- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 18:48:20.56 ID:/7F3Df0u.net]
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
- 841 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 17:17:44.72 ID:bxqtVsdr.net]
- 人格攻撃とかウザいだけなんだわ(*´ω`*)
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 17:39:59.35 ID:3Blpry6g.net]
- えっとそれは誰のせいでそんなことをされる羽目になったの?
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 18:42:19.64 ID:nxtIVFWP.net]
- >>832
じゃあいつゲーム見せてくれるの?
- 844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 18:53:21.27 ID:7ORbb6tN.net]
- 今でしょ!!
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:18:05.78 ID:clt7Zs0k.net]
- 他人を攻撃すると自分が偉くなったような気分になるってのが心理分析の定番
粘着するやつはワナビを見てると絶対こんなやつと一緒にされたくないって 何かコンプレックスのようなものを刺激されてしまうんだろう 普通は一人でぶつぶつ言ってるやつ相手しないから
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:26:05.48 ID:cOGQjv14.net]
- 自分で勝手に我儘通して責任は負いたくないで逃げ回ってるだけだろ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:27:55.16 ID:cOGQjv14.net]
- 宝石泥棒が転ばされて顔真っ赤にして火病ってた事があったな
被害者でも何でもない
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:35:08.08 ID:7ORbb6tN.net]
- 製品を晒すのはNGだろうけど、練習の成果を出すのを躊躇する意味がわかない
自身持って出せばいいじゃない
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:39:34.51 ID:iMgJM3mo.net]
- ジャムすれでパズル上がってるよ~
みんなも見てみて
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 20:04:24.35 ID:/OeqA7tT.net]
- 戦闘機のゲーム作りたいんやが挙動が難しい
ジェットエンジンの推力と揚力があるのはわかるけどうまく物理挙動に落とし込めない
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 20:53:39.17 ID:iMgJM3mo.net]
- >>841
それ2Dと3Dで遣り方全然違変わるけど され考えて聴いてる? あんたの作ってるの誰も知らんぞ
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 20:54:21.34 ID:iMgJM3mo.net]
- あ、聞いてるんじゃなくて愚痴やったねスマン
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 23:57:45.01 ID:iMgJM3mo.net]
- しっかし
ゲーム開発してんのか 物理シミュレータ開発してんのか たまに分からん人おるよね 立ち止まって考えてね 悩んだらシンプルイズベストやで
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 05:00:40.15 ID:AJhE2sCc.net]
- 物理挙動って言ってんのに2Dだの3Dだの意味わからん絡み方してくるガイジがいて草
>>841は気にしないであげてなこういうのは知能が低いだけだから相手したらあかん
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 12:53:29.90 ID:EVldtOq5.net]
- UnityのアセットストアのInugamiとかいう3Dモデルめっちゃクオリティ高いな原神に使われていると言われても違和感ないレベル
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 13:13:10.55 ID:Qi928yGy.net]
- 悪くはないけどかなりVroid感ある
URPにも対応してないし本当に元はvrmかも
- 857 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/14(月) 13:13:30.02 ID:yAp/AuaE.net]
- unityroomでは収益化出来ないそうだけども、一回うpしたゲームの著作権がunityroomに持ってかれるなんて仕組みじゃないよね?まさか
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 13:23:13.40 ID:hTUM9k57.net]
- 著作権は既存の権利者に留保だよ、規約7条
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:36:40.93 ID:81n/eiLE.net]
- 他人のサーバーを無料で使ってる以上広告とかゲーム内課金を入れるなという全うなルールだよ
それやりたいならAppStoreなりSteamなりを登録料払って使いなよというだけの話実際金取れるレベルのものを作ったのならそちらで公開すればいい
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/14(月) 15:49:49.40 ID:yAp/AuaE.net]
- ありがとう
unityroom上では広告挟むなってことね(*´ω`*)
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:54:00.07 ID:HQ+u0E/A.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1690979338626449408?t=D60qALj0whpxTptMdHnTEw&s=19
新しいゲームできた~ STGだよ~ (deleted an unsolicited ad)
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 19:18:48.01 ID:HQ+u0E/A.net]
- 誰か何か言えよw
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 19:55:43.01 ID:EVldtOq5.net]
- Vroid産は顔がね調べたら頭部差し替えツールけっこう出てるんだな
- 864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/14(月) 19:58:22.67 ID:yAp/AuaE.net]
- >>852
内容は知らんけど絵作りがいいんだよなー(*´ω`*) ハイパーカジュアルっぽくてええ
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:04:12.96 ID:HQ+u0E/A.net]
- >>855
ありがとう! 絵作り結構進歩したと思うのだが あんまり褒められないんだよね Unity1weekでも評価された試しない
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:08:14.06 ID:3TT+ZeNT.net]
- 部長がExcelのことをエグザイルって言う...
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:22:41.61 ID:T4W4LRNO.net]
- おっぐるぐる君完成したんやねおめでとう!
シューティングの王道という感じだね! >>857 部長が来たらこのハゲザイルって励ましましょう
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:32:45.60 ID:HQ+u0E/A.net]
- >>858
ありがとう! 結局ひと月半かかってしまったな
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:36:53.35 ID:h/AMmUmZ.net]
- ゲームジャムスレみんな短期間でつくていてすごすぎる
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:53:17.69 ID:T4W4LRNO.net]
- 何回か参加してくと
短期間にやらないとならないとこ 捨ててもいいとこが見えてくるんよ まぁ経験やね RPGと同じで経験値がアップしてるわけさ
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 21:26:48.14 ID:h/AMmUmZ.net]
- なるほど初心者はいきなりでっかいの作るより、小さいのを完成させて経験をたくさん積んだほうが良いってわけか
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 00:36:35.06 ID:AHzLt/zH.net]
- 頭部差し替え完全に理解した!!
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 06:39:54.33 ID:AHzLt/zH.net]
- Vroid製格安3Dモデルでも頭差し替えるとそれなりになるね
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 06:54:47.04 ID:SlzRUX2V.net]
- 酒のんでしまった(*´ω`*)
メンタル悪化するだけなのに自暴自棄気味に飲む
- 875 名前:ュ中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 09:09:56.70 ID:UMSzB8Gk.net]
- >>865
それよりクルクルくるりん見せて 次のジャムは多分クルクルくるりんの筈だから どんなのかみんなで共有しないと作れん
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 09:49:27.47 ID:XM1Fz7PN.net]
- >>863,864
その情報並列化させてよ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 10:16:42.50 ID:AHzLt/zH.net]
- >>867
キセテネ改良版を使って頭部を別のモデルの胴体と差し替えるのですよ。メッシュを削除または透明化して頭部と胴体を取り出したものを結合する。モデルに制限がないからどんなモデルでも頭部差し替え出来る。Vroid製モデルは顔が微妙だったりするのでお気に入りのモデルの頭部に差し替えたりするといい感じになります
- 878 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 10:46:37.37 ID:AHzLt/zH.net]
- >>867
補足としてキセテネ系ツールは胴体をアバター、頭部を着せる服として着せるといいようです
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 11:19:24.84 ID:XM1Fz7PN.net]
- >>868
ありがとう でもよく考えたら頭があるなら体もあるだろうから元のモデルのまま使えば良いんじゃないの。ローポリ化みたいなこと? Vroidモデルが悩ましい(オブラート)のはそう
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 11:31:38.04 ID:AHzLt/zH.net]
- >>870
本来キセテネの使い方だとそうなんですけど体形が違うと服を体に合わせるのが難しくて服から体がはみ出したりするんですよ。服を体に合わせることが出来る場合はそのまま服を着せてもいいと思います
- 881 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 15:30:39.13 ID:SlzRUX2V.net]
- 1日でモックサクッと作れるようになりたい
一連の流れを作るのは大事だな(*´ω`*)
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 15:47:58.50 ID:UMSzB8Gk.net]
- ならジャム参加して経験積もう
必ず力になるよ 遅刻しても作る力が付くよ
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 18:45:32.45 ID:jq4vOP56.net]
- 戦闘機ゲームできてきた
https://i.imgur.com/WnAyNYc.jpg
- 884 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 18:45:49.73
]
- [ここ壊れてます]
- 885 名前: ID:SlzRUX2V.net mailto: さて次ゲー何するかね
ジャムは参加したいのだが [] - [ここ壊れてます]
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 18:55:53.10 ID:UMSzB8Gk.net]
- >>874
かっちょいい! 動くとこ見たい!!
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 18:57:00.66 ID:UMSzB8Gk.net]
- >>875
次ゲーやるならジャム参加のにすればいいと思う! 集中できるし 次のお題ナニかねぇ~
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 20:58:30.92 ID:QnpRzXKL.net]
- Unityはクォータニオンが理論知らんでも扱えるから
フライトゲームをアマチュアでも作れる
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 22:24:37.66 ID:GtKWkwnc.net]
- 難易度的に次はシューティングがいいんじゃないだろうか。15パズルより簡単だけど個性が出そう
シューティング<15パズル、アクション、カードゲーム<RPG、RTS、SRPG<シミュレーション
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 22:26:53.66 ID:UMSzB8Gk.net]
- いいんじゃね
CPUがどう計算してるとかメモリーが何故保存出来てるとかしらんでもパソコンいじれるし そこらのおっさんおばさんがエクセル使えるしな まぁ使えるけど使いこなしてるかは知らん
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 23:16:11.23 ID:4K+nlBMi.net]
- upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/48/Choo_Choo_TRAIN_Dance_%28front%29_2014-12-04.gif
エグザイルが出来る だと?
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 23:22:26.30 ID:vmgJmfVf.net]
- シューティングって基本的に>852みたいなイメージでおk?
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 23:33:09.04 ID:UMSzB8Gk.net]
- >>882
シューティングとしか書いてないなら後はご自由やで それがジャムのいいとこ
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 23:35:26.74 ID:UMSzB8Gk.net]
- ちなグーグル君によると
シューティングゲームは、敵を撃つことがメインの、コンピュータゲームのジャンルのひとつ。 だそーだ
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 02:46:07.93 ID:z98XFh1G.net]
- はっブロック崩し+敵を打つでインベーダーゲームがつくられたのだろうか?
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/16(水) 06:46:30.86 ID:82bKvALY.net]
- ジャムやってその先はどうしてる?
1週間では売り物レベルのものは 出来るんだろうか
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 08:31:09.80 ID:3kG1xXGw.net]
- ツクールの人は売り物レベルやん
見てないの?
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 08:45:47.01 ID:3kG1xXGw.net]
- ジャムするとね、力が付くんだよ
そうするとね、出来ることが増えるんだよ そうするとね、売り物レベルが出来るんだよ プロ野球選手は試合無い日も練習してるぜ それと同じ 書込みしてるだけじゃ上手くならないで
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 09:44:15.14 ID:MNPErnKX.net]
- >>876
動くでよ!!! https://i.imgur.com/RfOzuYG.jpg
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 09:48:59.07 ID:MNPErnKX.net]
- あれ動かねえ
- 901 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/16(水) 09:50:32.82 ID:TOzk8xqN.net]
- >>808
Amazonギフトに交換できるんだ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 09:52:39.94 ID:MNPErnKX.net]
- https://i.imgur.com/O9SeVT5.gif
こっちや
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 10:29:09.58 ID:3kG1xXGw.net]
- >>892
すげー! めっちゃカッコイイ!
- 904 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/16(水) 10:35:41.94 ID:82bKvALY.net]
- >>887ツクールの人とは?
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 10:45:30.94 ID:3kG1xXGw.net]
- >>894
ブロック崩しをツクールで作った作品 チャートリアル付きやで なんで、人の作品とか見ないの?
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 10:50:48.18 ID:3kG1xXGw.net]
- そっか参加してないと見る気も起きないってことか
こらが参加しない人の弊害やねぇ ダメなホ~ダメなホ~に回っていく 逆に参加すると、他の人はどんなの作ったかワクワクしてとりあえずやってみる 5分もかからないし、それで刺激すげーあるから良いことだらけだよ そえすると、思考も変わるよ 〇〇出来るだろうかというマイナス思考から〇〇するにはどうすればいいか というプラス思考になる
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 12:49:45.54 ID:fXZUU10f.net]
- >>892
おおエスコンっぽい
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 16:42:36.48 ID:IrO/7hMt.net]
- ジャムの開催場所はこちら
ワナビの参加者、大歓迎やで~ ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 16:46:15.65 ID:ys3dOAT1.net]
- Unityで「インスペクターに確認用に表示はするけどシリアライズはさせない」機能が標準搭載されてないのは何故なんだろう?
デザイナーに勝手に触られてデータ狂いましたっていうUnityあるあるネタを防げるし、俺みたいな初心者がデバッグするのに役立つのに
- 910 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/16(水) 17:02:40.26 ID:82bKvALY.net]
- エンジン2つ使い分けると楽しいわよね(*´ω`*)
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 17:55:37.44 ID:Dbj42s2p.net]
- 完成品を遊んでもらえる楽しさもすごいぞ
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 18:06:02.20 ID:3kG1xXGw.net]
- しかもジャムやと参加者やその他から色んな感想貰えてモチベアップ
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 19:14:02.08 ID:3kG1xXGw.net]
- >>900
自分はもう歳やから2つのToolとか覚えられんわ その代わりC#をとことん行ってみたい 奥が深いしね
- 914 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/16(水) 20:55:19.96 ID:kGyFsyd1.net]
- Unity全員がC#出来るのは当たり前みたいな作りになってるよね
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 21:38:58.32 ID:QdFhiYUU.net]
- 戦闘機ゲームこんな感じになった
https://youtu.be/zckio7VvK7M
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 22:10:12.85 ID:IrO/7hMt.net]
- 地面スレスレ飛べるのかっこいいね
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 22:13:04.18 ID:QdFhiYUU.net]
- >>906
スマホだと操作難しくて墜落しちゃった
- 918 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 01:20:03.34 ID:RMkinSgG.net]
- ジャム参加したけど制作中、常にレベルアップのファンファーレがなってる感じ
次も参加してみよっと
- 919 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 06:22:05.67 ID:55Nl/lKN.net]
- >>903
godotはミニゲーム作るのに最適だと思うんだ(*´ω`*) せっかくgodotもやってきたし、そちらも続けたいんだ(*´ω`*) ここは実質unityスレやろうけど
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 08:23:29.37 ID:jby6dQLK.net]
- >>909
まぁ人それぞれやけど 昔の人は良いことゆったよ 二兎を追う者は一兎をも得ずって なので自分はまたまだUnityやね ちゃんとしたゲーム出来るまで
- 921 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 11:02:44.32 ID:55Nl/lKN.net]
- 売り物に鳴るゲームは1週間ジャムで出来るもんか?(*´ω`*)
1種間で終わる企画か、その先も作るか >>910 別のことやってるときに案外気づきがあったりする場合も
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 11:16:02.16 ID:fm/NyDMa.net]
- 一般的なアイテム・バッグシステムの実装やってるけど、どのクラスにどの処理を担当させるか地味に悩む
装備アイテム表示欄とかバッグアイテム表示欄とかはUIに過ぎないから、こいつらはプレイヤーの入力確認と最低限のチェックだけやらせて(右手に靴を装備しようとしてるとか)、後は全部バッグクラスやキャラクタークラスにやらせた方がいいのかな
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 11:32:36.37 ID:jby6dQLK.net]
- >>911
自分も一時期GamesMakerとかに手出したことあるけど、経験から言うとその気付きはまやかしの方が多くて大抵は後から理解深まると、なんだこういうことか、げっもっと速くこっち理解してれば、というのがほとんど 後は言語の特有の問題とかなのでやるだけ時間の無駄やったなぁその分の時間を1つのほーに使えばより、良い物が作れた
- 924 名前:ニ思う []
- [ここ壊れてます]
- 925 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 11:41:33.56 ID:55Nl/lKN.net]
- なるほど
自分は気分転換も兼ねてるかな 1つのことやり続けられない(*´ω`*)
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 11:45:24.37 ID:jby6dQLK.net]
- 自分は気分転換は全く違うことする
大抵は買い物いったり、たまにチャリで普段は行かない道通ったり コードの事まるっきり忘れて歩いてる人観察したりとかかな 帰ってくると何故か悩んでたとこがすんなり回避出来るww
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 11:47:41.04 ID:aQiQBvWl.net]
- 戦闘機ゲームできたぜ!!!!
ブラウザでもスマホでも遊べます
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 11:47:48.92 ID:aQiQBvWl.net]
- https://unityroom.com/games/bunndodo
- 929 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 12:11:21.12 ID:B9E9JHBC.net]
- 弾道ミサイルとかサイトみて勉強したわ夏居
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 12:17:33.93 ID:jby6dQLK.net]
- >>916
コレスマホだとどやるん? WASD: ピッチ・ロール QE: ヨー Shift: 機銃
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 12:28:06.11 ID:aQiQBvWl.net]
- 画面タップでジョイスティックが出てくるからそれで機体操縦
右下のボタンで攻撃
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 12:31:25.34 ID:jby6dQLK.net]
- なるほど!了解
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 12:32:13.27 ID:aQiQBvWl.net]
- スマホだとヨーできないっていうハンデはある
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 12:35:50.76 ID:jby6dQLK.net]
- スマㇹ、むずい
後ろから撃たれちゃったテヘ
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 12:38:59.93 ID:ymj1Z9bz.net]
- ワナビスレにちゃんとしたガチのゲーム持ち込むな
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 12:41:29.80 ID:B9E9JHBC.net]
- サンプルのやつだと旋回加速度とかあってもっと操縦難しかった
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 12:47:44.43 ID:aQiQBvWl.net]
- >>923
やっぱりコントローラーだと操作しやすいね
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 12:49:08.70 ID:aQiQBvWl.net]
- >>924
いうほどガチでもない >>925 一応回転も慣性あるけど難しすぎて控えめにした 作っておいて何だけど飛行機下手だからみんなうまいのがすごい
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 13:17:12.71 ID:RMkinSgG.net]
- がんばって。
https://github.com/brihernandez コロナ禍で個人でフライトシミュをSteamに出した人のコード参考になるのでは
- 940 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 13:18:52.05 ID:B9E9JHBC.net]
- >>927
いつもすごいね。今出来ないんで後でやります
- 941 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 14:24:58.85 ID:55Nl/lKN.net]
- 次作品何にしようかな(*´ω`*)
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 14:28:56.69 ID:jby6dQLK.net]
- >>930
今週のジャム参加せんの?
- 943 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 14:42:36.12 ID:55Nl/lKN.net]
- いや、参加するとごちゃごちゃ云うてくるやつがいるから、個人的に1週間でやってるよ(*´ω`*)
アイディア枯渇したら参加するけど
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 14:55:02.31 ID:jby6dQLK.net]
- 参加作品は向こうのスレで報告やし向こうはそんな絡んでくんのおらんで
1週間なら遅刻でもいいし 今からでもやれるよ
- 945 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 18:44:53.99 ID:RMkinSgG.net]
- 参加者にごちゃごちゃ言ってくる人いなかったよ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 20:17:01.17 ID:hcoubpsI.net]
- >>852の者だけど次作るゲームのアイデアが全くない
なんか作って欲しいものある?
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 20:27:40.44 ID:OyBKV81P.net]
- >>935
ヴァンサバ系とか?難しそうだけど
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 20:31:47.85 ID:hcoubpsI.net]
- >>936
そうだ 思い出した バンサバのテイスト取り入れること考えてたんだ
- 949 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 21:53:03.43 ID:B9E9JHBC.net]
- >>927
敵機は緑枠なの?的が小さすぎて機銃もミサイルも当たらない
- 950 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 22:17:29.05 ID:RMkinSgG.net]
- 周囲がみやすく広角にすると敵機が小さくなるから調整むずかしそう
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 22:38:53.29 ID:aQiQBvWl.net]
- >>938
敵枠 普通に作るとこんくらい見づらいからエースコンバットとかだと敵を見やすいように大きくしたりとか工夫してるんだろうね
- 952 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 23:15:31.03 ID:B9E9JHBC.net]
- >>940
100%ていうのは敵の体力なのかな。ホーミングミサイルになってるようだけど全然当たらないわ
- 953 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 23:29:59.03 ID:B9E9JHBC.net]
- プログラム的には高度な事やってそうだけどアフターバーナーみたいにカジュアルにしたほうが受けは良さそう
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 23:49:10.34 ID:JzCZWo72.net]
- >>940
youtu.be/5AmI2yOx0Nc?t=315 多分これと似たような事してる
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 23:53:18.17 ID:aQiQBvWl.net]
- >>941
そう ミサイルは相手の後ろ取って近くて撃たないと当たらん 普通に作ってたらそうなった
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 23:54:06.98 ID:aQiQBvWl.net]
- >>942
普通にAddforceしてるだけやで
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 23:54:53.46 ID:JzCZWo72.net]
- 誘導弾にしようぜw
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 23:55:43.65 ID:aQiQBvWl.net]
- >>946
誘導はするぞ?
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 23:55:47.27 ID:JzCZWo72.net]
- チャフ撒かないと絶対当たる奴とかw
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 00:05:46.68 ID:0Trt6ir3.net]
- ジェット戦闘機のドッグファイトは500〜1000km/hの亜音速域らしいね。
それに対して空対空ミサイルは短距離でマッハ2〜3、中距離で4くらい (2469〜4939km/h)なんだとか。 飛んでるスピードの2.5〜10倍くらいで飛んでくるので結構ヤバイ気がする
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 07:20:35.45 ID:Y+htW4c5.net]
- 音だけで敵の位置を把握するゲーム作ろうと思う
- 962 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 07:35:40.38 ID:ip6t+HU/.net]
- メンタル良くなる食物ないか(*´ω`*)
それにしてもui周りわからん フレキシブルデザインにするのがむずい 全ての解像度に対応させるのは諦めて、特定のデバイスに向けてのみ作るのが普通なん?
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 07:38:46.24 ID:pZJAAuMc.net]
- アプリがつくりたいの??
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 08:43:03.59 ID:gYIgM3IS.net]
- >>950
PSP版のメタルギアがそんな感じだったな しゃがむと自身の周りに横倒しの輪が現れて、物音のする方向に波形が出るやつ レーダー(ミニマップ)の類が無いステルスゲーは緊張感があって面白い
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 08:51:25.62 ID:CDNGg39C.net]
- >>950
ゲーム正恩でやってるオレひはclearできね~ >>951 質スレにあったUnity公式にのってるやん さぁーオレはJAM向けに作っぞ!
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 09:39:25.81 ID:CDNGg39C.net]
- >>951
簡単な読み物なら読めるか? Unity - Canvas Scaler:画面サイズの変化に対応する - https://fineworks-fine.はてなblog.com/entry/2022/10/24/073000
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 11:26:03.35 ID:rLpTJclS.net]
- かっこいい戦闘機HUDができた
https://youtu.be/z-CJTxjEU_c
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 12:18:57.73 ID:i1unRjg5.net]
- >>956
エースコンバットみたい
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 13:17:54.38 ID:ieW1uLGI.net]
- 会社でエクセル開いたり閉じたりしてるクソみたいな仕事してるけど暇だからエクセルでゲーム作ってた
これゲーム開発者って言えるよな
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 13:24:58.35 ID:CDNGg39C.net]
- オレもエクセルでセルに=いれて計算できるから
エクセルマクロ開発者と名乗るよね ドラッグして集計も出来るよ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 14:09:20.89 ID:CdRUFRzz
]
- [ここ壊れてます]
- 972 名前:.net mailto: >>958
1機失う度に給与が半額! 3機失うとボーナスカット! スリリングな戦いが今始まる [] - [ここ壊れてます]
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 14:40:04.60 ID:ip6t+HU/.net]
- >>955
どうも pcもスマホも、全く同じレイアウトのママ縮小するというのは、設計として駄目なんでしょうか? サイトでもレスポンシブデザインとかあるけど、カラムを落としたりするし(*´ω`*)
- 974 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 14:40:23.08 ID:ip6t+HU/.net]
- ようわからん、それぞれ専用のデザインを用意するのが普通なん?
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 15:08:44.15 ID:CDNGg39C.net]
- >>961
デバイによって縦横の比率違うから 全くそのままで縮小したいなら 比率を出る領域を黒塗りすればいいよ
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 15:10:11.85 ID:CDNGg39C.net]
- イメージとしては昔のテレビアニメを今の横長のモニタで見ると左右に黒枠出る感じ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 15:13:26.68 ID:ip6t+HU/.net]
- >>963
いまのところそこまでする労力もないから、縮小で対応したいけども、スマホ専用、pc専用、2つのデザイン用意するのがやっぱりそう?(*´ω`*)
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 15:25:29.38 ID:CDNGg39C.net]
- それでいいんじゃない
プロジェクトの設定変えるだけやし
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 15:47:41.70 ID:pZJAAuMc.net]
- ハイブリッドなゲームつくるよりまずPC用かスマホ用かでつくらんとどっちつかずになるよ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 16:24:04.44 ID:CDNGg39C.net]
- 普通はそうするよね後で移植のほーが楽
でも顔文字君は2つのTool使ったりマルチに出来るから大丈夫なんじゃね?既に何個か完成品もあるらしいし まだ作品は見たことないけども
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 16:32:54.03 ID:rLpTJclS.net]
- https://unityroom.com/games/bunndodo
戦闘機ゲームこんな感じになった まずはHUDをエースコンバットとかでよく見るやつ(実装大変だった)みたいにして 今まで突貫で作った適当な空気抵抗の処理を修正してちゃんとした挙動をするようにした これによって失速するとちゃんとストールするようになった パラメータの調整は色々試したけど妥協した これでより本格的なフライトシューティングっぽくなったと思う 皆さんの意見とかアドバイスとか聞いてみたいです 動画だとこんな感じ https://youtu.be/vPTqbuoTLQg
- 982 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 17:08:27.42 ID:ip6t+HU/.net]
- >>967
pc向けなら、ウインドウサイズは固定で作るもんなの?
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 18:12:59.69 ID:CDNGg39C.net]
- >>970
因みにこの前作ったクルクルくるりんは何向けで作っとうと? そのときはUIどげんしたと?
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 18:17:50.92 ID:pZJAAuMc.net]
- 熊本弁なんてどぎゃんしたとね
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 18:25:47.14 ID:pZJAAuMc.net]
- >>970 UIはアンカーば仕込むと自動で調整するとよ。ほんなこてドキュメントば見んとわからんたいごたね。
とっとっとー?方言疲れた
- 986 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 19:54:16.63 ID:ip6t+HU/.net]
- vscodeって使っちゃ駄目なん?
debbuger for unity動かなくなった visual studio抵抗あるんだよな
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 21:41:31.11 ID:CDNGg39C.net]
- じゃUnity向いてないんだよ
他ので作りなよ
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 00:20:35.37 ID:zNlvlhLQ.net]
- >>969
おーそれっぽい あとは加減速とヨーあたり?スマホUIではさすがに厳しいか
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 04:57:20.99 ID:vjLRwwjy.net]
- >>976
うおおありがとうございます!!! そうですね…加減速はほしいですね… まだ画面の左が空いているのでそこにスライダーでも置くか…とか考えています ヨーは…無理かも…
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 08:28:59.25 ID:RG8jgnMe.net]
- UEでフリゲ公開するとしたらふりー
- 991 名前:む? []
- [ここ壊れてます]
- 992 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 08:40:25.14 ID:RG8jgnMe.net]
- >>974
UnityでVScode使ってるとこのサイトを信用しますか?毎回聞かれるんだけどVisual Studioにしたほうがいいのかねえ
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 08:48:00.43 ID:9sM8X5ls.net]
- 途中で何使ってるかなんてプレイヤーには関係ないよ
プレイヤーの笑顔だけ考えろ
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 09:12:12.24 ID:m/kx7K4D.net]
- >>979
VSCODEは自分で色々追加せなあかんやん それだったら1式入ってるStudioの方が楽だし安心、情報も多いしね MACやlinux使ってるなら知らん
- 995 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 09:17:34.63 ID:RG8jgnMe.net]
- >>981
Visual Studioのほうが情報が多いのね。ならこっちにするわありがと
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 09:18:50.27 ID:vjLRwwjy.net]
- >>978
UnityRoomとPricyとItchn全部に投稿してる ブラウザゲームだけど
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 09:19:06.58 ID:vjLRwwjy.net]
- >>978
UEか すまんかった
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 15:20:04.21 ID:C8AypwyW.net]
- C#でList<T>.Contains(T)使うより、ListにAdd等をする際に重複確認用HashSetにも同じ値をAddしてそっちにContainsかけた方が遥かに早いな
思い付きでやってみたけどListの方は線形検索でHashSetはハッシュテーブル利用してるからか
- 999 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 19:27:59.11 ID:yTzX1ad4.net]
- 2022からunityメモリがかなり多くなったんだね
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 21:46:35.91 ID:11NDrklB.net]
- 顔文字付けろ
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 03:40:27.01 ID:NFYxs/AU.net]
- オンラインゲームを改造して一人用ゲームを作ろうとして
よし完成だと思ってアップロードして最後の動作確認してたら なんかバグでオンラインゲームの機能生きてて敵の中に普通に人が紛れててクソワロタ なんかこれはこれで面白いからそういうもんとして仕様にしてしまった
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 16:45:58.10 ID:L7H0NPei.net]
- visual studio使うのが当たり前なん?
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 17:08:10.20 ID:REYqKi5z.net]
- だってインストールしたら一緒に入るやん
ワザワザ別の入れんでよ
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 17:16:19.40 ID:Qu7VTYcR.net]
- エディター選びで悩んでないでさっさと手を動かせ
だから完成しないんだよ
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 17:19:27.14 ID:REYqKi5z.net]
- 何いってんのやだなぁ
ワナビーはクルクルくるりん完成させたよ 次の作ってんだよ でも完成品は見せないんだけどね 一生
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 18:04:48.38 ID:L7H0NPei.net]
- 真面目にここで公開するメリットあるか?(*´ω`*)
揚げ足取ってくる嫌な人間ばかりなのに
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 18:04:55.08 ID:L7H0NPei.net]
- 失言失礼
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 18:14:15.12 ID:L7H0NPei.net]
- 自分の環境だとvisual studio重いかと思ってたら、普通にvscodeのほうが重かったわ
エレクトロンだからメモリ使いまくるのな
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 18:14:46.04 ID:Gwqah/oo.net]
- 質問しまくりで山盛り借りを作ってるのに、今更お前らに恩など感じていないし
借りなどないって感覚持ってる事が意味が分からんね
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 18:16:53.43 ID:Gwqah/oo.net]
- 質問に対して返答したり礼を返すのは恩があるからじゃねえの?
知らんけど
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 18:26:48.40 ID:NHFVwEel.net]
- 嫌な人間ばかりなら見なければいいのでは?ボブは訝しんだ
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 18:28:00.13 ID:REYqKi5z.net]
- 真面目に答えると公開することでその人の力がわかるから質問の答えが的確になる
JAMスレで公開してるものに揚げ足取りはないぞ あそこは純粋に作品を評価し自分も上げるから自分がそんな目に合わない為に上げた相手には尊敬の念でコメントする それがクリエイター同士の謂わば誇りやな
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 18:44:13.02 ID:L7H0NPei.net]
- もちろん質問に返してくれた人を悪くいうわけじゃない
悪意あるやつもいるじゃん
- 1014 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
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