- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 02:50:46.15 ID:a3O+Aynk.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ ■過去スレ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 20:56:22.20 ID:mWCztBcV.net]
- 雑魚キラーが自分で考えた面白いシステムだと思ってるのがおめでたい
ひとしこのみのほうがまだ面白いレベル
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:06:39.81 ID:eBWVeOHL.net]
- >>345
パーティが6人くらいなら、道中で活躍するようなキャラも入れられるんだけどね。 4人しか編成できないと、選択の余裕がなくて >戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使い あたりにどうしてもなっちやうんだよね。 6人いれば ○アタッカー ○タンク ○ソーサラー(魔法その1) ○シャーマン(魔法その2) ○ヒーラー(魔法その3 or プリーストで信仰する神も設定とか?) ○レンジャー(技能的な道中探索&弓とか) ○セージ(知識的な道中探索&薬とか) ○バード(言語的な道中探索&各種効果のある歌) (以上、ソードワールドを参考、てかパクリ) ……とかの、職業選択の自由もできるね。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:09:02.67 ID:eBWVeOHL.net]
- >>419
雑魚キラーに特化したクラスもいいかもね
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:12:50.67 ID:eBWVeOHL.net]
- >>360
ハーレムこそ至高!
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:18:04.88 ID:jbdoOxtf.net]
- いちご100%の話題は無理矢理引っ張らなくてもいいだろ
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:28:28.25 ID:eBWVeOHL.net]
- そもそも戦闘シーンを面倒くさいと思うプレイヤーも
多いと前スレで教えてもらった。 またまたおなじ、引き出し少ない例えですまないが ロードス島戦記PC2で雑魚敵をマップ上で 数値vs.数値として簡略化できるとかは? 戦闘場面では戦略的に勝てるけど、 数値だから理不尽に全滅することも多い、と。 ていうか、マップ戦闘では負け=全滅とか。
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:32:08.62 ID:eBWVeOHL.net]
- >>423
んじや、前スレの男の娘の話にする? ちなみに俺の中での男の娘は、12歳で成長が止まる つまり現実では存在し得ないから、安全安心
- 430 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 21:44:44.81 ID:0rEWQIDm.net]
- そこまで簡略化するならランダムに遭遇する雑魚戦闘自体が不要
全ての戦闘をイベント戦にして金や経験値は別のとこで得られるようすれば 無駄な雑魚戦闘で経験値や金稼ぎのために動き回る必要がなくなる
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:51:26.20 ID:w3x9Bctr.net]
- 残念ながら雑魚モンスターと戦って戦利品を手に入れてキャラクターを強化して遊びたいという欲求のほうが多いんだよなあ
何も起こらないフィールドを延々さ迷ってて楽しいの?となる 雑魚は出さない!けど面倒な属性ギミックボスは頻繁に出すから楽しんで戦え!と言われても面倒なだけだから戦いたくないしw
- 432 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 21:57:24.92 ID:0rEWQIDm.net]
- ハクスラ的にアイテム集めとかキャラ強化したいゲームなら雑魚戦闘でもなんでも入れれば良いし
↑の人が言ってるみたいな戦闘が面倒だっていう人向けに作るなら雑魚戦闘で稼ぎって要素自体がいらない そうなってくるとフィールドもいらなくなる ジャンルが少し違うけどファイアーエムブレムは基本的に戦闘は全部イベント戦だといえる
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/12/01(金) 22:02:25.45 ID:HO6lKJjt.net]
- 『22年ぶりの新作/DQM3をやる。初日、ネタバレ注意』
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
- 434 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 22:58:33.65 ID:LzxNP7SI.net]
- つか実際ゲームなんかしたくない奴らがゲームなんてしたくない奴向けに
エロで釣るだけのゲームなんかすげぇ時間かけて作るんだったら もっと簡単にできるなろう小説やマンガでも書いた方が楽でいいんじゃねーの?
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 23:35:44.41 ID:eBWVeOHL.net]
- そもそも『役を演じるゲーム』が
どうして戦闘中心なのかってのもあるな 探索して条件揃えてボスと戦うとかでも良くない?
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 23:47:13.14 ID:d5CIvl7E.net]
- 歩いてるだけだと暇じゃん
- 437 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 23:57:43.30 ID:0rEWQIDm.net]
- TRPGでもなんだかんだで戦闘でダイス振ってる時が一番楽しかったからな
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 00:03:58.80 ID:heywsQfl.net]
- >>424
なんでそう極論で解釈するかね 戦闘がめんどくいと思われるのは戦闘の意味や仕様に問題がある場合だっつーの
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 00:19:15.90 ID:4F5Gmsal.net]
- >>431
そもそもコンピュータRPGの元になったテーブルトークRPGの元がウォーゲーム 先祖たどれば戦闘ゲームなんだよ だからRPGは戦闘が本質といえる
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 00:31:19.89 ID:ovv6YJAZ.net]
- 戦闘が本質なのに雑魚キラーなんて万能スキルで雑魚を消し去ってたら本質を見失ってるとしか言いようがない
サキュバスもパンティーなんかはいてるはずないのにはいてるほうが可愛いとかリアリティーのないこと言いだしてサキュバスの本質を見失ってる
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:09:42.16 ID:9KMVwotN.net]
- サキュバスは昔からいろんな解釈があるのでどれでもいいよ
大昔の絵も下着ぐらいはつけてるし 悪魔だという説、実体が無いという説、まったく別の生き物だという説などが中世から議論されてたらしい https://i.imgur.com/qRBuUDp.jpg
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:12:28.66 ID:9KMVwotN.net]
- 100均みたいなディスカウント武器屋のある世界観のゲームが作りたい
元ネタはウィザードリィだけど100均で買った武器の中に当たり外れがランダムであるようにしたい 一般的なナイフなどは激安店に山積みされてる世界観
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:17:28.41 ID:jaqdsDdi.net]
- ハズレつかまされたらリセットするだけやん
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:27:21.95 ID:9KMVwotN.net]
- リセットしなくていい値段設定で
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:35:39.59 ID:6Ga3y0XT.net]
- >>436
本質間違ってるよ
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:58:45.45 ID:fNr95Omz.net]
- >>436
ステレオタイプタイプにはまりすぎてない? 広範囲攻撃が得意でいちごパンツに造詣が深い サキュバスだっていてもいいだろ?
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:05:51.19 ID:fNr95Omz.net]
- ぱんつとはだぼだぼなくまさんやいちご柄のもの
パンツとは水色縞々かワンポイントで赤いリボンをあしらったもの パンティとは清楚な白やセクシーな黒など大人っぽいもの これで決議していいな?
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:06:04.92 ID:3AKekZpR.net]
- サキュバスがイチゴパンツなんてはくはずないだろ
おまえサキュバスを舐めすぎ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:22:21.54 ID:PpzAug5z.net]
- 俺としては14才未満のサキュバスにスク水を着ていて欲しいと思う
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:25:14.44 ID:fNr95Omz.net]
- >>444
お前こそいちごぱんつを過小評価しすぎ たとえば女子高生のミニスカートのパンチラで みえたパンツがいちごぱんつだったと想像してみろ ましてや露出過多なコスならなおさらだよ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:25:30.37 ID:zFsBQ+U3.net]
- インキュバス派の俺は異端なのか?
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:33:54.47 ID:fNr95Omz.net]
- >>444
サキュバスって魔物だから 12歳以上は成長しないタイプとか、 2~3年で見た目25歳で300年を生きるタイプとか 設定すればいいだけの話だろ? 装備だって、旧スクだろうが体操服だろうが あるいはセーラーだろうがブレザーたろうがさらにはセクシービキニだって全然問題ない
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:53:47.90 ID:EbF45UEq.net]
- 見た目12才のサキュバスが実は年齢500歳のヤリマンババアで真っ黒な腐れまんこだったら嫌じゃない?
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 03:04:02.97 ID:xYR9Y8oM.net]
- むしろよくないそれ?
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 03:14:14.28 ID:fNr95Omz.net]
- >>449
男の精を吸って生きるサキュバスのまんこが劣化するわけがない
- 456 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 04:12:26.27 ID:4F5Gmsal.net]
- 実在しないものの設定なんて好きにすりゃいいんだよ
要は説得力があって客にウケるかどうか ファンタジー定番のエルフの設定だって共通点はあるものの作品毎に随分違う よくある菜食主義的な設定の作品が存在する一方で植物は口にセずに肉しか食わないっていうTESのウッドエルフみたいな設定もある
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 07:24:55.32 ID:cw7u0EI+.net]
- そんなエルフの設定みたことないのに変な前提でものを語りだすやついてワロタw
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 07:28:26.22 ID:ykilziiz.net]
- エルフが現代風のパンティーはいてるなろうコミカライズとかあるけどこんなのはいてるはずねーわと萎える
ノーパンにしろよ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 07:40:23.11 ID:6Qrit+q5.net]
- ノーパンは大事だよね
サキュバスがパンツなんかはくはずねーだろといつも思ってるわ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 07:54:07.42 ID:0pxjTn9k.net]
- 俺も雑魚キラーという謎の技で雑魚が全滅するのはおかしいと思っている
どんな法則で雑魚が倒せるのか知らないけどその技の技術を研究してボスを倒せるようにすれば世界が平和になるのでは フリーレンのゾルトラークみたいな
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 08:00:42.25 ID:BkYCkEKY.net]
- パンツだけを脱がす魔法があればサキュバス問題は解決するのでは?
見たことないけどさすがの猿飛の神風の術みたいな
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 08:02:47.30 ID:AfR0ZLJB.net]
- あれはスカートめくりをする術であって
パンティーを脱がす術ではないだろw
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:10:38.25 ID:XpJxA7SC.net]
- サキュバスのパンティ脱がしたら生えてるはずがないものが生えてたっていう男の娘サキュバスとのエロ展開を希望です
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:28:03.18 ID:hWBQ8iQ3.net]
- でも男の娘サキュバスがおじさんしゃぶってよってフルボッキしたちんこを目の前にぶらぶらさせてたらついしゃぶってしまうんだろ?
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:29:07.70 ID:Az3R2xY+.net]
- そうはならんだろ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:37:39.39 ID:sw76RIDZ.net]
- おまえがしゃぶるんだよーッてフルボッキしたちんこを男の娘サキュバスの口にねじ込むのはセーフ?
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:40:23.10 ID:u41OfUXe.net]
- 男の子を見てフルボッキするというのならばそれは即ちホモなのでは?
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:46:22.29 ID:aNhWu4jP.net]
- ホモだけ全滅させるホモキラーのスキルを食らっても俺だけは死なない自信がある
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:51:03.85 ID:zzR2wD9v.net]
- 雰囲気で立っちゃっただけなら別にホモではないでしょう
朝起きると立ってるのと同じ自然現象
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:54:06.47 ID:qL2k4gIX.net]
- ここツクールスレだよね?!
なんでパンツとサキュバスの話ししてるの?!
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 10:25:11.34 ID:gMazBE2P.net]
- でもおまえらって転生できたら美少女そのものになるよりかわいい男の娘になって男女共に翻弄したいと思ってるやん
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 10:34:38.98 ID:ezYxRyFY.net]
- おっさんが転生して美少女になったとしてブスが転生して美少年になってふたりがボーイミーツガールしたらそれはホモレズなの?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 10:41:06.91 ID:E2eQsrA0.net]
- 精神的にはおっさん×美少年と美少女×ブスになるからね
ホモでもありレズでもある 悲恋が約束されてる悲しい物語さ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 11:04:23.78 ID:rLmB+9is.net]
- まあ俺くらいになるとサキュバスが男の娘だったくらいなら余裕でセーフだわ
一緒にスーパーとか買い物に行きたい
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 11:40:33.87 ID:MfuzZC43.net]
- てす
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 11:41:42.18 ID:MfuzZC43.net]
- NGワードに引っかかってたな・・
淫魔は相手を欲情させる姿を取るって話 >>270 標準じゃできないの素で忘れてた もう解決してるかもしれないけど ChoiceEX ってプラグイン
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 12:21:46.42 ID:aPd3ysO+.net]
- サキュバスは敵
敵はやっつける やっつけるはわからせ サキュバスはメスガキ
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 12:46:22.05 ID:SItFTLf1.net]
- パンツを脱がす良さがわからないやつは童貞
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 14:45:03.60 ID:LgPP6TJf.net]
- 雑魚敵キラーの奴がいるってどんな世界観なんだ?
そのへんよく考えたほうがいいぞ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 15:19:55.35 ID:rD1W0U8f.net]
- どうでもいい、ゲームは面白いかどうかが重要
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 15:32:06.40 ID:Pe/eGKLZ.net]
- その場にパーティメンバー候補が全員いていつでもメンバー変更できるのに4人までしか一緒に戦えないって謎すぎるよな
みんな一緒に戦えよ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 15:37:38.72 ID:WkNF8+vJ.net]
- みんな一緒に戦って世界が平和になってからリーダーに「雑魚キラー、おまえは首だw」「雑魚しか倒せない無能w」とみんなに馬鹿にされながら追放されたところから始まるざまあ系なろうにすればワンチャン
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 15:43:49.46 ID:/4TWgq9j.net]
- その世界観だと雑魚しかでないから雑魚キラーもべつにいらないだろw
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 15:57:56.21 ID:SItFTLf1.net]
- どんなに大勢いても一度に襲いかかれるのは4人までってなんかの漫画で見た
補助や回復はできるだろって? その結果3パーティーに分けられたらめんどくさいだろ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:02:01.27 ID:xGdAeez2.net]
- お前にとってはそのメタ漫画の設定こそが正しいの?
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:05:42.77 ID:ctMqFwPh.net]
- 実際の戦争で1小隊全員で戦おうとしたら代表4人選んでそれ1セットで順番に戦えと言われても困るだろ・・・
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:07:34.10 ID:1uurGgNX.net]
- はいはーい
この広場にいる巨大ドラゴンと戦えるのは先頭の4人まででーすw 後の人は見ててくださいねーw こんな感じだよ 先頭の4人はいけにえだよ
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:09:42.04 ID:pjeS7q4U.net]
- そんなゲーム上の都合をウンヌンカンヌンベラベラクチャクチャと並び立てる暇があったら面白いゲームを作れよ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:13:43.06 ID:kxvuAFR4.net]
- ベラベラクチャクチャするための場所で何言ってんだオメー
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:17:49.67 ID:cX1rIaZW.net]
- 面白いゲーム=サキュバスのパンティーを脱がせるゲーム
馬鹿でも分かることだよね
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:29:34.13 ID:r4qOuk71.net]
- それはエッチな絵を見たいだけであってゲームの面白さなんてどうでもいいだろ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:36:51.90 ID:6CunHsmR.net]
- 最近の同人エロゲーはマップ上で敵に触れるとザコ敵はそれだけで消滅して主人公はレベルアップ、エロい敵とは改めて戦闘画面に移行するものが増えてきた
ザコ敵キラーなんか要らなかったんや それと敵が応援を呼ぶ、味方の応援が来るものがあまり無い ドラクエ以来ずいぶん時間が経つのに増援システムの少ないものばかり
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:44:41.02 ID:FwzjVmfV.net]
- それでも俺は入り口から数歩先の玄室でエンカウントして雑魚を寝かせながら必死に倒して宝箱の罠解除して1ランク上の武器が出るまでそれ繰り返して町と玄室を往復するゲームを雑魚キラーで雑魚を消すゲームより遊びたいと思うよ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 17:05:41.93 ID:SItFTLf1.net]
- 100人のコマンド入れて最初1人が全体攻撃で全部倒すゲーム作ろうぜ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:11:11.33 ID:6CunHsmR.net]
- 発想は自由
そして自由な発想を盛り込んだいろんな過去作がある なのにそれすら見てないような感じの思考の狭い作品が多い 敵に負けたときに救急車が回収しに来てもいいし 成層圏外の古代兵器から雷が落ちる援護システムがあってもいいし 数分先の敵の動きを予知できるスキルがあってもいい
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:18:24.87 ID:6CunHsmR.net]
- エルフは古代の人類が自身を作り変えて到達した新人類だ
現行人類は西暦と呼ばれた時代に貧困な地域に住んでた人たちがエルフにならずに生きてきた系統 獣人は元はペットや家畜として飼育されてたものが知能を高める薬品などによって進化したもの その他に文明を築くにいたったカラス、地上に進出して文明を持ったタコもいる 成層圏外には無数の人工衛星が今もあるがエルフも人類もかつてタコとの戦争で文明が崩壊し、人工衛星の存在を知らない たまに見つかるGPSグッズでマップが見れるが今の地形と違っている 雷を落とすボタンはサテライトからなまって「さて雷」と呼ばれている。もとの意味は忘れられた こんな世界でもいい
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:20:53.34 ID:aPd3ysO+.net]
- なげえ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:23:35.04 ID:jUedSbWV.net]
- ここは掲示板
短文でサキュバスがどうのこうのと、 意味があるかどうかも分からんやり取りでスレを消費するよりまし そういう馴れ合いはXでやってくれ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:24:00.06 ID:heywsQfl.net]
- くだらない長文書くなら読ませる工夫しろよ
ツクールゲーにもたまにあるニューゲームいきなりプロローグ長文垂れ流しとか誰も読まねえって
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:27:00.16 ID:Mn4x7Cw1.net]
- 少なくとも>>492みたいなテンプレ世界観を長文でタレ流されてもまじめに読むのが馬鹿らしくなるわw
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:28:48.43 ID:pjeS7q4U.net]
- くだらない駄弁りならいいけど
そういうのは自分の中で練り上げてゲームにしろ 口だけなにか言うやつが一番目障りなんだよ
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:33:30.10 ID:hMr6fQMk.net]
- とりあえずサキュバス脱がすゲームでいいよ
サキュバスはパンティー履かない派だけどこの際履いててもいいわ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 18:13:22.87 ID:4TXhdQyH.net]
- 我々が何を論じているのかまるで理解できていないようだな
プレイヤーが真に望んでいるものは凝った設定ではなくサキュバスなのだよ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 18:14:44.98 ID:UWg12VPV.net]
- いいからサキュバス脱がせっつーの
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 18:41:51.43 ID:zl/eO14j.net]
- イカ臭いスレで草
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 19:28:31.14 ID:N2o8oL+O.net]
- そうそう、これこれ!
10年見てて得られるものがほとんどない 寧ろデメリットが多い これこそがツクスレよ!
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 20:48:00.26 ID:BiAQd0KU.net]
- 話題が雑魚キラーとサキュバスしかなかったらみんなサキュバスの話するやろ?
当たり前の流れやん
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 20:52:40.21 ID:jIxob/2G.net]
- なんか一瞬だけキックの話題もなかった?
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 21:00:16.84 ID:Tcqgp0iQ.net]
- 一方通行ちゃんは無事に解決したのか不安になる
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 21:21:59.51 ID:tdX9mp46.net]
- すげー苦労して実現したところでよほどうまくやらない限り
ユーザーからは単なる面倒なギミックでしかないからな・・・
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 21:51:32.13 ID:47Gj1K3J.net]
- 自分よりレベルの低い相手を一掃する系の呪文とかD&Dの頃からあるからなあ
テーブルトークだと無限にザコが湧く処理なんてしないけど
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 22:15:20.11 ID:dwulCQPU.net]
- そもそもわざわざエンカウントさせといて1発で終わらすくらいなら最初からエンカウントすんなよ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 22:23:54.82 ID:5EKHT1w8.net]
- サキュバス言うだけで誰もサキュバスゲー作れないの草生えるw
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 22:26:50.12 ID:QV1N2BCJ.net]
- 男の娘のサキュバスってもしかしたらインキュバスじゃね?
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 22:32:48.14 ID:83vpt9aL.net]
- 雑魚敵キラー君うるさいから大嫌いだけど、雑魚敵キラー自体はそこまで批判されるものかな?
普通のRPGでも雑魚敵は開幕全体魔法攻撃で一掃したりするし、要はそれの延長線っていうか対ボス性能を下げて対雑魚性能を上げた特化型みたいなもんでしょ 馬鹿みたいな安直な名前はどうかと思うけど、複数ある選択肢のひとつとしてはあってもいいと思うけど…
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 22:50:25.55 ID:83vpt9aL.net]
- メガテンにもアリスの《死んでくれる?》とかだいそうじょうの《回転説法》みたいな対雑魚敵全体即死わざがあるけど、特に批判があるわけでもないし、むしろ2体とも人気キャラだよ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 22:52:02.99 ID:ScF0/Nd/.net]
- そこまで批判されるようなものでもないと思うよ。好みやゲームシステムとの相性による。
単にネタにできそうなものにかこつけて騒いでるのがいるだけだと思う。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 23:09:40.65 ID:83vpt9aL.net]
- ネタにマジレスしちゃったのだ…恥ずかしいのだ('ω'`)
- 519 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 23:20:38.58 ID:SItFTLf1.net]
- サキュバスとインキュブスは同じもの
相手の性別によって姿を変えられるのだ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 23:24:21.41 ID:47Gj1K3J.net]
- サキュバスの話なら、ツクールで男にしか効かない魅了と女にしか効かない魅了を作るのちょっとめんどくさい
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 23:40:44.97 ID:izLC40SN.net]
- ホモにしか効かない魅了で隠れホモがばれるギミック入れようぜ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 23:45:19.86 ID:6XanWbFk.net]
- それはインキュバスの魅了がなぜか入ってしまう男キャラという存在で良いのでは
DQ8でも主人公にだけ呪いが入らないことをシナリオのギミックにしてるのがあったね
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 23:50:18.20 ID:4125/9B6.net]
- なぜか雑魚キラーが入らないスライムがいてバグかと思わせといて実は黒幕だったというシナリオギミック入れようぜ
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 23:55:22.30 ID:1nguxOyC.net]
- 雑魚キラー推しの本人にこういう面白いアイデアが浮かばないところが悲しいところだよね💧
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 23:58:02.99 ID:tW8vm417.net]
- まったくよw
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:11:33.97 ID:EGzQ2Qp+.net]
- 黒幕がエンカウントで雑魚として出現するの?
イベントで出現するスライムが雑魚キラー効かなかったら露骨に怪しいけども
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:12:59.14 ID:J73PRHVJ.net]
- ペルソナのガソリンスタンドの店員がラスボスみたいなものだろ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:14:50.62 ID:Nrb9s8eR.net]
- 雑魚キラー使われた敵が雑魚扱いされたことにブチ切れて超強力なカウンター攻撃してくるとかはいいかもね
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:19:21.20 ID:o+C3BrAE.net]
- 雑魚だからオートで戦ったら名前忘れたけどゾウみたいな奴に物理反射されてさいの川原渡ってるメガテンか
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:26:15.76 ID:Z1sH4LsR.net]
- 雑魚に見せかけた~
雑魚の中にも強いのがいて~ 雑魚サキュバスにレベルドレインされて強くなられちゃった~
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:27:22.91 ID:70/9PJwV.net]
- サキュバスの群れの中にいた一番可愛い娘が男の娘だったらどうするんだよ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:27:32.20 ID:Z1sH4LsR.net]
- 慎重勇者で最初の街に四天王が派遣されてたやつあったな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:31:54.62 ID:MoRVdei8.net]
- https://kakuyomu.jp/works/1177354054881165840/episodes/1177354054881171980
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:38:51.66 ID:Z1sH4LsR.net]
- ウェブ版ははじめて見た
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 00:51:05.00 ID:jo7UEf6n.net]
- これがなろうか
はじめて見たわ(赤面)
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 01:06:06.94 ID:rbTKi8pI.net]
- スレイヤーズみを感じる
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 01:08:20.44 ID:/tWu5XT7.net]
- アニメはそこそこ面白かった覚えがある
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 01:13:20.63 ID:4Vef1iDi.net]
- こんなの7年もかけて172話も続けてるのが怖い
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 01:44:25.25 ID:Ds5kKVhb.net]
- >>512
なんで受け入れられてるのかまで言えたらまともな議論になるんだがな
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 01:53:46.91 ID:E/hZdT3P.net]
- メガテンの場合は雑魚キラーに1枠取ったら最強仲間を1枠諦めることになるとかありそう
知らんけどw
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 04:54:48.62 ID:7Gu/XC6T.net]
- 雑魚キラーなんて弱くすればいいだけなのだ
命中率下げて補助魔法込みで必中になるとか 燃費や速度補正を悪くするだけでも違うのだ でもここの住民にはそんな頭も技術もないのだったったらったショボーン('ω'`)
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 07:21:45.78 ID:L2hoWyvu.net]
- 雑魚敵キラー君はMOTHER2やペーパーマリオにあった「こちらが圧倒的に強い場合に戦闘画面に入ることなく勝利する」というシステムを実装するスキルがないだけやろ。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 08:27:04.79 ID:h4xsci6G.net]
- もうすでにプラグインがありそうw
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 08:35:29.00 ID:QsNtWIE6.net]
- プラグインなど使わなくてもレベル判定で一定以上なら戦闘にすら入らずシンボルから経験値得られるシステムでよくね
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 08:50:53.19 ID:bQV63ik5.net]
- エンカウントといえばランダムエンカウントだろ
シンボルなんて邪道
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 09:47:37.04 ID:maOMcSgv.net]
- わいの股間のシンボルも大きすぎて邪道だわ・・・とよくリアルサキュバスに言われるわ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 09:49:11.37 ID:RdWNes1v.net]
- 技術の無いやつに限って構想だけは無駄に壮大なんだよね
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 09:55:30.30 ID:AfB7exg6.net]
- そりゃ構想に技術は必要ないからなあ
頭悪いマウントの取り方w
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 10:25:28.05 ID:m+E0ofXP.net]
- ツクール触るには絵師への発注とプログラマへのオリジナルスクリプト注文からのスタートを強制されるのがこのスレだぞ
世の中舐めすぎだろ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 11:18:52.90 ID:v4m6eD+m.net]
- いやいやどっちか片方は自前で用意するんだぞ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 11:41:07.14 ID:hQDcUYKo.net]
- >>546
チーム制作の大作で成功しているのはその二つのパターンだけだな 稀にどっちも高水準の人がいるけどそういう人は全年齢向けで公開しているイメージ
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/03(日) 11:48:37.30 ID:PgpPwqqm.net]
- ツクールでいちばん有名なのはサキュバスクエストにほかならない
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 11:55:50.23 ID:IYnydEYS.net]
- 俺たちもサキュバスのパンツを脱がすゲームを作るんだからサキュバスクエストとは肩を並べたようなもんだろ
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 12:07:03.66 ID:NnPCUROc.net]
- もしもめちゃくちゃ可愛いサキュバスのパンツを脱がせたらちんぽこ生えてたらお前らならどうする?
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 13:26:59.57 ID:Pe5QyCwE.net]
- ttps://ci-en.dlsite.com/creator/14255/article/948239
キック雑魚キラー君はこいつでしょ… ゲームが完成したこともないのに素晴らしいスキルを考えた!凄いでしょ!ってしたらばのエロRPGスレにも連投するアレな人だよ…
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 13:30:00.85 ID:d9UGX1jh.net]
- コメントでリアル草生えた
https://i.imgur.com/6r9EyNE.png
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 13:48:37.21 ID:vXn5TldV.net]
- FF5のカルナック城脱出のときの
「こいつ…ただの軍曹じゃないぞ!」 みたいな ザコ敵に化けた強敵には効かないとかあるならまだいいんだけどっていう意見に同意 ギミック盛り込むだけなら2流 そもそもエンカウントの必要あるのかと思われたら3流 戦闘そのものが面白いロマサガは神
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 13:50:59.13 ID:Ds5kKVhb.net]
- 考えがこのスレとまんま同じだな
「ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ」を方々でわめき散らすだけのワナビだろこいつ
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 14:00:34.98 ID:vXn5TldV.net]
- 戦闘自体を面白くしたロマサガ、サガフロの2シリーズは凄かった
それに近い事をしようとしてつまらなかったのがテイルズとスタオ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 14:02:20.18 ID:vXn5TldV.net]
- 文字ばかりのウィザードリィはあの原始的なシステムでも面白いのに
ドラクエはつまらん 脳死のボタン連打でだいたい終わる戦闘。レベルさえ上げたらいいでしょ的な
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 14:28:02.69 ID:ihLin1Ze.net]
- まるで自分はワナビじゃないような言い草なのだ('ω'`)
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 15:15:43.95 ID:ZJcgkwBD.net]
- あれ?雑魚キラー君こないだ売上割合でプログラム受けるって言ってた人とも同じなんか
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 15:44:00.52 ID:UM6bzAEN.net]
- 雑魚キラー君正体割れちゃったか・・・
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 15:49:29.56 ID:Fh9RtXh5.net]
- ウィザードリィが面白いのは雑魚でも撃ち漏らしたら死ぬ・エナジードレイン食らう・先制食らったら全滅するみたいに失敗や運がそのまま死に直結してるからだろ
カルフォのMPケチったらテレポーターで壁の中にいるとかさw それでもマラーでいつでも町とその場を往復できるから何度でも挑戦できる なんでもかんでもギガデインや雑魚キラーで瞬殺すれば楽しいってわけじゃないんだよ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 15:53:03.74 ID:55oEwObl.net]
- ドラクエはマジでつまらんかった
3と4はまあ良かったけどFF4出たタイミングで乗り換えた 2や1は古すぎてやる気になれなかった 名作だと何度も言われたけど名作っていうより売れただけの作品 あんなもんやるぐらいならダンジョンズ&ドラゴンズのベルトスクロールやってるほうが楽しかった
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 15:54:34.00 ID:55oEwObl.net]
- 日本人の大半って言われたことを黙々やれちゃう奴隷気質が多いからなのか
ドラクエのようなつまらないポチポチゲーでも時間割いて遊んでるのが多すぎる パチンコもつまらんけどパチンカスって多いよね。まさに日本人な感じ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 16:06:00.62 ID:/mt7H9gn.net]
- ドラクエはコミュニケーションソフトだからね
どこまで進んだ、レベル99にした、はぐれメタル仲間にした、裏ボス倒した そういう話ができるやつ向け できなくてもメタキン倒し続ければレベルが上がってドロップ品でレアアイテムのはぐメタヘルム取れるなんて要素もあるしパーティ内のはぐメタヘルムが最強装備のキャラ全員分集めようとかやり混み要素も多い たんにギ
- 568 名前:Kデインとベホマズン連打しながらエンディングみたいだけの人にはつまらなくても仕方がない []
- [ここ壊れてます]
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 16:11:40.58 ID:ZJcgkwBD.net]
- RPGはアクション得意じゃない層向けの設計だし、ソシャゲもプレイヤー介入要素を低く設計されている
だからそのマス向けの要素に、雑魚キラーなど戦闘マニア向けの要素を追加する場合はかなり注意する必要があるってこと
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 16:14:35.89 ID:A4FQyzC5.net]
- ドラクエがウケたのは当時のハードスペックや描写の限界もあるからな
そら今ドラクエ1遊んでも退屈やろ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 16:27:44.35 ID:1h2A3c2t.net]
- 今のドラクエだってジャンプ読者の小学生でもクリアできるように作られてるからな
おっさんが難易度期待して遊ぶもんではない 小学生が裏ボス倒せねー!分身してブーメラン投げれば一撃だぞ!と情報交換して楽しむゲーム
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/03(日) 16:29:21.92 ID:PgpPwqqm.net]
- 初ツクラーはDQ1を参考にしろ
チュートリアルと思わせないチュートリアルを体験しろ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 16:37:13.76 ID:qxxTER9A.net]
- 町でおれはみやおうだキムこうをさがしてるだのあなたのドラクエとわたしのポートピアをかえっこしましょなんて情報くれるNPCがいたら即クソゲー判定するわ
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 16:56:03.55 ID:bG03DMBI.net]
- でも私のサキュバスとあなたの雑魚キラーを変えっこしない?だったら喜んで遊ぶんだろ
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 18:50:04.30 ID:tz7GnrJs.net]
- >>563
当時のダチと一緒にFF派になったわ クラスの半数がFF派になるまで半年もしなかった
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/03(日) 19:00:24.72 ID:stNl/1WH.net]
- ドラクエはストーリーがあって誰でもレベル上げるだけで最後までクリアーできるから売れた
当時は作者がクリアーはさせない プレイヤーへの挑戦状みたいなゲームが多かったから
- 577 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/03(日) 19:25:39.16 ID:PgpPwqqm.net]
- そういやFCのウルティマとかクリアしたこと無いわ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/03(日) 19:31:01.75 ID:4izJ8Ah2.net]
- FCのウルティマ4はなかなかいい移植だった
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 19:46:23.32 ID:wThWifXl.net]
- ファミコンのウルティマ3はライト向けに修正しようとして大失敗した好例だな
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 20:24:35.65 ID:uvfkmlVD.net]
- ウルティマは本当は良作なんだけど
FC3のクソゲーが子どもたちに悪印象植え付けすぎた
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 00:45:16.35 ID:UDcxJ4p2.net]
- ジジイの同窓会が始まってて草
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 01:43:12.58 ID:eOuEv9Cr.net]
- 自演は孤独を紛らわす為の術定期
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 03:01:28.86 ID:pvmBca2H.net]
- ツクラーなんて初代ウルティマすら作れないだろうな
あの時代にすでにオープンワールドが完成している
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 03:29:33.01 ID:dVBdanpv.net]
- ウルティマすらって商業レトロゲームがハイレベルだからね
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 03:35:03.05 ID:J/v2JuPM.net]
- 思い付いたネタは無理やりなんでも入れてしまえみたいな時代の賜物だからね
ある意味肥大した素人産ツクールゲームに近い無駄な作り込み
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 04:11:23.62 ID:E1vua3O3.net]
- 雑魚キラーだって思い付いたら入れればいいからね
ゲームとして成立しないのはしょせんツクールだから仕方ないし
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 05:33:27.32 ID:5H9Ce4xA.net]
- 何でここの人ってこんなひねくれちゃったの?
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 06:36:33.41 ID:25CM8r45.net]
- たぶんヲチスレの住民がでばってきて煽っとるねん。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 06:45:47.48 ID:dVBdanpv.net]
- 言うて中身はjavascript
ツクールだから仕方ないと己のスキルが未熟なのをツクールに転嫁した出来ないいい訳
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 07:21:19.37 ID:TR0Bw7p5.net]
- 何かを作るのが好きなだけのマイペースタイプは
絡まず煽らず黙々やっててどの界隈でも目立たんから そもそも存在しないと思われがち
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 08:01:22.96 ID:bLD5BWBc.net]
- プログラムの知識はあるけどプラグインがどういう処理してんのかよく分からないからわざわざ作ろうと思わない
基幹プログラムの処理で出力された内容をプラグインリストに登録してあるプラグインの上から順番に書き換えていって最終的に出た結果を画面に出力してゲームに反映してると言う回りくどい処理してるって解釈でいいの?
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/04(月) 08:44:48.36 ID:/iIg6C1W.net]
- オープンワールドって言ったもん勝ちだよな
シームレスならいいのかエリア切り替えがあっても見える範囲全部(屋根の上など)行ければ良いのか 完全にエリア式でも最初から行けばいけない場所がなければそれでいいのか 結局どれがオープンワールドなのか答えは出ていない
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 08:53:53.18 ID:6dWhMQvS.net]
- べつに行けない場所があってもいいと思うけどねえ
現実でもいこうと思えば物理的に不可能ではないけどいかない場所なんてごまんとあるし わざわざ湖の中に飛び込んで泳いで見えてる島に渡れるからオープンワールドですみたいに言ってる開発者は気持ち悪いと思うわ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 09:57:01.22 ID:QLo76S3F.net]
- >>586
違う、それは二度手間 基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、 基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 10:30:37.49 ID:b6cZkDEF.net]
- オブジェクト指向とクラスとオーバーライドや継承の意味が分からない時点でプログラミングの知識ありますはちょっと苦しいぞ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 10:39:04.75 ID:QLo76S3F.net]
- 手続き型で事足りる領域の人か、
Unityとかがメインで設計思想をあまり把握しなくても良かった人か、 オブジェクト指向をやめて関数型になろうとしている最近のフロントエンド界隈の人 このいずれかと思われる
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 11:36:24.80 ID:UcwlrsGh.net]
- まーツクールスレでオブジェクト指向のプログラミング能力の是非を問うのも少しスレチだしこの辺で
必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど 自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 12:21:16.55 ID:1pfPE9CN.net]
- 情報学生特有のダニングクルーガーに見える
理解出来れば知識があるし理解出来なければ知識はない 理解出来ないけど知識はある、なんて普通恥ずかしくて言えない 分野によって体系が異なるなんて当たり前の世界だし分からない事自体は恥ではない
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 12:47:57.53 ID:QLo76S3F.net]
- サキュバスがどうとか古いRPGがどうとかは許されて、
プログラミングの話はさっと止めが入るのか よくわからんな
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 12:56:24.50 ID:UcwlrsGh.net]
- 話してて楽しいかどうかかな……
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:09:35.25 ID:XzrRes/K.net]
- >>594
毎日、一日中ID変えて煽り続ける奴に止めろと言っても無駄だろ まともな住人は許してるんじゃなくスルーしてんだよ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:11:23.25 ID:1pfPE9CN.net]
- >>595
じゃあ俺がつまんねぇからクソみてぇな雑談でスレ流すのやめてくれ
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:17:53.30 ID:c0wqZquU.net]
- >>595
お前中心に回ってるわけじゃねーんだよ ジジイのくせに幼稚過ぎだろ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:18:54.91 ID:QLo76S3F.net]
- >>596
そうだったか 理解理解
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:20:28.21 ID:UcwlrsGh.net]
- おっじゃあJavaScriptプラグインでどうツクールを拡張していくか語ってくれよな
お前らレベルで語れるレベルじゃないからわざわざこの話はここでやめようって言ってあげてるのわかんなかったかな?
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:26:46.50 ID:c0wqZquU.net]
- >>600
はぁ? なんで俺が語らなくちゃいけねーんだよ 知らんわそんなもん
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:28:44.52 ID:UcwlrsGh.net]
- >>601
お前が話してて楽しいかどうかは他人にとって関係ないんだろ? 今の話が嫌だって言うから前の話に戻したんだろうが それも嫌なら自分で新しい話題出せばいいじゃん 俺にキレるより次に進んだ方が健全だぞ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:32:18.27 ID:c0wqZquU.net]
- >>602
前の話は俺がしてたわけじゃないだろ? お前の好き嫌いで人の話を邪魔すんなって言ってんのがわからない?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:33:24.20 ID:UcwlrsGh.net]
- >>603
何?お前スレで他人がその話やめようって言ったら素直にやめるの? 無視して進めればいいじゃん
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:34:27.68 ID:c0wqZquU.net]
- わからないみたいだな
もうええわ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:35:49.11 ID:UcwlrsGh.net]
- なんか勝手に諦めて草
この話やめようって言われてやめるなー!ってケチ付けてるほうがおかしいだろ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:55:14.04 ID:41Gzeu9U.net]
- やめようと言った奴に対してやめるなと言ってるんじゃなくて、
やめようと言う行動そのものがおかしいから、それについておかしいと言われてるんだろ 誰もお前にやめるなー!なんて言ってないよ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 13:58:04.86 ID:UcwlrsGh.net]
- じゃあやめなくていいよ、元の話題に戻していいし次の話題に移ってもいいよって言ったのに
まだケチつけられたらしょうもないじゃん だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:02:18.81 ID:41Gzeu9U.net]
- まさにコアスクリプトの話してたじゃん
できるやつが限られてるとどうしてやめなきゃいけないことになるのかね?論理が繋がってない
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:04:10.50 ID:UcwlrsGh.net]
- だから俺のやめようなんて俺の意見に過ぎないから無視して続けても良いって言ってるじゃん
何?俺にごめんなさいって謝らせたいの?
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:10:11.33 ID:41Gzeu9U.net]
- 別に謝らなくてもいいが、お前に意見を言われた方からすると「え?なんでやねん」と一言申したくなるのも当然だろ
無視してくれれば良かったのにというのも都合が良い考え方だ いつでも相手がそうしてくれるとは思わない方が良い 内容を理解したらこれにはレスを付けなくていいぞ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:13:00.05 ID:UcwlrsGh.net]
- ヒュ~
分かったぜお前のマインド まあここは俺が鉾を収めてやるよ どうせ分かりあえないだろうからな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:30:14.25 ID:c0wqZquU.net]
- 一応言っておくけどそれ俺じゃねーからな
分かり合えるとかふざけたこと言ってないで反省しろ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:31:32.26 ID:w5T1Vjj0.net]
- あ?まだやんのか?
こんな話不毛だからもうやめようってんのに お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:32:26.73 ID:c0wqZquU.net]
- 何をやるんだよ
お前が反省して終わり 次から気をつければいいんだよ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:34:51.35 ID:41Gzeu9U.net]
- 誠に申し訳ございませんでした
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:34:55.11 ID:w5T1Vjj0.net]
- はぁ?反省?
この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ 俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:36:19.20 ID:w5T1Vjj0.net]
- そもそも「世界はお前を中心に回っているわけじゃない」「ジジイ」という君の発言の方がよほど攻撃的な言葉だと思うんだがね
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:08:37.33 ID:/o
]
- [ここ壊れてます]
- 625 名前:O7v8/x.net mailto: また雑魚キラーが支離滅裂なこと言って暴れてんのかw
毎回ID真っ赤にして建設的な意見ひとつ出せないんだからこいつ出禁にしろよw [] - [ここ壊れてます]
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:15:05.36 ID:w5T1Vjj0.net]
- あんなカスと一緒にすんなよな
俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる はっきり言うがレベルが違うんだよ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:17:04.92 ID:o3TPN7xT.net]
- スキル名:レスバ
不毛な議論を仕掛ける Lvの低い敵を激昂ステートにする 同じ程度のLvの相手にかけると自分も激昂してしまう
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:21:15.75 ID:41Gzeu9U.net]
- ゲーム売って食ってるのは普通にすごいな
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 15:51:28.73 ID:4YGoE+Dh.net]
- しばらく静観してたけど
ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな 本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第 テンプレに煽りNGも書かないといけないかな? >>620 手広くやっとるね… UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:10:36.01 ID:b6cZkDEF.net]
- >>623
さすがに作品やサークル名を晒すバカはできんけど 今はツクールでカードゲーム作ってる 対称型は大変だからPvEの非対称で まだまだ全然作れてないけどこの程度なら晒せる 自分用プラグインなので拡張性や移植性がウンコなのは許してくれ https://55.gigafile.nu/1207-b62c34c66310a066b67cd08ae72d8418f
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:12:37.70 ID:1pfPE9CN.net]
- >>624
ここは君の個スレじゃないからスレチの話題は他所でやってくれないか? 自分が言った事も読めないの?(>>592)
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:13:51.98 ID:b6cZkDEF.net]
- お前らがこの話やめようって言ったら怒ったから元の話してやってるんだろうが
俺のこの話やめようって言ったのが嫌なのか嫌じゃないのかはっきりしてくれ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:38:30.15 ID:eO4J86uj.net]
- いいからサキュバスと雑魚キラーの話だけしてれば荒れないんだから特に質問者が出てこなかったらその2つの話題をループさせとけや
新しい話題を出そうとするから荒れるんだよ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 16:56:02.95 ID:4YGoE+Dh.net]
- >>624
なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな 今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~ アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 17:17:48.11 ID:4YGoE+Dh.net]
- せっかくだし質問いい?初歩的すぎるってのは許して
トリアコンタン氏のマシュで見かけた「突然重くなったが理由がわからない」ってやつ プラグインが原因でクラッシュならともかく「この処理の読み込み・実行が遅い」ってどこ見ればわかる? 質問者もだけど、自分もDevToolManager入れるだけ入れて活用できてないから教えて欲しい
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 17:50:11.21 ID:w5T1Vjj0.net]
- >>629
同じくトリアコンタンさんのイベントデバッグプラグインが使えると思う イベントをステップ実行するからどこで重くなるかは判断できるかと プラグインに原因がある時は自分でログ出力して原因切り分けるしかないかな https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/EventDebugger.js https://i.imgur.com/bghVCDU.png ただ、実際原因箇所を切り分けれたとして解決できるかどうかは別なので……
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 17:52:34.55 ID:GHlqHgdE.net]
- そういえばマップ読み込むと5秒かかるちゃんは解決したの?
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 18:03:51.16 ID:oV+LwwMb.net]
- 何の話してるかわからない
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 18:12:42.17 ID:eOuEv9Cr.net]
- >>624
これってシステムの基礎の基礎じゃね?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 18:16:48.23 ID:4YGoE+Dh.net]
- >>629
ほー、これはコモンイベントで重いやつはこれで見つける感じなのかな? まだ制作が込み入ってないせいでデバッグを軽視してたから、このあたりの知見は助かる ありがとう DevToolManagerでログ?出てるけど、デフォルトだとそこまでの情報は追えないのかな てっきり読み込み時間とか視えたりするのかと >>115 の質問で続報が無くて、その人が質問したのかなと思ってたけど流石に違うか 空プロジェクトではどう?とかマップと関係ない部分は重い?とか気になってたけど、解決したのかな
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 18:17:25.44 ID:4YGoE+Dh.net]
- >>630 ね
自分に返してどうする
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 19:25:56.84 ID:XsdM9077.net]
- サキュバス以外でエッチなモンスターっているの?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 20:26:17.11 ID:41Gzeu9U.net]
- デベロッパーツールのPerformanceタブの情報では特定できないか
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 01:13:19.19 ID:T7NkkyWu.net]
- >>624
これでレベルがどうこう言えるのが凄い さすがにこれじゃ雑魚キラーの勝ちだよ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 01:56:29.01 ID:lv3XSQa7.net]
- 作成途中のテストバージョンみたいな部分にマウント取る無能
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 03:15:21.25 ID:gSR8CwLB.net]
- 机上の空論の雑魚敵キラーゲームよりはましでは
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 03:35:20.35 ID:GSQgGhj3.net]
- どっちも完成してないから同じレベルとしか思えない
自称ならなんとでも言えるしな 言動もアレだしいい勝負してる
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 05:00:20.54 ID:rSYwpKJq.net]
- >>636
混同されがちだけどリリスはユダヤの伝承の男の子を害する悪魔 ということは、つまり……
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 06:15:19.54 ID:UMz0hZYr.net]
- 不毛な話を止めようとして不毛な争いが始まったのマジウケるw
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 07:29:20.78 ID:EKPX83I/.net]
- 作りかけで勝ち誇るなんて幸せな頭してて羨ましい
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 07:33:55.22 ID:EpZ2E/2+.net]
- それがツクスレとしての在り方だから良し
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 08:11:12.26 ID:EvzDSsqk.net]
- 努力したからといって報われるとは限らない
しかし何もしない者は何者にもなれない 頑張れよ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 08:57:14.80 ID:ZBsHfdRa.net]
- おはむぅ('ω'`)
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 09:02:09.71 ID:ZBsHfdRa.net]
- 努力だけでなく友情やもう一つ何か必要なのだ('ω'`)
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 09:03:56.34 ID:ZBsHfdRa.net]
- まあぼくほどになれば三つ兼ね備えた状態なのだが('ω'`)
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 09:28:00.94 ID:HbeRFLjv.net]
- いいからエロい話しろってーの
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 10:09:19.13 ID:rSYwpKJq.net]
- サキュバスのおぱんちゆのこと?
むしろ男の子を魅了しょうとするリリスが セクシーダイナマイツなのか、或いはペドなのか それが問題だ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 10:10:43.65 ID:rSYwpKJq.net]
- >>643
無毛の話を止めようとして不毛な争いが始まったんだよ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 10:33:11.13 ID:LDbAIIui.net]
- 俺はエッチなエルフとかのほうがいいわ
サキュバスのまんこなんか中古だろ
- 660 名前:115 mailto:sage [2023/12/05(火) 10:57:57.19 ID:CDd86Lvg.net]
- >>634
新規プロジェクトに一つ一つマップをコピーしていったらおかしな挙動は直りました プラグインも前使っていたものをそのまま新プロジェクトに移しただけなのですが問題なく動いています 正直、私程度ではさっぱり原因不明なのでこのご報告だけで名無しに戻ります お気にかけて下さりありがとうございます
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 11:26:41.87 ID:nphSH6GF.net]
- エルフのまんこだって中古やろうが
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 11:35:35.68 ID:sSFLor8B.net]
- 光属性のエルフがいいか闇属性のサキュバスがいいかは好みの問題だろ
俺だったらねこまたちゃんを選ぶね
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 11:47:19.17 ID:xXEGQg2p.net]
- なぜ猫娘はいるのに犬娘はいないんだろう
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:24:50.04 ID:yawNPdik.net]
- なければ作ればいいのだ…それが創作というもの('ω'`)
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:26:31.80 ID:yawNPdik.net]
- ないないない アレがない
ないないない ゴムじゃない ないないない ぼくがあぶない('ω'`)
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:30:14.79 ID:yawNPdik.net]
- 本家様に怒られない範囲でゲームの2次創作ゲームをツクりたいのだ…いつか('ω'`)
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:33:30.09 ID:yawNPdik.net]
- 創作ノートみたいな物にナイトガンダムのパロディを考えて書きまくってた時代もあったのだ…('ω'`)
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:44:27.18 ID:+d5vUcZH.net]
- 雌犬という意味もあるビッチって単語がアレな意味の方で有名だからじゃね
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 12:55:06.33 ID:3CNfEYDC.net]
- トリアコンタン神のTemplateEventプラグインの「イベント出現条件」
沢山使ってたらカクつくようになったことがある 判定にeval()使っていたからそうなるわなーと でも便利だから要所で使うようにしてる(´・ω・`)
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 13:06:52.28 ID:VxVIm07w.net]
- は?闇属性のエルフだろ
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 13:58:46.22 ID:EpZ2E/2+.net]
- エルフは木属性な感じ
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 15:16:32.20 ID:GyDt5diZ.net]
- ドライアドの固い木製のおまんこに俺の巨大なおちんちんをぶちこんだらバリバリって木が裂けそうで怖くなる
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 15:28:44.62 ID:yawNPdik.net]
- ドリドリ…ドリドリ…('ω'`)
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 16:30:52.11 ID:TgZcWkfn.net]
- 凄く臭いスレですね!
イカ臭くて加齢臭もする!
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 16:59:40.24 ID:0V0wuBzL.net]
- やはり流れを変える質問が大事だな
よし、>>668、おまえが質問しろ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:00:53.60 ID:Aut2O2Lq.net]
- 文章を 読みやすく するために スペース 入れるのって どう思う?
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:04:38.74 ID:u+cc90yP.net]
- 読み やすくて いいね!
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:06:49.63 ID:42z50CSp.net]
- メッセージがひらがなかたかなのみの時代の工夫だろ
今時いらんわ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:10:27.81 ID:xuSV24I1.net]
- バハムートやベヒーモスのデザインが原典無視してFF基準になってるゲームってどう思う?
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 17:24:21.31 ID:VxVIm07w.net]
- 使ってるのはFFのバハムートであって原点とかどうでもいいだろ
- 681 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 17:25:40.93 ID:qtlGFnNn.net]
- >>673
美少女になるよりはいいかなと
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 17:25:53.37 ID:VxVIm07w.net]
- さらにいうならD&Dが先だし
原点はベヒモスだし
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:27:39.49 ID:jxEFclam.net]
- いやバハムートもベヒーモスも美少女にすべきだろ
そんななろうはもう腐るほどあるだろうけどその程度でいいんだよ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:33:57.95 ID:58QhQZx9.net]
- エルミナージュかととものか忘れたけどバハムートが巨大な魚のグラで出てきた時は正しいんだけど違和感があったなw
やはり遊び手からみて分かりやすい方がいいと思うわ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 17:34:37.33 ID:/rxUVVXv.net]
- 全くの無からオリジナルデザイン思いついたやつなんておらんしな
凄いの考えた!ってやったのが誰かが4000年前に通った道だったってのはよくある
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:12:57.20 ID:V5NdNuXa.net]
- おい、オマエラのせいでクジラの交尾見るハメになったぞ!
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:15:56.89 ID:ujTV/0Ew.net]
- とりあえず美少女化しとけば許されるという風潮
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 18:21:08.12 ID:atry43q1.net]
- >>670 日本語メインの文章は 漢字 ひらがな カタカナ ABC など色々と使えるので自然と読みやすい文章になるのだ…ちなみにそれ「分かち書き」というのだ('ω'`)
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:21:59.15 ID:atry43q1.net]
- ABCぐらいしか文章内で使わない英語圏の人は単語毎にスペース入れてるのだ('ω'`)
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:23:41.45 ID:atry43q1.net]
- ぼくほどの筆力を持ち合わせているとそういった無駄知識も豊富になるのだ('ω'`)
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:26:07.38 ID:atry43q1.net]
- 活きた文章を書くというのは難しいのだ…普段使っている日本語だからといって「小説なんて誰でも書ける」と豪語する人は何も理解してないのだ('ω'`)
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:33:21.92 ID:JW55CPGu.net]
- 筆力あると言いながらい抜き言葉使ってるのワロタw
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:38:47.75 ID:a9xzfbg1.net]
- 強敵三巨頭がバハムート ベヒーモス リヴァイアサンのゲームは許せないよね
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:42:59.09 ID:atry43q1.net]
- 抜けた指摘なのだ…地の文とセリフは違うのだ('ω'`)
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:43:48.18 ID:WM4C0+zT.net]
- バハムートとベヒーモスって読み方違うだけで同じモンスターじゃね?
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:44:16.31 ID:atry43q1.net]
- 幼稚園児のセリフで「五月蠅い!」とか書いちゃうタイプは信用できないのだ('ω'`)
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:46:00.11 ID:atry43q1.net]
- モンスターの名前なんて人間もしくはその世界の住人が勝手にそう呼んでたりするだけで別にどうでもいいのだ('ω'`)
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:46:17.81 ID:5+Bbag5J.net]
- そもそもサキュバス脱がすゲームに幼稚園児なんか出てこねーだろ
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:47:39.23 ID:atry43q1.net]
- リーフィーシードラゴンなんて龍族でも何でもないけど地球上に存在する呼称なのだ('ω'`)
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 18:50:15.78 ID:atry43q1.net]
- 地域や言語が異なれば呼称は異なるだろうし、同一言語内でも偏りがあるわけで、多少の表記ブレを気にしすぎてもしょうがないのだ…いまがわやき('ω'`)
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 20:28:06.53 ID:atry43q1.net]
- 召還失敗したのだ('ω'`)
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 21:25:40.27 ID:rSYwpKJq.net]
- >>657
それはムー
- 703 名前:塔uルクの王女の象徴だ []
- [ここ壊れてます]
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 21:33:24.70 ID:rSYwpKJq.net]
- >>676
陸のベヒモス (→イスラムでバハムートに分化) 海のレヴィアタン (リヴァイアサン) 空のジズ だね。
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 22:34:06.65 ID:rG2q+uJL.net]
- ジズってマムークにいる黄色いコカトリスでしょ!?
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 23:04:59.69 ID:M5iQPwRK.net]
- 馬娘もドラクエ出てきたな
えっちだった////
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 23:13:40.88 ID:atry43q1.net]
- なんのことかと思ったら…8の呪われし姫君なのだ('ω'`)
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 23:15:07.01 ID:d84IvWkM.net]
- シャイニングフォースのケンタウルス娘で性癖こじらせたやつ多いんでしょ
やったことないけど
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 23:19:59.02 ID:atry43q1.net]
- ロギンスでしょ知ってる('ω'`)
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 23:53:57.91 ID:M5iQPwRK.net]
- そうそう
8の馬娘もキチガイに鞭でぶたれたりしてたから性癖に影響ある絶対w
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 00:00:55.26 ID:NR25yO03.net]
- メガテンやってて女型モンスター出てきたらとりあえず仲魔にしようと頑張るだろ?
サキュバスゲームってのはそれを煮詰めた完成品なんだよ
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 02:37:46.89 ID:AXipsMtI.net]
- てかなんで中島と弓子を合体させられんのや!
おかしいやろ!
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 04:39:33.92 ID:oRcI3CMj.net]
- 神獣おはむぅ「ふぅん…いいじゃない。ぼくは神獣おはむぅ。よろしく頼むよ人間くん('ω'`)」
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 06:37:53.21 ID:dewr/hRq.net]
- オレサマ オマエ マルカジリ('ω'`)
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 07:09:18.91 ID:oRcI3CMj.net]
- マルカジリ煩悩パワー('ω'`)
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 07:10:28.63 ID:oRcI3CMj.net]
- 1の玉木美孝も分かるが、2のSUEZENで目覚めた人も多そうなのだ…('ω'`)
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 08:34:18.52 ID:rtWqZwDN.net]
- おじいちゃんが独り語りしてて皆に既読スルーされててワロタ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 08:39:05.57 ID:sLYooT2s.net]
- ツクールuniteの要求スペックで大半のプレイヤーは振り落とされる
しばらくMZかMVがメインなのは変わらない
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 09:19:06.04 ID:oRcI3CMj.net]
- ツクラーはプレイヤーなのか田舎ぐらし('ω'`)
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 10:58:42.77 ID:p30UOZrW.net]
- 11tさんに喧嘩売ってるような反AIはあらゆる所から村八分にするからな
覚悟しとけよ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 11:10:08.40 ID:oRcI3CMj.net]
- 11tおばさん売名お疲れ様なのだ('ω'`)
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 11:12:03.20 ID:oRcI3CMj.net]
- どちら派であったとしてもあんな頭おかしそうなおばさんとSNSでやり取りするなんて無駄なのだ('ω'`)
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 13:11:56.60 ID:pMOvpfxC.net]
- リリスは?
>>651
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 13:13:23.38 ID:pMOvpfxC.net]
- あ、アルル・ナジャの偽名じゃないからね
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 16:14:47.78 ID:oRcI3CMj.net]
- (´'ω') ルミナスイリュージョン ('ω'`)
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 16:21:04.01 ID:oRcI3CMj.net]
- やったね~ どうしたどうした!('ω'`)
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 16:26:07.37 ID:oRcI3CMj.net]
- ふむ…そういえばモリガン様もサキュバスだったのだ…('ω'`)
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 16:31:38.60 ID:BY0DMYqF.net]
- お仕置きよ
気持ちいいでしょう?('ω'`)
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 16:41:11.07 ID:oRcI3CMj.net]
- あなたは…私の分身…なのだ('ω'`)
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 21:38:28.50 ID:AXipsMtI.net]
- オレがオマエでオマエがオレで
- 731 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/06(水) 22:12:10.93 ID:lssDVd5F.net]
- MZがSwitchで移植して欲しい
理由はプリシアが好きなので そしてほとんどバグがなし
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 22:36:59.47 ID:M1AIat2G.net]
- 296にちなんで、RPG Maker Festival 2024ってまだやるんだ・・・
ツクールってもうMakerで統一したんじゃないのか
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 22:39:46.43 ID:rRzZckPP.net]
- Switchで出てるツクールゲーってほぼ手作業での作り直しな
- 734 名前:でしょ []
- [ここ壊れてます]
- 735 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/07(木) 01:16:21.00 ID:3VSWrUto.net]
- ibだか何か出た時 「VXAce2→Switchの変換エンジンを作ったので
これからは割と簡単に移植できます」みたいな話をしてたような…
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/07(木) 01:40:01.26 ID:sS357PaH.net]
- MZピクチャいっぱい使うと堕ちるってのはよく聞くぞ
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 05:14:29.53 ID:J9wV66lA.net]
- ピクチャおっぱい使うと堕ちるのだ('ω'`)
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 09:15:06.06 ID:E11jkoQ5.net]
- だからって今更MVに戻る気にもなれん
移動プレビューも無ければプラグインコマンド手打ちとかやってられんわ
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 16:36:56.45 ID:R/pgf/OU.net]
- >>477
その理由はちゃんとストーリー内で説明がある 舞台となっている世界それ自体がゲームの世界だからだよ RPGの世界だから一度に4人までしか味方キャラをパーティーに入れられない HPやMP、攻撃力といったパラメータが可視化されているのもゲームの世界だから、という理屈 (主人公は現実世界からの来訪者)
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 16:41:12.71 ID:R/pgf/OU.net]
- >>558
違う違う その人は、俺がお金払って外注した人だよ 彼は受注する側だ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 16:41:28.76 ID:R/pgf/OU.net]
- >>558
違う違う その人は、俺がお金払って外注した人だよ 彼は受注する側だ
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 16:55:51.28 ID:R/pgf/OU.net]
- >>402
>普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や 雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ ただの煽り屋
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 16:56:21.95 ID:R/pgf/OU.net]
- .
>>402 >普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や 雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ ただの煽り屋
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 17:03:09.91 ID:6Rghlgmz.net]
- あんなんが組むシステムなんて考えたくもないな
まあ、組むのを反対はせんが……
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 17:04:57.29 ID:5GXwpHNb.net]
- >>620
あなたの技量はとても素晴らしいものだと思うけれど、 創作初心者のことをカスと呼んでこき下ろし、マウントをとるような振る舞いはやめた方がいいと思うよ 新参笑うな来た道だ、古参笑うなゆく道だという言葉を知らないのか、どんな分野でもみなたいてい最初は初心者からスタートするものだ
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 17:08:50.29 ID:5GXwpHNb.net]
- >>551
ブログ主の発言を晒すならともかく、ブログにコメントしただけの人まで勝手に晒すのはいかがなものかと思うよ 本人に許可とったの?
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 18:22:47.22 ID:MKpK1ssZ.net]
- このスレは過疎りました
そもそも自演が暴れてただけだけだから消えたらこうなる
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 19:21:15.52 ID:mA09J0ty.net]
- >>737
嘘を嘘とm(ry
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 20:13:42.14 ID:KQsfmpe5.net]
- 雑魚キラーくん特定されて大人しくなったと思ってたらまた来たのか
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 01:40:22.49 ID:NArBs762.net]
- 雑魚キラーはなんの選択の余地もなく雑魚を倒せるのがつまらんのでしょ
FFだってファイガブリザガサンダガで弱点つけば実質雑魚キラー、MPコスト高めのメテオ使えば弱点つくのも不要になるけど選択の余地はあるからね テトリスでたとえると棒しか落ちてこないテトリスで遊んで楽しいか?って話
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 02:02:28.56 ID:awhyjmpH.net]
- 雑魚キラーなかったら戦闘が面倒臭いとしか言われないとか、考え方が0or100なんだよな
良いも悪いも今まで多くのゲーム見てるだろうによくこんな低能がゲームデザインを口に出来るもんだ
- 752 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/08(金) 02:37:38.41 ID:SSPG4X0u.net]
- Iconoclasts っつーアクションパズルゲームで一番難易度低くすると
敵の攻撃喰らうけどHPは減らない仕様になるが割と普通に楽しめたな 気分的にはやっぱ普通に戦ってちゃんと敵の攻撃よけようとしてしまうし 救済なら一撃で倒せるより「雑魚の攻撃ではHP0にならずHP1で持ちこたえる」位の方が良いかもな
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 06:37:57.58 ID:QLvXRvdK.net]
- そろそろ本題のサキュバスとリリスの下着設定の話に戻ろう
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 06:40:37.53 ID:TEYGODa4.net]
- 常識的に考えて履いてないのだ('ω'`)
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 07:28:21.18 ID:EQL5ekh4.net]
- 男の娘のサキュバスは表記上はサキュバスにするべきなのかインキュバスにすべきなのか
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 07:34:31.56 ID:8ZNt5C3m.net]
- お前らってLGBT対策でホモキャラや黒人キャラを出すの?
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 07:44:30.01 ID:TEYGODa4.net]
- 何を言っているのだ?黒人はLGBT関係ないのだ('ω'`)
- 758 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/08(金) 09:10:09.36 ID:LCAqsnYT.net]
- ポリコレと混同してるのでは
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 10:33:21.31 ID:2nYy5/Od.net]
- >>654
同じ処理のままなら同じ現象起こるかもしれないから、次は完全に解消したいね ともあれ よかったよかった
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 11:24:22.16 ID:2nYy5/Od.net]
- >>744
Iconoclasts フリプか何かでやったけど丁寧に作られたACTで面白かったな… 「やさしい(難易度だけの話)」「カジュアル(面白い要素そのものは味わえる)」「刺激が少ない(面白さを味わえないままの作業化)」とか色々あるしね 某格ゲーのモダン操作もプレイする層によって印象が全然異なるし 雑魚キラー(戦闘スキップ)への意見の多くは それ使ったら自作戦闘の醍醐味薄れるのでは? という方向だったから うまいこと戦闘気分を味わう要素があればプラスの印象に転化できるかも? 敵ステータス下がるor味方は上がる、敵の使う技が減る、敗北ペナルティ減、報酬の増減、大きめの違いだとストーリー分岐/仲間加入条件とか…は今回は違うか
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 13:23:38.99 ID:TEYGODa4.net]
- MOTHER2の非戦闘勝利みたいアレを思い出したのだ('ω'`)
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 02:10:00.30 ID:Lt9gQppK.net]
- ヴァルキリープロファイルみたいにイージーモードだとバッドエンドになるようにしとけばよくね?
雑魚キラーで話し進めたような奴は真エンドみなくていいやろ
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 07:16:20.05 ID:UPAvJV4Z.net]
- ストーリーだけを楽しみたい人もいるんですよ!勢が黙っちゃいないのだ…('ω'`)
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 07:31:04.66 ID:wQhGtmo4.net]
- それRPGじゃなくてよくね?
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 08:08:37.86 ID:DPvs5QBL.net]
- そもそも素人が作ったツクールゲームのストーリーだけ最後まで見たいって奴の存在が謎すぎる
そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw
- 766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 08:09:12.68 ID:dFhdBCCT.net]
- 難易度設定に戦闘無しのストーリーモードが実装されてるゲームもあるんだからそれで良くない?
- 767 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 10:44:29.00 ID:Bwl76zmB.net]
- ツクールゲーのストーリーなんてそれこそ色んな作品の寄せ鍋だろ
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 11:05:20.89 ID:AiDHYnZL.net]
- 自分で自分の作品の悪口言ってるのか
それとも自分の作品は違う(キリッ)とでも思ってる痛い痛い人なのかな?
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 11:17:18.34 ID:m1iCO5s7.net]
- エロゲーはオリジナル多いし読むの楽しいです
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 12:17:38.68 ID:4RW9J+aY.net]
- 店で欲しい装備があるのに金が足りなくて買えないって地味にストレスだよな
後払いシステム実装して所持金足りなくても買えるようにしてほしいわ 期日までにツケ払わなかったら店を使えなくなるとかのペナルティを設ける感じで
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:22:59.15 ID:twPhXEFX.net]
- そっちのが普通にストレスじゃない?
支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう
- 772 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 12:36:11.72 ID:4RW9J+aY.net]
- >>763
借金が嫌なら現金払いオンリーでやればよくね? 店で買い物するときの支払手段が増えること自体はメリットこそあれデメリットはないのでは
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:39:17.00 ID:xydbuR4x.net]
- >>762
アイデアはすげー面白いと思うけど専用のプラグインとかないと実装が難しそう
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:47:54.86 ID:xydbuR4x.net]
- >>742
雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる 自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ 「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 12:57:27.94 ID:csO9uxmw.net]
- >>762
その作品の中でお金にどれだけ希少性があるのかによるな 町の外で2、3回雑魚戦繰り返して所持金が貯まるのなら不必要なシステムだし 逆にボスキャラ以外は雀の涙程度しかお金をドロップしないシビアな環境なら 後払いシステムは重要な選択肢になり得る
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:58:31.26 ID:UPAvJV4Z.net]
- SMAAAAAAAAAAAASH!('ω'`)
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 12:59:21.02 ID:UPAvJV4Z.net]
- レンタルタンクとかいう手を出したら負けなシステム('ω'`)
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 13:08:08.90 ID:v6Io/e7j.net]
- 闇金NPC作る方が簡単に実装できるんじゃ
金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 13:22:02.14 ID:oEjkc6RR.net]
- またつまんねーゲームシステム考えてるやついるな
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 13:36:07.57 ID:TGzZZzJr.net]
- ストーリーって難しくない?
どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 13:36:41.88 ID:csO9uxmw.net]
- まあ、使わなくてもゲームが成立するシステムは
そもそも実装する意味がないわな
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 13:51:00.80 ID:h44cpvQ7.net]
- 物語の基本パターンはすでに出尽くしているし気にしなくていいよ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 15:06:06.02 ID:dFhdBCCT.net]
- どっかで見たようなストーリーを破綻なくちゃんと作れるなら十分だと思う
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 15:34:53.75 ID:Bwl76zmB.net]
- >>762
つアレサ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 16:58:52.85 ID:B+fK4B/m.net]
- >>772
商業でウケる作品もどこかで見たような設定や展開ばかり それでもヒットするorしないがあるんだから思考停止しないことが大事
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 17:22:19.98 ID:MkcgKTdt.net]
- ウケる作品ばっかじゃなくて
ウケない作品を観察するのも本当は大事 どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる 成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど 失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 17:27:10.63 ID:ldGgE5pd.net]
- うんこ出そう('ω'`)
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 17:38:13.84 ID:o0w3dPqs.net]
- とりあえずUIが快適で収集要素があって画面開けば美少女の絵が画面半分にドーン
これ満たしとけば受ける
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:11:33.64 ID:C+rQUvKC.net]
- 俺たちが、今思いついたぼっとでのアイデアは他の誰かがすでに考えていて没にしたやつ
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:13:17.18 ID:H/L80KIU.net]
- んなことない
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:22:14.88 ID:7DdbiZsU.net]
- 781は作品の可能性を狭めるおぞましい言葉だよな
少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう?
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:27:33.11 ID:VEuKXMrJ.net]
- まあ雑魚敵キラーなんて馬鹿でも思い付くけどそれ採用してもちゃんとゲームとして成立するように落としこんでるよね
何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 18:49:45.88 ID:MkcgKTdt.net]
- ぽっと出は誰でも思いついてるよ
問題はそのアイデアの種を育てられるか
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 20:51:35.98 ID:m1iCO5s7.net]
- >>780
すまん、半分ってどういう表現?
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 20:59:38.99 ID:dFhdBCCT.net]
- 同人エロRPGの戦闘画面やステータス画面に美少女の立ち絵が半分とはいわないまでも大きく表示されてる
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 22:23:01.33 ID:m1iCO5s7.net]
- あれなぁ、そんなに必要な要素には思えんけど
差分たくさん作れるならアリだが
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 22:31:00.23 ID:Icr9OC1L.net]
- >>763
女金主にごっそり搾られる展開には使える
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/09(土) 22:32:48.64 ID:Icr9OC1L.net]
- ドラクエの凄かったと思うところを挙げると
闘技場とカジノだな 序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 00:20:21.56 ID:BAfx0FR2.net]
- そういう要素はバランス調整の邪魔になりかねないのがな
取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒 メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 00:33:02.13 ID:vO7vh14D.net]
- カジノとかって負けたらリセットすりゃいいんだからミニゲームにはあってないよね
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 01:05:29.85 ID:Dfa3ExmY.net]
- オートセーブで対応
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 01:28:52.43 ID:mw8cX1SL.net]
- 「絶望先生」の単行本非掲載の話があって
それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ で、作者は小学館に謝ったら、後日 「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」 的な返答があったそうな。
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 02:32:36.42 ID:myC4XfZx.net]
- 大丈夫なのに非掲載にされたのかよ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 04:07:07.40 ID:mw8cX1SL.net]
- >>795
久米田が「それでも」と自粛した
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 06:40:19.95 ID:gihHoqH3.net]
- 久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ
- 806 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 11:43:50.26 ID:iu9MfLzO.net]
- オートセーブで対策する=セーブ数1にしなきゃいけ
- 807 名前:ないしツクールだとセーブファイルいくらでも外部にコピーできるから手間がかかるだけでリセットできる
カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで 毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい [] - [ここ壊れてます]
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 11:48:59.08 ID:68s8NL6d.net]
- カジノの元ネタはドラクエだろうけど、あれって堀井が好きってだけで作っただけだから真似しなくていい
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:00:43.77 ID:O4CgxjgP.net]
- おまえらってリセットすれば何度でも再挑戦できる対策は入れてるの?
結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:08:55.82 ID:C4faF+KC.net]
- 対策入れる必要ある?自主的にやり直ししないプレイヤーもいれば楽にクリアしたいプレイヤーもいる
プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:13:18.28 ID:u5EvtkFC.net]
- 自分入れてないなあ
遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:19:10.35 ID:lrnCLRUN.net]
- 宝箱から10%の確率でレアアイテムが出るとしてハズレ引いたらリセットして開け直しとかできるゲームあるけどなんだかなあと思う
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 12:28:17.74 ID:SoLE01WX.net]
- あれは容量の都合で宝箱無限復活できる仕様だから楽しめる要素かも
死の首飾りみたいに 今やるならこっそりと入れるだろうし ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 12:40:27.99 ID:iu9MfLzO.net]
- 乱数固定してあるとリセマラしなくて済むからやってくれという人と
フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 15:31:00.22 ID:BAfx0FR2.net]
- 低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本
それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外
- 816 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 16:04:58.97 ID:pGy2Zuij.net]
- 口ではなく作ったゲームで語ってください
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 16:16:16.12 ID:eSK5Lc6e.net]
- こんな所に自作のゲーム晒すバカはいない
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 17:06:20.54 ID:kyiBdRny.net]
- オナカス板('ω'`)
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 17:23:38.28 ID:kuDwxIZr.net]
- ふりーむって全然ダウンロードされないってホント?
みんなのオススメはどこですか?
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 17:41:19.34 ID:iu9MfLzO.net]
- ふりーむでDLされないゲームはどこいってもだめ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 18:32:27.11 ID:u2EASoiS.net]
- んなことない
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 18:56:02.44 ID:kuDwxIZr.net]
- 古いデータだと500行けば上位50%って出てたから
今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか すぐ500まで行く感じ?
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/10(日) 19:10:19.34 ID:+jjcrz62.net]
- フリーゲーム夢現とどっちが多いんだろ
夢現見たらダウンロード数トップは62200だった
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 19:51:40.27 ID:CFw5i38M.net]
- ふりーむの方がよく分からないからなんとも
100DL行けば良い方と思ってる 1000DLも行けばもう化け物
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 20:05:29.08 ID:SoLE01WX.net]
- 私はもう20人くらい遊んでくれたら満足かな
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 20:43:58.42 ID:4gdbF6v2.net]
- コモンイベントってどれだけ作ってもひとつのファイル内に収まってるけど複雑な処理してる大きめのコモンイベントを100個くらい作っても処理重くなったりしない?
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/10(日) 22:49:31.88 ID:BXSDp8
]
- [ここ壊れてます]
- 828 名前:Fe.net mailto: 並列処理じゃない限り一つ一つを1行1行処理していくので重くはならない。 []
- [ここ壊れてます]
- 829 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 00:48:35.46 ID:nniB9CAA.net]
- 1000DLってちゃんとしたゲームなら1日で行くぞ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 01:36:22.63 ID:5OqoLEQE.net]
- 人のふんどしで相撲とるマヌケ
- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 01:40:10.74 ID:nniB9CAA.net]
- 5作中3作は初日で1000超えたぞ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 02:06:19.25 ID:MU5kRyQc.net]
- しかし最後までプレイした人数は0名でした・・・
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 02:36:35.52 ID:2U8pv2As.net]
- AIでリアルな会話データ作れるソフトの値段見たら12000円もしたわ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 03:24:00.40 ID:nniB9CAA.net]
- >>822
その可能性は否定できない まあ数字に出てりゃ出てないゲームよりはマシよ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 03:56:02.68 ID:NDmTZj4s.net]
- なぜすぐバレる嘘をつくのか
- 836 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 04:19:19.53 ID:3I+IYaSb.net]
- ジャンルにもよるんだろうけど、ふりーむで初日で1000DLはかなり凄いんじゃないのか
結構な有名作者なのでは?
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 04:45:29.18 ID:1rBU0rvM.net]
- 俺なんかplicyで3年かかって500アクセスやぞ
あんなサイトにうpするだけ無駄やぞ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 04:57:32.25 ID:0S9Bzhwq.net]
- ジャスウィーサイレンスみつめて('ω'`)
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 04:58:03.46 ID:0S9Bzhwq.net]
- 早起きしたので暴れん坊将軍見ていたのだが、やはりあのバトルBGMは燃えるのだ('ω'`)
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 05:01:21.20 ID:C3vfURQF.net]
- プリシーって子供が作りかけのクソゲー連投するからかなりこまめにバージョンアップしてサーチ順位あげないと一瞬で埋もれるよなw
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 05:18:04.71 ID:sZ1WLFA9.net]
- そうなの?!
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 06:45:08.38 ID:9c6YsLQa.net]
- アツマールとか色々あるのになんでplicyなんてよく分からないサイトに上げてるのか理解に苦しむ
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 06:45:10.31 ID:7IqmvjLW.net]
- ID:nniB9CAAの話が本当なら相当有名人だと思う
Xで宣伝したとしても万バズするくらいじゃないと1000は非現実的
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 07:11:17.51 ID:0S9Bzhwq.net]
- いくつもフリゲ作って公開できてる人はしあわせ者なのだ('ω'`)
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 07:20:48.90 ID:YgUych0U.net]
- 私がPLiCyに上げたゲームは1年半で2000アクセスくらいあるけどまったく反応がないしクリアしたひとはいないと思う
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 07:37:57.90 ID:7T1V/Gie.net]
- エロ同人ゲーム作ってて1000本はいくけど
実際プレイしてクリアしてくれる人が何人いるやら……
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 08:01:03.49 ID:3hFBUH09.net]
- 何でそんな誰もクリアできないような難しい内容にしてるの?
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 08:02:38.81 ID:jKrzI4zr.net]
- アツマールはサ終だしplicyは10年続いてる老舗のような気がするんだが
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 08:14:26.55 ID:l8e//1ba.net]
- クリアできないんじゃなくてクリアするのが面倒くさいのでは?
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 08:44:55.93 ID:NDmTZj4s.net]
- PLiCyで1000だったらふりーむ50くらいなイメージ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 10:04:29.85 ID:EuymjjPe.net]
- エロ同人ゲーとか雑魚でレベリングせずともストーリーボス倒してるだけで必要LVに到達するくらいで丁度いいね
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 11:29:28.05 ID:iJd6Ri+R.net]
- 高難易度ゲー愛好者は実績を他人に自慢したがる人種だから
恥を売り物にしているエロゲの客にしてはいけない
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 12:22:43.92 ID:3z66dKFc.net]
- むしろ誰もこんなのやらねーよと誰しも思うゴミツクールゲーム超大作を自我殺してクリアしてクソゲーでしたとコメント欄に書くまでが遠足
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 14:08:04.79 ID:nniB9CAA.net]
-
- 855 名前:仮に名前出してもなりすまし疑われるだけだしこんなところで名前出すのデメリットしかないからどうにもならん []
- [ここ壊れてます]
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 15:04:21.94 ID:dJ/5IGtT.net]
- RPGツクールゲーの高難度って最適解を選ぶパズルみたいになってるかレベル上げとかの作業を強制させてるだけだもんね
そんなのより自由な編成でストーリー進めてるだけでクリアできたほうが面白いかな
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 15:21:36.76 ID:gwHlWvhF.net]
- 普通に1000行くとか言っちゃうのはエアプ扱いされても仕方ないのでは
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 15:38:36.78 ID:nniB9CAA.net]
- 下々のことわからなくてごめーんw
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:05:09.38 ID:EP49vp5B.net]
- 初日に1000ってUnityRoomのイベント時ですらプレイ5000とかなのに
いまのふりーむでそんなに人がいるかな?
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:21:00.39 ID:7IqmvjLW.net]
- 夢現でも100位が累計3200ちょっとだし、人は居ない印象
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:28:02.05 ID:l8e//1ba.net]
- unityroomのイベントで5000行けば結構上位の方じゃね?
相互評価を促進しているのもあるけど ふりーむはアクセスしてそこからDLまでのハードルが高い
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:30:01.74 ID:l8e//1ba.net]
- 件の人がふりーむまたは夢現で1日1000DL行ってたら俺もXでそのゲームリツイートしてると思う
さあ誰だろ?
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:30:50.25 ID:+i5laWjL.net]
- フリーゲームじゃなくて有料ゲームだったんじゃね?とぼくは思うのです
そこそこ有名なサークルなら初日1000は不可能ではない それも相当な上澄みになるけど 俺は総合売上で1000がやっとだし
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:30:50.32 ID:zAJ1YUXO.net]
- ふりーむ全盛期なら普通だったんじゃね
おじいちゃんが昔を懐かしんで言うアレだ 嘘かホントかわからない微妙なやつ
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 16:38:45.73 ID:7IqmvjLW.net]
- Steamで数万DL叩き出す人も居るらしいし時期と場所は有るかもね
この板有名人も使ってるみたいだし
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:01:35.20 ID:dJ/5IGtT.net]
- てぇへんだ、てぇへんだ底辺はてぇへんなのだ('ω'`)
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:04:17.99 ID:+LmGF4FZ.net]
- Steamで万超えの人がデータ出してたけど
UnityRoom4000 ふりーむ50 夢現50 PLiCyで1000って載ってた ツクール作品じゃないから一概に言えないけど PLiCyが一番良いまである?
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:33:32.12 ID:nniB9CAA.net]
- PLiCyこそまじで人いないイメージだったけどニコニコのあの名前忘れたサイトがなくなってブラウザ特化で盛り上がってるのか?
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:50:11.64 ID:Mfbo+sln.net]
- >>857
余りにも言ってる事メチャクチャじゃねーか もうちょいちゃんとふりしろよw
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:55:29.91 ID:xsJDOhhb.net]
- ちんたま乱パ郎('ω'`)
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 18:15:04.97 ID:7IqmvjLW.net]
- >>857
ゲーム実況どれくらいされましたか?
- 872 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 18:16:43.69 ID:vTp2Ur77.net]
- プリシアを語りましょう
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 18:29:59.03 ID:7IqmvjLW.net]
- 名前出さなくても良いからゲームの公開日教えてくれるだけでもええんやで
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 19:34:10.44 ID:nniB9CAA.net]
- >>858
いや使ったこと無いんだよプリシー
- 875 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/11(月) 19:34:52.13 ID:nniB9CAA.net]
- >>860
完走したのは1人で全部で4人くらい 他3人は失踪した
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 19:45:30.40 ID:d34fpgXf.net]
- ブラウザゲーって画像やBGMでいちいちロード挟むからノウハウが無かった頃に作った奴は画像がしばらく変わらないままバグった状態でゲームが進行したりって状況多発して直すのも面倒で封印作品にしたわ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 20:19:36.64 ID:wOwYsNEz.net]
- 最初から入ってる文字を画像化して表示する公式プラグインも表示にラグがあるのかメッセージ何十回も画像で数秒ごとに切り替えていくと最終的にBGMとメッセージがすげーズレてたりして微妙に使えないんだよな
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 20:43:21.35 ID:7IqmvjLW.net]
- >>864
ありがとう 割合的にそんなものなのね それでも4人も実況してくれて羨ましい
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 21:21:15.64 ID:nniB9CAA.net]
- >>867
長編のどシンプルなやりこみ系RPGだから実況映えしないのは自覚してたけど失踪しまくりで逆に笑った 実況受けしたいなら短編で一発ネタが有るゲームのほうがやられやすそう ぶきあつめとか
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 00:22:18.18 ID:y2nVztgp.net]
- 魔界塔士サガとかサガ2秘宝伝説みたいにイカれたゲームを作りたい
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 01:22:53.16 ID:OYu0BZqI.net]
- どんなの
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 01:36:26.77 ID:5NPyuMm9.net]
- ツクールってレベルや経験値を非表示にできないの?
最近はFF2みたいな成長方式が主流で経験値ためてレベルアップなんてRPGもあんまりないやろ
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 01:42:19.05 ID:Lo/yzmQ5.net]
- 思い込みハゲしいなぁ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 01:49:33.27 ID:lBGw49fO.net]
- ハゲのところをあえてカタカナにしたのはこのスレの住人とそろそろハゲる年頃やろうなあwと強調するためだよな?
おまえらは特定の単語を強調したい時フォントの色を変える派?それとも『』や【】で囲う派?
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 02:02:31.75 ID:I4JK9Qol.net]
- このスレおっさん通り越しておじいちゃんみたいなの多すぎん?('ω'`)
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 02:20:14.38 ID:OMriiA6A.net]
- いつもファミコン時代の話してるじじいもおるしな
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 03:31:02.18 ID:ummJEoy3.net]
- PCエンジンやメガドライブのことも時々でいいから思い出してやってください
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 03:37:25.64 ID:+154lWei.net]
- そんなじじいも今ではサキュバスのエロゲーだの妄想を熱く語ってるんやから悲しい人生だよな
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 10:02:10.49 ID:I4JK9Qol.net]
- クリスマスにも負けず
正月にも負けず バレンタインにもホワイトデーにも負けず 丈夫な心を持ち 欲望に正直で 決して外注の募集はせず いつも独りでツクっている 5chにサキュバスの話題があれば 行って自演で楽しみ 5chにホモの話題があれば 行って自演で楽しみ 5chにファミコンの話題があれば 行って自演で楽しみ 5chにAIの話題があれば 行って自演で怒り狂う 悲しいときはエロゲをやって 楽しいときもエロゲをやって みんなにジジイと呼ばれ 褒められもせず 相手にもされず そういうツクラーに わたしはなりたくない('ω'`)
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 10:45:18.80 ID:y2nVztgp.net]
- そんなことを一晩中考えていたのか……
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 10:55:16.08 ID:I4JK9Qol.net]
- いいえ、朝起きて悲しい人生ってワード見て頭に浮かんだから雨ニモマケズ見ながら15分くらいの即興で作ったのだ('ω'`)
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 10:58:09.03 ID:HxoR0LGd.net]
- サガ1,2ってイカれてたっけ?
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 11:32:00.36 ID:V7JdBRTq.net]
- ロマサガするならリメイクやるべきなのだ('ω'`)
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 11:35:50.37 ID:V7JdBRTq.net]
- ロマサガ1と2、FF4と5、このへんはSFCのグラフィックこんなにショボかった?と目を疑いたくなるクオリティなのだ…('ω'`)
- 895 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/12(火) 11:51:02.64 ID:kdtaEL2l.net]
- >>861
MZ触れたことないけど大体悪役令嬢だと把握してる リードとテオはキャラ付けされてるの見たことない
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 18:12:39.68 ID:DnHf6EPJ.net]
- おはむぅ。無駄なく頭脳労働するコツが知りたいのだ('ω'`)
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 01:53:36.82 ID:7o5q5Oib.net]
- おまえらスレが止まってるぞじゃんじゃんしぬもんしろ
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 03:12:47.35 ID:deFfJeau.net]
- エロゲーのエロボイスはAVからサンプリングしてもばれませんか?
- 899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 03:19:20.64 ID:I3+yuCal.net]
- エロゲヲタとか底知れない能力があるから
ばれる可能性は%から99%程度あります なので安全のためお母さんに頼んだ方が賢明
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 04:23:35.70 ID:FmrnXHVo.net]
- 効果音は自炊してるけど
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 04:28:34.03 ID:WHGlpzBa.net]
- 俺の射精音ビュルビュルいわないから録音できねーわ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 04:28:52.52 ID:obc/Y10Q.net]
- おっさんがあえいでるのか
- 903 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 04:29:56.92 ID:/SneZnBK.net]
- COEIROINKの合成音声はエロOKなのもあるぞ
あれで抜けるかとうと抜けんが
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 12:16:12.35 ID:eky5qykq.net]
- BGMをお母さんにピアノで弾いてもらったものを自宅収録したのを使おうとしている雑魚キラーくんの話した?
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 14:01:37.55 ID:FsOpd4IK.net]
- 妹に声優やらせればただやん
そして気持ちが高ぶった兄と妹は・・・
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 14:13:00.21 ID:lmyvOWv6.net]
- バトルドォーム!!
ボールを相手のゴールにシュュウウウ!! 超!エキサイティン! バトルドーム ツクダオリジナルから ドラえもん バトルドームもでたぁ~!
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 17:31:27.28 ID:/7J87tOa.net]
- たまに立ち絵BGM背景全部フリー素材使ってゲーム作ったって言うやつに小一時間説教したい
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 18:19:31.37 ID:bRuxDlEz.net]
- フリー素材があるのにわざわざ自分で作るなんて時間の無駄
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 18:22:58.65 ID:+XfYd2NE.net]
- ええやんそれくらい
今となってはな
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 18:23:16.73 ID:/7J87tOa.net]
- シナリオ以外フリー素材使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる 後ろから頭小突きたい
- 911 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 18:49:36.27 ID:obc/Y10Q.net]
- お前が恥ずかしいわ
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 19:09:44.03 ID:wHIOs1fv.net]
- 素材はすべてフリー
シナリオはAIで作ってやるぞジョジョーッ!
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 19:42:20.21 ID:csiTkEky.net]
- 自分とは違う他ジャンルの創作者に対してリスペクト足りない人が偉そうにしていて腹が立ったのだ('ω'`)
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 19:42:41.55 ID:csiTkEky.net]
- あ、ここではないどこかの話です('ω'`)
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 20:03:44.25 ID:MIldeQNY.net]
- やっぱ独自のレンダリングエンジンから作らないとな
ツクールMZ使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい 聞いてるこっちが恥ずかしくなる
- 916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 20:06:53.96 ID:obc/Y10Q.net]
- 下手くそなお前の絵<RTP<フリー素材
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 20:19:25.52 ID:gNUqsCbJ.net]
- 多少下手でもオリジナル素材マシマシな作品の方が売れるから工数減らす以外に既存の素材使う理由がないのよね
ユーザーはゲームの見栄えだけじゃなくかかった手間やオリジナリティも評価基準に入ってるんだと思うよ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 20:26:37.98 ID:MIldeQNY.net]
- それ不思議だよな
手間がかかってれば良いというわけでもないはずだが、 既存の素材の組み合わせからなる作品はどこかで評価が下がってる 俺自身もそうする でもなぜ評価を下げるのか自分でも理由はわからん
- 919 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 20:32:34.03 ID:obc/Y10Q.net]
- ユーザーはよっぽど頻繁に使われてる素材でもなければ知らないからそんなことないぞ
評価下げてるのは同じ制作サイドだけだ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 20:56:24.12 ID:9XLasl64.net]
- パッと見の印象だけやぞ
初対面でイケメンか巨乳か見極めるのと同じや
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 21:17:12.45 ID:GYg1HQ1h.net]
- >>908
オレもこの考えだわ ゲーム制作しない人は素材ページなんか見ない(はず)だから この素材かーなんて思うのはそっちの人だけだもんな
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 21:19:38.68 ID:obc/Y10Q.net]
- 逆に有名所と被ったときに
魔王魂とか使ってるとこの曲ザクアクで聴いた(例) みたいに言われる 素材という認識がそもそもない
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 22:40:24.30 ID:ISuYsN76.net]
- 例えば(あくまで例えばだ)スイカゲームの絵やBGMがフリー素材だったとしよう
それを使ってまったく別のゲームを作ったとしても、ユーザ側は「スイカゲーム」を連想してしまうだろうな こちらは著作権を守ってるにも関わらず、ユーザ側には手抜き感やパクり感、スイカ人気に乗っかってるみたいな、意図しないマイナスイメージを与えてしまう恐れがある フリー素材でもあの絵とBGMは「スイカゲームのもの」と考えて使用を諦めるしかないだろな フリー素材を使うんなら軽くリサーチする必要がありそうだわな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:02:06.80 ID:csiTkEky.net]
- ○○っぽい ○○っぽい ○○っぽい('ω'`)
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:02:56.77 ID:hjeIKN10.net]
- ツクール使ってる時点でどっかで見たことあるゲームって印象は拭えないのに、フリー素材がどうとか言ってるのはバカバカしいのだ('ω'`)
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:03:17.27 ID:csiTkEky.net]
- ○○が□□が△△で××なのだ('ω'`)
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:09:18.07 ID:KM1m1R7I.net]
- スイカゲームみたいな馬鹿でもできる劣化ぷよぷよみたいなのが流行るくらいの境界知能持ちしかいない現在じゃまともなゲーム作るだけ無駄だよ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:22:27.67 ID:MIldeQNY.net]
- そこでスイカゲームやプレイヤーを馬鹿にする意味が分からん
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:22:45.81 ID:Dy7+RwYL.net]
- プークスクスクス('ω'`)
- 930 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 23:25:01.53 ID:Dy7+RwYL.net]
- 917のような頭悪そうな子には理解できないのだ…もう手遅れであり放置するしかないのだ…('ω'`)
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:25:30.26 ID:6k+Wq9AI.net]
- 実際このスレじゃ雑魚キラーの素晴らしさを一人で説いてる可哀想なじじいもおったしギリ健向けのぬるま湯みたいなゲームは需要あるのかもわからんね
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:26:32.09 ID:Dy7+RwYL.net]
- ごめんなさい…917ではなく916だったのだ…ぼくも目が悪くなったのだ('ω'`)
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:32:42.09 ID:hjeIKN10.net]
- >>916
良いゲームっていうのは「手間がかかってる」とか「技術力がすごい」とかじゃなくて、プレイヤーが楽しいかどうかなのだ…それがわからない君こそ実に愚かなのだ('ω'`)
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:39:43.39 ID:MIldeQNY.net]
- 伝説の知性である916と間違われて誇らしい
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:49:36.34 ID:gNUqsCbJ.net]
- スイカよく知らないんだけどカジュアルなゲームが普段ゲームしない一般層の間で流行ってるだけじゃね?
コアなゲーマーの間で流行ってるの?
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 23:56:02.73 ID:obc/Y10Q.net]
- >>912
せや 有名所だけは避けねばならない ひぐらしのBGMも元はフリー素材だったしな
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 00:07:46.38 ID:Uf+F5atA.net]
- 戦闘は1~3ターンで終わるくらいが遊んでもらいやすいと思うんだけどなあ……
その雑魚キラーとかいうのが何やらかしたか知らんが、雑魚を一掃する意味も含めて、魔法があるわけだし。
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 00:09:14.16 ID:Uf+F5atA.net]
- その短時間で殺るか殺られるかのバランスがいいと言うんだが、どうだろう?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/14(木) 00:13:21.81 ID:S7W2T0gh.net]
- 雑魚キラーにいつまで粘着してんだよ
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 00:19:47.34 ID:LmZ+qzvt.net]
- 脈絡なく雑魚キラー持ち出すやつキモイわ
壊れたジジイか好きな子イジメる小学生かしらんが 延々と同じこと繰り返してつまんねーんだよ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 00:51:14.22 ID:oy+XkNxg.net]
- ツクールスレは雑談スレじゃないんだけどな
なんかいつもツクールと関係ない話でイキってるやつばっかり
- 942 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/14(木) 01:17:51.88 ID:S7W2T0gh.net]
- ブーメランすぎてワロタ
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 01:22:04.49 ID:iHy/tJTy.net]
- >>930
ゲームで一番重要なのは絵でもプログラミングでもなくシナリオなのだ…ぼくたちはレスバを通して文章力の向上を図っているのだ('ω'`)
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 01:44:11.54 ID:znLVH1Ok.net]
- わざわざここでやる必要ないし雑談スレにいけばいいだけなのだ('ω'`)
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 06:25:39.03 ID:Bj0R3uUU.net]
- 雑談禁止スレなんてあるのか
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 06:51:50.34 ID:cEcRotCf.net]
- 有馬温泉…あおはむぅ('ω'`)
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 06:55:15.14 ID:cEcRotCf.net]
- 着想というのは何から起きるか分からないのだ…ちまみみぼくもスレの中から畜生を得たことあるのだ('ω'`)
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 06:58:24.83 ID:cEcRotCf.net]
- はむちゃんはレベラッポした!文章力が5上がった!腕力が2上がった!カルマが2下がった!妙技ワイズトーンを覚えた!('ω'`)
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 10:29:06.23 ID:aY+tUOja.net]
- 一撃で雑魚を一掃すること自体はいいが、雑魚キラーさん()は洗練されてないだろ
強力な魔法とかでいいし、格下の戦闘画面スキップでいいし
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 10:50:48.04 ID:znLVH1Ok.net]
- 雑魚キラーは装飾がない家みたいなものなのだ…目的を達成するだけなら簡素なほうが良いけど、無駄を削りすぎるとチープさが増して冷めるのだ('ω'`)
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 10:58:46.58 ID:CQM/aADZ.net]
- 格下スキップもよく出てくるけどこれって戦闘に入ってからスキップするの?
うざいからトヘロスでよくね?
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 11:48:49.07 ID:w9uNLtZI.net]
- いまどきエンカウントで画面が切り替わる時点で古い
リアルタイムアクションにしろよ
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 11:54:33.48 ID:cEcRotCf.net]
- ア~ ア~ アクショーン リプレイ~('ω'`)
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 11:57:38.66 ID:cEcRotCf.net]
- 隠しコマンドでシュワルツネッガー市長を呼び出す仕様にするのだ('ω'`)
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 11:58:35.00 ID:RHkcTiuu.net]
- MZのアクティブタイムバトルのパクリみたいなのはゲームとして機能してるの?
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 12:02:52.29 ID:Dw4NOjGy.net]
- 作りて次第です
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:04:14.78 ID:Ie/1ksW9.net]
- 「RPG Maker」最新作「RPG MAKER WITH」発売日が2024年4月11日に決定。追加コンテンツとのセットも期間限定で販売予定
https://www.4gamer.net/games/746/G074675/20231213046/ 誰でも気軽にSwitchのゲームを作れるツールが登場!! MZオワター!!
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:09:15.72 ID:Iw6oNHtb.net]
- この絵でサキュバスが出てきたらシコれる自信がある
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:23:36.49 ID:YCrsZJsB.net]
- やっぱりこのスレの人って他のツクラーをターゲットにしてる人多いんだな
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:30:01.17 ID:0hJ4Avnu.net]
- どうせこいつもトリニティ同様素材集になる
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:41:40.31 ID:znLVH1Ok.net]
- 販売するつもりがないフリゲ勢はこっちのほうがいいんじゃない?…キッズ共にジジイツクラーの経験の違いを見せつけてやるのだ('ω'`)
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:51:51.38 ID:1qEqzkX0.net]
- ツールとしてはMZが安定してるからわざわざ乗り換える理由がない
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 13:53:37.68 ID:0hJ4Avnu.net]
- MZから乗り換えるとなると
サンプルマップの大幅増加とかダンジョンや街の自動生成とかしてほしい そこらへんやる必要ないとかなり楽になるんだよね
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 14:05:15.05 ID:znLVH1Ok.net]
- >>952
サンプルマップ増加っていうかアセット共有で他の人が作ったマップとかデータベースを自分の作品で使えるのだ…できた作品をゲーム共有で他の人にプレイしてもらえるし、全年齢向けのフリゲ作ってる人には良さそうなのだ('ω'`)
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 14:11:09.65 ID:znLVH1Ok.net]
- でも共有できるって言っても前作の初週売上が2機種合計で5000以下らしいしあまり期待はできないのかな?…ぼくはエロ商用勢だから関係ないけど盛り上がってほしいのだ('ω'`)
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 14:23:07.21 ID:KfKWL+CD.net]
- 友達と一緒に一つのデータ触れるなら楽しそうやね
マリメみたいに盛り上がるといいが
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 15:56:45.46 ID:kT512mKI.net]
- PC版にもマップ共有ほしい('ω'`)
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 18:06:52.36 ID:O2LMJL/q.net]
- おい大変だ!
ふりーむだと初めてでもそこそこダウンロードされるわ!
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 19:35:10.71 ID:QiB398Ds.net]
- はじめてのゲームプログラミングでも遊ぶ方はそこそこでも、中見てもっと上手く作ろうみたいなのは流行らなかった
というのもスパゲティー過ぎたんだよね
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 19:45:15.27 ID:t75R4wE1.net]
- >>957
詳細キボンヌ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:29:09.23 ID:S7W2T0gh.net]
- プレイヤーの多さはふりーむ>>夢現>>>>>>>プリシーだと思ってる
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:39:28.83 ID:cEcRotCf.net]
- トリニティの時に買わせた素材がそのままWITHで使えるならまだ価値あるかもだが、もしも万が一に使えないのだとしたらクソ開発とクソ運営って事にしかならないのだ('ω'`)
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:40:59.94 ID:cEcRotCf.net]
- レイプヤーの多さはDLsiteの一強なのだ('ω'`)
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:44:04.11 ID:cEcRotCf.net]
- WITHの公式ページ覗いたのだ…女騎士の持ってる小型盾に持ち手がなく革バンド2本だけで違和感あるのだ('ω'`)
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:44:37.72 ID:QiB398Ds.net]
- dlsiteの体験版はダウンロード数見えないけどめちゃくちゃ落とされてるよね
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 21:48:56.34 ID:cEcRotCf.net]
- WITH公式覗いてみた感じモンス絵ぐらいにしか惹かれなかったのだ…('ω'`)
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 22:19:02.27 ID:je5n+EzJ.net]
- エロゲーの体験版ってとりあえず数回シコって本編は買わないとかそんな奴ばかりだろうな
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 23:51:24.53 ID:xrlePhNx.net]
- 夢現ってここで見るまで知らなかったわ
- 979 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/15(金) 00:56:41.02 ID:kwAiGyaT.net]
- 意外とふりーむと夢現両方にうpされててDL数が表示されてるのがないな
ruinaとか両方にあるけど夢現に数字が公開されてねえ 夢現は得点のランキングだけでど総合DLランキングみたいなのはないのか
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 02:19:54.46 ID:TOnayJEt.net]
- 俺が自分の作品のアクセス数チェックのためににアクセスすると毎日カウンターが1つだけ回ってるんだよな
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 07:21:39.65 ID:Khb1Uhk2.net]
- そういうのは地味に嬉しいな
- 982 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/15(金) 08:36:04.56 ID:kwAiGyaT.net]
- ネタが通じないのは嬉しくないぞ
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 08:52:01.14 ID:xgqOzuCV.net]
- 俺が自分の作品のアクセス数チェックのためににアクセスすると毎日カウンターが1つ『だけ』回ってるんだよな
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ 投稿単体で出みればこうだけど 上のDL数のカウンターの文脈を考慮すると、実はどちらか確定しない
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 09:27:01.64 ID:a1enjBtV.net]
- >>907
どこかで見たものの寄せ集めばかりでオリジナリティを感じられない時に評価が下がってるんじゃない? 何らかの個性や光るものを感じられるなら多分印象も変わるはず
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 09:56:48.80 ID:VeFhCDxA.net]
- フリゲ脳<この素材他のフリゲで見たからクソゲー!!
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 10:35:23.14 ID:aHvLWyLa.net]
- 決定音とかカーソル移動音とかデフォルト状態の奴のほうが気になる
こんなん無音でええやろ
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 10:55:27.50 ID:U3kWUd5L.net]
- うざったい音とかうるさいのとかあるよね
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 11:16:41.39 ID:NXHB1uA6.net]
- カチカチカチ・・・
ピコーン!
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 11:39:14.48 ID:vca7Icib.net]
- カタタタタ・・・
ブブーッ!
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 12:00:12.61 ID:MzcneWIF.net]
- やめろw
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 14:11:13.66 ID:jxTajGES.net]
- SEも曲もAI生成出来るんだからそれでいいじゃん
著作権気にしなくていい音楽無限に作れるようになったのデカいわ
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 14:41:28.51 ID:U3kWUd5L.net]
- SEならWindows内蔵MIDI音源で十分作れる
意外と使えるよ
- 993 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/15(金) 15:45:56.62 ID:UFjqmRQO.net]
- リアル系の交換でもフリー素材が山程あるから不自由はしないね
レトロ風効果音を自作したいならDAWソフトでmagical8bitとか立ち上げて作れば良いし 手軽に作りたいならsfxrというフリーソフトもある
- 994 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/15(金) 17:13:24.02 ID:ewTfSOWu.net]
- 優良含めてズバッ!!ザシュッ!!みたいな感じの
気持ちいい斬撃音が案外なくて困るんだよな 海外の効果音でGore Splatterってフォルダがあっても中身は クチュ…とかプシュ…みたいなしょぼい音ばっかで
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 17:15:53.00 ID:OVYZkM9O.net]
- アニメやゲームでこれだ!っていう音響聞けるけど
当然盗用なんてできないし どこか素材元かも分からん
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 17:32:54.98 ID:OJ/fffnH.net]
- 効果音も適当に口で言ったらサクッとAIが生成してくれるようになって欲しいな
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 19:00:52.83 ID:racDmGiw.net]
- >>984
プロの音響はスタジオが抱えてて表には出てこないよ 彼らはそれで仕事もらって食ってるんだから
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 19:14:06.06 ID:tn3OQWJd.net]
- さて、お待ちかねのテンプレタイムなのだ…語尾に('ω'`)を付けるは全会一致で決まったけどAIについてはどうするのだ?('ω'`)
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 19:20:46.98 ID:tn3OQWJd.net]
- スレたてようとと思ったけど重複のAI禁止スレが残ってたのだ…あれ使うの?('ω'`)
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 20:42:16.81 ID:ZqibJUIp.net]
- どうせテンプレなんて誰も気にしないから再利用でいいよ
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 21:32:03.62 ID:6/jWdhkU.net]
- もう遅いかもしれんけど、AIについてのテンプレ書かないことで湧いてきても面倒だし追記でええと思う
>>6 に出てるやつね
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 22:11:33.35 ID:1vxmGOU2.net]
- AI禁止スレだーと暴れる奴おるだろうから新しく建てた方が良いわ
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 22:18:23.67 ID:tn3OQWJd.net]
- ('ω'`)('ω'`)('ω'`)
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 22:27:00.02 ID:ZqibJUIp.net]
- >>980も平気で踏み逃げするしテンプレなんてどうでもいいと思う
とりあえず>>995が再利用か新スレ建てるか決めるってことで
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 22:59:16.13 ID:TRGXpEQH.net]
- 再利用がいいかと
1000レス我慢するか、さもなくば5chの終焉まで無意味に残り続けるゴミスレになるか
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 23:28:08.53 ID:racDmGiw.net]
- 再利用しとけ
どうせ荒らす奴は何やっても荒らす
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 01:26:32.02 ID:IntP7Yl0.net]
- https://ch.dlsite.com/matome/308874
永久恋愛ととと "絵描きとAI技術は和解せよ 今でこそまだ面倒で難しさのある技術ではありますが、 どうせこれからもっと簡単にできるものが出てきます。 そんな時に絵描きがAIを活用したものを否定するのはおかしいはずです。 時代が写真を創作作品と認めたように、 時代がアナログからデジタルの存在を認めたように、 AI技術が幅広く認められる時代がこれからくるはずです。 著作権がどうのと言いますが、学習自体は合法ですし、出てきた絵が全てです。" 11tさんに続いてとととさんも正しいことを言ってるね ツクラーはもっと反AI絵師共やプラットフォームの傲慢さに批判の声を上げるべきです
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/16(土) 01:34:30.43 ID:0oMhQO5t.net]
- 反AI絵師はいずれは消えていくんだから放っておけよ
わざわざ火種を蒔くな ついでにAIしか使えない人も消えていく 元々下地があってその上で柔軟性持った人間が更に飛躍していって差が開くだけよ
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 01:41:39.29 ID:VQF/9F1n.net]
- はい荒らし湧きました
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 01:43:07.23 ID:0h5bGQdM.net]
- ここツクールスレだからその手の諍いは他所でやって
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 02:39:24.60 ID:AF4XCpKZ.net]
- はい次
- 1012 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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新しいスレッドを立ててください。 life time: 16日 23時間 48分 39秒
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