- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/09(金) 20:08:49.40 ID:rdAYu282.net]
- 前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/ ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です ・ゲーム開発をしたいが、形になっていない ・完成せずに挫折してしまった ・完成はしたが十分な出来だと思えない ・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です 喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 11:06:13.82 ID:1l222Lzp.net]
- えっ?
それはもう君、C#に喧嘩売ってるよーなもんだわwww
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 11:09:23.06 ID:1l222Lzp.net]
- Vector2
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/ScriptReference/Vector2.html 一応聴くけどさ 書き込む前にググッてんよな?
- 749 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 11:12:03.80 ID:oXGSr9fU.net]
- へーあるんだ(*´ω`*)
2dゲーム用の関数でも引数としてvector3を求められることあるから、そう思ってた
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 11:44:01.00 ID:oXGSr9fU.net]
- アイディアが先か 技術が先か ほんと難しいもんだな(*´ω`*)
でも今のオレに足りないのは技術だと思う 技術があれば数時間でモックが作れるだろうから、アイディアの良し悪しに悩む必要はないんだよな(*´ω`*)
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 11:55:46.22 ID:1l222Lzp.net]
- 君に足らないのはやる気だよ
書き込む時間を作る時間に当てればいい ハエたたき作れよ
- 752 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 12:04:03.14 ID:oXGSr9fU.net]
- やる気をキープするには?
- 753 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 12:19:34.30 ID:oXGSr9fU.net]
- 絵描く能力とか磨くほうがいいかな?
でも才能ないんだよ そっち方面はな
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 12:22:03.71 ID:1l222Lzp.net]
- 才能何か誰にも無いよ
みんな自分なら出来るって思ってるからやるだけ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 12:22:26.01 ID:xUKk8jpp.net]
- ゲームのアイディアで悩む人もいるんだな
一定の決まりごとの中で結果を出すものであれば何でもゲームになるよ ってか、日常の視点を変えれば何でもゲームだよ 部屋の片付けだって収納する物と収納する場所と時間というルールで行うでしょ もうゲームじゃん ゴミの分別も自治体でルールがある これも見方によってはゲームだ アイディアの引き出しを増やしたいなら外に出て観察してみなよ xxシミュレータってゲームが人気なのも誰かの日常をゲーム化して普段経験しない事を疑似体験してるから面白いんだと思うよ(バカゲーもあるけど、それも個性やセンスだ) 人間の営みはゲーム(ルール)で溢れてる
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 12:23:11.24 ID:1l222Lzp.net]
- 飯食うのに食いたい気持ちをキープせんやろ
腹が減ったら食う それだけ ゲーム作りたいから作る 君は作りたくないんだよ
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 12:25:27.31 ID:1l222Lzp.net]
- >>745
その通り、倉庫番にはハマった(プレーする方) 彼はどうすればいいかを問いたいだけなのよ 既に死んでるんだけど、彼のパソコンがGPT覚え茶ってね それが永遠と書き込むのよ
- 758 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 12:34:13.60 ID:oXGSr9fU.net]
- >>745
いいアイディアであるかは別じゃん?(*´ω`*)
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 12:40:41.35 ID:6n0GfPgj.net]
- 奴はGPTとか出る前からずーっと同じ調子だけどね
- 760 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 12:41:54.17 ID:oXGSr9fU.net]
- vector3 vecをvector2として使いたい場合、
new Vector2(vec.x,vec.y) みたいな書き方しないといけないの? コンバートしてくれる関数とかあるんかな(*´ω`*)?
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 12:58:15.77 ID:xUKk8jpp.net]
- >>748
それは誰もが思ってることでは? それに自分では良いアイディアと思っても、お客さんはそう思わないってのは良くあるしね…どんな業種でも 出尽くしたジャンルでも売れるってゲームは、やっぱ他と着眼点が違うんだよ 例えその良いアイディアがあったとしても、形に出来ないんじゃ無いのと一緒だけどね
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 12:59:57.14 ID:oXGSr9fU.net]
- >>750
自動でやってくれるんだなこれ(*´ω`*) >>751 まあやってみることだよね(*´ω`*)
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 13:03:59.52 ID:J6jgOGXR.net]
- 便利な関数があるかって悩むのは、つくった後だ
1日で単純なゲームを作れない奴は、何日かけても面白いゲーム作れないぜ。 いいわけせずに、まずハエたたきを作れそして提出しろ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 13:13:50.17 ID:J6jgOGXR.net]
- 俺なら[ヒマワリ]がテーマだから日廻り→Day
- 765 名前:Loopって連想して日々を繰り返すゲームだな昼は素材や仲間集めて夜はゾンビが襲ってくる
死んだら日をLOOPして特殊技能を一つ追加できる最終目的1日を終えるとかならテキストかドットでできるだろ プログラムの勉強一日ぐらい休んでつくれ [] - [ここ壊れてます]
- 766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 13:30:00.42 ID:tSrs6RVi.net]
- 製作が一向に進まなくて
脳にUSB刺して思い描いているゲームを直接抽出できる装置を開発したほうが速いように思えてきた
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 13:35:28.09 ID:6n0GfPgj.net]
- 多分そういう時代になってもいい出力の発想方法は?とか聞いてるんだろうな
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 14:01:24.65 ID:oXGSr9fU.net]
- ここの人たちは温かい ありがとう 毎日感謝(*´ω`*)
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 14:39:53.67 ID:J6jgOGXR.net]
- 感謝はいいからハエたたき作れ
ハエたたきの基本が出来たら売り物にするにはどうすればいいかを考える
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 14:41:20.27 ID:J6jgOGXR.net]
- てかワナビーってチンコショボーンと同一人物なのか?
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 14:57:44.45 ID:1l222Lzp.net]
- 別人
チンコショボーンはエムエムO作って体験会とかしてるすごい人やぞ オレは師匠と呼んでる
- 772 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 16:00:53.73 ID:oXGSr9fU.net]
- ありがとう
ハエたたきはつくらんが、別のことやってる(*´ω`*)
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 16:06:18.11 ID:YvMAGW7k.net]
- 嫌がらせのためだけに来てるんやろなぁ
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 16:10:18.43 ID:ihqpS0B0.net]
- >>726
技術とかアイデアより、>>727みたいなゲームに落とし込む発想力が足りないのかも 前もメダルゲームやってないって言ってたし、あんまりゲーム遊ばない?
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 16:36:03.81 ID:J6jgOGXR.net]
- ゲームを遊ばないって引き出し少ないから面白くなかったときの改変するとき難しいのでは。
俺でも参考になりそうなゲームSteamで800本ぐらい所有してるわ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 18:33:17.79 ID:nZZc1Hrz.net]
- 「インディーゲームは遊びません、クオリティが低いので
流行っている大作ゲームを遊びます」 「んで、あんたは何を作ってるの?」 「インディーゲーム」 っていう人いる?
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 18:38:38.37 ID:GiFEAQ+3.net]
- >>763
それ以前の問題だよ。出来なかった時才能がないとか技術がないとか気付かされると 自分が傷つくから無意識に何かを作る事に嫌悪してる。別の言い方をすれば作業しなくて 済む方法を探して言い訳しながら自分を守ってるだけ そうでなければここまで言い訳を続けて現実と向き合う事を拒否し続けるとは思えない そんなものは要らないんだからゴミ箱に投げ捨てればいい 馬鹿でも愚かでも才能がなくても技術がなくても、貫く意思さえあれば誰でも出来るし 例え失敗したとしても普通は何かしらの形に残せるだろ。評価はその後でやればいいし 結果的にPDCAになるから後で改善できる。でもDoで結果を出さなければ先に進めないから そこで止まる。だからPlanとDoの途中放棄を繰り返してるだけだよ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 19:01:57.06 ID:1l222Lzp.net]
- ホントそれね
アイディアなんかパクればいいし 技術なんかコピペでいい ソニーもそれでトランジスタラジオ作ったんや
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 19:54:53.94 ID:QXMG9C/1.net]
- シムシティとかトロピコみたいなゲームは初めからやり直す派だったから耳が痛いな
シナリオモードとか苦手で無性に更地状態からやり直したくなる
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 20:18:49.43 ID:nZZc1Hrz.net]
- >>767
どこにアイデアと技術が転がってるんや…
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 21:18:53.01 ID:1l222Lzp.net]
- そそ
転がってるのを無視する オレ、やっぱスゲーだろ! ってのが、彼なんだよ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 21:31:55.40 ID:J6jgOGXR.net]
- 自分がつくるのがくそゲーって気づくのがいやなんだろう
くそゲーと認めてどう調理して売り物に変えるかが重要なのに・・・
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 21:33:11.15 ID:1l222Lzp.net]
- >>769
君、SNSとか見ない派? 普段人の行動をチェックしない派? そこらに転がってるで 良く見てみ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 21:39:40.31 ID:J6jgOGXR.net]
- アイデアが浮かばない時は、面白そうなゲームをパクって自分なりの改良いれるもんだが...
コインプッシャーも投げ出したし一体彼には何がつくれるんや
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 21:42:37.55 ID:GiFEAQ+3.net]
- 同一のアイデアや事柄でも発想と着眼点でゴールは違う
漫画と一緒でクッソつまらない極ありふれた日常でも作家によってはギャグになる そういうのに気が付く人には意識の微細さを感じる
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 21:47:44.38 ID:1l222Lzp.net]
- ぃまは伊勢会だらけのアニメ世界やけど
そこでお菓子の国作りて~とか 居酒屋あったらとか そういうのよね
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 21:57:49.73 ID:1l222Lzp.net]
- 京都近辺ならビットナンチャラ行くといい
アイディアひらめくやろ
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 22:01:33.41 ID:GiFEAQ+3.net]
- そだね。ただの居酒屋だったらあんまり面白くなくても
異世界って設定なら割と無理が通るから発想を広げてみようとか 工夫してみようで話が膨らんでる部分はあるけど、やっぱそういうのは センスというか中の人次第かな まぁ本人が興味を持った事が基点なのは変わらんやろ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 22:03:05.00 ID:GiFEAQ+3.net]
- ボキャブラリーが貧弱でもオヤジギャグやダジャレと言った言葉遊びは出来るだろ
それを起点にしてもええんやで
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 01:00:16.78 ID:kqoxVXeK.net]
- 今ならヴァンパイアサバイバーのクローンでいいんかな?
もう古い?
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 01:37:51.26 ID:YGrkpwW7.net]
- やりたい事試したい事有りすぎて時間が足りない
- 792 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 05:14:18.47 ID:Icm7rdZJ.net]
- 気力が持たない 1つタスクやるだけで疲れる
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 05:37:52.91 ID:3tEzv9Uk.net]
- >>779
古い物ほど新しい 時代は繰り返す
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 05:47:17.41 ID:YGrkpwW7.net]
- おっさんだしダニングクルーガー効果で多少の事では達成感を得られぬ体になってしまった
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 06:13:37.96 ID:3tEzv9Uk.net]
- 寝る間を惜しんで書込みしてるのに
やりたい事やる時間無いとか あホォなの?
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 06:34:07.15 ID:92pfxChA.net]
- 異世界+自動販売機ってアニメが始まったが、普通なら無理即没にするようなアイデアを拾い上げてアニメ作品にするっ手腕はすごい思った。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 06:41:57.50 ID:92pfxChA.net]
- ヴァンパイアサバイバーのクローンのレビューみて、どの辺が良くてどの辺がマズイっていうのを読んでみた方がいいで。
攻撃範囲でかすぎてボスすら画面外でしとめておもろないとか作るポイント書いてあるから
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 09:24:10.29 ID:Icm7rdZJ.net]
- 完成させる
>>763 アイディアはあるよ 完成しないことと、面白いと感じないアイディアであることが多いだけで
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 09:28:49.52 ID:3tEzv9Uk.net]
- 出ました!今日の言い訳
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 09:57:49.36 ID:Icm7rdZJ.net]
- るせー!(*´ω`*)やるんだよ やってんだよ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 10:01:19.46 ID:3zo6ZyXA.net]
- >>785
そういうのが1+1を2以上にするってヤツさ。だから面白い
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 10:12:00.51 ID:Icm7rdZJ.net]
- 面白く見せる調整なんだな 結局
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 10:13:50.16 ID:3zo6ZyXA.net]
- 貴殿に毎日続けられるオマジナイを教えてしんぜよう
IDEや開発環境を開いたら「楽しい、面白い」と小声で唱え続けるだけ 理由は簡単。作業に対して毎日ヘイトを蓄積するかライクを蓄積するか その総量によって好きになるか嫌になるか、ただそれだけだからさ 本当はやりたくもないし好きでも何でもなく、やりたくないだのつまんないだの 念仏の様に念じ続けたから今のアレルギー状態になっただけなんだからさ その逆をやればいいだけさ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 10:18:21.70 ID:Icm7rdZJ.net]
- 念じたからじゃねぇわ 失敗したからだ(*´ω`*)
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 10:21:19.58 ID:3tEzv9Uk.net]
- はい
アドバイスは聞かない 今日も自分都合の進行です!
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 10:21:59.99 ID:3zo6ZyXA.net]
- 失敗したから嫌いになったのか? 結果的にヘイトを蓄積した事には変わりないんじゃね?
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 10:24:31.70 ID:3zo6ZyXA.net]
- 本来ならコピペで終了するような事を、自分で全然関係ない事に興味を持ったり
チョッカイ出して勝手に自爆しただけじゃね?
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 10:59:23.19 ID:3zo6ZyXA.net]
- モチベ連呼してんのも簡単な事だよね
自分で一生懸命「マイナスのモチベ」を無限供給しておいて 外から自動的にプラスのモチベが無限供給されるファンタジーはないから そうなってるだけで 本来そこらへんのメンタル管理/コントロールは自分でやるもんだぞ
- 809 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 11:02:42.16 ID:Icm7rdZJ.net]
- 余計なことしてるのは確か(*´ω`*)
unity慣れ中 頑張る
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 11:04:55.28 ID:Icm7rdZJ.net]
- FromToRotation使ってなんか作る
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 11:06:44.50 ID:3zo6ZyXA.net]
- >>798
とりま作って動かせる状態までもっていこうぜ 不完全だろうが動きゃ何でもいいのさ それが成功体験になる。だから面白いって思えるんだからさ、そこまで持っていこうぜ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 11:10:59.18 ID:3tEzv9Uk.net]
- よりによって回転とかややこしいの使うとかね
まずハエたたきやろ
- 813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 11:16:47.60 ID:Icm7rdZJ.net]
- うん やっぱ普通の2dゲにするわ
斬新にしようとするから頓挫する(*´ω`*) 自己分析(*´ω`*) https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 12:05:53.16 ID:3zo6ZyXA.net]
- チュートリアルすらも出来ないのに、他人のゲームのコピーが出来るような芸当が
今のお前のレベルで出来るのかね? しかもノーヒントで 不可能を可能にしろなんて誰も言ってないし、皆自分に出来る範囲の事を 精一杯やる以上の事なんてしてないだろ 何で一人で空回りしてんの?
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 12:06:36.84 ID:bPnrqNOQ.net]
- わかる
オリジナリティだそうとしてすげえシステム考えたった!と思っても いざ作ってみるとわかる 先人がなぜそれをしなかったのかという事が
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 12:41:35.42 ID:ac7uXuet.net]
- >>804
4次元殺法コンビのコピペやん 他のこと言えないのかよ 上の会話とお前の、「わかる」がつながってねーし なにが先陣がしなかったから正解じゃないだよ 正解とかはずれとかねーから
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 12:51:07.64 ID:3zo6ZyXA.net]
- どうせワナビ本人かそこら辺だろw
そんな糞みたいにプライド高いから人の話を聞かない 大体自力で正解引けるなら挫折してない訳だし、その時点で奴が思いついた方法は 全て不正解なんだから、何度やっても同じことを繰り返すだけなのにな
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 12:57:56.91 ID:3tEzv9Uk.net]
- しかし!何故同じ事を毎回やるのか
それは寝ると記憶が無くなるからなのだな だから永遠と同じ事を聞くだけ聞く でも覚えてないからまた聞く 不思議な生き物 じゃない可哀想な奴や
- 819 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 13:07:29.15 ID:Icm7rdZJ.net]
- 完成させるから安心してくれ(*´ω`*)
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 13:11:56.63 ID:3tEzv9Uk.net]
- おっ!んじゃオレも作ろーかな
ハエたたき 何時間でできるかなぁ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 13:13:45.24 ID:Icm7rdZJ.net]
- ステージ作るのも面倒だから、もう浮島だけで作る(*´ω`*)
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 13:27:22.65 ID:3zo6ZyXA.net]
- ほんまかいな
数日前にVector2.transformだのインデントだの言ってたのに? 普通にチュートリアルやってないからコードスニペットの蓄積ないだろ だからそうなるんだぞ 自分のレベルに見合わない高望みすんなよ
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 13:31:45.34 ID:YGrkpwW7.net]
- そんなになんにも出来ないならUE○Nでもやったらええんとちゃうの?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 13:40:23.00 ID:3tEzv9Uk.net]
- 取り敢えず素材パクってきた
ttps://i.gyazo.com/e059f4be376d217e3bb02ed58c729abc.png
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 13:45:08.37 ID:92pfxChA.net]
- >>809
俺もハエたたきつくろうかな テーマ「ハエたたき」期日今日中 できっかなぁ
- 826 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 13:54:24.38 ID:3tEzv9Uk.net]
- スタート画面できた
ttps://i.gyazo.com/5a1a68f532c2bcdf1cdc85f16450b5e5.png
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 14:03:19.97 ID:KTfslYYE.net]
- ハエ目線
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 14:15:50.28 ID:cP+Li39c.net]
- ハエになって逃げるほうが面白そう
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 14:24:43.12 ID:3tEzv9Uk.net]
- >>817
それは君に任せた
- 830 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 14:29:39.45 ID:92pfxChA.net]
- >>817 you作っちゃいなyo
- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 14:31:57.44 ID:Icm7rdZJ.net]
- 完成させるためには難しい技術は避けたほうがいいか?
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 16:00:32.43 ID:jJZI5Ysm.net]
- >>815
おおー早い シンプルかわいくていい感じ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 16:02:55.37 ID:92pfxChA.net]
- とりあえず完成めざして作ればいいんだよ。
作って余裕あれば調整したり色々付け加えたり変更する 一番駄目なのは完成しないこと
- 834 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 16:35:07.35 ID:Icm7rdZJ.net]
- 難しいことをしちゃ駄目なのか?その技術を実現するのに数ヶ月かかるとか そういうレベル
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 16:38:28.10 ID:3zo6ZyXA.net]
- 今のお前に出来る事をやれっていわれてこれだもんな
最早、製作してる気分に浸る事が目的なんじゃないか
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 16:55:36.56 ID:92pfxChA.net]
- 知名度と経験の無い人がいきなり大きいのを作るのは無駄とリスク大きい。
最初は小さいの作って売って反応を見て、徐々に大きくし単価を上げながら大きいのを作る頃には売るノウハウと顧客も増えて爆死のリスクは減る。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 17:11:00.49 ID:Icm7rdZJ.net]
- >>824
るせーんだよおめー!(*´ω`*) それじゃ成長しねーだろうが! まあそうするか(´・ω・`)
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 17:14:29.47 ID:3zo6ZyXA.net]
- >>826
大体ワナビに製品求めてる奴なんていねーし、それ以前にミニゲームやチュートリアルすら 出来てねーから御託を並べる暇があったらさっさと練習問題をクリアしろって言われてんだろうが 足し算すら覚束ないのに大学受験を目指すとかデカイ風呂敷広げてアホかっつーの
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 17:31:41.53 ID:3tEzv9Uk.net]
- そんなにカッカすんなよ
楽しくゲーム作ろうぜよ https://i.gyazo.com/d37ba28c563f2384552859cd44d9122d.mp4 終了処理入れれば完成だけど、これから風呂飯(酒がまっている・・・
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 17:34:53.10 ID:KIhyDg9E.net]
- やるじゃんナイスハエたたき神ゲーだわ
- 841 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 17:37:28.68 ID:Icm7rdZJ.net]
- >>828
思いついたらパッとモック作れるくらいのスキルはないと駄目だなと思う(*´ω`*)
- 842 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 17:44:03.00 ID:Icm7rdZJ.net]
- godotは案外上級者向けなんだな
だって情報は英語だし、unityほどアセットもない ないなら自作するしかない 自分から苦しい道を選んでた やった気になりたかっただけなのかもなぁ(*´ω`*)
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 17:46:06.92 ID:Icm7rdZJ.net]
- ハエたたきいいね
叩くと分裂することで何らかのゲーム性を考えられる agar.ioみたいなやつと組み合わせられないかなぁ(*´ω`*)
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 17:55:39.68 ID:3zo6ZyXA.net]
- 1〜2週間もあれば20〜30本くらいチュートリアル出来るから、それだけコード打ち込んでりゃ
自然にあそこで出てきたコード使えば出来んじゃね?くらいは思いつくレベルになるだろ 必要な事やプロセス踏んでないから出来ないだけで
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 18:17:03.81 ID:92pfxChA.net]
- >>828 いいね。ハエ叩き!外出してたから今から始めるわ。
ワナビーとやらも手を休めて数時間だけゲームをつくってみようぜ
- 846 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 18:56:51.25 ID:Icm7rdZJ.net]
- やっぱアイディアが先なのかな
手が止まってしまうわ アイディアを先にガチッと決めないと駄目なんか 分からん(*´ω`*)
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 19:24:11.76 ID:92pfxChA.net]
- ハエたたきをそのままつくれ。作りながらアイデアが浮かぶだろう
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