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RPGツクールMZ_27作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 23:12:04.87 ID:vo+8UZKx.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

730 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 13:46:08.79 ID:/SvgZpqm.net]
データテーブル作りは割と凝り出すと止まらなくなる沼だわ
下手するとツクール触ってる時間より長くなったりする

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 15:19:39.22 ID:+bhZlIpT.net]
スイッチや変数等のIDの並びにこだわってしまうから
ハッシュで管理して好きな場所に並び替えできるようにしてほしいと思ってる

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 15:44:40.94 ID:v4XeogHj.net]
2000データがHDDごとクラッシュした俺も似たようなものだ。
なにやら時代の流れを感じさせまするな

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 15:49:43.97 ID:mgB5g7WI.net]
今の時代データはBIOSの設定でRAID1化、更にクラウドストレージにも保存が当たり前よ
HDD時代はUSBメモリーだったね

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 16:01:05.98 ID:v4XeogHj.net]
>>717
天秤にかけられる程度じゃないと自由に見せかけたシーフ半強制だ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 16:05:39.52 ID:v4XeogHj.net]
>>719
本編作りながら素材作っていくとすぐ実装できるのも相まってモチベーション維持しやすい。
顔グラとか立ち絵は後から差し替えるの面倒だから先に作るけど。

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 16:49:14.65 ID:d04xRSEU.net]
シーフがいると鍵のかかった宝箱が開けられる
シーフクラスをマスターすると鍵のかかった宝箱を開けられるアビリティがゲットできる

こんなもんでええやろ

737 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 17:44:25.76 ID:R95hNa9E.net]
強制終了のデータ修復くらいいい加減つけろや

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 18:23:45.15 ID:JoNj4oHP.net]
>>717
・シーフがいるせいで戦闘が不利になる
・シーフがいないせいでアイテムがとれない

シーフなんてストレス要素なくせばいい



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 19:13:42.00 ID:0dN7xi1y.net]
シーフがいないと1度しか戦えないボスからレアアイテム盗めないとかあるよな

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 19:32:08.88 ID:4lIdUXZU.net]
無駄に3GBのファイルを残す意味ってあんの?

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 19:51:04.04 ID:Ec92J9H3.net]
いざという時のためにバックアップは取っておかないと泣きをみるのは自分

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 19:53:43.87 ID:VKubQnkK.net]
シーフ「女の敵からなんか盗んだ!」
「淫魔のパンツ!こいつ淫魔だったのか」
♥♥♥魅了にかかりました♥♥♥
「う、逃げないと、あぁ~」

淫魔「いた!パンツ泥棒の勇者だ!♥」

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 20:02:42.14 ID:g/weAlUi.net]
どっちも併用しとけばいいじゃん
Ateam版のは自動更新だから常に最新状態
国内版の方は安定志向、みたいな使い分けの仕方とか
いざって時のバックアップ用としても使えるし

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 20:04:50.05 ID:VKubQnkK.net]
>>724
ハードディスクってマジで痛むよな

745 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 20:15:20.35 ID:rFC04lcT.net]
>>730
そういうのはボスからのレアドロップの確率が幾分か上がる程度で良いと思う
シーフいないと絶対に手に入は入らないはキツいな
シーフがいたら少し楽になる程度で
なんならスキル制にしてレアドロ率アップスキルとかでも良い
シーフなら同スキルの効果が少し上乗せされる、もしくは習得にかかるポイントが少なくて済むとか
シーフにする恩恵はあるけど半ば強制にならない程度の調整が良い

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 20:33:40.60 ID:+bhZlIpT.net]
ノーパソ環境だとSSDじゃないともうダメ
電源入れたまま安心して持ち運べるのデカすぎる

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 20:43:17.00 ID:mRXj/BnW.net]
>>737
NASはええぞぉ~

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 21:00:01.11 ID:LpuIWPeU.net]
そもそも盗むやボスのレアドロップって必要か?



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 21:01:48.93 ID:mRXj/BnW.net]
>>739
女モンスターからパンツやブラ盗むのにはええやろ
換金用アイテムとして

そしてたまに淫魔のパンツを盗んでしまい罠にかけられるシチュエーションへ。。。

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 21:07:27.95 ID:d04xRSEU.net]
>>739
ボスのレアドロップはいらんし盗むもぶっちゃけ要らんしばっきし言ってレアドロップなんて流行らん
ゼルダの伝説ティアキンでさえも装備の強化素材の一部がレア敵からのドロップで渋すぎて大不評だったし
レアドロップはどんだけ低くても1/3とか1/4で、レアエネミーからは確定ドロップだ

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 21:07:33.57 ID:+bhZlIpT.net]
>>738
あれいいよね
私も何年か年前に導入したよ
Synologyのやつ

752 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 21:08:30.51 ID:duCthkwA.net]
全員シーフかつ全員戦士ならびに全員攻撃魔法使いの僧侶

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 21:08:39.32 ID:blR8Hs7h.net]
淫魔のカジノに行くためにお金が必要なんです!
→そうだ!淫魔を倒して下着を集めよう!

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 21:16:02.72 ID:+bhZlIpT.net]
FF1、全員黒魔道士でクリアしたなあ
ティアマット倒すまでなら思ったよりサクサクだった

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 21:24:58.64 ID:Fq+veOfS.net]
プログラミングの大先生はよくレトロゲーの思い出語ってるけど、最近のゲームとかもやってたりするん?

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 21:32:54.77 ID:g/weAlUi.net]
>>726
自力で導入した素材をアプデで台無しにしてしまったりする可能性考えないとか

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 21:57:33.38 ID:Ec92J9H3.net]
素手の方が強いウィザードリィ忍者
素手が最強だって分かるんだね

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 22:44:31.53 ID:ra3mYEGX.net]
>>747
本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 23:05:52.60 ID:11RYU90b.net]
デフォ素材とか正体特定されたくない時に遊びで作ったネタゲーでしか使わんわ

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 23:15:02.14 ID:Ec92J9H3.net]
デフォ素材はあまりにも記号的すぎてダメだな
レトロと言われてるスーファミゲーでも単調さを消そうと努力してるよ

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 23:17:36.50 ID:wjhKOYti.net]
メーカーが最初から商品として開発するのと素人が手軽に制作するツールを比べるのが無能だよ

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 23:46:22.36 ID:fpjRdeYu.net]
デフォ素材はBGM含めどんなジャンルでもある程度は合うように汎用性を重視して作られてるのは感じる
尖ったとこやぴったりはまるところはないけどどんなシーンでも最低限は合う

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 23:47:11.49 ID:Q2ARBncz.net]
>>749
アップデートが頻繁にあるMVで本体に置くとか自殺行為じゃん

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 00:16:30.74 ID:5H1L4Zwr.net]
>>749
自分がそうだから他人もそれでいいんだと決めつけられる根拠は?

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 00:37:29.81 ID:5H1L4Zwr.net]
>>754
そう、だから本体は一つだけより念のため二つあった方が
うっかり上書きして台無しにしてしまった場合のバックアップ用にもなるよねって話

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 09:04:11.67 ID:bRZHlLCl.net]
知らねーよハゲ
俺にもリアップよこせ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 11:05:49.90 ID:y/srx1GX.net]
お前がそうだから他人もそうだと決めつけて条件変えてるからな
本体プロジェクトを弄ってるならバックアップを取ったほうがいいといえばいいだろ
まあキャラジェネの為のバックアップなら本体ごとバックアップ取る意味はやっぱりねえけど

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 11:16:38.49 ID:JFZrBMjM.net]




769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 11:17:53.08 ID:JFZrBMjM.net]
バックアップ、マジ大事
これは実際自分がなってみないと分かりにくいかもしれない

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 11:52:44.33 ID:7b6Mliqf.net]
外付けだけもやめとけ
必ずクラウドに1個置いておけよ

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 13:59:47.10 ID:/L9wT7Jw.net]
>>758
再インストールすればいいだけじゃないの?

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 14:05:38.55 ID:tbVTlxs8.net]
ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 14:25:49.54 ID:5jYZmBEI.net]
技術的な話?
サキュバス・ホモ・ファミコン・アンチ絵師・雑魚キラーしかないでしょこのスレ

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 14:37:29.64 ID:g8hXyIEs.net]
例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 14:47:18.58 ID:Es8Mf1gS.net]
俺がこのスレに来たばかりの頃は属性や二刀流の話題で荒れてた記憶がある

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 14:50:02.71 ID:gamQc6xe.net]
別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 15:27:04.26 ID:JFZrBMjM.net]
それができてれば苦労はない
これは永遠の課題

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 16:01:39.44 ID:dCNaEnXu.net]
プラグインの質問をするとサンプル付きで回答してくれる人が2~3人はいる



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 17:47:22.89 ID:wMjVeCsO.net]
そんなに優しくないよ
せいぜい俺にできるのは質問に答えてやるぐらいだ

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 17:54:57.75 ID:W0/OMcqF.net]
だいたいこういう言い合いしちゃうのって、

・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン

こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 18:20:29.76 ID:cwBXAMzo.net]
と、クズが煽っております

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 18:22:15.88 ID:znNFZR0e.net]
>>761
やめなよ。。。

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 18:43:09.79 ID:wMjVeCsO.net]
今の時代にTorrentはないわ
お前自身もまたおっさんである

784 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/03(水) 19:18:31.30 ID:7b6Mliqf.net]
興味ないね

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 19:33:21.80 ID:ZPPlR9ZX.net]
>>763
ユーザーが売上や開発インタビューとか見たい人が一定数見るのと同じじゃね
まあ俺は、バックアップの話題が何を解決したくての時点で理解不可能なので飛ばしてるわ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 19:37:10.60 ID:L1ZJPuLA.net]
知識マウント荒らししたいけど
ツクールのこと知らないんだろ

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 20:50:24.93 ID:cwBXAMzo.net]
>>776
あれは何か起きてもバックアップあれば大丈夫以外のことは言ってない
トリガーになったのが素材導入云々というだけで他の誰もそんな話してないしな
以前デバッグツールの押し付けがやたら強かった奴と同じ匂いがする

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 21:07:04.98 ID:wMjVeCsO.net]
デバッグツールなんて内容見て分からないなら要らんよ
ログ見て手取り足取りお世話してくれる先生でもいるなら別だが



789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 23:38:15.69 ID:2vWuAzmV.net]
ツクールにデバッグツールなんてあるの?
F12のデベロッパーツールのことか?

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 23:39:02.32 ID:W0/OMcqF.net]
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいな

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 23:58:11.51 ID:7b6Mliqf.net]
Switchのやつちゃうんか

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 00:49:15.46 ID:JI5zXafZ.net]
2000のゲームをMZにコンバートしてそのまま動かすツールとか作ったほうが需要ありそう

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 01:39:45.49 ID:iTr+9uOb.net]
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 01:49:13.90 ID:2yNWzBtL.net]
アクションゲームツクールを

795 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 02:00:20.88 ID:3x4FQL/1.net]
シューティングゲームツクールだと
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 02:08:34.87 ID:094ie5em.net]
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 02:31:48.91 ID:1qYcVMKC.net]
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 03:31:41.99 ID:zOnoZIg0.net]
>>749
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?



799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 08:27:01.92 ID:S9uOWJ9e.net]
Newツクール?RPGを作ったはずなのに終わったらFPSとかに変わってそう

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 09:03:35.39 ID:Ebu3P0DS.net]
>>781
建設的な会話とか言ってる奴がこんな低レベルで笑うわ
そろそろも何も4月11日って発表されてるし、スイッチ版にプラグインが使えるわけないだろ

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 09:06:09.12 ID:AW43k8OE.net]
Switch版にプラグインが使えないってSFCのツクールのイメージで語ってんの?
今のゲーム機なんてWindowsマシンと中身変わらんぞw

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 09:11:49.98 ID:Ebu3P0DS.net]
想像以上に低レベルで草

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 09:25:54.44 ID:APUAubT8.net]
>>791
次のPC版のことでは?
mv2015、mz2020で次が2025かもしれないからそろそろ発表があるんじゃないかって意味なんじゃないの?

>>792が低レベルなのは間違いないけどなw

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 09:28:14.66 ID:K7oeqGrG.net]
別に心の中でどう思おうが好きにすればいいけど
それを書き込んだら場の空気悪くするだけだぞ
ゲーム制作って言ってもツクールのスレだぞ低レベル上等だろ

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 09:32:40.00 ID:GMZkXcld.net]
よっぽどブレイクスルーレベルの革新的な新機能が搭載されない限りもう買わないかも知れん
普通にゲームエンジンで今作ってるし今のツクールには限界感じてるし飽きてる

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 09:44:51.97 ID:sloQp0qV.net]
まあ俺もゲーム開発期間のコスパでツクール選んでるだけだし
GodotとかGameMakerとかに目移りしてるな
Unityは2Dでやるにはゴテゴテしすぎて好みじゃない

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 11:37:13.53 ID:GSl9LNKR.net]
ゲームエンジンは軽いのが一番
データベースを開くのすら重いのは私の感覚では辛いかな

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 11:46:18.45 ID:oU+5uuJq.net]
もしエロならGMは規約的にあやしいからゴドーが無難
それにGMはテストプレイするのに毎回変換かなにかで数秒待たされたような記憶がある



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 12:16:03.85 ID:Ncyu0zkr.net]
Unite「え?数秒も我慢出来ないんですか?!」

810 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 12:20:19.60 ID:GThxt8xL.net]
できるわけねえだろ
俺様の貴重な1秒むだにしてんじゃねえぞ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 12:41:53.01 ID:zTQDgQDF.net]
病んでるやつ多いな

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 12:55:41.58 ID:ST8et35W.net]
もともとMVを入れてたんですけど、安売り素材にひかれて
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 13:02:20.39 ID:OHa5vnpL.net]
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 13:16:01.85 ID:oMo9fnWi.net]
何言ってんだこいつ

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 13:18:53.04 ID:XHprTKKo.net]
何でそんなひどいこと言うの・・・

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 13:22:05.27 ID:Qqw41VoX.net]
酷いわ!サキュバスネタで一緒に盛り上がった仲なのに!悔しい・・・

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 13:24:33.89 ID:oU+5uuJq.net]
スチームってDLCだけは買えない仕様なの?
素材だけのために本体買い直すってもったいない

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 13:58:06.38 ID:S7ne1F+e.net]
昔は知らんが今はストアでMV買えばsteamキーも付いてくるから問題ない



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 14:07:29.86 ID:FwwS2ZnR.net]
俺はSteam版買ってるな
プレイ時間という形で制作してる時間がだいたい分かるし

今見てみたら1500時間だった

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 14:29:01.09 ID:wg3FqEei.net]
サキュバスといえば白の史書と色づく魔物が印象的だったは
サフィの成り立ちが実はアイゼクトおじいちゃんが頭の中で描く理想像で少年時代に女装してたことから始まったっていうね

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 14:36:29.01 ID:+g4M0maK.net]
17年前の同人ゲーなんて例えに出しても誰も知らんよ

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 14:38:17.28 ID:wg3FqEei.net]
なんで17年前の同人ゲーて分かるんだよw

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 14:39:42.28 ID:FwwS2ZnR.net]
そらキーワードあるから調べれば分かるやろ

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 15:53:10.08 ID:CPeKsY4j.net]
サキュバスクエストってやつのシリーズか
名前は聞いたことあるけどそんな前のゲームだったんだな

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 15:57:40.20 ID:CPeKsY4j.net]
やったことないんだけど面白いの?
いわゆる先行者利益ってやつではなく?

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 16:11:51.89 ID:FwwS2ZnR.net]
>>816
昔やってたら面白い
今やったら古臭さでシステムにストレス感じて面白くないよ

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 18:27:02.25 ID:pSqu93Yj.net]
同人エロゲ界のドラクエみたいなものか

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 19:27:32.01 ID:ye4OGpDe.net]
サキュバス系のゲームで増援呼ぶシステムがあるのがサキュクエぐらいしか知らん
サキュラプもそうだったかな?

他のは増援が来ない



829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 19:43:00.36 ID:rIIG91N1.net]
くの一サキュバスが延々と分身していくので妄想捗った

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 19:49:57.01 ID:4OY9EI9V.net]
くノ一サキュバスについて詳しく






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