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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/04(日) 07:20:03.62 ID:CY2yVrKb.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 09:12:34.59 ID:RPhp3x2T.net]
universal toonなぜか2022環境だとエラーでピンクになる。知識が無いからどう対処したらいいのかわからん

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 10:18:08.68 ID:ZYGv2G3Q.net]
Nike’s virtual sneaker hunt Airphoria built using Unreal Editor for Fortnite
https://youtu.be/85A_LolNUGo

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 11:06:34.76 ID:w0Yaaqik.net]
>>695
ダサすぎワロタw

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 11:41:22.32 ID:RPhp3x2T.net]
liltoonにしたら使えた派遣だの言われるだけの事はあるは

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 11:58:52.23 ID:ZYGv ]
[ここ壊れてます]

706 名前:2G3Q.net mailto: >>696
UnityはNIKEみたいな世界的にブランドメーカーとコラボして、自社サービス内にコンテンツ作ってもらったこと一度たりともあるのかな?
[]
[ここ壊れてます]

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 12:37:13.25 ID:q5JCelJ8.net]
>>698
Appleあるじゃん
バカかこいつ?

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 12:38:58.39 ID:QSVtzNyb.net]
ウンコエンジン+ウンコナイトwクソすぎw
ファイル容量400メガ制限でクソミニゲームしか作れんのに100億稼げるとかバカ共は言うことが違うw

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 12:40:01.75 ID:B6toSUPg.net]
>>699
もう一度>>698をちゃんと読んで答えてくれなw



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 12:40:08.36 ID:q5JCelJ8.net]
あとYAMAHAのボーカロイドでUnityちゃん出てるぞ
https://www.vocaloid.com/products/show/v4l_unity_chan

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 12:40:47.34 ID:q5JCelJ8.net]
>>701
だからAppleゴーグルだろ
明確にUnityとコラボすると表明した

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:01:17.16 ID:FVXFBFO6.net]
Unityちゃんwwww
Apple Vision ProでUnityツールを使えるよう提携してるだけやん
頼むから>>698をちゃんと読んで答えてくれw

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:03:53.76 ID:FVXFBFO6.net]
NIKEみたいな世界的ブランドメーカーとコラボして、Unity自社内のコンテンツプラットフォームに一緒に共創してコンテンツ作ったこと有るのか否か
そもそもUnityにフォトナみたいなAAAコンテンツやそれをオープン化するUEFNみたな仕組みが有るのか知らないけどさw

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:08:04.27 ID:q5JCelJ8.net]
>>705
Unityちゃんが独自コンテンツでは?

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:08:32.76 ID:RPhp3x2T.net]
ソシャゲのほうのNIKKEかと思った

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:13:18.65 ID:q5JCelJ8.net]
VRChatではミラノのコレクションを出してるみたいだけどな
日本人のブランドだが
https://twitter.com/BAL_MAISON/status/1670714985683775488?t=09OR_yYVIzaHT7P31hq-ew&s=19
(deleted an unsolicited ad)

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:19:42.08 ID:RNgO+Lua.net]
>>706
>>705ちゃんと読んでなw

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:21:01.57 ID:q5JCelJ8.net]
>>709
何いってんだこいつ
YAMAHAのボーカロイドとUnityChanがそうだろ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:21:18.31 ID:RNgO+Lua.net]
それVRChatの功績やんwww
そんなこと言ったらUEを使ってる全コンテンツ対象になってまうやんけwwww
頼むから>>705ちゃんと読んでな^^



720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:21:52.50 ID:q5JCelJ8.net]
>>711
お前はゲームエンジンとゲーム会社を比べてんのか?
アホか?

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:22:08.52 ID:RNgO+Lua.net]
>>710
>>705ちゃんと読んでな^^

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:22:22.09 ID:q5JCelJ8.net]
UE信者ほんと頭のおかしいやつしかいねぇな

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:22:34.97 ID:RNgO+Lua.net]
>>712
>>705ちゃんと読んでな^^

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:25:12.49 ID:q5JCelJ8.net]
読めば読むほど頭のおかしいやつだって再認識しちゃうわw

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 13:45:37.88 ID:017yjEb0.net]
分かった分かったもう分かったwww
何かゴメンな追い込んで^^

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 14:56:01.03 ID:4y0ePrQM.net]
荒れてるとこ悪いけど、Unityってある程度アイデア出来たらUEFNみたいにサクッとプロタイプ作って超高速PDCA回せる仕組みとかある?

727 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 14:58:32.26 ID:GJKREzfI.net]
Epic×NIKEのようにブランドと自社プラットフォーム(ゲームエンジン)を活用した直接的なコラボコンテンツを展開してるかって話なのに。

Appleゴーグル(名前くらい覚えろ)←コンテンツじゃなくて開発,動作環境
ユニティちゃんボカロ←キャラと声優しか使われてないので当てはまらない。
VRChat×ミラノコレクション(に出展してるブランドがBoothでVRChat向け衣装を販売)←もはやUnity関係ない。

挙句自分から持ち出した例なのにUnityの功績じゃなくてVRChatの功績だよねって指摘されたらこの発言。
記憶力とか論理思考能力無いんか?

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 15:02:34.44 ID:q5JCelJ8.net]
>>718
UEFEが高速でPDCAサイクル回せると思ったら大間違い

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 15:03:24.34 ID:q5JCelJ8.net]
>>719
Unityはゲーム会社じゃないからね
バカかおまえ?



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 15:08:39.72 ID:q5JCelJ8.net]
Unityはゲームエンジン作ってるところなんだからゲーム作ってる会社を支援してればいいんだよ
UEFNなんてしょせんVRChatのパクリだしな

731 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 15:13:54.55 ID:GJKREzfI.net]
>>0721
それが分かってるなら無理やり例を捻り出して対抗しようとしたこと自体が間違いなんじゃないの?

てか映像業界や自動車業界漁ればUnityTechnologiesが直接提携してカスタムソリューションで
共同開発にあたってるコンテンツなんていくらでもあるのにそっちを出さなかったのか。

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 15:16:32.87 ID:q5JCelJ8.net]
>>723
世界的なブランドと手を組んでるって話かと思ったわ
流石にゲーム会社のゲームとゲームエンジン会社のゲームエンジンを比べるバカいないからな

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 15:17:19.37 ID:q5JCelJ8.net]
>>723
AppleやYAMAHAが一番有名だろ
大林組とか言われてもお前知らねぇだろが

734 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 15:34:31.10 ID:GJKREzfI.net]
>>725
だからって趣旨と関係ないコンテンツ出すのはただの自傷行為だろ。
最初からその土俵で戦ってないって言えばいい話。

735 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 15:35:49.70 ID:GJKREzfI.net]
一応付け足しとくと俺はFVXFBFO6とは別人な。

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 15:39:19.15 ID:fIuiD10B.net]
>>719
君の論理的かつ分かりやすい説明スコ

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 15:40:18.61 ID:fIuiD10B.net]
>>720
有るか無いか聞かれてるんだからまずは有る無しで答えたら?
そのあと好きなだけディスればいいわけで

738 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 15:43:08.56 ID:GJKREzfI.net]
UEFNがVRChatのパクリは流石に無茶苦茶。

VRチャットは最近でこそシェーダー芸やUDONで少しづつ複雑なロジックを持てるようになり始めてるけど、
基本的には原始的な体験をVRゴーグルとマルチプレイを通して新しい体験に昇華してる部分がメイン。
実際デスクトップモードで遊んでもクソつまらんし。

UEFNはハナからゲーム。
どっちかというとRobloxやマイクラのカスタムサーバーに近い。

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 15:43:53.45 ID:BQwbn1QB.net]
q5JCelJ8は体験版があと3日ぐらいで公開だからストレスMAXなんだろう。そっとしてやろうぜ



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:06:01.16 ID:q5JCelJ8.net]
>>726
これ良く見ろよ
>>724

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:06:20.30 ID:q5JCelJ8.net]
>>727
どっちにしろUE信者だろw

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:07:19.16 ID:q5JCelJ8.net]
>>729
有名ブランドとコラボしたことはあるがUnity上のプラットフォームではない
というかUnityはそもそもプラットフォームを作っていない

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:08:52.48 ID:q5JCelJ8.net]
>>730
各個人がシェーダー、プログラム持ち寄ってくるのはかなり昔からなんだが?
VroidStudioも2年前になる
UEFNなんて去年の11月とかだろたしか?

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:17:23.46 ID:pR4ovfdC.net]
昔からっておまえUnityはじめて半年なのにあんま昔のこと知ったかぶりでしゃべるのやめような

745 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 16:26:31.28 ID:GJKREzfI.net]
>>735
昔からプログラム持ち寄ってはあまりにもエアプ発言。
そもそもVRChatの仕組み上C#スクリプトは使えない。
UDONの初登場で多少のロジックが組めるようになったのが2020年とかの話。
あくまでアルファに話なので実用に耐えるまで環境が整ったのはもっと後。

VRChatの歴史から見ればつい最近の話だし、それより以前からRobloxはLuaによるユーザースクリプトをサポートしてるんで
リリース時期がUEFNの方があとだからVRChatのパクリってのは通らん。

746 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 16:31:06.44 ID:GJKREzfI.net]
そもそも730での主張のメインは「VRChatとUEFNは体験の本質が違う」ってとこなんだよ。
変なとこつついて揚げ足取ろうとしてくる上にそれすら間違ってんだから手に負えん。

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:38:15.78 ID:RPhp3x2T.net]
UEFN外部からアバター持ってくる仕組みあるの?

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:45:31.38 ID:q5JCelJ8.net]
>>736
そりゃ調べりゃすぐでてくるしなw
それさえもできんUE厨www

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:46:35.55 ID:q5JCelJ8.net]
>>737
どっちにしろUEのほうが遅いのは変わりねぇわな



750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:46:58.13 ID:q5JCelJ8.net]
>>738
UEFNに体験なんてあんの?w

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:54:04.62 ID:RPhp3x2T.net]
UE本体からしてリターゲット面倒だから運営が用意したアバターしか使えるようにならんだろう

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 16:59:11.82 ID:pR4ovfdC.net]
経験半年レベルのこいつが前に「昔からこの業界は云々」みたいな事言い出した時は吹いたわ

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:00:13.71 ID:q5JCelJ8.net]
>>744
調べりゃ分かんだろ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:01:30.08 ID:q5JCelJ8.net]
UEはメタバース界隈に入ってくるのが遅すぎた
Unityの知見がこの2年で大きく飛躍してる

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:01:59.47 ID:q5JCelJ8.net]
持ち上げてるのも怪しいやつしかおらんしなw

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:11:38.46 ID:pR4ovfdC.net]
で、うすっぺらな知識だからまともな細かい反論せず>>741でお茶濁して逃亡
この知識レベルで語り出すからなw

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:18:49.08 ID:q5JCelJ8.net]
>>748
パクってるのは事実だよな?
それがVRChatだろうがRoboなんとかだろうが

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:21:39.97 ID:pR4ovfdC.net]
で、こうやって話題そらすw

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:29:47.34 ID:q5JCelJ8.net]
>>750
どのへんが話題それてた?



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:48:34.53 ID:pR4ovfdC.net]
自分で考えろよw
わからなきゃ邪魔だから最初から会話に交じるなよw

761 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 18:15:13.85 ID:GJKREzfI.net]
メタバースの知見蓄積してんのはUnityじゃなくVRChatだろ。

そもそもUnityにはメタバースどころかネットワークの知見や実績すら殆どないやろ。
uNetは頓挫してMirrorが尻ぬぐいしたし、VRChatはPhotonベース(PhotonはUnityの専売特許ではなくUEや他エンジンにも対応)。
netcode for DOTSは未完成のままuNet完全サポートの切れを誤魔化すため
苦し紛れにMLAPI(Mirrorと比較してもほぼ実績無し)を買収して名前だけnetcode for GameObjectsに。

完全自社ソリューションで大規模マルチ完結して運用実績あるEpicの方がよっぽど上を行ってる。

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 18:58:31.58 ID:q5JCelJ8.net]
>>753
VRChatだけじゃないよ

magiconion メタバースで検索してみ?

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 18:59:25.81 ID:AGxVFcvZ.net]
>>734
>>718

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 19:02:15.51 ID:q5JCelJ8.net]
VRChatだけじゃなくてNTT手動のDoorやドワンゴ手動のバーチャルキャスト、ホロライブのホロアースまでUnityなんだが
どのへんがメタバースの知見が出てきてないって思っちゃうのかマジでわからん

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 19:05:45.09 ID:q5JCelJ8.net]
君たちは佐藤みたいに周り何も見えてないのにでかいことだけ言うバカのようだよ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 19:15:19.88 ID:q5JCelJ8.net]
ほんとに知見が無いなら上で上げたメタバースプラットフォームはUnityで作られてないよな?

767 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 19:36:42.88 ID:GJKREzfI.net]
>>753
MagicOnionはサイゲの功績やろ。
開発者としてメタバース構築環境にどっちを選ぶかと言われたら即答でUnity選ぶけど、
Unityのメタバースの知見がここ2年で進化したはまあ嘘。
メタバースに関してはここ数年で世間から注目を集めるようになったってだけで、
研究自体は遥か昔から緩やかに進んでるし、そこにUnity自身はほぼ噛んでない。

てか最初に自分で「UEはメタバース界隈に参入するのが遅すぎた」ってエンジンを主語に話してるのに、
開発者コミュニティの話に勝手にすり替えんな。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 19:43:07.88 ID:q5JCelJ8.net]
>>759
負け惜しみかよ

769 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 19:50:39.09 ID:GJKREzfI.net]
>>760
そもそも俺はUnityユーザーなんだが。
結局何が言いたいの?
EpicとUnityのメタバースビジネスとしての勝ち負けの話なのか、
メタバース市場に参入する立場としてどっちを使うかの話がしたいのか。



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 20:09:56.16 ID:Smjv9cOt.net]
>>761
メタバースビジネスとしての勝ち負けだろ

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 20:10:47.94 ID:Smjv9cOt.net]
Unityユーザーがメタバースの話になってUnity貶すかねw

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 20:12:51.80 ID:Smjv9cOt.net]
しょせんこいつらはただの佐藤
周りなんて何も見ずに声がでかいだけ

773 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 20:31:15.14 ID:GJKREzfI.net]
>>762
メタバースビジネスとしての勝ち負けなら現状はどう考えてもEpicじゃろ。

コンテンツの成功に関係なく開発者シートのライセンス分しか回収できないUnityに対して
UEFNはユーザーから直接集金する体制が出来てて、UEFN内部でエンジンや会社の宣伝も出来る。

ホロがなんで態々ホロアースなんか作ってるかって言ったら
自社ブランドをゲーム内のユーザー同士の交流や売買、ライブイベントに組み込んだ
プラットフォームを自分で持つのが宣伝と収益回収に一番効果的だから作ってるわけで。

そういうメタバースビジネスの大本命の部分に一枚噛んでない時点で現状Unityは蚊帳の外。

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 20:39:13.08 ID:0zNwpM9M.net]
バカの文は長いw

775 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 21:58:16.36 ID:GJKREzfI.net]
https://imgur.com/9EPu9ku

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 23:33:01.19 ID:BQwbn1QB.net]
今回もUEをディスってた信者が負けだな。
体験版ぐらいは勝てよ。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 23:40:09.52 ID:q5JCelJ8.net]
>>765
VRChatで何するにしてもUnityが必要になってくるんだが?
VRコンテンツを制作する会社が増えればそれが利益になるだろ
Epicなんて自転車操業しかできてねぇじゃんけ

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 23:41:38.11 ID:q5JCelJ8.net]
>>768
どこが負けたのか教えてほしいんだが?
もしかしてホロライブが使ってるUnityは利用料払ってないとでも言うのかね?

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 23:47:25.95 ID:CNBsILYA.net]
Engine 自社 他社
unity ✕ ◎
unreal ◯ △
というだけでは



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 23:55:13.91 ID:q5JCelJ8.net]
>>771
Unreal Engineってメタバースに使われてるっけ?
あまり聞かない

781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/24(土) 23:57:01.76 ID:GJKREzfI.net]
>>769
VRChatは現状でこそUnity必須だが、Unity本体のメジャーアップデートのたびに
コンテンツが死にまくってる現状を考えればUdonしかりコンテンツアップローダーしかり
将来的にはUGCに必要なワークフローがUnityエディタを脱却する可能性は十分あるよね。

まずEpicが自転車操業ってどこ情報やねん。
それどころかVRChatはやっと収益化フェーズに入るかどうかって段階で、
現状は資金調達分でやりくりしてるだけの自転車操業以前の状況なんだが。

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 01:03:58.02 ID:PFkdgRXw.net]
馬鹿の文は長いw

783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 01:44:34.89 ID:jRlGOwxl.net]
お気持ちポエムZennよりは短い。

784 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 01:46:06.75 ID:xohKLbNW.net]
visionOSでたけどみんなwindowモード?しか開発してないのなんで?
Unityでフル画面3Dアプリはまだ作れん感じ?

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 06:32:49.98 ID:cWeaCOKm.net]
>>773
お前UnityとVRChatを分けて考えろとか言ってるくせに一緒くたにしてるだろ
自転車操業は自分が漕がないと倒れるって意味だよ
EpicGamesのメタバースは自分しか漕いでないしどこからも利益が出てねぇだろ
むしろ使ってほしいって言って各企業に金ばらまいてる現状

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 08:43:25.69 ID:05SkmKYs.net]
必死だな

787 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 09:05:20.84 ID:jRlGOwxl.net]
>>777
別にUnityとVRChatを一緒にしてるわけじゃないぞ。
VRChat経由でUnityがメタバースビジネスで利益を上げるモデルの話をしてくるから
そもそもVRChatが商売として軌道に乗れるかがまだ分からんし、
VRChatのUGCエコシステムがUnityEditorに依存し続ける保証も無いって指摘してるだけや。

UEFNはFortnite事業の一環なんだから、Fortnite全体で収益上がってる以上それを自転車操業とは言わんだろ。
どこからも利益が出てないとか各企業に金ばらまいてるはもはやただの妄想だし。

788 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 09:16:44.36 ID:jRlGOwxl.net]
別に現状はEpicが一歩先にいるってだけでUnityの可能性を否定したい訳じゃないぞ。
VRChatと提携してVRChat特化のUnityエディタとか作れば確実に覇権とれるだろうし。

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 09:28:49.25 ID:lh5zL8fc.net]
epicの決算報告書持ってきて説明するしかないな
何がどう収支に影響してるのか全て妄想だから書類とは一致しないだろ



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 09:29:28.90 ID:zN4uBHgL.net]
一歩どころかEpicは現状メタバースのトップランナーでしょ
トップのティム・スウィーニーは創業時からメタバースの可能性を信じてそこに向けてずっとがんばってきてるし、昨今のメタバースバブル崩壊しようが、メタバースへの信念は変わらない数少ない企業トップの1人
未だアクティブ6億人を誇るフォートナイトという最もメタバースに近く成功してるプラットフォームと世界最大のゲームエンジンを擁するバックボーンの牙城はGAFAMですら崩せていない

かたやUnityって所詮はただのツール屋だし、トップの雇われCEOはマネタイズに必死で広告屋になろうとしてるしな

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 09:30:31.63 ID:zN4uBHgL.net]
世界中の殆どの人間はVRChatなんぞ知らんけど、フォトナは知ってるからなw

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:10:30.49 ID:02xy+q/I.net]
頼みのフォートナイトは収益右肩下がりで下がってるし
それを今更メタバースに切り替えたからって何が改善するの?

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:29:17.07 ID:yde1XYnS.net]
切り替えたではなくずっと前から、マイクラ・ロブロックスと並ぶメタバースの最有力候補の一つ
こんな常識すら知らないでゲームエンジン使ってるんけ?

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:30:23.02 ID:yde1XYnS.net]
UEFNによる実質オープン化でのフォトナのメタバース化を加速させてる感じやな

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:31:04.17 ID:yde1XYnS.net]
そもそもUnityはフォトナやマイクラやロブロックスレベルのメタバースプラットフォーム持ってるんかえ?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:42:38.15 ID:cWeaCOKm.net]
>>780
すまんどのへんがメタバースでEpicが上になってるのかわからん
どこの企業がUnreal Engineをメタバースに使用してんだ?

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:43:46.99 ID:cWeaCOKm.net]
>>782
まーた頭の悪い妄想癖やってきたわ
お前らの中ではメタバース=株価なんか?
VRChatもDoorもVirtualCastもホロアースも全てUnityなんだが?

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:44:22.32 ID:cWeaCOKm.net]
>>785
マイクラ、ロブロックスがメタバースと思ってる時点で終わっとるわ

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:44:35.78 ID:cWeaCOKm.net]
>>786
できてないよね?



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:46:03.78 ID:cWeaCOKm.net]
>>787
別にUnityが持っておく必要はない
これからどんどんメタバースのプラットフォームは増えてくがそれを作るためのゲームエンジンがUnityなだけ
Unreal Engineでメタバースなんか誰もやらん
結局独りよがりの世界作っとるだけやんけEpicGamesは
反論できるか?

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:47:32.83 ID:cWeaCOKm.net]
Fortniteしか例が上がってない現状自転車操業ではないというのは無理があるわ
こいつがコケたら終わりじゃん






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