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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 14:28:24.01 ID:QjD5CBqw.net]
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
https://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
https://twitter.com/UnrealEngineJP

【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
---
(deleted an unsolicited ad)

295 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 20:55:41.96 ID:cGYH7jSy.net]
今から覚えようとするならUnityとUEどっちから始めた方がいいとかある?
Unityだとアップルとの提携でApple Vision Proでネイティブに使えるみたいだし、UEFNはフォトナオープン化でUEFNあると聞くし
一応、Apple Vision Proでスペイシャル・コンピューティング市場が本格的に立ち上がると思ってるからUnityかなと思ってるけど...

296 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 20:57:56.56 ID:cGYH7jSy.net]
それに伴ってどのPCを買うかも決めなきゃなんだよね
Apple Vision Proに焦点絞るならMacが必要になるんだけど、3DCG関連ってグラボも重要だろうからゲーミングPCも視野に入れてる
ジェネレーティブAIも活用するなら最低VRAM12 GBの3060搭載機欲しいし、、、ここでもまた悩むンゴねえトホホ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 21:04:55.49 ID:qyX1uAl2.net]
タイムアウトになったらリロードしろ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 21:05:51.04 ID:kpLTFslm.net]
AppleVisionって大幅生産減したよね。Visionだから出来る凄い機能がなくてハイスペックなVRって感じだしまだまだ先じゃね
UE使うなら3070買った人がもうちょっと良いグラボ買おうよ、後悔先に立たずってね

299 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 22:45:57.95 ID:M9ZEbJeS.net]
UE使うなら4070とかがええんかな?
コスパ重視で行きたいとこやねんけど

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 22:53:53.54 ID:UBYOwZPd.net]
ミドルのコスパならまだ30番代がよかったような
40はDLSS3とかの新しい物にどれだけ価値を見出すか、本当に自分は使うのどうかで決まる

301 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 23:47:11.74 ID:olkmlL64.net]
コスパなら3060 12G一択かと
ジェネレーティブAIも当然使うやろし

302 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 23:56:14.69 ID:/PGhfqhb.net]
>>292
個人ならUnity一択だな
UEはデフォルでグラ綺麗だが、そのクオリティでボリューム、内容のないしょぼいゲーム作ってもバランス悪すぎで違和感しかない
かといってグラに合わせてアニメーション、システムなどハイクオリティを求めていくとほぼ個人では完成しない
作りやすさ開発スピードはUnityが群を抜いているな
UEFNは

303 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 23:57:35.32 ID:/PGhfqhb.net]
続き
UEFNは現時点未知数でなんとも言えない



304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 01:26:19.18 ID:rRqjT2Fi.net]
週3日稼働案件の職種別月収ランキングNo.1は「データサイエンティスト」で月72万円。
上位7職種が月50万円を超える月収。ほぼ全ての案件がリモート可案件。

フリーランス・複業・副業の求人マッチングサービス『SOKUDAN(ソクダン)』を運営する
CAMELORS株式会社、週3日フリーランス・副業案件の時給月収年収・職種別
ランキングについて調査した内容をお知らせいたします
SOKUDANに掲載されているフリーランス・副業案件のうち、週3日案件に限定して
時給・月収・年収を職種別のランキング記事としています。
■調査サマリー
週3日稼働案件の月収ランキング1位は「72万円」でデータサイエンティスト
週3日稼働案件の平均月収「460,487円」、年収換算「553万円」
週3日稼働のフリーランス・副業案件の99.4%は「リモート可」
上位12職種が時給3,000円、週3日稼働で月収30万円を超える
上位7職種が時給5,000円、週3日稼働で月収50万円を超える

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 02:10:48.01 ID:VERq5I2L.net]
求人は倍違うね
https://jp.indeed.com/m/jobs?q=unity
https://jp.indeed.com/m/jobs?q=unreal+engine

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 04:47:16.28 ID:0TTPLD1M.net]
プレイヤーをずっと追いかけさせる場合、SimpleMove Locationだとうまく追撃するのですがSimpleMove Actorだと少し凸凹あるとところどころひっかかり停止してしまいます。
良い方法は無いでしょうか

307 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 20:40:21.57 ID:gYjTeQ9B.net]
>>302
でもUnityだと糞みたいな仕事も混ざってるなw

308 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 20:44:16.79 ID:gYjTeQ9B.net]
>>296
半導体やクリプトのマイニング需要も落ち着いた今こそ買い時かもよ
試しにBTOから買ってみたら?
RTX4070が載ってるこれとか24万円だからオヌヌメかなと、メモリとストレージが少ないのが難点だけど、まあ足りなくなったら後から増やせばええし、円安で超割高のMac買うくらいならこっちがいいと思う
https://www.dospara.co.jp/TC30/MC12502-SN4576.html

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 21:22:00.00 ID:gt2D1R0K.net]
形から入るタイプか?
高いものかって、途中で投げ出せないように自ら追い込むん

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 21:42:55.71 ID:0TTPLD1M.net]
先行投資じゃね。長い時間開発するならPCと椅子は高級なのにしろって言うし

311 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 21:49:30.31 ID:vyjW1RYG.net]
>>307
割とこれ
ゲーム開発はどうしても3DCGを扱うから下手に安いの買って不便感じるより最初からそれなりのもの買った方が良い場合が多い
個人系でPCにそれなりの先行投資費用がかかる分野もない気するわ

312 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 21:50:50.33 ID:vyjW1RYG.net]
4070のゲーミングPCなら最悪挫折してもまんまゲーミングPCとしての使い道もあるし、ジェネレーティブAIで遊ぶことも可能だし良いと思う

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 21:52:00.68 ID:gt2D1R0K.net]
それで、挫折せずにやりきればいいけど
この分野途中で挫折多そうだし



314 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 21:54:31.32 ID:kF60ppoS.net]
挫折しても使い途あるってすぐ上で言ってね?w

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 22:02:29.68 ID:gt2D1R0K.net]
俺はジェネレーティブAIでエロ画像生成したが抜くにはほど遠く1週間で飽きて
ゲームもやってない
UEの勉強は3ヶ月で飽きて休養中ww

しばらくしたらパワーがたまってUEの勉強復帰できると思うが

GPU何もしてんw

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 22:06:38.82 ID:0rT7FWDs.net]
グラボよりcpuとメモリに金入れたほうがストレスないんやないの?

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 22:06:45.56 ID:0TTPLD1M.net]
そんなときは5chのブラウザ専用マシーンにすりゃいいんじゃね

318 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 22:35:32.39 ID:Ogo3wc95.net]
自分がすぐ挫折する弱虫だからって他人もそうだと思うのは良くないな

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 01:21:52.15 ID:t19cPfhF.net]
PCに関しては金は筋肉並みに裏切らない
予算の許す限りてっぺんを狙おう
挫折とか心理面の問題は知らん、別の話だ!

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 06:41:46.04 ID:4/3f5Jvg.net]
新しい機能とかサンプルとか出る度「俺のPCのスペックじゃちょっとな……」って指噛む思いをできるだけしたくないなら限界までいいの買っとけ
なんなら金溜まるのを待ってもいい

321 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 08:09:14.03 ID:fHIrkeW+.net]
ほんとそれ。UEあるあるだね。
32スレッドだとTV見てる場合じゃないUE5やらなきゃなってなる。TV捨てたし・・

322 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 10:05:40.49 ID:RlzITV0P.net]
>>316
まあこれだな

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 12:38:45.77 ID:lAkcJHvY.net]
32スレッドだとTV見てる場合じゃないってすげぇ情報の端折り方してる文書だな
本人はこれで伝わると思って書いてるんだからな
32スレッドCPU積んでるPCを大金はたいて買ったんだからTVみてないでUE触らないとって意味だよな、たぶん
まずPCの価値?をスレッド数で書くのどうなのよ、16コアならピンキリやろ



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 13:24:01.30 ID:fHIrkeW+.net]
>>320 解説ありがと
5CH開催の一週間のjam参加中で徹夜だったから詳しい説明はしょったよ。
ueはじめてだったがJAMでブロック崩し、15パズル、シューティング、アクションつくったよ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/l50

325 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 13:33:46.61 ID:zUQfUgiO.net]
>>316
PCに限らず金はあらゆる面で裏切らない
筋肉とは比較にならないくらいに、まさに資本主義経済の真理

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 13:37:50.01 ID:EsEY3LhG.net]
投機とか壺とか疑似科学とかバリバリ裏切ってくるんだよなぁ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 13:54:02.16 ID:fHIrkeW+.net]
Lumenアリと無しって遊ぶ側が選べるようにBPで出来ますか?

328 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 16:11:48.92 ID:gEACy59T.net]
>>323
それ金関係なく本人の自己責任かと
PCでも筋肉でも金でも何でも使い方次第で毒にも薬にも最強のツールにもなり得る
自己管理・コントロールができない自堕落な奴は何も得られないのも真理

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 16:32:38.13 ID:fYyJreKZ.net]
>>324
できる
set members in postprocess settingsノードの詳細のglobal illminationにチェックでいける、たぶん

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 17:27:19.78 ID:S0sKwipb.net]
初心者から初心者へ

>>303
ナビメッシュが期待通りになってないのでは
? って思ったなら、ナビメッシュでぐぐったらきっとヒントがある
Pキーは便利 ハズしてたらごめそ

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 17:44:33.80 ID:fHIrkeW+.net]
>>326 ありがとうございます。おかげさまで出来ました。必要な項目を右欄からチェックを入れて表示するのですね。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 18:14:17.62 ID:fYyJreKZ.net]
せやね、ついでにポストプロセスは全部ここだけでいじれるっぽいね
でも試してないから知らんけど、レベル移ったらデフォルトに戻るかもしれないから
変数savegameにでも入れといてレベル読み込むたびに一緒に読み込むみたいにしとくといいのかも

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 19:24:59.59 ID:UD0g4toi.net]
挫折率高いんで上手く行くこと前提で考えないほうが



334 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 19:43:16.62 ID:yEwRkkxc.net]
あかん
Unityに移行するわ個人でUEは泥沼に嵌るwww
一応Unity映る前に最後にUEFN触ってみるけども

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 19:44:04.99 ID:GNsNbLG7.net]
嵌まるとは如何に

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 00:05:31.18 ID:KcVHTxT5.net]
どんなエンジン使おうと、ほとんどが挫折するから気にするな
気になってた制作者が数ヶ月音沙汰ないと色々と察する

337 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 00:38:21.00 ID:rhNm0Phx.net]
俺もUnityに移るわこんなスパゲティだらけのブロック何の意味があるんや整理するのクソめんどい
グラにつられて始めた俺が馬鹿だった

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 02:24:30.66 ID:fi04vDq6.net]
UE5.4出たら本気出す

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 08:12:16.87 ID:1LTJ1lBB.net]
BPスパゲティいやなら、いきなりC++に突入しちゃえばいいのに

340 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 09:08:46.57 ID:WSN8Vz8w.net]
そんな面倒な茨道選ぶくらいなら素直にUnity C#でええわ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 14:42:23.16 ID:i6+z981t.net]
https://www.youtube.com/watch?v=POwTaVZ_CA0
色々すごすぎる

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 20:44:46.54 ID:krBMiOGj.net]
UE初心者です
サードパーソンキャラクターにMF_idleというアニメーションを適用してみたんですが何故かアニメーションがループせずアニメーションの最後で止まってしまいます
どうすればループさせることできますか?

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 21:08:37.34 ID:krBMiOGj.net]
自己解決しました
ループ設定しないといけないんですね
デフォルトがオフになってるのめんどいですね(^_^;)



344 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 14:42:29.43 ID:WyVaziWP.net]
えっアニメーションは普通にループするんだけど
攻撃ローリングなどループさせないのモンタージュつかうし、基本アイドルや移動とかはループがいいけど設定したことないよ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 16:38:11.70 ID:AQu/jbQW.net]
>>341
マジすか!なんでやろ・・(^_^;)

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 12:09:27.09 ID:MLXPvXj5.net]
その顔文字使うウザさのせいやろ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 12:24:04.20 ID:wO72S5FR.net]
・・・(´・ω・`)

348 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 06:44:43.74 ID:3UV2/xM6.net]
ユニティがゴミ料金プランで終わったな(笑)
あれ持ち上げてた人どうするんだろ

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:10:07.09 ID:y0hKd7JW.net]
持ち上げてた人はそこまで到達できないので問題ない
でもUEとEOSが似たようなことになったら困るなぁ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2023/09/13(水) 12:39:04.32 ID:tAaMkvma.net]
eosってなに?

351 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 13:06:08.58 ID:/0BYr/tQ.net]
ゴミ化したUnityからUEに移ろうか検討中やわ
UEFN試したかったからこれを機にね

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 13:35:11.64 ID:y0hKd7JW.net]
同じEpicのエピックオンラインサービス(EOS)
UEに対応しててサーバー費のいらないP2Pマルチプレイヤーゲームとか作れる

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:06:49.96 ID:rgd7WbMJ.net]
Unityゴミ化とかいうが、20万ドル20万ダウンロードはある程度大規模なプロジェクトじゃなければ気にする必要もないだろう
UEの100万ドルのときにも同じような話あったけどさ



354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:12:19.95 ID:rgd7WbMJ.net]
Unity製の無料ダウンロードゲームとかが大打撃をうけてそうではあるけど
ソシャゲとかVRChatとか

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:27:28.68 ID:y0hKd7JW.net]
今後、Unityで無料の広告収入系は減りそうか

356 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 16:20:31.94 ID:JRnjKcHW.net]
影響が大きいのはメタバースとかやろうとしてるところもかな
人集めなきゃ話にならないわけで
ただまぁ今更他には移れないわな

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 17:51:23.97 ID:bmo6/0Fr.net]
UEが無料になってその時に速攻で移った身だけど、
Unityスレ見てきたら阿鼻叫喚だなw
確かにソニーの原神とかの企業系はダメージ大きいだろうね
求人でもUnity使いを募集してる所は多い
Unity使いがUEに転生した所で敷居の高さにまた阿鼻叫喚だろうな

358 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 19:37:06.05 ID:ZpUXJ1ID.net]
VRCオワタ)^o^(

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 19:42:52.24 ID:m1peh6m6.net]
ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか
さすが最高のゲームエンジン様や

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 20:44:32.99 ID:jhAo0EdR.net]
誰か記事かソース貼ってくれない?
2022年のものしか出てこない

361 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 20:54:24.87 ID:hi/HSdcU.net]
原神作ったホヨバースやべえじゃんwww
スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww
オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw

362 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 20:57:38.15 ID:hi/HSdcU.net]
っぱ今の銭ゲバCEOになって明らかにオワティ化路線になってるよね
モバイル系広告企業と合併したり優秀な制作チームクビきりしたり、まるで潰す気満々に見える

363 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 21:40:07.19 ID:pMmRM626.net]
金に関してはUEはあまり笑えないでしょ
ue5も
このバグはue5.4で修正します
とか最近スピードはやすぎてついてけない



364 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 22:02:48.05 ID:ZPfrsKU9.net]
2年で収益が1兆円超えてるEpicが
しかもフォトナだけで1兆円以上
大企業からガンガン資金調達してるEpicの懐具合の潤沢さは異常レベル
そらUnityに勝ち目ねえわな

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:35:38.94 ID:pYe/ZFGG.net]
一応中共リスクはあるんだろ

UE推してるが、「使え」なくなったらUnityに逃げる覚悟

366 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 22:47:57.58 ID:pMmRM626.net]
特定のエンジンとか言語しか使えないと潰しきかないからいいんじゃないかな

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:50:22.79 ID:y0hKd7JW.net]
Unityのロゴ消すには有料プランとか聞いたけど本当?
UEはロゴ出すには申請しないといけないだったような
リリースした時もクレジットあるならUEのことも書けとは言われたわ

368 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 08:16:03.07 ID:mxPzPFZ0.net]
UEはソニーからの莫大な出資もあるからしばらくは余裕やね

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 08:55:46.75 ID:lSiSb9CU.net]
UEをiccで使ってる人いたらどぞー 確か対応してたはず
https://www.xlsoft.com/jp/products/intel/tech/seminar/cpp_migration.html

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:31:56.68 ID:Zjx5wWzX.net]
熱心な人やw

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 14:34:41.33 ID:vnwuY/kN.net]
ゲーム作ったこと無いど素人のUE信者がUnityの金額改定の件でUnityスレまで来て暴れてるんだがそっちで引き取ってくれないか?

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 14:36:05.32 ID:vnwuY/kN.net]
ちなみに俺はずっとUnity使い続けるしUEとかいうクソゲームエンジンとか使うことは無いから

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 14:39:13.86 ID:vnwuY/kN.net]
俺の中でUE信者=嘘つきって印象しかないわ
煽るだけ煽って何も作れず涙目敗走←これしかしない



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 14:57:21.69 ID:cg+nQPdQ.net]
過疎ってるなぁここ…
Unityスレに来てるUE信者もここ書き込めばいいのに自分が何も作れないゲーム開発ド素人って自覚してるんだろうかw

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:08:32.22 ID:luoyF5a/.net]
今は騒いでUEやUnityに危機感もたせるターンやぞ
黙ってると他が追随するわ

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:20:06.88 ID:cg+nQPdQ.net]
>>372
だからわざわざ反論してやってるんだが

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:21:40.19 ID:ZgRLFQZT.net]
C#ガイジ大発狂

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:34:56.73 ID:p+heADKi.net]
哀れ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:35:06.06 ID:vnwuY/kN.net]
>>374
発狂してるのはUE信者なわけだが

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:38:39.11 ID:ZgRLFQZT.net]
UnityスレでUnity使いにボコボコにされたからってこっちに逃げてくるなよ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:40:58.08 ID:vnwuY/kN.net]
>>377
Unity使いなんて俺以外いないから引き取って欲しいって話してんだが
日本語理解できる?

382 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 15:43:24.62 ID:OCngsSUe.net]
お前が巣に帰れば平和になる

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:49:05.71 ID:vnwuY/kN.net]
>>379
ならんが?



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 16:33:00.76 ID:49hBP8nU.net]
Unityの開発環境終わったな
そういや、安定してるやつならランバーヤード()

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 16:48:29.52 ID:zOisL1fX.net]
unityからueに乗り換え考えてるんだが
いいチュートリアルサイトってある?

軽く触ってるんだが、公式のテンプレとかだとC++周りが不足しててブループリントの新しいクラスの実装が把握しにくくて……

C++を含めたチュートリアルとかあると望ましいんだけど

386 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 16:53:47.73 ID:wAglgVuH.net]
Unityスレに融資と出資の違いを分かってない中卒がいて皆んなに馬鹿にされてたなw

387 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 17:06:09.03 ID:ShTOqH9u.net]
すぐ上で暴れてるよ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:06:30.14 ID:lSiSb9CU.net]
>>382
BPからもC++からも、同じ「世界」を操作してるので、
BPを通して、まず「世界観」を覚えたらいい
Unityとそんなに違わないんだと思うけど、用語とかあるしね

アンリアルクエストの過去問を解く
すると、人気のチュートリアル動画や公式動画(ちょっと探し方にクセがある)が芋づる式にわかる

あと、ちょっと前に出た本が半公式
ドケチなら(俺もそう)、図書館に入れてもらえ

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:13:24.54 ID:vnwuY/kN.net]
>>381
終わってないよ
UEの方が遥かに終わってる

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:14:08.35 ID:vnwuY/kN.net]
>>383
Unityスレにいたゲーム開発したこと無いUE信者さんちーす

391 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 17:18:11.98 ID:OCngsSUe.net]
極め本はC++やりたいなら違うから
UE5攻略リンク
に大体まとまってる

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:19:32.46 ID:luoyF5a/.net]
Unityは今のままの説明だと、基本無料ゲーム制作者は逃げるよなぁ
それなりに売れてるとこだと体験版も出したくないだろう

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:20:20.56 ID:lSiSb9CU.net]
リンク集としてどうぞ
ただ、食わず嫌いはとにかくアンリアルクエストやれ 異論は認める

猫でも分かるUnreal Engineの学び方 - 超初心者向け編 - 2023 v1.0
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/KW1WNR



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:21:42.46 ID:vnwuY/kN.net]
>>389
逃げてどこ行くつもり?
UEなんていう開発効率の悪いゴミゲームエンジンなんて候補に入らんだろうしゲームエンジン自作でもすんのか?

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:33:48.55 ID:zOisL1fX.net]
アンリアルクエストね
情報ありがとう、世界観になれるところから頑張るよ!






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