- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 23:12:04.87 ID:vo+8UZKx.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_26作目 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ ■過去スレ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 15:07:19.00 ID:AnVkM9iM.net]
- ちいかわが殺しあうゲーム作りたい
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 15:13:42.32 ID:MQMB7NNL.net]
- だからなんだ?
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 15:51:32.23 ID:7vYSpby5.net]
- >>856
そこのthisが指してるのはSprite_ActorだからSprite_Actor.prototype.setActorHomeを変えれば変わると思うけど おかしいね
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 15:52:55.81 ID:7vYSpby5.net]
- 陣形システムプラグインもsetActorHomeからsetHomeを読んで位置を決めてるように見える
- 889 名前:856 mailto:sage [2024/01/06(土) 17:34:19.66 ID:SpLYIg+c.net]
- アドバイスありがとうございます。
Sprite_Actor.prototype.setActorHomeは戦闘開始時に1キャラにつき1回だけ読み込まれるものでした。 そのため戦闘前に設定したものは反映されますが、戦闘中に書き換えても実行されず反映されません。 再実行すればいいのでしょうが、処理中のキャラだけでなく全キャラの場所を変えようとするとどこでどう実行すれば良いか不明です。 なお、現状では>>857の条件分岐部分をいじって力技で実現できました。当方の環境では目立った負荷はないようなので、当面はこれで進めます。 重ねてアドバイスのお礼申し上げます。
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 18:12:46.03 ID:7vYSpby5.net]
- あ、戦闘中の文字を見落としてた
実現できたらしいのでもう余計だけどより相応しそうなのは Spriteset_Battle.prototype.updateActorsかな
- 891 名前:856 mailto:sage [2024/01/06(土) 20:58:31.94 ID:SpLYIg+c.net]
- >>880
さらなるアドバイスありがとうございました。 参考にさせていただきます。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 21:48:41.17 ID:1BB0ubHv.net]
- 外野だけど結果どうなったかよければ報告に来てくれ
自分のゲームには使う予定ないけど知識はいくらでも欲しい
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 21:58:31.34 ID:BSyPl0gw.net]
- サキュバス!サキュバス!
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 23:21:25.63 ID:+3F6P8Px.net]
- 魔物がくえんRPG
サキュバス 見た目はHだけど純情な悪魔 カーミラ 夜だけ出てくる女吸血鬼 ラミア 下半身が蛇なのにコンプレックスを抱いている美女
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 23:34:39.07 ID:RuMyRwfb.net]
- DLsiteにおいてMZを使用した作品の場合
残虐ゲーグロゲーリョナゲーって弾かれたりしますか? (エロシーンがあれば何をしても良いみたいにはいかない?)
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 00:32:43.77 ID:2XJyQnp
]
- [ここ壊れてます]
- 897 名前:Z.net mailto: リョナゲーは普通に売られてるし
MZだからリョナゲー駄目ってことは無いでしょ [] - [ここ壊れてます]
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 07:22:00.21 ID:79O6r0xQ.net]
- ダークエルフはエロ担当モンスターなのかプレイアブル種族なのか
- 899 名前:856 mailto:sage [2024/01/07(日) 09:57:55.41 ID:4mnRdu1S.net]
- >>856です。
>>880でいただいたアドバイスに基づき、処理はSpriteset_Battle.prototype.updateActorsで行うことにしました。 こちらだと味方だけ処理が行われるとともにインデックスとして「i」が活用できたので処理がすっきりしました。 ありがとうございました。 なお現在以下のような状態までできております。(現時点ではスキルでコモンイベントを呼び出し配置場所を入力してます) https://i.imgur.com/b4gGfOr.png https://i.imgur.com/aQXE0IP.png https://i.imgur.com/amyHKzD.png 今後はステータス表示とキャラ選択カーソルのズレを整合させていく処理の作成に入ります。 Window_Selectableでバラバラの位置にある項目を選択できるようになればいいのですが、これは無理そうなのでダミーアクターを加入させて…と考えています。 また質問させていただくかもしれませんが、その際にご都合がよろしければアドバイスのほどお願いします。
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 10:11:13.93 ID:Dro40IzP.net]
- なんでおまえら真面目に技術的な話してんの?頭おかしくなっちゃったの?
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 10:25:57.97 ID:f9wgDNXz.net]
- だっておまえらサキュバスとホモと雑魚キラーしか話題ないやん
- 902 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 10:35:07.08 ID:2XJyQnpZ.net]
- サキュバスの話よりはツクールスレらしくて良いじゃん
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 12:06:17.56 ID:9mSjLNrs.net]
- >>886
安心しました エロ要素0でひたすら●●するだけのゲーム(GTAみたいな) は登録出来ないと思ってました
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 13:36:37.30 ID:/Ma4payM.net]
- >>885
結論大丈夫で多分弾かれない 今はアニメとか一般向けのコンテンツでも規制が緩くて昔では考えられない過激な表現もOKになってる いつ逆転するかわからんが なおDLsiteには猟奇作品の倫理規程があって、誰かが問い合わせるとこういうのが出てくる https://ci-en.dlsite.com/creator/1658/article/259494 昔はこれがサイト上に掲載されてたと思うんだが今は見当たらないな
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 15:34:24.21 ID:0508CwUL.net]
- >>889
>>890 毎日煽ってるだけのキチガイよりはまともだわな
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 16:15:12.27 ID:9mSjLNrs.net]
- >>893
ありがとうございました。 ただ、「●●行為のみだったりそれだけが目的の作品及び実在した事件類似の作品は厳しい」というのが気がかりですが・・・
- 907 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 16:44:30.65 ID:fvlx9zd8.net]
- 気になるなら合間合間に算数の問題でも挟めばいい
マイポエムコーナーでもいいぞ
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 18:26:08.57 ID:0508CwUL.net]
- >>895
だから目的かどうかか基準だろ 誰かを傷つけるにしてもそれは何かを目的とした手段なのか、それとも傷つけること自体が目的なのか 作者が後者をアピールしたいならであれば殴打や切断なんかの画集でもいいわけだがそれはダメ またストーリー上で他人を傷つけることを目的とする場合、それは加害者を容認しかねないのでそれもダメ 一般的な犯罪ドラマや映画を思い出せばわかりそうなもんだがな コナンに代表される犯罪マンガでも被害者は酷い目に遭うが、悪人を追い詰める探偵というストーリーはブレないから容認されてる
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 18:33:04.04 ID:/Ma4payM.net]
- 結局DLsiteがどう判断するかだから出す前から気にしてもどうにもならんぞ
とりあえず審査に出してみてだめなら自己責任で他の場所に出せば良いんじゃね
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 18:58:11.04 ID:V7G30ayg.net]
- そもそも需要がね…
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 20:32:06.81 ID:/p0WEr9A.net]
- 戦犯ちゃんというミームが流行ってるらしい
https://youtu.be/-cyYzyPI2sA?si=0nct-h9Gf8N6L3-f
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 08:42:13.99 ID:m1i/IKhP.net]
- 完全に絵はAIのが品質良くなったな
技術革新万歳
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 09:06:32.02 ID:N7rp0KE1.net]
- ツクスレ二大戦犯
サキュバス 雑魚キラー
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 09:09:28.55 ID:yW6axfU8.net]
- そういえば顔文字最近見ないな
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 09:12:47.47 ID:PBsWIq9d.net]
- AIのほうがいいとはまったく思わない
2次エロサイト見てるとやはり質が違う
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 09:15:22.92 ID:4WTZxTDO.net]
- 顔文字が消えたら雑魚キラーとサキュバスも消えた
あとは言わなくても分かるやろ
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 09:16:12.60 ID:vNrypmOR.net]
- 麻宮騎亜のメイキング映像がアップされてるけど30年以上前の絵師としてはすごいな
頭の中に絵があるんだろうね https://youtu.be/mgAM2RHvmog?si=tDaRESRfHxxBYEaH
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 09:16:50.38 ID:vNrypmOR.net]
- >>905
サキュバスの話はしてたいけどいつもムラムラしてるわけじゃないだろ 朝だぞ
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 09:27:09.31 ID:Y2GyDOiH.net]
- サキュバスの話すると怒るやついるやん
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 09:46:43.13 ID:vhIHV7o7.net]
- こういう二次エロサイトを見てると
AIは全然まだまだだ https://ja.hentai-img.com/image/the-erotic-image-of-clothes-sex-that-gets-excited-with-the-wearing-without-taking-off-is-here-2/ どんな絵を描きたいかは絵師の脳内にある それらはAIには作り出せない 今のところAIが出来てるのは既にある絵の平均化だけ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 11:38:13.79 ID:xZs47r3t.net]
- aiはpixivの版権系が強い
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 15:00:07.31 ID:vLgTYPDh.net]
- 園児が描いた絵をゲームで見せられるよりはいい
それより指問題が根強く残っていて、まだまだ改善の余地が多いよ
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 15:37:17.78 ID:eG2hyg4Y.net]
- 指問題もNAIで大幅に改善されたけどな
もうすぐnijiのアプデ来るからまーた絵師が発狂するんやろなあw
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 15:39:25.72 ID:kl/JAnZE.net]
- ラッセンの絵画みたいになるという指摘があってそのとおりになってるな
キレイなんだけど平均化された無個性な絵
- 925 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/08(月) 16:00:11.02 ID:qq4WVrpa.net]
- 何度も言ってるけど、一枚絵のイラストじゃなくて
歩行グラとサイドビュー用のアクターを生成するAIツールをとっとと出してくれ ツクラーに需要があるのは寧ろそっちだろ
- 926 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/08(月) 16:39:52.93 ID:bn83rtXG.net]
- ボーン入れたら写真やイラストが動くまでなってるんだから
実際もうできるんじゃねーの?
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 16:47:21.65 ID:kSBB6s90.net]
- ボーンでポーズ変えられないアホもまだいるんですよ!
- 928 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/08(月) 16:56:26.32 ID:k/sDT5sz.net]
- 48×48Pixelのチビキャラの手足動かすのに
わざわざボーン入れるとか非効率な真似する奴なんているの?
- 929 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/08(月) 16:58:40.85 ID:bn83rtXG.net]
- >>917
一度組めばあとは別キャラの立ち絵流し込むだけだから それなりに効率的にはなるんじゃね? つっても自分でドット打ちたい人なんでイランが
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 17:01:10.60 ID:1bgWbZMt.net]
- 絵柄パクることは出来ても新しい絵柄を産み出せない以上飽きられるよね
先行者は稼いでも永続的にAI絵で稼ぎつづけるのは不可能だよ やっぱり基本は自分で描いてオリジナリティ出しつつ歩行グラとかで楽するのに使うのがいいね 個人的にはマップのタイルや背景素材をなんとかしたい
- 931 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/08(月) 17:09:05.06 ID:k/sDT5sz.net]
- >>918
ペイントツールでキャラの手足2、3ドット描き直したほうが よっぽど早いし効率的やぞ
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 17:37:43.27 ID:j2F9qF6e.net]
- デフォのツールで作ると潰れたパタリロみたいなキャラしか出てこないからな
ファミコンのゲームかよ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 18:54:18.44 ID:YbW0gzms.net]
- >>914
逆にツクラーにしか需要がないから誰も作らんよ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 21:40:27.02 ID:vLgTYPDh.net]
- 言うて人間も他人の絵柄由来なことが多いし
新しい絵柄は調整次第でどうとでもなるよ きれいなものをと意識しすぎてプロンプトだけで完結するとそりゃ似たような顔つきになる
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 22:13:59.23 ID:N8M4Sr4v.net]
- AIは影のつけ方がみんな一緒
一瞬でバレるから誤魔化すためにドット絵風に出力して絵柄ロンダリングするはめになってる
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 22:31:06.92 ID:rkdVgbdl.net]
- まあしかしHD-2Dに手を出さず2D宣言していてよかったよ
ヘタにHD-2DにしてたらAIの恩恵受けられずだめになるとこだった
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 06:21:44.22 ID:GSIaHZPO.net]
- NAIは立ち絵でもバリエーション豊富に出せるし絵柄もAIっぽくないからいいぞ
ローカルはAI認定してくるアホが多いから面倒臭い
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 08:10:18.93 ID:k/jnE61n.net]
- AI使えばハイクオリティな絵がいくらでも量産できるんだからAI使わない理由はないわなあ
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 08:16:27.65 ID:ee7Akt+g.net]
- AI嫌ってる奴らも今は少数派で明らかに連中の方が白い目で見られてるから
そいつらに嫌われようがどうでもいいしな 食べ物はオーガニックじゃないと駄目みたいな宗教入ってる人もいるが まさかデジタルアートでそれ言い出す輩がいるとは思わなかった
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 08:35:32.50 ID:4d18A3I4.net]
- AIが嫌われてるんじゃなくて、お前みたいなのが嫌われてんだよ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 08:40:30.49 ID:8c9h7NU7.net]
- 雑魚キラーと一緒だよな
自分の作品で勝手に使うだけなら誰も文句言わないのにスレで必死に素晴らしいとか演説しだすから煙たがられる
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 08:42:48.81 ID:z9EvtY6/.net]
- 絵師にコンプレックス抱えてんのかAI審査で落とされて逆恨みしてんのか知らんが何回同じこと言うねんって感じ
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:03:23.87 ID:TuovwE61.net]
- 使ってる作品や広告に放火してくるから絵師は生成AI自体を憎んでるけどな。完全に逆恨みだが
無意味なAI審査はよ無くなれ
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:14:54.52 ID:9BR4ivdP.net]
- いちいち荒らしに構うから暴れ続けるんだよ
荒らしに生成AIの話題禁止なんて言っても聞くわけないから次スレはAIをNG推奨でいい
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:17:44.68 ID:BKTfjj4Y.net]
- AI使うと綺麗な絵が簡単に使えて楽で良いよね^^
そうだね^^便利な世の中になったね^^ きええええ!!!AI反対っ!!!くそごくそがくそが!!!(シュババババッ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:18:44.35 ID:r19AprJf.net]
- いや誰も構わないようになってもこういう奴は一人で書き続けると思うけど…
まあ一応980近くなったらNG推奨で立ててみる
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:23:44.38 ID:9STqjQgK.net]
- もはやマイクロソフトやグーグルやクリップスタジオでもAIは普通に採用してるのにこんな過疎板のツクールスレでAIは駄目なんだーって泣きわめいてもアホかこいつとしか思われないだろうに
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:24:23.04 ID:TuovwE61.net]
- 大方ツクールやってる絵師が発狂してんだろうが
ゲ制でAI使うな話題にするなって方が狂人だぞ
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:26:10.80 ID:wesmtRmk.net]
- AIの話がNGで他のくだらん争いはOKはさすがに意味分からんので
他人を不快にさせる発言そのものをだな…
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:26:52.40 ID:FLPXAmsD.net]
- AIの話題ってただの対立煽りにしかなってないから仕方ないね
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:28:17.79 ID:amot2yEa.net]
- とりあえず1回やってみればいいんじゃね?
駄目だったら戻せばいいだけだし
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:28:32.21 ID:qkaGzPVv.net]
- 自作絵を描けるならおまえらAI絵ッスかwわいは手書きなんやけどーwってもっと誇れば良いのにすげー必死にAIの話題は禁止だNGだって大暴れしてるのが笑えるw
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:29:31.88 ID:JAwEiLwA.net]
- AIに賛成でも反対でもお互いに相手の意見を変えさせることなんてできない
やり取りが不毛そのもので意見の表明をすることも無駄
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:31:47.62 ID:nRx9u4wf.net]
- AI関連の質問とかアドバイスみたいなの一切なくてただ煽ってるだけだからNGでいいわ
なんか困ることある?
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:32:53.87 ID:mOv2Mb0n.net]
- それはあなたが煽りと感じてるだけで相手はAIって便利やなー気分で書き込んでるだけなのでは
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:33:26.50 ID:5UwfmnuA.net]
- >>944
毎回荒れるじゃん
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:34:26.34 ID:JAwEiLwA.net]
- そういう役に立ちそうにない個人の感想が見られなくなって問題があるかと聞かれているのでは?
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:34:38.42 ID:eQTZHzmt.net]
- もうAI有りと無しでスレ分割するしかないね
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:35:38.95 ID:YRjbjJ+x.net]
- >>947
分割いいね
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:35:44.14 ID:RnZynNYJ.net]
- >>933
みんな荒らしとはお前のことを言ってるんだよ? 一人でAI禁止唱えて自分の都合だけでルール作って総スカン食らったのを忘れたのか また荒らしの自分ルールでスレたててもみんなは本スレを使うだけだぞ
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:37:23.14 ID:A6xPYiYQ.net]
- AIはどっちでもいいけどAIAIうるさいのは勘弁してくれって奴が大半だぞ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:38:13.87 ID:JAwEiLwA.net]
- AIの話題禁止はこのスレのテンプレに入っているが
ここは本スレではなかったのか
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:38:30.88 ID:NX2zxw0v.net]
- このスレ自体AIの話題は禁止なんだーって後から立てたのに誰にも使われずに別スレが1000行った後に再利用されたものなのにその屈辱を忘れた頃にスレ分割しなきゃとかまた言い出してて笑えるわw
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:42:19.32 ID:CLyyMwx/.net]
- 分割いいね、というか禁止スレなんてキチが勝手にたてるだろうし
AIでツクールが有利になったらダメという立場の人間が潜伏して活動してるのもわかったし 禁止スレの方はそれの隔離収容所になればいい
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:42:26.71 ID:JAwEiLwA.net]
- 分割するならスレタイから変える必要があるな
同じスレタイだと再利用されるようなのでされないように
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:43:26.34 ID:gXiYTF6A.net]
- わかり合え
- 967 名前:るわけないし住み分けするしかないよな []
- [ここ壊れてます]
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:44:58.64 ID:BkoulxqK.net]
- 前スレはAIの話題OKでキチガイがAIの話題NGってこのスレ立てたのに誰もこっち使わなかったうえにAIの話題OKスレにわざわざAI反対派がきて苦言を申し立てたりしてたからな
どっちが荒らしやねんって感じ
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:45:59.21 ID:gXiYTF6A.net]
- でも分割なんてしたらお互いのスレ荒らし合うなんてことにならないかな?
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:48:42.22 ID:JAwEiLwA.net]
- A 【AI許可】RPGツクールMZ_28作目
B 【AI禁止】RPGツクールMZ_28作目 Aのテンプレは↓と同じ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ Bのテンプレはこのスレの>>1と同じで良いだろうか?
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:50:10.78 ID:3/x0zu0C.net]
- 【サキュバス禁止】
【雑魚キラー禁止】 これも追加で
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:53:34.37 ID:jsMr9RiN.net]
- サキュバスはいるだろ
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 09:54:49.30 ID:JAwEiLwA.net]
- >>959
雑魚キラーは対立しているわけではなくて、 相手がいなくなってるのにずっと喋り続けてる奴がいるだけじゃないの? サキュバスもみんな無視できてると思うが
- 974 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 10:07:24.38 ID:SBvlln/I.net]
- >>958
ぱっと見どっちのスレか分かりづらいから スレタイの文字数とか変えたほうが良いと思う
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:09:44.08 ID:xXBQ37wX.net]
- AI禁止スレなんか誰も書かずに勝手に落ちていくからそこまで細かい配慮必要ないやろ
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:13:17.00 ID:JAwEiLwA.net]
- A 【AIの活用もあり】RPGツクールMZ_28作目
B 【AI禁止】RPGツクールMZ_28作目 こんな感じ?
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:15:48.01 ID:HDRJr9nG.net]
- AIの話題禁止スレも前スレ落ちるまで誰一人書き込みしなかったし
自演で多く見せかけてただけでAI禁止派はほぼいないのがバレてたからなw
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:20:35.75 ID:ee7Akt+g.net]
- AI嫌いはもうどこでも声がでかいだけのノイジーマイノリティってバレてるからなあ
むしろ反AIを出禁にしてもいいレベル
- 979 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 10:21:05.60 ID:RcepYPE8.net]
- >>964
いっそのことAのスレは本スレってことで 【】の部分はいらないかも知れないな
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:24:26.51 ID:JAwEiLwA.net]
- A RPGツクールMZ_28作目
B 【AI禁止】RPGツクールMZ_28作目 AI禁止派がこれで良いならこうで
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:24:47.18 ID:0Vufw69V.net]
- 荒らさないで!!
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:25:03.35 ID:eyFkBInS.net]
- スレ立てさぼってこのスレを再利用したのが間違いのもとなんだよね
ちゃんと次スレ立ててこのスレは晒しものにしとけばよかったのに
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:27:19.31 ID:Muvav/Jb.net]
- いや明確に「AI可」を明示しておかないと禁止のやつがまた勝手にルールを作ろうと荒らしに来るよ
【AI活用あり】RPGツクールMZ_28作目 長すぎずこれでいいだろう
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:29:43.88 ID:JAwEiLwA.net]
- あとテンプレに■前スレと■過去スレの項目があるんだが、
これはそれぞれのスレのURLを載せていくようにして、 新しく ■AIの話をしたい方はこちらへ ■AIの話をしたくない方はこちらへ みたいな項目を作ってお互いのリンクを貼っておきたい
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:31:02.06 ID:nRGExD0V.net]
- そもそもAIなんて現在じゃ「使って当然」のものなのにわざわざスレタイにAI可だの書く必要あんの?
そんなおかしな区別つけてるのスレこの板じゃここくらいだよw
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