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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 18:48:20.56 ID:/7F3Df0u.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/23(日) 23:46:11.84 ID:YvyiNTKA.net]
>>118
演出作り込みはいいね
ただ操作が可能になるまでがちょっと長い
ポケモンライクを意識するなら本家に因んで女オーキドの話が終わったあたりでただ歩くだけでも動かせたほうがよかったな

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/23(日) 23:46:29.18 ID:5aTTMNMs.net]
>>121
ありがとう システムはメダルで動くロボットみたいな感じ
タイトルに戻ったっていうのはバグ的なヤツで?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/23(日) 23:54:59.86 ID:FgivFJvB.net]
2回やったけど同じ最初のスライムのところでタイトルに戻った。PCでクロームブラウザ。
他の人が普通に遊べているなら原因謎だ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/23(日) 23:56:45.92 ID:5aTTMNMs.net]
>>123
プレイありがとう 長いか~
早く動かせるようにってのは自分も思ってて これでもかなり削ったんだ

127 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 00:08:28.78 ID:OiYuvmMh.net]
>>125
マジかー テストしてみたけど何も起きなかったな
最初のスライムのところでタイトルに戻ったっていうのはどのタイミングだろ?
負けて起きる→母親の声→移動する→幼馴染登場って感じなんだけど

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 01:08:11.90 ID:13+CpQJP.net]
起きるところでタイトル直行
PC自体は最強スペックだから、処理落ちじゃないと思う

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月 ]
[ここ壊れてます]

130 名前:) 03:01:53.18 ID:tPICjXkx.net mailto: >>118
2匹目仲間にした辺りまでプレイ
諸々の有名RPGぽかったけど遊びやすいバランスでよかったよー
遊んでてアニマ達にちゃんと愛着湧いてくるのも良き
戦闘前のwarningが目に痛いので色変えてほしいな…
[]
[ここ壊れてます]

131 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 06:48:57.49 ID:9X2VzAiS.net]
オレは2d限定でやったほうがいいか?教えてくれ(*´ω`*)



132 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 06:55:37.38 ID:zXQVHyaW.net]
オレはここに何書けばいいか教えてくれ(*´ω`*)

133 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 07:20:26.27 ID:13+CpQJP.net]
    |            //     _ __         ∨  ヽ
    |          / / ,  ' ´: : : : : : : ` ヽ`   .∨  _ ヽ
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  l| |         i : : ∧:: : |  ヽ! " んう  }}i: :iヽ... i.: : : i   
    |         |:: : |_\|      .{.兀 }  i .i: :i: : iヽi: : :.i
    ゞ         ',: : |\. 仍ヽ.    乂;丿.  i: :}: : i }i : : i   
    |             \! iヽ{弋}i         i /.: : i´:.i : : i 
    l .´|            }: :{    _ -‐     u i/i: : :i: : i : : ',
    |   |            / :∧             イ: :i: : :.i-,: :i : : ' ,
    ゝ- ′         /: :/: /ゝ _ ,へ _   < : : /: : / ‐',, i: : : : ヽ  う〜ん…
                 /: :/.:./  i/ ┴ヽヽ / : : //.: :/   } i: : : : : ',
              /: :/.: :{   i    }/: : : : : : ,イ   /  i: : : : : }
                  {: : {: : : i  i    /.i : : : : / ii  /   .i.: : : :/
              \ \: \/´  ̄ ̄:ヽi.: : : : :  ̄ `ヽ/  .j.: : : /
               / : : : : ゝ    _ィ.: : : : : : : : /{   /: : : /
                  /: : /: : /  Τ ̄i || i      /   \/: : : :/

134 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 07:32:54.76 ID:9X2VzAiS.net]
やはり傾向としては2dが完成しやすいんだろうか(*´ω`*)
unityroomも2dメインだな

135 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 07:36:20.28 ID:zXQVHyaW.net]
やはり傾向としては雑談が読まれやすんだろうか
(*´ω`*)
質問スレも雑談だしな

136 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 08:24:44.60 ID:OiYuvmMh.net]
>>128
2度もすまねぇ PCでクロームは自分と同じ環境だな
夜にアプデとギガファイルにDL版アップするわ

>>129
さんくす 初作品だから割り切ってサクサク進める事を意識した
warningはそんな事考えたことも無くて目から鱗 
戦闘する度に目に映るもんな 何種類か作って選べるようにしてみる

137 名前:ボキング・オーラカ mailto:アナルカンドエエドス [2023/07/24(月) 09:08:14.93 ID:ZgwwjO1S.net]
core i7 7700→セレロンまで性能落ちた僕に作れるものとは?(^^

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 13:12:50.86 ID:7Now1eZU.net]
作らない理由を延々グダグダと言わなくていいから報告しなくてもいいから
何を作っててどう困ってるのかを書き込んでくれ

139 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 13:40:33.75 ID:9X2VzAiS.net]
1つだけ教えて
しばらく来ないから

やはり最初に何のゲーム作るか決めたほうがいいの?
機能ベースで考えてしまってるわ、この機能使って何か作れないか とか

アイディアベースか 機能ベースか 分からん(*´ω`*)

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 13:43:22.97 ID:7Now1eZU.net]
>>138
ゲームデザインバイブル第2版読め
全部書いてある

141 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 13:49:20.55 ID:zXQVHyaW.net]
えっここグダグダの毎日同じ事書くところなのな
これで他のスレいったらどうすんだよ

折角の遊び道具なのに



142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 14:04:22.04 ID:/Y6AxyF7.net]
1ヶ月くらい作ってこれつまらなくね?で消すの繰り返してるんだけどどうすりゃいいですか

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 14:05:40.99 ID:HRbtNO5p.net]
>>50
サンキュー

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 14:05:48.57 ID:DEdW9KX+.net]
別にどうもせんでええでしょ
なんか不都合あるの?

145 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 14:07:26.01 ID:zXQVHyaW.net]
スゲー金掛けて大作やーと作ったのに大コケ
これつまらんよなと作ってとりあえず完成させて登録したらバカ受け

あるあるだよな

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 14:11:22.58 ID:/Y6AxyF7.net]
長編を完成させたいんだが途中で飽きるのをどうにかする方法とかあるかなって聞きたい

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 14:15:15.55 ID:VC09zDwI.net]
お金に困っていなければ
完成させなきゃいけないという強迫観念は必要ない

148 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 14:27:17.13 ID:zXQVHyaW.net]
>>145
短編作って完成させる 癖 つけろ
んで中篇作って完成させる 癖 つけろ

んでそれ繋げろ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 15:46:09.50 ID:KzFhnhmv.net]
ダンジョン自動生成完全に理解した!!

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 17:32:25.07 ID:fL0xEgJ3.net]
えらいっ!

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 17:50:09.16 ID:KzFhnhmv.net]
>>149
サンキュー!



152 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 18:52:46.50 ID:9X2VzAiS.net]
>>138
サンキュ 

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 19:23:52.85 ID:/Y6AxyF7.net]
>>147
一応短編なら何本か作ってんだけどな
中編がどれくらいの時間の認識かわからないけど

154 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 20:36:39.64 ID:zXQVHyaW.net]
>>152
んじゃ君の長編がどれか分からんし
短編もどれ位のプレー時間の問なんよ?

155 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 20:37:21.38 ID:zXQVHyaW.net]
>>151
サンキュー

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 22:05:56.41 ID:13+CpQJP.net]
小さいのできたらとりあえずDLSITEに出して売ればいいんじゃね。
金で買うからレビューもつくし改善点を考えて次の作品をやる。全く売れなかったら見映えを良くする。
ゲーム以外のストーリーとかアートが重要って気づくだろう

157 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 22:23:38.30 ID:OiYuvmMh.net]
アプデとギガファイル[abc]貼ったわ
>>118から飛んでくれー

自分ツクールだと
30分短編 1時間中編 3時間

158 名前:キ編なイメージだったけど
調べたら3時間未満が短編っぽくてビビるわ
でも3時間クラスを最後までプレイして貰えるのかね
自分のEDまで1時間で85人がプレイしてるけどコメついてないし
クリアした人いないんじゃないかな やっぱえちくないとキツイか?
[]
[ここ壊れてます]

159 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 22:59:11.67 ID:zXQVHyaW.net]
まあ金出したものと無料でも違うやろね
聞いたワナビーはどっち作ってんのかね

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 23:39:31.77 ID:13+CpQJP.net]
アツマールはツクールリスペクターが多かったから、結構コメついていたんだけどなくなったし・・・

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 23:44:54.74 ID:13+CpQJP.net]
ワナビーは機能確認で終わりだから、どっちもつくってないんじゃ
世の中ジャンケンプログラムですら有料にしてSteamで売るってがんばってるのに...



162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 00:42:19.81 ID:JgdqxaeK.net]
>>152
短編を完成させたことがあるなら、少々挫折するのは気にしなくていいんじゃない?

短編での人気作を長編に改造したら、一定のプレイ数は見込めるからモチベになるかも
もしくはテーマだけ固定して、何度も作っては消しを繰り返して長編を仕上げていくか

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 02:01:12.24 ID:wmDik1b5.net]
販売者にしか見えないだけなのか知らないけど
DLSiteは評価数あってもレビューほとんどなくね

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 02:13:51.81 ID:4AA2ROXR.net]
>>156 サンキュウ。DownLoad版はタイトルに戻らず進行した。今度ゆっくり遊んで見る

165 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/25(火) 06:37:47.65 ID:fI35M6nu.net]
やっぱ最初にコンセプト決めないとだめだな

166 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/25(火) 15:38:42.77 ID:fI35M6nu.net]
感性させるからもう少し待ってくれ(*´ω`*)

167 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/25(火) 19:00:37.19 ID:R74uqwbW.net]
>>162
よかったー よろしく頼む
不満でも良いから意見・アドバイスバンバン欲しい

他の人のplicyチェックしてもコメ欄顔文字ばっかだし
そんだけ感想書くのは敷居高いってことよな
ここに貼らなかったら反応マジで0で心折れてたわ このスレあったけー

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 19:04:17.03 ID:mv7Squ7W.net]
俺も別の所でゲーム体験版配信したけど
誰も感想も評価もしてくれなくて怖い

169 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/25(火) 19:16:57.45 ID:R74uqwbW.net]
反応ないのが一番凹むよな
自分のセンスが正しいのかも分からん宙ぶらりん状態
貼ってくれれば俺はやるよ?

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 19:21:11.17 ID:L3Vzx5bp.net]
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1683759885874524160?t=FS4zRKCGTPjPfh2qsQBs7A&s=19
エフェクトを変更した
(deleted an unsolicited ad)

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 19:38:36.92 ID:SE3adsbz.net]
自分技術ブログやろうと思ってたんだけどフォロワーに俺がやってる内容理解出来るの一人も居なかった



172 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/25(火) 19:51:41.91 ID:fI35M6nu.net]
やっぱ2dのほうが考えること少なく住むからいいのかね
3dは捨てたほうが

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 19:58:50.00 ID:SE3adsbz.net]
SNSやってるとそれなりに反応貰えるけど色々有って疲れてやめちゃった

174 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/25(火) 20:50:04.16 ID:LLrSfflg.net]
>>170
自分の書込み読み直してね

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 00:41:12.38 ID:77OwBkwl.net]
>>168
前のSEより敵の装甲壊してる感あっていいね

自分ワナビだから分からんけど
「意見・感想ください!」って表記したらコメント数も増えるもんなのかな?

176 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/26(水) 02:08:36.87 ID:RPLqTOeB.net]
「意見・感想ください!!」って書いてあればたいてい書いたなぁ
自分で意見・感想書くのもそのゲームの良さや面白さ、悪い点がどこにあるとか言語化できるから勉強になった。

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 05:45:38.80 ID:+bQlI8tt.net]
アクションゲームだと何時間くらいが短編中編長編なの?

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 06:37:31.46 ID:RPLqTOeB.net]
アクションゲームで短編とかいわないだろう
分けるとしたらミニゲームとフリーゲームと有料ゲームだな

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 06:50:04.05 ID:+bQlI8tt.net]
そうなのね
アクションゲームの場合は時間分けしないのか

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 07:13:27.68 ID:sCDtiS0z.net]
>>173
ありがとう
意見くださいはこれから書いていこうかな

181 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/26(水) 08:50:26.16 ID:OTXbPr/U.net]
少しは自分で考えろよ

短編アクション→格ゲー
長編アクション→イース、ゼルダの伝説



182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 10:28:50.13 ID:cL9yh3pQ.net]
1画面のバブルボブルみたいなやつと
スーパーマリオみたいなやつは?

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 11:16:40.50 ID:xQBSUJFd.net]
もうお爺ちゃんったらさっきご飯食べたでしょう?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 11:18:20.29 ID:WZ1V5FDf.net]
ぶっちゃけアクションで短編は時間がもったいない
アクションゲームを作る時間の8割は基礎システム作り、残りがステージ作りだ
せっかく時間を掛けたアクションシステムをたかが数時間のプレイ体験で捨て去るのはもったいない

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 11:23:00.93 ID:UsfMvRHf.net]
UE4からUE5移行という山場は越えたリターゲット楽になってるじゃん!

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 11:28:42.43 ID:UsfMvRHf.net]
一度作ったことあればシステム流用出来るよ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 11:35:35.85 ID:8DtXJqLA.net]
チュートリアル沼にはまってC++再入門から帰ってくるのに1ヶ月掛かってしまった
次はGLFWでインベーダーチュートリアルやってくる。こういう古典的な体験も必要だよね?と思いたい

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 12:00:22.62 ID:ZJ8dDrBa.net]
そんなこといったらシューティングなんて
ボス戦以外はスクロール自動だし
もっと短時間になるじゃんか!

189 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/26(水) 12:26:58.61 ID:9qPBEbXt.net]
個人制作はハイパーカジュアルくらいの規模感でやっていくと完成しやすいのかね?(*´ω`*)

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 12:42:45.76 ID:oU+evxjh.net]
UnityのScrollRectが重くて何とかならんかと初心者の自分が検討を重ねた結果、ScrollRectを使わないという結論に至った

191 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/26(水) 13:10:22.63 ID:OTXbPr/U.net]
>>187
寝て忘れたと思うから読み返してね

0164 名前は開発中のものです。 2023/07/25(火) 15:38:42.77
感性させるからもう少し待ってくれ(*´ω`*)



192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 13:18:11.39 ID:WZ1V5FDf.net]
こいつの顔文字透明NGするか
聞いてて意味もないしためにならない

193 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/26(水) 13:25:13.99 ID:OTXbPr/U.net]
そもそもココ開発者未満の雑談やぞ
ためになる話などあるわけ無い

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 13:39:09.83 ID:Couxj+7Z.net]
幾つか作ってもなしのつぶてで何の反応も無いから結局自分で作って
自分で遊んで満足を繰り返してるなあ
自己満足の先に行く日は来るのか?

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 15:53:52.25 ID:kHL6W+Gu.net]
アーマードコア出るからそれもどきのオンラインゲームを作ってる
https://unityroom.com/games/onj-arena

PUN2使ってるけどネットワークのプログラミング難しすぎてハゲそう
とりあえず見た目はさておき最低限戦えるようにはなったと思う

感想ください

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 17:42:24.59 ID:oU+evxjh.net]
自作の疑似スクロールに切り替えたら連続スクロール中に発生してたfps60割るスパイクが100まで改善、平均fps120→150まで上昇して草
UnityビルトインのUIの使い辛さはなんとかならんものか

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 17:58:02.58 ID:Couxj+7Z.net]
>>193
アーマードコア路線より、ガチャフォースをイメージしてはどうだろうか

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 18:04:41.02 ID:kHL6W+Gu.net]
>>195
カスタムロボも捨てがたい

ガチャフォースってどんなやろか

199 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/26(水) 18:43:19.48 ID:OTXbPr/U.net]
アッチのスレで、実現できる能力が低い
と分かってるのに、能力上げることをしないの
なんでだろ〜なんでだろ〜


ハエたたき作れば確実に能力上がるのに
やらないのは、なんでだろ〜
なんでだろ〜
なんでだ、なんでだ、なんでたろーホーホー

200 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/26(水) 18:45:20.01 ID:OTXbPr/U.net]
ここで、ワナビー名言

完成させることが最優先で、技術的には楽な道を選んで良いのだろうか(*´ω`*)厳しい道を選ぶべきではないか(*´ω`*)
だから挫折するのだが(*´ω`*)

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 18:50:37.69 ID:WZ1V5FDf.net]
普通逆だと思うんスよ
どうしても作ってみたいゲームがあって、技術はそのために必要なものを学びつつ手を動かすべきなんスよ
ゲームを作る前に技術を鍛えるのは悪くはないけど、そもそも何かしらのゲームを作りたくて堪らないという情熱がないとゲーム作れないと思うんスよ



202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 19:37:26.24 ID:g0quhFQ/.net]
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!ビール500㍑!これでたったの2180円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/Ke9jDmy.jpeg

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 20:09:24.77 ID:77OwBkwl.net]
(*´ω`*)くんは逆みたいだからなあ
技術身につけるのは楽しくて、ゲーム作るのは苦行
彼のお陰で賑わってる所もあるし、他の場所よりはここで雑談してたらいいと思うけどねぇ

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 20:19:36.35 ID:+zlEgF/x.net]
500リットル……

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 20:20:14.46 ID:g0quhFQ/.net]
>>202
一桁間違えた!m9(´・ω・`)ドーン!

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 20:21:42.59 ID:+zlEgF/x.net]
>>203
桁で言うなら三だよ!

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 20:22:57.38 ID:xQBSUJFd.net]
つか馬鹿だから持ち上がりもしないバーベル持ち上げようとして
大怪我するのがワナビお爺ちゃんの日課
持ち上がらない物じゃ筋トレにもならないのに馬鹿だから分からない

そして数分後には「儂の御飯はまだかいの〜?」とおかわり攻撃

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 20:27:17.03 ID:g0quhFQ/.net]
カニンガムの法則ぐらい知っとけ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>204

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 20:31:54.37 ID:+zlEgF/x.net]
へぇ、覚えとこ

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 20:41:26.57 ID:MNjVN3UO.net]
お前は向こうでドヤァしとけ

211 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/26(水) 21:18:26.56 ID:OTXbPr/U.net]
(*´ω`*)「お腹すいたな〜何食えばいいんだ?教えろ」
(*´ω`*)母「おら!ご飯出来たよ!お食べ」
(*´ω`*)「ご飯が先かおかずが先かどちらから食べよう」
(*´ω`*)母「何くだらない事いってんだい!早く食いな!」



212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 21:39:21.28 ID:g0quhFQ/.net]
これがワイの最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/9L9C74b.jpeg

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 21:40:51.05 ID:xQBSUJFd.net]
惜しいな、二度と食事しなければ馬鹿が完治するのにね!

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/26(水) 22:11:08.17 ID:RPLqTOeB.net]
>>193
難しいことに挑戦していて高評価だけどオンラインでWebGLなせいかもっさりして面白さに繋がってない所ある。
戦闘にスピード感が欲しい。
オフラインゲーなら必殺の多数ロックオンか波動砲を付けるとかすると良さそうだけど、対戦だからアドバイスできない
ともかく今後に開発に期待!

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 03:23:58.83 ID:Mk5MaEXU.net]
>>210
左上の卓上カレンダーが6月

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 06:37:34.68 ID:/Ne0syvi.net]
何度も同じ画像貼ってるからな

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 07:03:34.81 ID:DtB+7JT6.net]
TENGAとおっぱいマウスパッドが実にキモい

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 07:05:04.30 ID:IVQVIjd3.net]
最強の開発環境で何も開発できてないって恥でしかないな

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 07:24:00.04 ID:EvAT6AqD.net]
何度も貼るなよ。削除しとけ

220 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/27(木) 07:53:33.20 ID:hlUHT29V.net]
おまいらコピペに優しいなぁ
コレだからドーンおじ調子に乗るんだぞ


ってか他に話題もないししょうがねーか

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 09:30:45.75 ID:0RB3Lypy.net]
一ヶ月経っても大して変化無いんだよ!開発環境も開発進捗もな!m9(´;ω;`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/Vs6gLHs.jpeg



222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 10:41:01.11 ID:b5BEMaxv.net]
鳥頭は大変だな
(迷惑行為を)止めろって言われて止めないし
(開発を)続けろって言われても続かないし

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 10:52:58.17 ID:0RB3Lypy.net]
頭悪いね!鳥頭ってのは忘れっぽいことだよ!どっちも該当しねえ!死ねえ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>220






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