- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 17:09:04.91 ID:djPB+zvf.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ ■過去スレ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/ RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/ RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/ RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/ RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
- 33 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 22:12:13.96 ID:z0eNssqK.net]
- <ハロルド>
おいおい それを言うなら敷居じゃなくてハードルだろ? <マーシャ> そうね ハードなアナルに興味あるわ
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 22:13:56.95 ID:C9LoTHW4.net]
- >>31
自分で慣れろと言いたいが…… これがサンプルプロジェクトとして公開されてて、中身触って実際のプラグイン設定見ると覚えが早いだろうが https://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E3%80%90%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%80%91%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88.4983/ トリアコンタンさんは要望受けて追加アップデートもするから今のバージョンとこのサンプルプロジェクトのバージョンが違うんよ https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/SceneCustomMenu.js 一番近道は上のサンプルプロジェクト触ってから、アップデート版の追加要素を覚えるのがいいと思う
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 22:16:41.48 ID:OJlg/n3q.net]
- >>33
ありがとうございます!
- 36 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 08:36:22.66 ID:RYlwX1Pe.net]
- ツクール臭がないゲームは皆一度は考える
でもツクール丸出しなのに売れてるゲームを見ると考えを改める
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 08:41:35.04 ID:XqPOALqz.net]
- 結局はエロよ
- 38 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 08:55:00.18 ID:6arf6ZT6.net]
- ツクール臭いゲームがやりたいんであって
ツクール臭が消えてるなら市販のゲームやりゃいいだけだし
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 10:00:53.84 ID:wcRhWe9g.net]
- 金かけて頑張って作ったツクールゲーでも無名会社の即サ終するソシャゲ以下の内容だしね
このツクールゲーはわしらが育てたみたいな感情をりよしないと伸ばすのは難しい
- 40 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 10:41:05.42 ID:tObVs2qw.net]
- マンガやアニメと同じでゲームもその楽しさを誰かと共有したくなる趣味の一つだから…
だから?何?
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 12:44:38.60 ID:PD/EYMcc.net]
- 参加は日曜まで。お早めに
https://i.imgur.com/OcpEXPA.jpg
- 42 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 13:14:45.71 ID:6arf6ZT6.net]
- こんなとこにも湧くのかよ
- 43 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 14:49:18.98 ID:S90NSWVR.net]
- >>40
ありがとう、実際にやってみるよ!
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/08/19(土) 15:13:48.14 ID:0fAbpUTY.net]
- ツクール臭を消す意味ってなんだ?
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 15:57:16.83 ID:RYlwX1Pe.net]
- >>43
ツクール臭がしないゲームの方が売れるだろ
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 16:04:21.86 ID:lvslI1Zv.net]
- ツクール臭が気になるようなレベルじゃフリーゲームしか作れないだろ
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 16:59:53.06 ID:VM58odIp.net]
- ツクール臭消すにはRTPのグラフィック素材だけじゃなくてSEとBGMも使うのやめろ
グラ自作とかなのにSEが聴き飽きたデフォだとガン萎えする
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 17:16:18.89 ID:UdEdApAj.net]
- ユーフルカ、煉獄庭園、魔王魂
有料どころで言うとRP-MUSIC、音小屋あたりかな https://www.dlsite.com/home-touch/circle/profile/=/maker_id/RG03241.html https://www.dlsite.com/home-touch/circle/profile/=/from/work.maker/maker_id/RG33359.html あと他人の作品のクレジットの音楽サイトを覗いたりするのもいいよ
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 17:25:56.24 ID:qK2bQ18H.net]
- 上のプラグインででアウトゲームのUIの調整はできるっぽいけど、バトルも調整できるもんなの?
- 50 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 18:17:08.92 ID:N0zRvqNr.net]
- >>47
もはや有名どころの無料音素材サイトの曲もデフォ素材と変わらんと思う
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 18:25:32.71 ID:UdEdApAj.net]
- >>48
無理 ツクールの仕様について言及するけど、ツクールはScene(シーン)というものを骨子にして動いてる タイトルのシーンでウィンドウを動かしてニューゲームを開始したからマップのシーンに遷移して、そのシーン上でマップとキャラクター、イベントを描写してマップ上でキャラクターを動かして エンカウントしたら戦闘のシーンに遷移して敵キャラとHP表示ウィンドウやコマンドウィンドウなんかを追加したりしてる 上記のカスタムメニュープラグインは形式としては「新しいシーンを追加して、そのシーン上でカスタムメニューを作成する」プラグインだから戦闘時のメニューUIに介入する機能はない 専用のプラグインを探すか、無ければ自分でツクールのコアスクリプトを理解して、処理を書き換えるプラグインを作成するしかないね
- 52 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 18:49:40.45 ID:6Tu3/vom.net]
- >>49
Humbleとかitchで海外の素材探せば被りは減ると思うけど 海外の人が作る曲っていまいちJRPG感が足りないんだよなぁ
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 19:52:57.74 ID:qK2bQ18H.net]
- >>50
なるほどありがとう~ シーンって聞くとUnityみたいね 明日プラグイン調べてみるかぁ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 09:09:11.70 ID:hWlL5PRd.net]
- 海外向けゲーム作るならツクール臭は全て消せ
- 55 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 09:13:30.45 ID:1X7rrWvt.net]
- 四葉デース チェキー♪
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 12:09:59.97 ID:WWPEpTPj.net]
- 海外向けならツクール臭くてもいいんでないの?
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 12:18:02.41 ID:FBl3yLAS.net]
- ツクールで作ってるくせにこれツクール臭えとかイキっててもねえ
スクリプトとグラで雰囲気変えてるだけで中身同じじゃん
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 13:56:55.80 ID:1X7rrWvt.net]
- サターン用に作ってるくせにこれメガドライブ臭えとかイキっててもねえ
スクリプトとグラで雰囲気変えてるだけで中身同じじゃん みたいなことか
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 17:07:41.14 ID:cV1nEfl0.net]
- いざとなればAIでどうとでもなるよ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 18:37:50.46 ID:dxEOX3Ss.net]
- 素朴な疑問だけど昔に比べて5chの利用者減ってないか?
昔はもっとスレが回ったのに今はどこの板に行っても一部にスレを除いてレスが全然つかなくなってる
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 19:08:58.07 ID:hWlL5PRd.net]
- >>55
海外こそツクールの安っぽい感じを嫌う
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 20:05:09.31 ID:nSSHaPV7.net]
- 今時5ch使ってるのなんてジジババばかりだから老衰で減っていってるんだろw
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 21:23:16.80 ID:Vk6LiOzD.net]
- talkもできちゃったしね
- 64 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 22:04:38.34 ID:1X7rrWvt.net]
- Talkにいる人は過疎が好きなんでしょ
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 22:54:17.67 ID:sNrQg+6Q.net]
- そりゃ他のSNSやら普及したしYouTubeやまとめブログのまとめ見て満足する層もいるんだし5chは過疎るよ
- 66 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 00:13:40.95 ID:Z19GEyfC.net]
- Bakin触ったあとツクールに戻るとプラグインの自由度の高さにビビる
- 67 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 00:13:43.68 ID:Z19GEyfC.net]
- Bakin触ったあとツクールに戻るとプラグインの自由度の高さにビビる
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 06:27:19.52 ID:qe+/Af0d.net]
- なんで2回言ったの
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 07:02:44.27 ID:UeteY6mg.net]
- 大事なことなので
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 10:17:04.63 ID:AHmWygMq.net]
- Bakinは作られたゲームやったり
はたから見てる分には良い物が作れそうなんだけどな
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 14:10:30.47 ID:UpLUbtfS.net]
- そもそもプラグイン使わずに本体機能で
アクション戦闘まで対応してるツールに対して 「ツクールより自由度がない」とは普通言わんだろ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 14:20:35.59 ID:Miel4EDU.net]
- MZだってコモンイベント駆使すれば普通にアクションゲームでもシューティングゲームでも作れるやん
無理がある処理にしてもいまどきの環境なら速度が低下することもないし
- 73 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 15:16:31.31 ID:3O5o4Ggt.net]
- 開発環境では問題なくてもプレイヤーの環境は千差万別なんで多少は考慮する必要がある
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 16:34:48.01 ID:JlaQ/9/a.net]
- >>70
誰も言ってなくね 連投したやつはプラグイン機能の比較をしてるだけじゃん
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 23:50:45.43 ID:Znqr9ikO.net]
- とりあえずBakinは売れるゲームが出るかどうかだな
Bakin製の売れるゲームが出始めれば自ずと盛り上っていくし ツクールの良いライバルになれるだろう
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 00:15:11.80 ID:zf9pgk64.net]
- >>40
久々に祭りだったよなこれ。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 00:27:56.15 ID:jIJLXXt7.net]
- Bakin製のゲームはグラ綺麗なんだけどな
それだけで買うかと言われると
- 78 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/22(火) 00:47:44.07 ID:TP2QPexE.net]
- ツクール製ゲームはグラが酷くて
それだけで避けられるのがもったいない
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 01:12:16.50 ID:URk4kayS.net]
- そうかなぁ
結構きれいなドットだと思うんだけど 更に描き込んだものじゃないとダメなの?
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/22(火) 01:25:01.55 ID:TP2QPexE.net]
- ツクールのデフォ素材は有名すぎて飽きられてる
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 01:33:34.76 ID:hgSTgYid.net]
- Bakinは王道テンプレ系ゲーム作るならツクールより見た目良いもん出来そうなんだけど
変わり種作ろうとするとプラグインが少ないのが響いてくる…
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 03:39:06.04 ID:Z+eynnNp.net]
- 飽きられてるのもあるけど見た目がチープすぎてださい
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/22(火) 07:06:58.36 ID:IhNPWSNN.net]
- MV以降の頭身に慣れない
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 08:17:49.43 ID:HFEy1keD.net]
- つぶれた大福みたいなやつ?
時代に逆行してるのが凄いよな 今の技術ならポリキャラに好きな格好させてドット絵に変換するシステムつくるのも余裕だろうに
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/22(火) 10:39:58.73 ID:Vt5z/2Jg.net]
- デフォルトに求めすぎなのでは…
- 86 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/22(火) 10:42:17.21 ID:yMVG6FTX.net]
- Bakinはまだアーリーアクセスだからこれからに期待やね…
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/22(火) 10:54:40.81 ID:wD1Zm9/n.net]
- Uniteくんのこと時々でいいから思い出して
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 11:28:11.14 ID:Bs+SmJ0T.net]
- 頭身変えるプラグインあったけど何か思ったような見た目にならなかったな
- 89 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/22(火) 11:46:45.57 ID:BZPnLVNR.net]
- まぁ、ある意味ではAIでやるのと似てるから仕方ないところはある
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 17:17:18.04 ID:WYUPP5m2.net]
- RPGツクールでパズルゲームのようなものを作りたいんだけど
それが公開されているところとかないす それを元に作りたいんだけれども
- 91 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/22(火) 17:22:50.61 ID:Vt5z/2Jg.net]
- バルスゲームってどんなの
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 17:28:36.47 ID:mvc7o0IS.net]
- ツクールでパズルゲームなんてそうそう作れんぞ
プラグインの力を借りれば不可能ではないけど、それをやるにはそもそも高い開発力がいる
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 17:29:28.16 ID:Bs+SmJ0T.net]
- >>89
yado.tk/2k/08_system/140_iwadou/ https://layerprogram.com/slidepazzlepluginparameter/ https://store.steampowered.com/app/1677710/MV/?l=japanese https://www.youtube.com/watch?v=2bLrzIbZClQ https://www.youtube.com/watch?v=rLZV4V2PHpA https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048355.html https://www.gamer.ne.jp/news/202212080055/
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 17:44:24.28 ID:bpITSABJ.net]
- なんでもかんでもプラグインがなきゃーは草
ピクセル単位で画像おけるし変数だってほぼ無制限に使えるんだからそれだけでちょっとしてプログラムの知識さえあればテトリスやぷよぷよだって作れるやろ
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 17:54:23.08 ID:mvc7o0IS.net]
- そんな面倒なことしなくてもスプライト置けばいいしプラグインで作る方が早いし楽だと思うけど
わざわざツクールの機能だけで作らないと行けない縛りでもやってるの?
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 19:19:31.91 ID:PRmjjxR3.net]
- 別にプラグインなくてもイベント分岐だけでパズルくらい作れるだろって話してるのにプラグイン使わない縛りしてんの?は笑った
アスペかよ
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 19:25:39.69 ID:mvc7o0IS.net]
- 話してるのに←お前が1人で言ってるだけ
1対1だから話の流れもクソもないんだわ
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 21:15:26.78 ID:I/fogayA.net]
- アスペはどっちだよって話だよな
ただの荒らしだろうけど
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 00:56:58.39 ID:GBiBQyOG.net]
- アスペほどアスペ認定してマウントとりがち
- 100 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/23(水) 06:55:15.24 ID:GOQUGlbh.net]
- 自演が酷いな
- 101 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/23(水) 11:40:54.63 ID:pjxjF9Nj.net]
- 通常運転定期
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 13:05:29.90 ID:uX2Ufn6x.net]
- 自演しないとスレ進まないし自演しないとアクセスも増えない
今の時代は自演してナンボだよ
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 22:29:08.17 ID:+qZgX+/0.net]
- 荒れると書き込む気なくなって別のスレ行くようにしてる
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 23:09:59.27 ID:tGK2hrUC.net]
- その程度のメンタルでツクール作品を公開しようなどとは片腹痛いわ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/24(木) 00:22:00.37 ID:Rz1Z97C7.net]
- こんな所にも体育会系のツクラーがいるんだな
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/24(木) 13:17:42.01 ID:ke4sCApK.net]
- スマホゲーで荒稼ぎしたいな
世界に売れるゲームを作りたい
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/24(木) 15:34:36.19 ID:QohjFUJ0.net]
- 質問です
ツクールストアとsteamで割引セールやってますが どっちも機能は同じですか? steamだとsteamのソフト立ち上げてないと起動しないってことはありますか?
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/24(木) 15:39:06.86 ID:1ixmwSOD.net]
- Steamは起動する時Steamが立ち上がって裏で動いてる
オフラインモードってのでネットに繋がなくても遊べるよ Steam制の方がインストールとか楽だし プレイ時間でどんぐらい開発期間掛けたかとかざっくり分かるし Steamで買うほうが楽だと思うよ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/24(木) 17:11:09.52 ID:UqId7VOt.net]
- スチームのDLCってスチームで買ってないと買えないんだよな確か
- 110 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/24(木) 18:18:39.97 ID:L+xq1X27.net]
- ツクールに限らずSteamのDLCはゲームの本体持ってることが前提だしね
Steamで購入する利点はアプデが自動ってとこもある 公式より少しアプデの対応が遅れるのが人によっては気になるかもしれない
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/24(木) 22:49:31.88 ID:t8plyj2C.net]
- 俺は dL サイトで購入したけれども
スチームのシリアルが送られてくるだけだったが 違うんか?
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/24(木) 23:44:21.61 ID:tdGjm031.net]
- つまりDLsiteで買えばSteamキーももらえてそっちのほうがお得だな
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 02:12:15.71 ID:bjN1Vbr7.net]
- >>107-111
ありがとうございます steam版の方を買う事にします
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 04:31:16.00 ID:DswMybiw.net]
- >>112
俺はたまたま DL サイトで買った方が安かった タイミングによると思う
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 10:01:45.93 ID:SIGRRgC/.net]
- BLサイトやて?w(ニッコリ
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 10:47:55.69 ID:kyLs3bzS.net]
- MV,MZはツクールストアで買えば
単体起動版とSteamキー両方手に入るんじゃないの?
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 12:49:33.59 ID:h8phpdUq.net]
- 制作ツールいっぱいあるけどどれも一長一短あって、これはできるけどこれはできないとかさ
ここは優れてるけどこれが無理とかあって自分の思い描いたゲームって結局作れないんだよね 難しいのは分かってるけど ゲームエンジン並の自由度でノーコードでやれる RPGとかアクションに限らずどんなジャンルでも作れるツクールをそろそろ開発して欲しいよ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 13:02:03.34 ID:LyMiKdNH.net]
- 特化したほうが良いと思うんだけどな
なんでも出来るツクールって全部中途半端になりそう
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 13:06:33.06 ID:0BtW0isc.net]
- なんでも作れるツクールはイコールUnityだぞ
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/25(金) 13:18:57.73 ID:9LVhPCm5.net]
- アクツクはかなり自由度高くノーコードでできるけど
お前らのほとんどがふるい落とされちゃってるもんなぁ 可能性は高いんで出来ればあっちをもっと重点的に予算掛けて 進化させてほしいくらいだけど
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 13:48:05.66 ID:t9mD89ys.net]
- ノーコードにはまだ可能性あるかもしれないけどツクールには無理だよ
現時点でノーコードとは..?って状態になってるんだから
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 14:39:57.71 ID:9xgpT82T.net]
- アクツクとRPGツクを合体させたやつとか出ないかな
アクションRPGとか作るのにそういうのほしいわ 頑張ればRPGツクールのプラグインだけで普通にアクションできるらしいけど大変そうだし
- 123 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/25(金) 16:04:37.86 ID:gcz1GfZ6.net]
- 現状でノーコードでゲーム制作ってなったらUnityでPlaymakerみたいなノードつないで制作していくアセット使うことになるな
Unity覚える上にPlaymakerも覚えなくちゃいけないからハードル高いし 各種ノードの役割覚えるのって結局コード書くのと大差ない気がする
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 19:55:39.55 ID:QU3p2nQE.net]
- アクツクって全然アップデートされてる気配ないけど
一発で完璧な物作っちゃったのかな
- 125 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/25(金) 20:05:18.71 ID:9LVhPCm5.net]
- ここ1年くらい大型の更新止まってるが
多分プログラマの人がuniteに取られてる結果じゃないかな?
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 21:08:20.59 ID:32eA/hhC.net]
- カードバトルツクールとか出ないかな
あれば絶対売れるのに
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/25(金) 21:09:22.61 ID:umLEWrVv.net]
- 素材自作できなきゃみんな同じデザインになるけど
同じルールでムゲンみたいに各々がカード作れてネット対戦とか出来たら割と面白そうだな
- 128 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/25(金) 21:27:05.14 ID:JFqnY67S.net]
- AI搭載でカード絵を出力できれば良い
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/26(土) 01:39:55.72 ID:an0pqGVW.net]
- すげえ頑張ればRPGツクール使ってノーコードで一応作れんことは無いらしいな
カードバトルゲーム
- 130 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 02:03:41.98 ID:ntRDE9R/.net]
- 素直にUnity覚えてカードバトルゲームのアセット導入した方が早そうだ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 02:12:54.69 ID:WepE9hGk.net]
- 魔法をカードって事にしてエフェクトで画面にカードの絵を出せば
それはもうカードバトルだ デッキとかこまけ―ことは忘れろ!
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/26(土) 03:13:48.89 ID:Q+9EgcWt.net]
- https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230824078/
生成AIをゲーム開発で活用する際に,法律・知財・契約上で留意すべきポイントとは。弁護士が解説したセッションをレポート ・著作権法30条の4の第2号により,「情報解析の用に供する場合」と見なされ,「著作物に表現された思想又は感情の享受を目的としない利用」となり,原則として適法だと見解を語った。この場合の情報解析には,ファインチューニング(LoRAを含む)も含まれる ・「当該著作物が利用される地」(利用行為地)の法律が適用される。学習に使おうとしているコンテンツの権利を誰が持っているかは無関係である ・作風が似ている,○○を真似ているというレベルではなく,まさに対象著作物そのものを作ることが目的だと判断されれば,著作権侵害となる。 またLoRAなどの技術を利用する場合も,「対象著作物の作風の再現」を目的とするような場合には「享受目的はない」 とされ適法である ・「さまざまなゲーム内の,さまざまな声優による音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」 「ある特定の声優の音声を再現するために,当該声優の音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」という2つの設例は,いずれも適法となる
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/26(土) 08:09:34.72 ID:rleLxrEU.net]
- 最近流行りのローグライトデッキ構築ゲームなるものを作ってみたい
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