- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 16:39:55.03 ID:ErW8Vbqz.net]
- ※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/ ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です ・ゲーム開発をしたいが、形になっていない ・完成せずに挫折してしまった ・完成はしたが十分な出来だと思えない ・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です 喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 22:32:44.46 ID:Mt5DJK9p.net]
- たぶんアイテム1-6番で使うのが忙しすぎるのと(LOLでもせいぜい使って1〜4)召喚できるモンスターが左詰めじゃなく、Z押してクリックX押してクリックC押してクリックっていうのが大変
モンスター召喚がある分LOLより操作量が増えてるし あとアイテム拾うときに通過じゃダメでアイテムを直接右クリしないといけないのが地味に難しい ゲーム自体は楽しい。カイティングもできるし、召喚要素が面白い 画面固定あったほうがとっつきやすいかも
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 07:44:39.50 ID:9TGfTHwO.net]
- プレイありがとう!
>>977 ランダムに敵が歩くフェーズと敵が主人公に寄ってくるフェーズに分かれてます 最初のフェーズで仲間を増やして次のフェーズを耐える、みたいな感じにしようかと 大概すぐに死んで使い捨てになりますが笑 kenshiも好きですが影響出てんのかな… >>978 操作関連の説明不足はスミマセン! 戦闘の挙動結構凝ったので褒めてもらうのうれしいです! >>979 当初モンスターの召喚は考えてなかったんですが、単体スタンとかmobaっぽいスキルを活かすには仲間がやっぱ必要だなってことになり要素が増えちゃいました mobaをシングルゲーとして遊べるように、みたいなコンセプトもあって作ってたのですがちょい操作が複雑になり過ぎてるとこは反省点です mobaプレイヤーの意見ありがとうございます
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 14:12:15.06 ID:Ns1HBDA4.net]
- >>941
まあまあおまえらそんなにいじめるなよ ゲーム仕様ができているならその通りに作れば良いだけだ むしろ個人でゲーム作っている人の多くはプロが作るような ゲームのプレイに深い関心はないものだろう それを追及していたら個人ではまず完成しないからね ただ諦めずに仕上げて公開することが最も重要だな 途中で投げたら全てぱあになってしまうからね
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 10:36:59.16 ID:DEhnjeEX.net]
- ワナビスレらしくなってきたじゃん(ハナホジ
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:46:06.99 ID:khKM7ZKD.net]
- https://x.com/grgrk_mt2/status/1720692711764717787?s=61
3Dアクションゲームの移動システムを作ってる 「ジャンプ始め」「ジャンプ中」「着地」とアニメを切り分けたことで 綺麗な繋がりになってる
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 16:08:17.78 ID:1T2LLZl1.net]
- 作りたいのは3Dゲーなんだけど2Dのチュートリアルとかやらんといかんの?
眠くなるんだが
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:20:34.78 ID:Hmaf7A4J.net]
- それはもう好きにしろとしか
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:48:01.66 ID:+ImGMpaT.net]
- チャットGPT使って色々ゲーム作る相談してるんやがふと思いついてCien向けの開発日誌を書いてもらったら意外と書けてて面白い
今まで相談してたことをちゃんと書いてくれるからちゃんと日誌になってる
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 18:34:06.02 ID:nLxRGMCL.net]
- そんな使い方があったのかぁ
日誌書いてもらうの面白そう >>984 別にやらなくていいと思う 3Dも2Dも基本は同じ事を勉強するようなもんだし
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:48:56.33 ID:OfJwFqPl.net]
- 日誌はこんな感じになった
https://ci-en.net/creator/21791/article/987225
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 03:46:30.90 ID:Y5Wx7VDG.net]
- >>988
すごい!なんかsteamゲーのアプデ通知みたいな文章だなw 日々の情報で構築できるのは凄いけど、開発1の記事の方が内容濃いし分かりやすいね
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 07:59:56.01 ID:iu+IBdkW.net]
- >>989
まあ完璧ではないよね もっと書くことを細かく指示すれば良いんだろうけど 色々使えそうで楽しい
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 08:05:32.09 ID:iu+IBdkW.net]
- https://i.imgur.com/wnU0NXZ.jpg
この程度のスプライト作るのに徹夜してしまった… ChatGPTも役に立つかと思ったら全然役に立たないから最終的な調整は自力でやらざるを得なかった… UnityのC#でパーリンノイズ使って頑張って作ったんだけど本来こういうのってどう作るのが正解なんだろう このスプライトで作った雲がこちらや https://i.imgur.com/aZXsq7b.jpg こんなんよりやるべきことあったな
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 11:08:13.63 ID:LB2SG/GW.net]
- >>991
steamで2Dエフェクトを作れるツールがいくつかあるよ たしか2000円くらいだったと思う
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 11:16:59.76 ID:LB2SG/GW.net]
- >>991
https://store.steampowered.com/app/939360/Pixel_FX_Designer/ https://store.steampowered.com/app/940920/BlastFX/ こういうやつ
- 1027 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 11:48:15.69 ID:OAJm4BkH.net]
- >>991
エフェクト自作とかすごいな
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 11:51:04.48 ID:B4Y8htyx.net]
- 俺みたいな何もしないで偉そうに講釈垂れるだけのやつとは次元が違うなww
口も手も動かしてるし ここにいる資格ないんじゃないの
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 11:55:11.28 ID:OAJm4BkH.net]
- >>983
なかなかいい感じ。綺麗にジャンプするの難しいんですよね
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 11:58:49.78 ID:ClP8Tz53.net]
- >>993
へーすごい 購入検討してみようかな >>994 ほとんどChatGPTのおかげだ
- 1031 名前:ボキング・オーラカ [2023/11/05(日) 12:08:20.96 ID:ChPQTSuF.net]
- 質問いいでふか?(^^
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 14:54:02.48 ID:LB2SG/GW.net]
- 次スレどうするんだ?
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 16:23:28.87 ID:kHq1jLkx.net]
- 質問は質問すれや
- 1034 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 45日 23時間 43分 34秒
- 1035 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
- ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
|

|