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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 14:28:24.01 ID:QjD5CBqw.net]
- 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください --- (deleted an unsolicited ad)
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:02:43.23 ID:OPjNcc9r.net]
- クソみたいな妄想を垂れ流して涙目敗走するのがUE信者の常
黙って指くわえて待っとけよカス
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:15:35.28 ID:6hDPxwCT.net]
- 期待しないで待ってるぜ
まぁ 忍者<<超えられない壁<<< 地罰 だがな
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:17:19.74 ID:U3+b20Lh.net]
- 青葉の記事読んだばかりだから
被って仕方ないわ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:20:42.18 ID:6hDPxwCT.net]
- 連投して全てに反論するのも精神的にやばいと思う
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:37:23.93 ID:OPjNcc9r.net]
- >>462
地罰≪超えられない壁≪シノビズソウルな? 2年と2000万かけて作った体験版がゴミゲーってwww こっちは5ヶ月と10万
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:38:11.27 ID:OPjNcc9r.net]
- >>464
普通だろ お前が端から頭おかしいと思ってるからそう感じるだけ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:49:50.34 ID:dtl/mBFU.net]
- Steamでリリースしたことあるから言えるけど、1万売りたいなら事前にウィッシュリストをその数倍は稼いどけよ
進捗動画上げて100届いてないと2桁も厳しい
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:51:24.51 ID:OPjNcc9r.net]
- >>467
お前に言われんでもわかってんだわ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:52:57.88 ID:gmfz7ZHl.net]
- あれ、忍者ゲームを10月くらいに1000円で1万本売る
ってことはいいんだよな?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:58:46.52 ID:pI43ScO/.net]
- 10月までに消えそう
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:01:25.60 ID:DzlIxogk.net]
- 余裕って言ってたぞ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:02:14.11 ID:6hDPxwCT.net]
- Steamで業者とかクソゲーハンターが買う可能性はあるが、ひっそり消えていくと思う
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:
[]
- [ここ壊れてます]
- 478 名前: mailto:2023/09/15(金) 15:03:38.65 ID:6hDPxwCT.net [ 10月発売なら製品審査してないと間に合わないんじゃね
1000円はやめとけ。 ] - [ここ壊れてます]
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:09:58.49 ID:gmfz7ZHl.net]
- やめとけとか君なんだかんだ言ってるけどアドバイスしてるな
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:18:29.96 ID:dtl/mBFU.net]
- 今は普通の出来よりクソゲーとして売ったほうがワンチャンあるからなぁ
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:25:15.73 ID:Y1sOJ7Y8.net]
- 256円かもしくは65536ドンくらいで販売してくろよ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:30:26.98 ID:94rWHTph.net]
- >>469
いや10月は無理だから延期した
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:30:56.61 ID:94rWHTph.net]
- >>473
10月は延期したって話しただろ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:31:48.86 ID:94rWHTph.net]
- >>475
ただ上を登るだけの無断盗用アセットだらけのゲームあったなぁw
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:33:13.06 ID:94rWHTph.net]
- ちなみに延期した理由はモンスター自作するから
これ麒麟な https://youtu.be/rBuBPtBkCx4?si=sRpR7abzqmFtk6tj
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:39:39.40 ID:dtl/mBFU.net]
- >>479
良くも悪くも夢がある話よな
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:46:31.15 ID:94rWHTph.net]
- >>481
理由は明確でないけど1億以上売り上げたから配信停止したと思ってるわ俺
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:10:50.56 ID:gmfz7ZHl.net]
- >>477
いつに延期したのよ? それとも期限ない無期限延期?
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:26:29.87 ID:26n56JeK.net]
- >>483
無期限延期 モデリング→テクスチャリング→リギング作業にどれだけかかるかわからんからな
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:29:24.18 ID:f0aofFzR.net]
- 本日のNG推奨
ID:26n56JeK ID:OPjNcc9r ID:94rWHTph
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:29:36.15 ID:GHCgvkyh.net]
- UE5がもう少し2Dにも強ければな
スマホゲームも最近はUE増えてるみたいだけど まだUnityの方が作りやすさも軽さも上よね
- 492 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:49:58.32 ID:yijvqMX+.net]
- 何故か公式じゃないPaperZDが必須みたいだしな
自分は実験的に3D空間で2Dキャラクター歩かせた程度しかやったことないが、それでも結構面倒だった覚えがある
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:51:15.31 ID:6hDPxwCT.net]
- >>484 無期限延期ってなんだそりゃ。
地罰にうざ絡みしといて、体験版は雑でフリゲレベル。 結局10月まで売り物を作る事はできませんでしたって。 ハイタカにあやまっとけよ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:12:14.35 ID:gmfz7ZHl.net]
- 無期限延期ww
忍者くんこのままじゃ実績0のままじゃん 忍者くん実績0のエアプゲームクリエイターの肩書きが続くのか
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:18:51.12 ID:W+SdUbSf.net]
- 無期限延期しといてこのビッグマウスぶりはすごいな
成りすましの可能性はないの?
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:25:14.92 ID:26n56JeK.net]
- >>488
フリゲレベルなのはフリゲなんだからそうだろw 2年と2000万であれしか出来なかったのは事実
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:28:15.23 ID:26n56JeK.net]
- >>489
君等UE信者の方が実績0ってわかってる? 煽るだけ人を煽り涙目敗走が今の現状だよね? UE信者「1週間でアクションゲーム作ってみろ」 ↓ 俺「できたぞ https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=jTSPPa65Rgx0WVHI」 俺「お前らは?あれだけ煽ったんだからできたよね?」 ↓ UE信者「、、、(涙目敗走)」 これが日常じゃん
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:28:49.99 ID:26n56JeK.net]
- >>490
お前ら何も作れないゴミ共より遥かにマシなんだよなぁwww
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:31:27.54 ID:gmfz7ZHl.net]
- 結局実績0が10月以降も続くのか
作品で語れとかいってて実績0で作品ないんじゃん...
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:32:53.71 ID:26n56JeK.net]
- >>494
だから実績0じゃないんだが? お前はアホなんか?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:40:01.18 ID:gmfz7ZHl.net]
- ミニゲームしかつくれない
mauiスレにいたときと同じでwebスクレイピングとかミニアプリしか 作れないエアプでそこは変わってなくてほっとした
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:49:24.67 ID:26n56JeK.net]
- >>496
ミニゲーム? お前はほんとに俺のゲームやったのか? 妄想でものを言ってないか?
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:14:15.04 ID:toe5tFQL.net]
- 実績か、ビットサミットにゲーム出展したくらいだわ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:29:28.23 ID:sxfY3rVH.net]
- >>498
UE信者は嘘つきだから信じられんのよなぁw
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:44:02.46 ID:stxixh7l.net]
- ゲ製作は、すごい奴が超すごいのを頻繁に目の当たりにする世界なので、あんまり嘘とかつこうという気にならんぞ
Unityもそうなんじゃないの
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:07:31.34 ID:toe5tFQL.net]
- 嘘つきでいいけど、今のビットサミットの出展はオススメしないわ
企業が幅を効かせまくって、インディーはオマケ程度の扱いに感じる UEでの開発者と交流できたのが収穫程度
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:19:13.59 ID:26n56JeK.net]
- >>500
UE信者見てものを言ってくれるかな? >>492
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:22:06.45 ID:mzdek0hn.net]
- 実績って作品を一個作っても全く実績扱いされないらしい
- 509 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:31:07.58 ID:6hDPxwCT.net]
- 忍者君よく地罰の視聴者を根こそぎ奪うっていえたなあ
そろそろ自分の力量不足を認めないと時間を無駄にするぞ てか会社辞めて作ったのがフリーゲームって今後が心配だよ いいとしして夢見ずにハロワにいけ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:39:06.82 ID:6hDPxwCT.net]
- >>501 インディがAAA以外だから個人開発は厳しいね
しかし客の反応見れたのなら貴重な体験が出来たんじゃないかな
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:00:28.65 ID:toe5tFQL.net]
- >>505
どの層に興味持たれてるか、チュートリアルで操作が理解できてるかどうかを確認できるのがいいね ビットサミットは微妙だったと思ったけど、イベントに出るとモチベは上がるわ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:28:50.84 ID:stxixh7l.net]
- >>502
UEはジャム参加体験者は多いよ 1週間チャレンジはともかく、俺もぷちコンには参加してる すごい奴を見ると、自分のをこういうとこに貼ろうとは思わなくなるけど だから、貼ってみろって言われても貼らんぞ 笑わば笑え 先言っておく ぷちコンのdiscordは、タコが叩かれないやさしい空間 変人(俺含む)を何人も見たが、みんな成長できてる
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 05:04:56.75 ID:WtsSvaWy.net]
- 切磋琢磨して成長するのはいいね
5chのGamejamでUE5触って色々癖あるけどいい感じ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 06:24:19.04 ID:WtsSvaWy.net]
- >>502
ストアに並んだら、初心者だから個人で作ったからとか関係ないよ。 SinobiSoulのジャンルはこれと比較される。 https://www.youtube.com/watch?v=iDYumcitLjw
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:05:39.99 ID:QzFYNSAk.net]
- >>509
結局はダークソウルかつまらなそうw
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:11:39.19 ID:6V20n3mH.net]
- >>504
ハゲタカも初めて作ったのがフリーゲームなのは変わらんが?
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:11:57.56 ID:6V20n3mH.net]
- >>507
いないよ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:12:24.82 ID:6V20n3mH.net]
- >>509
余裕で勝つから安心しな
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:15:37.35 ID:6V20n3mH.net]
- グラはまだ発展途上の発展途上だからな今の俺のゲーム
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:57:09.53 ID:dhAAQPE4.net]
- 誰かパズル要素あるゲーム作ってる人いない?
UE触り始めて間もないんだけど、作るシロモノにもよるだろうけどコンテナの頻繁な操作や回数の多いループ処理を行うならブループリントよりC++の方が圧倒的にパフォーマンスに優れるの? ググった限りだと要素1万個のバブルソート(1億回)で300倍以上ブループリントの方が遅いらしいが、ループが数万回程度でも看過できない程の差が出るのだろうか
- 521 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:05:02.92 ID:aK21jG8F.net]
- ターゲットによる
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:21:07.14 ID:PivTbA/O.net]
- chatGPTに処理がおもそうなループ部分だけをc++書いてもらってBPで使ってる
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:19:06.84 ID:TUQA1L3Y.net]
- 本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
- 524 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:55:20.12 ID:aK21jG8F.net]
- ループ処理みたいなのブループリントで書く方が面倒だなって思う
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:03:33.20 ID:6V20n3mH.net]
- 足し算引き算もめんどくさそう
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:24:46.64 ID:dhAAQPE4.net]
- バブルソート1億回だと思ったけど2万回の間違いだったわ
2万回でそれだけ遅くなるなら素直にC++で組むか C++の勉強してきますわサンクス
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 17:58:13.27 ID:T1kyri8e.net]
- >>517
今それが1番賢いやり方 そして今後の主流となるやり方
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 19:02:40.08 ID:aK21jG8F.net]
- C++やブループリントやpythonを好きな感じに使っていけばいいよ
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:26:38.76 ID:Qd7RLTR/.net]
- パフォーマンスについては、なんでもやってみてからでいいぞ
やってみたらBPで十分だったってこともありえる
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:29:31.77 ID:du6uQQ9n.net]
- UE4のネイティブ化で60フレーム余裕だったのが、ネイティブ化やめたら40くらいまで落ちたのでUE5に行くのが怖い
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:32:50.34 ID:aK21jG8F.net]
- 余計なものガンガンきらないとダメだろうね
UE5は色々盛りすぎだから
- 532 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:56:22.19 ID:WtsSvaWy.net]
- UE5はアニメーション周りとか使いやすくなってるよね。その分戸惑うこと多いけど
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:57:20.97 ID:aK21jG8F.net]
- 品質落とすだけでも行ける可能性はあるから
試すのはいいかも いずれは移行しないといけないし
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:57:45.75 ID:du6uQQ9n.net]
- 自動露出とかデフォルトでオフになっててほしいと毎回思う
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:57:58.11 ID:qs5X1P4d.net]
- Mod開発もUE4SSやらで各ゲームにも流用出来るしUE様々だな
天狗になったらウンチムーブするかもしれんから対抗馬はいないと怖いけど
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:45:23.23 ID:6tD+817x.net]
- Godotの3Dが使えるレベルになったらUnityが衰退しても安心できるんだが
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:17:54.43 ID:f9egP7ZB.net]
- >>528 ああ確かに.毎回マニュアルに変えてますわ。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:26:40.59 ID:RN/qPUQ7.net]
- 本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:51:21.21 ID:vHnoxQaI.net]
- ueはキューに飛ばす処理が多くてモタツク感じするんだよ
GUiに頼りすぎじゃね
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 02:14:45.14 ID:f9egP7ZB.net]
- >>513 (地バツ)に余裕で勝つから安心しな
将来凄いの作るとか今はグラフィックは仮だからとか言い訳いらんから、まず1本完成してから、その作品を語ってくれ。 ShinobiSoul遊んでみたが激重。他のUnityゲーは軽いから作り方間違ってる 坂で敵の足が接地しないどころかずっと10cmぐらい浮いてムーンウォークしてる。 戦闘はプレイヤーの近接間合いが狭すぎて爽快感が無い。 これをSteamで1000円は厳しい。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:30:44.36 ID:d+7/zEJk.net]
- >>535
地罰なんかのゴミより遥かにマシなんだよなぁwww
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:31:39.30 ID:d+7/zEJk.net]
- 2年と2000万使ってあれだけしかできないゴミが入るとはなwww
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:31:59.33 ID:d+7/zEJk.net]
- Unreal Engine使ってるから仕方ないのかwww
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:21:10.21 ID:f9egP7ZB.net]
- 本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 09:26:50.29 ID:f9egP7ZB.net]
- >537 >2年と2000万使ってあれだけ
大嘘をいうな。Youtubeの制作動画が4年前からあるだろ。 それと講談社支援延長してるから3000万じゃないか
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:27:40.67 ID:d+7/zEJk.net]
- >>540
なるほどw
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:10:11.37 ID:jVgEaCYA.net]
- >>540
お前が相手するからいつまで経っても消えてくれないんだが。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:54:15.31 ID:Bkk6K2em.net]
- >>540
え?3000万も制作費調達してんの? 全部講談社から?今流行りの集英社や講談社など出版社のゲームクリエイター支援関連のやつで? そうならすごくねw
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:10:15.15 ID:AnDUV3OA.net]
- どちらもファイナルソードの足元にも及ばない
なんだかんだで完成されたゲームは素晴らしい
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:14:19.20 ID:0qRp9K50.net]
- シノビズソウル(笑)
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:43:02.54 ID:vHnoxQaI.net]
- ファイナルファンタジーがクソゲーなんやけど何やこれ
UIデザインで世界観壊してんちゃうぞゴラァ
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:28:35.78 ID:QmXuhvy9.net]
- FFがクソゲーじゃないといつから思っていた?
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:30:18.00 ID:7t+xeXVu.net]
- テンセントは依然としてエピックゲームズの大株主だからUE5使いたいからと、迂闊にここのアカウント作ってしまうと中国に情報を抜き取られてしまうの?
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:39:24.73 ID:xY1bIhjN.net]
- お前の中ではな
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:42:52.45 ID:jgQA1UrU.net]
- テンセントってEPIC除いてもゲーム開発関係で見かける事多いからスゲーと思う
テンセントとは関係ないけどAI関係も中国ばっかだし人口多いとしても発展速度ヤバすぎだろ
- 556 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 20:48:20.75 ID:f9egP7ZB.net]
- 数年前の中華ゲーは日本のパクリゲーばかりつくってたけど今は超えてるんじゃねって作品多い
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:49:54.92 ID:7t+xeXVu.net]
- いや情報抜き取られるのか取られないのかどっちなんだよ。
アメリカが規制を検討してたりソニーが買収考えてるらしいけど、テンセントがエピックから撤退する気配はないの?
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 21:00:08.05 ID:xY1bIhjN.net]
- 君が危惧してる出来事が起こる流れを少しでも想像した?
それを確認できる人がこんなとこにいると思ってるのがすごいと思うよマジで
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 21:04:29.01 ID:7t+xeXVu.net]
- そう言われてもな。2020年ごろから情報が止まってるからここでいろいろ聞こうと思ったんだよ。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 21:25:01.30 ID:2XN05sTc.net]
- EpicGames自体がゲーム開発者ですら無いやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように指示する悪徳業者だからな
親会社のテンセントもそうだろ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 21:47:45.05 ID:7t+xeXVu.net]
- >>555
我が社のほうが優れていますというのはどこもやることなんじゃないかな。少なくとも大手カプコンが珍しくunityで作ったアンブレラコープは評判悪いよね。 俺はsteamに電話番号認証を設定した途端に変なところから電話がかかってくるようになったんだけどなんかそういう話はないんだろうか。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:03:40.43 ID:f9egP7ZB.net]
- アンブレラコープは講演会で開発者がUNITYの開発で愚痴ったもんな。
もうUnityはごめんさよならって感じを受けた よほど現場は大変だったんだろう。
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:32:55.81 ID:d+7/zEJk.net]
- >>556
評判悪くないが? カプコンの誰かが言ってたの? クソゲーと評価してる動画のコメ欄見たけど普通にやり込んでたって人のコメントかなりあったわ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:33:18.49 ID:d+7/zEJk.net]
- >>557
それどこにある?
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:34:11.04 ID:d+7/zEJk.net]
- アンブレラコープじゃなくてアンブレラコアな?
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