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RPGツクールMZ_27作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 02:50:46.15 ID:a3O+Aynk.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 12:47:57.53 ID:QLo76S3F.net]
サキュバスがどうとか古いRPGがどうとかは許されて、
プログラミングの話はさっと止めが入るのか
よくわからんな

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 12:56:24.50 ID:UcwlrsGh.net]
話してて楽しいかどうかかな……

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:09:35.25 ID:XzrRes/K.net]
>>594
毎日、一日中ID変えて煽り続ける奴に止めろと言っても無駄だろ
まともな住人は許してるんじゃなくスルーしてんだよ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:11:23.25 ID:1pfPE9CN.net]
>>595
じゃあ俺がつまんねぇからクソみてぇな雑談でスレ流すのやめてくれ

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:17:53.30 ID:c0wqZquU.net]
>>595
お前中心に回ってるわけじゃねーんだよ
ジジイのくせに幼稚過ぎだろ

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:18:54.91 ID:QLo76S3F.net]
>>596
そうだったか
理解理解

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:20:28.21 ID:UcwlrsGh.net]
おっじゃあJavaScriptプラグインでどうツクールを拡張していくか語ってくれよな
お前らレベルで語れるレベルじゃないからわざわざこの話はここでやめようって言ってあげてるのわかんなかったかな?

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:26:46.50 ID:c0wqZquU.net]
>>600
はぁ?
なんで俺が語らなくちゃいけねーんだよ
知らんわそんなもん

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:28:44.52 ID:UcwlrsGh.net]
>>601
お前が話してて楽しいかどうかは他人にとって関係ないんだろ?
今の話が嫌だって言うから前の話に戻したんだろうが
それも嫌なら自分で新しい話題出せばいいじゃん
俺にキレるより次に進んだ方が健全だぞ



608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:32:18.27 ID:c0wqZquU.net]
>>602
前の話は俺がしてたわけじゃないだろ?

お前の好き嫌いで人の話を邪魔すんなって言ってんのがわからない?

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:33:24.20 ID:UcwlrsGh.net]
>>603
何?お前スレで他人がその話やめようって言ったら素直にやめるの?
無視して進めればいいじゃん

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:34:27.68 ID:c0wqZquU.net]
わからないみたいだな
もうええわ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:35:49.11 ID:UcwlrsGh.net]
なんか勝手に諦めて草
この話やめようって言われてやめるなー!ってケチ付けてるほうがおかしいだろ

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:55:14.04 ID:41Gzeu9U.net]
やめようと言った奴に対してやめるなと言ってるんじゃなくて、
やめようと言う行動そのものがおかしいから、それについておかしいと言われてるんだろ
誰もお前にやめるなー!なんて言ってないよ

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:58:04.86 ID:UcwlrsGh.net]
じゃあやめなくていいよ、元の話題に戻していいし次の話題に移ってもいいよって言ったのに
まだケチつけられたらしょうもないじゃん
だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに
それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:02:18.81 ID:41Gzeu9U.net]
まさにコアスクリプトの話してたじゃん
できるやつが限られてるとどうしてやめなきゃいけないことになるのかね?論理が繋がってない

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:04:10.50 ID:UcwlrsGh.net]
だから俺のやめようなんて俺の意見に過ぎないから無視して続けても良いって言ってるじゃん
何?俺にごめんなさいって謝らせたいの?

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:10:11.33 ID:41Gzeu9U.net]
別に謝らなくてもいいが、お前に意見を言われた方からすると「え?なんでやねん」と一言申したくなるのも当然だろ
無視してくれれば良かったのにというのも都合が良い考え方だ
いつでも相手がそうしてくれるとは思わない方が良い
内容を理解したらこれにはレスを付けなくていいぞ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:13:00.05 ID:UcwlrsGh.net]
ヒュ~
分かったぜお前のマインド
まあここは俺が鉾を収めてやるよ
どうせ分かりあえないだろうからな



618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:30:14.25 ID:c0wqZquU.net]
一応言っておくけどそれ俺じゃねーからな

分かり合えるとかふざけたこと言ってないで反省しろ

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:31:32.26 ID:w5T1Vjj0.net]
あ?まだやんのか?
こんな話不毛だからもうやめようってんのに
お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ?

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:32:26.73 ID:c0wqZquU.net]
何をやるんだよ
お前が反省して終わり
次から気をつければいいんだよ

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:34:51.35 ID:41Gzeu9U.net]
誠に申し訳ございませんでした

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:34:55.11 ID:w5T1Vjj0.net]
はぁ?反省?
この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ
俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない
その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:36:19.20 ID:w5T1Vjj0.net]
そもそも「世界はお前を中心に回っているわけじゃない」「ジジイ」という君の発言の方がよほど攻撃的な言葉だと思うんだがね

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:08:37.33 ID:/o ]
[ここ壊れてます]

625 名前:O7v8/x.net mailto: また雑魚キラーが支離滅裂なこと言って暴れてんのかw
毎回ID真っ赤にして建設的な意見ひとつ出せないんだからこいつ出禁にしろよw
[]
[ここ壊れてます]

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:15:05.36 ID:w5T1Vjj0.net]
あんなカスと一緒にすんなよな
俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし
ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる
はっきり言うがレベルが違うんだよ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:17:04.92 ID:o3TPN7xT.net]
スキル名:レスバ
不毛な議論を仕掛ける
Lvの低い敵を激昂ステートにする
同じ程度のLvの相手にかけると自分も激昂してしまう



628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:21:15.75 ID:41Gzeu9U.net]
ゲーム売って食ってるのは普通にすごいな

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:51:28.73 ID:4YGoE+Dh.net]
しばらく静観してたけど
ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな
本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第
テンプレに煽りNGも書かないといけないかな?

>>620
手広くやっとるね…
UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど
その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:10:36.01 ID:b6cZkDEF.net]
>>623
さすがに作品やサークル名を晒すバカはできんけど
今はツクールでカードゲーム作ってる
対称型は大変だからPvEの非対称で
まだまだ全然作れてないけどこの程度なら晒せる
自分用プラグインなので拡張性や移植性がウンコなのは許してくれ

https://55.gigafile.nu/1207-b62c34c66310a066b67cd08ae72d8418f

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:12:37.70 ID:1pfPE9CN.net]
>>624
ここは君の個スレじゃないからスレチの話題は他所でやってくれないか?
自分が言った事も読めないの?(>>592

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:13:51.98 ID:b6cZkDEF.net]
お前らがこの話やめようって言ったら怒ったから元の話してやってるんだろうが
俺のこの話やめようって言ったのが嫌なのか嫌じゃないのかはっきりしてくれ

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:38:30.15 ID:eO4J86uj.net]
いいからサキュバスと雑魚キラーの話だけしてれば荒れないんだから特に質問者が出てこなかったらその2つの話題をループさせとけや
新しい話題を出そうとするから荒れるんだよ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:56:02.95 ID:4YGoE+Dh.net]
>>624
なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん

デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな
今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~
アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 17:17:48.11 ID:4YGoE+Dh.net]
せっかくだし質問いい?初歩的すぎるってのは許して

トリアコンタン氏のマシュで見かけた「突然重くなったが理由がわからない」ってやつ
プラグインが原因でクラッシュならともかく「この処理の読み込み・実行が遅い」ってどこ見ればわかる?
質問者もだけど、自分もDevToolManager入れるだけ入れて活用できてないから教えて欲しい

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 17:50:11.21 ID:w5T1Vjj0.net]
>>629
同じくトリアコンタンさんのイベントデバッグプラグインが使えると思う

イベントをステップ実行するからどこで重くなるかは判断できるかと

プラグインに原因がある時は自分でログ出力して原因切り分けるしかないかな

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/EventDebugger.js

https://i.imgur.com/bghVCDU.png

ただ、実際原因箇所を切り分けれたとして解決できるかどうかは別なので……

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 17:52:34.55 ID:GHlqHgdE.net]
そういえばマップ読み込むと5秒かかるちゃんは解決したの?



638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 18:03:51.16 ID:oV+LwwMb.net]
何の話してるかわからない

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 18:12:42.17 ID:eOuEv9Cr.net]
>>624
これってシステムの基礎の基礎じゃね?

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 18:16:48.23 ID:4YGoE+Dh.net]
>>629
ほー、これはコモンイベントで重いやつはこれで見つける感じなのかな?
まだ制作が込み入ってないせいでデバッグを軽視してたから、このあたりの知見は助かる ありがとう
DevToolManagerでログ?出てるけど、デフォルトだとそこまでの情報は追えないのかな
てっきり読み込み時間とか視えたりするのかと


>>115 の質問で続報が無くて、その人が質問したのかなと思ってたけど流石に違うか
空プロジェクトではどう?とかマップと関係ない部分は重い?とか気になってたけど、解決したのかな

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 18:17:25.44 ID:4YGoE+Dh.net]
>>630 ね
自分に返してどうする

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 19:25:56.84 ID:XsdM9077.net]
サキュバス以外でエッチなモンスターっているの?

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 20:26:17.11 ID:41Gzeu9U.net]
デベロッパーツールのPerformanceタブの情報では特定できないか

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 01:13:19.19 ID:T7NkkyWu.net]
>>624
これでレベルがどうこう言えるのが凄い
さすがにこれじゃ雑魚キラーの勝ちだよ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 01:56:29.01 ID:lv3XSQa7.net]
作成途中のテストバージョンみたいな部分にマウント取る無能

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 03:15:21.25 ID:gSR8CwLB.net]
机上の空論の雑魚敵キラーゲームよりはましでは

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 03:35:20.35 ID:GSQgGhj3.net]
どっちも完成してないから同じレベルとしか思えない
自称ならなんとでも言えるしな
言動もアレだしいい勝負してる



648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 05:00:20.54 ID:rSYwpKJq.net]
>>636
混同されがちだけどリリスはユダヤの伝承の男の子を害する悪魔
ということは、つまり……

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 06:15:19.54 ID:UMz0hZYr.net]
不毛な話を止めようとして不毛な争いが始まったのマジウケるw

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 07:29:20.78 ID:EKPX83I/.net]
作りかけで勝ち誇るなんて幸せな頭してて羨ましい

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 07:33:55.22 ID:EpZ2E/2+.net]
それがツクスレとしての在り方だから良し

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 08:11:12.26 ID:EvzDSsqk.net]
努力したからといって報われるとは限らない
しかし何もしない者は何者にもなれない
頑張れよ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 08:57:14.80 ID:ZBsHfdRa.net]
おはむぅ('ω'`)

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 09:02:09.71 ID:ZBsHfdRa.net]
努力だけでなく友情やもう一つ何か必要なのだ('ω'`)

655 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 09:03:56.34 ID:ZBsHfdRa.net]
まあぼくほどになれば三つ兼ね備えた状態なのだが('ω'`)

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 09:28:00.94 ID:HbeRFLjv.net]
いいからエロい話しろってーの

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 10:09:19.13 ID:rSYwpKJq.net]
サキュバスのおぱんちゆのこと?
むしろ男の子を魅了しょうとするリリスが
セクシーダイナマイツなのか、或いはペドなのか
それが問題だ。



658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 10:10:43.65 ID:rSYwpKJq.net]
>>643
無毛の話を止めようとして不毛な争いが始まったんだよ

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 10:33:11.13 ID:LDbAIIui.net]
俺はエッチなエルフとかのほうがいいわ
サキュバスのまんこなんか中古だろ

660 名前:115 mailto:sage [2023/12/05(火) 10:57:57.19 ID:CDd86Lvg.net]
>>634
新規プロジェクトに一つ一つマップをコピーしていったらおかしな挙動は直りました
プラグインも前使っていたものをそのまま新プロジェクトに移しただけなのですが問題なく動いています

正直、私程度ではさっぱり原因不明なのでこのご報告だけで名無しに戻ります
お気にかけて下さりありがとうございます

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 11:26:41.87 ID:nphSH6GF.net]
エルフのまんこだって中古やろうが

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 11:35:35.68 ID:sSFLor8B.net]
光属性のエルフがいいか闇属性のサキュバスがいいかは好みの問題だろ
俺だったらねこまたちゃんを選ぶね

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 11:47:19.17 ID:xXEGQg2p.net]
なぜ猫娘はいるのに犬娘はいないんだろう

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:24:50.04 ID:yawNPdik.net]
なければ作ればいいのだ…それが創作というもの('ω'`)

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:26:31.80 ID:yawNPdik.net]
ないないない アレがない
ないないない ゴムじゃない
ないないない ぼくがあぶない('ω'`)

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:30:14.79 ID:yawNPdik.net]
本家様に怒られない範囲でゲームの2次創作ゲームをツクりたいのだ…いつか('ω'`)

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:33:30.09 ID:yawNPdik.net]
創作ノートみたいな物にナイトガンダムのパロディを考えて書きまくってた時代もあったのだ…('ω'`)



668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:44:27.18 ID:+d5vUcZH.net]
雌犬という意味もあるビッチって単語がアレな意味の方で有名だからじゃね

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:55:06.33 ID:3CNfEYDC.net]
トリアコンタン神のTemplateEventプラグインの「イベント出現条件」
沢山使ってたらカクつくようになったことがある 判定にeval()使っていたからそうなるわなーと
でも便利だから要所で使うようにしてる(´・ω・`)

670 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 13:06:52.28 ID:VxVIm07w.net]
は?闇属性のエルフだろ

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 13:58:46.22 ID:EpZ2E/2+.net]
エルフは木属性な感じ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 15:16:32.20 ID:GyDt5diZ.net]
ドライアドの固い木製のおまんこに俺の巨大なおちんちんをぶちこんだらバリバリって木が裂けそうで怖くなる

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 15:28:44.62 ID:yawNPdik.net]
ドリドリ…ドリドリ…('ω'`)

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 16:30:52.11 ID:TgZcWkfn.net]
凄く臭いスレですね!
イカ臭くて加齢臭もする!

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 16:59:40.24 ID:0V0wuBzL.net]
やはり流れを変える質問が大事だな
よし、>>668、おまえが質問しろ

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:00:53.60 ID:Aut2O2Lq.net]
文章を 読みやすく するために スペース 入れるのって どう思う?

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:04:38.74 ID:u+cc90yP.net]
読み やすくて いいね!



678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:06:49.63 ID:42z50CSp.net]
メッセージがひらがなかたかなのみの時代の工夫だろ
今時いらんわ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:10:27.81 ID:xuSV24I1.net]
バハムートやベヒーモスのデザインが原典無視してFF基準になってるゲームってどう思う?

680 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 17:24:21.31 ID:VxVIm07w.net]
使ってるのはFFのバハムートであって原点とかどうでもいいだろ

681 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 17:25:40.93 ID:qtlGFnNn.net]
>>673
美少女になるよりはいいかなと

682 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 17:25:53.37 ID:VxVIm07w.net]
さらにいうならD&Dが先だし
原点はベヒモスだし

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:27:39.49 ID:jxEFclam.net]
いやバハムートもベヒーモスも美少女にすべきだろ
そんななろうはもう腐るほどあるだろうけどその程度でいいんだよ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:33:57.95 ID:58QhQZx9.net]
エルミナージュかととものか忘れたけどバハムートが巨大な魚のグラで出てきた時は正しいんだけど違和感があったなw
やはり遊び手からみて分かりやすい方がいいと思うわ

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:34:37.33 ID:/rxUVVXv.net]
全くの無からオリジナルデザイン思いついたやつなんておらんしな
凄いの考えた!ってやったのが誰かが4000年前に通った道だったってのはよくある

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:12:57.20 ID:V5NdNuXa.net]
おい、オマエラのせいでクジラの交尾見るハメになったぞ!

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:15:56.89 ID:ujTV/0Ew.net]
とりあえず美少女化しとけば許されるという風潮



688 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 18:21:08.12 ID:atry43q1.net]
>>670 日本語メインの文章は 漢字 ひらがな カタカナ ABC など色々と使えるので自然と読みやすい文章になるのだ…ちなみにそれ「分かち書き」というのだ('ω'`)

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:21:59.15 ID:atry43q1.net]
ABCぐらいしか文章内で使わない英語圏の人は単語毎にスペース入れてるのだ('ω'`)

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:23:41.45 ID:atry43q1.net]
ぼくほどの筆力を持ち合わせているとそういった無駄知識も豊富になるのだ('ω'`)

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:26:07.38 ID:atry43q1.net]
活きた文章を書くというのは難しいのだ…普段使っている日本語だからといって「小説なんて誰でも書ける」と豪語する人は何も理解してないのだ('ω'`)

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:33:21.92 ID:JW55CPGu.net]
筆力あると言いながらい抜き言葉使ってるのワロタw

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:38:47.75 ID:a9xzfbg1.net]
強敵三巨頭がバハムート ベヒーモス リヴァイアサンのゲームは許せないよね

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:42:59.09 ID:atry43q1.net]
抜けた指摘なのだ…地の文とセリフは違うのだ('ω'`)

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:43:48.18 ID:WM4C0+zT.net]
バハムートとベヒーモスって読み方違うだけで同じモンスターじゃね?

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:44:16.31 ID:atry43q1.net]
幼稚園児のセリフで「五月蠅い!」とか書いちゃうタイプは信用できないのだ('ω'`)

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:46:00.11 ID:atry43q1.net]
モンスターの名前なんて人間もしくはその世界の住人が勝手にそう呼んでたりするだけで別にどうでもいいのだ('ω'`)



698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:46:17.81 ID:5+Bbag5J.net]
そもそもサキュバス脱がすゲームに幼稚園児なんか出てこねーだろ

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:47:39.23 ID:atry43q1.net]
リーフィーシードラゴンなんて龍族でも何でもないけど地球上に存在する呼称なのだ('ω'`)






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