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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 14:28:24.01 ID:QjD5CBqw.net]
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
https://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
https://twitter.com/UnrealEngineJP

【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
---
(deleted an unsolicited ad)

240 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/25(金) 18:33:32.01 ID:8Lb2PQLH.net]
まあ別にいいんじゃねえの
ただわざわざ年寄りが声を大にして何かを始めました!っていう必要もないと思うけどね
本音では誰もがだから?としか思わない

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 20:18:46.52 ID:u6JJ2MsW.net]
入門本のレビューで年齢と経験の情報は不特定の利用者にとっては有益でしょ
ゲームレビューの動作環境みたいなものだし

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/25(金) 22:33:53.69 ID:Kymt/uPN.net]
わかりにくい部分を指摘してるのは、こうすればもっと読みやすくなるよ!的なのは教職から離れた人かもな
定年後でも新しいものを学ぶの姿勢は偉いと思うし、ゲームを完成させて有料リリース出来たら凄いと思うね。

243 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 09:13:18.69 ID:UWBwTT9J.net]
歳とると小さい文字いっぱいの技術書とかは
老眼で読むのが辛くなるからね
こういう本のレビューで年齢書いてあるのは
ありがたい人もいるんですよ
当方女子高生ですが…とかならつりでネタだけど
20人近く参考になってんならいいでしょう
晒す意味がわからない

244 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 09:20:13.95 ID:lTt9w3QR.net]
他にレビューも無いし、参考になったボタン押しとこいた

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/26(土) 23:28:39.07 ID:GjGkgSJT.net]
初カキコ…ども…

246 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 04:59:47.20 ID:9VZYuOLf.net]
UEFN本もkindleは無いのか

247 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 06:12:50.27 ID:hovyRj19.net]
鈍器みたいな本なのにKindle版を用意してない無能

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 14:04:39.52 ID:cXxnaUWX.net]
UE最近勉強初めて思ったんですが
一般的なゲーム開発者もブループリントで開発してるんでしょうか?
プロのクリエイターはc++とかガリガリ書いて開発してるのかと思ってたんですがどうなんでしょうか?



249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 14:13:43.43 ID:Zx7T1uMb.net]
みんな得意なやり方でやってんじゃない?

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 15:12:57.36 ID:+fb083rP.net]
BPでできることはC++でも大体できるので、BPから入って、C++も覚えればおk
真のガチ勢は、基本C++だそうだ、両方覚えるなんて無駄はしないとのこと

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 15:30:32.92 ID:cXxnaUWX.net]
なるほどやっぱりc++のほうが早いんですね
ありがとうございます

252 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 16:37:06.32 ID:LllQSEqP.net]
予約してあったUEFN本、今日届くな。ネットに書いてあることと同じ内容ならおじさん怒っちゃうよw

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 16:48:26.04 ID:+fb083rP.net]
ま、ソースコード見れば全部書いてあることですし…(震

254 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 19:20:33.46 ID:uOjxlbxF.net]
160ページ程度しかないからほぼほぼネットで手に入れられる情報だろうな

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 19:36:28.65 ID:bgX6Xnez.net]
何でも無料で済ませると有料での情報発信が無くなるから本も講座も減るだろう

現にUdemyで日本語のUE4初期のゲーム開発講座しかない。

256 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 19:59:02.40 ID:JTcDiM1p.net]
そら無料の公式講座以下のコンテンツで商売できるわけあるまいて
Unity、UEともにな

257 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 21:54:57.57 ID:bgX6Xnez.net]
Udemyはセールの1200円目当てにしてるから、講座をつくる講師いないのかもなぁ
それでもUE5のサイバーシティの講座作ってる講師は丁寧に教えていて好感持てるね。

258 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/29(火) 04:56:28.14 ID:/Ml6yV8/.net]
UEFN本Kindleでも出てるじゃん電子版は販売しませんみたいなこと言ってたから物理本買ってしまったよ



259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 05:17:40.46 ID:wsShU7ij.net]
物理がいいじゃん。説明少ないところとか書き込めるし
いらなくなったらリサイ・・・

260 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/29(火) 18:35:41.19 ID:wsShU7ij.net]
半年間、UEに粘着してサゲてたShinobi's Soulの制作者がJAMに参加するそうだ。
UE使いも参加して作品で鼻っ柱を折って欲しい。
期日:日曜まで テーマ:アクション
■おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15■
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/l50

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 18:37:05.00 ID:NtMEIduy.net]
エロ画収集でそれどころじゃない

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 18:42:19.50 ID:ZW9CcXJh.net]
だからUEとかUnityで対立する意味がそもそもないことに気づけ
だいたいアレ対話成り立たないんだから鼻っ柱を折るもクソもない

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 19:20:37.79 ID:3QfhTfwX.net]
>>258
他人任せw

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 19:42:34.62 ID:kBTSwOrU.net]
Talkの方でアセットのドラゴンを自作と偽って
アセットおじさんの愛称で呼ばれてるらしいが

彼も自己顕示欲が強いのは悪いことでは無いけど
他者を下げての方向は破滅の道しかないだろ…

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 22:24:31.92 ID:wsShU7ij.net]
まぁ対抗戦はさておき。
JamにUnity作品ばかり集まってるらしいのでUE勢も参加しようぜ

266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/29(火) 22:32:01 ]
[ここ壊れてます]

267 名前:.08 ID:IUrf6M0I.net mailto: わしの作品がパクられるのは嫌だ
どうでもいいゲームなら別にいいけど
[]
[ここ壊れてます]

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 22:38:58.34 ID:Auh2W0Ys.net]
ぷちコンはいいけど現地でのJamとか絶対に無理だわ



269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 22:42:54.61 ID:wsShU7ij.net]
>>264 おおっ何でもいいからさんかしてくれ
実際、短期だしみんな完成させるのがやっとなはず。パクられとか気にしなくていいと思う。
アンリアルクエストみたく参加するだけで勉強になるよ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 22:44:44.45 ID:wsShU7ij.net]
>>265 その気持ちすごくわかる。そんな貴方に>>265

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 22:45:38.63 ID:wsShU7ij.net]
258だった

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 22:56:17.27 ID:Auh2W0Ys.net]
>>268
今は自分のゲームに集中していて参加できないんや、すまん
でも、エンジンがどうこう言わなくてゲームの中身で話してるスレの雰囲気はいいわね

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 23:06:30.58 ID:Auh2W0Ys.net]
どうでもいい話だけど、プログラマーや専門学生はエンジンについて語りたがるので話してても楽しくない
UEの話だとコードじゃないから重い的な話から始まる

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:03:13.85 ID:T+VlSn9Y.net]
TPSで背後に追ってきた敵が近づくとカメラが寄って見づらくなるのを回避する方法ありますか?

275 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 09:15:14.78 ID:KVDtaEaS.net]
Do Collision testをオフにするのは試した?

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 09:16:10.59 ID:F19GoRk6.net]
カメラのコリジョンから除外させる

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 10:01:34.19 ID:T+VlSn9Y.net]
>>272、273 ありがとう。除外をヒントにSetCollisionResponseToChannelでCameraにignoreしたらいけました

278 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 08:19:27.43 ID:DiQ7DcDO.net]
=T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)

更に家族友人に紹介して追加で¥3500×人数をGETできます!
https://i.imgur.com/AAi5HAj.jpg



279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 11:48:04.58 ID:DhslGcxH.net]
UEに粘着してたやつさ
「Unityってどうなん?」ってスレ立てたら「UEにしろ」って言われたのがUE嫌いのきっかけらしいが
「UEってどうなん?」ってスレ立ててたら今度は「Unityにしろ」って言われたと思うんだよな

匿名掲示板ってそういうもんだろう
なんGなんて特に

ゲームと関係ない話ですまん

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 13:03:31.41 ID:zccqoWQR.net]
そんなレベルの怨念には見えんが

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 13:21:09.40 ID:EunALpSn.net]
UEの方がユーザーとして表に出てくる奴らが情報商材臭いのは正直あいつに同意する

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 19:24:24.34 ID:cjt0GyYr.net]
情報商材ってUE 5を触ってるのはプロが多いからではないのかな

283 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 19:32:25.94 ID:NgLsCg7S.net]
UEFN本買った人いる?

284 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 19:35:33.07 ID:eM/YcsAp.net]
ツクールやUnity(有料アセット)だと使わないアセットを削除してパッケージ化できるんだけど、UEは使ってないアセットを含まないでパッケージできますか?
探し回ったけどそれらしい機能が見つからないのでみなさんどうやってるの?

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 19:57:58.87 ID:bscX3m0g.net]
設定したマップに含まれるアセットだけパッケージできる
UE5はあるかどうかわからん

286 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 07:51:52.52 ID:5pnbWUUb.net]
>>280
買ったけどどうだった?と聞かないでくれ

287 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 08:19:10.27 ID:9/8ouuBu.net]
://zenn.dev/posita33/books/ue5_starter_cpp_and_bp_002/viewer/chap_01-06_cpp-package_project_settings

こういうのじゃダメなん

288 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 15:35:04.30 ID:7TeGLclo.net]
>>282,284
情報ありがとう。ミニゲーに環境アセット入れると2GB超えたのでドキュメントを読んでみます



289 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 21:48:34.55 ID:1XiFA0GD.net]
AndroidアプリのaabファイルなりからUnrealEngineのビルドしたバージョン知る方法ってある?
修正が必要なんだけど昔どれでやってたのかもうよくわからない

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 00:52:53.30 ID:ixJ/vtQ5.net]
Unreal Engine 5.3 がリリースされました!
https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-5-3-is-now-available

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 15:40:15.04 ID:kpLTFslm.net]
おっOpenVDB (.vdb) ファイルをインポートできるんか

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 18:32:57.09 ID:8h2UEgGV.net]
まじか
もうやりたい放題だな

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 20:03:43.31 ID:RKvHuvDX.net]
>>280
Kindle版はまだなのか
>>287
個人的にはLandscape naniteが素晴らしい
electric dreams環境で細かく三角表示される

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 20:03:45.93 ID:RKvHuvDX.net]
>>280
Kindle版はまだなのか
>>287
個人的にはLandscape naniteが素晴らしい
electric dreams環境で細かく三角表示される

295 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 20:55:41.96 ID:cGYH7jSy.net]
今から覚えようとするならUnityとUEどっちから始めた方がいいとかある?
Unityだとアップルとの提携でApple Vision Proでネイティブに使えるみたいだし、UEFNはフォトナオープン化でUEFNあると聞くし
一応、Apple Vision Proでスペイシャル・コンピューティング市場が本格的に立ち上がると思ってるからUnityかなと思ってるけど...

296 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 20:57:56.56 ID:cGYH7jSy.net]
それに伴ってどのPCを買うかも決めなきゃなんだよね
Apple Vision Proに焦点絞るならMacが必要になるんだけど、3DCG関連ってグラボも重要だろうからゲーミングPCも視野に入れてる
ジェネレーティブAIも活用するなら最低VRAM12 GBの3060搭載機欲しいし、、、ここでもまた悩むンゴねえトホホ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 21:04:55.49 ID:qyX1uAl2.net]
タイムアウトになったらリロードしろ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 21:05:51.04 ID:kpLTFslm.net]
AppleVisionって大幅生産減したよね。Visionだから出来る凄い機能がなくてハイスペックなVRって感じだしまだまだ先じゃね
UE使うなら3070買った人がもうちょっと良いグラボ買おうよ、後悔先に立たずってね



299 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 22:45:57.95 ID:M9ZEbJeS.net]
UE使うなら4070とかがええんかな?
コスパ重視で行きたいとこやねんけど

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/07(木) 22:53:53.54 ID:UBYOwZPd.net]
ミドルのコスパならまだ30番代がよかったような
40はDLSS3とかの新しい物にどれだけ価値を見出すか、本当に自分は使うのどうかで決まる

301 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 23:47:11.74 ID:olkmlL64.net]
コスパなら3060 12G一択かと
ジェネレーティブAIも当然使うやろし

302 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 23:56:14.69 ID:/PGhfqhb.net]
>>292
個人ならUnity一択だな
UEはデフォルでグラ綺麗だが、そのクオリティでボリューム、内容のないしょぼいゲーム作ってもバランス悪すぎで違和感しかない
かといってグラに合わせてアニメーション、システムなどハイクオリティを求めていくとほぼ個人では完成しない
作りやすさ開発スピードはUnityが群を抜いているな
UEFNは

303 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 23:57:35.32 ID:/PGhfqhb.net]
続き
UEFNは現時点未知数でなんとも言えない

304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 01:26:19.18 ID:rRqjT2Fi.net]
週3日稼働案件の職種別月収ランキングNo.1は「データサイエンティスト」で月72万円。
上位7職種が月50万円を超える月収。ほぼ全ての案件がリモート可案件。

フリーランス・複業・副業の求人マッチングサービス『SOKUDAN(ソクダン)』を運営する
CAMELORS株式会社、週3日フリーランス・副業案件の時給月収年収・職種別
ランキングについて調査した内容をお知らせいたします
SOKUDANに掲載されているフリーランス・副業案件のうち、週3日案件に限定して
時給・月収・年収を職種別のランキング記事としています。
■調査サマリー
週3日稼働案件の月収ランキング1位は「72万円」でデータサイエンティスト
週3日稼働案件の平均月収「460,487円」、年収換算「553万円」
週3日稼働のフリーランス・副業案件の99.4%は「リモート可」
上位12職種が時給3,000円、週3日稼働で月収30万円を超える
上位7職種が時給5,000円、週3日稼働で月収50万円を超える

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 02:10:48.01 ID:VERq5I2L.net]
求人は倍違うね
https://jp.indeed.com/m/jobs?q=unity
https://jp.indeed.com/m/jobs?q=unreal+engine

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 04:47:16.28 ID:0TTPLD1M.net]
プレイヤーをずっと追いかけさせる場合、SimpleMove Locationだとうまく追撃するのですがSimpleMove Actorだと少し凸凹あるとところどころひっかかり停止してしまいます。
良い方法は無いでしょうか

307 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 20:40:21.57 ID:gYjTeQ9B.net]
>>302
でもUnityだと糞みたいな仕事も混ざってるなw

308 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 20:44:16.79 ID:gYjTeQ9B.net]
>>296
半導体やクリプトのマイニング需要も落ち着いた今こそ買い時かもよ
試しにBTOから買ってみたら?
RTX4070が載ってるこれとか24万円だからオヌヌメかなと、メモリとストレージが少ないのが難点だけど、まあ足りなくなったら後から増やせばええし、円安で超割高のMac買うくらいならこっちがいいと思う
https://www.dospara.co.jp/TC30/MC12502-SN4576.html



309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 21:22:00.00 ID:gt2D1R0K.net]
形から入るタイプか?
高いものかって、途中で投げ出せないように自ら追い込むん

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 21:42:55.71 ID:0TTPLD1M.net]
先行投資じゃね。長い時間開発するならPCと椅子は高級なのにしろって言うし

311 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 21:49:30.31 ID:vyjW1RYG.net]
>>307
割とこれ
ゲーム開発はどうしても3DCGを扱うから下手に安いの買って不便感じるより最初からそれなりのもの買った方が良い場合が多い
個人系でPCにそれなりの先行投資費用がかかる分野もない気するわ

312 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 21:50:50.33 ID:vyjW1RYG.net]
4070のゲーミングPCなら最悪挫折してもまんまゲーミングPCとしての使い道もあるし、ジェネレーティブAIで遊ぶことも可能だし良いと思う

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 21:52:00.68 ID:gt2D1R0K.net]
それで、挫折せずにやりきればいいけど
この分野途中で挫折多そうだし

314 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 21:54:31.32 ID:kF60ppoS.net]
挫折しても使い途あるってすぐ上で言ってね?w

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 22:02:29.68 ID:gt2D1R0K.net]
俺はジェネレーティブAIでエロ画像生成したが抜くにはほど遠く1週間で飽きて
ゲームもやってない
UEの勉強は3ヶ月で飽きて休養中ww

しばらくしたらパワーがたまってUEの勉強復帰できると思うが

GPU何もしてんw

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 22:06:38.82 ID:0rT7FWDs.net]
グラボよりcpuとメモリに金入れたほうがストレスないんやないの?

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 22:06:45.56 ID:0TTPLD1M.net]
そんなときは5chのブラウザ専用マシーンにすりゃいいんじゃね

318 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 22:35:32.39 ID:Ogo3wc95.net]
自分がすぐ挫折する弱虫だからって他人もそうだと思うのは良くないな



319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 01:21:52.15 ID:t19cPfhF.net]
PCに関しては金は筋肉並みに裏切らない
予算の許す限りてっぺんを狙おう
挫折とか心理面の問題は知らん、別の話だ!

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 06:41:46.04 ID:4/3f5Jvg.net]
新しい機能とかサンプルとか出る度「俺のPCのスペックじゃちょっとな……」って指噛む思いをできるだけしたくないなら限界までいいの買っとけ
なんなら金溜まるのを待ってもいい

321 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 08:09:14.03 ID:fHIrkeW+.net]
ほんとそれ。UEあるあるだね。
32スレッドだとTV見てる場合じゃないUE5やらなきゃなってなる。TV捨てたし・・

322 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 10:05:40.49 ID:RlzITV0P.net]
>>316
まあこれだな

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 12:38:45.77 ID:lAkcJHvY.net]
32スレッドだとTV見てる場合じゃないってすげぇ情報の端折り方してる文書だな
本人はこれで伝わると思って書いてるんだからな
32スレッドCPU積んでるPCを大金はたいて買ったんだからTVみてないでUE触らないとって意味だよな、たぶん
まずPCの価値?をスレッド数で書くのどうなのよ、16コアならピンキリやろ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 13:24:01.30 ID:fHIrkeW+.net]
>>320 解説ありがと
5CH開催の一週間のjam参加中で徹夜だったから詳しい説明はしょったよ。
ueはじめてだったがJAMでブロック崩し、15パズル、シューティング、アクションつくったよ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/l50

325 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 13:33:46.61 ID:zUQfUgiO.net]
>>316
PCに限らず金はあらゆる面で裏切らない
筋肉とは比較にならないくらいに、まさに資本主義経済の真理

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 13:37:50.01 ID:EsEY3LhG.net]
投機とか壺とか疑似科学とかバリバリ裏切ってくるんだよなぁ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 13:54:02.16 ID:fHIrkeW+.net]
Lumenアリと無しって遊ぶ側が選べるようにBPで出来ますか?

328 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 16:11:48.92 ID:gEACy59T.net]
>>323
それ金関係なく本人の自己責任かと
PCでも筋肉でも金でも何でも使い方次第で毒にも薬にも最強のツールにもなり得る
自己管理・コントロールができない自堕落な奴は何も得られないのも真理



329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 16:32:38.13 ID:fYyJreKZ.net]
>>324
できる
set members in postprocess settingsノードの詳細のglobal illminationにチェックでいける、たぶん

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 17:27:19.78 ID:S0sKwipb.net]
初心者から初心者へ

>>303
ナビメッシュが期待通りになってないのでは
? って思ったなら、ナビメッシュでぐぐったらきっとヒントがある
Pキーは便利 ハズしてたらごめそ

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 17:44:33.80 ID:fHIrkeW+.net]
>>326 ありがとうございます。おかげさまで出来ました。必要な項目を右欄からチェックを入れて表示するのですね。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 18:14:17.62 ID:fYyJreKZ.net]
せやね、ついでにポストプロセスは全部ここだけでいじれるっぽいね
でも試してないから知らんけど、レベル移ったらデフォルトに戻るかもしれないから
変数savegameにでも入れといてレベル読み込むたびに一緒に読み込むみたいにしとくといいのかも

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 19:24:59.59 ID:UD0g4toi.net]
挫折率高いんで上手く行くこと前提で考えないほうが

334 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 19:43:16.62 ID:yEwRkkxc.net]
あかん
Unityに移行するわ個人でUEは泥沼に嵌るwww
一応Unity映る前に最後にUEFN触ってみるけども

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 19:44:04.99 ID:GNsNbLG7.net]
嵌まるとは如何に

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 00:05:31.18 ID:KcVHTxT5.net]
どんなエンジン使おうと、ほとんどが挫折するから気にするな
気になってた制作者が数ヶ月音沙汰ないと色々と察する

337 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 00:38:21.00 ID:rhNm0Phx.net]
俺もUnityに移るわこんなスパゲティだらけのブロック何の意味があるんや整理するのクソめんどい
グラにつられて始めた俺が馬鹿だった

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 02:24:30.66 ID:fi04vDq6.net]
UE5.4出たら本気出す



339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 08:12:16.87 ID:1LTJ1lBB.net]
BPスパゲティいやなら、いきなりC++に突入しちゃえばいいのに

340 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 09:08:46.57 ID:WSN8Vz8w.net]
そんな面倒な茨道選ぶくらいなら素直にUnity C#でええわ






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