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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/09(金) 20:08:49.40 ID:rdAYu282.net]
前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 14:42:18.05 ID:ks0vktag.net]
>>927
それもいいアイデアだね

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 15:20:31.97 ID:KAeuhpAF.net]
スコアを稼ぐ理由に、一定値で残機が増えたり隠しステージ突入の条件だったりがあるぞい
基本は誰でもゴール、得意な人はスペシャルステージへご招待ってね

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 19:15:41.62 ID:w6CPvyMh.net]
雑談スレが誰も書き込まなくて過疎ってるからって代わりに使ってる人いるけど
ここは元々は隔離スレとして作られたスレだぞ
スレタイちゃんと読んで本元の雑談スレ使えよ

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 20:24:31.07 ID:JG+7qXXL.net]
えー?
なんで代わりに使ってるなんて言い切れるんですかー?
一応開発者ですけどー
雑談スレに書き込むことに引け目を感じてるからここにいるのでルール違反じゃないですしー
そもそもウォッチしてないからあっちが過疎ってるなんて知らなかったしー
命令されてもいきたくないでーす

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 21:46:57.08 ID:ks0vktag.net]
実を言うと俺本家雑談スレは出禁なんだよね
最初は言い掛かりつけられたんだけど
売り言葉に買い言葉で言い合ううちに
「出てけー!」って流れになったw

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 21:59:10.53 ID:XhbEkOnA.net]
ゲーム作れる人は雑談スレ、完成させたくてがんばってる人がワナビースレ、妄想だけで完成させる気がない人はROM専でいいんじゃね

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 22:07:57.54 ID:uRKskG2e.net]
GM使ってるんだけどお仲間居る?
GDdot興味あったんだけど、触ってみて俺には難解すぎてダメかなって腰が引けてる。
やりたいのはピクセル系のレトロ風味なんでGMでいいかなって感じだけど
親元が怪しくてそれだけが不安。

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 22:51:29.25 ID:yaTNRKJR.net]
寝る前にUnityのCinemachine触ってたら調整時画面グルグルしたせいで酔った

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 23:50:59.67 ID:XhbEkOnA.net]
>>945 851のハエタタキゲーはGMじゃないのかな

俺も素早くモックアップ作るのにいいからUE5のプロトタイプにつかってるよ



962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 00:26:25.38 ID:DnjLStie.net]
自分でアートとか3Dとか作ってるけど、〇〇使ってるって話でないしみんなアセット使う派なのかな

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 01:33:54.12 ID:P++9O+UA.net]
モデリング出来ないから全部アセットだわ。マテリアル改変するくらい

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 01:41:26.17 ID:P++9O+UA.net]
自分の得意なのはマテリアルと自動生成でそれで独自性出してく

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 02:03:46.19 ID:CBZJD8Ez.net]
作りたいのは自分でモデリングして、別にこだわりとか無い誰か作ったもので構わないものはアセット
楽曲はひっくり返っても自作無理だからアセット

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 02:17:08.68 ID:DnjLStie.net]
947と948の中間ぐらい。
自キャラは見栄えのいいアセットを改変して、敵は自分でモデリングして地形、岩と草とか個性でなさそうなのはアセット
音楽と声は外注かな

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 06:04:54.48 ID:xbZfoCV7.net]
自分もそんな感じだな
アセットで探していいのがなければ作るか近いアセットからの改変
でもまあ自分で作ると時間がいくらあっても足りなくなるからアセット使えるところは使いたい

968 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 09:40:38.19 ID:jcNCYeR7.net]
ハエたたきワナビ1日ジャムの参加の皆さんお疲れ様で〜す!
自分のゲーム上げた後からメイトで書込み出来なくてなんもレスできなかったよ

おまいらあんまりワナビーいじめちゃ遊び道具無くなるんだからさ程々にな

自分のソースはtalkに上げた
今後は向こう拠点にします
では〜

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 10:05:12.95 ID:FLQAKvaW.net]
なんだこいつ

970 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 10:21:22.84 ID:jcNCYeR7.net]
自分 >826 ソース上げると言い残したままやったからね

971 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:46:18.49 ID:9aWAACKn.net]
やらないとアイディアは見つからない だから常に動け(*´ω`*)ごきぶりのように(*´ω`*)



972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 16:14:54.04 ID:FkVnL0Jx.net]
俺が見てたスレ、talkの方に誰も書き込んで無いんだが…
(5ch側は少しずつ書き込まれてる)

talk側でUnityを検索してもレス内容が関係ないものばかりだし、ここと同タイトルのスレも10コメ行ってないよ
今回の騒動で本当に散り散りになったんやなって

973 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 17:57:53.99 ID:9aWAACKn.net]
自作の期限はどのくらいがいいんだろう?
1日1機能で限界が訪れる(*´ω`*)
その程度のメンタル(*´ω`*)へたれ

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 18:15:00.58 ID:cmmjAO7J.net]
おかえり
1日1機能出来てたら充分やろ

ワイなんかまだプロローグシナリオ書いとるで…
今月中には終えたい

975 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 18:29:30.44 ID:9aWAACKn.net]
ストーリーかけるのはすげーよ(*´ω`*)
ストーリー関係ないミニげに絞ってやるしかねぇ(*´ω`*)

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 19:36:46.64 ID:fCi4kHWp.net]
てす

977 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 20:15:18.02 ID:9aWAACKn.net]
2dにこだわる必要ないかもな
2dが苦手なのかも
インディーなら2dみたいなこだわりがあった
3dでカービーボール作るか?(*´ω`*)

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 01:39:31.08 ID:kIUb8g6F.net]
作るか?って呟かないで作り始めたほうがいい。
声に出しちゃうと、終わるからな。
次は進捗だしてくれ

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 01:42:47.85 ID:kIUb8g6F.net]
てかハエタタキの時、今進行しているゲームがあっから数時間レベルのハエタタキすら参加できないって言ってたけど、そのゲームはどうなった

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 05:56:46.54 ID:evdVKJGq.net]
移動しながら抜剣って手指と剣の柄にIK使わないと殆ど無理なのかな?
静止状態だとParent Constraintで手と剣を連動させて握らせるモーションを調整するだけで実装できたけど、移動モーションとブレンドして再生するとキャラの座標が変わるからズレまくる

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 07:24:26.62 ID:kIUb8g6F.net]
動いてる状態ならIK使わんと無理。
悩まずUnityなら外部のFinalIKでUEなら内部のControllRIGで簡単に実装できるんじゃね



982 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 07:31:06.59 ID:/7F3Df0u.net]
>>965
何日で作ればいいんだ?

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 07:32:26.71 ID:kIUb8g6F.net]
あーUnityの標準のIKでもできるけど、動きがあまり良くないからFinalIKをすすめるってことね
UNITY標準でIKつかえるって突っ込まれそうだから一応先に言っとく

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 07:36:41.87 ID:kIUb8g6F.net]
>>968
ハエタタキ、コインプッシャー、サバイバル・・なんでもいいからシンプルなのを作って、自分なりにおもしろくアレンジしてみて、その工夫が大事。
期日は今日中。が無理なら今週中。きっと力つくよ

985 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 07:37:45.68 ID:/7F3Df0u.net]
1日でモック作れるほどの力がないのが問題なんだろうな(*´ω`*)
集中力もキープできん

986 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 07:38:04.14 ID:/7F3Df0u.net]
すぐモックつくれるならどれにしようか思い悩む必要もない(*´ω`*)

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 07:47:34.42 ID:kIUb8g6F.net]
がんばれ。テーマが浮かんだら言ってくれ。俺もつくるわ

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 07:53:18.78 ID:kIUb8g6F.net]
パズルとかでもアドベンチャーでもトップダウン、サイドスクローラー、シューティングなんでもいいで
シンプルに落とし込んで一日で完成をめざそう

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 08:56:41.18 ID:evdVKJGq.net]
>>967
サンクス
UnityだからFinalIKセールで買って使うわ
もちろん標準IKを使ったことは無いけど、Unity公式のデモ用マシンガン忍者ですら動きが悪いって言われてるしなあ

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 09:18:52.94 ID:MjuysV6P.net]
てか1weekとか1monthとか特に意識しなくていいよ
自分の実力の身の丈に合ったハードルを超えてステップアップしていくのが大事
ゲームは技術だけじゃない、ある程度の技術と発想力、有料無料の素材があれば時間さえ掛ければそれなりのゲームは作れるし

991 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 09:22:51.04 ID:hbYsqjYQ.net]
おまいら優しいなぁ
本人が作る気ないのに作れるわけないやん

奴は寝ると忘れて毎回同じ事悩むんやぞ



992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 09:37:06.87 ID:MjuysV6P.net]
別に居座ってる半コテに言ってるんじゃねぇよ

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 09:46:22.80 ID:kIUb8g6F.net]
一般の開発者は、それでもいいのだけれど、ワナビーに完成させるには締切も受けたほうがいい

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 09:46:29.66 ID:H1kaf03I.net]
書き出しがいつもアイディアがー、技術がーって内容で何日も足踏みしてるからなぁ

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 09:48:45.70 ID:kIUb8g6F.net]
てか何日で作ればいいんだ?って聞いていたワナビーどこいった。

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 12:18:27.51 ID:tr3pBZ8m.net]
何日も足踏み、じゃなく何年も、だからな

997 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 12:44:54.77 ID:/7F3Df0u.net]
締め切りつけても慣性までいかないのよな(*´ω`*)
技術力の低さが原因

>>977
貴様に何が分かる?(*´ω`*)
作る気ないならこんなスレこんわ

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 12:46:35.52 ID:W4UrTf3z.net]
最近ゲーム作るのがしんどいと思ったらコード書いてる時間が少ない。自分は本来プログラマーなのにゲームの見映え気にしてる時間が長い

999 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 13:09:12.69 ID:hbYsqjYQ.net]
>>983
技術力がないならそれ付けるために
ハエたたき1日で完成させろや!
それが技術力を養う事やぞ!
やりもしないで文句言うなボケっ!

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 13:12:30.42 ID:7O3ML+Rz.net]
勉強しなきゃ受験失敗すると言いながら毎日遊んでる
受験生みたいな奴だよな
既に何十浪してるから大して変わらないってか?

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 13:18:27.63 ID:kIUb8g6F.net]
見映えは重要だろう!太宰治「人間失格」のカバーをヒカルの碁の作者に変えただけでバカ売れしたし
特に日本のゲームはアートに力入れすぎがデフォルトになってる

任天堂のキャラゲーに進化したファイアーエムブレム
https://youtu.be/vk-8u2iebi8?t=404
海外が作ったインディエムブレム
https://store.steampowered.com/app/1488200/Symphony_of_War_The_Nephilim_Saga/



1002 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 13:19:48.85 ID:/7F3Df0u.net]
でも自分みたいな完成しないやつが大半なんだろ(*´ω`*)オレはそうならないがね(*´ω`*)

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 13:24:34.16 ID:kIUb8g6F.net]
小さいのでも完成させろ。まずはハエタタキを作ってみろよ。作れたらおもしろくなるように工夫・・・
あれっ既視感が・・・

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 13:26:22.47 ID:7O3ML+Rz.net]
>>988
ワナビは1日で挫折した奴が次の日には挫折したの忘れて
また同じ事を繰り返してるのと一緒
それを10年続けてるだけでしょ?

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 13:35:02.78 ID:kIUb8g6F.net]
いや挫折してない・・・・だって作らないんだもん

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 13:41:20.14 ID:7O3ML+Rz.net]
それも一理あるか
毎日ドリー夢計画が頓挫して中途放棄してるが正しいのかな?

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 13:44:55.26 ID:W4UrTf3z.net]
フリームってエンジンなんでもいいの?エタってるやつ置いといて短いの出してみようかしら

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 13:55:44.09 ID:ccf5669S.net]
ふりーむの何年か前の体験版作品をプレイして、完全版を探したら活動URL先ごと消えてた
まれによくある…

1009 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 13:55:58.67 ID:/7F3Df0u.net]
応援ありがとう(*´ω`*)

1010 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 14:02:49.32 ID:hbYsqjYQ.net]
オレはそうならないがね(*´ω`*)
オレはそうならないがね(*´ω`*)
オレはそうならないがね(*´ω`*)

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 14:03:37.03 ID:7O3ML+Rz.net]
ワナビはチュートリアル完了記録ゼロを抜け出す気ないんか
チュートリアル分からないからって自分で代替をやろうって考え自体が無駄だよ
先生に教わっても分からないから自分が先生になるみたいな話じゃん



1012 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 14:08:13.91 ID:kIUb8g6F.net]
明日には別の作るって言い始めるだろうから、今日中に作れるやつを作れ
人生の先輩 野球マンはしっかり作ってる見本にしなよ。

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 14:40:34.60 ID:XXGfugw5.net]
一行以内で矛盾して自己批判になってるのほんとおもろい
自分で何言ってるのか気付いてなくてしてやったりみたいな口調なのも面白さに輪を掛けてる

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 14:42:57.29 ID:W4UrTf3z.net]
ふりーむ提出を目標に頑張るぜ

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 16:51:01.51 ID:ccf5669S.net]
プログラム主体ならブラウザフリゲでもええかもね
頑張れー

1016 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 18:48:39.32 ID:/7F3Df0u.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/l50

1017 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/21(金) 18:48:44.64 ID:/7F3Df0u.net]
つぎ

1018 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
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