- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 18:48:20.56 ID:/7F3Df0u.net]
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
- 737 名前:ネ気がしちゃうよね
言いたかないけどやらなくていいって決めた人の自己責任の様な気がする [] - [ここ壊れてます]
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 23:23:16.82 ID:216UlC/r.net]
- >>718
俺はゲームマネージャーの中ににpublicでstaticのGameMane型の変数insを作ってる そうするとほかのスクリプトから GameMane.ins.Bakuha(); みたいにアクセスできる
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 23:25:34.46 ID:216UlC/r.net]
- >>729
awakeのなかで ins=this; とやる
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 23:32:47.78 ID:dr9V5sMo.net]
- 728の言うとおりだな
チュートリアルやらないって決めたなら、質問するべきじゃない なぜならチュートリアルに答えがあるから
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 23:41:09.59 ID:216UlC/r.net]
- 多分何から手をつけていいかわからんのとちゃうかな
俺の経験では「手当り次第やれ」としか 言いようがないな
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 23:46:07.41 ID:k064vmst.net]
- >>731
デスヨネー >>732 どうなんだろ。別に彼を責めてる訳じゃなくて自分の事知りもしないのに 勝手に語るんじゃねーよって言うから寧ろ聞いてる 普通に不思議に思うやん
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 23:59:21.66 ID:dr9V5sMo.net]
- 全部聞いてるのはカンニングに近いからその後の学習についていけなくなるだろう。
簡単なものから自分で調べて考えていく方が結果時短になる。
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:04:46.04 ID:CGxBlDeH.net]
- >>734
俺はテスト否定論者でどんどんカンニングすればいいと思ってる 重要なのはトリガーでトリガーが発動するのに 自分の力か他人の力かなんて全く関係ない カンニングしまくってトリガーの可能性の機会を増やしまくった方がいい
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:08:13.65 ID:Yt1EJqlB.net]
- おいおいところでおまいらどれ位15パズル参加するんや?
ハエたたきからブロック崩しと増えたんやから次は100人位か?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:08:58.47 ID:aT/uuqk+.net]
- >>735 教える方もカンニングの手助けしてるだけでワナビーの成長を止めてるんだが
まぁ君が見捨てずにずっと手取り足取り回答してあげればいい。
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:10:06.73 ID:CGxBlDeH.net]
- >>736
オレは自分のゲームもあるし今回はパスだな パズル製作が苦手なのもある
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:12:21.47 ID:CGxBlDeH.net]
- >>737
成長とはトリガーだよ トリガーを発動させるにはとにかく色んな情報に触れるしかない 「自分の力で黙々と」というのは 日本独特な根性論で全く意味ない
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:21:54.70 ID:6btGxtVD.net]
- >>739
見る知るという情報の知覚と、技術/能力の取得は全く別だよ 理解は知覚してる事じゃなくて、実現可能な取得能力の発揮やん
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:27:34.70 ID:6btGxtVD.net]
- 数式を知っている覚えているのと、計算して運用できることには隔たりがある
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:28:37.75 ID:CGxBlDeH.net]
- >>740
文章の意味がよくわからんがw 俺の経験ではプログラミングは正解を見ることで 脳内の回路が一気に繋がってパア~と 開ける感覚を何度も味わった そういうトリガーの快感を味わうのは 自分の力とか他人の力とか無関係としか 思えない
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:31:44.79 ID:CGxBlDeH.net]
- >>741
数式を教えることで「その数式が正しく動くのかどうか」 という次の課題も見つかるだろ それもトリガーのひとつ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:37:59.54 ID:6btGxtVD.net]
- >>742
野球マンって人? カンニングというか手本を見る事にワイは反対はせんよ 少なくともワナビは君と同じ天才肌じゃない >>473 使えればね
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:41:39.78 ID:6btGxtVD.net]
- 次のステップに進むべき課題が見えてるならPDCAは回るし
やっぱワナビとは全然タイプ違うよ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 00:48:42.29 ID:CGxBlDeH.net]
- >>744
野球マンです 俺は天才なんかじゃない 最初はネットの海に溺れてただ圧倒されてた それでそのまま去っていく人はかなりいると予想してる それはもったいない カンニングすることで広大な海に灯台が見えるようになる
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 01:10:05.29 ID:6btGxtVD.net]
- >>746
なるほどありがと。 ワイは>742のような感覚は持ち合わせてないが、1度見たら パッと覚えてしまうタイプの様な気がする。 普通は視覚とかの低刺激でシナプスは繋がらないもんだと思うし 繋がるなら1度見ただけで覚えてしまうと思うんだよね。 だから別途刷り込み学習のような刺激が必要なタイプがいると思う。
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 01:39:04.65 ID:MiEa/S07.net]
- 野球マンさんのは練度が高いがゆえの感覚だろうなぁ
正解見た時点で、これをすればこうなるんだ!って想像ができる 経験積んでる分、正解から受け取れる情報量も違う イラストとか料理とか何でも似たようなもんかもね…
- 758 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 01:51:17.60 ID:aT/uuqk+.net]
- そもそもチュートリアルやらずにここでひとつひとつ質問するのは、効率的じゃないってはなしだろう。
それについて野球マンがどう思うのか聞きたいね。 それと、わなびーは長年カンニングで今のポジションにいるんだろう。カンニングして大学入ったけどついていけない状態と同じに見える。 コインプッシャーつくっるって発言して他人に聞いたなら一応完成まではつくれよって思うけどな まぁわなびーが言葉遊びしてるのはわかるけどそれにつきあう理由がしりたいね
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 07:00:10.95 ID:46JUG3oJ.net]
- ゲームジャムの話題は全部あっちのスレでやる感じ?
あげたでー
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 07:29:32.98 ID:CGxBlDeH.net]
- >>749
多分チュートリアル難しいんじゃないかな チュートリアルを読むにはUnityの基本的な 文法を理解してないといけない Unityの基本的な文法を理解するためには チュートリアルやった方がいい つまり卵が先か鶏が先かという構造になってる 既にUnity理解してる人は「理解してる世界」 に立ってるから卵が先か鶏が先かの頃のことを すっかり忘れてるのね だから「やれ。とにかくやれ」って言うんだけど 初心者の人には通用しなくて1歩踏み出せない 俺はそこで「やらない奴はただ怠惰なだけだ!」 と切り捨てるのが全く得策とは思えない
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 08:27:52.26 ID:Yt1EJqlB.net]
- おまえら熱いな
スレタイたまには思い出して上げて下さいや しょせん何やっても何言ってもやれない奴は居るんやから
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 11:33:02.85 ID:Cy2tYMOr.net]
- 結局作りたいのはゲームの一要素でしかなくて、他のゲームを構成する要素がどうにも思い浮かばず停止する
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 12:04:10.75 ID:rfhHMK/6.net]
- そういうのは金出して他人に投げたり素材やアセットを使うのが正解
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 12:16:29.51 ID:Cy2tYMOr.net]
- 装備や魔法のアセットってどっかにあるんかな
ありがとう探してみるわ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 12:28:31.80 ID:Yt1EJqlB.net]
- アセットStore膨大にあるで
無料でもかなりある
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:00:26.38 ID:CGxBlDeH.net]
- ゲームの効果音として人口音声使って
「スタート!」とか「やられちゃった」とか 入れるアイデアを思いついたんだけど かなり難しいな 人口音声は権利が複雑で制限が強い
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:11:13.30 ID:Yt1EJqlB.net]
- 売り物邪なけりゃ権利とか気にしなくてもいいんじゃね
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:15:57.57 ID:CGxBlDeH.net]
- >>758
それはそうだけどひょっとしたらSteam化とか 将来的に行けるかもしれないし
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:25:02.61 ID:Ti+Q/N+8.net]
- freeで公開するなら権利無視でOKとか、これが今のこの板のモラルレベルか
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:53:07.03 ID:2zs0Hm8n.net]
- そもそも日本国内に限れば権利者に許諾を得ていない学習素材の利用はまだ刑事も民事も行政公定解釈(文化庁)では違法じゃないのよ
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:53:47.72 ID:Yt1EJqlB.net]
- どこにFREEで公開と書いて?
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 14:59:03.67 ID:2zs0Hm8n.net]
- 生成と利用段階も現状では従来の著作権侵害の判断基準に拠るから類似性と依拠性の判断になってAIだからって違法認定の基準が引き下げられるってことはない
ちなみによく言われる30条の4但書はいわゆる一般条項だから簡単に認められる訳じゃない点に注意
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:09:28.59 ID:PJc5AYpY.net]
- 一度ボイボあたりの規約読めばいいだけの話では
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:16:33.49 ID:6btGxtVD.net]
- ライセンスは面倒でも全部確認した方がいい
■ゲーム・アプリ … システムメッセージ amitaro.net/voice/voice_dl/#205_system 規約は一応確認してもらうとして ゲームスタート、ゲームオーバーがある ■セリフ…被弾・失敗・負け amitaro.net/voice/voice_dl/#202_hidan この辺から適当に見繕えばいんじゃね?
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:19:32.14 ID:6btGxtVD.net]
- VOICEVOXもライセンスゆるゆるなんだな。
音声合成はAIじゃないし
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:21:41.65 ID:6btGxtVD.net]
- どうしてもそれ以外というなら、ネット声優に有償で依頼するしかない
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:55:41.56 ID:Yt1EJqlB.net]
- ん?だから
公開するのかしないのか どっちなんだーい 公開しない自分で1人孤独に作るものにいちいち権利とかね 絵描きは模写する時確認してんのか? 作曲家は鼻歌で他の歌歌ってないんか?
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 17:03:55.82 ID:6btGxtVD.net]
- >759の>Steam化とは
販売/公開前提だと普通は受け取ると思うけどな 意思表示してなくね?
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 17:16:28.43 ID:CGxBlDeH.net]
- >>769
SteamとかAndroidアプリとか商用利用になると思う そういうライセンスは人口音声アプリごとに違ってて ややこしい 俺はめんどいことは避けたいのでこれは無しだな
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 17:47:08.89 ID:6btGxtVD.net]
- デスヨネー
>めんどいことは避けたい そなんかー。ならしゃーないな 参考までに、amitaro.netの素材配布者&VOICEVOX+ずんだもんの場合 実質クレジット表示以外の制約はなく、商用OKでかなりゆるゆる。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 17:54:05.29 ID:/Wy+OxKS.net]
- 人にケチ付ける前に完成させなさいよ(*´ω`*)
オレはオレのペースがあるんだ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 18:10:18.92 ID:Yt1EJqlB.net]
- >>769
招来的にとか考えたら何も出来んよ Steamなり公開する時に洗い出して変更すりゃいいべさ プロトタイプやら作る時なんかあったこっちから集めてくっぞ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 19:09:17.80 ID:aT/uuqk+.net]
- 無料のBGM素材つかってたけど、Steamに出して思った以上に利益があったんでれんらくして振り込んだよ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 19:19:39.08 ID:6btGxtVD.net]
- >>773
安価間違ってるだろ。本人に言え
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 19:24:41.67 ID:prvpmWCu.net]
- こういうのが日本の産業のよくないところだな
商用不可だと遊びか研究目的でしか使えないから活用が広がらない 有償でもいいから商用可にしてほしいところ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 20:46:24.08 ID:MAETpN+r.net]
- 有償で商用利用可だと安心して使える
不思議
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:26:06.71 ID:Yt1EJqlB.net]
- >>776
産業ったて 昔は自動車やら落ちた飛行機やらのエンジン勝手に分解してしくみ勉強してたんやで 売るときには勝手に分解するとか想定街やったろーけどもな そんな精神こそ向上心 空押さえつけて権利だ著作権法だーとかいうからクリエイターが育たない 結果日本の産業は落ちぶれたわな
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:36:16.10 ID:6btGxtVD.net]
- 権利=著作権を利用してる
法により庇護があるから権利を切り売りして金に還元してるだけだよ 売ったり自分の権利を主張したいなら他人の権利は尊重しないと片手落ち だから尊重してんのさ 身勝手な事は出来んよ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:53:50.86 ID:Yt1EJqlB.net]
- それ中国の模造品が流行ったからやろ
元々日本もアメリカのまねしてたのに 自分はいいけど他人は真似するなって精神がおかしい
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 21:58:11.61 ID:Yt1EJqlB.net]
- まぁこれは故人的見解だけど
真似したいやつは真似ればいい パクりたければパクればいい それ以上のを次作ればいいんだ せっかく何年も掛けたのにとかいうなら 次はその掛けた半分でもっといいの作ればいいんだよ 何もないとこから作れたんだから それは真似した奴には出来ない事やからね そうやってどんどん進むんだ 昭和が色んな商品でたのはその恩恵 今はヒット商品や革新的商品出ないよね
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:00:40.88 ID:6btGxtVD.net]
- それ藁人形論法だから。5w1hを分けなよ。
最初はパクリは横行してたかもしれんが、次第にライセンスを結ぶようになり 法を順守するようになったという流れがあるだろ 駄目だっていう風になったから変わったんだろ? 違うのかい? 何でごっちゃにしてんの? 屁理屈を通したいにしても無茶だろ。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:03:54.13 ID:6btGxtVD.net]
- そもそも法の庇護を使いたいなら適法でなければならないってだけだよ
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:09:14.59 ID:6btGxtVD.net]
- 別にインスパイアだったらいいわけで何も全部が全部じゃないし、
ヒット商品が出ればみんな右に倣えで模倣するじゃん 今更何言ってんの?
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:18:20.71 ID:Yt1EJqlB.net]
- よし、じゃ右に倣うか
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:24:53.91 ID:6btGxtVD.net]
- うむ、ばんばんインスパイアしてたもれ
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 22:40:06.05 ID:Cy2tYMOr.net]
- なおネタをコピるなら「○○とおなじじゃんクソゲー」と言われるんで品質のハードルはむしろ上がる
- 797 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 22:57:47.44 ID:aT/uuqk+.net]
- 個人で真似して作ると劣化コピーて言われるからなぁ。オリジナル要素足さないと
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 09:10:05.78 ID:23T7TNTu.net]
- メニュー作るのが結構むずかしいね
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 09:28:10.85 ID:yUPUcFww.net]
- インベントリーどうするかずっと悩んでる。UI作るの面倒なんだよね
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 10:05:13.21 ID:23T7TNTu.net]
- 案外 コアよりもメニュー部分に手こずったり
最悪メニューなんていらんのだろうけど
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 10:07:31.20 ID:5IKLNR1C.net]
- 作ったオンラインゲームデバッグしたいんやがここに貼ればいいのか?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 10:33:34.88 ID:YAMpPXUq.net]
- 貼るのは自由
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 10:38:23.59 ID:5IKLNR1C.net]
- https://unityroom.com/games/onj-arena
じゃあお言葉に甘えて ロボット撃ち合いオンラインゲーム 移動速度とかミサイルの誘導性能とかのバランスを見たい 頼む
- 804 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 10:42:16.04 ID:23T7TNTu.net]
- 良くわからんのだけど、canvasは役割ごとに作る感じ?
スタート画面、ゲームオーバー画面のように
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:08:29.59 ID:wqIJRagi.net]
- ID:23T7TNTu
ワナビは働きたくないでござるで金ずるが欲しいだけなんだから やりたくもない製作なんて無理してやらなくていんじゃね? どうせ売れなかったらクレクレすんだし結局10年やっても性根は変わらんのな 怒られて直接クレクレしなくなっただけで結局何にも変わってない
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:33:41.23 ID:Gpugp7Yq.net]
- >>795
良く分からんならとりあえずやってみればいいよ そういう感嘆に実装出来るのがUnityのいいとこやで
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:36:13.61 ID:+4x1ZtpL.net]
- 今日は集英社のゲームクリエイターズキャンプの試遊回の日だね
今見てるけど俺はアカウント持ってないから見る専になってる
- 808 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 11:38:14.39 ID:23T7TNTu.net]
- >>796
しつこい(*´ω`*)
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:55:18.63 ID:wqIJRagi.net]
- >>796
糞のようなクレクレ繰り返すより、小遣いが欲しいから恵んで下さいの方がいいじゃん
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 11:57:51.39 ID:23T7TNTu.net]
- >>796
おっと失言だったな 叱咤激励ありがとう(*´ω`*)
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 11:59:27.05 ID:wqIJRagi.net]
- >>801
他人を利用して何が悪いといい放つ何も感じないサイコパスだったもんな 感情はないだろw
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:04:48.04 ID:wqIJRagi.net]
- >>801
趣味は誰がなんで始めるのかどんな気持ちでやってるのかすら10〜12年やってて 全く気付きもしないし知らなかったのも面白いよな どうなってんのお前の頭の中は? 本当に人間なの?
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:07:39.33 ID:9FwACE83.net]
- >>794
試したけど仕様上の問題点がいくつか気になった まずカメラ移動が上手く行ってないように感じる カクカクしてて滑らかじゃない 補完の仕組みを入れた方がいい もうひとつはwebglでブラウザ上で実行させるなら マウスカーソルは一時的に隠した方がいい ゲームウインドウがカーソルが外れた時 ゲームが操作できなくなってる
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:36:08.42 ID:5IKLNR1C.net]
- >>804
カメラカクカク問題はそういえば自分でやってる時は慣れすぎて気にならなくなってたけどそうですね なんでカクカクするのか謎なんだよなあというところで放置してました マウス隠す問題は既に実施済みなんですが戦闘画面で画面クリックしてもマウス隠れないですかね
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:52:07.78 ID:9FwACE83.net]
- >>805
隠れた
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 12:59:00.63 ID:9FwACE83.net]
- >>805
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1665866741132718082?t=P5gxYf78REyXos7q6Fwzfw&s=19 滑らか仕様を盛り込んだゲームを過去に作った 一応参考に (deleted an unsolicited ad)
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 13:10:16.64 ID:H+Ylc5dC.net]
- 家族友人に紹介する側になり追加で5000円分×人数をゲットできます
https://pbs.twimg.com/media/F3TRQUEaIAE-Cns.jpg
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 13:11:47.52 ID:b1PwfE9d.net]
- >>808
グロ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 14:22:33.91 ID:NaTJpI/U.net]
- >>808
やってみる価値ありそう
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 14:24:11.49 ID:5IKLNR1C.net]
- >>807
滑らか化挑戦してみたけどカメラ移動にLerp入れたらガクガクするな なんでや 関係あんまりないけどカメラの移動で地形にめり込まないようにスフィアキャストで主人公からの位置取ってるんだけどLerpしたらめり込むな いい方法ないんかな
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 14:43:18.24 ID:9FwACE83.net]
- >>811
上のゲームはFPSだから移動は自キャラの 子要素にしてるな TPSだと移動処理も必要か
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 16:26:03.89 ID:FatqUKpR.net]
- >>808
これ色んなとこに貼られてる詐欺だって
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/12(土) 18:46:23.25 ID:9FwACE83.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1690297399380709377?t=hYUVEJyUwgYko-ZZLX8UfA&s=19
綺麗なスコアポップアップを付けたー (deleted an unsolicited ad)
- 824 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/12(土) 19:41:20.08 ID:23T7TNTu.net]
- 作業飽きたら何やってる?
1つのゲーム
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/08/12(土) 23:16:05.67 ID:kixMV/H7.net]
- 『UNK VS もこう ポケモンバトル 3 FINAL』
プラチナ編 ▽ストーリー同時進行→通信対戦4~5試合 ※2時間に1回 (14:01~START) ttp://youtube.com/live/yfNz8Bub4hc
- 826 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 00:29:45.15 ID:7ORbb6tN.net]
- >>815
プログラム飽きたら絵描いてるか3Dアセット作ってるかな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 01:22:14.30 ID:icRoa/9r.net]
- >>815
戦闘、キャラ、フィールドと分けて飽きたり行き詰まったら別の事やってる。調子悪くてやる気出ないときはゲームやったり動画みたり
- 828 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 09:58:44.42 ID:bxqtVsdr.net]
- https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo
これって3dなのかね >>817 お絵かきからずっと逃げてるから少しやるかな 3dのほうがとっつきやすい自分は blenderゲームエンジン障ってた時期もあるし
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:09:20.41 ID:ECqdCJx3.net]
- -スタッフ募集中-
募集項目 シナリオ、一枚絵、キャラデザイン、声優、システム設計、シナリオ補足、デバッグ 超大作中の名作の完成を目指して日々奮闘中! 俺は!と思った君!この超大作のパーツの一部になってみないかい? 共同作品に参加ってどう思う?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:32:30.91 ID:b2fTK2S8.net]
- 大半はギスギスしてポシャるから無理だろ
すでに10作品くらい出してるとこに加入するならいいけど
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 13:27:02.89 ID:nxtIVFWP.net]
- ところでクルクルクルリンはどうなったんだ?
ひょっとして俺しか出来上がらなかったのでは
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 13:35:32.82 ID:n+4tv5hp.net]
- そう
誰もクルクルリンを知らないのである!
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 14:03:08.71 ID:bxqtVsdr.net]
- 出来たけど粘着してくるやつがいるからうp出来ないという(*´ω`*)
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:07:56.94 ID:3QRVr4rH.net]
- いやいやまてすごいじゃん
本当に完成したなら8年の未完を揶揄する奴らを見返す一発逆転ホームランやん 止める理由がないだろ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:07:58.50 ID:iMgJM3mo.net]
- どんな評価でも、公開して評価受けないと何かよくて何が悪いかわからんよ
酸いも甘いも受け入無きゃ
- 836 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/13(日) 14:12:13.33 ID:bxqtVsdr.net]
- 違うわ
ゲームとは別の部分で粘着っするやつがいるだろう 出来たと言ってもサンプル程度のゲームではある
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:15:15.21 ID:iMgJM3mo.net]
- ジャムのみたやろ?
みんなサンプル程度やぞ ゲーム意外の粘着なんか無視でええやん
|

|