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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 14:28:24.01 ID:QjD5CBqw.net]
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
https://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
https://twitter.com/UnrealEngineJP

【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
---
(deleted an unsolicited ad)

785 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:04:40.52 ID:RSKwuiA4.net]
向こうから縋り付いて来るんだなあ、世界中からね(˶' ᵕ ' ˶)
オワティは?(˶' ᵕ ' ˶)

786 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:05:59.48 ID:RSKwuiA4.net]
世界中のビッグテックや投資家から出資の話が舞い込んでくるEpic
万年赤字垂れ流しのオワティ、、、何でこうなった(˶' ᵕ ' ˶)

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 08:08:45.90 ID:2Fgmw0B0.net]
>>778
なんでお前がドヤ顔なんだよ。
荒れるから他でやれ。

788 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:09:36.71 ID:qUU05hB2.net]
舞い込んできてリストラとか矛盾してるね〜w
うさんくせえw

789 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:15:10.20 ID:qUU05hB2.net]
フォートナイトが成功したら君たちに見返り…

UEFNで思いの外出費がかさみ…

フォートナイトオワコン臭プンプンだろこれw

790 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:15:58.42 ID:qUU05hB2.net]
そしてみんなが離れていく〜
怖いよ〜〜w

791 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:17:09.73 ID:qUU05hB2.net]
君たち投資したの?馬鹿だね〜w

792 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:38:00.42 ID:EMuMRvy5.net]
UEはいろんなところからの出資額が莫大すぎて末端のユーザーから端金を取る必要がないから有難いな。

793 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:40:14.08 ID:qUU05hB2.net]
▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う



794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 08:48:06.85 ID:Ot/lJ1vS.net]
しかしUnityスレであばれる君消えてワナビスレで顔文字が消えたと思ったら
新しいのが湧いてるのか

まったく

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 08:53:58.70 ID:Cb15f5OA.net]
>>787
UEキチガイは健在だな

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 12:40:53.09 ID:LU3F2cE4.net]
epicはunityと違ってゲームエンジン頼みの経営というわけじゃないからねぇ
unityこそレイオフ連発してるし、赤字爆増中なのにunity税で日和っちゃったから黒字化も無理そうで、存続すら怪しくなってるよ……

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 13:04:42.07 ID:Cb15f5OA.net]
>>789
ほんとにそう思ってる?

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 13:21:17.68 ID:LU3F2cE4.net]
>>790
どしたん?不安なの?
疑問があるなら財務諸表でも眺めてみたら?
余計不安になるかもだけど

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 15:17:46.23 ID:qUU05hB2.net]
>>791
不安なのはお前だろ?w
エピックのCEOのコメント
UEFNで業績拡大を図ったが全然儲からない非現実的なビジネスと認めた
このまま行くとエピックは終わる
苦肉の策でリストラせざるをえなかった

つまりUEFNは大失敗なんだよ

こりゃ時間の問題だな

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 17:07:52.16 ID:EEYZJ59w.net]
>>767
おおーありがとう
NVIDIA DLSS プラグインなんてあったんだ
VRM4Uは必須クラスなのに忘れてた
環境とか武器は無料でいっぱいいいのがあるよね
Compiler Boosterはこれ系個人的には半信半疑ではあるけど安いしセール時に買っとくか

昔はエピックの人とかIndiausの人がオススメアセット一覧表みたいな記事書いてくれたが最近はないね
本体が充実してるのでアセットより教材に需要がある感じ
強いていえば軟体物理が本体に欲しい

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 17:15:15.43 ID:EEYZJ59w.net]
Common UI はかなり良さそうだが英語でもまだまとまった学習リソースがない気がする悩みがある
ソースとライラサンプルを読むのはいずれ必須ではあるのだろうけど
わかりやすい学習リソース出てから頑張ったほうが時間効率良さそう

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 17:18:08.35 ID:kPU5H44I.net]
kawaiiPsysicsはUEのマケプレに出して欲しいと思う

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 21:36:21.56 ID:XxJTJdBw.net]
>>756
いや、だからこそでしょ
Unityがドタバタしてる今ならEpicのネガティブな発表も皆素通りするだろうと



804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 22:40:47.21 ID:Suok989Q.net]
暴れるやつって暇なんだな

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 22:52:08.56 ID:qUU05hB2.net]
葬式会場かよここはw
面白すぎて笑えるw

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/01(日) 00:50:21.04 ID:mHPqqsns.net]
>>795
名前がエロいのでチェックしとくね

807 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 09:00:47.41 ID:b9XNeb1t.net]
epicjapanは個別に何かやろうとすると
本社にイチイチお伺いしないといけないから
個人名義で活動してるときいた本当かは知らん
Kawaii Physicsはおかずさん名義のが
縛りないからいいんじゃない?

808 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 09:24:07.23 ID:z87eXPl9.net]
まあそれは外資問わず当たり前のことかなと
特にSNS全盛の今の時代は会社名義での個人活動はリスクしかないからね

809 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 09:56:26.54 ID:p6gHjXqu.net]
世知辛いのう

810 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 10:10:15.03 ID:ipXlFGJh.net]
まあ会社側からしたら当たり前のリスクマネジメントじゃね
例えば自分の会社作って雇った従業員のせいで会社の信用が毀損されたらたまったもんじゃねえべ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/01(日) 12:10:58.64 ID:L7BYogmp.net]
カメラの上下反転をようやくモノにしたぜ
IMCのモディファイアにNegate入れてY軸だけ反転させるだけだったんだな
まだまだ修行が足りん

812 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 12:45:33.08 ID:TXVWhhON.net]
>>804
おめでとう
使ったチュートリアルでたまたま触れてないと気づきにくい部分ではあると思う

813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 13:46:27.68 ID:nroJBxBb.net]
ue5の全てのパラメータをきっちり把握してる人っているのかな



814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 19:10:13.82 ID:bL73QoTf.net]
Unityより遥かにUE5難易度高いな
心折れそう

815 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 19:25:39.70 ID:nroJBxBb.net]
私は9月中にやるって周りに宣言したものがまだうまく出来てなくて既に心が折れている

816 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 09:06:19.79 ID:OCvSEaz7.net]
UEで1本作る間にUnityで100本作れる自信あるわw

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 09:08:34.88 ID:j53hvu1g.net]
それいいと思うけどスレチやね

818 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 09:20:15.38 ID:SVUjq9Fe.net]
板から出てくんじゃなかったかな

819 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 09:39:57.91 ID:SVUjq9Fe.net]
紙の極め本買ったらPDFダウンロードできるようにして欲しかったな
プループリントが拡大しないと厳しい

820 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 18:45:38.08 ID:BFveM38A.net]
>>809
ちなその100本はたったの1本に全敗する模様www

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 20:14:01.92 ID:Yc2g5jqk.net]
>>763
uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ
高すぎてシェア率低いんじゃないかw
実際に使ってるところを聞いたことがない
Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 20:14:34.69 ID:Yc2g5jqk.net]
>>763
uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ
高すぎてシェア率低いんじゃないかw
実際に使ってるところを聞いたことがない
Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 20:16:10.41 ID:Yc2g5jqk.net]
ぐは!連投すまん



824 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 20:34:18.98 ID:LjJEyoYx.net]
Monobehevierでほぼすべて動いていたUnityと比べて、クラスの細分化が異常なんだがなんなのあれ
それぞれのメンバ関数を覚えるとか無理すぎなんだが

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 21:28:31.27 ID:fpPn2SYZ.net]
uDraperはMarvelousDesigner個人が$39だからインディで$22は格安と思うけど....

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 04:19:32.60 ID:DtrER3Ys.net]
UEはGASとC++出来たら取り敢えずは就職出来るって所は強いと思う

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 04:39:56.78 ID:sVIBtwpe.net]
就職のためならUnity1択だろw

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 05:24:09.73 ID:D6lWqhUC.net]
なんか最近ピンポンダッシュみたいにワンパン煽って逃げるダサいのいるねぇ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 07:42:47.42 ID:8qigrHpm.net]
まるで忍びみたいな行動だなぁ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 07:59:36.75 ID:qep1BobL.net]
荒らしの残りカス

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 08:20:44.65 ID:opGOsmlc.net]
そういや忍者くん名前とか顔とか色々バレてたな
それで来なくなったんだろうか

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 08:36:42.23 ID:8qigrHpm.net]
こなくていいよ、それよりアンリアルエンジンの話ししよ
ペイパー2Dに未来は来るか?

833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/03(火) 08:56:15.32 ID:tdWUYiQ5.net]
>>825
数年放置だからなあ

アセットシステムというファイルシステムが理解できないから
誰か私に説明してくれ…



834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 11:53:17.24 ID:CZhljyUr.net]
Udemyの講座に日本語のソウルライク風講座あるね。
ライクなのに風というのが気になるが4時間ちょいでマスター出来るんやなぁ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 11:57:38.81 ID:CZhljyUr.net]
Paper2DとPaperZDの講座もあった。UEで2Dやる意味があるかなぁ
https://www.udemy.com/course/unreal-2d-course/

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 12:37:07.28 ID:1EJnd5bR.net]
2DのタイルマップでTopviewのゲーム作ったんだが、穴と壁の区別ができない。
レイヤごとに異なるコリジョン設定できないもんか。

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 12:45:09.53 ID:8qigrHpm.net]
どいうこと?
コリジョンはアクター別に設定できるんじゃ?

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 12:53:13.32 ID:sVIBtwpe.net]
>>821
ピンポンダッシュで玄関まで出てくるマヌケなババアみたいだなお前らw

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 15:26:46.36 ID:CZhljyUr.net]
忍者くん、ShinobiSoul諦めたなら、他の趣味さがせ

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 15:38:31.71 ID:rj5qB/M4.net]
シノビくんがUnity総合スレに来なくなったせいで過疎ってる

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 16:48:34.68 ID:x77ajdDe.net]
ピン球きたらとりあえず打ち返しとくだろ そんくらいのもん

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 17:02:49.72 ID:idKaPz0d.net]
忍んでて草

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 17:16:07.85 ID:XoLkT0BH.net]
そもそもUnityスレにUE信者が出張して煽ってるくせに自分が被害にあったら反抗とかおこがましいと思わんの?
二度とUnityスレくるな



844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 17:57:48.45 ID:rmdB5qT8.net]
何か静かだと思ったら晒されてたんか

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 18:00:40.61 ID:8qigrHpm.net]
ま殆どの人らはどっちのエンジンも触りくらいはいじってるでしょ

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 18:25:11.18 ID:PAK8iZtX.net]
UE房は自分が荒らしてることをすっかり忘れているらしい
ニワトリの脳ミソw

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 18:39:54.11 ID:1EJnd5bR.net]
>>830
タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。
今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。
マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 18:40:05.13 ID:1EJnd5bR.net]
>>830
タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。
今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。
マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 18:45:12.50 ID:8qigrHpm.net]
それぶつかった際のownerかparent取得したその名前で判定とかできない?

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 18:56:13.90 ID:1EJnd5bR.net]
レイヤ名が取得できるなら良いかも。調べてみます。THX。

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 19:59:19.65 ID:CZhljyUr.net]
UE5で背中に背負った銃を手に持ちかえて弾を撃ったり、衣類の入れ替えについて詳しく説明してるチュートリアルってありますか?
UEに移ってゲーム作れるようになってきたけど、このへんグレーなもので知りたいです

852 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/03(火) 20:23:14.77 ID:eoPAhBO1.net]
youtubeにあったような

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 21:23:47.61 ID:QQuuD793.net]
なぁ
マネキンQueenさ
ジャンプガニ股やろ?
ガニ股だよね?



854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 23:26:55.34 ID:XoLkT0BH.net]
銃の持ちかえって普通にDestroyもしくはメッシュレンダラーのオンオフと手の階層にインスタンシエイトすればいいだけでは?
Unityしか知らんけどUEでもできるんじゃね?
Unityならアニメーションでそのイベント(Destroy or SetActive,Instantiate)を発火すればいいしUEにもそういうアニメーションからイベント呼び出すやつあるんじゃね?

855 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/03(火) 23:48:11.12 ID:eoPAhBO1.net]
武器などの外し方・持ち替え方
https://youtu.be/DIf4UI4C-so
やっぱ服装備変えたら見た目も変えたいよねえ!?
https://youtu.be/7SfTIRhm-HQ

武器を持たせるのって細かい位置調整が必要で苦手なんだよねー

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 23:54:08.48 ID:jKTJF1FQ.net]
武器持ち替えはほんと難しい、というか大手メーカーでも細かい調整は諦めてたりするし
剣と斧くらいならいいんだけど、槍とかだと構えのモーションから変えないといけないし、両手武器だとさらに手間がかかる
ぶっちゃけ素人には無理なレベル

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 00:12:44.19 ID:i/xeIB+r.net]
>>849
モーション変えるだけなんだから余裕だろ…
もしかしてUEのアニメーションシステムってUnityより貧弱なん?

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/0 ]
[ここ壊れてます]

859 名前:4(水) 00:16:34.91 ID:1pamoYKo.net mailto: ABP変えるだけやから簡単やろ
面倒そうだけどな武器の種類いくつか知らんが
[]
[ここ壊れてます]

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 00:36:22.60 ID:Z4d1YWWn.net]
UE房はこんな簡単なことすらできんやつばかりなのか

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 00:57:42.84 ID:1BW94vMj.net]
学び始めでノウハウが少ない時期は誰にでもあるから仕方ない
今は他のエンジンから離れてやってきた人が多いからそういう人も多かろう

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 01:04:45.59 ID:Z4d1YWWn.net]
ろくにアドバイスすらできない
武器の持ち替えのアドバイスを瞬間移動の動画を見ろとかレベル低すぎるだろw
笑えてくるわw

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 01:08:56.40 ID:1pamoYKo.net]
エッ何?この人なんでこんなケンカ腰なの?
まるで前居た忍者君そっくり



864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 01:13:09.21 ID:Z4d1YWWn.net]
喧嘩腰?ただバカバカしすぎて呆れてるだけだがw
あ、それと俺忍者くんじゃないから安心してくれw

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 01:29:57.30 ID:1pamoYKo.net]
忍者君のこと知ってるんだ?
酷かったよね多人数けなしたりして
ああいう人がゲーム業界のレベル下げたり匿名掲示板の評判下げたりすんだよね

忍者君じゃないなら是非ここではUE関係の前向きな話題で行きましょうよ
折角のコミュニティなんだしさ

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 01:44:04.80 ID:Z4d1YWWn.net]
>>857
忍者くんはUnityを愛するが故、Unityを貶されると我慢できなくなるんだ、忍者くんは悪い人間ではない

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 01:50:06.33 ID:gI8olaIW.net]
アニメーション関係苦手意識あるわー

やるとわかるんだろうけど、アンリアルクエストとかでも未出題なんだよねたしか
作ってくれてて(ていうかプレゼントだった)、チェインするようにってのは前回出たけど
良問来い

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 01:53:47.07 ID:gI8olaIW.net]
あと、UEで「できる」を公言できるのは、不自然さがほぼ潰されてる状態
たとえば、剣を抜いて持ち替えるっていうとき、手が逆手でもダメ、コマ送りで見て何かはみ出してもダメ
もちろん俺はまだできない

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 01:57:57.34 ID:sQu0Qjb2.net]
アセットを自作と主張
1weekでコピー品の後追い
自作ゲームに意見したプレイヤーを罵倒し納期を無限に引き伸ばし
他にもスレ立てまくったりまあ色々あったな

彼が長期にわたり何をしても仏のような優しさで許すのに対し、匿名のUEユーザーが一つ二つ未熟な見識を発したらバカバカしすぎて呆れる、というのはなかなかの偏りを感じるね

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 02:16:30.17 ID:Z4d1YWWn.net]
佐藤信者がいまだにUnityスレを荒らしてる、やつが消えれば俺もここを荒らさない

871 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 06:48:29.31 ID:cGFHWciy.net]
5ちゃんはどこも同じ
発達障害者が常駐して荒らす
そういう場所

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 07:43:08.12 ID:kBlhoW+U.net]
忍者くんが顔も名前もバレたからビビって他人のふりしてるだけにしか見えん

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 07:51:40.42 ID:2Tt8t0Lh.net]
嫌がらせがライフワークなんだろ。
それ以外何も無い人生なんだよ。この先もずっと。



874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 08:42:55.25 ID:1pamoYKo.net]
荒らしてる自覚あるのか
忍者よりひでーな

嵐は出てけ

875 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 09:22:25.78 ID:GUk4ye6a.net]
板から出てく宣言してコレかよ
コイツの作ったの甘く批評してやたやつも浮かばれないな

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 09:28:16.19 ID:i/xeIB+r.net]
だから忍者じゃねぇってw
UE信者って妄想癖と被害妄想たくましいなw

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 10:11:03.65 ID:HVAX9/5n.net]
個体の同一性は関係無い
同じ事してるやつには同じレッテルが貼られるだけ
ついでに行動準拠なので言葉での釈明は全く意味がない

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 10:40:26.12 ID:Z4d1YWWn.net]
お前らUnityのスレ見てこいよ
言った矢先佐藤信者暴れてるぞ
同じUE房としてお前らどう思っとるんや?

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 10:45:22.89 ID:1pamoYKo.net]
気にすんなよ
他スレの事何かどうでもいいやろ
それよりUEについて話そ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 10:57:43.17 ID:Z4d1YWWn.net]
このスレの住人がUnityスレ荒らしとるんや
ここが荒らされても文句言うなよカスどもw

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 11:04:47.59 ID:1pamoYKo.net]
君は開発者じゃないのかい?
嵐に対抗意識とか持ってる人なの?

その熱意を開発に注げばいいと思うよ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 11:17:12.06 ID:Z4d1YWWn.net]
別に書き込むのに大した労力使わないしw
佐藤信者とお前らは同類と認定するわw

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 11:23:57.31 ID:i/xeIB+r.net]
>>873
そもそもお前開発者ですら無いじゃん



884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 11:26:52.49 ID:Z4d1YWWn.net]
お前は俺の何を知っているんだよw

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 11:45:52.92 ID:sfaEbMSQ.net]
友人を作りなさい






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