[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 11/27 11:28 / Filesize : 229 KB / Number-of Response : 1023
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_24作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 17:09:04.91 ID:djPB+zvf.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_23作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/

■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:09:36.51 ID:66BAAXtu.net]
>>285
だから!出せよ!
媒体そのものと、100時間以内で作られた売上が出てるゲームの名前を!

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:10:30.64 ID:XyZbHj1J.net]
>>284>>286
まずはお前が作ったというプラグインから見せて貰おうか。
話逸らしたの分かってるぞ。
そこ詰められると思って話そらしたろ?

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:13:18.90 ID:RKxt89pl.net]
1から作るのに100時間は無理
そもそもテストプレイだって200時間以上かかるだろう
ただそこはゲーマーだから
なんとか100時間ででっちあげる方法はないか、ってのは考えちゃうなw

既に売れたゲームがあるの前提で、ゲーム部分は完全流用で
キャラの絵とシナリオだけ交換、新規部分は一切推敲無し、バランス調整無し
ツクール立ち上げてる時間だけをカウントする、とすれば
既存ファン向けのキャラクタースピンオフみたいのはできるだろう

信用と評価を犠牲にしてもいいならw

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:13:36.48 ID:XyZbHj1J.net]
>>286
ちなみに俺の出すヒントとしては
Dが最初につくパブリッシャーが手がけたゲームのことですよ>売れたゲーム

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:14:58.86 ID:66BAAXtu.net]
>>287
https://drive.google.com/file/d/1OpEZ-iXTItc4-Vjw7yVcF0pY16TmLtOz/view?usp=drivesdk

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:17:28.47 ID:XyZbHj1J.net]
>>290
プラグイン出せって言ったら載せてるサイトごと出さんと証拠にもならんぞ
というか人の作った物貼るなよ。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:18:35.04 ID:66BAAXtu.net]
>>291
お前馬鹿じゃねえのw
個人のGoogle Driveのものなんだから俺が出したのに決まってんだろ
非公開の自作プラグインだよ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:20:53.21 ID:XyZbHj1J.net]
>>292
google driveのものだからお前の物ってことにはならんわ
お前が作った物だという証拠はプラグインをupしてる場所自体でしか証明できない。
そのことについて言ったのにgoogle driveとか言い出したら嘘って確定したようなもんだぞ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:21:13.56 ID:66BAAXtu.net]
さあ俺は出したぞ
言えよ100時間以内で作られた売上が出てるゲームを



299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:23:31.48 ID:XyZbHj1J.net]
>>294
お前がupしてるサイト出せよ
googledriveだから俺の物ですというのは通用せんのよ
というか嘘ですって言ってるようなもの。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:27:02.27 ID:66BAAXtu.net]
>>293
はい証拠
このファイルは俺がオーナー

https://www.dropbox.com/scl/fi/j2dyceo8672t6ul4p1sax/2023-09-03-20.22.08.png?rlkey=wuoi1ikdkmxq1hwhaztjoovq8&dl=0

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:28:05.27 ID:66BAAXtu.net]
正直ここまで出しておいて証拠にならない!はお前の情報リテラシーの低さを露呈させてるだけだぞ

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:31:47.69 ID:XyZbHj1J.net]
>>296>>297
俺が嘘だと指摘してるのはそのgoogledriveにupしているプラグイン自体について指摘してる。
今upしたものじゃなくていつ載せたか、作者であるお前に連絡がつくかなどが証拠となりうるのに。

というか嘘丸出しやんけ。
非公開~って言ってるから公開してる物もあるはずなのに
「公開してるプラグインは出せません」、「その場所についても内緒です」「googledriveだから本物です」
ってお前は言ってるんだぞ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:33:11.54 ID:66BAAXtu.net]
>>298
もういいよ
これが俺が出したもので本物という証明はできている
それをお前が判断できてない時点でお前の技術力とITの理解力が見える
正直ショボすぎて話にならん
もうやめようか、俺とお前では話のレベルが違う
俺はもう寝るよ

304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 20:33:26.43 ID:Ly4fyRiK.net]
呆れる
ツクラーの民度の低さには毎度毎度軽蔑しちまうんよ
Twitterでもツクラー同士がしばしば喧嘩してたり、女相手に喧嘩ですらない一方的な嫌がらせしてるような粘着ストーカーしてる奴までいるんだぜ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:37:56.53 ID:XyZbHj1J.net]
>>299
お前って自作プラグイン作れます!>>271でまともなアドバイス!
人のプラグインを貼る!連絡がつくサイトは出せません!とか・・・
何ていうか見栄っ張りとか頭が悪いとかそういう問題じゃないわ。
例えるならネットモンスターって感じだわ

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:39:17.0 ]
[ここ壊れてます]

307 名前:7 ID:66BAAXtu.net mailto: >>301
なんでこれが人のプラグインだと思うの?
こんなプラグイン見たことあるかな?
[]
[ここ壊れてます]

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:41:38.08 ID:66BAAXtu.net]
他人のプラグインとお前の側がケチつけてきてるんだから
お前が他人のものだって証明しろよ?



309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:43:20.50 ID:XyZbHj1J.net]
>>302>>303
お前やっぱ問題あるわ。
普通ここから会話繋げて嘘を本当にしようと思わんしな。
というか299が言う通り邪魔になってるみたいだし何かsnsとかあったらそこで会話しないか?お前の制作活動も見てみたいしな

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:44:54.06 ID:66BAAXtu.net]
>>304
嫌だよ
お前みたいなやつを俺のコミュニティに入れたくない

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:47:10.20 ID:66BAAXtu.net]
そもそもお前、あのコードの意味さえ理解してねーだろ
理解してるなら言ってみろよ
他人のコードだと断定できるんだから、コードを読解できてるんだろ?

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:49:12.14 ID:wwwkNwZE.net]
>>290のプラグインが本人の書いたもんかは俺にはわからんが
>>256の言葉のソースもわからん
誰の言葉で作られたゲームが知りたい

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:49:53.69 ID:XyZbHj1J.net]
>>305>>306
何で299とか気分を害してる奴がいるから移動しようって言ってるのにその意図も理解できないんだ?
ほんまに障害あるのか・・・。もうsnsで嘘がバレるゥ!とかそういう段階じゃないって伝えたのに分からないのか

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:52:11.73 ID:66BAAXtu.net]
>>308
じゃあもう俺が去るからいいよ
寝る
俺の書いたコードを読み取れるなら俺が専用に書いたオリジナルゲームシステムのコードだと分かるはずなんだがな
残念ながらお前の技術力はまだそこまで達していないようだ
荒らしてすまん じゃあな

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:54:19.60 ID:XyZbHj1J.net]
>>307
このスレに答え出てるし後は自分で探して欲しい。
>>309
今更マウント取る意味あるか?

316 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 20:56:13.83 ID:fnFk+E++.net]
え、スレ開いたら30暗いレスしてる人がいて怖くなったのだが('ω'`)

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:59:01.24 ID:9ksJVUVO.net]
少しは落ち着け

318 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:00:28.58 ID:fnFk+E++.net]
>>250
ぼくも昔は色々あったのだ…付き合ってたJKが親バレしちゃって電凸されまくったとか懐かしい思い出…今は一人の時間を謳歌してるのだ('ω'`)



319 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:02:28.59 ID:fnFk+E++.net]
キモオタ毒男もそれなりに面倒くさいけど恋愛脳女子もなかなか面倒くさいのだ…知らないだけで世の中は面倒くさい事だらけなのでツクールはらくちんぽこ('ω'`)

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:03:47.15 ID:SDTIKqFy.net]
なんか50くらい加速しててクソワロタw

321 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:05:40.34 ID:lMtSTb5G.net]
で、結局100時間で作って売れたゲームって?
レスバ内容がクソ過ぎて追う気にもならんのだが

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:06:15.01 ID:wwwkNwZE.net]
>>310
ヒント言われても漠然としすぎてな
自分はサイト出せよって言ってるんだし 詳しいソースを教えておくれよ
100時間で売れたゲームが個人なのかエロなのか めっちゃ興味があるんだわ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:07:48.60 ID:kWoRXBsP.net]
レジェンドオブマナとかテイルズウィーバーみたいな
2DゲーってMZで作れますか?

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:15:54.68 ID:nq74lNVX.net]
なんで仲良くできないの?!!

325 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:20:31.16 ID:fnFk+E++.net]
ホーモとゲイ なっかっよっく エッチしな ホッモホモホモニャーゴ ゲイーゲイーゲイッちゅう いや意味わからんし('ω'`)

326 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:22:09.52 ID:fnFk+E++.net]
あー自分とは別の作風の絵描きさんに主人公キャラの立ち絵依頼したいけどクソフリゲの予定だから安く仕上げたいのねん('ω'`)

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:25:25.79 ID:jaoMvNyb.net]
エロゲ制作現在300時間ほどで完成度30%…
やってればいつかは完成するとわかってても、心折れそうになる時あるね

328 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:26:46.50 ID:fnFk+E++.net]
楽しい作業からやるべきか、つまらない作業からやるべきか、完成させるのが目的なら全てが楽しいと思い込むことも重要かもしれない('ω'`)



329 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 22:02:19.66 ID:fvGK2Ybj.net]
伸びてると思ったらなんか暴れてるやつが居るだけか

330 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 22:55:47.00 ID:fnFk+E++.net]
ほんと迷惑な話なのだ('ω'`)

331 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 22:56:08.50 ID:nK0XVesC.net]
>>322
申し訳ないがそんなに時間ってかかってしまうもんなん?
絵なんて1枚1時間ですむでしょうから効率を考えようとしか言えない

332 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 00:01:56.23 ID:AsoQfqz8.net]
釣りで言ってるとしか思えんけど
1時間だとラフくらいしか描けんよ
ワンドロみたいなのじゃゲームの素材として使うのは難しい

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 00:45:45.86 ID:6BH9dkTY.net]
今の時代適当なラフ描いてAI通過させれば真面目に描く絵の数倍高クオリティな絵が出力されるからな
まじめに何時間もかけてゴミみたいな絵を描いてる奴はアホ

334 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 00:46:55.66 ID:OpVlZjX9.net]
そのゴミすら描けないレベルにいきがられてもね

335 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 00:49:04.19 ID:jx382m1o.net]
いらすとやくらいの絵なら1枚1時間で描けそうだな

336 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 01:20:39.16 ID:30ZE0jKC.net]
最近スチムなんかでも絵はラフレベルでいいから
とりあえず完成させて売る事から始めようみたいな日本人作品増えてきた感じがする

つってもRPGじゃなくファミレスを享受せよとかキラキラミラとかADVが中心だが

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 01:52:17.50 ID:3V/r2/Gw.net]
Aiの威を借りて威張ってるやつキツイな

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 02:10:24.71 ID:ln9M1CVC.net]
aiは差分がね…



339 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 02:33:32.69 ID:AsoQfqz8.net]
描ける人ならちょっと手直しすれば良いのでAI使って差分を労力減らして作業量を増やせる
全く描けないやつはAI使ってもダメ

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 03:08:26.72 ID:yEZKag3V.net]
AIって各サイトで締め出されてるじゃん
趣味ならともかく商売では使えねー

341 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 03:16:50.93 ID:30ZE0jKC.net]
>>333
そもそも差分って手抜きコスト削減のためのやり方で
AIに書かせるんだったらわざわざ表情だけちょっと変えるような
せせこましい真似せず全身書き換えればいいわけで・・・

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 06:02:14.25 ID:Ylnskk8X.net]
cienみてると絵外注のとこでも半年から1年ぐらいかけてるとこ多い
作り込まれた作品は1000時間ぐらいは普通にかかるでしょ
勿論ミニゲームだけとか短編ならそんなかからんけど

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 07:29:41.73 ID:J2LCYT6N.net]
昨日暴れてたものです
相手が頑なにゲーム作品を出さないものだからヒートアップしてしまいました
今後このようなことにならないよう気をつけます
この度はスレを荒らしてしまい申し訳有りませんでした

344 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 07:37:58.52 ID:VrgKI2pY.net]
差分じゃなくて全体を出力し直すのはライティングが安定しなさそう
流石に毎回毎回カメラが動くのは違和感あるし

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 07:53:20.75 ID:7b643DZA.net]
AIって普通に顔の部分だけ書き直させたり指が6本になってる部分だけ書き直させたりとか簡単にできるやん

346 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 08:45:36.94 ID:S3T9/L3u.net]
>>338
SNSのDMで直接訴えたらええやん

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 08:46:59.88 ID:J2LCYT6N.net]
>>341
いやだよ
こんなところで俺のSNSを晒したくない
曲がりなりにも数百人のファンがいるからな
5chでSNSを晒すなんてそんな荒れる原因するわけないだろ

348 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 08:49:12.09 ID:S3T9/L3u.net]
AIはフォトショのフィルタ程度の使い方だわ
完全生成はネタ絵か個人用萌え絵、抜き絵しか作ってないな



349 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 08:51:10.31 ID:S3T9/L3u.net]
>>342
ちゃんとレス見てる?
誰がそんなことしろって言ったよ?
SNSのDMなら当人同士だけで話せるでしょう

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 08:52:34.61 ID:J2LCYT6N.net]
>>344
だからSNSのDMを使うためにSNSのアカウント晒すのがダメだと
それとも捨て垢作ってやれと?
やだよたかが喧嘩のためにそこまでやるの

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 08:57:23.11 ID:DD6FCi8L.net]
DM使うのに垢なんか晒さんやろ?
使ったこと無いんか

352 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 08:57:43.87 ID:S3T9/L3u.net]
>>345
なんで5chにSNSの垢晒す必要ある?
DMならリプじゃないんだから部外者に見られないでしょ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 08:59:31.75 ID:J2LCYT6N.net]
いやいや
Twitter(X)のDMするならまず相手の垢が分かってないとできんやろ
部外者に見られるかじゃないわ
この垢にDMしろ!って言う時点で俺の垢が割れるだろぅ

354 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 09:01:21.93 ID:S3T9/L3u.net]
相手の垢知らんなら仕方ないな
じゃましたナ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 09:02:55.31 ID:J2LCYT6N.net]
お互い自分のSNSなんて大事な手札開示したくないし
開示したとしても、そもそもここまで喧嘩した時点でお話にならないから不毛

356 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 09:07:40.19 ID:S3T9/L3u.net]
直接関係あるかは知らんが自分の知り合い、もう開発からずいぶん経つけど
あと五年は完成させる気ないって言ってたのを思い出した

357 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 14:23:39.75 ID:jx382m1o.net]
いきなりDMしろってすげえな
なんでフォロワーだと思ったんだ

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 14:26:19.85 ID:ln9M1CVC.net]
昨日の奴と同じニオイがする



359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 14:41:31.54 ID:7AHMSwFI.net]
まだやっててワロタw

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 19:28:37.61 ID:k36y3Rlb.net]
ガイジどもは別の場所でバトってくれ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 20:00:11.38 ID:m0fcZ59L.net]
典型的な糖質

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 20:17:41.18 ID:DD6FCi8L.net]
糖質制限せなあかんな

363 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 20:56:02.77 ID:AsoQfqz8.net]
創作界隈はこじらせてる人多いから仕方ないね

364 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 22:24:12.20 ID:kglLbA9+.net]
そもそも作りこむ意味ってなんだろう
例えば草の揺れ方とか、門の豪華さとか、髪の毛の別れ具合とか
作りこむ意味あるんだろうか

365 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 22:46:37.49 ID:AsoQfqz8.net]
スカイリムのMODとか見てると植物の種類増やしたり建物の装飾を精緻にしたりとかあるから
ゲームに没入感を求める人はそういう要素を求めてる
ツクールみたいな2Dゲームでやる意味がどこまであるかは分からんけど
例えば鍛冶屋の店内に色んな鍛冶道具が揃ってたり床や壁が煤けてたりすると説得力は増すと思う
どんな店に入っても全部同じ内装だと流石にね

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 23:13:34.55 ID:ln9M1CVC.net]
>>359
すぐに1万以上売れるようなのって前作の評判が良くて固定ファンがついてるところが多いし、しっかりと作りこむのは大事だよ

例えに出してるのは作り込みっていうかただの馬鹿
大手メーカーの大作とかならともかく、ツクールでそんなものこだわってどうすんの?

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 23:45:19.85 ID:lc1jSeoG.net]
アーティストタイプの絵描きが目先のディティールに全力尽くして
エターなるのはいつものこと

でもそれで完成させられるなら、評価点が増えるんだからいいだろ
神は細部に宿る、というのは、素人の客には細部の凄さしか見えないし
評価しないということ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 23:59:21.89 ID:ln9M1CVC.net]
どうでもいい部分に時間をかけるならその時間を重要な部分の質や量にまわしたほうが評価されるよ



369 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 00:03:13.90 ID:gcBIMG2K.net]
作り込みは自己満足だろ
それいったら素人がゲーム作ってどうすんのってなる

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 00:13:03.13 ID:9ybL2XRq.net]
なんでどうでもいい部分と決めつけてるのさ
見せ場と判断した部分に手をかけるのは当たり前だろ
すべてが手抜きで評価されてるものなんてあるのか?

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 00:17:42.81 ID:1FQlh5Ym.net]
>>365
草の揺れなんてどうでもいいだろw
そんなものに時間かけるならエロシーン増やしたり、ダンジョン増やしたり、ストーリーをより良くしたほうが客はありがたいだろ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 00:34:40.09 ID:9ybL2XRq.net]
>>366
それはエロゲの場合だろ
どこを見せるか判断するのは作者本人で
その判断が的を得てるか評価するのは客ってだけの話

サンダーバードとかはテーブル撮影でコンドームやらアルミやらでメカ作って
エンジンだけは軍から払い下げた本物使って
すごい迫力で作品全体の特撮評価が上がったりした

髪の毛だの門だのは多分FFの話だろ
制作進行が厳密で、まんべんなく手をかけられるならそうするって事

373 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 00:44:14.54 ID:bgyo1n+3.net]
なんか思い込みで確定した創作現場とか作品を持ち出して意味不明に怒ってる人いるんだけど大丈夫('ω'`)

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 00:46:12.25 ID:1FQlh5Ym.net]
コイツ言ってることが無茶苦茶すぎてわけわからん

ここはツクールスレでツクール製ゲームの作りこみの意義について話してるってことは理解できてる?

375 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 00:51:44.89 ID:bgyo1n+3.net]
何がそんなのに引っ掛かるのか分からないのだが…ツクってる本人が楽しければそれでいいのだ('ω'`)

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 00:54:10.46 ID:9ybL2XRq.net]
作り込み一般の話だろ
ツクールとそれ以外と何が違う?

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 00:57:46.74 ID:1FQlh5Ym.net]
売るなら力を入れる部分を考えたほうがいいよって話
自己満足なら好きにすればいい

>>359が自己満足のほうならわざわざ意味なんて考えないだろうから、売る前提での作りこみについて言っただけだよ

378 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 00:59:12.49 ID:bgyo1n+3.net]
好きにすれば?で終わる話なのだ…他人の「好き」を外野が必死に否定するとか、空気の読めないキチガイ扱いされるだけなのだ('ω'`)



379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 01:02:40.14 ID:1FQlh5Ym.net]
>>359を見て作りこみが好きで楽しんでるように見えるならもう何も言うことはないわ

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 01:03:41.25 ID:9ybL2XRq.net]
>>359は作り込み一般についての話だし
それに対して作り込むのは馬鹿と書いてるようにしか見えなかったけどな
例に出てたのはツクールでは聞いたこと無くて、FFのインタビューだと思った
ただ自作ゲーでキャラグラやモーションの進捗報告を熱心にして
フェードアウトするのはよく見る現象ではある
その進捗管理さえできれば、別にどの部分を作り込もうが
それは他人が口出しできるもんでもない
みんなが馬鹿にしてた努力が、思いもよらない成功を生むのが創作ってもの

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 01:18:45.47 ID:1FQlh5Ym.net]
ツクールは【売る】か【作るのが楽しい】かだろ?

【作るのが楽しい人】がわざわざ作りこむ意味を人に聞くか?
自分が楽しいなら作りこめばいいし、楽しくないなら作りこまなければいいだけだろ

だから【売る】場合について自分の意見を言っただけ
作りこみは大事だけど、作りこむところを考えたほうがいいって


なんでこんなのも理解できないんだろう

382 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 01:22:41.63 ID:ZyLxuW6c.net]
細かい事に必死すぎて気持ち悪い

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 01:48:23.29 ID:1FQlh5Ym.net]
勝手に自分が否定されたと思いこんで騒いでる奴のほうがよっぽど気持ち悪いよ

384 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 03:07:15.81 ID:FoFMSM/P.net]
趣味でやってる以上は何に拘るかは人それぞれ
刺さる人には刺さるって方向性も万人受け狙うのもどっちも正解だ
生活かかってる人はそうもいかんだろうけど

385 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 03:08:15.68 ID:eRn4AkKk.net]
作者の考えは思う存分作品に込めてくれ

何ならエンディングで自分が製作中考えたこだわりポイント全部解説してもいいぞ

386 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 04:07:14.34 ID:gcBIMG2K.net]
ツクールは【売る】か【作るのが楽しい】かとかいいつつ言っても居ない自分の意見だけ押し付けて草の揺れなんてどうでもいいだろwとか言ってるようなやつだからな

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 06:46:06.30 ID:mhwPORsc.net]
別に好きにこだわればいいがな

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 07:12:41.91 ID:Ryn2Cy8E.net]
マインクラフトって何がおもしろいのかサッパリわからんかったが
ツクールで自己満足の作り込みしてる俺も一緒だなと思った



389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 07:23:52.64 ID:mhwPORsc.net]
自己満足の作り込みがないと他人に響かないよ
他人に媚びただけの作品にはオリジナリティがない
オリジナリティが無いとゲームなんてほぼ他人の名作のクローンにしかならない

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 08:01:19.86 ID:1FQlh5Ym.net]
>>384
オリジナリティを出すなら草の揺れみたいなどうでもいい部分じゃなくてエロとかバトルとかストーリーみたいな重要な部分にしたほうがいいって言ってるだけだよ

なんでこんなことも理解できないんだ?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<229KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef