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RPGツクールMZ_24作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 17:09:04.91 ID:djPB+zvf.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_23作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/

■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123

166 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 17:29:47.80 ID:AKYmwCNJ.net]
ツクールエロゲで1発もしくは0.5発くらいでも十分元が取れるぞ買ってしまえ

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 19:51:24.93 ID:zXmFHj9/.net]
mzで一番嬉しかったのは移動のプレビューだな
長い距離をテストプレイして、ずれてるじゃん…てことが無くなった

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 21:20:13.78 ID:Cuy+1k/9.net]
俺がmzでゲーム作ってた頃はマップ階層のレイヤータブすらなくて今編集してるのは天井なのか床なのかすら把握できなかったから天井はマップチップコピペしたキャラおいて作ってた

169 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 23:47:06.94 ID:pl2KSiXd.net]
>>163
今ちょうど公式ストアでサマーセールやってて5千円切ってるよMZ

https://plaza.komodo.jp/products/rpg-maker-mz []
[ここ壊れてます]

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 06:50:59.63 ID:/lmjdrkA.net]
ゲームにAI絵使いまくってるがいちゃもん付けられた事一度も無いし
なんなら絵に対して好意的なコメントしか来ないわ
AIは嫌われてるとかどうこうって反AI絵師のデマだな

172 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/28(月) 09:01:13.71 ID:H17vRfBA.net]
描けない奴の強がりと僻みにしか見えん

173 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/28(月) 09:34:49.72 ID:SG1tgdbI.net]
描けないやつこそAI使えばいいのにな

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 09:44:46.96 ID:ioW2upzq.net]
難しい処理にはプラグイン自作しようかと思ったけど
よく考えたら工夫したらデフォの構文で書けるしその方がテクニカルではないけど時間コストが安かった
こういうところがあるからツクールは嬉しい



175 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/28(月) 09:48:27.52 ID:UAJP/wSu.net]
生成AI使ってると分かった時点で避けられて単に反応が来ないだけなのに、それを全肯定されてると思い込むんだからAI脳は救われない

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 09:59:07.99 ID:ioW2upzq.net]
俺はAI否定派
AIが悪いんじゃなくて、AIを敵

177 名前:視してる人に嫌われたくない
絵師にとってAIは勝手に絵をパクられた上に仕事まで奪っていく敵
その絵師に仕事を依頼する俺は絵師に嫌われるAI絵の起用はできない
AIを使って平気な人は、逆に言うとその名義ではAIしか使えなくなるというリスクがある

AIは各サイトでも「既存客である絵師を脅かす(卸売やパトロンの手数料も減る)から利益が減るし、代わりに台頭するAI絵自体は乱造できて利益性が低い」から締め出されてる
AI絵はその品質に関係なく、市場から否定されてるからその流れに逆らって利益を出そうとするのは難しい
フリーでやりたいなら好きにすればって感じかな
[]
[ここ壊れてます]

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 10:01:15.88 ID:hNxyE5sf.net]
こんなとこでAI論争しないでくれない?

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 10:01:35.89 ID:ioW2upzq.net]
ここはフリーゲーム作ってる人もいるだろうから、フリーゲームならもちろん採用していいと思う

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 10:17:40.78 ID:p7RnULqY.net]
絵はオリジナリティあったほうがいいし自分で描く派だけど
歩行グラフィックとかマップタイルセットとかはAIで作れたいいのにね
そもそもマップタイルってテーマの種類が少なくて表現できるストーリーの幅が狭すぎるのよな
AIでタイルセット生成する機能を公式でつけてほしいくらいだよ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 10:21:49.94 ID:ioW2upzq.net]
俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい

ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ

自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい

持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい

182 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/28(月) 10:28:28.71 ID:H17vRfBA.net]
依頼しろよ、これこれこういう素材でマップ作ってくださいって

183 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/28(月) 12:20:29.70 ID:jCNvL3he.net]
こういう人は素材集的にまとまったマップデータを安く買いたいんだよ
個人で依頼すると万単位で金がかかるから

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 13:09:39.30 ID:4Rrd2yhX.net]
あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。



185 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/28(月) 23:48:29.11 ID:UekYLZRK.net]
依頼したらトラブルの危険もあるからなあ
イメージに合わなくてもリテイクに制限かけられて
泣く泣く受け入れるしかないなんてのもよくあった

186 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/28(月) 23:52:08.23 ID:UekYLZRK.net]
AIは呪文打ち込んで出しただけだとイメージ通りにはなりにくいし
なによりオリジナリティーが出にくいから
ある程度は自分で描けた方がいい

てかAIはPhotoShopのフィルターみたいな使い方しかしてないな

187 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/29(火) 00:01:36.33 ID:LCsnzXVA.net]
発注下手な人もいるわな

188 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/29(火) 02:05:55.00 ID:4uFB6p7f.net]
AIはエターナるリテイク可能
パソコンが壊れるまで

189 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/29(火) 03:38:33.20 ID:13iUyEe0.net]
スカイリムのMODの動画見てたけど
ゲーム内にChatGPT使ってNPCの性格に合わせてセリフを生成して
さらに音声合成AIまで利用してフルボイスのセリフを無限に作る実験やってるそうだ
ツクールもいずれはAI対応がくるんだろうか

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 05:41:20.47 ID:nQL0wGeG.net]
AIに手伝ってもらって自作プラグイン作れるようになったほうがいいと思う
NPCのセリフとかAIにまかせずに自分で考えたらええやん
一応セリフ作るのもゲームデザインの一環じゃね

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 05:43:51.55 ID:FxX06Nap ]
[ここ壊れてます]

192 名前:.net mailto: >>184
そうだね
結局は AI にこうこういう絵を書いてくれて
依頼しているからね
[]
[ここ壊れてます]

193 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/29(火) 08:01:20.17 ID:qOMZ6E8N.net]
あくまでAIは補助ツールという意味合いで
RPG Maker AIは出してくれてもいいかも
MZをベースにプラグインでエディタにも手を加えられると尚良し

194 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 05:56:35.77 ID:dlB666+G.net]
ツクラーて自前じゃ何にもできん奴多いよね
絵もプラグインも他人任せだし堀井雄二ばりのテキストセンスがあるわけでもないし
売りはストーリーだ!て言っちゃってるけど漫画やゲームで見たことあるよーな内容から超えられてないし



195 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 06:39:50.87 ID:yQPSWkEA.net]
インディ―ゲーム制作者はだいたいそうだろ
ツクラ―でくぐる意味がわからん

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 07:20:06.12 ID:i5GlbPRD.net]
レッテル貼る系はそもそもコンテンツに興味なくて
人間オモチャにして遊びたいだけの人種だから

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 08:57:53.29 ID:35HoB2dh.net]
忙しいのよ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:34:34.42 ID:aMtg/9z8.net]
本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:40:15.82 ID:wBiEYwtD.net]
ツクールの本気とやら
見せてもらおうか

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:44:44.80 ID:JVIJnPyi.net]
他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう
ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:50:54.78 ID:3BygrrbM.net]
このイキリ中坊はどこから来たの

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 11:11:11.58 ID:ECFFEwfN.net]
いきってるのはお前だろ童貞こどおじ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 11:12:51.02 ID:tul512bK.net]
コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~
きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~

204 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 11:17:10.17 ID:HZxCg8UT.net]
作ってる俺が楽しけりゃいいのよ



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 12:30:22.24 ID:aev71V+F.net]
イキリがすぐ使うワードこどおじ

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 12:31:31.83 ID:tul512bK.net]
基本的にネットは先に程度の低い悪口言う方の負けだからな
どれだけウィットに富んだ返しをできるかが大事

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 12:53:15.72 ID:tul512bK.net]
セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ

https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ296831.html

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 13:04:58.13 ID:wBiEYwtD.net]
ネット大喜利かよ(笑)

209 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 16:54:48.99 ID:MEqXQ6AC.net]
プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 17:57:18.60 ID:2RGYM0Vl.net]
プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 17:59:43.19 ID:QUz3EV20.net]
企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 18:39:52.14 ID:aMtg/9z8.net]
俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・
懐かしい

213 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 18:40:47.36 ID:fJzo0hGC.net]
>>206
お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う
人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが

214 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 19:14:34.41 ID:MEqXQ6AC.net]
ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 19:21:53.37 ID:ljBKcOCd.net]
神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 19:33:14.62 ID:QUz3EV20.net]
なんか同じシステムのクローンゲーができる理由はだな
サービス開始したときとか、大型アップデートした時のソースコードを一式を企業が売却してるからなんだよ
それで作られたDMMエロゲとかいっぱいあるよ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 19:44:14.40 ID:wBiEYwtD.net]
それsystemは販売すっけど使われてる絵の著作は本人にあるから個別に許可もらってな
とかメンドイ奴なんだよな

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 20:04:50.48 ID:kBiZbsO8.net]
デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 23:13:32.99 ID:6A72b2fM.net]
MZに慣れるとMVに戻れない
MVで面倒だった部分が改善されて格段に使いやすいは

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 09:58:12.59 ID:JOSC2Q/e.net]
アクションゲームツクールMVってどうなん?
セールで2156円の15%OFFで1832円で買えるんだけど
拡張性とか気になる

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 10:18:16.55 ID:Lc6/j+xK.net]
専用スレで聞いたほうがいいのでは

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 10:21:13.04 ID:Xo+q7SBd.net]
アクションツクールはサンプルプロジェクトが無いからよく分からんという感想
ネットで拾えるかもしれないけど、そこまで熱意が出なかった

223 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 10:55:52.30 ID:vJCPUDZu.net]
以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど
一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか
あんまし評判は良くないっぽいな
拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 13:18:02.16 ID:St5HKw4a.net]
Godotに日本語の情報源があればなぁ
2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか



225 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 15:11:12.48 ID:vJCPUDZu.net]
Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね
2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 16:52:08.01 ID:KlmV2mHV.net]
Unity使えるならツクールスレにいないんじゃ・・・

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 16:54:40.39 ID:15PY3DU0.net]
GMSやUnityはテンプレートが良い
テンプレ使うだけで良い感じのゲームが作れてしまう。
ツクールはそれすらいらない程簡単だから比べるのはちょっと違う

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 17:41:56.49 ID:KYmRrFud.net]
unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う
クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた

229 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 21:53:25.37 ID:ulP28YS1.net]
Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか
まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが

230 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 00:52:22.27 ID:gZF1RrXk.net]
ツクールはUniteで手一杯だろうからな
当分新作は出ないだろう

231 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 01:01:19.94 ID:ygYY0nbK.net]
PC版はもういいよ
PS5で爆死してくれ

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 14:21:57.26 ID:dPuZSedk.net]
Google Bardってプラグイン書けるのかな

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 14:25:01.58 ID:5aEWuehZ.net]
無理だな
聞いてみたらそのまま検索結果を返しやがった

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 14:26:09.72 ID:yH3lhRxZ.net]
MZでウィザードリィみたいなの作れるようになるプラグインまだかよ



235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 14:30:12.60 ID:5aEWuehZ.net]
自分で作るという発想はないんか?

236 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 15:55:08.80 ID:bHvV6ARx.net]
他者の労力を最大限に利用し
いかに作らないがツクラーの使命
プラグイン作ってくれるAI早く来い

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 16:03:53.77 ID:5aEWuehZ.net]
GPT-4のchatGPTならプログラムの知識があって指示が的確である程度のエラーをバグ修正できる能力あるなら簡単なプラグイン作れるぞ
俺はそれでQTEプラグインを作らせた

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 16:42:25.08 ID:UHBL/W6a.net]
アクティブタイムバトルの作り方を教えてください!

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 17:13:22.30 ID:KFXamMDk.net]
ツクールのデフォであるだろ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:33:50.26 ID:TnMqVAD9.net]
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:35:13.71 ID:sI59OlxA.net]
ゲーム開発素人がUnityやろうとしたら環境構築だけで爆死するぞ
ツクールはとりあえず無知でもインスコしてexe叩くだけで動くから

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:56:10.76 ID:bVinrw1O.net]
>>236
無料のやつも使ったことあるけど
やっぱり 作るのに時間がかかるから
作るのに時間がかからない

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:58:39.00 ID:sI59OlxA.net]
Wolfとかもすこし敷居が高いな
ティラノビルダーとか吉里吉里とかSRPGstudioとかも触ったことあるけど
やっぱRPGツクールが一番楽だよ
SRPGstudioとかシステム難しくて絶対素人じゃ触れないものだった

244 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 20:42:32.42 ID:gRr25/1q.net]
SRPGStudioはいじってたけどツクールに似てるようで独特のクセはあるとしても難しいって印象はなかったな
独自システムとか入れようとすれば相当苦労するだろうけどFE風で良いならツール自体は易しめ
SRPGってジャンル自体がマップデザインやら難易度調整やらで色々と面倒だから手間かかるけど



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 20:48:32.94 ID:Cp5Bqipq.net]
テンプレ通りのゲーム作る分にはどのツールもそこまで難しくないんじゃない?
基本的に素材と数値を差し替えてイベント作るという作業はどれも同じ

オリジナルシステムを導入しようとしたらツクールシリーズはやっぱりやさしい(優しいかつ易しい)と思う

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 05:23:07.59 ID:3+T7eC/c.net]
普通のRPG作るんならMZでこれ以上なく優しくなってる
独自システム作ろうとしたらそりゃ知識と手間を要求される

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 07:11:50.31 ID:w9iIYMpr.net]
>>242
やり直しとかつけてくれないともとてもじゃないが

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 10:44:09.09 ID:XyZbHj1J.net]
次のツクールはグラフィックが綺麗なのにしてくれ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 10:51:42.56 ID:IKTfuWSH.net]
ツクールVXAce2000時間
MZ1500時間(Steam計算)やってるけど
アンドゥなくても困ったこと無いけど

250 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 13:55:42.77 ID:fvGK2Ybj.net]
グラフィックなんて自作すればいくらでも出来るだろ

251 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 13:56:58.89 ID:fvGK2Ybj.net]
>>245
VXAはふいにMAPツリー動いたときがとにかくめんどくせえな
あんまないけどもとに戻すででかいイベントが消えたときとかあったら便利だなと思う

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 14:24:13.82 ID:aLd2JIfD.net]
>>245
初心者なんだけど、それくらいの時間かけて何作品くらい完成するものなの?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 15:04:09.68 ID:6/joGJiA.net]
>>248
VXAceは初心者の頃から触ってて1つだけ出した
MZでは3本目を作ってるぐらい

254 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 18:13:53.12 ID:Ly4fyRiK.net]
俺のTwitterフォロワーにツクラーが多いんだけど
30歳過ぎてツクールにのめり込んでる男性ツクラーて女に縁のない人生送ってるオタク気質の陰キャが多い気がしてきたわ
リア充は若い頃にツクールやってても20代で結婚したら引退していく人が多いんだよね
結婚して制作続けてる人もいるけど遊びの範囲でやってることが多いみたいだよ
一方で顔があんまし良くなくて女性とのコミュニケーション不全の中年男性はその孤独を埋めようとするかのようにツクールにのめり込んでるみたい



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 18:20:12.36 ID:SqnZtAY7.net]
うんうん
ネットの向こう側の人の顔面や私生活が透視できるような気がしてきたらそれは精神の病気だからまずはカウンセラーに気軽に相談してみてね

256 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 18:23:34.43 ID:4J7fmSpj.net]
その中年フォロワー達から同類だと思われてるんだよ
というかゲーム制作やっててオタク気質の陰キャで何か問題あるんか

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 18:31:26.83 ID:hppPWjLQ.net]
ツクール使ってると恋愛コンプレックス発症するようになるのか
やはりツクールはクソだな

258 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 19:04:48.51 ID:4J7fmSpj.net]
というか有料でやってる人でも一部のそれで生活してるような同人サークル以外は
みんな仕事や勉学の合間の遊びの範疇でマイペースでやってるでしょ

259 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 19:18:09.32 ID:ilKnyDx4.net]
周りを気にしすぎて自分のやりたいこともできない人生なんて面白くもない
普通に犯罪やらかさなきゃおk

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:20:52.90 ID:XyZbHj1J.net]
ツクールの売れるゲームの制作時間は
一本100時間かからんらしい

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:26:01.45 ID:66BAAXtu.net]
んなわけねーだろボケ
実際に自分でやってみろよ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:31:41.83 ID:XyZbHj1J.net]
>>257
誰の言葉かも聞かないで文句か
障害者丸出しだな

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:32:23.63 ID:66BAAXtu.net]
>>258
誰の言葉かどうかなんてどうでもいいわ
お前が実践できない言葉を使うな

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:36:06.57 ID:RKxt89pl.net]
売れるツクールゲーなんてエロしか知らんけど
ほとんど同じフォーマットを使いまわしてるよな
そういうプラグインで絵とシナリオだけ変えれば
量産はできるだろ



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 19:36:45.98 ID:XyZbHj1J.net]
>>259
「お前が実践できない言葉を使うな」って文章としておかしいぞ。
本当にガイジやんけ。

266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 19:36:50.94 ID:fvGK2Ybj.net]
むしろ既婚者が多い気がするわ






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