[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 06/24 13:00 / Filesize : 218 KB / Number-of Response : 1012
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム製作 雑談スレ【part26】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 16:51:50.48 ID:pdI9ZoxT.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 01:02:11.45 ID:RmLFwY9+.net]
>>344
もうリリース直前みたいな感じかな
雲の上みたいな人間だなぁアンタは
憧れるな

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 01:02:47.86 ID:RmLFwY9+.net]
あーごめんとっくにリリースしてる感じか

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 01:10:22.11 ID:OV1v5jFS.net]
ゲ製の知識ないから金の話しかできないだけだろ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 02:27:53.20 ID:TqicHc3u.net]
金の知識が無いから聞いてるんですよ。
ポイント半分使っPC買ったけど経費はどうなるの?12月の売上は翌年以降に振り込まれ源泉とられるけど書き方は?とか吐きそう

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 02:32:39.72 ID:SE4QRyCh.net]
税理士に金払え

353 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 04:18:14.13 ID:Qo5i7wyL.net]
ここで聞くよりググった方が確実に有益な情報が手に入ると思うぞ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 04:37:27.24 ID:Ypw4nEmW.net]
パソコン教室みたいなもので一定の需要はあるんじゃない
習い事の講師にガチ勢は滅多にいないって法則はあるけど、初心者はそれで助かることもある

355 名前:ワナビー2024 [2024/03/14(木) 05:58:45.85 ID:nblz9PCp.net]
数学慣れときゃ良かったが、今からでもやるしかないね
>>327
そうね
アセットで済むことでも自作だったり
ただ、アセット使うのも知識がいるね

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 06:08:26.77 ID:TqicHc3u.net]
>>350
やはりググるしかないですね。後1日なんで頑張ってやってみます。
他の人も頑張ってください



357 名前:ワナビー2024 [2024/03/14(木) 06:27:52.78 ID:nblz9PCp.net]
1日1つしか作業出来ない
しかしそれでい

358 名前:ワナビー2024 [2024/03/14(木) 06:48:19.82 ID:nblz9PCp.net]
制作期間の予定はきっちり守ったほうがいいだろうか
捨てるんじゃなくて、計画しなおしてまた同じ題材にチャレンジするとか、仕切り直す意味

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 08:13:06.29 ID:biA/Pt4u.net]
今週はこういう動作を取り込もう、って予定組むんだけど
うまく実装できなくてスケジュール通りにいかない

360 名前:ワナビー2024 [2024/03/14(木) 08:28:07.03 ID:nblz9PCp.net]
ほんとそう
高い目標を掲げすぎなのかな
イメージ通り進まなくて疲弊していく

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 10:01:00.44 ID:RYWojg++.net]
よくわからんな
スケジュール通りにいかないとしてそれが何か問題か?
1週間で作ると思って1カ月かかったとして
なんか問題あるか?

362 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 10:11:49.40 ID:NEUwgHeL.net]
思い通りに進まないともどかしいのは誰でもあるんじゃないか?
スケジュールとかいうと想定×3しとけで終わりだが

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 10:17:35.77 ID:7Pz2lw1/.net]
串本のロケット花火見たか?

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 10:32:09.56 ID:XEsWROxu.net]
unityで配列でもないのによくわからんカッコ付けないと行けない謎の風習とか
()と[]と〈〉それぞれ使い分けろとか
小文字大文字で1文字でも違うとエラーとか
しんどいww面倒ww
一応指摘はしてくれる場合もあるけどさ
vbaみたいに小文字大文字を自動で戻してくれよ
なんでこんな仕様なの

お馬鹿な僕に教えて偉い人

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 10:42:17.77 ID:vk3f2Pk3.net]
おもしろいね
Excel上がりだとこういう印象になるのか

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 11:03:34.57 ID:XEsWROxu.net]
vbaなら引数も配列も全部()で済むやーん

ifも無駄にかっこだらけで面倒やし
()のあとに{}とか使わされるし
でも{}の位置を自動で合わせて分かりやすくしてくれるのは楽だけどね
vbaだとifやfor関連の入れ子構造のところでぐちゃぐちゃになるし



367 名前:ワナビー2024 [2024/03/14(木) 11:08:09.40 ID:nblz9PCp.net]
>>358
一度予定が崩れるとダラダラしちゃうから、仕切り直したほうが言いんじゃないかなと
10%くらいのズレならいいだろうけど、10倍時間がかかりますとなったら、さすがにね、、、。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 11:17:06.26 ID:TqicHc3u.net]
じいちゃんがハエたたきからはじめろって言うてたで

369 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 11:25:46.93 ID:Qo5i7wyL.net]
>>353
あー、確定申告?
一人でやるなら弥生とかの導入考えた方が良いよ
俺もフリーで仕事してて青色申告書作る時に弥生使ってる

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 11:41:21.37 ID:9eYUeY74.net]
その発想はなかった
弥生か

371 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 11:56:23.78 ID:oUFU2j1p.net]
bakinのスレなくなった?

372 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 12:07:13.88 ID:aukeZNcz.net]
最後埋め嵐くらってるな

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 12:59:54.89 ID:vk3f2Pk3.net]
>>363
慣れない言語に移行するときはそんな感じになるよね
C#は、C++から移行する人が楽なようにできているんだ
まあ、慣れるしかないんよ

374 名前:ワナビー2024 [2024/03/14(木) 15:21:26.37 ID:nblz9PCp.net]
仕切り直すにしても学んだことを活かせるゲームにすれば無駄がないね

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 20:12:03.10 ID:t7hNvYNB.net]
結局完成しねえ!だめだこりゃ!

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 01:59:06.80 ID:tFWOMaiq.net]
今年もノベルゲーム作れなかった……



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 02:02:23.59 ID:lYaVT68Q.net]
もう3月も終わろうとしている…

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 03:49:45.64 ID:8yNsaFFF.net]
ワイのシナリオ進捗は構成詰めたところ
あとは選択肢の吟味とテキスト本文…コツコツやるが道のりは長い…

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 04:52:00.50 ID:x0/TX6Xb.net]
無駄に文章量増やすほど手柄になるノベルはいいよな
こっちはギリギリ伝わる情報量はどのくらいか悩んでるのに

380 名前:ワナビー2024 [2024/03/15(金) 06:39:00.73 ID:z+ILEsEI.net]
物理本買った

381 名前:ワナビー2024 [2024/03/15(金) 12:59:46.37 ID:z+ILEsEI.net]
今日から再開するから応援してね

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 13:34:12.66 ID:rgtwBcI8.net]
ガンバレー!

383 名前:ワナビー2024 [2024/03/15(金) 13:49:42.29 ID:z+ILEsEI.net]
はい

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 15:55:54.04 ID:kPNvy8xs.net]
>>376
エロゲが衰退したのは無駄に文章増やすから

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 15:57:24.10 ID:uaTZGyPP.net]
同人抜きゲが増えるわけだな
エロ特化でストーリーもエロのための方が抜ける

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 21:19:47.20 ID:SUNFHFkY.net]
花火の人って毎回代わり映えしない花火を垂れ流してるかと思ったら他人に池沼とか言っちゃう人だったんか
フォロー外しとこ



387 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 21:21:42.04 ID:2QVkjpc5.net]
>>377
おめ!

388 名前:ワナビー2024 [2024/03/16(土) 11:18:58.92 ID:ECp53ZYt.net]
プログラミングの心理的ハードル治らんなぁ(*´ω`*)

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 13:30:22.52 ID:AY6Gxx6G.net]
ちょっとやりたいことやろうとしたらすぐエラーになって解決策探しに奔走するのがしんどい
原因が、パブリック変数と引数が被ってた事と分かった時には
アホかオレってなった

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 13:32:38.18 ID:abAZ7ZiZ.net]
今まで経験したバグはほぼスペルミスか括弧忘れで
設計自体に矛盾が入ってる系の深刻なやつは遭遇したこと無い

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 13:49:44.31 ID:AY6Gxx6G.net]
あんたは頭いいんだろうね
アホがプログラミングすると苦労するわ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 14:03:18.70 ID:73wykbcG.net]
Visual Studioはリアルタイムでコードを校正補完してくれるからコンパイルエラーのストレスがほぼ無くてラクだわ

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 14:31:16.54 ID:KZqs0yga.net]
先日の VBA使いの人か
ほとんどの人にとってプログラミングは難しいので、ツールが進歩してきた
変数名被りみたいのは、最近はエディタが警告するのでほとんど問題にならない

VBAの開発環境を使っていたなら、Visual Studio や VSCode を使うと感動すると思う
できれば Copilot も使うといいよ

394 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 14:40:18.72 ID:ECp53ZYt.net]
プログラミンは一生慣れない

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 19:14:43.54 ID:AY6Gxx6G.net]
>>390
警告はしてくれたが原因はよくわからなかった。ちゃんと見ればよかったね

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 19:39:24.50 ID:SVZ7GADH.net]
Copilot、OpenAIのChatGPTのGPT-4と同じぐらいコーディングに使える?



397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 20:33:20.40 ID:KZqs0yga.net]
Github Copilot はもう手放せないよ
30日はお試しで使えるはずだから、試してみるといいよ

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 02:21:19.95 ID:IlwPmz4L.net]
>>383
不快にさせてすまんな。でも半年前に一回一人減ってから、それからはずっと右肩上がりで減ってない(ものはいいよう)
お前はわたしを不快にさせようとして嘘をついた。
わたしもまあ、ちょっと的外れなことを言われてイラッときて我慢できなくてちょっと嫌味を書いた。それは悪かったと思う。
池沼とかナチュラルに使ってるから、知的障害者をゴミクズと思ってるかもしれんが、
自分は仕事で接してたからちょっと頭が弱い子ぐらいの認識だった。

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 02:31:54.04 ID:IlwPmz4L.net]
List<(int x,int y)>を頻繁に勧めてくるから、
public class VanishingGameObjectManager{
List<GraphicObject> graphicObjectList;
List<int> _timers;
Update(){
for(int i=graphicObjectList.Count-1;i<=0;i--){
_timers[i]--;
//もしタイマーの値がゼロだったらやること
}
}
みたいなの書いててて、まあ_timers[i]が0以下になったら、他所に渡すか、完全に消す。というクラスを作っていて、それを簡略化できるのかと思ったら、
そうでもなかった。IDとかそこらへんの変数を使うか、簡易Dictionaryみたに使うべきなんかAIコーディングやってみたけど、訂正してもらう労力と

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 02:42:58.64 ID:IlwPmz4L.net]
自分で書く労力比べてみると、自分で書いたほうがまだ楽だなあ。忘れっぽいからクイックサーチとかそういう枯れた関数な生成してもらってるけど。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 02:48:25.19 ID:IlwPmz4L.net]
関数は生成してもらってる
誤字多すぎぃ。なんか新しい仕様調べまくってて頭がクルクルパーになってぅ と思ってく

402 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 10:16:01.67 ID:bibTCukc.net]
勉強って一定のレベル超えないと楽しくならんのだろうね

ところでcopolotって使えるの?
なんか生成がおせぇ

403 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 11:22:08.77 ID:mdmOj8D6.net]
花火野郎も大概に負けず嫌いの池沼だったみたいで草
名前か語尾に花火ってつけてくれると消しやすいから次から頼むわ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 11:39:43.83 ID:uf8wfVPr.net]
ツクールVXAceで作ってるけどスクリプトエディタが原始的過ぎて使いづらい
VBEやVisualStudioに慣れてしまうと元に戻れないんだなって実感するわ
デバッグステップ実行と変数ウォッチは神

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 11:51:05.23 ID:31CygB65.net]
そもそも花火野郎ってゲームつくる気ないからスレチなんよな

406 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 12:37:29.93 ID:bibTCukc.net]
https://www.youtube.com/watch?v=vx7vTM4S2sM
このくらいの3dゲーム作る場合、ゲームエンジン上で開発始める?
既存の素材でイメージを近づけて、必要な部分だけ自作かなぁ



407 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 15:06:34.34 ID:bibTCukc.net]
プログラミンなれる方法ある?
苦手意識が抜けない

小さなことをコツコツと それしかないんだけどな

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 15:07:45.91 ID:33giAwg/.net]
書くよりも多く読む

409 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 15:37:36.40 ID:bibTCukc.net]
>>405
手を動かせっていうけど

410 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 16:09:44.06 ID:L0t25ylQ.net]
最初のうちは手を動かして、慣れてきたら他人のコード解析して効率かつ効果的な処理を勉強するんじゃ

411 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 16:47:06.78 ID:SQwkL/qK.net]
開発者はお客様相手の商売というのを忘れてはいけない

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 16:51:53.46 ID:2USquAmd.net]
テキシコー ピタゴラスイッチ見る
テレビないって言われそうだが

413 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 17:02:20.41 ID:bibTCukc.net]
他人のコード解析はむずいよね
自作したほうが楽と思ってやってみるとすごく難しい

414 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 17:37:56.56 ID:bibTCukc.net]
行動が遅いんだよ俺みたいなゴミは
1日3ターンしかできん

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 18:03:24.02 ID:oGeh6oRU.net]
自分でコメント残してあるのに
久々に開いたらなに言ってるかわからない文章だったりするわ俺の場合

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 18:15:45.50 ID:IeR9ksCq.net]
数ヶ月前に書いた自分のコードがよくできてて感心したりするわね



417 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 19:44:29.50 ID:bibTCukc.net]
パクリでもいいから作ってみれば過程でアイディアが出るかもね

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2024/03/17(日) 19:45:58.19 ID:tURiwZHa.net]
▽また、会う日まで。

ハイパーゲーム大会2 IN Kアリーナ横浜
観衆2万人・DAY.2(終)

ttps://iplogger.info/2hpRe7.link

▽タイムテーブル
マリオメーカー2
フォールガイズ
APEX LEGENDS
→[GRAND FINAL]ストリートファイター6

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 20:17:15.72 ID:BxtsOctW.net]
早くゲーム出したいわ
正直これ出したら少なくとも複数のパクリゲー出させる自信あるレベルなんやが
実際出さないとなんとも言えないからなぁ

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 21:56:05.63 ID:PK/Pb463.net]
で、どこまでできとるんや(ハナホジ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 23:30:56.14 ID:GE/9Avzk.net]
ゲーム部分はできてる
メニュー画面の装飾やタイトル画面ができてない

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 23:53:29.03 ID:PK/Pb463.net]
UIに愚痴るほど時間かかんるんなら
本体作るのに100年くらいかかってそうだな

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 00:25:04.61 ID:MXU+97yw.net]
タイトルで悩むんだったら、継承関係かな。そういう場合はいっそ継承させずタイトル用に独立させたクラス作ればいいと思う

424 名前:ワナビー2024 [2024/03/18(月) 06:46:02.31 ID:sBH5kPda.net]
アホほどgptに頼ったほうがいいか?
ってか自分で考えても優れたコードとかできねぇもん
他人の答えを見たうえで考えたほうが効率的ナリ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 08:04:46.48 ID:X2NGmogx.net]
質問なのかはっきりしてくれ。自問自答禅問答ならTwitterXへ

426 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 11:08:44.39 ID:4ICMU5cf.net]
個人開発で美しいコードなんかそんな気にしなくて良いのでは?
美しいコードってチームで見やすくする為にやってるだけだよ



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 11:29:44.64 ID:k0QHlJND.net]
3日後の自分は他人

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 13:05:46.29 ID:X2NGmogx.net]
個人だから注釈文とか書かないけど、適当に変数付けたら、後でなんだこれってあるね

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 13:46:55.37 ID:pfxAGe9j.net]
>>423
昨日の自分は他人だからね

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 13:51:48.76 ID:QQI+6uzk.net]
流石にそのレベルだとボケてるだろ…
せめて1週間は持たせてくれ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 13:54:20.29 ID:GEqsURYj.net]
どうせ自分しか見ないだろうからとクラスや変数名を日本語で書いてるわ
絶対他人に見られたくないw

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 13:56:14.19 ID:QQI+6uzk.net]
俺も日本語にしてるわ
それでコンパイルだのなんだののエラー起きたことねーし

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 14:05:58.65 ID:taSFQf65.net]
外人混じりの中で共有する場合なら日本語ローマ字よりも文字ごと日本語のほうがまだマシっていうね

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 17:30:26.63 ID:X2NGmogx.net]
まじか。乱数出す時ransuって付けてたわ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 17:53:53.14 ID:SaB8pjgL.net]
問題が起きないなら各々好きにやればいいと思う

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 18:02:24.77 ID:+NOpSvjj.net]
クリアに必須の要素が、ランダムでしか入手できないってのは、やっぱりダメかなあ
メインのクリアじゃなくてサイドクエストでも



437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 18:20:08.08 ID:UIm/VEp2.net]
別にいいんじゃね?ハマってるやつなら探すだろ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 18:47:24.48 ID:k0QHlJND.net]
敵がたまに落とすアイテムを10個集めろみたいなのは普通にあるよね

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 18:49:17.05 ID:UIm/VEp2.net]
思いついた感じだとUIに謎のアイテム枠がある感じにしとくのは必須だけども

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 18:49:26.76 ID:SaB8pjgL.net]
親切にしてあげるなら「○○から稀に採れる「××」が必要」みたいに教えたり?
まあここまでしても読まない子は詰まるんだけど・・・

441 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 19:28:36.70 ID:91+lb/SF.net]
https://x.com/grgrk_mt2/status/1769667827101995265?s=61
ゲームジャム向けゲーム作ってます

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 20:08:59.83 ID:X2NGmogx.net]
おつかいは、おつかいに見えないようにさりげなく

443 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 20:13:40.88 ID:bGsZpG7m.net]
クリア必須アイテムがランダムっての
最近やったブラッドステインドの水中移動用スキルがそうだったな

つか個人開発ゲームならむしろクリア必須アイテム全部ランダムドロップってのも
バズワードとしてとがっててありかもね

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 20:47:09.39 ID:+NOpSvjj.net]
初見時だと確かに気にならないんだけど
条件知ってて、もしなかなか手に入らないとダルくね?
でもランダム要素がどこかに無いと、作業になってやはりダルいと言う
ランダムを入れると面白くなる部分はどこかっていう

445 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 20:48:08.83 ID:sBH5kPda.net]
物覚えが悪いし、1つのクラス使いこなすのに、要領悪くて丸一日かかったりする
対策とかある?
考え方

テキパキ動きたいナリ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 00:23:16.66 ID:hMxWlbG4.net]
やる側としてはアイテムガチャ嫌だけど、そういう苦行は印象に残るよね…w
ランダム生成ダンジョンみたいに、対応できるランダム性は楽しい

>>438
療養してたのね、おつー



447 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 07:22:59.18 ID:w0U94qD+.net]
>>443
ありがとう!

448 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 10:30:26.67 ID:I2wOKkRs.net]
>>442
あまりスマートじゃないが、






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<218KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef