- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/04(日) 07:20:03.62 ID:CY2yVrKb.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/ ※現在消滅 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:14:20.62 ID:UVTk8uqd.net]
- >君らと違って前の会社は日経225に載ってる建設系では5本の指に入る会社に勤めてたんだよね
いつも一言多いね。自意識過剰では。 周囲に嫌われる性格では
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:15:54.63 ID:UVTk8uqd.net]
- >>1000万売り上げた暁には
そういうことは、売ってから言え
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:22:03.88 ID:4wNHqU3i.net]
- >>428
自分も経験者な
- 441 名前:んで、断言してもいいけど、ビックリするほど売れないよ
もし1000万円を見込んでいるとしたら、結果はせいぜい10万円ほどだと思った方がいいよ [] - [ここ壊れてます]
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:23:54.50 ID:180ZNBHS.net]
- >>436
それR-18 非R-18?
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:23:59.66 ID:JjljZ8Wq.net]
- >>429
なんだ支援サイトって
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:24:24.81 ID:JjljZ8Wq.net]
- >>431
ゲーム作ってましたって言うけどね普通に
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:25:14.11 ID:JjljZ8Wq.net]
- >>434
効いてるのは自分がまともに働いたことないからでは?
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:25:34.03 ID:JjljZ8Wq.net]
- >>435
10月に売るっつの
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:26:18.77 ID:JjljZ8Wq.net]
- >>436
それはSteamで? どんなゲームを作ってどのプラットフォームで売ったの?
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:28:58.14 ID:4wNHqU3i.net]
- >>437
まあじつは自分はそこそこ売ったほうなんですよ R-18だけじゃだめだったから、ツール系です つまり金儲けの道具を売る、ゴールドラッシュでスコップを売る手法ですね それでも食えないですよ だってゲームなんかに金出す人いますかねこのご時世に
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:34:46.20 ID:UVTk8uqd.net]
- 作るゲームに自信あるんだろうが、君が買う側として、わざわざ初めて作るゲームに金を出すか?
答えは否だ。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:35:53.66 ID:f/TnHucq.net]
- これはアスペだな
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:38:31.89 ID:UVTk8uqd.net]
- 夢は見てもいいが、ビッグマウスは結果出してからにしとかないと恥ずかしいぞ。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/11(日) 23:39:39.01 ID:Y9Bv5Ysv.net]
- ここまで拗らせてたら講釈垂れてもダメージないし、
変に情報与えるだけなんで放置でいいのでは。 それが本人も我々も望む結果につながるでしょ。 てかUnityの話しましょ。 ロードマップで期待してる機能の話とか。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:40:52.81 ID:4wNHqU3i.net]
- 無償ゲームだと、1ヶ月で5000ダウンロードで絶賛されまくるかもしれない。
そこで、100円で売れば50万だったんじゃね?と思って有料にすると、 ダウンロードは半年たっても0~5とかだよ そういうものなんだ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:47:40.72 ID:UVTk8uqd.net]
- >>447 馬耳東風だね。今のところ実力もないしスルーが吉。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:50:57.49 ID:JjljZ8Wq.net]
- >>444
余裕で出すが?
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:52:50.94 ID:UVTk8uqd.net]
- >>448
あるある。賞取ってるフリゲの人、〇〇万ダウンロードだから、Steamで出せば億稼ぐよって平気で言うもんな 実際出したらそんなに甘くない
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:55:39.06 ID:SZ0QCxvy.net]
- タイトルも書かないでてきとーな事言うなよ
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:56:51.70 ID:4wNHqU3i.net]
- 日本人って、知り合いがお金をかせぐと、嫉妬に狂うからね
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 23:59:40.37 ID:hkrNDedK.net]
- >>438
Fantiaやci-enってサイトだ 君みたいにゲーム作って一攫千金を目指してるヤツが沢山居て ファンが付けば支援されて毎月お金が貰えるぞ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/12(月) 00:09:14.25 ID:nSjHekfh.net]
- >>454
余計なこと吹きこまんで良い。
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 00:28:58.85 ID:s//+3W/6.net]
- >>454 Youtubeの動画見る限りきびしいだろう。夢をこれ以上見せない方がいい。
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 06:30:13.32 ID:GopZAKoW.net]
- Verse を使用したプログラミングを学ぶ | Epic Developer Community
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/learn-programming-with-verse-in-unreal-editor-for-fortnite
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/12(月) 07:17:19.16 ID:SAQxiNrV.net]
- やる気の本人にネガキャンしなくても…何か拗らせてるの?
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 08:38:25.02 ID:PuduYlRM.net]
- 今は割とゲーム作り易くなってるからインディーの個人制作ってだけでチヤホヤされることは無いよ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 08:52:17.90 ID:PuduYlRM.net]
- インディー制作者同士は全員ライバルだと思ったほうがいい。嫉妬、僻み、妬み負の感情が渦巻く酷い世界。嫉妬されて無いとしたら格下で相手じゃないと思われてるってことだよ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/12(月) 09:03:20.05 ID:nSjHekfh.net]
- >>458
UE嫌いを拗らせてクソみたいなポエム記事書いてQiitaとZennからガイドライン違反で削除食らってる。 自分と意見が食い違うやつには即発狂、暴言。 普通にUnity使ってて感じる不満言っただけの特にUEと対比した訳でもない 発言にまで突っかかって「UEよりマシ、UEはクソ」とか言い始める。 もう病気。 オマケにたまに現れる初心者にも高圧的。
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 09:25:57.36 ID:s//+3W/6.net]
- 地罰制作者へコメントで絡み方もヤバかったし、Twitter上で大手のゲーム会社にまでUEやめろUnity使えって呟いててなんか病的なものを感じたな。
体験版リリースで理想と実力との乖離を気づくだろう。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 09:28:55.85 ID:s//+3W/6.net]
- >>458 本人があちこちでネガキャンしてるからだろう
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 09:34:50.41 ID:sAbusaHR.net]
- お前らの予想を遥かに上回る出来で涙目敗走決め込むなよw
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 10:08:48.32 ID:s//+3W/6.net]
- 良いものだったら素直に褒めるよ。
ディスった地罰をどれくらい超えてシステムを組んでくるのか、UE5の背景アーティストの卵の作品をディスったからそれを軽く超えてくるだろう。 楽しみだ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 10:21:25.28 ID:ngdd1jyZ.net]
- ま、今現在本人が想定通りの実力ならギャンギャン吠える必要ないんだよね
だって周りが勝手に持ち上げてくれるんだから自分で自己申告して自己顕示欲満たす必要ないからね
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 10:23:09.99 ID:PuduYlRM.net]
- 心証が良くないと酷評される例を沢山見てきた
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 10:40:55.57 ID:PuduYlRM.net]
- ゲームを出した時に少しでもいい評判を得られるようにコミュニティを大事にするんだよ。制作と付き合い両立するの大変だけどね
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 11:36:29.61 ID:sAbusaHR.net]
- >>465
たりめぇだろカス 大学生が俺に並び立てるわけがない
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 11:36:42.90 ID:sAbusaHR.net]
- >>466
いやあるよ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 11:36:53.04 ID:sAbusaHR.net]
- >>467
たとえば?
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 11:37:00.98 ID:CJeOdnrH.net]
- 炎上狙う手法でダウンロード数稼いだらそれはそれである意味天才かもしれない
ただ本番も注目されるようにとんでもない落ちを仕込んどく必要がある 最後のボスが鼻毛ボーボーで鼻毛投げてきたとかw
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 11:37:30.17 ID:sAbusaHR.net]
- >>468
UEのクソゴミコミュニティとか端から興味ないんだよねw
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 11:38:32.71 ID:sAbusaHR.net]
- >>472
ラスボス倒して金稼ぎまくったら主人公チェンジの報酬を考えた
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 11:49:34.32 ID:CJeOdnrH.net]
- >>474
今ここでネタバラしたら駄目でしょw
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 11:53:09.52 ID:z+mocivj.net]
- >>475
別にいいけど
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 12:26:38.54 ID:ngdd1jyZ.net]
- >>470
何があるんだい? 5chに願いを書いたらそれが叶うのかい? 意見を述べ口を動かしても現象は物理的に動かないし実力も能力も1mmも向上しない そもそも実力も能力も人並み以上にあるなら何故そんなに空虚で満たされず そんなに膨大なルサンチマンを抱えているのか俺には理解出来ないな
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 13:03:20.86 ID:PuduYlRM.net]
- >>471
特定の個人を晒したら俺が恨みを買う可能性があるだろ。ゲーム制作歴多少でもあれば誰でもそういうの見てる。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 13:25:04.93 ID:DIqwWgyi.net]
- いま誰の話をしているの?
まさか昨日の>>310の話題が続いてるの?
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 14:25:58.24 ID:sAbusaHR.net]
- ちなみに俺が2年前に作った曲
これをBGMに入れるつもり https://on.soundcloud.com/UALT8
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 15:24:16.46 ID:lxKMrkdu.net]
- それがどうしたんだよ
周りになんて言ってほしいんだ?
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 15:33:51.41 ID:DIqwWgyi.net]
- >>482
中2感があっていいんじゃね
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 15:37:30.39 ID:Vv1TqsYA.net]
- ゲームを作ってる時は人生詰んでるのを忘れられるのかもしれんな
その意味ではゲーム開発は尊い。続ければいい。結果は求めると狂うから注意することだ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 18:17:29.64 ID:ngdd1jyZ.net]
- >>480
趣味に合わないが、才能がある人に感じるような衝動は全くない キャッチーさがないというか耳に残らないから印象もボン
- 490 名前:с鰍オていてよく分からない []
- [ここ壊れてます]
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 18:50:40.22 ID:sAbusaHR.net]
- >>484
まぁこのくらいがBGMにはちょうどいいだろ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 19:20:26.10 ID:ngdd1jyZ.net]
- >>485
ZUNも自分の音楽聞いて欲しくてゲーム作ったというからやり方的にはアリじゃね 繰り返し聞かせるから洗脳できそうだし
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 20:04:19.56 ID:s//+3W/6.net]
- Unity総合スレだからUnity以外の話したくないんだが
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 20:06:04.92 ID:DIqwWgyi.net]
- >>487
気にせず話してください
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 21:27:45.47 ID:X9WF3rCU.net]
- UEの話ししとる馬鹿もおるしな
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 21:45:41.00 ID:DIqwWgyi.net]
- 話すことある?
- 497 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/12(月) 23:05:19.07 ID:nSjHekfh.net]
- >>473
PuduYlRMはUEなんて一言も発してないのにUEコミュニティとか言い出すのヤバすぎだろ。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 00:54:21.10 ID:b162J88z.net]
- >>491
何の話だ?
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 02:19:26.93 ID:kOJL3eNc.net]
- このスレはunity操作の質問はアリですか
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 07:59:22.21 ID:b162J88z.net]
- >>493
ありですよ 一応質問スレはありますが https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 08:07:15.94 ID:/T/N+jD5.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
バーチャル都市の建物の内部を自動で埋めてる人いてすごい…建物内部の床・柱・壁・机・イス・インテリア等を自動生成。部屋の中まで動き回れるようにできるのは便利。 @TimSweeneyEpic #Gamedev #indiegamedev @madewithunreal @unrealengine5 #UE5 https://twitter.com/ka2aki86/status/1667041382173929473?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 09:17:56.15 ID:6gs4IpdM.net]
- >>492
PuduYlRMがそこまで一言も「UE」なんて発してないのに sAbusaHRが473で「UEのクソゴミコミュニティ」って言い始めてるのが可笑しいって事。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 12:02:10.51 ID:2qStnllf.net]
- Unityの質問はUEスレへ
Verseの質問はここでどうぞ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 16:01:40.36 ID:UnefN7pv.net]
- >>496 病んでるな。関わらないほうがいいかも
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 16:27:31.39 ID:b162J88z.net]
- Twitterで流れてきた
この人すごくね? ps://80.lv/articles/unity-powered-waterfall-generator-made-for-a-game/
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 16:28:30.76 ID:b162J88z.net]
- 何故かhttps://がNG入ってるな
上のリンク開きたかったらはhttつけてから見てくれ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 16:44:32.18 ID:b162J88z.net]
- Twitter見てたら高橋慶次郎さんがハッピーサンライズさん紹介してた!!
https://twitter.com/_kzr/status/1667406192673718273?t=B-H0OcJMwfFoUAdGS10trg&s=19 (deleted an unsolicited ad)
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 18:50:33.81 ID:6gs4IpdM.net]
- >>499
物理演算の軌跡を記録してトレイルに変換UVスクロールしてるだけ。 衝突オンにしたパーティクルから座標とって記録するだけ。 実用性が高くて面白いテクニックだけど特別凄い技術とかではない。 どっちかというと記事内で紹介されてる同じ人の過去作の水のシミュレーションのほうが技術的には高度。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 19:44:18.81 ID:b162J88z.net]
- >>502
なるほどサンクス 作ってみるわ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 20:04:55.72 ID:6gs4IpdM.net]
- まあ、記事でも言及されてる通り上で書いた方法そのまま実装するだけじゃ
半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。 実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 21:10:28.27 ID:UnefN7pv.net]
- >>501 その情報共有する必要ある?
- 512 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 23:00:57.10 ID:b162J88z.net]
- >>505
あるだろw
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 00:20:19.25 ID:uZ0Lt1G5.net]
- 久しぶりにYamahaのボーカロイドサイト巡回してたらUnity-chan名義でボーカロイド音源出してたわw
Vocaloid4だから7年前か、、、
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 04:25:11.57 ID:R6rZZxAQ.net]
- つぶやくならTwitterでどうぞ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 13:29:26.08 ID:uZ0Lt1G5.net]
- Unityでのasync/awaitは簡単な〇〇秒待って何かをする処理とか簡単なやつならUniRxじゃなくて.Net標準のでいいな
パッケージインストールしなくてもいいしawait Task.Delay(〇〇m秒)って入力するだけで簡単だし
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 00:45:16.35 ID:knd/sQ1U.net]
- RatFlat(@黒ラット)さんがツイートしました: コンシューマー業界涙目...
というか利益率おかしくない? miHoYoの2022年純利益がEA、UBI、Blizzard、スクエニ、カプコン等世界的ゲーム会社を上回る https://twitter.com/ratflat/status/1668756124965937152?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg わろたwwwホヨバース強すぎwww (deleted an unsolicited ad)
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 01:29:38.98 ID:amLA7XJL.net]
- テンセントやネットイースでも利益率は2割から3割くらいだからなあ
ホヨが儲かってるのは確かだろうけどこの数字は新聞出自だから何とも言えんね
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 05:56:06.62 ID:iLbenhOo.net]
- Unity2023正式版出たな
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 06:46:12.64 ID:/5WMpZYu.net]
- マジかインストールするわ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 20:25:13.67 ID:Nl8+HpeB.net]
- 急に過疎ったな
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 20:43:41.75 ID:6aGu+28V.net]
- なんでだろね?
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/15(木) 21:28:16.73 ID:Nv4tIHT7.net]
- 小金得たので株やってみたんよ。
そしたら面白いのな。パチンコ並だけどちょいと儲かったし。 面白いから社会情勢や日経、いろんなところ見まくってたらゲーム作る事から離れてたわ。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 21:30:22.63 ID:/5WMpZYu.net]
- >>516
ワロタ
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 15:15:41.95 ID:euIKyiBo.net]
- 知り合いも儲けた頃そんな感じだった。会うたびいくら儲かっただのさっさとはじめろよって。
リーマンショック後行方不明になった
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 16:28:00.87 ID:j+oiNAEY.net]
- >>518
自殺したんじゃね?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 19:32:53.23 ID:4VAV2eaE.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
新しいことを始める時は「語る人」ではなく「動く人」を仲間にできるかが鍵。 動く人は誰よりも早く多くの情報を集めるので、正しい判断ができる確率が上がる。 不完全な情報から導き出される判断は大抵が間違ってるので、初期の「納得感」は犠牲にしてもOK。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1669569849373392896?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 19:43:21.40 ID:iELAv7vS.net]
- >>520
こいつは全く動かずに嘘ばっかり言ってるよなw
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 20:03:47.37 ID:rL+DlwRk.net]
- 現在進行形で連続起業家として成功してる人が、全く動いていないってどゆこと?w
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 20:12:05.86 ID:LgWo266e.net]
- >>522
コイツの戯言は聞いてるだけで虫唾が走る
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 21:43:41.68 ID:v9jOScMQ.net]
- 佐藤氏は言った
命を懸けて挑め 仕事も遊びも全部本気だから楽しいんだ 本気ということは命を懸けているということだ どうでもいいと思いながら取り組んだら全部つまらなくなる 周りの言うことなんか気にすんな 羨まし胃だけだから 嫉妬してるだけだから 妬ましく思われてる時点でもう君の勝ちなんだ その瞬間に命を懸けて挑め
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 21:44:51.50 ID:v9jOScMQ.net]
- >>523
じゃあ聞かなきゃよくね?見なきゃよくね? 気にしなきゃよくね?くね?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 00:42:23.92 ID:fscbkgKQ.net]
- そう、見たくもないのに、貼るバカがいるんだ
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:02:53.02 ID:5ts0ynl1.net]
- >>526
これ
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:05:13.57 ID:5ts0ynl1.net]
- Unity 2022.2から搭載されたスプライン機能からスプラインに沿った壁上のメッシュを生成するスクリプトをサンプルを参考に作った
こいつにメッシュコライダーつけて3Dゲームで入り組んだ崖とかの見えない壁の生成に使いたい
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:07:38.05 ID:7STe4rzj.net]
- 涙ぐましい嫌がらせのつもりなんだろうけど、自動NG対象だから意味ないんだよね
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:08:09.82 ID:5ts0ynl1.net]
- UE信者はバカばっか
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:44:33.90 ID:+DYYeJne.net]
- 意味ないアピールしようが、苦情言ってる人がいるので目的は達成されてるってこと
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 02:06:59.07 ID:R0IwSAzO.net]
- コピペしてる奴は構ってもらえた反面、廃人に一歩ずつ近付いて行き最終的には病院行きだろうな
可哀想に…
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