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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 14:28:24.01 ID:QjD5CBqw.net]
- 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください --- (deleted an unsolicited ad)
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 09:57:06.38 ID:ilTvOHjv.net]
- ちな俺は409
C#はノンゲームでは少しずつ使ってるし、今の俺のレベルだったらBPで十分だろってだけな とりあえず現状で・標準でないものを言っても仕方ないし
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 10:05:08.51 ID:dj+fAbBU.net]
- C#はC++の10分の1くらいの量だっけ?誰かそう言ってたな
後、ネット上に資料がゴマンと落ちてる 1年も触ればどんなゲームでも作れる自信がつくな 行き詰まってスランプになった事がない テンポよく作れると人生感変わるぞ〜
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 10:12:44.03 ID:iOXgi7VF.net]
- C#では標準機能だけどC++では未搭載やハック前提のゲーム制作便利機能って結構多いしな
インターフェース、型安全デリゲート、イベント、ガベージコレクション等ちょっと考えるだけでこれだけ思い付く UEはこの辺をエンジン側で実装してるから仕組みを理解するのに一手間かかる
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 10:24:58.58 ID:qsqvtpl7.net]
- GCのStop the Worldはどう対策してるん?
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 10:52:11.34 ID:ilTvOHjv.net]
- LogGarbageでぐぐってみそ (ここまでの調整は実践したことないので)しらんけど
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 10:55:52.11 ID:ilTvOHjv.net]
- 追加でこれ 俺もあとで見る 言語は適当に(ry
https://docs.unrealengine.com/unreal-object-handling-in-unreal-engine/
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 11:29:49.29 ID:qsqvtpl7.net]
- ごめんUnityのGCの疑問だった
Stop the Worldは避けられないからインスタンス作らずGC頻度を減らすしかないみたいだね まあそりゃそうか
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 11:49:27.33 ID:CwwceZ2d.net]
- UnityでもインクリメンタルGCオンにしとけばそうそうガベコレでフリーズはしないよ
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:12:55.88 ID:2BhWVbek.net]
- メモリコンパクションと呼ぶのが正解かな
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 19:19:49.38 ID:M64Q1/Se.net]
- パッケージしたゲームでシーンをロードした時に「後から建物のテクスチャーが貼られる」対策はありますか?
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 19:51:35.08 ID:eUiQQv6Y.net]
- そろそろスレチだからUnityの話はやめようか
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 21:21:34.29 ID:i6sSIuW/.net]
- うぜえガイジが出張してきてんな
シェーダエラー出して画面ピンクにしとけや
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 22:18:40.43 ID:14Gndf/B.net]
- ゲームや二次元の空間に本物そっくりでリアルな物を置いて遊ぶという二次元の良さを殺す施策がメジャーになりつつあるのが不思議でならない
FPSみたいなリアルタイム対戦ゲームならまだしも、メタバースとか言ってモニターの前でかちゃかちゃするための空間をリアルにするのが本当にユーザーが求めているものなのか疑問
- 752 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 22:33:18.30 ID:8l/t3ivy.net]
- はじめからNPRで作っていくのは大変だから
まずリアルに近づけてクオリティを担保した上で それを調整して独自表現するのが前世代からの方向性と思ってた 0から独自パラメータで世界を作り上げるのはしんどいし 意見がまとまらないから って自分が勝手に思ってただけだよ? ユーザーが求めてるか求めてないかは数字で出ちゃってる気も メタバースはまあ…ね
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 05:33:35.53 ID:DcLxRPD1.net]
- 開発者の喜びそうなものは次々搭載してってる感があるよね
ってUQのとき教わったんだけど、やっぱりそう思う それを全部盛りにして出荷すると大変なことになる、ナイスチョイスするのも開発者
- 754 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 05:43:15.41 ID:5cgd3Bcz.net]
- >>744
それは実際に実現化して遊んでみないと誰にも分からない 人が本当は何を求めてるのかなんて誰にも分からない、自分のことでさえも ジョブズはそう言ってた
- 755 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 05:45:03.91 ID:5cgd3Bcz.net]
- 少なくともミラーワールドを作る社会的意義はある
シミュレーションできるから色々な産業や公共で活用できる
- 756 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 12:33:53.52 ID:U2qYSF07.net]
- UEのマケプレにUnity Version Control(Unity Technologies)なんだこれと思ったけど
ただのバージョン管理ツールか
- 757 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 13:38:42.19 ID:FdXTYsv7.net]
- 何ィ!?ユニティちゃんのバージンを管理するツールだど!?
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 14:47:56.10 ID:N4Z7srJJ.net]
- ユニティちゃんのR18使用は禁止されているぞ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 16:27:54.36 ID:cBbxLmYe.net]
- ユニティちゃんのバージンだったのか!みんなでUnityへレッツゴー!!
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 17:55:08.94 ID:4qdNDxDj.net]
- いい加減ワードのNGしたわ
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 18:37:36.97 ID:UvUJmlLW.net]
- なにっ!U n i t y をNG登録したって?!
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 19:21:03.73 ID:y4oZmvfD.net]
- UEなんでも入ってるから、マケプレで特に買うの無いね。
これは買ってた方がいい的なのある?
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 20:18:00.55 ID:9IC+UrM4.net]
- ありゃりゃ
Unity税で炎上してたのを対岸の火事かと思ってたら Epicもリストラと音楽配信事業の売却を始めたか
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 20:37:29.90 ID:4qdNDxDj.net]
- >>755
マケプレは買ってない バージョンが違うと使えない不安定さが凄いから
- 765 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 20:46:52.25 ID:UvUJmlLW.net]
- Epic
終 了 w 個人制作者大歓迎です アセットてんこ盛りです グラも綺麗です でも個人ゲーム制作者は全然リリースできてません 収益源無いですってか?w ヤバいなこりゃ
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 20:59:26.92 ID:KslFxX5a.net]
- >>755
毎月無料のはもらっとけ 使いこなせなくとも、参考になったりするはず
- 767 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 21:30:36.59 ID:jEpX0mu9.net]
- 収益はフォートナイトがあるだろう
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 22:57:14.33 ID:2p76XTJn.net]
- UEFNで支払いし過ぎたんだっけ?アホかとは思うが
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 23:22:30.72 ID:y4oZmvfD.net]
- >>759 ありがとう、無料のアセットありがたくいただいた。
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 00:23:57.56 ID:EEYZJ59w.net]
- 本体が強力すぎて本体に追いつくだけでせいいっぱいで必須アセットみたいなのないんだよな
あえていうと 1BPassist?だかの整列機能 2electricnode?みたいなワイヤ綺麗にするやつ 3おかずさんの揺れモノのカワイイフィジックス 4お金のある人は服シミュのudrape 5なんか移動がまとまってるALS 他に必須アセットやオススメあれば教えてほしい
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 00:33:45.66 ID:PaU/tlg5.net]
- アンリアルエンジンてスマホゲーム作れる?
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 00:39:00.23 ID:oac/oU9r.net]
- 作れるよ
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 00:45:47.96 ID:HIwVq0fc.net]
- >>764
スマホゲーム作るならU n t y 最強
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 00:47:19.20 ID:1OhcVrJo.net]
- どのプロジェクトにも必ず入れるのは
DLSS、 Compiler Booster(有料プラグイン、シェーダーコンパイル高速化) 良く使うのは VRM4U お気に入りでテストとかに良く使う環境アセットは Infinity Blade: Grass Lands
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 00:50:10.96 ID:Cb15f5OA.net]
- EpicGames16%レイオフ(従業員一斉解雇)
UEFNでFortniteのオワコン化を引き止めたものの出資が嵩んだ模様 https://news.yahoo.co.jp/articles/e121430d42feeb0219ab39c5ee5f39a1f3cdfb0f
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 00:51:58.39 ID:Cb15f5OA.net]
- UEFNって佐藤とかいうガイジしか持ち上げてねぇよなw
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 00:53:11.06 ID:HIwVq0fc.net]
- 収益はフォートナイトがあるだろう
からの~ UEFNの出費が嵩んだ模様 ワロタw
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 01:50:49.34 ID:kinVHagP.net]
- >>761
クリエイティブ・ファースト企業の鏡だよな 糞施策発表する前に株先売りする銭ゲバ経営陣率いるどこぞとは正反対で泣ける(´;ω;`)ブワッ
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 02:08:01.58 ID:kPU5H44I.net]
- アセット情報ありがとう
早速Compiler Booster買ってみました。 "Get Relief!" a Relaxed Cone Step Map Generatorは気になりますが情報が少ないので必要か判断つかないですね
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 07:04:51.93 ID:Cb15f5OA.net]
- >>771
Unityは株式だから赤字出しても出資家から金でなんとかなるがEpicはどこから金が出るんだろ? テンセントから毎年金出てくんの?
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 07:26:51.09 ID:3CNePF4J.net]
- >>773
アンリアルエンジンはSonyがここ3年で累計1500億円以上の巨額の出資を続けている。 Epic株の5%はSony。
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 07:30:25.21 ID:Cb15f5OA.net]
- >>774
つまりSonyが毎年金出してくれるって認識でおけ?
- 783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 07:55:13.22 ID:RSKwuiA4.net]
- >>773
あのーEpicは世界中のビッグテックから多額の出資が集まってるの知らないのw その上今まで積み上げてきた圧倒的な利益によるキャッシュフロー、、、赤字垂れ流しの銭ゲバUnityさんとは懐事情が異次元でやんすよ(˶' ᵕ ' ˶)
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:02:16.08 ID:qUU05hB2.net]
- >>776
ならわざわざテンセントにすがりつく必要ねーだろ?w
- 785 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:04:40.52 ID:RSKwuiA4.net]
- 向こうから縋り付いて来るんだなあ、世界中からね(˶' ᵕ ' ˶)
オワティは?(˶' ᵕ ' ˶)
- 786 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:05:59.48 ID:RSKwuiA4.net]
- 世界中のビッグテックや投資家から出資の話が舞い込んでくるEpic
万年赤字垂れ流しのオワティ、、、何でこうなった(˶' ᵕ ' ˶)
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 08:08:45.90 ID:2Fgmw0B0.net]
- >>778
なんでお前がドヤ顔なんだよ。 荒れるから他でやれ。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:09:36.71 ID:qUU05hB2.net]
- 舞い込んできてリストラとか矛盾してるね〜w
うさんくせえw
- 789 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:15:10.20 ID:qUU05hB2.net]
- フォートナイトが成功したら君たちに見返り…
↓ UEFNで思いの外出費がかさみ… ↓ フォートナイトオワコン臭プンプンだろこれw
- 790 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:15:58.42 ID:qUU05hB2.net]
- そしてみんなが離れていく〜
怖いよ〜〜w
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:17:09.73 ID:qUU05hB2.net]
- 君たち投資したの?馬鹿だね〜w
- 792 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:38:00.42 ID:EMuMRvy5.net]
- UEはいろんなところからの出資額が莫大すぎて末端のユーザーから端金を取る必要がないから有難いな。
- 793 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 08:40:14.08 ID:qUU05hB2.net]
- ▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 08:48:06.85 ID:Ot/lJ1vS.net]
- しかしUnityスレであばれる君消えてワナビスレで顔文字が消えたと思ったら
新しいのが湧いてるのか まったく
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 08:53:58.70 ID:Cb15f5OA.net]
- >>787
UEキチガイは健在だな
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 12:40:53.09 ID:LU3F2cE4.net]
- epicはunityと違ってゲームエンジン頼みの経営というわけじゃないからねぇ
unityこそレイオフ連発してるし、赤字爆増中なのにunity税で日和っちゃったから黒字化も無理そうで、存続すら怪しくなってるよ……
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 13:04:42.07 ID:Cb15f5OA.net]
- >>789
ほんとにそう思ってる?
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 13:21:17.68 ID:LU3F2cE4.net]
- >>790
どしたん?不安なの? 疑問があるなら財務諸表でも眺めてみたら? 余計不安になるかもだけど
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 15:17:46.23 ID:qUU05hB2.net]
- >>791
不安なのはお前だろ?w エピックのCEOのコメント UEFNで業績拡大を図ったが全然儲からない非現実的なビジネスと認めた このまま行くとエピックは終わる 苦肉の策でリストラせざるをえなかった つまりUEFNは大失敗なんだよ こりゃ時間の問題だな
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 17:07:52.16 ID:EEYZJ59w.net]
- >>767
おおーありがとう NVIDIA DLSS プラグインなんてあったんだ VRM4Uは必須クラスなのに忘れてた 環境とか武器は無料でいっぱいいいのがあるよね Compiler Boosterはこれ系個人的には半信半疑ではあるけど安いしセール時に買っとくか 昔はエピックの人とかIndiausの人がオススメアセット一覧表みたいな記事書いてくれたが最近はないね 本体が充実してるのでアセットより教材に需要がある感じ 強いていえば軟体物理が本体に欲しい
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 17:15:15.43 ID:EEYZJ59w.net]
- Common UI はかなり良さそうだが英語でもまだまとまった学習リソースがない気がする悩みがある
ソースとライラサンプルを読むのはいずれ必須ではあるのだろうけど わかりやすい学習リソース出てから頑張ったほうが時間効率良さそう
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 17:18:08.35 ID:kPU5H44I.net]
- kawaiiPsysicsはUEのマケプレに出して欲しいと思う
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 21:36:21.56 ID:XxJTJdBw.net]
- >>756
いや、だからこそでしょ Unityがドタバタしてる今ならEpicのネガティブな発表も皆素通りするだろうと
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 22:40:47.21 ID:Suok989Q.net]
- 暴れるやつって暇なんだな
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 22:52:08.56 ID:qUU05hB2.net]
- 葬式会場かよここはw
面白すぎて笑えるw
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/01(日) 00:50:21.04 ID:mHPqqsns.net]
- >>795
名前がエロいのでチェックしとくね
- 807 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 09:00:47.41 ID:b9XNeb1t.net]
- epicjapanは個別に何かやろうとすると
本社にイチイチお伺いしないといけないから 個人名義で活動してるときいた本当かは知らん Kawaii Physicsはおかずさん名義のが 縛りないからいいんじゃない?
- 808 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 09:24:07.23 ID:z87eXPl9.net]
- まあそれは外資問わず当たり前のことかなと
特にSNS全盛の今の時代は会社名義での個人活動はリスクしかないからね
- 809 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 09:56:26.54 ID:p6gHjXqu.net]
- 世知辛いのう
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 10:10:15.03 ID:ipXlFGJh.net]
- まあ会社側からしたら当たり前のリスクマネジメントじゃね
例えば自分の会社作って雇った従業員のせいで会社の信用が毀損されたらたまったもんじゃねえべ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/01(日) 12:10:58.64 ID:L7BYogmp.net]
- カメラの上下反転をようやくモノにしたぜ
IMCのモディファイアにNegate入れてY軸だけ反転させるだけだったんだな まだまだ修行が足りん
- 812 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 12:45:33.08 ID:TXVWhhON.net]
- >>804
おめでとう 使ったチュートリアルでたまたま触れてないと気づきにくい部分ではあると思う
- 813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 13:46:27.68 ID:nroJBxBb.net]
- ue5の全てのパラメータをきっちり把握してる人っているのかな
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 19:10:13.82 ID:bL73QoTf.net]
- Unityより遥かにUE5難易度高いな
心折れそう
- 815 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 19:25:39.70 ID:nroJBxBb.net]
- 私は9月中にやるって周りに宣言したものがまだうまく出来てなくて既に心が折れている
- 816 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 09:06:19.79 ID:OCvSEaz7.net]
- UEで1本作る間にUnityで100本作れる自信あるわw
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 09:08:34.88 ID:j53hvu1g.net]
- それいいと思うけどスレチやね
- 818 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 09:20:15.38 ID:SVUjq9Fe.net]
- 板から出てくんじゃなかったかな
- 819 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 09:39:57.91 ID:SVUjq9Fe.net]
- 紙の極め本買ったらPDFダウンロードできるようにして欲しかったな
プループリントが拡大しないと厳しい
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 18:45:38.08 ID:BFveM38A.net]
- >>809
ちなその100本はたったの1本に全敗する模様www
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 20:14:01.92 ID:Yc2g5jqk.net]
- >>763
uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ 高すぎてシェア率低いんじゃないかw 実際に使ってるところを聞いたことがない Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 20:14:34.69 ID:Yc2g5jqk.net]
- >>763
uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ 高すぎてシェア率低いんじゃないかw 実際に使ってるところを聞いたことがない Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 20:16:10.41 ID:Yc2g5jqk.net]
- ぐは!連投すまん
- 824 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 20:34:18.98 ID:LjJEyoYx.net]
- Monobehevierでほぼすべて動いていたUnityと比べて、クラスの細分化が異常なんだがなんなのあれ
それぞれのメンバ関数を覚えるとか無理すぎなんだが
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 21:28:31.27 ID:fpPn2SYZ.net]
- uDraperはMarvelousDesigner個人が$39だからインディで$22は格安と思うけど....
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 04:19:32.60 ID:DtrER3Ys.net]
- UEはGASとC++出来たら取り敢えずは就職出来るって所は強いと思う
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 04:39:56.78 ID:sVIBtwpe.net]
- 就職のためならUnity1択だろw
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 05:24:09.73 ID:D6lWqhUC.net]
- なんか最近ピンポンダッシュみたいにワンパン煽って逃げるダサいのいるねぇ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 07:42:47.42 ID:8qigrHpm.net]
- まるで忍びみたいな行動だなぁ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 07:59:36.75 ID:qep1BobL.net]
- 荒らしの残りカス
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 08:20:44.65 ID:opGOsmlc.net]
- そういや忍者くん名前とか顔とか色々バレてたな
それで来なくなったんだろうか
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 08:36:42.23 ID:8qigrHpm.net]
- こなくていいよ、それよりアンリアルエンジンの話ししよ
ペイパー2Dに未来は来るか?
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/03(火) 08:56:15.32 ID:tdWUYiQ5.net]
- >>825
数年放置だからなあ アセットシステムというファイルシステムが理解できないから 誰か私に説明してくれ…
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 11:53:17.24 ID:CZhljyUr.net]
- Udemyの講座に日本語のソウルライク風講座あるね。
ライクなのに風というのが気になるが4時間ちょいでマスター出来るんやなぁ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 11:57:38.81 ID:CZhljyUr.net]
- Paper2DとPaperZDの講座もあった。UEで2Dやる意味があるかなぁ
https://www.udemy.com/course/unreal-2d-course/
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 12:37:07.28 ID:1EJnd5bR.net]
- 2DのタイルマップでTopviewのゲーム作ったんだが、穴と壁の区別ができない。
レイヤごとに異なるコリジョン設定できないもんか。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 12:45:09.53 ID:8qigrHpm.net]
- どいうこと?
コリジョンはアクター別に設定できるんじゃ?
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 12:53:13.32 ID:sVIBtwpe.net]
- >>821
ピンポンダッシュで玄関まで出てくるマヌケなババアみたいだなお前らw
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 15:26:46.36 ID:CZhljyUr.net]
- 忍者くん、ShinobiSoul諦めたなら、他の趣味さがせ
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