- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/15(月) 03:30:52.24 ID:LXxOTtJw.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part24】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part23】 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:25:18.58 ID:v4Z7xSsA.net]
- んじゃ俺が忍者くんとモデリング対決してもいいね
- 480 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:25:28.05 ID:950QpuXW.net]
- >>469
そもそもゲームで現実にあるものをモデリングする必要がない そもそも向こうのは人間で鳥じゃなくて鳥の怪獣の着ぐるみを着てる人間 お前モンハンとかワイルドハーツとかやったことある? こういうのはリアルじゃなくてゲームとして映える比率というのが重要になってくる
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:26:00.98 ID:950QpuXW.net]
- >>470
羽の造形のどこが適当なんだ?
- 482 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:26:44.08 ID:950QpuXW.net]
- >>473
じゃあ1日で鳥系モンスター作って 明日の14時まで
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:27:14.20 ID:Jy7jrq1w.net]
- 忍者くん虚勢じゃなく本当に自分が上手いと思ってるのか
他のアセットと比べても違和感持たないなら自分の感覚がおかしいと自覚した方がいいよ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:27:15.85 ID:950QpuXW.net]
- >>472
SSSとモデリングは何ら関係無いよね?
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:27:46.95 ID:v4Z7xSsA.net]
- ハードサーフェイスはモデリングできるの?
車とかバイクとかは?
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:28:30.76 ID:950QpuXW.net]
- >>477
そりゃそうだろ 変な翼や変な足生えてる人間ライクの中途半端な鳥系モンスターなんて誰が戦いたいと思うの? 良くてダクソ系の雑魚キャラだよね
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:28:44.20 ID:950QpuXW.net]
- >>479
やろうと思ったらできるよ
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:28:46.07 ID:v4Z7xSsA.net]
- 477の言う通り。
真面目にモデリングしてそれならアセットを使ったほうがいいって。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:29:41.70 ID:BR5QEJ6Y.net]
- いやモデリングの勝負は戦いたいかとかじゃなくて上手いかどうかだろ
そう言う所の目線がズレてるからこいつと分かりあえないんだよ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:29:46.57 ID:950QpuXW.net]
- >>482
普通に自分で作ったほうが早いし安いよ これ作ったの1日だし
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:30:14.16 ID:950QpuXW.net]
- >>483
だからその証明をしろよって話
- 492 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:30:31.55 ID:v4Z7xSsA.net]
- モンハンやワイルドハーツのモデルと自分のモデルを比べて見たほうがいい
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:30:52.63 ID:BR5QEJ6Y.net]
- >>485
なに証明って 俺の意見、みんなの意見、お前の意見がかみ合わないだけの話だろ なにを証明するんだ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:31:38.62 ID:v4Z7xSsA.net]
- 一日だしーは駄目だろ。品質重視でいけ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:32:00.09 ID:950QpuXW.net]
- >>486
モンハンと比べたらそりゃ劣るわな ただ負けては無いよ
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:32:16.38 ID:950QpuXW.net]
- >>487
もういいよおまえは 興味ない
- 497 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:32:40.94 ID:950QpuXW.net]
- >>488
これは1日でどれだけできるかのコンテストなんだが 知らんの?
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:33:12.85 ID:950QpuXW.net]
- そりゃ1日以上あるならリトポロジしてテクスチャリングしてってのがまぁ普通にできるよ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:34:38.73 ID:v4Z7xSsA.net]
- モンスターのモデリングは長くて3時間ぐらいじゃないかな
忍者くんの最高傑作のモデルが見たい
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:35:03.04 ID:950QpuXW.net]
- 鵺のリトポロジは終わった
https://i.imgur.com/1ABBRva.png https://i.imgur.com/EeafhW8.png
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:35:25.49 ID:950QpuXW.net]
- >>493
じゃあ頑張って 明日の14時待ってるから
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:37:32.88 ID:v4Z7xSsA.net]
- まじで手抜きじゃん。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:38:08.98 ID:950QpuXW.net]
- >>496
どこが?
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:40:14.74 ID:v4Z7xSsA.net]
- シノビソウルのボス的な巨人をモデリングとかどう?
忍者くんがやるんなら明日の2時まで参加するが
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:41:02.18 ID:950QpuXW.net]
- >>498
なんで巨人が出てくんだよw
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:41:24.94 ID:950QpuXW.net]
- てかなんで俺がやらないといけないんだよ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:41:34.00 ID:Jy7jrq1w.net]
- また犬作ってるよ…
粘土もりもり鳥よりはマシだけどさ…
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:42:37.72 ID:v4Z7xSsA.net]
- 作品を並べて講評会が無いと忍者くんの力量わからないじゃん
- 509 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:43:11.29 ID:950QpuXW.net]
- >>501
モンスターなんて基本4足歩行だろ ニ足歩行のモンスターなんてジゴクザルくらいしかいなくね?
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:43:18.86 ID:BR5QEJ6Y.net]
- まあ何言っても負けを認めないだろうからな
ここにいる全員の眼がおかしいって言い張るだろうさ
- 511 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:43:32.86 ID:v4Z7xSsA.net]
- じゃドラゴンは?龍はゲームに合いそうじゃん
- 512 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:43:45.59 ID:950QpuXW.net]
- >>502
だから>>464これあるじゃん 鳥系のモンスター作ればいいよ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:44:10.25 ID:950QpuXW.net]
- >>505
ドラゴンは出さないしそもそも作りたくない
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:44:26.39 ID:950QpuXW.net]
- 作りたいなら勝手に作れば?
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:45:29.73 ID:950QpuXW.net]
- >>504
実際そうだしなw
- 516 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:46:25.43 ID:v4Z7xSsA.net]
- それじゃ駄目だね。井の中の蛙大海をしらず・・のままか
- 517 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:47:30.39 ID:950QpuXW.net]
- >>510
いやお前が作ればよくね? なんで俺にやらせようとするのかマジで謎 鳥系モンスター作ればいいじゃん
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:48:40.13 ID:v4Z7xSsA.net]
- 構うのやめるけど、ゲームもアセット作りも中途半端にはやく気づいて
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:51:03.87 ID:Jy7jrq1w.net]
- >>503
四足歩行かどうかじゃ無くて 忍者くんが作ると関節の場所と筋肉が全
- 520 名前:部犬なんだよ
犬と猫の作り分けもできないんじゃないの? [] - [ここ壊れてます]
- 521 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:54:44.61 ID:950QpuXW.net]
- >>512
お前の煽りのほうが中途半端だよ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:55:06.71 ID:950QpuXW.net]
- >>513
猫だとどうなる?
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:55:30.30 ID:950QpuXW.net]
- これは猫か?
https://youtu.be/yOU9LYFIbLk?si=Q9ukpb6RL_fYepB2
- 524 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:01:25.33 ID:v4Z7xSsA.net]
- 君が、リトポ終わったって言ってる鵺はペットっぽくてモンスター
- 525 名前:ノは見えない。
516を参考にもう一回作り直したほうがいいのではないだろうか [] - [ここ壊れてます]
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 14:03:55.57 ID:Jy7jrq1w.net]
- 鵺が猫だなんて話じゃないでしょ
まあ手足は猫科だろうけど 本当に文意が読み取れないのかスカしてるのか分からんけど対話が出来なさすぎる…
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:03:55.75 ID:v4Z7xSsA.net]
- 鵺 頭は【猿】、手足は虎(とら)、体は狸(たぬき)、尾は蛇
このままだとペットのわんちゃんにしか見えないYo
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:05:18.86 ID:v4Z7xSsA.net]
- 頭は猿!もう一度言うけど頭は猿!
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:08:43.15 ID:FL4uDZGm.net]
- リアルなゲームの3Dモデル作るなら質感とか細部のモーションの出来も相当重要だと思うけど、そこら辺は作ってあるのかな
正直言ってポリゴンだけにされたら良いモデルも微妙なモデルも違いが見えてこなさそう
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:18:54.54 ID:950QpuXW.net]
- >>517
そりゃテクスチャもやってないからだろ そもそも毛皮もカードでつけるし
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:19:13.17 ID:950QpuXW.net]
- >>520
だから猿だろ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:19:56.10 ID:950QpuXW.net]
- >>521
それはこれから作るんだろw
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 18:24:03.65 ID:EkuZ6I2z.net]
- >>428
やるやん 見直した 俺なんて10年作って利益ゼロだよw
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 19:43:07.15 ID:v4Z7xSsA.net]
- >>525 Steamのホームに並んだから売れたけど、並ばなかったらと思うと怖いね。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 07:13:50.64 ID:otaDOc7I.net]
- >>418は有能。DLSITEで30万はすごい。僕も何本か出したけど18万が最高だった。
出してれば毎月売れるし(右下下がりだけど)、新作出したら一緒に買ってくれるから幸先良いね。 どの3Dか2Dか後、どの価格帯を狙ったかしりたい
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 08:26:38.06 ID:jRsdjexc.net]
- 収益が30万なら純粋なゲームの売り上げは価格帯にもよるけど5〜60万ぐらいか
自分も買う側の人間だけど、DLの購入者って比較的何でも買ってくれる方だよね 興味さえ持てれば無名だろうとちょっと怪しい部分があろうととりあえず買ってみるって層が一定数いるイメージ
- 537 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 11:13:03.79 ID:otaDOc7I.net]
- Dlsiteはストア利用料が高いけど、その分買う人が集まってくるから・・
面白さより、興味持たれる事が大事だね。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 18:40:45.56 ID:KtCPrk0G.net]
- ゲーム制作の息抜き何してる?
自分はblenderでバックルームとかなんちゃら通路的なものを作る
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 19:35:47.71 ID:otaDOc7I.net]
- だいたいゲーム制作の息抜きにゲーム制作してるかな
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 19:38:16.30 ID:U6TMO66+.net]
- 息抜きは5ch
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 19:50:44.01 ID:KtCPrk0G.net]
- 通路位のボリュームならゲームも作れそうだな
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 19:57:13.74 ID:41lcUQFd.net]
- 散歩
散歩しすぎて周囲に顔覚えられちゃって困ってる
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 21:39:17.18 ID:3kMzyqoq.net]
- 料理
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 22:27:59.50 ID:F+7EUUgj.net]
- >>534
自首しろ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 22:53:01.74 ID:wpatAAcD.net]
- ある者は人生の空虚さを埋めるために子供を産み育てる。
しかし、その子供もいずれ大人になり離れていく。その後、何が残るだろうか。 ある者は人生の空虚さを埋めるためにゲ製を選ぶ。 この道は肉体と精神が滅びるまで続く道である。ゲ製とは終わりのない旅である。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 07:21:28.13 ID:AdVKjLlX.net]
- 完成させよう 頑張ろう 頼む
>>537 結局 一時の欲求かね
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 08:32:24.19 ID:4FOoPvhf.net]
- >>537
そんな事ばかり考えてるからハゲるんだよ 残りの人生楽しめよ 友を作って子供作って馬鹿騒ぎして楽しんだもの勝ち
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 09:08:00.37 ID:lB+Kc18G.net]
- >>537
長年ゲーム作りを振り返り後悔したポエムか。 「LoveChoice 択愛」ってゲームみたいなのにうまく昇華できたら爆売れしそう。
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 10:53:08.30 ID:AdVKjLlX.net]
- クソゲーでもギリギリ遊べるレベルにまで出来るのはすごいわ
そこにすら到達できん
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 12:27:20.85 ID:8UABwN99.net]
- やっぱシューティングが一番作るの楽だな
面白いかどうかはまあ置いといて制作のしやすさは随一だと思うわ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 12:33:40.67 ID:AdVKjLlX.net]
- 次はヴァンサバみたいなやつ作るかな
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 12:40:59.87 ID:FhUQ5OGM.net]
- 作れるものより少し上くらいのがやる気が出るというデータがある
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 13:00:54.78 ID:AdVKjLlX.net]
- 最低限の仕組みすら面白く出来ない
どうしたらいいだろう? 例えば玉を壁にバウンドさせてブロックを崩すというゲームだけど、単にそれだけだと面白くない 他にどんな要素が必要なんだろう
- 554 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 13:05:14.46 ID:4FOoPvhf.net]
- ブロックを一つ消すたびに、エロ画像が画面を横切る。
もちろんプレイ中。 画像見たいけど、ゲームも継続させなくちゃ、なんてどうだねw
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 13:35:49.01 ID:rwitnrKY.net]
- >>545
面白さではなく心地よさで考えた方がいい
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 13:49:40.83 ID:lB+Kc18G.net]
- 最近やったフリゲも敵を倒した演出がなくて達成感がなかった。
やっぱエフェクトやらカメラシェイク、効果音って大事だね
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 14:21:56.66 ID:AdVKjLlX.net]
- >>547
つまり長所より欠点を潰すというう感じかな?
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 15:24:14.89 ID:r9CrH+l3.net]
- ヴァンサバみたいなゲームを作ってるけど敵に自キャラ追尾させるだけだとうろつくだけでみんな同じ座標に重なる。本家見ると敵同士が重ならないように処理してるっぽいけど、当たり判定どうやってんだ。距離計算を敵の数の二乗やる方法しか思いつかん
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 15:33:54.28 ID:wzUIyocf.net]
- 敵同士にコリジョン持たせるだけで解決するのでは・・・
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 17:31:40.19 ID:Oge7pz4W.net]
- Boidsアルゴリズムがあるけどテキトーにやってもいいと思う
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 17:39:43.57 ID:IWkSt8wC.net]
- せっかくの休日なのに
モチベーションがあがらん やるきでねー
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 18:06:42.87 ID:AdVKjLlX.net]
- ヴァンサバの二番煎じ作るときのアイディアください
まあ実際はプレイしたことがないから、想像で作るのも楽しいやろね
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 18:21:27.44 ID:lB+Kc18G.net]
- 大抵コライダー付けてやってるけど、いまからなら群衆アルゴリズムをつけた方がいいね
- 564 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 18:44:17.26 ID:AdVKjLlX.net]
- 糞ゲすら作れない
出来ること繰り返すしかないんだよな多分
- 565 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 18:46:11.47 ID:wSST3xkC.net]
- 大量の動く物にコライダー付けるのってなかなか処理が重くなりそう
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 18:51:46.49 ID:51FfQ6sS.net]
- とりあえず作って他人にプレイしてもらって
ボコられても凹まずなおして またプレイしてもらう そして自分はアプリプログラマーではない事に気がつくのだ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 18:56:55.26 ID:vuFIr6tS.net]
- 正直泥iPhoneのゲームアプリは作りたくないな
自分のやりたい表現がスペックで制約されたくない 販路が狭くてもPC向けゲーム作るわ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 19:03:52.09 ID:lB+Kc18G.net]
- いいこと言うね。一般人にボコられてからがスタート。
それまでは始まってもいない
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 19:26:20.68 ID:+uvz1Ipj.net]
- スペック低いマシンでは動かない、ってのも制約だろう
大多数のユーザーにとっては
- 570 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 20:09:31.48 ID:AdVKjLlX.net]
- gptくんマジでありがたい
コードを直してくれる >>560 snsはじめたほうがいいか? しかしgodotはunityroomみたいなサイトがないが、どうしたら
- 571 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 20:35:26.51 ID:4FOoPvhf.net]
- ゲームに関しては、欠点を潰すのは得策じゃないと感じる。もちろんやった方がいいとは思うが、面白いものができたと感じてもらえた後の話。
それからなら欠点潰しは良いが、とりあえずや考え中にやる事ないから、とかいう理由で欠点潰しはNG
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 22:04:30.33 ID:AdVKjLlX.net]
- 1日10時間とか作業出来る?
4時間くらいが限界
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 22:31:00.47 ID:wSUDTWVb.net]
- 単体の作業なら普通に時間溶ける
- 574 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 22:34:36.64 ID:wSST3xkC.net]
- 自分もスマホ向けゲームは作る気しないな
ボタンなしの時点で厳しいし、そもそも自分がスマホゲーをほぼしないから、自分の作りたいものがターゲットの需要と合致してない まぁPC用でもなるべく軽いゲームになるように努めてるけどね
- 575 名前:ダイレクトマーケティング [2024/02/03(土) 23:32:02.05 ID:npnTxdG1.net]
- こういうの作ってる
https://www.youtube.com/shorts/SEdC8o7I9n8 たぶん、初心者ではないけど上級者でもない。 どう熟練度を自称すればいいんだろ「かじった程度」ぐらいかな
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 23:36:36.26 ID:PUTLQhsN.net]
- >>567
かくついてるな それでいいのか?
- 577 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 23:43:06.21 ID:npnTxdG1.net]
- >>568
率直な意見ありがとう。よくはないから改善したい。 火花の位置座標演算するのを並列処理するようにしたら、(当然だけど)CPU負荷が上がってちょい軽くなった。 まあ、ちょいと諦めてたけど、真剣に描画メソッドも並列処理できるように考えることを検討してみる。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 23:46:13.61 ID:PUTLQhsN.net]
- >>569
どういう環境で作ってるんだ? 見たところGPUを全く使ってないように見える
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 23:50:55.90 ID:npnTxdG1.net]
- >>570
DxライブラリとC#と自前ライブラリ。GPUは結構活用している(つもり)
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