- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/09(土) 19:00:35.03 ID:CIMFtuIb.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/ ■過去スレ RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/26(火) 19:59:09.82 ID:Gu7jyTfA.net]
- >>199
英語のスラングでも若くて可愛い女の子のことをChick(ひよこ)っていうからまぁまぁ伝わる部分もあると思う
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 20:17:26.68 ID:tJIMV0Vr.net]
- >>203
へえー エロは言語を越えるね
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 20:35:46.09 ID:hevmsCpj.net]
- https://i.imgur.com/Te7V6AQ.jpg
↓ https://i.imgur.com/e5fnywo.jpg
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 20:52:00.33 ID:FWPdNjo+.net]
- 草
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/26(火) 21:14:50.57 ID:JG0O9I0B.net]
- 相手は日本語の文字列なんかどうでもよくて内容に関しての話してるんだから
そんな言い換えしても「ならOK!」とはならねーと思うんだけどなぁ そもそもロリータって言葉自体言い換えだろ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 18:57:20.64 ID:44HFd7TL.net]
- カード会社が内容の話してたらさすがに笑うわ
買った作品がお気に召さないならレビューにそう書けよw
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 19:28:49.98 ID:tOCvvJnM.net]
- >>208
なんでそんな頭悪いん?病気?
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 19:29:38.93 ID:sNroH4FC.net]
- そうはならんやろ
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 20:04:54.47 ID:44HFd7TL.net]
- >>209
内容を知っている=中身を見てる たかが決済会社が取引先の売り物を、それも先方で一度審査通ったものを再度チェックするとか無礼すぎて面白い
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 20:54:20.78 ID:NWyCy0JX.net]
- 内容がダメというのは建前で実質的にはただの言葉狩り
そうしてやってます感を出して済ませてるから言い換えが通用するんじゃね 他国のルールにもっと踏み込んで来れるってんなら来てみろよ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 21:09:45.08 ID:44HFd7TL.net]
- 企業名伏せてる時点でわかりやすいプロレスだよな
DL側が圧にビビって名前伏せてます〜が演出ならDLは相当ケンカ慣れしてる なんにせよトンチを潰すか黙るかで相手の本気度は分かるだろう
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 21:15:04.08 ID:j0G4cd5z.net]
- 何にしてもここで続ける話じゃねーよエロ板でも行ってこいボケども
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 22:10:20.94 ID:65pKsqsa.net]
- だってお前のゲームはエロがないと売れないやん
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 23:06:28.09 ID:KOkL4uJK.net]
- 久しぶりにゲーム作り始めたが1週間目でもうきつくなってきた
残りのタスク考えるとめまいがしてくる それに見合う売上もらえるかという確率考えるとかなり怪しい 100万まず前金でくれよ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/27(水) 23:12:28.05 ID:+PuADMAX.net]
- 労力に見合う売上とか言うなら素直にバイトなり仕事なりした方が良いのでは
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 00:15:17.15 ID:UUcqUwOk.net]
- やり始めの絶望感すごいよね
完成見えてくると頑張れるんだけど
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 00:24:40.87 ID:6Ri+qTTR.net]
- むしろやり始めはやる気に満ちてるだろ
中だるみが一番やばい
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 00:46:00.00 ID:TJC0ah5E.net]
- 金が目当てで同人ゲー作るのは無理すぎる
短編エロゲでもないと無理だろ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 00:52:41.32 ID://k4Qds6.net]
- あれらはゲーム部分はほぼ規定アセットみたいな枠をコピペして
組織的に量産してるように見えるけどな
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 01:14:39.67 ID:avd06mBZ.net]
- AI絵ぶちこんでサンプルマップで適当におつかいやらせるだけでいいからな
売れてるサークルのゲーム丸ごとコピーして絵全部と若干テキスト変えるって手法もあるらしいが ツクールではなくなるが同人ゲーだと労力と金のコスパ良いのはノベルゲーじゃないかと思うわ ゲーム性なんて誰も求めてないしAI絵大量に入れればとりあえず豪華にできる ストーリーもChatGPTに補助してもらえば文体とか展開とか結構なんとかなる
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 01:41:23.68 ID:gW0B1LY+.net]
- ソシャゲだって放置して経験値稼いで同じキャラ集めて重ねて強化してキャラ属性の塔をのぼるだけとか会社は違うのに内容は全部一緒だからな
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 03:41:46.36 ID:Gh3Oml07.net]
- プロの絵描きだけど華々しくないし大した仕事もないんで自前でゲーム作ろうって人がいるよ
ずっと描いてばかりだと飽きが来るから手慰みのような感じで手を出しちゃう 凝った仕様でもなければハードル低いのもツクールの良さだね
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 13:59:46.93 ID:9g+y/38d.net]
- 誰でもRPGを作れるというのが大きいよね
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 14:01:49.90 ID:28AqeSZ6.net]
- 完成はさせられないんだから意味ないけどな
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 14:12:59.49 ID:9g+y/38d.net]
- 捻くれてるな〜w
- 231 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 14:15:33.08 ID:yDGZSRh0.net]
- >>226
お前と一緒にしないでもらえますか笑笑
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 00:25:21.81 ID:KwP/dNww.net]
- 画面比を16:9で意識して作ってる人いる? なんか注意点とかあるかな
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 01:15:23.36 ID:zbWljQ75.net]
- 俺はデフォ比率で作ってる
どうせフル画面で遊ぶやつなんていないし
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 01:34:19.88 ID:8LeEBrHh.net]
- おれも4:3ですなあ
イース1&2みたいなARPGなら16:9の中に4:3の枠を作って、4:3のみ画面スクロール範囲、その外側にライフやインベントリ表示もいいなとは妄想したりするが
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 06:44:45.98 ID:D5X4ajH2.net]
- 俺は16:9
エロ同人でCGが画面いっぱいにほしいからだけど
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 07:06:03.39 ID:i3u8T8le.net]
- 自分は16:9(960:540)で作ってるが、1マス48ドット単位だと縦が狭く感じるかも
ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと
- 237 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 07:34:47.04 ID:ij23ymLk.net]
- 960:540でやるなら1マス32の方が収まり良いように思う
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 12:02:57.60 ID:KwP/dNww.net]
- いや俺も16:9で作ったことはないんだけど興味はあって手を出してみようかと思った段階なんだよね
ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった >>231 同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 13:22:50.74 ID:FXZIL+kl.net]
- 人間は縦視点の移動には強いけど横視点の移動は弱いからね
横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ
- 240 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 16:22:52.16 ID:8LeEBrHh.net]
- 4:3時代のRPGが移植されてアス比が16:9になるまでは良いが
意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 21:08:20.54 ID:duqvcdYO.net]
- DQでもそういうのじゃないのにな
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 22:03:01.80 ID:LCDqxocx.net]
- 今のドラクエって最新作でも5~10年前に売ってたゲームのエンジン買い取ってツクール感覚で作られてそうなイメージがある
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 14:36:21.72 ID:O73M4j0f.net]
- 自分の頭の中にあるシステムに使えそうなプラグインが見当たらない
JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう ゲーム作ってる人ほんとすごいよ
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:27:28.48 ID:yFahgwny.net]
- そりゃ作る気無いのに探してる奴にくらべたら
ほとんどの人間は
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 19:27:53.14 ID:9S09mU8n.net]
- 凝ったもの作り込むより妥協して完成目指すほうがいいけどな
磨き上げるのは形を作ってからにしとき
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 15:54:35.85 ID:S6LxAfnC.net]
- 久しぶりにスレに来たらすっかり過疎ってしまっているのだ…やっぱりぼくがいないと駄目なのだ('ω'`)
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 17:04:55.12 ID:Iu9a6cWa.net]
- 話題ないからね
11日にwithが発売されたら少しは賑わうんじゃない?
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 17:06:17.68 ID:UY6dlSUq.net]
- Switch限定のやつを出されて盛り上がるか?
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 17:21:09.68 ID:Iu9a6cWa.net]
- ここってフリゲ制作者多そうだし盛り上がるんじゃない?(知らんけど)
武器とかスキルとかマップとかがアセット共有で簡単に手に入るからコピペハクスラが溢れたりするんかな? ツクールには盛り上がってほしいけどハクスラ作るの好きな自分としてはちょっと複雑
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 18:53:28.47 ID:RZQuydRv.net]
- ボイスのついたフリゲを作っている人はどうやって声優を雇ってるんだろう?
おばけさんの作品とかトラウマトラウムとかネタバレが激しすぎるRPGとか
- 251 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 18:59:44.97 ID:/D4HUTOp.net]
- それは人それぞれでしょ
そもそも製作者のバックグラウンド自体は人それぞれで 何のつてもない学生もいれば、つてだらけの大金持ちもいる 中には自身で100種の声色を操る猛者もいるかもね
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 19:03:48.31 ID:m87t/EVB.net]
- ふつうに仕事募集してるネット声優もいるし
金かコネがあればどうにでもなる
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 19:21:36.25 ID:J72qVVkM.net]
- どのみちフリゲの声優wって聞いてるとなんか背中がゾワゾワするんだよな
なんでだろ収録環境のせいかな
- 254 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 20:47:29.85 ID:CNEsSiUu.net]
- 同人ゲーメインのネット声優の登録サイトなんてのもあるし
根気良く探せば良い声を見つけられるかもしれんね
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 21:08:32.37 ID:orGpbqsi.net]
- >>250
演技が不自然かつ過剰で聞く方が「普通の話し言葉」として認識できなくて違和感が出るせいだと思う プロとして通用している人はそういうのがない 上手い声優と下手な声優の違いはそこだと思う
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 21:22:44.08 ID:gSKXdB00.net]
- OpenAIがボイスAI爆進化させてるからプロ声優の声元にすれば
その辺の下手なネット声優問題は一気に解決するだろうな
- 257 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 22:12:36.11 ID:J72qVVkM.net]
- >>252
あと男がみんな同じ声に聞こえる 高くすればいいと思ってるのか
- 258 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 23:51:47.73 ID:bH1cw7U8.net]
- イケボ風が使いやすいというか定番なので右にならえ感は仕方がない
女性VCだって系統が固まるというか同じようなもんだしな >>253 他スレでどうぞ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 02:23:22.46 ID:c4UBxSIP.net]
- withなんか待たずにみんなで作ればええやん
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/03(水) 15:47:48.21 ID:doVw/HLs.net]
- 関係ないけどさくらインターネット終わったのか
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 17:57:46.77 ID:MquceOTz.net]
- >>253
プロ声優の声元にすればって…それ本人の許諾は取ったの?使ったことで後から問題になったりしない? 合法かどうか以前の問題に炎上リスクある奴じゃん
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 18:02:34.92 ID:lvbcNCTU.net]
- AI禁止の文字が見えんのか
- 263 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/03(水) 18:53:02.65 ID:l6AD+XbI.net]
- 初めてボイスがついたフリゲってイディナローク
その次がFREEJIA その次がEruruAdventure だよな
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 20:57:32.72 ID:Sb/zFtmo.net]
- 今の時代は人の声にしか聞こえないフリーのボカロみたいなのいくらでも転がってるからなあ
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 21:52:34.24 ID:lj+3fXKJ.net]
- >>257
よくわからんけど、それでニルバーナ展覧会とかqutとか消えとるのか
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 22:24:59.16 ID:W6hEZLYw.net]
- >>247
ネット声優ってイメージしてるよりはるかに安いよ 1000文字で3000~5000円くらい(エロだと少し金額が上がるけどそれでも1万円は超えないかな) 安いから質が悪いかと言うと決してそうでもなくピンキリ フリゲでも無理なく依頼出来る範囲だと思うよ
- 267 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/03(水) 22:26:38.33 ID:xRU6Q81W.net]
- 全部ずんだもんときりたんでよくね
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 02:36:33.64 ID:NynzR9Sq.net]
- まんこ
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 04:47:42.83 ID:Dx5jh1Nk.net]
- ずんだもんとかあそこらへんは商用利用できないのがなあ
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 11:26:18.15 ID:pwJATecR.net]
- そんなにずんだもんってクレジット入れるの嫌なのか?
普通に商業に使えるだろw
- 271 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 13:57:42.37 ID:b3hR1zf7.net]
- 世にはびこってる動画はあれ収益化してなかったのかと思っちまったぜ
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 18:52:25.58 ID:/4F+mIdY.net]
- ずんだもん商用利用できるの?!
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 19:05:49.09 ID:c+/0J7YY.net]
- 金(大金と契約)さえ払えば大抵のものは商用利用できるぞ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 19:11:01.86 ID:X4M9Z09i.net]
- 東北企業だと商用利用OKみたいな面白いライセンスなのだ
お仕事で使う場合はライセンスをしっかり読むのだ 東北ずん子 版権商用利用の手引き https://zunko.jp/con_shoushi.html
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 20:54:01.96 ID:b3hR1zf7.net]
- っじゃあ世にはびこってる動画はあれ収益化してなかったのか
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 22:55:37.17 ID:6aBmbFLx.net]
- 世の中のイメージが固まり過ぎてて
ずんだもんRPGにしか使いようがねえだろ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 00:42:04.29 ID:UGBDnmdT.net]
- >>272
わかってて言ってんだろうけど、それは法律の問題だろ 著作権侵害は親告罪なんで、そもそも訴えられなければ罪に問われない 訴えるかどうかの判断は版元に委ねられている(善意で舗装されたグレーゾーンがある) 同人と同じでいちいち訴えていられないから黙認されてるだけってパターンだよ まあやりすぎて販売前に差し止められてる同人()作品とかも未だにあるし そうなりたくなかったら、必要に応じてビジネスライセンスで契約する、そんだけのシンプルな話だ
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 01:04:29.78 ID:LLL9Sdx+.net]
- 権利者が全ての勝手な利用者を把握してるはずもないので黙認とも違うけどな
そいつらの中に問題のある使い方をしているケースが発覚したら対応するだろう
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 01:30:08.63 ID:fV5KuPz4.net]
- 直球の権利侵害を開き直ってる癖に
適法のAIには目くじら立てるキチガイの多いこと そんなんだから大御所漫画家からも見限られるんだよ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 01:36:07.96 ID:LLL9Sdx+.net]
- AIは法が追いついてないだけなのを挙げないキチガイが言ってもな
- 281 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/05(金) 01:39:56.92 ID:YydJZuZK.net]
- 同人誌と違って動画はググったら出てくるけどな
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 01:46:50.30 ID:fV5KuPz4.net]
- 反さん「法が追いついてないだけ!」
AIの学習は"合法" 生成は手描きの場合と同じものと見做すって とっくに国から法整備も見解も出されてんのに未だにAI憎しで壊れたラジオだもんなあ そら森川ジョージもこいつら見捨てよってなるわ。正しい判断
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 01:56:36.53 ID:XgRZopmM.net]
- スレのルールも守らんやつが何か言ってら
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 07:13:50.23 ID:pgE8XJHY.net]
- 個人の動画は別扱い
https://zunko.jp/guideline.html この手の合成音声ソフトは動画や配信での広告収入はOKになっていることが多い 黙認とか全く関係ない、完全に白 知ったかで物を言わないほうが良いぞ
- 285 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/05(金) 07:36:12.64 ID:tAx5lEQb.net]
- ID:fV5KuPz4
キチガイ消えろ目障りだ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 13:23:44.42 ID:UGBDnmdT.net]
- >>281 すんません、ずんこ使ったことないんで
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 16:45:37.34 ID:51O1AXCY.net]
- 初音ミクの歌もフリゲに使うならおとがめなしらしいぞ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/05(金) 17:18:59.13 ID:2FopfQJN.net]
- 初音ミクの歌声データは商用利用可能
作中のオリジナルキャラが歌うようなシチュエーションで初音ミクの声を使用する場合は 事前にクリプトンに許諾を得る必要がある 主題歌:初音ミクみたいに表記しておくなら使用しても問題ない
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 19:52:08.94 ID:pgE8XJHY.net]
- 東北プロジェクトを題材にしたゲームは一応あるが、一部の界隈のさらにまた一部が作ってるだけだからな
ニコニコのゲーム実況では強いけどツクラーとは微妙に層が被らない
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 20:49:47.42 ID:A4/qpj1n.net]
- 声が必要な場面ってエロ同人のHシーンでしょ
そんな機械音声なんて使い物にならないよ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 21:01:34.75 ID:KNkT4kMd.net]
- R18RPGのHシーンって文章量そんな長くないから1キャラあたり諭吉1枚以内で収まる範囲じゃね
そこそこ上手い人みつけて依頼した方がどう見ても早い
- 292 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/05(金) 21:06:33.04 ID:2FopfQJN.net]
- ボイロ、ボイボ使って全編フルボイスのSRPGは遊んだことあるけど
そのキャラが好きとかでないなら機械音声でボイス入れられても無い方がいいかなと思ってしまう
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/06(土) 01:38:32.66 ID:mX+1s7kV.net]
- なかったら喋らないんだよ?!
- 294 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/06(土) 01:42:03.64 ID:W/dI3bXV.net]
- でーん でーん でーん でーん とぅったっ たったったー
どががががががががっ! てろりろりーん
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/06(土) 13:33:45.66 ID:AbAABa0j.net]
- どうせ俺らが作るようなゲームの音声なんて ハッ ウッ ウワァー ワハハハハ くらいなんだからボカロでいいだろ
- 296 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/06(土) 15:19:02.79 ID:YkCc3ZFT.net]
- ソフトークとか使ってるゲーム全くないな
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/06(土) 15:47:50.59 ID:Rj4rD5fC.net]
- ファミコンみたいなガビガビ音声合成作りたいけど意外と難しい
単にサンプリングレート下げてもああはならん
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/06(土) 16:12:51.16 ID:bwHJUnL1.net]
- 昔は録音の時点で機器の性能が今とは違うしな
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/06(土) 16:28:47.29 ID:KwldDoGB.net]
- ビットクラッシャーとか音質劣化させるエフェクトを使用してみたら良いのでは
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/06(土) 19:31:28.09 ID:BsV5VLr8.net]
- カセットテープに録音して、更に別のテープにダビングしたらいい感じになりそう
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 18:34:11.58 ID:MUyRjnWP.net]
- 上手な声優使うなら掛け声だけでも魅力出るけど
ボイロ程度なら無いほうがいいまであるし
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 04:23:31.04 ID:iZBTyJGr.net]
- 実際に声入りで作った人はここにはおらんのか?
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 05:04:06.77
]
- [ここ壊れてます]
- 304 名前: ID:wZG2p3/A.net mailto: 昔のゲームなんかサンプリングで音声作ってなくてパワーアップならパワーアーップって音を作って出してただけだしなあ
そんな作られた音を録音で再現しようとしても無理やわ [] - [ここ壊れてます]
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 17:36:01.70 ID:usoB3kd+.net]
- 最初からガビガビ声で録音すればよくね?
バワーア゙ーッブみたいな感じで
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/09(火) 22:53:23.25 ID:Ql2XLlnG.net]
- もう終わりだねこのスレ
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