1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/04(日) 07:20:03.62 ID:CY2yVrKb.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/ ※現在消滅 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 20:12:05.86 ID:LgWo266e.net] >>522 コイツの戯言は聞いてるだけで虫唾が走る
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 21:43:41.68 ID:v9jOScMQ.net] 佐藤氏は言った 命を懸けて挑め 仕事も遊びも全部本気だから楽しいんだ 本気ということは命を懸けているということだ どうでもいいと思いながら取り組んだら全部つまらなくなる 周りの言うことなんか気にすんな 羨まし胃だけだから 嫉妬してるだけだから 妬ましく思われてる時点でもう君の勝ちなんだ その瞬間に命を懸けて挑め
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 21:44:51.50 ID:v9jOScMQ.net] >>523 じゃあ聞かなきゃよくね?見なきゃよくね? 気にしなきゃよくね?くね?
532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 00:42:23.92 ID:fscbkgKQ.net] そう、見たくもないのに、貼るバカがいるんだ
533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:02:53.02 ID:5ts0ynl1.net] >>526 これ
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:05:13.57 ID:5ts0ynl1.net] Unity 2022.2から搭載されたスプライン機能からスプラインに沿った壁上のメッシュを生成するスクリプトをサンプルを参考に作った こいつにメッシュコライダーつけて3Dゲームで入り組んだ崖とかの見えない壁の生成に使いたい
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:07:38.05 ID:7STe4rzj.net] 涙ぐましい嫌がらせのつもりなんだろうけど、自動NG対象だから意味ないんだよね
536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:08:09.82 ID:5ts0ynl1.net] UE信者はバカばっか
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:44:33.90 ID:+DYYeJne.net] 意味ないアピールしようが、苦情言ってる人がいるので目的は達成されてるってこと
538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 02:06:59.07 ID:R0IwSAzO.net] コピペしてる奴は構ってもらえた反面、廃人に一歩ずつ近付いて行き最終的には病院行きだろうな 可哀想に…
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 02:20:25.05 ID:txjdB1VI.net] 5chに寝言書いても狂うのはお前の頭だけw
540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 02:54:42.46 ID:iyKsGwF2.net] >>529 その割には見えてるんだなw
541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 02:59:08.22 ID:7pcCi/0V.net] コンコルド効果 荒らしを続けても利益が見込めないにもかかわらず、それまでの荒らしが無駄になることを惜しんで 荒らしをやめられない状態になること
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 03:25:57.34 ID:yYefK2BO.net] 嵐ほっとけなくて草
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 04:15:11.48 ID:L1lyagYJ.net] >>521 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 経済誌「フォーブス」に起業家として取材してもらった記事が公開!起業のきっかけや今後の方向性について話してきた✨ 「デジタルツイン自動生成」技術で世界的革新企業へ | Forbes JAPAN 公式サイト https://twitter.com/ka2aki86/status/1668594197367226368?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 05:23:32.78 ID:7pcCi/0V.net] 構ってちゃんの惨めな末路
545 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 17:15:33.30 ID:qGFncw7C.net] ワッチョイつけてくれ
546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 17:25:24.88 ID:4yGbhrwl.net] あんまり詳しく無いんだがワッチョイってなに?
547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 17:26:03.92 ID:fscbkgKQ.net] Unity 門戸が広いから、アレな人が集まりやすいんだろうな。 このスレで閉じ込めといてくれ
548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 17:29:06.90 ID:4yGbhrwl.net] >>541 どう見てもUE厨の仕業だと思うんだが… プログラム書かなくてもいいからガキやバカに人気なんだろうか?
549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 18:19:33.84 ID:fscbkgKQ.net] Q.プログラム書かなくてもいいからガキやバカに人気なんだろうか? A.プログラム書かなくてもいいからアーティストに人気だろう
550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 18:23:56.42 ID:+DYYeJne.net] 厨とか言うくせにワッチョイって何? だからなw
551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 18:31:14.35 ID:Y3Pcf9sW.net] 次スレ建てるときテンプレ先頭にこれ貼っておけばいい !extend::vvvvvv:1000:512 !extend::vvvvvv:1000:512 !extend::vvvvvv:1000:512
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 18:42:30.84 ID:8GIMwiiI.net] 板の設定にBBS_USE_VIPQ2がないから無理って話だろ
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 19:10:37.53 ID:fscbkgKQ.net] 荒らしてるやつがスレ建てたからなぁ まぁ月末に体験版出すそうだからそれまでの我慢 大口叩いて出来がアレなら恥ずかしくて5chから逃げ出すだろう
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 19:30:51.79 ID:Y3Pcf9sW.net] さっき >>545 貼り付けようとした時にスレ建て時じゃないと無効だぞとエラーが出て弾かれたんだけど 先頭行に自分のコメ持ってくれば貼れるかなと思ったら貼れた ひょっとしたら機能してないかな?
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:57:15.49 ID:T2pPnlZ8.net] >>548 >>546 読めks
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 22:09:21.78 ID:srB8UTih.net] 5chのブラウザ板UI改悪で書き込み辛くなったな。元から汚い便所が肥溜めに沈んだみたいだ どっかに代替掲示板はないのかね。5chはもう終わりだろう
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 22:35:34.59 ID:bM2W2+3T.net] 爆サイ
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 22:42:03.95 ID:D+Td2xgj.net] >>549 何で設定無いのに弾かれたの?
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 22:47:48.55 ID:VU5JVB8i.net] 仕様だから
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 22:50:18.34 ID:D+Td2xgj.net] 仕様がどこにあるか分からん 実装しか無いような気がする
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:44:38.55 ID:Yb7ouQAy.net] https://www.instagram.com/reel/CtL9JBgANbw/?igshid=MzRlODBiNWFlZA== これがUEの力なのか Unityでもできるん?
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:47:47.11 ID:EEVHe+rZ.net] >>555 無用の長物とはこの事だw
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:53:47.47 ID:Q7w9j47m.net] >>556 どゆこと?建築家やデザイナーなどクリエイティブ・ビジネス分野でめっちゃ役に立ってるのに無用とは?
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:55:22.93 ID:Q7w9j47m.net] 誰かの役に立ってるから存在しここまでの高品質なクリエイティブ・クオリティを確保しビジネスできてるわけで、それを無用とは一体??? なら君が思う有用性と無用性の定義をして示してくれとなる
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 01:14:01.19 ID:tfBDAold.net] https://i.imgur.com/ybYfkY4.png 素人には何も見分けがつかないという事だけが分かった
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 01:53:52.24 ID:jxT/qyii.net] こういう水面の表現はUnityではどうやったらいいのでしょうけ?
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 02:01:59.51 ID:Q7w9j47m.net] 無理じゃね?
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 02:10:32.75 ID:tfBDAold.net] 使われてない物に有用性を見出す天才の言う事は違うなw
569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 02:54:27.74 ID:19LqHdSI.net] Unityで>>555 みたいのできますか?
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 03:37:42.27 ID:sygLnD0U.net] >>555 余裕 https://youtu.be/ryA-idBIvaw https://youtu.be/xtIFS8UkXEg これが1万円で買える
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 03:42:18.03 ID:sygLnD0U.net] >>556 これ買え 無料版もある って2ヶ月前くらいに話したと思うんだが https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/zibra-effects-free-trial-subscription-244461 GitHubにはこういうのも置いてる https://youtu.be/s-
572 名前:cDYtNfsl4 https://github.com/aren227/unity-fluid-simulation もちろんこういうのは処理高いからモバイルでは無理 [] [ここ壊れてます]
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 03:44:35.77 ID:sygLnD0U.net] >>558 >>555 には無用の長物ってことじゃねぇの? Unity Fluidで検索すればいくらでも出てくるのにしてねぇんだから あと処理が重いからモバイルでは無理
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 03:45:55.66 ID:sygLnD0U.net] >>560 Unity FluidでYouTubeやGitHub検索しろ たくさん出てくる
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 03:49:50.59 ID:sygLnD0U.net] >>561 無理なわけねぇだろw https://youtu.be/tzc0Iq9Zgt4
576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 04:31:49.17 ID:l3PiphoA.net] え?Unityってデフォで>>555 みたいなこと出来ないの?アセット買わないとダメなの?
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 04:44:08.99 ID:sygLnD0U.net] >>569 だからできるってw >>565 読め
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 06:17:07.25 ID:N6p7floV.net] 破壊だろうがNaniteだろうがVdmだろうがUnityなら自作かアセット買えば出来るぜい
579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 07:21:37.74 ID:sygLnD0U.net] >>571 これ
580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 07:29:17.17 ID:sygLnD0U.net] これがあるから多くのプログラマーはUnityが好きなんだよな なんでもC#で書けるから
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 07:57:20.30 ID:jxT/qyii.net] へえ!これってパーチクルでもなくメタボールてきなポリゴンレンダなのけ?リアルタイムでいけるの?
582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:06:16.83 ID:sygLnD0U.net] >>574 たしかパーティクルだった気がするが余裕でいける
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:12:19.52 ID:sygLnD0U.net] 無料版あるから試してみれば?
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:16:01.78 ID:h0Irp878.net] >>571 自作かアセット買わないと出来ないの? Unityは個人アーティストに優しくないんだね🥺
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:17:45.88 ID:sygLnD0U.net] >>577 優しいよ GitHub知ってる?
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:18:50.93 ID:h0Irp878.net] Unityはアーティストに敷居高そうなんで素直にUEにしますわ🥺 547 名前は開発中のものです。[sage] 2023/06/18(日) 00:33:54.91 ID:cmirf8k7 AAAやハリウッドレベルの高品質映像系はほぼUE独占やな 有象無象租税濫造スマホのカジュアルゲーやソシャゲではUnityが多いんじゃないかな 550 名前は開発中のものです。[] 2023/06/18(日) 08:11:55.75 ID:JUSJnSuZ アート系の人はunityの操作が気持ち悪く感じるらしい UEは平気なんだってさ、よくわかんないけどDCCツールと感覚的に近いとかなんとか 優劣の話じゃ無く単なる棲み分けだからいいんじゃない?
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:21:14.75 ID:h0Irp878.net] >>578 GitHub使えないと厳しいってことです? なら私みたいなアーティストには無理ですねえ🥺 Artstationなら使ってますけど、、、純粋なアーティスト寄りの人でGitHub使いこなせる人殆ど見たことない、、、少なくとも周りには🥹
588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:21:15.79 ID:sygLnD0U.net] >>579 >>579 まぁ勝手にすればいいよ 俺はプログラマーだからアーティストの性格とかやりやすさとか知らんし 逆にUnityはプログラマーにとってはかなり使いやすい
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:22:20.14 ID:sygLnD0U.net] >>580 じゃあUEでいいんじゃないですか? 俺がアーティストならUEみたいな中途半端なやつじゃなくてアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うけどね
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 09:26:21.21 ID:N6p7floV.net] そこでなんでプリレンダラーのアーノルドをすすめるんだ? ゲーム制作板に来てるんだから映像よりインタラクティブなアートかゲームがしたいのだろう たしかにTPS、FPS作るならオールインワンのUE1択だが、それ以外のジャンルはUNITYを選択する
591 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 09:28:32.07 ID:2s9iNql6.net] どっちでもいいから始めればいいんですよ。
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 09:44:59.20 ID:Wa23Ma5y.net] >>583 知らんがな アーティストって言ってるからさ
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 09:45:31.00 ID:Wa23Ma5y.net] ゲーム作りたいならUnityを進めるけどね普通に
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 09:47:07.23 ID:Wa23Ma5y.net] ちなみにFPSとTPSならUEってなんでだ?
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 09:54:50.35 ID:GispNnlT.net] UEの問題は閉鎖的なコミュニティいろんなツール渡り歩いてる自分には居場所は無いと感じたね
596 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 10:03:40.31 ID:2s9iNql6.net] 最後は自分に合う合わないだから好きな方で初めなされ。
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 12:46:07.96 ID:F4AL7MCL.net] 今は個人でやるならUnreal Engine MegascansやらMtaHumanそして毎月の無料コンテンツで 無料で高品質なアセットをいじくりながら勉強できる 途中で挫折しても無料だし
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 12:49:50.55 ID:F4AL7MCL.net] とりあえずEpicのアカウント作って毎月の無料アセットげっとしとけ 無料のゲームのほうもゲット ただ無料だがいいパソコンが必要かも
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:08:38.86 ID:W507veaI.net] UE信者必死だなwww アフィカスのイメージしかねぇわwww
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:40:31.84 ID:tfBDAold.net] どうせ何使っても大差ないよ 理解出来てない奴が必死に使っても0.8~1.0が潰れるだけ
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:46:25.84 ID:W507veaI.net] >>593 これ UE使ってるやつは自らプログラミングできませんグラフィックを良くする方法元から理解するつもりがありませんだもんな HDRPつかえばグラフィックなんて簡単に良くなるのにそれさえもしない
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:57:13.72 ID:F4AL7MCL.net] そう大抵は挫折するからこそ 余計な事をしなくて済む全部入りのUnreal Engine そして無料で高品質アセットをゲットできるので挫折しても無料だから問題なしのUnreal Engineがお勧め
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:03:50.31 ID:sygLnD0U.net] >>595 ここで宣伝してもアフィカスだって思うだけだよ
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:05:31.74 ID:u+hBmltq.net] 純粋なアーティストなんてそんなもんよ より良く表現することのみに全集中するからプログラミングなんて余計なものに割くリソースは無い だから自然とUEに流れるんやろなあ
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:11:32.17 ID:tfBDAold.net] やけに白飛びすんなと思ったら設定が滅茶苦茶な上に照度が蝋燭で草 粗雑アセットに騙されまくるUE信者カワイソス
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:11:39.81 ID:sygLnD0U.net] >>597 いやHDRPにするだけじゃん まぁアーティストの性格とか知らんから別にいいけど SakuraRabbitとかUnityだし別に問題ない
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:13:11.34 ID:sygLnD0U.net] >>598 マーケットプレイスで買ったアセットに盗用品が見つかったってあったなw しかもそれEpicは責任取れませんって明言してる
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:13:38.21 ID:F4AL7MCL.net] そう 目的はいいものを作るんであってプログラミングじゃねぇんだわ プログラミングも何もせずにいいものが作れるならそれに越したことはない そんな事が可能なのか?? そう、Unreal Engineなら笑
609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:15:26.37 ID:sygLnD0U.net] >>601 いやそのUEでできることはUnityHDRPでできるから 何回言ったらわかんの?
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:15:59.31 ID:sygLnD0U.net] てかガチアーティストならUE使わずアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うというねw
611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:18:57.65 ID:F4AL7MCL.net] 大抵は挫折するってわかってるくせに職人技みたいの求めるなよww 大抵は挫折するからこそプログラミングよりBP 全部入りのUnreal Engine まさしく初心者にうってつけ
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:20:29.82 ID:VYgpkIZZ.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 絶対に不可能だと笑われる目標も、手を挙げて動き出せば情報はどんどん集まってきて、突破口が見えてくる。 先に目標を宣言することで自分が知り得ない情報や人脈にアクセスできるようになり、独りでは辿り着けない場所まで運ばれる。 「世界の力を借りる方法」を身につけると目標は叶えやすくなる。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1670298139486732289?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:22:03.71 ID:sygLnD0U.net] >>604 BPなんか挫折しても無駄な時間にしかならんと思うが Unityは腐ってもC#だから何かと応用が聞く
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:22:59.07 ID:sygLnD0U.net] >>605 お前みたいな嘘つきには一生人は集まってこねぇよ UnityよりUEのが上? メタバースの権威が聞いて呆れる
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:25:00.54 ID:VYgpkIZZ.net] bot82460412(@畠山 雄二 bot)さんがツイートしました: 佐藤航陽氏のこのnoteの記事いいよ。素晴らしい。これを英語に訳してそのまま世界に発信したいレベル。てか、授業で扱いたいレベルの記事。人生の本質をついている。大げさな話でなく、スティーブ・ジョブズのスタンフォード大学の講演レベル。便乗宣伝w ( ´・畠・`)山 https://twitter.com/bot82460412/status/1669306464870211585?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:26:50.90 ID:tfBDAold.net] まぁ何使っても猫に小判、豚に真珠だから mayaを使ってもハリウッドにならない奴が8~9割くらいいるのが現実w
617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:34:51.42 ID:sygLnD0U.net] ハリウッドで使われてるのはUnityというね https://blog.unity.com/ja/industry/avatar-awards-season-splash
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:57:55.74 ID:F4AL7MCL.net] Redditオンライン人数 Unreal Engine 260人 Unity 220人 Unity今まで圧倒的だったのに海外ではやばー
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 15:08:31.21 ID:tfBDAold.net] 乞食が多いんだ よかったね
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 15:17:51.91 ID:URlE6Rg8.net] 俺みたいに知識無い奴は、ある程度設定されてるUEが取っ付きやすかったな シーンにオブジェクト入れればすぐフォトリアルだし Unityはパイプライン毎に設定ある場所変わったり、AOリフレクションプルーブライトプルーブグループベイクGIを理解して、それらをシェーダーと組み合わせて総合的に自分で設定出来ないと汚い アセット入れる時もUnityのバージョン、レンダーパイプラインのバージョン、VFXGraphのバージョンと色々あってほんと嫌になったわ それでも調べたら情報出てくるしアセットが安いからUnity使ってるけど UEは情報出てこないしアセット高いし軽量化したくなった時に俺には出来ねえって思ったな
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 15:31:02.17 ID:mGVUFtBC.net] なるほど根っからのアーティストはUEなんだな
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 15:58:51.78 ID:sygLnD0U.net] >>611 ヒント 中国資本
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:02:39.52 ID:sygLnD0U.net] >>614 じゃあお前はUE使っとけば良いよ アーティストでもSakuraRabbitみたいな人間はUnityにいるし >>613 ある程度設定されてるってツルツルテカテカじゃん
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:04:40.41 ID:tfBDAold.net] redditは調べて秒で嘘だと分かったからw まぁNGが妥当
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:06:22.68 ID:sygLnD0U.net] >>617 そうなのかw やっぱりUE信者って嘘つき多いのねw
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:21:03.12 ID:F4AL7MCL.net] そう、 UEはすぐにフォトリアルで全部入り、で要らなければポチっと簡単に引き算していく Unityは最初汚くて自分で頑張って足し算していかなければいけない 最初から汚いとやる気なくすし、逆にきれいだとそれだけでモチベにもなる Unreal Engineは初心者にうってつけ
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:29:58.10 ID:GrVLsJzV.net] SakuraRabbitがここのスレ民の最後の拠り所的なところある感じ? よく出てくるよね
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:45:52.96 ID:F4AL7MCL.net] Unityはこれだけユーザーいて雑魚ばっかだからでしょ この層のうすっぺらさ
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 17:10:35.51 ID:r+N3pGXT.net] >>610 そんでいつになったらクラウド化して端末選ばずWETA使えるようになるの? Unityってやるやる詐欺多すぎねえか?Gigayaの二の舞はゴメンなんだけど