[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 11/05 16:41 / Filesize : 211 KB / Number-of Response : 1012
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 14:28:24.01 ID:QjD5CBqw.net]
- 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください --- (deleted an unsolicited ad)
- 910 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 02:33:47.42 ID:o6BC4LHx.net]
- フォートナイトの売上還元とかでアセット配ってるらしいから、売上下がってもいまだに毎月5万円ぐらいのアセット配ってありがたいね
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 00:12:38.56 ID:llqEWEso.net]
- フォートナイトが終了したらUEも終わるかね?
もともとエピックって倒産寸前だった気がするんだが 少なくともアセットやゲームの無料配布はなくなるかもしれないな そもそもあの配布はなんか意味があったのかな
- 912 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 00:47:26.01 ID:eEsSEOVM.net]
- >>903
1発屋だな、たまたまフォートナイトが当たっただけだろ 最近のやってることは誰が見ても目茶苦茶 今のうちUnityに移るわ
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 03:47:20.50 ID:O5MpYS57.net]
- 現状、高いグラフィックの規模の大きいゲーム開発はUEしかないだろう。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 04:02:51.48 ID:eEsSEOVM.net]
- さっきUnityちょっと触ったけどめっち分扱いやすいな
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 04:19:53.45 ID:O5MpYS57.net]
- そのUnityでShinobiSoulを未完成で逃亡した忍者くん、そろそろ荒らすのは辞めないか
- 916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 05:51:19.77 ID:eEsSEOVM.net]
- は?誰その人、人違いですよ
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 06:25:04.48 ID:O5MpYS57.net]
- >>908
誰でもいいけど、Unityで1本ぐらいゲーム作ってから扱いやすいっていってくれ。 ShinobiSoulの人はUnity推しだったけど1本も完成させず逃亡したからね
- 918 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 06:31:44.14 ID:O5MpYS57.net]
- ちょうどいいスレがある。UEスレでUnity宣伝するより効果大だよ
日曜までカードゲームできるっしょ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50
- 919 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 08:04:14.19 ID:dfwV4Lbq.net]
- >>902
流石としか言いようがない まさにクリエイター・ファースト企業の代名詞 Unityの銭ゲバ経営陣どもには微塵も理解できない施策なんだろうなあ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 09:25:40.12 ID:X1C88RiV.net]
- どうでもいいけど競い合ってよくなるなら歓迎だよ
悪い方に競い合い始めたのは嫌な予感するが
- 921 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 13:17:32.41 ID:eEsSEOVM.net]
- >>909
君はUEでゲーム作れたの?
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 16:34:51.61 ID:GeUjZOT5.net]
- Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでそうwwww」
https://gigazine.net/news/20200917-apple-epic-games-unreal-engine-malware
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 16:48:06.71 ID:YPtXT16z.net]
- 新しいロードマップ発表されたな
UE 5.3はロードマップ発表からあっとういうまにリリースされたよな naniteもlandscapeにも対応したし、テッセレーションも使えるようになったし 次あたりで一通り揃うのかな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 16:48:21.13 ID:YPtXT16z.net]
- 新しいロードマップ発表されたな
UE 5.3はロードマップ発表からあっとういうまにリリースされたよな naniteもlandscapeにも対応したし、テッセレーションも使えるようになったし 次あたりで一通り揃うのかな
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 16:53:24.51 ID:eEsSEOVM.net]
- >>914
中華資本4割も入ってるしアップルグーグルスチームとも険悪な仲、やばい臭いしかしない
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 17:19:04.56 ID:fOoSjhZs.net]
- 3年も前の記事やん
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 17:22:29.13 ID:7iBn0WrC.net]
- appleがUEを排除しようとした正当な理由がないからトロイの木馬が仕込まれる可能性などと無理やり理由をこじつけただけの、
それももう何年も前の記事を嬉々として持ってきて何がしたいんだ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 17:25:06.31 ID:eEsSEOVM.net]
- 完全に信用がないということだな
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 17:28:00.36 ID:eEsSEOVM.net]
- アップルの規約違反してまでフォートナイトの独自の課金システム組んだんだろ?
常識外れだろ
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 17:29:39.67 ID:GeUjZOT5.net]
- >>918
今も続いてるんだが…
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 17:35:08.39 ID:eEsSEOVM.net]
- >>922
まじか、それはやばい PCリカバリしてUnity入れ直すわw
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 17:48:28.37 ID:GeUjZOT5.net]
- 最高裁が上告を受け付けるかを1月に決めるらしいし早くても再来年とかなんじゃね?
それまでアップストアにUE製ゲームは出せません
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 18:07:48.73 ID:Y3P+I1hi.net]
- iPhone持ってない俺、低見の見物
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 18:26:19.37 ID:dXYvtw9q.net]
- 映像制作用途が有料化だってよ。せっかく覚えたのに悲しい。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 18:26:18.12 ID:4PXHoK3C.net]
- https://i.imgur.com/zUDB2Qc.mp4
凄すぎて草
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 18:29:36.04 ID:eEsSEOVM.net]
- >>926
ご愁傷様です…
- 937 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 19:00:14.43 ID:4gNs1jUw.net]
- あのード素人質問なんですが、SteamやEpicなどにある最低スペック、推奨スペックがあるじゃないですか。
あれはどういう方法で大量の機材を調達及び測定しているのですか?
- 938 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 19:00:33.88 ID:4gNs1jUw.net]
- あのード素人質問なんですが、SteamやEpicなどにある最低スペック、推奨スペックがあるじゃないですか。
あれはどういう方法で大量の機材を調達及び測定しているのですか?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 19:32:40.43 ID:O5MpYS57.net]
- >>930 作る作品によるとしか言えないんじゃない?
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 19:36:23.96 ID:eEsSEOVM.net]
- UE房は的はずれな返事しかできないのかよ…情けない
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 20:19:19.15 ID:Y3P+I1hi.net]
- >>926
あんまり驚かないんだが、ソースぷりーず 速報かな
- 942 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 20:38:19.35 ID:O5MpYS57.net]
- Unreal Fest 23にて映画&テレビ&自動車&建築などの業界はサブスクなどの有料モデルに移行する事について言及
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 20:46:15.57 ID:Y3P+I1hi.net]
- 他の用事してたら解説記事あった
https://gigazine.net/news/20231006-epic-changing-unreal-engine-pricing/ 終わりの始まりになるとしたら、つまらん始まり方だな そうならんことを願おう
- 944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 20:58:04.21 ID:X1C88RiV.net]
- そら半年前にunityがやっちゃってるからな
値上げすると言ってみて反応みたくはなる
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 21:29:45.38 ID:dXYvtw9q.net]
- 俺も勉強始める段階でこれ使うってことは
活かすも殺すもエピックゲームズ次第って事だよなと思ってたので 驚くって言うよりやっぱりかって感じたんだけど こんなに早く有料化するとはね。 有料化するならCG制作ソフトとしては使いづらいのを完成度高めてほしい。
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 21:38:03.23 ID:UhqS3Aht.net]
- 昔からゲーム以外の分野は有料のUnrealStudioってのを使わせたがってたからそこまで驚かんな
むしろUnityのやらかしがあったから料金を明確化したプランを用意しましたって感じか
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 21:38:32.46 ID:eEsSEOVM.net]
- 諦めて違うソフト使ったほうが安心じゃね?
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 21:39:59.50 ID:64GTCUsD.net]
- 非ゲーム用途で使ってないからどうでもいいけど
Unity Industryが65万位だから同等の価格にするのかね
- 949 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 21:45:40.07 ID:yzxJ64zF.net]
- 漫画とかの静止画も映像用途に含まれるんだよね。貧乏な漫画家とか使いにくくなりそう
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 22:00:59.50 ID:RZbi8tyH.net]
- アメリカは制約細かいからコミックという文言が入ってなければ無料のままやろな
- 951 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 22:02:06.35 ID:dy4v/cVr.net]
- 漫画描くのはデジタルもアナログもそれなりにかかる
アニメも同じだよ unityの無茶な料金改定を擁護したりしなきゃよかったのにな 4月の時点でかなり批判されてたのにバカが擁護するから 無理矢理ゲーム入れる事で逃れる愚策 同じことやんのかな
- 952 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 22:17:07.24 ID:O5MpYS57.net]
- 「商業プロジェクトに最低収益基準を設けることを明らかにしました。」ってあるからスタジオレベルの話じゃないの?
- 953 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 22:43:24.62 ID:Vcsw1Sed.net]
- 質問スルー辛い。
もうここも駄目なのか...
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 00:49:20.86 ID:L6CLPBIb.net]
- 質問いいですか?
https://imgur.com/a/BTJtro3 この赤い線で囲った部分が全く編集できないんだけどどういうことなんですかね?
- 955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 01:15:21.13 ID:sp4ynAaN.net]
- GameModeにBP_ThirdPersonGameModeを選ぶと編集出来るようになるよ
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 02:27:31.94 ID:cnPlxyew.net]
- それかブループリント作成でクラスをGameModeBaseに自前のGMを作成して登録する
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 03:07:38.39 ID:SSGa/ISl.net]
- >>914
AppleはとにかくAppStore以外で決済させたくない守銭奴だからな
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 05:23:00.50 ID:/CJL5F17.net]
- >>948
GameModeにBP_ThirdPersonGameModeに設定したと すると この部分を編集した際にBP_ThirdPersonGameModeにも変更が加わるから注意な
- 959 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 05:24:38.13 ID:SXIoXnA/.net]
- >>935
>もともと映画やテレビ番組などを含む商業プロジェクトの場合はEpic Gamesにロイヤリティを支払うことなく無料で使用することができたのですが、これが有料に移行する模様。 こりゃしゃあねえわなwつか当たり前かと 使用される分野も規模も加速度的に増加してる中でそのサポートや開発には人件費やコストがかかってる、それをいつまでも無料提供は不可能だわなw
- 960 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 06:26:20.48 ID:gjUiV0vM.net]
- アンリアルエンジンでのゲーム開発は無料だけど、こういうエンジンは低額のサブスクでもいいと思うよ。
プロ仕様の神エンジンなんだから遠慮せずに全員
- 961 名前:から低額で定額とればいいのに。 []
- [ここ壊れてます]
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 06:47:11.63 ID:kf8H3lsU.net]
- community edition みたいのはほしいね
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 07:15:55.61 ID:bK5BZJ+B.net]
- まあフォートナイトでまだしばらく稼げそうだし、その間はEpicの懐事情心配しなくても大丈夫だろう
【フォートナイト】同時接続プレイヤー数が統計開始以降最多を記録。(2023年8月26日) https://fnjpnews.com/News/32101
- 964 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 08:25:05.91 ID:WKX3KYv1.net]
- 質問いいですか?
Cookしても一部成功したり失敗したりするuassetがあって困ってます エンジンのプラグインのアセットだから手が出せません なんか手がないですか
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 08:38:32.06 ID:zKcOYlJC.net]
- 空のプロジェクトにそのアセットのみ移行してそれでもエラーになる?
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 08:48:23.48 ID:Cw+vbECI.net]
- ログなんか出てない?
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 09:13:52.24 ID:WKX3KYv1.net]
- Warning: Unable to find package for cooking
って出てますね
- 968 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 09:38:51.95 ID:WKX3KYv1.net]
- LogAssetRegistry: Error: Package
とか出るし 時間かかりそうだなあ マルチプロセスクック使いたい… まぁ公式に投げます
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 10:51:45.60 ID:Pw/XNdvz.net]
- プラグインのuassetとかContent以下にいれても
インポート自体に失敗するからバージョンがあってないんでしょうな しょうがない
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 11:27:52.16 ID:RUJ3H4EG.net]
- 逆にUnityは映像や工業系の顧客を得るためにタダにしたな
- 971 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 11:54:21.91 ID:WKX3KYv1.net]
- ???
何言ってるの?この人
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 12:04:10.82 ID:aFGtbURI.net]
- >>961
マジかっ!Unityインストールしよw
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 13:13:29.06 ID:moWE/vfV.net]
- 要はゲーム用途以外Unityみたいなサブスクになるって話だろコレ
年収制限あるところまで一緒だからどっちに移っても多分あんま意味ないぞ ツールに金払う可能性を一切消したいならもうUEもUnityも使えないな
- 974 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 13:33:46.79 ID:Cr+6QGsB.net]
- 頭の構造が違うから説明してもソイツには理解できないよ
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 15:59:04.18 ID:6MKLp2F7.net]
- パワポ代わりにリッチに使ったれ、と思ってたけど、条件次第では、その用途では他のん併用を考えないとだ
正直、ライセンス警察が煩くないところがいい UEはそれを満たしてた
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 16:33:49.15 ID:jRUIAm9g.net]
- Unityのライセンスフィーを良くわかってないやつにスレチだが一応説明するとUnityは工業、映像で使う人を取り込むためにインストールしなければ問題ないライセンスフィーを導入した
工業系もただのツールでインストールする人間も限られており売り上げには直結しないのでタダ 映像系はそもそもインストールしないでいいしな
- 977 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 16:39:26.49 ID:cnPlxyew.net]
- 熱狂的なUnity信者で1年かけたShinobiSoulを発売前に逃亡した忍者君
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 16:41:15.73 ID:jRUIAm9g.net]
- >>968
1年かけてないだろ… お前は何を見とんじゃ
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 17:32:38.60 ID:cnPlxyew.net]
- しらんがな。
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 17:44:00.46 ID:N3iVC0A2.net]
- >>970
お前が適当な人間だと証明された 適当にUEとともに死んでくれマヌケw
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 18:01:57.78 ID:DNnlNWms.net]
- 一人になったからって均等割りくん必死すぎ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 18:19:33.36 ID:moWE/vfV.net]
- 急にインストールとか言い出して何のことだろうと思ったんだけど
まさかライセンスフィーってRuntime Feeのこと言ってるんじゃないだろうな…?
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 20:18:00.85 ID:jRUIAm9g.net]
- >>973
それだそれ
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 21:03:34.97 ID:moWE/vfV.net]
- いや冗談だろマジでRuntime Feeの話してんのかよ
このUEの件は要するに工業用途でUnity使って年収100万ドル超えたらUnity industry入れってのと同じで、 収入多い奴はライセンス購入が必須になるって話だからRuntime Feeとくに関係ねえよ だから>>964で 「ツールに金払う可能性を一切消したいならもうUEもUnityも使えない」 って言ったんだよ 映像制作用途でももしUnity使って収入年20万ドル超えたらPROライセンス必要なんだから 申告制だから黙って使えばタダとかそういう話はしてないからな
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 21:21:06.66 ID:iuLYjSS8.net]
- ここは結構儲けてる人らがイッパイ居るのね(笑)
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 21:28:09.94 ID:cnPlxyew.net]
- 初心者のUnity信者が、UE下げるためにあばれてるからスルーがいいよ
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 21:50:30.92 ID:6MKLp2F7.net]
- 職場のプレゼンテーションに使ったときは、職場(法人)の売上が問われるから
ゲームにしか使えないんなら、儲かるまでなんともないけど
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 21:51:39.97 ID:1n/LWnwz.net]
- ここを荒らすより自分のゲーム制作を頑張ったら良いのに…
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 22:16:55.44 ID:iuLYjSS8.net]
- 自分に自信がないから他人を気にするんだよね
何があろうと例えばUnityやUEがなくなっても 技術力あれば他の言語に慣れるだけなんだけど あぁ昔話おじさんプログラマとかにいたわ コボルはいいっ!っていいはるおっさん
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 22:35:25.26 ID:cnPlxyew.net]
- 地罰を粘着して真似てUnityで一年かけてShinobiSoul作ったらしいけど講談社に相手にされず。頼みの無料体験版も不評で諦めたらしいよ。
怒りの矛先がUEという。青葉みたいな人だからスルーが吉。
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 23:49:11.58 ID:N3iVC0A2.net]
- Unityスレが荒らされてるから報復ですよw
やられたらやり返す、当たり前だよな? 恨むならアホの佐藤信者を恨んでくれw
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 00:38:12.01 ID:epxGMhOG.net]
- >>975
20万$超えても20万インストールされなきゃ徴収されないよ あれ"または"じゃなくて"かつ"だから if(1年の収益 > 20万$ && インストール数 > 20万インストール) { 1インストールにつき0.2$ } Unityは工業でも映像でももっと使ってほしいからそうしたんだよ
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 00:41:34.66 ID:epxGMhOG.net]
- "かつ"と"または"の違いわからなくてよくゲームが作れるものよな
映像作ってる人? ならしゃーない
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 01:06:23.18 ID:GPLP9b+K.net]
- Runtime feeは初めからゲームにしか言及してないし、
そもそもPersonalはとっくにRuntime feeの対象外になって年20万ドル以上収入あるならPro買えに変更されてる 以上 スレチなのでもうこっちからは触らんわ
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 01:14:58.71 ID:RusneuBO.net]
- >>982 一人で自演しながら荒らしてるんだろう。他人のせいにしたらあかん
試しに荒らすの辞めてみたら?荒らしは止まるから。
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 01:25:23.78 ID:+9emDJ3U.net]
- >>986
は?お前何様? 勝手にお前らが自演と思い込んでるんだろ?
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 01:50:34.95 ID:RusneuBO.net]
- 半年5ch見てるがゲーム板で独りよがりのコメントで荒らしてるのは君しか思い浮かばない。
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 01:53:38.69 ID:+9emDJ3U.net]
- >>988
君って誰のことだよ? また忍者くんと勘違いしてるのか?w
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 01:55:49.00 ID:RusneuBO.net]
- 今月、Unityで10万本売れるゲームをリリースするんだろう。仕上げでUEスレであらしてる暇ないだろう、
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 01:58:06.98 ID:+9emDJ3U.net]
- >>990
お前病院行って来いや 俺は忍者くんじゃねーってw
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 02:01:36.80 ID:RusneuBO.net]
- 体験版遊んでみたが、モンスターの足が浮いてるの直せ。法線が裏返ってるの直せ。地面を突き抜けるの直せ。重いの直せ。背景がハリボテなのを直せ。
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 02:07:21.96 ID:+9emDJ3U.net]
- >>992
アカの他人と会話してて虚しくないか?w
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 02:28:32.90 ID:fqBT38Z9.net]
- リターゲットする際にコンテンツ内でIKリグ作成からログでメッシュ検索するはずなんですがメッシュ検索が出ずにIKリグだけ作成される場合はどうしたらいいんでしょうか
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 02:28:43.49 ID:fqBT38Z9.net]
- リターゲットする際にコンテンツ内でIKリグ作成からログでメッシュ検索するはずなんですがメッシュ検索が出ずにIKリグだけ作成される場合はどうしたらいいんでしょうか
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 03:14:01.51 ID:PEy0WsET.net]
- ここは荒らしが沸くのでUEの質問はUnityスレで聞いてくれ
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 03:33:55.89 ID:7P4JOgbn.net]
- もう1000なので次スレ立てた
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 07:22:39.48 ID:3XLy/P4W.net]
- おつ
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 08:08:51.17 ID:cjlt3N0W.net]
- ガチガイジはIDコロコロしてもすぐわかるだろ
無視してくれ
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 08:30:36.08 ID:gBPXrRMM.net]
- ワッチョイ入れたかったな
この板ってSLIPの設定でワッチョイ付きには出来ないけど
- 1010 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 80日 18時間 2分 14秒
|

|
[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ] 
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<211KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef