- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/09(土) 19:00:35.03 ID:CIMFtuIb.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/ ■過去スレ RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
- 2 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/09(土) 19:15:23.20 ID:/PkfCTz2.net]
- スレ立て乙
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/09(土) 21:38:52.47 ID:qbfH1XZ2.net]
- 乙
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/09(土) 22:14:38.34 ID:Uzs5x5bw.net]
- 乙
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/12(火) 02:09:12.79 ID:F6GKRNRS.net]
- お前らどうした スレ止まってるぞ
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/12(火) 02:13:14.11 ID:JGLS7ZyH.net]
- ゲーム作りで忙しい
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/12(火) 19:03:51.69 ID:q+n+zXOc.net]
- 戦闘スクリプトを改造していたら1フレームだけアクターが違う位置に表示されるという状況になって原因究明に忙しい
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/12(火) 19:09:45.02 ID:PG4z9ieD.net]
- 何それこわい
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/12(火) 19:34:26.33 ID:VIr1aUQy.net]
- 俺のちんぽこも入れる直前1秒前に射精しちゃうけど原因究明して欲しい
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/12(火) 20:19:41.44 ID:q+n+zXOc.net]
- いや、サイドビューでアクターの位置を徐々にずらす処理を作ったんだけど、
ずらし終わった後に一瞬だけ(1フレーム?)ずらす前の位置に表示されて、その後ずらした位置に表示されるってなる 事象的にどっかで元の座標のまま表示しちゃう処理があるんだろうってのはわかるんだけど その場所や回避方法を探しまくってるw
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/12(火) 20:24:38.65 ID:JGLS7ZyH.net]
- どうせまたどっかのsetHomeでしょ
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/12(火) 20:35:36.48 ID:q+n+zXOc.net]
- アドバイスありがとう。
setHomeに送る変数はおかしくなってないはずなんだけどなぁ…。 まあ、どんな改造してるか細かく説明できる状態じゃないのでただグチでした。
- 13 名前:12 mailto:sage [2024/03/13(水) 22:53:36.22 ID:VQlXgPrF.net]
- 続報。解決しました。
原因ははっきりしないけど処理順序の入れ替えで解決。 お騒がせして申し訳ない。
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/13(水) 23:10:44.28 ID:PW8T6wiB.net]
- もしかして大型セール最近やったばかりですか?
今まさに買おうかと思っていたところなのですけど
- 15 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/13(水) 23:15:40.43 ID:LRlOw/zp.net]
- Xとかふりーむとか見てるとなんでみんなそんなクオリティ高いゲーム作れるんだ…ってなる
そんな大作作ろうと思ってるわけじゃないけどどんなに頑張ってもデフォルトから毛が生えた程度の変化しか生み出せなくて途方もねえ ワイ実績も能力もあるわけでもない無能なのに無駄に完璧主義だからどこまで妥協すれば良いのかわからなくてつらい、みんなすごすぎだろ
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:10:22.81 ID:0j7XiZP+.net]
- >>14
ツクールの日が来たばっかりだけど セールなんて頻繁に来るから まずは体験版1カ月でいいんじゃない
- 17 名前:12 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:16:32.99 ID:37usl6Sz.net]
- >>15
優れた作者が作る目立つ作品が文字通り目立つからそう思うだけだろう まさにデフォルトから毛が生えた程度の作品は星の数ほどある みんな最初はそこからだろう ただ、デフォルトから毛が生えた程度であってもウケるときはウケる VIPスレの「ksg(クソゲ)」とか呼ばれてる作品プレイしてみるのもいいと思うよ
- 18 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 00:20:32.82 ID:/nnyoenm.net]
- >>15
いい部分を抜き出してるんだからそりゃそう見えるさ そういう人ってだいたいデータベースや戦闘バランスには言及してないだろ?
- 19 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 02:16:28.68 ID:aukeZNcz.net]
- こんなところで変に慰めても仕方ない
すげぇ奴は大抵いきなりすげぇよ ただ、その作品以前の人生で色々積み重ねてる
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 02:51:26.88 ID:0j7XiZP+.net]
- クオリティ高いゲーム作るのが目的なら誰かとチーム組めば?
完成度ってやっぱりかけた時間もあるからさ
- 21 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 07:19:58.55 ID:/nnyoenm.net]
-
- 22 名前:まあやっぱ絵のパワーは強いよ
パンツ見せとけばイチコロよ [] - [ここ壊れてます]
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 08:29:42.61 ID:8V5JeS/G.net]
- パンツ派
パンティ派 スキャンティ派 ファイッ!
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 09:51:48.45 ID:kOZjtvPO.net]
- >>16
体験版あったんだ steamの方しか見てなかったから気づかなかったありがとうね
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 14:05:11.10 ID:/A/Orx9b.net]
- FFリバースが爆死した時点でRPG=ストーリーみたいな勘違い野郎みんな爆死したと思うんだけどまだストーリーと演出にこだわってるアホおる?
元々ドラクエもFFもストーリーで売れたゲームじゃないのに勘違いしすぎたよな
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 14:08:12.12 ID:u9R3Mvy/.net]
- エロ煽りに食いついてくれないからストーリー煽りに変更したのか
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 15:52:56.21 ID:7UaRimv6.net]
- 可哀想なひと
- 28 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 16:42:17.40 ID:qU28l5GQ.net]
- それしか他人から構ってもらえる方法を知らないんでしょ
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 17:18:45.79 ID:FWmOWM8K.net]
- FFリバース爆死なんてPSなのとスクエニが糞なのと野村が糞なのとリメイクでもなんでもないオリジナル要素多いのと続編は今度何年後なの?とユーザーがなんの期待も持てない要素でうめつくされてるからやん
普通のRPGとして作ってSwitchに出してれば数百万売れてたわ
- 30 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 18:08:07.87 ID:/nnyoenm.net]
- FFRが爆死したのは分作のせいだろ
- 31 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 18:08:49.43 ID:/nnyoenm.net]
- >>28
リメイクなのは1作目だけで今回のはリメイクじゃないんだわ
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 18:14:55.00 ID:VWEkMwQ/.net]
- ピクミン4の方がFF16より売れてる事実
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 18:16:10.01 ID:u9R3Mvy/.net]
- ツクらない雑談厨か、抽象論だけの>>18見てそうだろうなとは思ってた
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 19:16:38.70 ID:IdhNom2T.net]
- >>31
どういうこと? ピクミンとFFに何か共通点あるの?
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 19:20:08.87 ID:GAbC7IP6.net]
- >>33
ねぇよ FFも凋落したなってだけ
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 19:23:02.66 ID:IdhNom2T.net]
- ピクミンシリーズがクソゲーみたいな言い方やめろ
- 37 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 20:16:25.96 ID:e0Dto9Kl.net]
- リバースくそオモロイのに爆死か?
おれは大満足だぞ
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 20:21:28.27 ID:OV1v5jFS.net]
- ps5のアクションゲームが
ツクールの参考にできる部分なんてあるのか?
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 20:28:00.87 ID:SS4AKMCx.net]
- FFってPS専売だったっけか。それじゃあ売れんよ今の時代
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 21:35:50.20 ID:OV1v5jFS.net]
- ゲハに帰れ
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 21:53:18.33 ID:/nnyoenm.net]
- >>32
すまんなもう公開したんだわ
- 42 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 19:39:33.45 ID:d60UTSYh.net]
- FF4って当時も爆死したの?
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 20:08:34.87 ID:UTXc76nA.net]
- 体験版で粘ることにしてよかった
早速大幅セール来てたw このスレで聞いておいて助かりました
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 22:19:10.47 ID:fME84dCi.net]
- 今時FFてw
オナニー動画の合間にミニゲームはさんでるDの食卓みたいなもんやろw
- 45 名前:12 mailto:sage [2024/03/15(金) 22:29:26.01 ID:InBL0W7y.net]
- Sceneの遷移って完全に切り替えるしかないのかな
っていうのも、Scene「A」→Scene「B」→Scene「A」ってやりたいときSceneManager.pushとScene.popでやると jsonが再度読み込まれるせいで初期化されるデータが多いんだよね。 addChildみたいにサブシーンみたいな感じで、元のシーンのデータを初期化せずに戻れる方法ってなんか知らない?
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 23:31:21.69 ID:w83t35gr.net]
- Scene_Baseにjsonを読み込み直す処理はないと思う
何のデータが初期化されるかわからんけど、多分Scene_Mapを通過する遷移でしょ DataManagerのload~メソッドや$が付いてるグローバル変数をいじってる処理を見つけて、 そこを回避するように上書きすれば良いんじゃね
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 06:20:56.99 ID:/Q+yJY2U.net]
- >>41
当時はめちゃくちゃ売れた ドラクエから乗り換える人続出
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 06:21:27.66 ID:/Q+yJY2U.net]
- >>44
なぜかMr.Childrenに見えた
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 06:51:39.16 ID:8iZSkQ36.net]
- ドラクエから乗り換えるってw
ふつうどっちもやるだろw
- 50 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 07:06:14.92 ID:qG5LQA1G.net]
- まぁドラクエ5とFF4の比較で
ドラクエはもうだめだみたいな空気があったのは確か いつからかDQ5も再評価されて 今ではシリーズ上位の人気になってるようだが
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 07:10:32.19 ID:M+DC7E6o.net]
- ストーリーよりシステム重視したユニコーンオーバーロードが評価されてるんだからストーリーやら演出やらの時代は終わり
- 52 名前:12 mailto:sage [2024/03/16(土) 07:20:57.16 ID:pIwN9hF0.net]
- >>45
ありがとう。jsonの読み込みは思い込みだったか やってるのはScene_Battle→Scene_Base改変→Scene_Battleなんだけど、 Sprite_battler(厳密にはSprite_Enemy)のデータとかタイムプログレス戦闘のゲージとか、初期化されるのがあるんだよね。 でも$gameTroopは初期化されない(減らした敵のHPはそのまま残ってる)ので完全に初期の処理からやり直してるわけでもないし…って感じ 今は気づいた分は$gameTroopにバッファして回避してるんだけど、 他に気づいてない初期化されてるデータがあったらやだな、と思っての質問でした
- 53 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 08:41:27.41 ID:djQ6024s.net]
- >>49
そんな空気ねえよ むしろモンスター仲間にできるようになって大盛りあがりだったわ ビアンカかフローラどっちみたいなのはネットができてからだが
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 08:42:49.25 ID:a9XFAII2.net]
- FF4はイージーエディションとか出して当時から集金がえげつなかったなw
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 08:59:21.63 ID:uczj3o2P.net]
- いや、ドラクエ5の頃はFFに比べてグラショボい、戦闘システムも相変わらずでショボいみたいな空気はあったぞ
初回情報なしプレイじゃどのモンスターが仲間になるのかも分からなかったし、面白さが伝わりづらいっていうのはあった
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 12:15:21.73 ID:KqP8y+eV.net]
- ・1990年
2月 ドラクエ4 https://i.imgur.com/5faFI1x.jpg 4月 FF3 https://i.imgur.com/Kox2GSK.jpg ・1991年 7月 FF4 https://i.imgur.com/cFAEL0Q.jpg ・1992年 9月 ドラクエ5 https://i.imgur.com/YCOvyPJ.jpg 12月 FF5 https://i.imgur.com/hZeNCmX.jpg ・1994年 4月 FF6 https://i.imgur.com/wGXdZbK.jpg ・1995年 12月 ドラクエ6 https://i.imgur.com/AfMwfNs.jpg
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 12:17:41.94 ID:SVZ7GADH.net]
- FFドラクエ世代の30後半~50代のおっさん
そんなに息巻くなよ リラックスして会話しようぜ
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 12:26:50.91 ID:KqP8y+eV.net]
- ドラクエ直撃世代とFF直撃世代は微妙に違ってて数歳のズレがあるよ
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 13:01:37.60 ID:1zIFysG4.net]
- ツクールと関係ない雑談も禁止にするべきでは?
雑談スレが二つもあるのにツクールスレを雑談スレの代わりに使う意味がない
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 13:16:46.42 ID:1cdUhg9K.net]
- どっちが好きかは人によるよぅ~
https://youtu.be/5uqA8dvMuas?si=COBRAZiL0zzsd-oV https://youtu.be/Jf0rpf7lHQY?si=PSLC0y3_GR1-4sW2
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 14:49:28.92 ID:AFlxijkQ.net]
- >>59
隙あらば宣伝
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 17:35:37.04 ID:A9DHFs8Y.net]
- >>51
Scene_Battleか。Scene_Mapじゃなかったね jsonの読み込みがないにしてもScene生成時って結構いろいろな箇所でバラバラに作り直すんで、 何が作り直されたか網羅するのは面倒だし、そういう方法も用意されてそうにない 気付いたものをバッファに退避して復元する今の方法がベターだと思う
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 18:21:18.48 ID:BeXutNYv.net]
- ベターというかベストな気がする、ロジック面ではなくわかりやすさの面で
言語に関係なくベース部分に手を入れるのはバージョンアップ等で不具合出やすくなる元だしプラグイン同士の競合もある
- 64 名前:12 mailto:sage [2024/03/16(土) 20:14:38.86 ID:pIwN9hF0.net]
- アドバイスありがとう
とりあえず今のところ復元する方法でやってるけど、色々なパターンでの戦闘を試してみて見つけたやつなのでこれからの検証でも色々出てきそう というか、間違いなく出るはず。全体像もわからずその場その場で改造したせいで、自分で見てもグッチャグチャな状態だしw また不具合等見つかると思うので、その時はまた相談させてもらいます
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 18:58:30.29 ID:4kHHy1re.net]
- だってFF7リバースが爆死したなんて言うから
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 20:48:42.33 ID:vpJ1h8uH.net]
- パルワールド 2000万
FF7リバース 26万 インディーズにぼろ負け・・・
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 21:28:25.63 ID:PhuQ0yAq.net]
- またスレの空気もどっちった?
- 68 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 22:59:09.82 ID:+qjjPGGE.net]
- パルワールドも一ヶ月位で話題なくなったな
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 23:22:35.91 ID:dQDN4O7X.net]
- 新スレになった途端スレから人消えてて草
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 23:51:26.52 ID:uLEjingO.net]
- コバエや蛾と一緒
明るいところに寄ってくる こっちがツクールで盛り上がると向こうからやってきて関係ない話ししだすんだから、本当に鬱陶しい
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 00:30:49.55 ID:AlUX2yGX.net]
- わざわざ話すことがないだけだがな
あっちが伸びる時もキチが自演で煽ってるだけだから実質的には変わらん
- 72 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 18:45:08.89 ID:B/MAYWWO.net]
- いいことを教えてやろう
俺には面白いゲームを作る才能がない
- 73 名前:12 mailto:sage [2024/03/19(火) 19:03:10.35 ID:tVt6BJBs.net]
- ならば悩まず自分が面白いゲームに突っ走った方が突き抜けた作品ができるんじゃないか
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 19:10:05.71 ID:Jf/R11EA.net]
- 才能以前に作る気無いじゃん
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 16:21:38.36 ID:LlLzBuw4.net]
- やる気には波があるだけだから
下がるなら上げる方法もあるはずなんだけどな まわりからやる気を貰うのが早いけどソロだと厳しいね
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 16:32:41.89 ID:yAL7IMHT.net]
- やる気下がる=作りたいと思わなくなったってことだし仕方なかろう
仕事じゃないんだからまた作りたくなるまで他の事やってろよ
- 77 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/20(水) 17:12:46.09 ID:6UQ3qHyO.net]
- こちらで質問って大丈夫ですか?
MZもしくはMVの公式DLCで,前か後ろが潰れている救急車を探しているのですが, どのDLCに入っているか分かる方いらっしゃいませんか?一つ一つ探しているんですが見付からなくて...
- 78 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/20(水) 17:46:25.53 ID:XbT//HiM.net]
- 作る気はある・・あるが・・
やる気がおきない 今はまだその時ではない
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 18:46:56.40 ID:5d9N/GYI.net]
- まずノートでもA4でもいいから企画書作れよ
UIやデザインもそのまんまやればいいぐらい詳細にな
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 19:24:00.74 ID:LlLzBuw4.net]
- ざっくり作ってくタイプだから企画書作ったことないけど
やっぱ良いもんなん?
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 19:42:45.51 ID:ZMUkSGk2.net]
- チームじゃないなら要らん
コンセプトを明確化するために短文で書き出すことは有効だと思うけどな
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 19:48:55.90 ID:gbHToKGV.net]
- 自分が死んだあともその企画書をみて誰かが続きを作ってくれるかもしれないしな
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 20:47:00.90 ID:yt2BgvVe.net]
- 企画書を金庫にしまっていつ死んでもいいようにしておかないとな
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 21:20:00.36 ID:VLEeEHzA.net]
- 死んじゃいやあよ
みんな死なないでね
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 21:27:36.87 ID:PVfqpSOR.net]
- >>76
ちょっと心当たりがないな。他の人なら知ってるかもしれんけど 一つ一つ探しても見つからないとなると、販売されなくなったやつなのかも
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 02:23:07.29 ID:H/n3mj8b.net]
- やはり企画書は必要
モチベーションを上げるためと 全体の どれぐらいが終わったかを把握するため ゴールがないマラソンをするのはしんどい
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 05:52:06.30 ID:dyNf/erJ.net]
- 自作のクオリティが悲しくなるくらい低くてモチベがない
でもどうすれば良くなるかホント解らない悲しみ さっさと完成させて次いくスイッチ入ったけど製作者としてこれってどうなんだろうな
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 08:31:13.08 ID:iya0KYei.net]
- >>86
進行状況をパーセンテージとかで視覚化することと 目標を設定するかじゃないの 完成したらどこかに公開して感想を聞くとか
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 09:10:16.85 ID:dyNf/erJ.net]
- >>87
モチベあるときはノルマ消費も楽しいんだけど 無くなるとまだこんなあるのかって絶望よ 時間かかりすぎて完成するのが目標になったからなぁ 感想なんてまず貰えないっしょ 貰えればモチベ爆上がりするのは分かる
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 09:18:26.97 ID:styHu/MO.net]
- うーん、モチベとかそういうんじゃなくて
常にやる気があって暇さえあれば進捗出せるような圧倒的な気力がないとゲーム制作向いてないよ ゲームを作ることそれ自体が楽しめないなら続かない
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 09:34:48.57 ID:iya0KYei.net]
- >>88
時間かかりすぎるって言うのであれば 小さいものを完成させてみるっていうのが定石じゃないか
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 11:13:40.96 ID:dyNf/erJ.net]
- 小さい作品を面白くしようとして 時間だけが過ぎるから諦めた←イマココ
面白いってなんだっけ? 底辺ツクラーだから制作に向いてないのは否定しない
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 11:50:03.34 ID:ioweVo0Y.net]
- >>86
似たような感じだわ 俺の場合は見た目がショボくてやばい デザインセンスがほしい
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:18:45.89 ID:AvUFeeRv.net]
- 売れてる作品と並べると自分のダサさがよく分かる
いずれ「ここは絶対俺の方が上だろ何でこれが評価されてんの?」と腹立つ部分が見えてくる その怒りの先がデザインセンス
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:27:13.16 ID:rGW1QTeS.net]
- RPGツクールで何を作りたいかによるよね
エロゲーなら変態度の高さが評価される
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:48:25.92 ID:jaqEQVLZ.net]
- ここにアップする…のは抵抗があるだろうけどVIPRPGのうp祭りにでも投稿してみたら?
次はGWにあるはず あそこはすごい作品もあるけど大多数は一発ネタゲーが多いので、製作中のやつでも何だかんだコメントもらえる まあ、ダメ出しコメントもつくだろうけど、初めから「アドバイスお願いします」と下出に出てれば親切に感想くれる人もいるよ
- 97 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 20:04:49.63 ID:nEOYssKj.net]
- >>84
うーん,取り敢えずもう少しだけ探してみようかと思います 答えて下さりありがとうございます
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 20:43:08.44 ID:SZPEn2ey.net]
- 最近スレあったかいしアップに抵抗はないんだけど 肝心の作品がモロ作りかけでさ
アドバイス欲しくても流石にこれは失礼かなぁと尻込みしてる
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 22:53:00.22 ID:wU7Keztr.net]
- スレがあったかいのはごくまれなことだよ
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 23:19:03.24 ID:y45ye/3T.net]
- キチの煽りがなければ基本的にあったかいぞ
上の流れにもキチだいぶ混じってるけど
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