[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 01/16 14:55 / Filesize : 241 KB / Number-of Response : 1016
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 18:48:20.56 ID:/7F3Df0u.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/

781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 17:54:05.29 ID:/Wy+OxKS.net]
人にケチ付ける前に完成させなさいよ(*´ω`*)
オレはオレのペースがあるんだ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 18:10:18.92 ID:Yt1EJqlB.net]
>>769
招来的にとか考えたら何も出来んよ
Steamなり公開する時に洗い出して変更すりゃいいべさ

プロトタイプやら作る時なんかあったこっちから集めてくっぞ

783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 19:09:17.80 ID:aT/uuqk+.net]
無料のBGM素材つかってたけど、Steamに出して思った以上に利益があったんでれんらくして振り込んだよ

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 19:19:39.08 ID:6btGxtVD.net]
>>773
安価間違ってるだろ。本人に言え

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 19:24:41.67 ID:prvpmWCu.net]
こういうのが日本の産業のよくないところだな
商用不可だと遊びか研究目的でしか使えないから活用が広がらない
有償でもいいから商用可にしてほしいところ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 20:46:24.08 ID:MAETpN+r.net]
有償で商用利用可だと安心して使える
不思議

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:26:06.71 ID:Yt1EJqlB.net]
>>776
産業ったて
昔は自動車やら落ちた飛行機やらのエンジン勝手に分解してしくみ勉強してたんやで
売るときには勝手に分解するとか想定街やったろーけどもな

そんな精神こそ向上心
空押さえつけて権利だ著作権法だーとかいうからクリエイターが育たない
結果日本の産業は落ちぶれたわな

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:36:16.10 ID:6btGxtVD.net]
権利=著作権を利用してる
法により庇護があるから権利を切り売りして金に還元してるだけだよ

売ったり自分の権利を主張したいなら他人の権利は尊重しないと片手落ち
だから尊重してんのさ 身勝手な事は出来んよ

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:53:50.86 ID:Yt1EJqlB.net]
それ中国の模造品が流行ったからやろ
元々日本もアメリカのまねしてたのに
自分はいいけど他人は真似するなって精神がおかしい



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:58:11.61 ID:Yt1EJqlB.net]
まぁこれは故人的見解だけど

真似したいやつは真似ればいい
パクりたければパクればいい
それ以上のを次作ればいいんだ

せっかく何年も掛けたのにとかいうなら
次はその掛けた半分でもっといいの作ればいいんだよ
何もないとこから作れたんだから
それは真似した奴には出来ない事やからね
そうやってどんどん進むんだ

昭和が色んな商品でたのはその恩恵
今はヒット商品や革新的商品出ないよね

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:00:40.88 ID:6btGxtVD.net]
それ藁人形論法だから。5w1hを分けなよ。
最初はパクリは横行してたかもしれんが、次第にライセンスを結ぶようになり
法を順守するようになったという流れがあるだろ
駄目だっていう風になったから変わったんだろ? 違うのかい?
何でごっちゃにしてんの? 屁理屈を通したいにしても無茶だろ。

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:03:54.13 ID:6btGxtVD.net]
そもそも法の庇護を使いたいなら適法でなければならないってだけだよ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:09:14.59 ID:6btGxtVD.net]
別にインスパイアだったらいいわけで何も全部が全部じゃないし、
ヒット商品が出ればみんな右に倣えで模倣するじゃん
今更何言ってんの?

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:18:20.71 ID:Yt1EJqlB.net]
よし、じゃ右に倣うか

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:24:53.91 ID:6btGxtVD.net]
うむ、ばんばんインスパイアしてたもれ

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:40:06.05 ID:Cy2tYMOr.net]
なおネタをコピるなら「○○とおなじじゃんクソゲー」と言われるんで品質のハードルはむしろ上がる

797 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 22:57:47.44 ID:aT/uuqk+.net]
個人で真似して作ると劣化コピーて言われるからなぁ。オリジナル要素足さないと

798 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 09:10:05.78 ID:23T7TNTu.net]
メニュー作るのが結構むずかしいね

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 09:28:10.85 ID:yUPUcFww.net]
インベントリーどうするかずっと悩んでる。UI作るの面倒なんだよね



800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 10:05:13.21 ID:23T7TNTu.net]
案外 コアよりもメニュー部分に手こずったり
最悪メニューなんていらんのだろうけど

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 10:07:31.20 ID:5IKLNR1C.net]
作ったオンラインゲームデバッグしたいんやがここに貼ればいいのか?

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 10:33:34.88 ID:YAMpPXUq.net]
貼るのは自由

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 10:38:23.59 ID:5IKLNR1C.net]
https://unityroom.com/games/onj-arena

じゃあお言葉に甘えて
ロボット撃ち合いオンラインゲーム
移動速度とかミサイルの誘導性能とかのバランスを見たい
頼む

804 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 10:42:16.04 ID:23T7TNTu.net]
良くわからんのだけど、canvasは役割ごとに作る感じ?
スタート画面、ゲームオーバー画面のように

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:08:29.59 ID:wqIJRagi.net]
ID:23T7TNTu
ワナビは働きたくないでござるで金ずるが欲しいだけなんだから
やりたくもない製作なんて無理してやらなくていんじゃね?

どうせ売れなかったらクレクレすんだし結局10年やっても性根は変わらんのな
怒られて直接クレクレしなくなっただけで結局何にも変わってない

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:33:41.23 ID:Gpugp7Yq.net]
>>795
良く分からんならとりあえずやってみればいいよ
そういう感嘆に実装出来るのがUnityのいいとこやで

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:36:13.61 ID:+4x1ZtpL.net]
今日は集英社のゲームクリエイターズキャンプの試遊回の日だね
今見てるけど俺はアカウント持ってないから見る専になってる

808 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 11:38:14.39 ID:23T7TNTu.net]
>>796
しつこい(*´ω`*)

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:55:18.63 ID:wqIJRagi.net]
>>796
糞のようなクレクレ繰り返すより、小遣いが欲しいから恵んで下さいの方がいいじゃん



810 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 11:57:51.39 ID:23T7TNTu.net]
>>796
おっと失言だったな
叱咤激励ありがとう(*´ω`*)

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:59:27.05 ID:wqIJRagi.net]
>>801
他人を利用して何が悪いといい放つ何も感じないサイコパスだったもんな
感情はないだろw

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:04:48.04 ID:wqIJRagi.net]
>>801
趣味は誰がなんで始めるのかどんな気持ちでやってるのかすら10〜12年やってて
全く気付きもしないし知らなかったのも面白いよな
どうなってんのお前の頭の中は? 本当に人間なの?

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:07:39.33 ID:9FwACE83.net]
>>794
試したけど仕様上の問題点がいくつか気になった
まずカメラ移動が上手く行ってないように感じる
カクカクしてて滑らかじゃない
補完の仕組みを入れた方がいい
もうひとつはwebglでブラウザ上で実行させるなら
マウスカーソルは一時的に隠した方がいい
ゲームウインドウがカーソルが外れた時
ゲームが操作できなくなってる

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:36:08.42 ID:5IKLNR1C.net]
>>804
カメラカクカク問題はそういえば自分でやってる時は慣れすぎて気にならなくなってたけどそうですね
なんでカクカクするのか謎なんだよなあというところで放置してました
マウス隠す問題は既に実施済みなんですが戦闘画面で画面クリックしてもマウス隠れないですかね

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:52:07.78 ID:9FwACE83.net]
>>805
隠れた

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:59:00.63 ID:9FwACE83.net]
>>805
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1665866741132718082?t=P5gxYf78REyXos7q6Fwzfw&s=19
滑らか仕様を盛り込んだゲームを過去に作った
一応参考に
(deleted an unsolicited ad)

817 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 13:10:16.64 ID:H+Ylc5dC.net]
家族友人に紹介する側になり追加で5000円分×人数をゲットできます
https://pbs.twimg.com/media/F3TRQUEaIAE-Cns.jpg
 

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 13:11:47.52 ID:b1PwfE9d.net]
>>808
グロ

819 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 14:22:33.91 ID:NaTJpI/U.net]
>>808
やってみる価値ありそう



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 14:24:11.49 ID:5IKLNR1C.net]
>>807
滑らか化挑戦してみたけどカメラ移動にLerp入れたらガクガクするな
なんでや

関係あんまりないけどカメラの移動で地形にめり込まないようにスフィアキャストで主人公からの位置取ってるんだけどLerpしたらめり込むな
いい方法ないんかな

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 14:43:18.24 ID:9FwACE83.net]
>>811
上のゲームはFPSだから移動は自キャラの
子要素にしてるな
TPSだと移動処理も必要か

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 16:26:03.89 ID:FatqUKpR.net]
>>808
これ色んなとこに貼られてる詐欺だって

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 18:46:23.25 ID:9FwACE83.net]
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1690297399380709377?t=hYUVEJyUwgYko-ZZLX8UfA&s=19
綺麗なスコアポップアップを付けたー
(deleted an unsolicited ad)

824 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 19:41:20.08 ID:23T7TNTu.net]
作業飽きたら何やってる?
1つのゲーム

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/08/12(土) 23:16:05.67 ID:kixMV/H7.net]
『UNK VS もこう ポケモンバトル 3 FINAL』
プラチナ編
▽ストーリー同時進行→通信対戦4~5試合
※2時間に1回
(14:01~START)

ttp://youtube.com/live/yfNz8Bub4hc

826 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 00:29:45.15 ID:7ORbb6tN.net]
>>815
プログラム飽きたら絵描いてるか3Dアセット作ってるかな

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 01:22:14.30 ID:icRoa/9r.net]
>>815
戦闘、キャラ、フィールドと分けて飽きたり行き詰まったら別の事やってる。調子悪くてやる気出ないときはゲームやったり動画みたり

828 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 09:58:44.42 ID:bxqtVsdr.net]
https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo
これって3dなのかね

>>817
お絵かきからずっと逃げてるから少しやるかな
3dのほうがとっつきやすい自分は
blenderゲームエンジン障ってた時期もあるし

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:09:20.41 ID:ECqdCJx3.net]
-スタッフ募集中-
募集項目 シナリオ、一枚絵、キャラデザイン、声優、システム設計、シナリオ補足、デバッグ
超大作中の名作の完成を目指して日々奮闘中!
俺は!と思った君!この超大作のパーツの一部になってみないかい?

共同作品に参加ってどう思う?



830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:32:30.91 ID:b2fTK2S8.net]
大半はギスギスしてポシャるから無理だろ
すでに10作品くらい出してるとこに加入するならいいけど

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 13:27:02.89 ID:nxtIVFWP.net]
ところでクルクルクルリンはどうなったんだ?
ひょっとして俺しか出来上がらなかったのでは

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 13:35:32.82 ID:n+4tv5hp.net]
そう
誰もクルクルリンを知らないのである!

833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 14:03:08.71 ID:bxqtVsdr.net]
出来たけど粘着してくるやつがいるからうp出来ないという(*´ω`*)

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:07:56.94 ID:3QRVr4rH.net]
いやいやまてすごいじゃん
本当に完成したなら8年の未完を揶揄する奴らを見返す一発逆転ホームランやん
止める理由がないだろ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:07:58.50 ID:iMgJM3mo.net]
どんな評価でも、公開して評価受けないと何かよくて何が悪いかわからんよ

酸いも甘いも受け入無きゃ

836 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 14:12:13.33 ID:bxqtVsdr.net]
違うわ
ゲームとは別の部分で粘着っするやつがいるだろう

出来たと言ってもサンプル程度のゲームではある

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:15:15.21 ID:iMgJM3mo.net]
ジャムのみたやろ?
みんなサンプル程度やぞ

ゲーム意外の粘着なんか無視でええやん

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:25:55.10 ID:3QRVr4rH.net]
少なくともできたと言っただけの状態では他人は信じないね
対外的に実績にするなら見せなくちゃ

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:27:01.80 ID:6kQ00bLH.net]
嘘松で出来たって言うハッタリかますのもいるからな



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:44:20.95 ID:nxtIVFWP.net]
粘着してくる奴はワナビくんが何も作らないから
だと思うのだが
だから引っ込めたらなおさら粘着されるんじゃね?

841 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 17:17:44.72 ID:bxqtVsdr.net]
人格攻撃とかウザいだけなんだわ(*´ω`*)

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 17:39:59.35 ID:3Blpry6g.net]
えっとそれは誰のせいでそんなことをされる羽目になったの?

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 18:42:19.64 ID:nxtIVFWP.net]
>>832
じゃあいつゲーム見せてくれるの?

844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 18:53:21.27 ID:7ORbb6tN.net]
今でしょ!!

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:18:05.78 ID:clt7Zs0k.net]
他人を攻撃すると自分が偉くなったような気分になるってのが心理分析の定番
粘着するやつはワナビを見てると絶対こんなやつと一緒にされたくないって
何かコンプレックスのようなものを刺激されてしまうんだろう
普通は一人でぶつぶつ言ってるやつ相手しないから

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:26:05.48 ID:cOGQjv14.net]
自分で勝手に我儘通して責任は負いたくないで逃げ回ってるだけだろ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:27:55.16 ID:cOGQjv14.net]
宝石泥棒が転ばされて顔真っ赤にして火病ってた事があったな
被害者でも何でもない

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:35:08.08 ID:7ORbb6tN.net]
製品を晒すのはNGだろうけど、練習の成果を出すのを躊躇する意味がわかない
自身持って出せばいいじゃない

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:39:34.51 ID:iMgJM3mo.net]
ジャムすれでパズル上がってるよ~

みんなも見てみて



850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 20:04:24.35 ID:/OeqA7tT.net]
戦闘機のゲーム作りたいんやが挙動が難しい
ジェットエンジンの推力と揚力があるのはわかるけどうまく物理挙動に落とし込めない

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 20:53:39.17 ID:iMgJM3mo.net]
>>841
それ2Dと3Dで遣り方全然違変わるけど

され考えて聴いてる?
あんたの作ってるの誰も知らんぞ

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 20:54:21.34 ID:iMgJM3mo.net]
あ、聞いてるんじゃなくて愚痴やったねスマン

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 23:57:45.01 ID:iMgJM3mo.net]
しっかし
ゲーム開発してんのか
物理シミュレータ開発してんのか

たまに分からん人おるよね
立ち止まって考えてね


悩んだらシンプルイズベストやで

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 05:00:40.15 ID:AJhE2sCc.net]
物理挙動って言ってんのに2Dだの3Dだの意味わからん絡み方してくるガイジがいて草
>>841は気にしないであげてなこういうのは知能が低いだけだから相手したらあかん

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 12:53:29.90 ID:EVldtOq5.net]
UnityのアセットストアのInugamiとかいう3Dモデルめっちゃクオリティ高いな原神に使われていると言われても違和感ないレベル

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 13:13:10.55 ID:Qi928yGy.net]
悪くはないけどかなりVroid感ある
URPにも対応してないし本当に元はvrmかも

857 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/14(月) 13:13:30.02 ID:yAp/AuaE.net]
unityroomでは収益化出来ないそうだけども、一回うpしたゲームの著作権がunityroomに持ってかれるなんて仕組みじゃないよね?まさか

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 13:23:13.40 ID:hTUM9k57.net]
著作権は既存の権利者に留保だよ、規約7条

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:36:40.93 ID:81n/eiLE.net]
他人のサーバーを無料で使ってる以上広告とかゲーム内課金を入れるなという全うなルールだよ
それやりたいならAppStoreなりSteamなりを登録料払って使いなよというだけの話実際金取れるレベルのものを作ったのならそちらで公開すればいい



860 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/14(月) 15:49:49.40 ID:yAp/AuaE.net]
ありがとう
unityroom上では広告挟むなってことね(*´ω`*)

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:54:00.07 ID:HQ+u0E/A.net]
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1690979338626449408?t=D60qALj0whpxTptMdHnTEw&s=19
新しいゲームできた~
STGだよ~
(deleted an unsolicited ad)

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 19:18:48.01 ID:HQ+u0E/A.net]
誰か何か言えよw

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 19:55:43.01 ID:EVldtOq5.net]
Vroid産は顔がね調べたら頭部差し替えツールけっこう出てるんだな

864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/14(月) 19:58:22.67 ID:yAp/AuaE.net]
>>852
内容は知らんけど絵作りがいいんだよなー(*´ω`*)
ハイパーカジュアルっぽくてええ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:04:12.96 ID:HQ+u0E/A.net]
>>855
ありがとう!
絵作り結構進歩したと思うのだが
あんまり褒められないんだよね
Unity1weekでも評価された試しない

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:08:14.06 ID:3TT+ZeNT.net]
部長がExcelのことをエグザイルって言う...

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:22:41.61 ID:T4W4LRNO.net]
おっぐるぐる君完成したんやねおめでとう!
シューティングの王道という感じだね!

>>857
部長が来たらこのハゲザイルって励ましましょう

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:32:45.60 ID:HQ+u0E/A.net]
>>858
ありがとう!
結局ひと月半かかってしまったな

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:36:53.35 ID:h/AMmUmZ.net]
ゲームジャムスレみんな短期間でつくていてすごすぎる



870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 20:53:17.69 ID:T4W4LRNO.net]
何回か参加してくと
短期間にやらないとならないとこ
捨ててもいいとこが見えてくるんよ

まぁ経験やね
RPGと同じで経験値がアップしてるわけさ

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 21:26:48.14 ID:h/AMmUmZ.net]
なるほど初心者はいきなりでっかいの作るより、小さいのを完成させて経験をたくさん積んだほうが良いってわけか

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 00:36:35.06 ID:AHzLt/zH.net]
頭部差し替え完全に理解した!!

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 06:39:54.33 ID:AHzLt/zH.net]
Vroid製格安3Dモデルでも頭差し替えるとそれなりになるね

874 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 06:54:47.04 ID:SlzRUX2V.net]
酒のんでしまった(*´ω`*)
メンタル悪化するだけなのに自暴自棄気味に飲む

875 名前:ュ中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 09:09:56.70 ID:UMSzB8Gk.net]
>>865
それよりクルクルくるりん見せて
次のジャムは多分クルクルくるりんの筈だから
どんなのかみんなで共有しないと作れん

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 09:49:27.47 ID:XM1Fz7PN.net]
>>863,864
その情報並列化させてよ

877 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 10:16:42.50 ID:AHzLt/zH.net]
>>867
キセテネ改良版を使って頭部を別のモデルの胴体と差し替えるのですよ。メッシュを削除または透明化して頭部と胴体を取り出したものを結合する。モデルに制限がないからどんなモデルでも頭部差し替え出来る。Vroid製モデルは顔が微妙だったりするのでお気に入りのモデルの頭部に差し替えたりするといい感じになります

878 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 10:46:37.37 ID:AHzLt/zH.net]
>>867
補足としてキセテネ系ツールは胴体をアバター、頭部を着せる服として着せるといいようです

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/15(火) 11:19:24.84 ID:XM1Fz7PN.net]
>>868
ありがとう
でもよく考えたら頭があるなら体もあるだろうから元のモデルのまま使えば良いんじゃないの。ローポリ化みたいなこと?
Vroidモデルが悩ましい(オブラート)のはそう



880 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 11:31:38.04 ID:AHzLt/zH.net]
>>870
本来キセテネの使い方だとそうなんですけど体形が違うと服を体に合わせるのが難しくて服から体がはみ出したりするんですよ。服を体に合わせることが出来る場合はそのまま服を着せてもいいと思います

881 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/15(火) 15:30:39.13 ID:SlzRUX2V.net]
1日でモックサクッと作れるようになりたい
一連の流れを作るのは大事だな(*´ω`*)






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<241KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef