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RPGツクールMZ_24作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 17:09:04.91 ID:djPB+zvf.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_23作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/

■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123

236 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 15:55:08.80 ID:bHvV6ARx.net]
他者の労力を最大限に利用し
いかに作らないがツクラーの使命
プラグイン作ってくれるAI早く来い

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 16:03:53.77 ID:5aEWuehZ.net]
GPT-4のchatGPTならプログラムの知識があって指示が的確である程度のエラーをバグ修正できる能力あるなら簡単なプラグイン作れるぞ
俺はそれでQTEプラグインを作らせた

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 16:42:25.08 ID:UHBL/W6a.net]
アクティブタイムバトルの作り方を教えてください!

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 17:13:22.30 ID:KFXamMDk.net]
ツクールのデフォであるだろ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:33:50.26 ID:TnMqVAD9.net]
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:35:13.71 ID:sI59OlxA.net]
ゲーム開発素人がUnityやろうとしたら環境構築だけで爆死するぞ
ツクールはとりあえず無知でもインスコしてexe叩くだけで動くから

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:56:10.76 ID:bVinrw1O.net]
>>236
無料のやつも使ったことあるけど
やっぱり 作るのに時間がかかるから
作るのに時間がかからない

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:58:39.00 ID:sI59OlxA.net]
Wolfとかもすこし敷居が高いな
ティラノビルダーとか吉里吉里とかSRPGstudioとかも触ったことあるけど
やっぱRPGツクールが一番楽だよ
SRPGstudioとかシステム難しくて絶対素人じゃ触れないものだった

244 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 20:42:32.42 ID:gRr25/1q.net]
SRPGStudioはいじってたけどツクールに似てるようで独特のクセはあるとしても難しいって印象はなかったな
独自システムとか入れようとすれば相当苦労するだろうけどFE風で良いならツール自体は易しめ
SRPGってジャンル自体がマップデザインやら難易度調整やらで色々と面倒だから手間かかるけど



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 20:48:32.94 ID:Cp5Bqipq.net]
テンプレ通りのゲーム作る分にはどのツールもそこまで難しくないんじゃない?
基本的に素材と数値を差し替えてイベント作るという作業はどれも同じ

オリジナルシステムを導入しようとしたらツクールシリーズはやっぱりやさしい(優しいかつ易しい)と思う

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 05:23:07.59 ID:3+T7eC/c.net]
普通のRPG作るんならMZでこれ以上なく優しくなってる
独自システム作ろうとしたらそりゃ知識と手間を要求される

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 07:11:50.31 ID:w9iIYMpr.net]
>>242
やり直しとかつけてくれないともとてもじゃないが

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 10:44:09.09 ID:XyZbHj1J.net]
次のツクールはグラフィックが綺麗なのにしてくれ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 10:51:42.56 ID:IKTfuWSH.net]
ツクールVXAce2000時間
MZ1500時間(Steam計算)やってるけど
アンドゥなくても困ったこと無いけど

250 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 13:55:42.77 ID:fvGK2Ybj.net]
グラフィックなんて自作すればいくらでも出来るだろ

251 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 13:56:58.89 ID:fvGK2Ybj.net]
>>245
VXAはふいにMAPツリー動いたときがとにかくめんどくせえな
あんまないけどもとに戻すででかいイベントが消えたときとかあったら便利だなと思う

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 14:24:13.82 ID:aLd2JIfD.net]
>>245
初心者なんだけど、それくらいの時間かけて何作品くらい完成するものなの?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 15:04:09.68 ID:6/joGJiA.net]
>>248
VXAceは初心者の頃から触ってて1つだけ出した
MZでは3本目を作ってるぐらい

254 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 18:13:53.12 ID:Ly4fyRiK.net]
俺のTwitterフォロワーにツクラーが多いんだけど
30歳過ぎてツクールにのめり込んでる男性ツクラーて女に縁のない人生送ってるオタク気質の陰キャが多い気がしてきたわ
リア充は若い頃にツクールやってても20代で結婚したら引退していく人が多いんだよね
結婚して制作続けてる人もいるけど遊びの範囲でやってることが多いみたいだよ
一方で顔があんまし良くなくて女性とのコミュニケーション不全の中年男性はその孤独を埋めようとするかのようにツクールにのめり込んでるみたい



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 18:20:12.36 ID:SqnZtAY7.net]
うんうん
ネットの向こう側の人の顔面や私生活が透視できるような気がしてきたらそれは精神の病気だからまずはカウンセラーに気軽に相談してみてね

256 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 18:23:34.43 ID:4J7fmSpj.net]
その中年フォロワー達から同類だと思われてるんだよ
というかゲーム制作やっててオタク気質の陰キャで何か問題あるんか

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 18:31:26.83 ID:hppPWjLQ.net]
ツクール使ってると恋愛コンプレックス発症するようになるのか
やはりツクールはクソだな

258 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 19:04:48.51 ID:4J7fmSpj.net]
というか有料でやってる人でも一部のそれで生活してるような同人サークル以外は
みんな仕事や勉学の合間の遊びの範疇でマイペースでやってるでしょ

259 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 19:18:09.32 ID:ilKnyDx4.net]
周りを気にしすぎて自分のやりたいこともできない人生なんて面白くもない
普通に犯罪やらかさなきゃおk

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:20:52.90 ID:XyZbHj1J.net]
ツクールの売れるゲームの制作時間は
一本100時間かからんらしい

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:26:01.45 ID:66BAAXtu.net]
んなわけねーだろボケ
実際に自分でやってみろよ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:31:41.83 ID:XyZbHj1J.net]
>>257
誰の言葉かも聞かないで文句か
障害者丸出しだな

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:32:23.63 ID:66BAAXtu.net]
>>258
誰の言葉かどうかなんてどうでもいいわ
お前が実践できない言葉を使うな

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:36:06.57 ID:RKxt89pl.net]
売れるツクールゲーなんてエロしか知らんけど
ほとんど同じフォーマットを使いまわしてるよな
そういうプラグインで絵とシナリオだけ変えれば
量産はできるだろ



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:36:45.98 ID:XyZbHj1J.net]
>>259
「お前が実践できない言葉を使うな」って文章としておかしいぞ。
本当にガイジやんけ。

266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 19:36:50.94 ID:fvGK2Ybj.net]
むしろ既婚者が多い気がするわ

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:38:24.53 ID:66BAAXtu.net]
売れる、の定義の幅が謎すぎるんだよ
1本でも売れたら良いのか?
同人エロゲだって原価回収するにはそれなりのゲームである必要がある
続編や皮替えでも100時間程度で作れるもんじゃねえよ
1日7時間掛けたとしても14日しかねぇんだぞ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:39:44.52 ID:66BAAXtu.net]
>>261
は?
「ツクールで売れるゲーム作るのに100時間掛からない」んだろ?
嘘じゃなくて本当なんだろ?
じゃあやってみせれるだろ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:41:55.27 ID:66BAAXtu.net]
たった14日程度で成果が出せるならこのスレ内で成果出せるはず
ぜひともやってみて欲しいね
嘘なら最初から言うなよ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:42:11.76 ID:XyZbHj1J.net]
>>263>>264
一本でも売れたらいいのか?とか
じゃあやってみせれるだろ とか 

こんなガイジの言葉遊びに付き合わされると時間の大切さが分かるな

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:44:18.36 ID:66BAAXtu.net]
言葉遊びw
100時間で作れるゲームがどんな程度かも分からんクソガキにはお似合いだよ
自分で100時間でゲーム作ってみてくださいよ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:47:08.32 ID:XyZbHj1J.net]
>>267
俺中学生と話してる気でいたんだけどさ
クソガキって言葉使うってことはまさか良い年した大人と話してたんか?w
境界知能の大人ってこんな感じなのか

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:49:36.31 ID:66BAAXtu.net]
>>268
話を逸らすなよ
100時間で売れるゲーム作れるんだろ?
100時間で売れるゲーム作れないならそれ嘘だよね?
作れよ

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:49:43.98 ID:aLd2JIfD.net]
>>249
ありがとう!
やっぱり結構かかるんだね

今、自分は大まかなストーリーを考えてデータベース(スキルとか装備とか)をざっくりと作ってる段階なんだけど、具体的にどの工程が一番時間かかりますか?



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:51:02.92 ID:66BAAXtu.net]
>>270
ストーリーのイベントをポチポチ作るのが一番時間掛かるよ
俺の場合はプラグインを自作してるのが一番時間掛かってるけど
それを抜きにしたらイベント作成が一番手間かな

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:52:17.98 ID:XyZbHj1J.net]
>>269
障害者やんけ。
>>256を声に出して読めば俺がどういう意図でこのレスをして、どういった思惑を持っていたかが分かるかもしれんなぁ
ちなみになんだけど俺が何を言いたかったかって分かった上でそのレスしてるん?

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:53:01.77 ID:Nk479saT.net]
ツクール製で売れたゲームって何があるの?
青鬼?

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:54:36.52 ID:66BAAXtu.net]
>>272
お前が何を言いたいか、どう考えているかは直接文章として書け
ネットで意図や意思を直接書かずに伝わるわけねーだろ
エスパーじゃねえんだぞ

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:56:48.40 ID:XyZbHj1J.net]
>>273
Switchにあるゲームは売れてるの多い
>>274
もう話の流れ忘れてるやんけ。
三歩歩いて忘れるどころじゃないわ。頭の中どうなってんだ

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:59:14.31 ID:RKxt89pl.net]
>>273
サキュバスクエストとか

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:59:27.46 ID:66BAAXtu.net]
>>275
もういいよ
お前と付き合うより有償で売る自分のゲームのプラグイン開発してたほうが楽しいもの
お前が何を考えて言ってるか分からんが、どんだけJavaScriptに理解があってツクールの全てを知り尽くしていても売り物になるゲームは100時間程度では作れない
なぜなら俺がプラグインを自作できるそのレベルだからだ

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:01:43.34 ID:66BAAXtu.net]
てかその100時間で作った具体的なゲームを提示してみろよ

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:03:02.71 ID:XyZbHj1J.net]
>>277
自作プラグインとか突然言い出したり
>>271とかで会話に入ってまともな人間を演出してるけどさ
自分の愚かさを認められず逆に優秀さをアピールする方が恥ずかしいんだぞ

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:03:53.73 ID:66BAAXtu.net]
>>279
恥ずかしいじゃなくてさあ
100時間で作られたゲームのことおしえてくれよ
100時間掛からず作られたゲームの実例をおしえてくれ



285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:05:29.90 ID:XyZbHj1J.net]
>>278>>280
まあこれは255に対してのレスならまともだったな。
俺が何かの媒体を見て書いたってのが察してればそのレスは出てたろうな。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:05:34.24 ID:Nk479saT.net]
>>276
聞いたことも無いっすね。私が無知なのもあるけど

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:07:23.61 ID:66BAAXtu.net]
>>281
だからさ、その媒体に書いてあった具体的な作品をおしえてくれよ
存在するんだろ?100時間以内で作られた売上が出てるゲーム
存在しないならその言葉、嘘だよね?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:08:29.26 ID:66BAAXtu.net]
てかその媒体、ソースを出せよ

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:08:56.74 ID:XyZbHj1J.net]
>>283
急な障害者アピール。
その言葉、嘘だよね?ってまた言葉遊びしてる。
やっぱりゲェジだわ。生きるの大変そうだな

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:09:36.51 ID:66BAAXtu.net]
>>285
だから!出せよ!
媒体そのものと、100時間以内で作られた売上が出てるゲームの名前を!

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:10:30.64 ID:XyZbHj1J.net]
>>284>>286
まずはお前が作ったというプラグインから見せて貰おうか。
話逸らしたの分かってるぞ。
そこ詰められると思って話そらしたろ?

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:13:18.90 ID:RKxt89pl.net]
1から作るのに100時間は無理
そもそもテストプレイだって200時間以上かかるだろう
ただそこはゲーマーだから
なんとか100時間ででっちあげる方法はないか、ってのは考えちゃうなw

既に売れたゲームがあるの前提で、ゲーム部分は完全流用で
キャラの絵とシナリオだけ交換、新規部分は一切推敲無し、バランス調整無し
ツクール立ち上げてる時間だけをカウントする、とすれば
既存ファン向けのキャラクタースピンオフみたいのはできるだろう

信用と評価を犠牲にしてもいいならw

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:13:36.48 ID:XyZbHj1J.net]
>>286
ちなみに俺の出すヒントとしては
Dが最初につくパブリッシャーが手がけたゲームのことですよ>売れたゲーム

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:14:58.86 ID:66BAAXtu.net]
>>287
https://drive.google.com/file/d/1OpEZ-iXTItc4-Vjw7yVcF0pY16TmLtOz/view?usp=drivesdk



295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:17:28.47 ID:XyZbHj1J.net]
>>290
プラグイン出せって言ったら載せてるサイトごと出さんと証拠にもならんぞ
というか人の作った物貼るなよ。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:18:35.04 ID:66BAAXtu.net]
>>291
お前馬鹿じゃねえのw
個人のGoogle Driveのものなんだから俺が出したのに決まってんだろ
非公開の自作プラグインだよ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:20:53.21 ID:XyZbHj1J.net]
>>292
google driveのものだからお前の物ってことにはならんわ
お前が作った物だという証拠はプラグインをupしてる場所自体でしか証明できない。
そのことについて言ったのにgoogle driveとか言い出したら嘘って確定したようなもんだぞ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:21:13.56 ID:66BAAXtu.net]
さあ俺は出したぞ
言えよ100時間以内で作られた売上が出てるゲームを

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:23:31.48 ID:XyZbHj1J.net]
>>294
お前がupしてるサイト出せよ
googledriveだから俺の物ですというのは通用せんのよ
というか嘘ですって言ってるようなもの。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:27:02.27 ID:66BAAXtu.net]
>>293
はい証拠
このファイルは俺がオーナー

https://www.dropbox.com/scl/fi/j2dyceo8672t6ul4p1sax/2023-09-03-20.22.08.png?rlkey=wuoi1ikdkmxq1hwhaztjoovq8&dl=0

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:28:05.27 ID:66BAAXtu.net]
正直ここまで出しておいて証拠にならない!はお前の情報リテラシーの低さを露呈させてるだけだぞ

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:31:47.69 ID:XyZbHj1J.net]
>>296>>297
俺が嘘だと指摘してるのはそのgoogledriveにupしているプラグイン自体について指摘してる。
今upしたものじゃなくていつ載せたか、作者であるお前に連絡がつくかなどが証拠となりうるのに。

というか嘘丸出しやんけ。
非公開~って言ってるから公開してる物もあるはずなのに
「公開してるプラグインは出せません」、「その場所についても内緒です」「googledriveだから本物です」
ってお前は言ってるんだぞ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:33:11.54 ID:66BAAXtu.net]
>>298
もういいよ
これが俺が出したもので本物という証明はできている
それをお前が判断できてない時点でお前の技術力とITの理解力が見える
正直ショボすぎて話にならん
もうやめようか、俺とお前では話のレベルが違う
俺はもう寝るよ

304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 20:33:26.43 ID:Ly4fyRiK.net]
呆れる
ツクラーの民度の低さには毎度毎度軽蔑しちまうんよ
Twitterでもツクラー同士がしばしば喧嘩してたり、女相手に喧嘩ですらない一方的な嫌がらせしてるような粘着ストーカーしてる奴までいるんだぜ



305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:37:56.53 ID:XyZbHj1J.net]
>>299
お前って自作プラグイン作れます!>>271でまともなアドバイス!
人のプラグインを貼る!連絡がつくサイトは出せません!とか・・・
何ていうか見栄っ張りとか頭が悪いとかそういう問題じゃないわ。
例えるならネットモンスターって感じだわ

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:39:17.0 ]
[ここ壊れてます]

307 名前:7 ID:66BAAXtu.net mailto: >>301
なんでこれが人のプラグインだと思うの?
こんなプラグイン見たことあるかな?
[]
[ここ壊れてます]

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:41:38.08 ID:66BAAXtu.net]
他人のプラグインとお前の側がケチつけてきてるんだから
お前が他人のものだって証明しろよ?

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:43:20.50 ID:XyZbHj1J.net]
>>302>>303
お前やっぱ問題あるわ。
普通ここから会話繋げて嘘を本当にしようと思わんしな。
というか299が言う通り邪魔になってるみたいだし何かsnsとかあったらそこで会話しないか?お前の制作活動も見てみたいしな

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:44:54.06 ID:66BAAXtu.net]
>>304
嫌だよ
お前みたいなやつを俺のコミュニティに入れたくない

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:47:10.20 ID:66BAAXtu.net]
そもそもお前、あのコードの意味さえ理解してねーだろ
理解してるなら言ってみろよ
他人のコードだと断定できるんだから、コードを読解できてるんだろ?

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:49:12.14 ID:wwwkNwZE.net]
>>290のプラグインが本人の書いたもんかは俺にはわからんが
>>256の言葉のソースもわからん
誰の言葉で作られたゲームが知りたい

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:49:53.69 ID:XyZbHj1J.net]
>>305>>306
何で299とか気分を害してる奴がいるから移動しようって言ってるのにその意図も理解できないんだ?
ほんまに障害あるのか・・・。もうsnsで嘘がバレるゥ!とかそういう段階じゃないって伝えたのに分からないのか

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:52:11.73 ID:66BAAXtu.net]
>>308
じゃあもう俺が去るからいいよ
寝る
俺の書いたコードを読み取れるなら俺が専用に書いたオリジナルゲームシステムのコードだと分かるはずなんだがな
残念ながらお前の技術力はまだそこまで達していないようだ
荒らしてすまん じゃあな



315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:54:19.60 ID:XyZbHj1J.net]
>>307
このスレに答え出てるし後は自分で探して欲しい。
>>309
今更マウント取る意味あるか?

316 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 20:56:13.83 ID:fnFk+E++.net]
え、スレ開いたら30暗いレスしてる人がいて怖くなったのだが('ω'`)

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:59:01.24 ID:9ksJVUVO.net]
少しは落ち着け

318 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:00:28.58 ID:fnFk+E++.net]
>>250
ぼくも昔は色々あったのだ…付き合ってたJKが親バレしちゃって電凸されまくったとか懐かしい思い出…今は一人の時間を謳歌してるのだ('ω'`)

319 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:02:28.59 ID:fnFk+E++.net]
キモオタ毒男もそれなりに面倒くさいけど恋愛脳女子もなかなか面倒くさいのだ…知らないだけで世の中は面倒くさい事だらけなのでツクールはらくちんぽこ('ω'`)

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:03:47.15 ID:SDTIKqFy.net]
なんか50くらい加速しててクソワロタw

321 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:05:40.34 ID:lMtSTb5G.net]
で、結局100時間で作って売れたゲームって?
レスバ内容がクソ過ぎて追う気にもならんのだが

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:06:15.01 ID:wwwkNwZE.net]
>>310
ヒント言われても漠然としすぎてな
自分はサイト出せよって言ってるんだし 詳しいソースを教えておくれよ
100時間で売れたゲームが個人なのかエロなのか めっちゃ興味があるんだわ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:07:48.60 ID:kWoRXBsP.net]
レジェンドオブマナとかテイルズウィーバーみたいな
2DゲーってMZで作れますか?

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:15:54.68 ID:nq74lNVX.net]
なんで仲良くできないの?!!



325 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:20:31.16 ID:fnFk+E++.net]
ホーモとゲイ なっかっよっく エッチしな ホッモホモホモニャーゴ ゲイーゲイーゲイッちゅう いや意味わからんし('ω'`)

326 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:22:09.52 ID:fnFk+E++.net]
あー自分とは別の作風の絵描きさんに主人公キャラの立ち絵依頼したいけどクソフリゲの予定だから安く仕上げたいのねん('ω'`)

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 21:25:25.79 ID:jaoMvNyb.net]
エロゲ制作現在300時間ほどで完成度30%…
やってればいつかは完成するとわかってても、心折れそうになる時あるね

328 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 21:26:46.50 ID:fnFk+E++.net]
楽しい作業からやるべきか、つまらない作業からやるべきか、完成させるのが目的なら全てが楽しいと思い込むことも重要かもしれない('ω'`)

329 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 22:02:19.66 ID:fvGK2Ybj.net]
伸びてると思ったらなんか暴れてるやつが居るだけか

330 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 22:55:47.00 ID:fnFk+E++.net]
ほんと迷惑な話なのだ('ω'`)

331 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 22:56:08.50 ID:nK0XVesC.net]
>>322
申し訳ないがそんなに時間ってかかってしまうもんなん?
絵なんて1枚1時間ですむでしょうから効率を考えようとしか言えない

332 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 00:01:56.23 ID:AsoQfqz8.net]
釣りで言ってるとしか思えんけど
1時間だとラフくらいしか描けんよ
ワンドロみたいなのじゃゲームの素材として使うのは難しい

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 00:45:45.86 ID:6BH9dkTY.net]
今の時代適当なラフ描いてAI通過させれば真面目に描く絵の数倍高クオリティな絵が出力されるからな
まじめに何時間もかけてゴミみたいな絵を描いてる奴はアホ

334 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 00:46:55.66 ID:OpVlZjX9.net]
そのゴミすら描けないレベルにいきがられてもね



335 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 00:49:04.19 ID:jx382m1o.net]
いらすとやくらいの絵なら1枚1時間で描けそうだな

336 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 01:20:39.16 ID:30ZE0jKC.net]
最近スチムなんかでも絵はラフレベルでいいから
とりあえず完成させて売る事から始めようみたいな日本人作品増えてきた感じがする

つってもRPGじゃなくファミレスを享受せよとかキラキラミラとかADVが中心だが






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