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RPGツクールMZ_27作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 02:50:46.15 ID:a3O+Aynk.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 07:16:20.05 ID:UPAvJV4Z.net]
ストーリーだけを楽しみたい人もいるんですよ!勢が黙っちゃいないのだ…('ω'`)

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 07:31:04.66 ID:wQhGtmo4.net]
それRPGじゃなくてよくね?

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 08:08:37.86 ID:DPvs5QBL.net]
そもそも素人が作ったツクールゲームのストーリーだけ最後まで見たいって奴の存在が謎すぎる
そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw

766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 08:09:12.68 ID:dFhdBCCT.net]
難易度設定に戦闘無しのストーリーモードが実装されてるゲームもあるんだからそれで良くない?

767 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 10:44:29.00 ID:Bwl76zmB.net]
ツクールゲーのストーリーなんてそれこそ色んな作品の寄せ鍋だろ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 11:05:20.89 ID:AiDHYnZL.net]
自分で自分の作品の悪口言ってるのか
それとも自分の作品は違う(キリッ)とでも思ってる痛い痛い人なのかな?

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 11:17:18.34 ID:m1iCO5s7.net]
エロゲーはオリジナル多いし読むの楽しいです

770 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 12:17:38.68 ID:4RW9J+aY.net]
店で欲しい装備があるのに金が足りなくて買えないって地味にストレスだよな
後払いシステム実装して所持金足りなくても買えるようにしてほしいわ
期日までにツケ払わなかったら店を使えなくなるとかのペナルティを設ける感じで

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:22:59.15 ID:twPhXEFX.net]
そっちのが普通にストレスじゃない?
支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう



772 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 12:36:11.72 ID:4RW9J+aY.net]
>>763
借金が嫌なら現金払いオンリーでやればよくね?
店で買い物するときの支払手段が増えること自体はメリットこそあれデメリットはないのでは

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:39:17.00 ID:xydbuR4x.net]
>>762
アイデアはすげー面白いと思うけど専用のプラグインとかないと実装が難しそう

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:47:54.86 ID:xydbuR4x.net]
>>742
雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる
自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ

「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ

775 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 12:57:27.94 ID:csO9uxmw.net]
>>762
その作品の中でお金にどれだけ希少性があるのかによるな
町の外で2、3回雑魚戦繰り返して所持金が貯まるのなら不必要なシステムだし
逆にボスキャラ以外は雀の涙程度しかお金をドロップしないシビアな環境なら
後払いシステムは重要な選択肢になり得る

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:58:31.26 ID:UPAvJV4Z.net]
SMAAAAAAAAAAAASH!('ω'`)

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:59:21.02 ID:UPAvJV4Z.net]
レンタルタンクとかいう手を出したら負けなシステム('ω'`)

778 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 13:08:08.90 ID:v6Io/e7j.net]
闇金NPC作る方が簡単に実装できるんじゃ

金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 13:22:02.14 ID:oEjkc6RR.net]
またつまんねーゲームシステム考えてるやついるな

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 13:36:07.57 ID:TGzZZzJr.net]
ストーリーって難しくない?
どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど

781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 13:36:41.88 ID:csO9uxmw.net]
まあ、使わなくてもゲームが成立するシステムは
そもそも実装する意味がないわな



782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 13:51:00.80 ID:h44cpvQ7.net]
物語の基本パターンはすでに出尽くしているし気にしなくていいよ

783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 15:06:06.02 ID:dFhdBCCT.net]
どっかで見たようなストーリーを破綻なくちゃんと作れるなら十分だと思う

784 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 15:34:53.75 ID:Bwl76zmB.net]
>>762
つアレサ

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 16:58:52.85 ID:B+fK4B/m.net]
>>772
商業でウケる作品もどこかで見たような設定や展開ばかり
それでもヒットするorしないがあるんだから思考停止しないことが大事

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 17:22:19.98 ID:MkcgKTdt.net]
ウケる作品ばっかじゃなくて
ウケない作品を観察するのも本当は大事
どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる
成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど
失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 17:27:10.63 ID:ldGgE5pd.net]
うんこ出そう('ω'`)

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 17:38:13.84 ID:o0w3dPqs.net]
とりあえずUIが快適で収集要素があって画面開けば美少女の絵が画面半分にドーン
これ満たしとけば受ける

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:11:33.64 ID:C+rQUvKC.net]
俺たちが、今思いついたぼっとでのアイデアは他の誰かがすでに考えていて没にしたやつ

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:13:17.18 ID:H/L80KIU.net]
んなことない

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:22:14.88 ID:7DdbiZsU.net]
781は作品の可能性を狭めるおぞましい言葉だよな
少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう?



792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:27:33.11 ID:VEuKXMrJ.net]
まあ雑魚敵キラーなんて馬鹿でも思い付くけどそれ採用してもちゃんとゲームとして成立するように落としこんでるよね
何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:49:45.88 ID:MkcgKTdt.net]
ぽっと出は誰でも思いついてるよ
問題はそのアイデアの種を育てられるか

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 20:51:35.98 ID:m1iCO5s7.net]
>>780
すまん、半分ってどういう表現?

795 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 20:59:38.99 ID:dFhdBCCT.net]
同人エロRPGの戦闘画面やステータス画面に美少女の立ち絵が半分とはいわないまでも大きく表示されてる

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 22:23:01.33 ID:m1iCO5s7.net]
あれなぁ、そんなに必要な要素には思えんけど
差分たくさん作れるならアリだが

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 22:31:00.23 ID:Icr9OC1L.net]
>>763
女金主にごっそり搾られる展開には使える

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 22:32:48.64 ID:Icr9OC1L.net]
ドラクエの凄かったと思うところを挙げると
闘技場とカジノだな

序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる

こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 00:20:21.56 ID:BAfx0FR2.net]
そういう要素はバランス調整の邪魔になりかねないのがな
取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒
メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 00:33:02.13 ID:vO7vh14D.net]
カジノとかって負けたらリセットすりゃいいんだからミニゲームにはあってないよね

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 01:05:29.85 ID:Dfa3ExmY.net]
オートセーブで対応



802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 01:28:52.43 ID:mw8cX1SL.net]
「絶望先生」の単行本非掲載の話があって
それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ
で、作者は小学館に謝ったら、後日
「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」
的な返答があったそうな。

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 02:32:36.42 ID:myC4XfZx.net]
大丈夫なのに非掲載にされたのかよ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 04:07:07.40 ID:mw8cX1SL.net]
>>795
久米田が「それでも」と自粛した

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 06:40:19.95 ID:gihHoqH3.net]
久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ

806 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 11:43:50.26 ID:iu9MfLzO.net]
オートセーブで対策する=セーブ数1にしなきゃいけ

807 名前:ないしツクールだとセーブファイルいくらでも外部にコピーできるから手間がかかるだけでリセットできる

カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで
毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい
[]
[ここ壊れてます]

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 11:48:59.08 ID:68s8NL6d.net]
カジノの元ネタはドラクエだろうけど、あれって堀井が好きってだけで作っただけだから真似しなくていい

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:00:43.77 ID:O4CgxjgP.net]
おまえらってリセットすれば何度でも再挑戦できる対策は入れてるの?
結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:08:55.82 ID:C4faF+KC.net]
対策入れる必要ある?自主的にやり直ししないプレイヤーもいれば楽にクリアしたいプレイヤーもいる
プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:13:18.28 ID:u5EvtkFC.net]
自分入れてないなあ
遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし
パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない



812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:19:10.35 ID:lrnCLRUN.net]
宝箱から10%の確率でレアアイテムが出るとしてハズレ引いたらリセットして開け直しとかできるゲームあるけどなんだかなあと思う

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:28:17.74 ID:SoLE01WX.net]
あれは容量の都合で宝箱無限復活できる仕様だから楽しめる要素かも
死の首飾りみたいに
今やるならこっそりと入れるだろうし
ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする

814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 12:40:27.99 ID:iu9MfLzO.net]
乱数固定してあるとリセマラしなくて済むからやってくれという人と
フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 15:31:00.22 ID:BAfx0FR2.net]
低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本
それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ
そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外

816 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 16:04:58.97 ID:pGy2Zuij.net]
口ではなく作ったゲームで語ってください

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 16:16:16.12 ID:eSK5Lc6e.net]
こんな所に自作のゲーム晒すバカはいない

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 17:06:20.54 ID:kyiBdRny.net]
オナカス板('ω'`)

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 17:23:38.28 ID:kuDwxIZr.net]
ふりーむって全然ダウンロードされないってホント?
みんなのオススメはどこですか?

820 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 17:41:19.34 ID:iu9MfLzO.net]
ふりーむでDLされないゲームはどこいってもだめ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 18:32:27.11 ID:u2EASoiS.net]
んなことない



822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 18:56:02.44 ID:kuDwxIZr.net]
古いデータだと500行けば上位50%って出てたから
今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか
すぐ500まで行く感じ?

823 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 19:10:19.34 ID:+jjcrz62.net]
フリーゲーム夢現とどっちが多いんだろ
夢現見たらダウンロード数トップは62200だった

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 19:51:40.27 ID:CFw5i38M.net]
ふりーむの方がよく分からないからなんとも
100DL行けば良い方と思ってる
1000DLも行けばもう化け物

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 20:05:29.08 ID:SoLE01WX.net]
私はもう20人くらい遊んでくれたら満足かな

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 20:43:58.42 ID:4gdbF6v2.net]
コモンイベントってどれだけ作ってもひとつのファイル内に収まってるけど複雑な処理してる大きめのコモンイベントを100個くらい作っても処理重くなったりしない?

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 22:49:31.88 ID:BXSDp8 ]
[ここ壊れてます]

828 名前:Fe.net mailto: 並列処理じゃない限り一つ一つを1行1行処理していくので重くはならない。 []
[ここ壊れてます]

829 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 00:48:35.46 ID:nniB9CAA.net]
1000DLってちゃんとしたゲームなら1日で行くぞ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 01:36:22.63 ID:5OqoLEQE.net]
人のふんどしで相撲とるマヌケ

831 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 01:40:10.74 ID:nniB9CAA.net]
5作中3作は初日で1000超えたぞ



832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 02:06:19.25 ID:MU5kRyQc.net]
しかし最後までプレイした人数は0名でした・・・

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 02:36:35.52 ID:2U8pv2As.net]
AIでリアルな会話データ作れるソフトの値段見たら12000円もしたわ

834 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 03:24:00.40 ID:nniB9CAA.net]
>>822
その可能性は否定できない
まあ数字に出てりゃ出てないゲームよりはマシよ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 03:56:02.68 ID:NDmTZj4s.net]
なぜすぐバレる嘘をつくのか

836 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 04:19:19.53 ID:3I+IYaSb.net]
ジャンルにもよるんだろうけど、ふりーむで初日で1000DLはかなり凄いんじゃないのか
結構な有名作者なのでは?

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 04:45:29.18 ID:1rBU0rvM.net]
俺なんかplicyで3年かかって500アクセスやぞ
あんなサイトにうpするだけ無駄やぞ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 04:57:32.25 ID:0S9Bzhwq.net]
ジャスウィーサイレンスみつめて('ω'`)

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 04:58:03.46 ID:0S9Bzhwq.net]
早起きしたので暴れん坊将軍見ていたのだが、やはりあのバトルBGMは燃えるのだ('ω'`)

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 05:01:21.20 ID:C3vfURQF.net]
プリシーって子供が作りかけのクソゲー連投するからかなりこまめにバージョンアップしてサーチ順位あげないと一瞬で埋もれるよなw

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 05:18:04.71 ID:sZ1WLFA9.net]
そうなの?!



842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 06:45:08.38 ID:9c6YsLQa.net]
アツマールとか色々あるのになんでplicyなんてよく分からないサイトに上げてるのか理解に苦しむ

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 06:45:10.31 ID:7IqmvjLW.net]
ID:nniB9CAAの話が本当なら相当有名人だと思う
Xで宣伝したとしても万バズするくらいじゃないと1000は非現実的

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 07:11:17.51 ID:0S9Bzhwq.net]
いくつもフリゲ作って公開できてる人はしあわせ者なのだ('ω'`)

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 07:20:48.90 ID:YgUych0U.net]
私がPLiCyに上げたゲームは1年半で2000アクセスくらいあるけどまったく反応がないしクリアしたひとはいないと思う

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 07:37:57.90 ID:7T1V/Gie.net]
エロ同人ゲーム作ってて1000本はいくけど
実際プレイしてクリアしてくれる人が何人いるやら……

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 08:01:03.49 ID:3hFBUH09.net]
何でそんな誰もクリアできないような難しい内容にしてるの?

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 08:02:38.81 ID:jKrzI4zr.net]
アツマールはサ終だしplicyは10年続いてる老舗のような気がするんだが

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 08:14:26.55 ID:l8e//1ba.net]
クリアできないんじゃなくてクリアするのが面倒くさいのでは?

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 08:44:55.93 ID:NDmTZj4s.net]
PLiCyで1000だったらふりーむ50くらいなイメージ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 10:04:29.85 ID:EuymjjPe.net]
エロ同人ゲーとか雑魚でレベリングせずともストーリーボス倒してるだけで必要LVに到達するくらいで丁度いいね



852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 11:29:28.05 ID:iJd6Ri+R.net]
高難易度ゲー愛好者は実績を他人に自慢したがる人種だから
恥を売り物にしているエロゲの客にしてはいけない

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 12:22:43.92 ID:3z66dKFc.net]
むしろ誰もこんなのやらねーよと誰しも思うゴミツクールゲーム超大作を自我殺してクリアしてクソゲーでしたとコメント欄に書くまでが遠足

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 14:08:04.79 ID:nniB9CAA.net]


855 名前:仮に名前出してもなりすまし疑われるだけだしこんなところで名前出すのデメリットしかないからどうにもならん []
[ここ壊れてます]

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 15:04:21.94 ID:dJ/5IGtT.net]
RPGツクールゲーの高難度って最適解を選ぶパズルみたいになってるかレベル上げとかの作業を強制させてるだけだもんね
そんなのより自由な編成でストーリー進めてるだけでクリアできたほうが面白いかな

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 15:21:36.76 ID:gwHlWvhF.net]
普通に1000行くとか言っちゃうのはエアプ扱いされても仕方ないのでは

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 15:38:36.78 ID:nniB9CAA.net]
下々のことわからなくてごめーんw

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:05:09.38 ID:EP49vp5B.net]
初日に1000ってUnityRoomのイベント時ですらプレイ5000とかなのに
いまのふりーむでそんなに人がいるかな?

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:21:00.39 ID:7IqmvjLW.net]
夢現でも100位が累計3200ちょっとだし、人は居ない印象

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:28:02.05 ID:l8e//1ba.net]
unityroomのイベントで5000行けば結構上位の方じゃね?
相互評価を促進しているのもあるけど
ふりーむはアクセスしてそこからDLまでのハードルが高い



862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:30:01.74 ID:l8e//1ba.net]
件の人がふりーむまたは夢現で1日1000DL行ってたら俺もXでそのゲームリツイートしてると思う
さあ誰だろ?

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:30:50.25 ID:+i5laWjL.net]
フリーゲームじゃなくて有料ゲームだったんじゃね?とぼくは思うのです
そこそこ有名なサークルなら初日1000は不可能ではない
それも相当な上澄みになるけど
俺は総合売上で1000がやっとだし

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:30:50.32 ID:zAJ1YUXO.net]
ふりーむ全盛期なら普通だったんじゃね
おじいちゃんが昔を懐かしんで言うアレだ
嘘かホントかわからない微妙なやつ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:38:45.73 ID:7IqmvjLW.net]
Steamで数万DL叩き出す人も居るらしいし時期と場所は有るかもね
この板有名人も使ってるみたいだし

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:01:35.20 ID:dJ/5IGtT.net]
てぇへんだ、てぇへんだ底辺はてぇへんなのだ('ω'`)

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:04:17.99 ID:+LmGF4FZ.net]
Steamで万超えの人がデータ出してたけど
UnityRoom4000 ふりーむ50 夢現50 PLiCyで1000って載ってた
ツクール作品じゃないから一概に言えないけど
PLiCyが一番良いまである?

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:33:32.12 ID:nniB9CAA.net]
PLiCyこそまじで人いないイメージだったけどニコニコのあの名前忘れたサイトがなくなってブラウザ特化で盛り上がってるのか?

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:50:11.64 ID:Mfbo+sln.net]
>>857
余りにも言ってる事メチャクチャじゃねーか
もうちょいちゃんとふりしろよw

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:55:29.91 ID:xsJDOhhb.net]
ちんたま乱パ郎('ω'`)

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 18:15:04.97 ID:7IqmvjLW.net]
>>857
ゲーム実況どれくらいされましたか?



872 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 18:16:43.69 ID:vTp2Ur77.net]
プリシアを語りましょう

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 18:29:59.03 ID:7IqmvjLW.net]
名前出さなくても良いからゲームの公開日教えてくれるだけでもええんやで

874 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 19:34:10.44 ID:nniB9CAA.net]
>>858
いや使ったこと無いんだよプリシー

875 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 19:34:52.13 ID:nniB9CAA.net]
>>860
完走したのは1人で全部で4人くらい
他3人は失踪した

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 19:45:30.40 ID:d34fpgXf.net]
ブラウザゲーって画像やBGMでいちいちロード挟むからノウハウが無かった頃に作った奴は画像がしばらく変わらないままバグった状態でゲームが進行したりって状況多発して直すのも面倒で封印作品にしたわ

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 20:19:36.64 ID:wOwYsNEz.net]
最初から入ってる文字を画像化して表示する公式プラグインも表示にラグがあるのかメッセージ何十回も画像で数秒ごとに切り替えていくと最終的にBGMとメッセージがすげーズレてたりして微妙に使えないんだよな

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 20:43:21.35 ID:7IqmvjLW.net]
>>864
ありがとう
割合的にそんなものなのね
それでも4人も実況してくれて羨ましい

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 21:21:15.64 ID:nniB9CAA.net]
>>867
長編のどシンプルなやりこみ系RPGだから実況映えしないのは自覚してたけど失踪しまくりで逆に笑った
実況受けしたいなら短編で一発ネタが有るゲームのほうがやられやすそう
ぶきあつめとか

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 00:22:18.18 ID:y2nVztgp.net]
魔界塔士サガとかサガ2秘宝伝説みたいにイカれたゲームを作りたい

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 01:22:53.16 ID:OYu0BZqI.net]
どんなの



882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 01:36:26.77 ID:5NPyuMm9.net]
ツクールってレベルや経験値を非表示にできないの?
最近はFF2みたいな成長方式が主流で経験値ためてレベルアップなんてRPGもあんまりないやろ

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 01:42:19.05 ID:Lo/yzmQ5.net]
思い込みハゲしいなぁ

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 01:49:33.27 ID:lBGw49fO.net]
ハゲのところをあえてカタカナにしたのはこのスレの住人とそろそろハゲる年頃やろうなあwと強調するためだよな?
おまえらは特定の単語を強調したい時フォントの色を変える派?それとも『』や【】で囲う派?

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 02:02:31.75 ID:I4JK9Qol.net]
このスレおっさん通り越しておじいちゃんみたいなの多すぎん?('ω'`)

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 02:20:14.38 ID:OMriiA6A.net]
いつもファミコン時代の話してるじじいもおるしな

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 03:31:02.18 ID:ummJEoy3.net]
PCエンジンやメガドライブのことも時々でいいから思い出してやってください

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 03:37:25.64 ID:+154lWei.net]
そんなじじいも今ではサキュバスのエロゲーだの妄想を熱く語ってるんやから悲しい人生だよな

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 10:02:10.49 ID:I4JK9Qol.net]
クリスマスにも負けず
正月にも負けず
バレンタインにもホワイトデーにも負けず
丈夫な心を持ち
欲望に正直で
決して外注の募集はせず
いつも独りでツクっている

5chにサキュバスの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにホモの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにファミコンの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにAIの話題があれば
行って自演で怒り狂う

悲しいときはエロゲをやって
楽しいときもエロゲをやって
みんなにジジイと呼ばれ
褒められもせず
相手にもされず
そういうツクラーに
わたしはなりたくない('ω'`)

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 10:45:18.80 ID:y2nVztgp.net]
そんなことを一晩中考えていたのか……

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 10:55:16.08 ID:I4JK9Qol.net]
いいえ、朝起きて悲しい人生ってワード見て頭に浮かんだから雨ニモマケズ見ながら15分くらいの即興で作ったのだ('ω'`)



892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 10:58:09.03 ID:HxoR0LGd.net]
サガ1,2ってイカれてたっけ?

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 11:32:00.36 ID:V7JdBRTq.net]
ロマサガするならリメイクやるべきなのだ('ω'`)

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 11:35:50.37 ID:V7JdBRTq.net]
ロマサガ1と2、FF4と5、このへんはSFCのグラフィックこんなにショボかった?と目を疑いたくなるクオリティなのだ…('ω'`)

895 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/12(火) 11:51:02.64 ID:kdtaEL2l.net]
>>861
MZ触れたことないけど大体悪役令嬢だと把握してる
リードとテオはキャラ付けされてるの見たことない

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 18:12:39.68 ID:DnHf6EPJ.net]
おはむぅ。無駄なく頭脳労働するコツが知りたいのだ('ω'`)

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 01:53:36.82 ID:7o5q5Oib.net]
おまえらスレが止まってるぞじゃんじゃんしぬもんしろ

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 03:12:47.35 ID:deFfJeau.net]
エロゲーのエロボイスはAVからサンプリングしてもばれませんか?

899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 03:19:20.64 ID:I3+yuCal.net]
エロゲヲタとか底知れない能力があるから
ばれる可能性は%から99%程度あります

なので安全のためお母さんに頼んだ方が賢明

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 04:23:35.70 ID:FmrnXHVo.net]
効果音は自炊してるけど

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 04:28:34.03 ID:WHGlpzBa.net]
俺の射精音ビュルビュルいわないから録音できねーわ



902 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 04:28:52.52 ID:obc/Y10Q.net]
おっさんがあえいでるのか

903 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 04:29:56.92 ID:/SneZnBK.net]
COEIROINKの合成音声はエロOKなのもあるぞ
あれで抜けるかとうと抜けんが

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 12:16:12.35 ID:eky5qykq.net]
BGMをお母さんにピアノで弾いてもらったものを自宅収録したのを使おうとしている雑魚キラーくんの話した?

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 14:01:37.55 ID:FsOpd4IK.net]
妹に声優やらせればただやん
そして気持ちが高ぶった兄と妹は・・・

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 14:13:00.21 ID:lmyvOWv6.net]
バトルドォーム!!
ボールを相手のゴールにシュュウウウ!!
超!エキサイティン!
バトルドーム ツクダオリジナルから
ドラえもん バトルドームもでたぁ~!

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 17:31:27.28 ID:/7J87tOa.net]
たまに立ち絵BGM背景全部フリー素材使ってゲーム作ったって言うやつに小一時間説教したい

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 18:19:31.37 ID:bRuxDlEz.net]
フリー素材があるのにわざわざ自分で作るなんて時間の無駄

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 18:22:58.65 ID:+XfYd2NE.net]
ええやんそれくらい


今となってはな

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 18:23:16.73 ID:/7J87tOa.net]
シナリオ以外フリー素材使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる
後ろから頭小突きたい

911 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 18:49:36.27 ID:obc/Y10Q.net]
お前が恥ずかしいわ



912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 19:09:44.03 ID:wHIOs1fv.net]
素材はすべてフリー
シナリオはAIで作ってやるぞジョジョーッ!

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 19:42:20.21 ID:csiTkEky.net]
自分とは違う他ジャンルの創作者に対してリスペクト足りない人が偉そうにしていて腹が立ったのだ('ω'`)

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 19:42:41.55 ID:csiTkEky.net]
あ、ここではないどこかの話です('ω'`)

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 20:03:44.25 ID:MIldeQNY.net]
やっぱ独自のレンダリングエンジンから作らないとな
ツクールMZ使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる

916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 20:06:53.96 ID:obc/Y10Q.net]
下手くそなお前の絵<RTP<フリー素材

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 20:19:25.52 ID:gNUqsCbJ.net]
多少下手でもオリジナル素材マシマシな作品の方が売れるから工数減らす以外に既存の素材使う理由がないのよね
ユーザーはゲームの見栄えだけじゃなくかかった手間やオリジナリティも評価基準に入ってるんだと思うよ

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 20:26:37.98 ID:MIldeQNY.net]
それ不思議だよな
手間がかかってれば良いというわけでもないはずだが、
既存の素材の組み合わせからなる作品はどこかで評価が下がってる
俺自身もそうする
でもなぜ評価を下げるのか自分でも理由はわからん

919 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 20:32:34.03 ID:obc/Y10Q.net]
ユーザーはよっぽど頻繁に使われてる素材でもなければ知らないからそんなことないぞ
評価下げてるのは同じ制作サイドだけだ

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 20:56:24.12 ID:9XLasl64.net]
パッと見の印象だけやぞ
初対面でイケメンか巨乳か見極めるのと同じや

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 21:17:12.45 ID:GYg1HQ1h.net]
>>908
オレもこの考えだわ
ゲーム制作しない人は素材ページなんか見ない(はず)だから
この素材かーなんて思うのはそっちの人だけだもんな



922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 21:19:38.68 ID:obc/Y10Q.net]
逆に有名所と被ったときに
魔王魂とか使ってるとこの曲ザクアクで聴いた(例)
みたいに言われる
素材という認識がそもそもない

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 22:40:24.30 ID:ISuYsN76.net]
例えば(あくまで例えばだ)スイカゲームの絵やBGMがフリー素材だったとしよう
それを使ってまったく別のゲームを作ったとしても、ユーザ側は「スイカゲーム」を連想してしまうだろうな
こちらは著作権を守ってるにも関わらず、ユーザ側には手抜き感やパクり感、スイカ人気に乗っかってるみたいな、意図しないマイナスイメージを与えてしまう恐れがある

フリー素材でもあの絵とBGMは「スイカゲームのもの」と考えて使用を諦めるしかないだろな

フリー素材を使うんなら軽くリサーチする必要がありそうだわな

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:02:06.80 ID:csiTkEky.net]
○○っぽい ○○っぽい ○○っぽい('ω'`)

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:02:56.77 ID:hjeIKN10.net]
ツクール使ってる時点でどっかで見たことあるゲームって印象は拭えないのに、フリー素材がどうとか言ってるのはバカバカしいのだ('ω'`)

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:03:17.27 ID:csiTkEky.net]
○○が□□が△△で××なのだ('ω'`)

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:09:18.07 ID:KM1m1R7I.net]
スイカゲームみたいな馬鹿でもできる劣化ぷよぷよみたいなのが流行るくらいの境界知能持ちしかいない現在じゃまともなゲーム作るだけ無駄だよ

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:22:27.67 ID:MIldeQNY.net]
そこでスイカゲームやプレイヤーを馬鹿にする意味が分からん

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:22:45.81 ID:Dy7+RwYL.net]
プークスクスクス('ω'`)

930 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 23:25:01.53 ID:Dy7+RwYL.net]
917のような頭悪そうな子には理解できないのだ…もう手遅れであり放置するしかないのだ…('ω'`)

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:25:30.26 ID:6k+Wq9AI.net]
実際このスレじゃ雑魚キラーの素晴らしさを一人で説いてる可哀想なじじいもおったしギリ健向けのぬるま湯みたいなゲームは需要あるのかもわからんね



932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:26:32.09 ID:Dy7+RwYL.net]
ごめんなさい…917ではなく916だったのだ…ぼくも目が悪くなったのだ('ω'`)

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:32:42.09 ID:hjeIKN10.net]
>>916
良いゲームっていうのは「手間がかかってる」とか「技術力がすごい」とかじゃなくて、プレイヤーが楽しいかどうかなのだ…それがわからない君こそ実に愚かなのだ('ω'`)

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:39:43.39 ID:MIldeQNY.net]
伝説の知性である916と間違われて誇らしい

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:49:36.34 ID:gNUqsCbJ.net]
スイカよく知らないんだけどカジュアルなゲームが普段ゲームしない一般層の間で流行ってるだけじゃね?
コアなゲーマーの間で流行ってるの?

936 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 23:56:02.73 ID:obc/Y10Q.net]
>>912
せや
有名所だけは避けねばならない
ひぐらしのBGMも元はフリー素材だったしな

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 00:07:46.38 ID:Uf+F5atA.net]
戦闘は1~3ターンで終わるくらいが遊んでもらいやすいと思うんだけどなあ……
その雑魚キラーとかいうのが何やらかしたか知らんが、雑魚を一掃する意味も含めて、魔法があるわけだし。

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 00:09:14.16 ID:Uf+F5atA.net]
その短時間で殺るか殺られるかのバランスがいいと言うんだが、どうだろう?

939 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/14(木) 00:13:21.81 ID:S7W2T0gh.net]
雑魚キラーにいつまで粘着してんだよ

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 00:19:47.34 ID:LmZ+qzvt.net]
脈絡なく雑魚キラー持ち出すやつキモイわ
壊れたジジイか好きな子イジメる小学生かしらんが
延々と同じこと繰り返してつまんねーんだよ

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 00:51:14.22 ID:oy+XkNxg.net]
ツクールスレは雑談スレじゃないんだけどな
なんかいつもツクールと関係ない話でイキってるやつばっかり



942 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/14(木) 01:17:51.88 ID:S7W2T0gh.net]
ブーメランすぎてワロタ

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 01:22:04.49 ID:iHy/tJTy.net]
>>930
ゲームで一番重要なのは絵でもプログラミングでもなくシナリオなのだ…ぼくたちはレスバを通して文章力の向上を図っているのだ('ω'`)

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 01:44:11.54 ID:znLVH1Ok.net]
わざわざここでやる必要ないし雑談スレにいけばいいだけなのだ('ω'`)

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 06:25:39.03 ID:Bj0R3uUU.net]
雑談禁止スレなんてあるのか

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 06:51:50.34 ID:cEcRotCf.net]
有馬温泉…あおはむぅ('ω'`)

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 06:55:15.14 ID:cEcRotCf.net]
着想というのは何から起きるか分からないのだ…ちまみみぼくもスレの中から畜生を得たことあるのだ('ω'`)

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 06:58:24.83 ID:cEcRotCf.net]
はむちゃんはレベラッポした!文章力が5上がった!腕力が2上がった!カルマが2下がった!妙技ワイズトーンを覚えた!('ω'`)

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 10:29:06.23 ID:aY+tUOja.net]
一撃で雑魚を一掃すること自体はいいが、雑魚キラーさん()は洗練されてないだろ
強力な魔法とかでいいし、格下の戦闘画面スキップでいいし

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 10:50:48.04 ID:znLVH1Ok.net]
雑魚キラーは装飾がない家みたいなものなのだ…目的を達成するだけなら簡素なほうが良いけど、無駄を削りすぎるとチープさが増して冷めるのだ('ω'`)

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 10:58:46.58 ID:CQM/aADZ.net]
格下スキップもよく出てくるけどこれって戦闘に入ってからスキップするの?
うざいからトヘロスでよくね?



952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 11:48:49.07 ID:w9uNLtZI.net]
いまどきエンカウントで画面が切り替わる時点で古い
リアルタイムアクションにしろよ

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 11:54:33.48 ID:cEcRotCf.net]
ア~ ア~ アクショーン リプレイ~('ω'`)

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 11:57:38.66 ID:cEcRotCf.net]
隠しコマンドでシュワルツネッガー市長を呼び出す仕様にするのだ('ω'`)

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 11:58:35.00 ID:RHkcTiuu.net]
MZのアクティブタイムバトルのパクリみたいなのはゲームとして機能してるの?

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 12:02:52.29 ID:Dw4NOjGy.net]
作りて次第です

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:04:14.78 ID:Ie/1ksW9.net]
「RPG Maker」最新作「RPG MAKER WITH」発売日が2024年4月11日に決定。追加コンテンツとのセットも期間限定で販売予定
https://www.4gamer.net/games/746/G074675/20231213046/

誰でも気軽にSwitchのゲームを作れるツールが登場!!
MZオワター!!

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:09:15.72 ID:Iw6oNHtb.net]
この絵でサキュバスが出てきたらシコれる自信がある

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:23:36.49 ID:YCrsZJsB.net]
やっぱりこのスレの人って他のツクラーをターゲットにしてる人多いんだな

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:30:01.17 ID:0hJ4Avnu.net]
どうせこいつもトリニティ同様素材集になる

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:41:40.31 ID:znLVH1Ok.net]
販売するつもりがないフリゲ勢はこっちのほうがいいんじゃない?…キッズ共にジジイツクラーの経験の違いを見せつけてやるのだ('ω'`)



962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:51:51.38 ID:1qEqzkX0.net]
ツールとしてはMZが安定してるからわざわざ乗り換える理由がない

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:53:37.68 ID:0hJ4Avnu.net]
MZから乗り換えるとなると
サンプルマップの大幅増加とかダンジョンや街の自動生成とかしてほしい
そこらへんやる必要ないとかなり楽になるんだよね

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 14:05:15.05 ID:znLVH1Ok.net]
>>952
サンプルマップ増加っていうかアセット共有で他の人が作ったマップとかデータベースを自分の作品で使えるのだ…できた作品をゲーム共有で他の人にプレイしてもらえるし、全年齢向けのフリゲ作ってる人には良さそうなのだ('ω'`)

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 14:11:09.65 ID:znLVH1Ok.net]
でも共有できるって言っても前作の初週売上が2機種合計で5000以下らしいしあまり期待はできないのかな?…ぼくはエロ商用勢だから関係ないけど盛り上がってほしいのだ('ω'`)

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 14:23:07.21 ID:KfKWL+CD.net]
友達と一緒に一つのデータ触れるなら楽しそうやね
マリメみたいに盛り上がるといいが

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 15:56:45.46 ID:kT512mKI.net]
PC版にもマップ共有ほしい('ω'`)

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 18:06:52.36 ID:O2LMJL/q.net]
おい大変だ!
ふりーむだと初めてでもそこそこダウンロードされるわ!

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 19:35:10.71 ID:QiB398Ds.net]
はじめてのゲームプログラミングでも遊ぶ方はそこそこでも、中見てもっと上手く作ろうみたいなのは流行らなかった
というのもスパゲティー過ぎたんだよね

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 19:45:15.27 ID:t75R4wE1.net]
>>957
詳細キボンヌ

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:29:09.23 ID:S7W2T0gh.net]
プレイヤーの多さはふりーむ>>夢現>>>>>>>プリシーだと思ってる



972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:39:28.83 ID:cEcRotCf.net]
トリニティの時に買わせた素材がそのままWITHで使えるならまだ価値あるかもだが、もしも万が一に使えないのだとしたらクソ開発とクソ運営って事にしかならないのだ('ω'`)

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:40:59.94 ID:cEcRotCf.net]
レイプヤーの多さはDLsiteの一強なのだ('ω'`)

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:44:04.11 ID:cEcRotCf.net]
WITHの公式ページ覗いたのだ…女騎士の持ってる小型盾に持ち手がなく革バンド2本だけで違和感あるのだ('ω'`)

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:44:37.72 ID:QiB398Ds.net]
dlsiteの体験版はダウンロード数見えないけどめちゃくちゃ落とされてるよね

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:48:56.34 ID:cEcRotCf.net]
WITH公式覗いてみた感じモンス絵ぐらいにしか惹かれなかったのだ…('ω'`)

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 22:19:02.27 ID:je5n+EzJ.net]
エロゲーの体験版ってとりあえず数回シコって本編は買わないとかそんな奴ばかりだろうな

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 23:51:24.53 ID:xrlePhNx.net]
夢現ってここで見るまで知らなかったわ

979 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/15(金) 00:56:41.02 ID:kwAiGyaT.net]
意外とふりーむと夢現両方にうpされててDL数が表示されてるのがないな
ruinaとか両方にあるけど夢現に数字が公開されてねえ
夢現は得点のランキングだけでど総合DLランキングみたいなのはないのか

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 02:19:54.46 ID:TOnayJEt.net]
俺が自分の作品のアクセス数チェックのためににアクセスすると毎日カウンターが1つだけ回ってるんだよな
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 07:21:39.65 ID:Khb1Uhk2.net]
そういうのは地味に嬉しいな



982 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/15(金) 08:36:04.56 ID:kwAiGyaT.net]
ネタが通じないのは嬉しくないぞ

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 08:52:01.14 ID:xgqOzuCV.net]
俺が自分の作品のアクセス数チェックのためににアクセスすると毎日カウンターが1つ『だけ』回ってるんだよな
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ

投稿単体で出みればこうだけど
上のDL数のカウンターの文脈を考慮すると、実はどちらか確定しない

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 09:27:01.64 ID:a1enjBtV.net]
>>907
どこかで見たものの寄せ集めばかりでオリジナリティを感じられない時に評価が下がってるんじゃない?
何らかの個性や光るものを感じられるなら多分印象も変わるはず

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 09:56:48.80 ID:VeFhCDxA.net]
フリゲ脳<この素材他のフリゲで見たからクソゲー!!

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 10:35:23.14 ID:aHvLWyLa.net]
決定音とかカーソル移動音とかデフォルト状態の奴のほうが気になる
こんなん無音でええやろ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 10:55:27.50 ID:U3kWUd5L.net]
うざったい音とかうるさいのとかあるよね

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 11:16:41.39 ID:NXHB1uA6.net]
カチカチカチ・・・
ピコーン!

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 11:39:14.48 ID:vca7Icib.net]
カタタタタ・・・
ブブーッ!

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 12:00:12.61 ID:MzcneWIF.net]
やめろw

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 14:11:13.66 ID:jxTajGES.net]
SEも曲もAI生成出来るんだからそれでいいじゃん
著作権気にしなくていい音楽無限に作れるようになったのデカいわ



992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 14:41:28.51 ID:U3kWUd5L.net]
SEならWindows内蔵MIDI音源で十分作れる
意外と使えるよ

993 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/15(金) 15:45:56.62 ID:UFjqmRQO.net]
リアル系の交換でもフリー素材が山程あるから不自由はしないね
レトロ風効果音を自作したいならDAWソフトでmagical8bitとか立ち上げて作れば良いし
手軽に作りたいならsfxrというフリーソフトもある

994 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/15(金) 17:13:24.02 ID:ewTfSOWu.net]
優良含めてズバッ!!ザシュッ!!みたいな感じの
気持ちいい斬撃音が案外なくて困るんだよな

海外の効果音でGore Splatterってフォルダがあっても中身は
クチュ…とかプシュ…みたいなしょぼい音ばっかで

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 17:15:53.00 ID:OVYZkM9O.net]
アニメやゲームでこれだ!っていう音響聞けるけど
当然盗用なんてできないし
どこか素材元かも分からん

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 17:32:54.98 ID:OJ/fffnH.net]
効果音も適当に口で言ったらサクッとAIが生成してくれるようになって欲しいな

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 19:00:52.83 ID:racDmGiw.net]
>>984
プロの音響はスタジオが抱えてて表には出てこないよ
彼らはそれで仕事もらって食ってるんだから

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 19:14:06.06 ID:tn3OQWJd.net]
さて、お待ちかねのテンプレタイムなのだ…語尾に('ω'`)を付けるは全会一致で決まったけどAIについてはどうするのだ?('ω'`)

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 19:20:46.98 ID:tn3OQWJd.net]
スレたてようとと思ったけど重複のAI禁止スレが残ってたのだ…あれ使うの?('ω'`)

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 20:42:16.81 ID:ZqibJUIp.net]
どうせテンプレなんて誰も気にしないから再利用でいいよ

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 21:32:03.62 ID:6/jWdhkU.net]
もう遅いかもしれんけど、AIについてのテンプレ書かないことで湧いてきても面倒だし追記でええと思う
>>6 に出てるやつね



1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 22:11:33.35 ID:1vxmGOU2.net]
AI禁止スレだーと暴れる奴おるだろうから新しく建てた方が良いわ

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 22:18:23.67 ID:tn3OQWJd.net]
('ω'`)('ω'`)('ω'`)

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 22:27:00.02 ID:ZqibJUIp.net]
>>980も平気で踏み逃げするしテンプレなんてどうでもいいと思う

とりあえず>>995が再利用か新スレ建てるか決めるってことで

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 22:59:16.13 ID:TRGXpEQH.net]
再利用がいいかと
1000レス我慢するか、さもなくば5chの終焉まで無意味に残り続けるゴミスレになるか

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 23:28:08.53 ID:racDmGiw.net]
再利用しとけ
どうせ荒らす奴は何やっても荒らす

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 01:26:32.02 ID:IntP7Yl0.net]
https://ch.dlsite.com/matome/308874
永久恋愛ととと

"絵描きとAI技術は和解せよ
今でこそまだ面倒で難しさのある技術ではありますが、
どうせこれからもっと簡単にできるものが出てきます。
そんな時に絵描きがAIを活用したものを否定するのはおかしいはずです。
時代が写真を創作作品と認めたように、
時代がアナログからデジタルの存在を認めたように、
AI技術が幅広く認められる時代がこれからくるはずです。
著作権がどうのと言いますが、学習自体は合法ですし、出てきた絵が全てです。"


11tさんに続いてとととさんも正しいことを言ってるね
ツクラーはもっと反AI絵師共やプラットフォームの傲慢さに批判の声を上げるべきです

1008 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/16(土) 01:34:30.43 ID:0oMhQO5t.net]
反AI絵師はいずれは消えていくんだから放っておけよ
わざわざ火種を蒔くな
ついでにAIしか使えない人も消えていく
元々下地があってその上で柔軟性持った人間が更に飛躍していって差が開くだけよ

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 01:41:39.29 ID:VQF/9F1n.net]
はい荒らし湧きました

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 01:43:07.23 ID:0h5bGQdM.net]
ここツクールスレだからその手の諍いは他所でやって

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 02:39:24.60 ID:AF4XCpKZ.net]
はい次



1012 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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1013 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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