- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 23:12:04.87 ID:vo+8UZKx.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_26作目 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ ■過去スレ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 12:55:35.52 ID:W2HkxnWu.net]
- AIにゲームのシナリオ書かせても有名な作品のキャラのデザインとセリフの語尾だけちょっと変えただけみたいな鬼滅みたいな内容の作品ばかりになってパクリ警察のいいおもちゃになりそうw
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 12:56:59.85 ID:XKn8Qsp2.net]
- 市場が溢れかえってランキングや新着が全部AIになるぞ
コンテストもAIゲーが最優秀取ったりして荒れるぞ もてはやされるのはちょっと手直ししたなんちゃって製作者で自作してる奴らは馬鹿にされる 絵と違ってクリアに時間かかるから誰も自作をプレイしてくれなくなるかもな
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 13:15:57.46 ID:ehcihAYx.net]
- 大量のAIで埋まってシブも前ほど閲覧つかなくなったよね
そういう意味では投稿する意欲が削がれるのは確かにあるけど 販売サイトは制限かけてくれてるからたぶん大丈夫
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 17:12:49.14 ID:062gJKWp.net]
- 溢れかえるどころか現実は販売制限掛かってるよな
AI生成はぱっと見の質が高くても皆似たり寄ったりで正直見飽きた 金出してまでAIゲーをやろうとは思わない
- 313 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/25(月) 17:27:41.71 ID:BJYGKY3I.net]
- AI絵は見栄えの良いデフォ素材みたいなもんだしな
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 17:34:19.53 ID:PpKnF3iU.net]
- ぶっちゃけ何回も見て飽きてるふつうのフリー素材よりはAIイラストの方がまだ新鮮味がある
- 315 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/25(月) 17:40:40.60 ID:tR71wgKx.net]
- 問題はゲーム用のフリー素材はフリーゲームでしか見ないけどAIはゲーム関係なしに見るということ
- 316 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/25(月) 17:47:59.68 ID:8+wwhVle.net]
- 音楽もAIがキテるよなぁ
synthesizerVってAI搭載歌声生成ソフトいじってるけどボカロよりもかなり自然に歌える プロの作曲家もコンペに出すのはsynthesizerVで十分だから将来仮歌って仕事は無くなるかもって言ってる AIが発展すれば技術面はAIが補佐できるから今後は今以上に誰々が描いたとか歌ったっていうブランド力が売りになってくるんだろうな
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 17:55:49.31 ID:7BvuwVzO.net]
- 一日中単発自演ご苦労さまでーす
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 18:25:52.74 ID:D5FXI2WL.net]
- >>258
“素人”と一括りにするのはよくないぞ ここの個人制作の素人よりは知見は広い
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 20:26:09.28 ID:XKn8Qsp2.net]
- 溢れかえるどころかって溢れたから規制されたんだろ?
やるやらないの個人的な好みを言ってもしゃーない 実際売れてるAIイラストの作品は沢山あるワケだし
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 20:36:09.50 ID:iMIaYM9M.net]
- ソースはありません
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 20:51:18.13 ID:6mkkoBgh.net]
- まあフリゲに使う程度なら見映えがグンと上がるし使えるなら使ってもいいだろ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 21:31:15.26 ID:PpKnF3iU.net]
- ほとんどどんな絵柄でも対応できるしな
出来なくて困ることって言ったら画面内に複数のキャラクターが同時にいる構図とか、ぬるぬる動くアニメーション映像くらいのものだ
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 21:39:00.33 ID:XKn8Qsp2.net]
- 何故馬鹿は調べずに煽るのか
答えは馬鹿だから(笑)
- 324 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/25(月) 22:53:06.47 ID:jTyPHQAM.net]
- ちゃんと命令通りに仕事できる絵師なら使ってやってもいいと思ってる
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 23:06:44.95 ID:3NA+CmOR.net]
- >>321
底辺がなんでそんなに偉そうなんだ? いや底辺だからそういうのに憧れるのか…
- 326 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/25(月) 23:17:58.55 ID:yvBin6Ln.net]
- 絵師ってリテイク1000回やったら怒るだろう
AIは怒らない
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 23:23:23.96 ID:RdI/u74Z.net]
- ツクラー<差分100枚かいて!
絵師w<あいよ!100万円ね! AIなら絵師wより綺麗な絵がその場で出てきて無料です・・・
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 23:24:25.16 ID:3CbGlbwO.net]
- なるほど・・・
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 00:15:21.90 ID:NpP9Ee2Q.net]
- 書字も筆で書いたほうが味があるように
AI絵はブロック体を見てる気分になる キレイはキレイなんだろうけどそこに人間味を感じられない しかしそれも今のうちだけだろうね やがてはもっと人間味ある絵も生成するようになる
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 00:16:56.50 ID:xt5QLPKU.net]
- ただここから先はGoogle検索なんかと同じで
検索ワードを知らない人間には目当てのものが出力できない 「どんな絵」を描いてほしいか頭にないと完全にランダムに生成してもらうことになるしシチュエーションなどの指定が出来ないから意味のないランダムになる
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 01:11:03.14 ID:9hovmTd4.net]
- 毎回ID変えなくていいよ
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 01:14:42.66 ID:xt5QLPKU.net]
- 勝手にID変わってビックリしてたんだ
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/26(火) 01:53:25.09 ID:Z/ayMyen.net]
- 自分のゲームにAI絵使う気はないけど
好きな絵描きを数人混ぜ合わせて新しい絵柄作れるのは面白い
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 03:15:02.46 ID:gljYyhSD.net]
- シナリオやゲームシステムがしっかりと作ってあるならAI絵でも問題ないかな
要はAI絵に頼り切っただけの粗製乱造品が悪いんだよね
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 10:52:49.20 ID:AxvCJfAr.net]
- 『情熱』ってすごくボンヤリとした言葉だけど、プレイヤー側にはっきりと伝わるし大事だよね
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/26(火) 10:56:25.35 ID:fH1OfuPX.net]
- シナリオもゲームシステムもAIに作ってもらえばええやん
なんで絵はAIに頼るのに他は人力なんや
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 11:33:01.96 ID:gljYyhSD.net]
- >>333
実用的なレベルじゃないからだよおじいちゃん ホント何も知らないんだな
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:09:52.14 ID:STGf9HTF.net]
- AIで売れてるのは一握りで殆どは可哀相なほど売れてないよね
背景やアイコンとか部分的に使ってるだけで売れ行きも落ちて星も低くなってたりする もの作りしたことない奴が小銭のために粗製したせいでAIのイメージ自体が悪くなってるんだよ いまんとこ資料や下絵としてサイレント使用するのがベストプラクティスだと思う てかシナリオは良いのに絵が下手な好きな作者にAI使って新作作ってほしいわ
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:13:14.69 ID:SZWr2Xmq.net]
- 画像はAIを一部使用してます的なこと書いてる人は正直者だよな
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:18:18.38 ID:zT3GGC3G.net]
- 結局ソースはない
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:36:26.56 ID:36OrxJZu.net]
- >>333
他人にツクってもらったゲーム代理公開して お前がバグ対応やってみたら?
- 342 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/26(火) 12:54:13.35 ID:F6AqG8+o.net]
- AIは今や画像だけじゃなく動画も作れるからな
この業界じゃ絵師とAIの力の差は歴然よ
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 13:42:31.16 ID:9hovmTd4.net]
- 元々自発的に作るほどの熱量が無い人がAIに作ってもらったところでろくに手を加えないから微妙になるのは当たり前
16色や256色など制約が大きかった時代の方が創意工夫されてたのは皮肉な話だな
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/26(火) 14:08:59.37 ID:HbES7BWU.net]
- >>334
そりゃお前が命令下手くそなだけwww
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 14:32:33.29 ID:PG4/s71F.net]
- >>341
やめたれっっwwwwz
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 14:55:12.18 ID:BUs2wyFX.net]
- AIにシナリオ書かせても整合性とれてない劣化なろうみたいなのしか出てこないイメージ
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 15:02:49.83 ID:mh1zyB7k.net]
- 整合性取れてるかどうかなんて物語の面白さにほとんど関係ないけどな
整合性取れてることが優先順位第一位ならこの世で一番面白い読み物は科学者の書いた論文だな
- 348 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/26(火) 15:23:43.66 ID:F6AqG8+o.net]
- 整合性にこだわって面白いものが作れない人間
自由な発想で"面白い"だけを追究できるAI 皮肉なものだな
- 349 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/26(火) 15:38:18.74 ID:DQAJl/og.net]
- AI使うとsteamがダメになるてデメリットもあるからなあ
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 15:59:11.66 ID:gljYyhSD.net]
- >>341
じゃあAIでシナリオ作って公開してみろよ テーマはサキュバスでいいや AIならすぐできるし身バレの心配もないだろ 大口叩いたんだから逃げんなよ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/26(火) 16:15:27.91 ID:Z/ayMyen.net]
- ChatGPTはエロやってくれんから
テーマはサキュバスじゃない方が良い サキュバスで純愛ラブコメモノでも良いかもしれんが
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 16:16:40.30 ID:STGf9HTF.net]
- AI小説とかならシブにいくらでもある
- 353 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/26(火) 16:16:42.49 ID:Z/ayMyen.net]
- やりようによってはエロ小説もいけるんだっけか
俺は試したことないから分からんな エロでシナリオ案ならAIのべりすとやNovelAI使えば良いけど
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 16:19:50.36 ID:STGf9HTF.net]
- RPGってシナリオ書くのが醍醐味なのにAIにやらせるとかないわー
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 16:20:23.48 ID:/tnHEl5E.net]
- また極端なことを言うバカがおるな
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 17:01:38.95 ID:PCFJmHLU.net]
- 人に作れよっていうなら自分も作らないとな
そして誰も作らないのがツクスレなんだけどさ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 17:20:44.95 ID:36OrxJZu.net]
- フルAIならキャラと冒険ストーリーを無限生成するシミュレーターとか作れるのかね
登録した冒険者が毎日なんかやって数日で力尽きるオンゲが絵師の間で昔流行ってたような
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 17:30:29.06 ID:zT3GGC3G.net]
- >スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
>>1
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 17:37:05.35 ID:gljYyhSD.net]
- >>353
どういう思考回路してんだ? たった数行だけど話の流れ理解出来ない?
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 17:42:36.17 ID:j4/hclao.net]
- 単発荒らしにまんまと乗せられてる暇人カスが湧いてる
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 17:59:50.86 ID:STGf9HTF.net]
- >>355
じゃあ叱られるの承知でゴドーエンジン布教してもいい? 俺はユニティもアンリアルも数年触った上で挫折したんだよね カジュアルゲーならまだしもエンジンで本格的なの作るのは凡人にはたぶん無理 ユニティは情報多いから良いって言われてるけど入門者にはきつかったわ だけどゴドーは馬鹿にも優しくてかなり作りやすい だからツクール臭さに飽きた人にはゴドーがオススメ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 18:29:18.78 ID:AxvCJfAr.net]
- >>357
みんな暇つぶしっていうか息抜きで来てるんじゃないの?
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 19:47:13.77 ID:3+glk+Cz.net]
- ツクスレに人生を捧げよ
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 19:57:33.70 ID:j4/hclao.net]
- >>359
荒らしの理由が息抜きは暇つぶしならたいしたクズだな
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 20:15:43.00 ID:AxvCJfAr.net]
- そりゃ荒らしはクズでしょ
さっきからわかりきったことばっかり言ってるね
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 20:24:19.07 ID:gljYyhSD.net]
- ID変えまくっても頭悪すぎて一発でわかるの面白いなw
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 20:31:28.55 ID:AxvCJfAr.net]
- やっぱりAIの話題はすぐ荒れるね…
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 20:35:53.97 ID:gj32Zbo9.net]
- AI絵が出る前も絵師様にイラスト
- 369 名前:O注しない作品は糞だって大暴れしてた自称プロデューサーもいたからね
どうしても絵師様に仕事を発注してもらいたいらしいw [] - [ここ壊れてます]
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 20:43:21.03 ID:gljYyhSD.net]
- >>365
コイツもわかりやすいなw どんだけ絵師にコンプレックス抱えてんだよw
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 20:45:06.96 ID:PCFJmHLU.net]
- >>356
どんなに簡単でもお前みたいな言動じゃ誰も公開しないよって事 簡単ならやってみろよってお前の要求に従うメリットが>>341にはなんもないじゃん 今までママがなんでもしてくれたのかもしれないけどさ 対価もなしで自分は何もしないけど人には要求するって社会じゃ通用しないぞ もしAI作品公開したらお前はなにしてくれんの?
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 21:14:46.94 ID:AxvCJfAr.net]
- レスバするにしてももう少しなんとかならないのかな?
小学生の口論みたいでうんざりする
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 21:46:50.34 ID:AxvCJfAr.net]
- AIならすぐできるんだしいちいち対価とか幼稚なこと言ってないで>>341がAIシナリオ公開すれば解決するのでは?
どんなシナリオができるか気になる人もいるだろうしスレも盛り上がるよ
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:03:29.67 ID:fxQ4zP5Z.net]
- >>369
まずお前が作品出して盛り上げろよ
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:18:26.16 ID:PCFJmHLU.net]
- 幼稚な自分と違って>>369はすっごい作品を公開してくれるはず!!
AIじゃないからとか身バレがとかこの人が幼稚な言い訳するはずないだろ(笑)
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:22:50.82 ID:AxvCJfAr.net]
- いや自分もAIにはまともなシナリオ作れないと思ってる派だからね
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:26:18.17 ID:gljYyhSD.net]
- まだグダグタ言ってたのかよw
出来もしないことを出来るって大口叩いて、じゃあやってみろって言われたら対価が~とかどんだけ馬鹿なんだよw
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:32:38.47 ID:cNVzBhT0.net]
- AIばっかりでRPGツクールの話題ほぼ無いやんw
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:33:55.98 ID:PCFJmHLU.net]
- あー自分と>>341が同じ奴だと思ってる節穴かよ
AIvs自作の戦いが見れると思ってワクテカしたのに結局お互いなんもしないで終わるいつものツクスレじゃねーか そして>>353通りじゃねーかよ(笑)
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:36:12.84 ID:gljYyhSD.net]
- >>375
頭悪すぎて話にならんわ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:40:38.82 ID:gljYyhSD.net]
- AIに実用的なシナリオが作れるかって話なのになんで俺が自作シナリオ作って公開するんだよ
マジでこういう馬鹿の思考回路はさっぱりわからんわ
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:41:23.15 ID:mh1zyB7k.net]
- RPG作ってるけどまだ公開はできないな
未完成なんだ
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:43:14.19 ID:PCFJmHLU.net]
- >>377
そんなのは解ってんだよ馬鹿 偉そうに言うお前が口だけでムカつくからお前もなんかしろよって言ってるんだろーが
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:48:38.98 ID:zT3GGC3G.net]
- 「なんかしろ」って煩い奴はAI荒らしが叩かれ始めると出てくるから
AI荒らし本人だろ なんかしろなんてルールは無いし別に求めてない スレチの話題で荒らすカスが消えればいいだけ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:53:55.88 ID:fxQ4zP5Z.net]
- つまり最初にAIに作れって言い始めたヤツが悪いと言う事か
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 22:58:15.39 ID:mMQmcLD6.net]
- じゃあサキュバスの話するか
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 23:06:39.58 ID:PCFJmHLU.net]
- スレチの話題でしかこのスレ機能してない
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 23:13:12.48 ID:VKRDBs31.net]
- サキュバスは飽きたから攻撃すると反射してきてパーティが全滅するムカつくギミックの話しようぜ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 23:23:29.52 ID:
]
- [ここ壊れてます]
- 390 名前:fGdFDllw.net mailto: AIの話題は争いを生み
争いは別の争いを生むのだ('ω'`) [] - [ここ壊れてます]
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 23:51:34.61 ID:zVUPFUb5.net]
- >>378
作品について何か語ってくれよ このスレろくな話題がないんだわ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 00:26:25.31 ID:ZE+65La+.net]
- >>380
>>347
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 00:38:53.35 ID:Buh98bgy.net]
- >>384
ゼノブレ1やった時何の前情報もなく出てくる物理攻撃反社のスパイクで わけもわからないまま死にまくったわ
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 00:46:39.56 ID:44qoGVH8.net]
- 「転生勇者は無双だったのに!」
というなろうと紛らわしいタイトルでサキュバスに絞られまくるゲームを作ろうかと思ってる
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 00:47:59.66 ID:44qoGVH8.net]
- 異世界からの転生者を集めてる女神が実はサキュバスの女神でラスボスという展開にしよう
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 01:07:46.65 ID:SU8xz4U/.net]
- >>384
でもそういうのってたいてい対策方法用意されてない?
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 01:08:33.55 ID:ssLE/q/A.net]
- >>389
絶対に売れないと断言できる
- 398 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 02:38:00.56 ID:im2he5vd.net]
- ID:gljYyhSD
めちゃくちゃ効いてんじゃんwwww
- 399 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 02:39:56.74 ID:im2he5vd.net]
- 間違えた
ID:gljYyhSD だった
- 400 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 02:41:29.09 ID:im2he5vd.net]
- 間違えてなかった
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 05:48:08.47 ID:UtqPzHaT.net]
- 絵をマウスで描いてる強者っている?
やっぱりペンタブ? 俺はマウスで安っぽいドット絵しか描けない。 そもそも壊滅的に絵心がないんだけどな。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 08:01:42.09 ID:LA3sd73P.net]
- ペンタブは慣れなくてマウスでやってるよ
ペンタブは駄目だあのマークがワープする感覚が慣れない 液タブほしいなあ
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 08:50:57.05 ID:3jLx4yWi.net]
- >>393
誰がどう見てもIDコロコロ馬鹿の負けだよ
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 09:14:14.38 ID:imFt6iCE.net]
- ラフはマウスで勢い保って書いて、浄書はベクター線で上書きして微調整してる
必ず手書きでやらなければならないわけでもないので
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 09:26:19.84 ID:baaC1bRm.net]
- >>388
トピック読んでないだけだな まあ全部事前に読ませなきゃならない仕組みもモヤモヤするけど 要素の多いゲームだとそれが一番効率良くもある 任天堂ゲーみたいに懇切丁寧に学習ステージで教え込むやり方も 要素の数が多いと限界がある
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 09:35:47.32 ID:ErFzzI0a.net]
- うんこ
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 11:18:40.56 ID:Vwfs50k8.net]
- >>379
こういうのってリアル小学生なのかな? それとも脳が劣化してるおじいさん? どっちにしろまともに会話出来ない系の人が勝手に参加してくるから恐ろしいね
- 408 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 12:00:43.66 ID:eeQ0LozS.net]
- 6人パーティで作ってるんだけど、戦闘で6人分のコマンド入力すんのめんどいから、隊列の先頭から4人目までマニュアル、後尾2人をオートって設定にしようかと考えてる。
アクターごとにマニュアルかオートかを選ぶ方式のが融通性高いと思うが、普通のゲーマーは味方AIを信用しないだろうから全部マニュアル設定にして、結果戦闘めんどいってことにならんかなと。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 12:18:15.73 ID:A+PeOpXZ.net]
- FF13みたいに「戦う」コマンドが
ただ殴るんじゃなくて一連の動作のセットを意味するようなゲームがいいね
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