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RPGツクールMZ_24作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 17:09:04.91 ID:djPB+zvf.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_23作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/

■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 08:57:53.29 ID:35HoB2dh.net]
忙しいのよ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:34:34.42 ID:aMtg/9z8.net]
本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:40:15.82 ID:wBiEYwtD.net]
ツクールの本気とやら
見せてもらおうか

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:44:44.80 ID:JVIJnPyi.net]
他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう
ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:50:54.78 ID:3BygrrbM.net]
このイキリ中坊はどこから来たの

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 11:11:11.58 ID:ECFFEwfN.net]
いきってるのはお前だろ童貞こどおじ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 11:12:51.02 ID:tul512bK.net]
コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~
きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~

204 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 11:17:10.17 ID:HZxCg8UT.net]
作ってる俺が楽しけりゃいいのよ

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 12:30:22.24 ID:aev71V+F.net]
イキリがすぐ使うワードこどおじ



206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 12:31:31.83 ID:tul512bK.net]
基本的にネットは先に程度の低い悪口言う方の負けだからな
どれだけウィットに富んだ返しをできるかが大事

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 12:53:15.72 ID:tul512bK.net]
セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ

https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ296831.html

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 13:04:58.13 ID:wBiEYwtD.net]
ネット大喜利かよ(笑)

209 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 16:54:48.99 ID:MEqXQ6AC.net]
プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 17:57:18.60 ID:2RGYM0Vl.net]
プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 17:59:43.19 ID:QUz3EV20.net]
企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 18:39:52.14 ID:aMtg/9z8.net]
俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・
懐かしい

213 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 18:40:47.36 ID:fJzo0hGC.net]
>>206
お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う
人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが

214 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 19:14:34.41 ID:MEqXQ6AC.net]
ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 19:21:53.37 ID:ljBKcOCd.net]
神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな



216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 19:33:14.62 ID:QUz3EV20.net]
なんか同じシステムのクローンゲーができる理由はだな
サービス開始したときとか、大型アップデートした時のソースコードを一式を企業が売却してるからなんだよ
それで作られたDMMエロゲとかいっぱいあるよ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 19:44:14.40 ID:wBiEYwtD.net]
それsystemは販売すっけど使われてる絵の著作は本人にあるから個別に許可もらってな
とかメンドイ奴なんだよな

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 20:04:50.48 ID:kBiZbsO8.net]
デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 23:13:32.99 ID:6A72b2fM.net]
MZに慣れるとMVに戻れない
MVで面倒だった部分が改善されて格段に使いやすいは

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 09:58:12.59 ID:JOSC2Q/e.net]
アクションゲームツクールMVってどうなん?
セールで2156円の15%OFFで1832円で買えるんだけど
拡張性とか気になる

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 10:18:16.55 ID:Lc6/j+xK.net]
専用スレで聞いたほうがいいのでは

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 10:21:13.04 ID:Xo+q7SBd.net]
アクションツクールはサンプルプロジェクトが無いからよく分からんという感想
ネットで拾えるかもしれないけど、そこまで熱意が出なかった

223 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 10:55:52.30 ID:vJCPUDZu.net]
以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど
一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか
あんまし評判は良くないっぽいな
拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 13:18:02.16 ID:St5HKw4a.net]
Godotに日本語の情報源があればなぁ
2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか

225 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 15:11:12.48 ID:vJCPUDZu.net]
Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね
2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う



226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 16:52:08.01 ID:KlmV2mHV.net]
Unity使えるならツクールスレにいないんじゃ・・・

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 16:54:40.39 ID:15PY3DU0.net]
GMSやUnityはテンプレートが良い
テンプレ使うだけで良い感じのゲームが作れてしまう。
ツクールはそれすらいらない程簡単だから比べるのはちょっと違う

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 17:41:56.49 ID:KYmRrFud.net]
unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う
クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた

229 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 21:53:25.37 ID:ulP28YS1.net]
Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか
まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが

230 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 00:52:22.27 ID:gZF1RrXk.net]
ツクールはUniteで手一杯だろうからな
当分新作は出ないだろう

231 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 01:01:19.94 ID:ygYY0nbK.net]
PC版はもういいよ
PS5で爆死してくれ

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 14:21:57.26 ID:dPuZSedk.net]
Google Bardってプラグイン書けるのかな

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 14:25:01.58 ID:5aEWuehZ.net]
無理だな
聞いてみたらそのまま検索結果を返しやがった

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 14:26:09.72 ID:yH3lhRxZ.net]
MZでウィザードリィみたいなの作れるようになるプラグインまだかよ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 14:30:12.60 ID:5aEWuehZ.net]
自分で作るという発想はないんか?



236 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 15:55:08.80 ID:bHvV6ARx.net]
他者の労力を最大限に利用し
いかに作らないがツクラーの使命
プラグイン作ってくれるAI早く来い

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 16:03:53.77 ID:5aEWuehZ.net]
GPT-4のchatGPTならプログラムの知識があって指示が的確である程度のエラーをバグ修正できる能力あるなら簡単なプラグイン作れるぞ
俺はそれでQTEプラグインを作らせた

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 16:42:25.08 ID:UHBL/W6a.net]
アクティブタイムバトルの作り方を教えてください!

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 17:13:22.30 ID:KFXamMDk.net]
ツクールのデフォであるだろ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:33:50.26 ID:TnMqVAD9.net]
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:35:13.71 ID:sI59OlxA.net]
ゲーム開発素人がUnityやろうとしたら環境構築だけで爆死するぞ
ツクールはとりあえず無知でもインスコしてexe叩くだけで動くから

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:56:10.76 ID:bVinrw1O.net]
>>236
無料のやつも使ったことあるけど
やっぱり 作るのに時間がかかるから
作るのに時間がかからない

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:58:39.00 ID:sI59OlxA.net]
Wolfとかもすこし敷居が高いな
ティラノビルダーとか吉里吉里とかSRPGstudioとかも触ったことあるけど
やっぱRPGツクールが一番楽だよ
SRPGstudioとかシステム難しくて絶対素人じゃ触れないものだった

244 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 20:42:32.42 ID:gRr25/1q.net]
SRPGStudioはいじってたけどツクールに似てるようで独特のクセはあるとしても難しいって印象はなかったな
独自システムとか入れようとすれば相当苦労するだろうけどFE風で良いならツール自体は易しめ
SRPGってジャンル自体がマップデザインやら難易度調整やらで色々と面倒だから手間かかるけど

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 20:48:32.94 ID:Cp5Bqipq.net]
テンプレ通りのゲーム作る分にはどのツールもそこまで難しくないんじゃない?
基本的に素材と数値を差し替えてイベント作るという作業はどれも同じ

オリジナルシステムを導入しようとしたらツクールシリーズはやっぱりやさしい(優しいかつ易しい)と思う



246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 05:23:07.59 ID:3+T7eC/c.net]
普通のRPG作るんならMZでこれ以上なく優しくなってる
独自システム作ろうとしたらそりゃ知識と手間を要求される

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 07:11:50.31 ID:w9iIYMpr.net]
>>242
やり直しとかつけてくれないともとてもじゃないが

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 10:44:09.09 ID:XyZbHj1J.net]
次のツクールはグラフィックが綺麗なのにしてくれ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 10:51:42.56 ID:IKTfuWSH.net]
ツクールVXAce2000時間
MZ1500時間(Steam計算)やってるけど
アンドゥなくても困ったこと無いけど

250 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 13:55:42.77 ID:fvGK2Ybj.net]
グラフィックなんて自作すればいくらでも出来るだろ

251 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 13:56:58.89 ID:fvGK2Ybj.net]
>>245
VXAはふいにMAPツリー動いたときがとにかくめんどくせえな
あんまないけどもとに戻すででかいイベントが消えたときとかあったら便利だなと思う

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 14:24:13.82 ID:aLd2JIfD.net]
>>245
初心者なんだけど、それくらいの時間かけて何作品くらい完成するものなの?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 15:04:09.68 ID:6/joGJiA.net]
>>248
VXAceは初心者の頃から触ってて1つだけ出した
MZでは3本目を作ってるぐらい

254 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 18:13:53.12 ID:Ly4fyRiK.net]
俺のTwitterフォロワーにツクラーが多いんだけど
30歳過ぎてツクールにのめり込んでる男性ツクラーて女に縁のない人生送ってるオタク気質の陰キャが多い気がしてきたわ
リア充は若い頃にツクールやってても20代で結婚したら引退していく人が多いんだよね
結婚して制作続けてる人もいるけど遊びの範囲でやってることが多いみたいだよ
一方で顔があんまし良くなくて女性とのコミュニケーション不全の中年男性はその孤独を埋めようとするかのようにツクールにのめり込んでるみたい

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 18:20:12.36 ID:SqnZtAY7.net]
うんうん
ネットの向こう側の人の顔面や私生活が透視できるような気がしてきたらそれは精神の病気だからまずはカウンセラーに気軽に相談してみてね



256 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 18:23:34.43 ID:4J7fmSpj.net]
その中年フォロワー達から同類だと思われてるんだよ
というかゲーム制作やっててオタク気質の陰キャで何か問題あるんか

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 18:31:26.83 ID:hppPWjLQ.net]
ツクール使ってると恋愛コンプレックス発症するようになるのか
やはりツクールはクソだな

258 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 19:04:48.51 ID:4J7fmSpj.net]
というか有料でやってる人でも一部のそれで生活してるような同人サークル以外は
みんな仕事や勉学の合間の遊びの範疇でマイペースでやってるでしょ

259 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 19:18:09.32 ID:ilKnyDx4.net]
周りを気にしすぎて自分のやりたいこともできない人生なんて面白くもない
普通に犯罪やらかさなきゃおk

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:20:52.90 ID:XyZbHj1J.net]
ツクールの売れるゲームの制作時間は
一本100時間かからんらしい

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:26:01.45 ID:66BAAXtu.net]
んなわけねーだろボケ
実際に自分でやってみろよ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:31:41.83 ID:XyZbHj1J.net]
>>257
誰の言葉かも聞かないで文句か
障害者丸出しだな

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:32:23.63 ID:66BAAXtu.net]
>>258
誰の言葉かどうかなんてどうでもいいわ
お前が実践できない言葉を使うな

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:36:06.57 ID:RKxt89pl.net]
売れるツクールゲーなんてエロしか知らんけど
ほとんど同じフォーマットを使いまわしてるよな
そういうプラグインで絵とシナリオだけ変えれば
量産はできるだろ

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:36:45.98 ID:XyZbHj1J.net]
>>259
「お前が実践できない言葉を使うな」って文章としておかしいぞ。
本当にガイジやんけ。



266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 19:36:50.94 ID:fvGK2Ybj.net]
むしろ既婚者が多い気がするわ

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:38:24.53 ID:66BAAXtu.net]
売れる、の定義の幅が謎すぎるんだよ
1本でも売れたら良いのか?
同人エロゲだって原価回収するにはそれなりのゲームである必要がある
続編や皮替えでも100時間程度で作れるもんじゃねえよ
1日7時間掛けたとしても14日しかねぇんだぞ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:39:44.52 ID:66BAAXtu.net]
>>261
は?
「ツクールで売れるゲーム作るのに100時間掛からない」んだろ?
嘘じゃなくて本当なんだろ?
じゃあやってみせれるだろ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:41:55.27 ID:66BAAXtu.net]
たった14日程度で成果が出せるならこのスレ内で成果出せるはず
ぜひともやってみて欲しいね
嘘なら最初から言うなよ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:42:11.76 ID:XyZbHj1J.net]
>>263>>264
一本でも売れたらいいのか?とか
じゃあやってみせれるだろ とか 

こんなガイジの言葉遊びに付き合わされると時間の大切さが分かるな

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:44:18.36 ID:66BAAXtu.net]
言葉遊びw
100時間で作れるゲームがどんな程度かも分からんクソガキにはお似合いだよ
自分で100時間でゲーム作ってみてくださいよ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:47:08.32 ID:XyZbHj1J.net]
>>267
俺中学生と話してる気でいたんだけどさ
クソガキって言葉使うってことはまさか良い年した大人と話してたんか?w
境界知能の大人ってこんな感じなのか

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:49:36.31 ID:66BAAXtu.net]
>>268
話を逸らすなよ
100時間で売れるゲーム作れるんだろ?
100時間で売れるゲーム作れないならそれ嘘だよね?
作れよ

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:49:43.98 ID:aLd2JIfD.net]
>>249
ありがとう!
やっぱり結構かかるんだね

今、自分は大まかなストーリーを考えてデータベース(スキルとか装備とか)をざっくりと作ってる段階なんだけど、具体的にどの工程が一番時間かかりますか?

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:51:02.92 ID:66BAAXtu.net]
>>270
ストーリーのイベントをポチポチ作るのが一番時間掛かるよ
俺の場合はプラグインを自作してるのが一番時間掛かってるけど
それを抜きにしたらイベント作成が一番手間かな



276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:52:17.98 ID:XyZbHj1J.net]
>>269
障害者やんけ。
>>256を声に出して読めば俺がどういう意図でこのレスをして、どういった思惑を持っていたかが分かるかもしれんなぁ
ちなみになんだけど俺が何を言いたかったかって分かった上でそのレスしてるん?

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:53:01.77 ID:Nk479saT.net]
ツクール製で売れたゲームって何があるの?
青鬼?

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:54:36.52 ID:66BAAXtu.net]
>>272
お前が何を言いたいか、どう考えているかは直接文章として書け
ネットで意図や意思を直接書かずに伝わるわけねーだろ
エスパーじゃねえんだぞ

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:56:48.40 ID:XyZbHj1J.net]
>>273
Switchにあるゲームは売れてるの多い
>>274
もう話の流れ忘れてるやんけ。
三歩歩いて忘れるどころじゃないわ。頭の中どうなってんだ

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:59:14.31 ID:RKxt89pl.net]
>>273
サキュバスクエストとか

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:59:27.46 ID:66BAAXtu.net]
>>275
もういいよ
お前と付き合うより有償で売る自分のゲームのプラグイン開発してたほうが楽しいもの
お前が何を考えて言ってるか分からんが、どんだけJavaScriptに理解があってツクールの全てを知り尽くしていても売り物になるゲームは100時間程度では作れない
なぜなら俺がプラグインを自作できるそのレベルだからだ

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:01:43.34 ID:66BAAXtu.net]
てかその100時間で作った具体的なゲームを提示してみろよ

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:03:02.71 ID:XyZbHj1J.net]
>>277
自作プラグインとか突然言い出したり
>>271とかで会話に入ってまともな人間を演出してるけどさ
自分の愚かさを認められず逆に優秀さをアピールする方が恥ずかしいんだぞ

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:03:53.73 ID:66BAAXtu.net]
>>279
恥ずかしいじゃなくてさあ
100時間で作られたゲームのことおしえてくれよ
100時間掛からず作られたゲームの実例をおしえてくれ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:05:29.90 ID:XyZbHj1J.net]
>>278>>280
まあこれは255に対してのレスならまともだったな。
俺が何かの媒体を見て書いたってのが察してればそのレスは出てたろうな。



286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:05:34.24 ID:Nk479saT.net]
>>276
聞いたことも無いっすね。私が無知なのもあるけど

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:07:23.61 ID:66BAAXtu.net]
>>281
だからさ、その媒体に書いてあった具体的な作品をおしえてくれよ
存在するんだろ?100時間以内で作られた売上が出てるゲーム
存在しないならその言葉、嘘だよね?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:08:29.26 ID:66BAAXtu.net]
てかその媒体、ソースを出せよ

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:08:56.74 ID:XyZbHj1J.net]
>>283
急な障害者アピール。
その言葉、嘘だよね?ってまた言葉遊びしてる。
やっぱりゲェジだわ。生きるの大変そうだな

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:09:36.51 ID:66BAAXtu.net]
>>285
だから!出せよ!
媒体そのものと、100時間以内で作られた売上が出てるゲームの名前を!

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:10:30.64 ID:XyZbHj1J.net]
>>284>>286
まずはお前が作ったというプラグインから見せて貰おうか。
話逸らしたの分かってるぞ。
そこ詰められると思って話そらしたろ?

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:13:18.90 ID:RKxt89pl.net]
1から作るのに100時間は無理
そもそもテストプレイだって200時間以上かかるだろう
ただそこはゲーマーだから
なんとか100時間ででっちあげる方法はないか、ってのは考えちゃうなw

既に売れたゲームがあるの前提で、ゲーム部分は完全流用で
キャラの絵とシナリオだけ交換、新規部分は一切推敲無し、バランス調整無し
ツクール立ち上げてる時間だけをカウントする、とすれば
既存ファン向けのキャラクタースピンオフみたいのはできるだろう

信用と評価を犠牲にしてもいいならw

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:13:36.48 ID:XyZbHj1J.net]
>>286
ちなみに俺の出すヒントとしては
Dが最初につくパブリッシャーが手がけたゲームのことですよ>売れたゲーム

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:14:58.86 ID:66BAAXtu.net]
>>287
https://drive.google.com/file/d/1OpEZ-iXTItc4-Vjw7yVcF0pY16TmLtOz/view?usp=drivesdk

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:17:28.47 ID:XyZbHj1J.net]
>>290
プラグイン出せって言ったら載せてるサイトごと出さんと証拠にもならんぞ
というか人の作った物貼るなよ。



296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:18:35.04 ID:66BAAXtu.net]
>>291
お前馬鹿じゃねえのw
個人のGoogle Driveのものなんだから俺が出したのに決まってんだろ
非公開の自作プラグインだよ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 20:20:53.21 ID:XyZbHj1J.net]
>>292
google driveのものだからお前の物ってことにはならんわ
お前が作った物だという証拠はプラグインをupしてる場所自体でしか証明できない。
そのことについて言ったのにgoogle driveとか言い出したら嘘って確定したようなもんだぞ






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