15分は無理があるだろう

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:32:26.66 ID:3oXIPq3X.net]
練習で作る15分で終わるコンセプトゲームだと
お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:40:06.95 ID:eZukwRrX.net]
Ibっていうゲーム大体何時間くらいで作り上げられてそうか分かる?ネタは浮かんでるとして実際の作ってる時間というか
このスレみてモチベ上げてあれくらいのボリューム目指して自分も作って見たいなあ



716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:45:00.33 ID:8BcCSrLr.net]
確かに導入で5分くらいかかってるから戦闘入れたら15分なんてすぐだわ
敗北エロなら後からでも入れるの楽だからひとまず無しでいくわ

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:46:32.31 ID:RR5ygVLT.net]
wikiみるとリメイク版で2年4か月ほどってあるね

仕事と余暇の時間の配分にもよるけど、自分の作品もシステム部分の開発から含めると大きいのは1.5~2年くらいかかったりしてる
逆に徹底的にシンプルにすると3日とか

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:58:25.51 ID:oAVY9Q+X.net]
>>709
やっぱり結構かかるんですね、、
プレイ時間は一周ならイブは5時間とかだから1人で作るのはやっぱり大変だなあ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 23:00:51.65 ID:8BcCSrLr.net]
>>707
やったことないけど謎解きホラー?
俺は超モチベ高い時に15分のサスペンスっぽい脱出ゲームを作るのに一週間かかったよ
ストーリーが完成しててシンプルな謎解きなら初心者でも1、2カ月くらいでいけるんじゃないかな
素材集めはまた別だけどね

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 23:13:14.36 ID:oAVY9Q+X.net]
>>711
まだ半分くらいの台本しかないけど謎解きメインでお話を作ってみたいと思ってます
デザインは全くできないのでデフォを少しいじるだけになりそうです

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 23:56:21.44 ID:8BcCSrLr.net]
半分出来てるならもう作っちゃいなよ

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 01:22:51.60 ID:kOsZPEeF.net]
そぼろを取り逃げてリヴェーヌを脱出するゲーム

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 07:52:32.93 ID:eQgZRyh5.net]
鉄は熱いうちに打て


モチベ死んだら半年は触ってないって時期がしょっちゅうある

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 08:09:13.00 ID:fk8IDLFL.net]
冒険者との出会うシーンをどうするか悩み中
ダンジョンに記憶喪失の娘がいる不自然さをどうするか 普通なら魔物の擬態と思うよね
魔物と戦ってる冒険者に加勢する形なら最初から仲良くなれてスムーズに話が進むか?

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 08:23:15.48 ID:iyMDV4m0.net]
謎のハイイロオオカミと一緒でええやろ



726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 09:22:38.13 ID:XVaDClte.net]
冒険者「さては魔物か!?」
記憶喪失娘「……あなたとがったいしたい」
冒険者「なっ……いいよ……」

生あたたかいBGM再生、カットシーンへジャンプ

この流れでおおよその不自然さは解消する、使いなさい

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 10:02:30.85 ID:XFxXIUEz.net]
>>716
煽り厨が必死に茶々入れようとしてるがシカトでいいからな? 昨日のエロ入れろとかもそう

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 10:46:20.19 ID:eQgZRyh5.net]
何かの事情でダンジョンに潜入したものの魔物に襲撃されて記憶喪失
頭を殴られている

よかったらこれをなんとか上手く使ってみて

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 11:53:02.17 ID:q2VeN4Il.net]
しょうもないネタばっかり
作者はヲチでびっくりしたやろ!?って自己満足してるのに
プレイヤーはまたこのヲチかよと失笑するタイプ

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 12:15:20.61 ID:eQgZRyh5.net]
待ってたわ

731 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/06(金) 13:17:43.69 ID:JKszWDiq.net]
始まったか

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 13:26:24.55 ID:gLN1CGl4.net]
冒険者側に素直な良い奴を配置して、
記憶喪失の娘が普通に記憶喪失を伝える
あるいは人探しクエストか何かを用意して、探している対象と一緒に行動させておく

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 13:43:56.00 ID:/GUY53u5.net]
ダンジョンなら何があっても不思議じゃないし、
『魔物の擬態』みたいに悪意のある捉え方する人そんなに多くないと思う

魔法のトラップで一時的に記憶を失っているのかもしれないし

王道としては、記憶を失った冒険者が何か特別なアイテムを所持しているけど、
本人に聞いても何かわからない(大事なものとだけはわかる)って答えるパターン

謎が気になるので、警戒はしつつ一応連れて行くか、ってなるやつ

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 15:04:44.65 ID:XFxXIUEz.net]
発端は15分で終わるような内容という話だったがとてもそうはなりそうにないな
プロローグ終えて俺たたEND?

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 15:09:51.78 ID:m7EHXJYb.net]
短編作るつもりがあれもこれもと継ぎ足していってしまうのはあるあるネタ
自分もやりがち
割り切って作らないと



736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 15:17:34.60 ID:XFxXIUEz.net]
べつに割り切る必要はないんじゃね
先を匂わせる短編として作ってみて好評なら長編のプロローグに組み入れればいいし、後からバージョンアップで章を追加するのは普通にアリ

737 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/06(金) 17:26:55.55 ID:hjl37zMI.net]
エアプが仲間に入りたくてアイデアノートの段階でツクラー気取りしてる説
さっさと作ってTwitterにでも晒せばもっと構ってもらえるだろうに

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 17:30:10.33 ID:eQgZRyh5.net]
とりまいいと思ったやつ入れてみなよ

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 17:45:59.69 ID:dXrJ8WpK.net]
>>729
こいつもエアプそう

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 19:16:48.50 ID:3EdjX0y+.net]
そうね テンポ優先で細かいことは省くわ
冒険者も気の良い奴にしてシナリオは記憶についてだけにするよ
>>729
今回リハビリがてらにデフォでなんか作ろうと思ってね
素材もなんもないからTwitterに出せるものがないんよな 

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 21:56:03.46 ID:glSuHQCU.net]
>>リハビリがてら
素晴らしい考えだと思う。
迷うよりまず歩き出すのはゲーム制作に限らず大切なこと
簡単でもエンディングまで作って、そこから物足りない部分を拡大していけばいいからな

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 22:24:39.14 ID:rbZAGq31.net]
こいつ毎回ストーリーの段階で制作止まってんな

743 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 01:11:06.29 ID:8OrVWPFA.net]
そらそうよ典型的なワナビだもん

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 01:31:18.63 ID:1AIVx/5f.net]
わざわざ煽りに来てる奴も何がしたいんだか

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 05:09:06.77 ID:zOeGrxep.net]
いやもう見ての通りだから見なかったことに



746 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 09:35:53.87 ID:dNAHRMJj.net]
何がしたいって叱責だろ
自分の叩き行為がどれだけ正しいかって
先日熱弁してたじゃない

747 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 09:46:08.83 ID:DFXXd19k.net]
敗北者は黙ってろ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 11:17:43.77 ID:4AB9wLy8.net]
叱責と煽りの違いも分からない日本語理解力だから
勘違いして被害妄想起こすんだよ

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 11:24:35.34 ID:UkisJ8T2.net]
お?また悪口大会やる?w

750 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 11:52:47.95 ID:FY4G+XcP.net]
糖質もガイジもここでは叱責だからな

751 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 14:15:55.95 ID:QKSL1Iwk.net]
叱責でも煽りでも何でもいいけど
最終的にスレがこんな空気になって誰が得すんのコレ?

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 14:58:59.75 ID:1AIVx/5f.net]
単発連投は例のキチガイの自演だよ

753 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 16:01:46.84 ID:iOh81k0l.net]
一応言っとくけど、ID単発の奴が
全部同一人物ってわけじゃないからね?

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 18:00:56.46 ID:WFE4W7f/.net]
また悪口大会ですか

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 18:03:08.88 ID:QMbXUsJw.net]
だいたい雑魚キラーがむきになって噛みついてくるせい



756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 19:23:30.64 ID:ntE38c0V.net]
冒険者と仲間になるとこまで出来たわ
このまま普通に脱出する肩透かしエンドで
戦闘はコマンド・ランダム式で全10階の2階進む事に二人の会話劇って感じかな
ボスだけでザコ戦なしってのもアリだけど

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 19:38:42.27 ID:91JebHLa.net]
リハビリがてならなまずはザコ戦なしで作って後で追加、かな
何にしろ順調そうで何より






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