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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 18:48:20.56 ID:/7F3Df0u.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:28:37.75 ID:CGxBlDeH.net]
>>740
文章の意味がよくわからんがw
俺の経験ではプログラミングは正解を見ることで
脳内の回路が一気に繋がってパア~と
開ける感覚を何度も味わった
そういうトリガーの快感を味わうのは
自分の力とか他人の力とか無関係としか
思えない

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:31:44.79 ID:CGxBlDeH.net]
>>741
数式を教えることで「その数式が正しく動くのかどうか」
という次の課題も見つかるだろ
それもトリガーのひとつ

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:37:59.54 ID:6btGxtVD.net]
>>742
野球マンって人? カンニングというか手本を見る事にワイは反対はせんよ
少なくともワナビは君と同じ天才肌じゃない

>>473
使えればね

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:41:39.78 ID:6btGxtVD.net]
次のステップに進むべき課題が見えてるならPDCAは回るし
やっぱワナビとは全然タイプ違うよ

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:48:42.29 ID:CGxBlDeH.net]
>>744
野球マンです
俺は天才なんかじゃない
最初はネットの海に溺れてただ圧倒されてた
それでそのまま去っていく人はかなりいると予想してる
それはもったいない
カンニングすることで広大な海に灯台が見えるようになる

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 01:10:05.29 ID:6btGxtVD.net]
>>746
なるほどありがと。
ワイは>742のような感覚は持ち合わせてないが、1度見たら
パッと覚えてしまうタイプの様な気がする。
普通は視覚とかの低刺激でシナプスは繋がらないもんだと思うし
繋がるなら1度見ただけで覚えてしまうと思うんだよね。
だから別途刷り込み学習のような刺激が必要なタイプがいると思う。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 01:39:04.65 ID:MiEa/S07.net]
野球マンさんのは練度が高いがゆえの感覚だろうなぁ
正解見た時点で、これをすればこうなるんだ!って想像ができる

経験積んでる分、正解から受け取れる情報量も違う
イラストとか料理とか何でも似たようなもんかもね…

758 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 01:51:17.60 ID:aT/uuqk+.net]
そもそもチュートリアルやらずにここでひとつひとつ質問するのは、効率的じゃないってはなしだろう。
それについて野球マンがどう思うのか聞きたいね。
それと、わなびーは長年カンニングで今のポジションにいるんだろう。カンニングして大学入ったけどついていけない状態と同じに見える。

コインプッシャーつくっるって発言して他人に聞いたなら一応完成まではつくれよって思うけどな
まぁわなびーが言葉遊びしてるのはわかるけどそれにつきあう理由がしりたいね

759 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 07:00:10.95 ID:46JUG3oJ.net]
ゲームジャムの話題は全部あっちのスレでやる感じ?
あげたでー



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 07:29:32.98 ID:CGxBlDeH.net]
>>749
多分チュートリアル難しいんじゃないかな
チュートリアルを読むにはUnityの基本的な
文法を理解してないといけない
Unityの基本的な文法を理解するためには
チュートリアルやった方がいい
つまり卵が先か鶏が先かという構造になってる
既にUnity理解してる人は「理解してる世界」
に立ってるから卵が先か鶏が先かの頃のことを
すっかり忘れてるのね
だから「やれ。とにかくやれ」って言うんだけど
初心者の人には通用しなくて1歩踏み出せない
俺はそこで「やらない奴はただ怠惰なだけだ!」
と切り捨てるのが全く得策とは思えない

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 08:27:52.26 ID:Yt1EJqlB.net]
おまえら熱いな
スレタイたまには思い出して上げて下さいや

しょせん何やっても何言ってもやれない奴は居るんやから

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 11:33:02.85 ID:Cy2tYMOr.net]
結局作りたいのはゲームの一要素でしかなくて、他のゲームを構成する要素がどうにも思い浮かばず停止する

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 12:04:10.75 ID:rfhHMK/6.net]
そういうのは金出して他人に投げたり素材やアセットを使うのが正解

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 12:16:29.51 ID:Cy2tYMOr.net]
装備や魔法のアセットってどっかにあるんかな
ありがとう探してみるわ

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 12:28:31.80 ID:Yt1EJqlB.net]
アセットStore膨大にあるで
無料でもかなりある

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:00:26.38 ID:CGxBlDeH.net]
ゲームの効果音として人口音声使って
「スタート!」とか「やられちゃった」とか
入れるアイデアを思いついたんだけど
かなり難しいな
人口音声は権利が複雑で制限が強い

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:11:13.30 ID:Yt1EJqlB.net]
売り物邪なけりゃ権利とか気にしなくてもいいんじゃね

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:15:57.57 ID:CGxBlDeH.net]
>>758
それはそうだけどひょっとしたらSteam化とか
将来的に行けるかもしれないし

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:25:02.61 ID:Ti+Q/N+8.net]
freeで公開するなら権利無視でOKとか、これが今のこの板のモラルレベルか



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:53:07.03 ID:2zs0Hm8n.net]
そもそも日本国内に限れば権利者に許諾を得ていない学習素材の利用はまだ刑事も民事も行政公定解釈(文化庁)では違法じゃないのよ

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:53:47.72 ID:Yt1EJqlB.net]
どこにFREEで公開と書いて?

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:59:03.67 ID:2zs0Hm8n.net]
生成と利用段階も現状では従来の著作権侵害の判断基準に拠るから類似性と依拠性の判断になってAIだからって違法認定の基準が引き下げられるってことはない
ちなみによく言われる30条の4但書はいわゆる一般条項だから簡単に認められる訳じゃない点に注意

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:09:28.59 ID:PJc5AYpY.net]
一度ボイボあたりの規約読めばいいだけの話では

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:16:33.49 ID:6btGxtVD.net]
ライセンスは面倒でも全部確認した方がいい

■ゲーム・アプリ … システムメッセージ
amitaro.net/voice/voice_dl/#205_system
規約は一応確認してもらうとして
ゲームスタート、ゲームオーバーがある

■セリフ…被弾・失敗・負け
amitaro.net/voice/voice_dl/#202_hidan
この辺から適当に見繕えばいんじゃね?

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:19:32.14 ID:6btGxtVD.net]
VOICEVOXもライセンスゆるゆるなんだな。
音声合成はAIじゃないし

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:21:41.65 ID:6btGxtVD.net]
どうしてもそれ以外というなら、ネット声優に有償で依頼するしかない

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:55:41.56 ID:Yt1EJqlB.net]
ん?だから


公開するのかしないのか
どっちなんだーい


公開しない自分で1人孤独に作るものにいちいち権利とかね

絵描きは模写する時確認してんのか?
作曲家は鼻歌で他の歌歌ってないんか?

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 17:03:55.82 ID:6btGxtVD.net]
>759の>Steam化とは
販売/公開前提だと普通は受け取ると思うけどな
意思表示してなくね?

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 17:16:28.43 ID:CGxBlDeH.net]
>>769
SteamとかAndroidアプリとか商用利用になると思う
そういうライセンスは人口音声アプリごとに違ってて
ややこしい
俺はめんどいことは避けたいのでこれは無しだな



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 17:47:08.89 ID:6btGxtVD.net]
デスヨネー

>めんどいことは避けたい
そなんかー。ならしゃーないな

参考までに、amitaro.netの素材配布者&VOICEVOX+ずんだもんの場合
実質クレジット表示以外の制約はなく、商用OKでかなりゆるゆる。

781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 17:54:05.29 ID:/Wy+OxKS.net]
人にケチ付ける前に完成させなさいよ(*´ω`*)
オレはオレのペースがあるんだ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 18:10:18.92 ID:Yt1EJqlB.net]
>>769
招来的にとか考えたら何も出来んよ
Steamなり公開する時に洗い出して変更すりゃいいべさ

プロトタイプやら作る時なんかあったこっちから集めてくっぞ

783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 19:09:17.80 ID:aT/uuqk+.net]
無料のBGM素材つかってたけど、Steamに出して思った以上に利益があったんでれんらくして振り込んだよ

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 19:19:39.08 ID:6btGxtVD.net]
>>773
安価間違ってるだろ。本人に言え

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 19:24:41.67 ID:prvpmWCu.net]
こういうのが日本の産業のよくないところだな
商用不可だと遊びか研究目的でしか使えないから活用が広がらない
有償でもいいから商用可にしてほしいところ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 20:46:24.08 ID:MAETpN+r.net]
有償で商用利用可だと安心して使える
不思議

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:26:06.71 ID:Yt1EJqlB.net]
>>776
産業ったて
昔は自動車やら落ちた飛行機やらのエンジン勝手に分解してしくみ勉強してたんやで
売るときには勝手に分解するとか想定街やったろーけどもな

そんな精神こそ向上心
空押さえつけて権利だ著作権法だーとかいうからクリエイターが育たない
結果日本の産業は落ちぶれたわな

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:36:16.10 ID:6btGxtVD.net]
権利=著作権を利用してる
法により庇護があるから権利を切り売りして金に還元してるだけだよ

売ったり自分の権利を主張したいなら他人の権利は尊重しないと片手落ち
だから尊重してんのさ 身勝手な事は出来んよ

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:53:50.86 ID:Yt1EJqlB.net]
それ中国の模造品が流行ったからやろ
元々日本もアメリカのまねしてたのに
自分はいいけど他人は真似するなって精神がおかしい



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:58:11.61 ID:Yt1EJqlB.net]
まぁこれは故人的見解だけど

真似したいやつは真似ればいい
パクりたければパクればいい
それ以上のを次作ればいいんだ

せっかく何年も掛けたのにとかいうなら
次はその掛けた半分でもっといいの作ればいいんだよ
何もないとこから作れたんだから
それは真似した奴には出来ない事やからね
そうやってどんどん進むんだ

昭和が色んな商品でたのはその恩恵
今はヒット商品や革新的商品出ないよね

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:00:40.88 ID:6btGxtVD.net]
それ藁人形論法だから。5w1hを分けなよ。
最初はパクリは横行してたかもしれんが、次第にライセンスを結ぶようになり
法を順守するようになったという流れがあるだろ
駄目だっていう風になったから変わったんだろ? 違うのかい?
何でごっちゃにしてんの? 屁理屈を通したいにしても無茶だろ。

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:03:54.13 ID:6btGxtVD.net]
そもそも法の庇護を使いたいなら適法でなければならないってだけだよ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:09:14.59 ID:6btGxtVD.net]
別にインスパイアだったらいいわけで何も全部が全部じゃないし、
ヒット商品が出ればみんな右に倣えで模倣するじゃん
今更何言ってんの?

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:18:20.71 ID:Yt1EJqlB.net]
よし、じゃ右に倣うか

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:24:53.91 ID:6btGxtVD.net]
うむ、ばんばんインスパイアしてたもれ

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:40:06.05 ID:Cy2tYMOr.net]
なおネタをコピるなら「○○とおなじじゃんクソゲー」と言われるんで品質のハードルはむしろ上がる

797 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 22:57:47.44 ID:aT/uuqk+.net]
個人で真似して作ると劣化コピーて言われるからなぁ。オリジナル要素足さないと

798 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 09:10:05.78 ID:23T7TNTu.net]
メニュー作るのが結構むずかしいね

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 09:28:10.85 ID:yUPUcFww.net]
インベントリーどうするかずっと悩んでる。UI作るの面倒なんだよね



800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 10:05:13.21 ID:23T7TNTu.net]
案外 コアよりもメニュー部分に手こずったり
最悪メニューなんていらんのだろうけど

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 10:07:31.20 ID:5IKLNR1C.net]
作ったオンラインゲームデバッグしたいんやがここに貼ればいいのか?

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 10:33:34.88 ID:YAMpPXUq.net]
貼るのは自由

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 10:38:23.59 ID:5IKLNR1C.net]
https://unityroom.com/games/onj-arena

じゃあお言葉に甘えて
ロボット撃ち合いオンラインゲーム
移動速度とかミサイルの誘導性能とかのバランスを見たい
頼む

804 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 10:42:16.04 ID:23T7TNTu.net]
良くわからんのだけど、canvasは役割ごとに作る感じ?
スタート画面、ゲームオーバー画面のように

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:08:29.59 ID:wqIJRagi.net]
ID:23T7TNTu
ワナビは働きたくないでござるで金ずるが欲しいだけなんだから
やりたくもない製作なんて無理してやらなくていんじゃね?

どうせ売れなかったらクレクレすんだし結局10年やっても性根は変わらんのな
怒られて直接クレクレしなくなっただけで結局何にも変わってない

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:33:41.23 ID:Gpugp7Yq.net]
>>795
良く分からんならとりあえずやってみればいいよ
そういう感嘆に実装出来るのがUnityのいいとこやで

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:36:13.61 ID:+4x1ZtpL.net]
今日は集英社のゲームクリエイターズキャンプの試遊回の日だね
今見てるけど俺はアカウント持ってないから見る専になってる

808 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 11:38:14.39 ID:23T7TNTu.net]
>>796
しつこい(*´ω`*)

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:55:18.63 ID:wqIJRagi.net]
>>796
糞のようなクレクレ繰り返すより、小遣いが欲しいから恵んで下さいの方がいいじゃん



810 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 11:57:51.39 ID:23T7TNTu.net]
>>796
おっと失言だったな
叱咤激励ありがとう(*´ω`*)

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:59:27.05 ID:wqIJRagi.net]
>>801
他人を利用して何が悪いといい放つ何も感じないサイコパスだったもんな
感情はないだろw

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:04:48.04 ID:wqIJRagi.net]
>>801
趣味は誰がなんで始めるのかどんな気持ちでやってるのかすら10〜12年やってて
全く気付きもしないし知らなかったのも面白いよな
どうなってんのお前の頭の中は? 本当に人間なの?

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:07:39.33 ID:9FwACE83.net]
>>794
試したけど仕様上の問題点がいくつか気になった
まずカメラ移動が上手く行ってないように感じる
カクカクしてて滑らかじゃない
補完の仕組みを入れた方がいい
もうひとつはwebglでブラウザ上で実行させるなら
マウスカーソルは一時的に隠した方がいい
ゲームウインドウがカーソルが外れた時
ゲームが操作できなくなってる

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:36:08.42 ID:5IKLNR1C.net]
>>804
カメラカクカク問題はそういえば自分でやってる時は慣れすぎて気にならなくなってたけどそうですね
なんでカクカクするのか謎なんだよなあというところで放置してました
マウス隠す問題は既に実施済みなんですが戦闘画面で画面クリックしてもマウス隠れないですかね

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:52:07.78 ID:9FwACE83.net]
>>805
隠れた

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:59:00.63 ID:9FwACE83.net]
>>805
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1665866741132718082?t=P5gxYf78REyXos7q6Fwzfw&s=19
滑らか仕様を盛り込んだゲームを過去に作った
一応参考に
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817 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 13:10:16.64 ID:H+Ylc5dC.net]
家族友人に紹介する側になり追加で5000円分×人数をゲットできます
https://pbs.twimg.com/media/F3TRQUEaIAE-Cns.jpg
 

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 13:11:47.52 ID:b1PwfE9d.net]
>>808
グロ

819 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 14:22:33.91 ID:NaTJpI/U.net]
>>808
やってみる価値ありそう



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 14:24:11.49 ID:5IKLNR1C.net]
>>807
滑らか化挑戦してみたけどカメラ移動にLerp入れたらガクガクするな
なんでや

関係あんまりないけどカメラの移動で地形にめり込まないようにスフィアキャストで主人公からの位置取ってるんだけどLerpしたらめり込むな
いい方法ないんかな

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 14:43:18.24 ID:9FwACE83.net]
>>811
上のゲームはFPSだから移動は自キャラの
子要素にしてるな
TPSだと移動処理も必要か

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 16:26:03.89 ID:FatqUKpR.net]
>>808
これ色んなとこに貼られてる詐欺だって

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 18:46:23.25 ID:9FwACE83.net]
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1690297399380709377?t=hYUVEJyUwgYko-ZZLX8UfA&s=19
綺麗なスコアポップアップを付けたー
(deleted an unsolicited ad)

824 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 19:41:20.08 ID:23T7TNTu.net]
作業飽きたら何やってる?
1つのゲーム

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/08/12(土) 23:16:05.67 ID:kixMV/H7.net]
『UNK VS もこう ポケモンバトル 3 FINAL』
プラチナ編
▽ストーリー同時進行→通信対戦4~5試合
※2時間に1回
(14:01~START)

ttp://youtube.com/live/yfNz8Bub4hc

826 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 00:29:45.15 ID:7ORbb6tN.net]
>>815
プログラム飽きたら絵描いてるか3Dアセット作ってるかな

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 01:22:14.30 ID:icRoa/9r.net]
>>815
戦闘、キャラ、フィールドと分けて飽きたり行き詰まったら別の事やってる。調子悪くてやる気出ないときはゲームやったり動画みたり

828 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 09:58:44.42 ID:bxqtVsdr.net]
https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo
これって3dなのかね

>>817
お絵かきからずっと逃げてるから少しやるかな
3dのほうがとっつきやすい自分は
blenderゲームエンジン障ってた時期もあるし

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:09:20.41 ID:ECqdCJx3.net]
-スタッフ募集中-
募集項目 シナリオ、一枚絵、キャラデザイン、声優、システム設計、シナリオ補足、デバッグ
超大作中の名作の完成を目指して日々奮闘中!
俺は!と思った君!この超大作のパーツの一部になってみないかい?

共同作品に参加ってどう思う?



830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:32:30.91 ID:b2fTK2S8.net]
大半はギスギスしてポシャるから無理だろ
すでに10作品くらい出してるとこに加入するならいいけど

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 13:27:02.89 ID:nxtIVFWP.net]
ところでクルクルクルリンはどうなったんだ?
ひょっとして俺しか出来上がらなかったのでは

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 13:35:32.82 ID:n+4tv5hp.net]
そう
誰もクルクルリンを知らないのである!

833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 14:03:08.71 ID:bxqtVsdr.net]
出来たけど粘着してくるやつがいるからうp出来ないという(*´ω`*)

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:07:56.94 ID:3QRVr4rH.net]
いやいやまてすごいじゃん
本当に完成したなら8年の未完を揶揄する奴らを見返す一発逆転ホームランやん
止める理由がないだろ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:07:58.50 ID:iMgJM3mo.net]
どんな評価でも、公開して評価受けないと何かよくて何が悪いかわからんよ

酸いも甘いも受け入無きゃ

836 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 14:12:13.33 ID:bxqtVsdr.net]
違うわ
ゲームとは別の部分で粘着っするやつがいるだろう

出来たと言ってもサンプル程度のゲームではある

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:15:15.21 ID:iMgJM3mo.net]
ジャムのみたやろ?
みんなサンプル程度やぞ

ゲーム意外の粘着なんか無視でええやん

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:25:55.10 ID:3QRVr4rH.net]
少なくともできたと言っただけの状態では他人は信じないね
対外的に実績にするなら見せなくちゃ

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:27:01.80 ID:6kQ00bLH.net]
嘘松で出来たって言うハッタリかますのもいるからな



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:44:20.95 ID:nxtIVFWP.net]
粘着してくる奴はワナビくんが何も作らないから
だと思うのだが
だから引っ込めたらなおさら粘着されるんじゃね?

841 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 17:17:44.72 ID:bxqtVsdr.net]
人格攻撃とかウザいだけなんだわ(*´ω`*)

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 17:39:59.35 ID:3Blpry6g.net]
えっとそれは誰のせいでそんなことをされる羽目になったの?

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 18:42:19.64 ID:nxtIVFWP.net]
>>832
じゃあいつゲーム見せてくれるの?

844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 18:53:21.27 ID:7ORbb6tN.net]
今でしょ!!

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:18:05.78 ID:clt7Zs0k.net]
他人を攻撃すると自分が偉くなったような気分になるってのが心理分析の定番
粘着するやつはワナビを見てると絶対こんなやつと一緒にされたくないって
何かコンプレックスのようなものを刺激されてしまうんだろう
普通は一人でぶつぶつ言ってるやつ相手しないから

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:26:05.48 ID:cOGQjv14.net]
自分で勝手に我儘通して責任は負いたくないで逃げ回ってるだけだろ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:27:55.16 ID:cOGQjv14.net]
宝石泥棒が転ばされて顔真っ赤にして火病ってた事があったな
被害者でも何でもない

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:35:08.08 ID:7ORbb6tN.net]
製品を晒すのはNGだろうけど、練習の成果を出すのを躊躇する意味がわかない
自身持って出せばいいじゃない

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:39:34.51 ID:iMgJM3mo.net]
ジャムすれでパズル上がってるよ~

みんなも見てみて



850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 20:04:24.35 ID:/OeqA7tT.net]
戦闘機のゲーム作りたいんやが挙動が難しい
ジェットエンジンの推力と揚力があるのはわかるけどうまく物理挙動に落とし込めない

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 20:53:39.17 ID:iMgJM3mo.net]
>>841
それ2Dと3Dで遣り方全然違変わるけど

され考えて聴いてる?
あんたの作ってるの誰も知らんぞ






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