- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 08:07:05.10 ID:brD8RfJC.net]
- >>821
それはワイだ!他界してレアキャラになったんだよ!天国の通信回線は地獄の様にナローバンドだからな!m9(´・ω・`)ドーン!
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 09:04:20.75 ID:C71madOm.net]
- こいつのドーンがそもそも山上オマージュだろ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 09:42:45.51 ID:xweAW6Jw.net]
- 山上のは空砲で、屋上から狙撃した説ってのあるね。
流石に不謹慎すぎてゲームにできなかったんやなぁ 今だとLGBT+の法案が通ったから女湯に痴漢が紛れ込んでいないか見分ける(体は男で心は女はOK)とゲームとか作りそう
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 09:50:13.19 ID:QJLQpTLx.net]
- >>820
既にセプテントリオンがあるからなあ。 不謹慎じゃなくパクリと言われそう。
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 11:35:34.98 ID:goO12Ul5.net]
- 安倍ちゃんになって
福島原発の防潮堤の増強を不要としたり 統一教会票を自民党議員に配ったりするゲーム
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:22:52.83 ID:SI+HwiCt.net]
- >>826
スゴイね それ作ったとして作ったはいいけど 本当に福島関係の人から連絡来たり 統一教会から君がマークされてコンタクト着たりしたらどうする それでもやっていけるか? 周りからニュースとして聞いてる分には無害だけど ゲームを作るとなるとね
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:32:17.33 ID:/82VPWzA.net]
- クリミア半島侵略直後のプーチンから多額の経済協力の依頼も来そうだな
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:50:55.61 ID:g4ORnuot.net]
- 米軍がイランを蹂躙するゲームとか外交問題になりかねないが>>826程度は自虐ネタでしかない
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:54:36.48 ID:Ix5rQYI2.net]
- ゼレンスキーになって世界で乞食行脚するゲーム
乞食してゲットした金は自分の懐に入れよう
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:56:16.00 ID:RqSjmeYo.net]
- こういうの見るとここの民度はやっぱ悪いんだなって
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:58:41.43 ID:xweAW6Jw.net]
- 中国のスパイを産業や国会やメディアに入れ日本を乗っ取るゲーム。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/23(金) 13:01:15.52 ID:xweAW6Jw.net]
- 斜陽のパチンコ業界を復活させて将軍様にテポドンを作ってもらって日本に向けて撃ってもらうゲーム
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 13:19:08.99 ID:GEclzdt/.net]
- ウマ娘に対して特許トロールするゲーム
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 13:35:23.18 ID:2c+62MfC.net]
- ワッチョイもIPも付けれない化石板だから自演し放題
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 15:52:37.78 ID:nNpTsGDU.net]
- 反AIが強いから変わりにシェーダー極めるわ
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 23:30:18.76 ID:TQvISQ5q.net]
- >>809
自分で作ったこと無いから 他人の意見コピペするしかないんだろなあ だから毎回表面的で同じ内容しか書けない 自分の言葉で語れない書き込みって、量産コピペアフィブロと同じ 役に立たない上、つまらない検索妨害で 価値がないどころか邪魔な情報
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 14:19:58.84 ID:BQwbn1QB.net]
- そういうのが価値のない邪魔な情報では?
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 14:25:07.72 ID:p2D6U00A.net]
- 最近のGoogle検索結果上位はいかがでしたかアフィブログとマウントアフィチューバーに占拠されている
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:23:28.08 ID:BQwbn1QB.net]
- >>837
788の「みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?」にたいして 作った経験上、遠回りしないように「初めての作品は小さくした方がいい」って回答に噛みつく意味って何だろう 「モチベが一番大事」って思うなら回答すればいいだけでは? 790の意見と同じ791だけに粘着してるのおかしい。 地罰がトリガーで怒ったようにみえるから次回から地罰マンってIDにしてくれ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 09:24:02.97 ID:/sv99eck.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:11:15.97 ID:SXY4832X.net]
- そういえばチバツの体験版が炎上した時、一人だけスレ違いって騒いでいた人いたな。よくわからんがなんか困る人じゃね
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:57:45.26 ID:CMeL1A+Q.net]
- 「炎上したとき」???
「無関係のスレを愚痴スレかのように執拗に話題にし続けたとき」な? 何回言われても何故スレ違いって言われたかすら理解出来てないんだな 無関係のスレで執拗に話題にし続けるやつは 地罰ヲチガイジとUE下げUnityガイジだけ
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:20:13.20 ID:SXY4832X.net]
- あーやっぱ同一人物だったんか。一般人と違う思想と粘着の仕方が似てると思った。
真面目に相手したけど以後コテハンつけてスルーするから。 妄想でゲーム作ってる人とはこれ以上話は無理だろう
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:33:27.71 ID:CMeL1A+Q.net]
- >>844
スレ違いって指摘してたやつは俺だが>>837は俺ではない そもそもスレ違いって言ってたやつがどうたら言って俺を釣りだしたのはお前だ お前が黙ってるか>>842みたいな見当違いなこと言わなければ何も問題はない
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:49:21.24 ID:+Ag82H/2.net]
- 流石にひとりだけってのはむりがあるだろ
俺は嫉妬レスとか見せられてもうぜぇだけだから 一気にスクロールして飛ばしてたが
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:52:47.58 ID:g/L6kK9K.net]
- 貴重な日曜日をこんなスレに使ってていいの?!
- 857 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 23:29:27.02 ID:Xo2KzKh7.net]
- 地罰は丁度レベルデザインの最中で反面教師として参考になる
最初の敵が対処の難しい盾持ち(シールドバッシュとパリイ付き)とかホントにセンスない。 また旧地罰と同じ道を歩みそう
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 04:28:17.99 ID:1Xupi1Ko.net]
- 仮に音楽 効果音 ゲームボイス キャラクターデザイン 世界観の確立 ストーリー,メッセージ性,ゲームシナリオ レベルデザイン,UI等々はクリアしてるとして
ニートが一人でシャドーコリドー並みのゲームをアンリアルエンジンでプログラムしてくのってどれぐらいかかるの? 地罰関連のコメント欄で「一人でゲーム制作は無理」 「一人でゲーム制作したToby FOXとかNotchとかZUNとかkensiの作者は天才」 みたいなコメントがあったから 仮にゲームの「アート性」、クリエイティビティがクリアできてて 尚且つシャドーコリドー並みのクオリティで個人がプログラミングしていくなら どんぐらい経過するんだろうなって尋ねたくなった
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 05:15:56.76 ID:kICua/c/.net]
- 人それぞれだから時間はわからない。基本のホラーシステムはUdemyのホラゲ18時間のレクチャーみれば作れるだろうし、もしニートなら作ってみたほうが早いよ
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 08:55:39.97 ID:TsHwmpiX.net]
- >>849
Unityなら簡単だよ UEじゃ無理
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 08:57:53.90 ID:TsHwmpiX.net]
- UEじゃ2年と2000万あっても現地罰程度しかできんからね
しかも2人だし 原神がUnityで3年 ブループロトコルがUEで9年って考えればUnityで極めたほうが遥かに時短になる
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 09:53:52.77 ID:QuTPafv3.net]
- 集団開発とほぼ個人開発を比較に出す時点で意味不明
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 10:07:42.58 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>853
物量は集団開発規模を作りたい言ってるんだから参考にはなるだろ 個人開発ならUnity 集団開発で金も時間も費やしてもいいなら(それでも売れない)Unreal Engine
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:16:25.01 ID:IFdbXyBR.net]
- Unityて相変わらずステマが激しいな
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:27:25.26 ID:Rrt8BYIM.net]
- Unreal Engineアフィカスよりは遥かにマシ
奴らインストールしたことも無いのにすすめてくるからなw そんで何が良いのかと聞いたら涙目敗走を決め込む
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:35:56.25 ID:Hi6fNTMC.net]
- BPがオモロイ、独特の絵作りがオモロイ、で終わりだろうにな
UEにPCGβがきたけど、Unityではそういうのどうやってんの
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:43:22.68 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>857
普通にゴリゴリ配置してくだけだが? https://youtu.be/ZQbv1aRgUuw https://youtu.be/RschkSJ66LY 他は外部ソフト使ったりプログラミングして画像を編集、配置を行う方法もある https://youtu.be/3QI1ic9owVk プロシージャルな配置方法はUnityでは3年前に試されてたってわけ
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:32:31.86 ID:LbWjZz7f.net]
- ミニゲームなら2−3日でできる
本格的なのになると数年はざらでその難易度は素人には理解しにくい バンパイアサバイバーの物まねのようにクラックする悪人というか犯罪者もいる
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:38:01.47 ID:Rrt8BYIM.net]
- ヴァンパイアサバイバーってJavaScriptなんだな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:41:23.43 ID:kICua/c/.net]
- 地罰は講談社の広告塔だからのんびり配信しながらつくってるだろ。参考にしたら駄目だろう。
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:46:13.53 ID:LbWjZz7f.net]
- ここの常連はいつも人様に迷惑かけているよな
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:52:46.06 ID:LbWjZz7f.net]
- unityとUE両方利用している人間は多いのに迷惑かけると知っていて両社の悪口いいまくり余計な対立を煽るし
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:35:11.60 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>863
なんで両方使ってるやつに迷惑かけるんですかね? Unreal Engine否定されて嫌なやつなんて金もらってるアフィカスかEpicGamesJapanの人間くらいしかいないだろ ほんとに気に入って使ってるならどこがどう使っててこんなことできるようになっただの言えば良い それができないからアフィカスと言われるのでは?
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:37:28.75 ID:Rrt8BYIM.net]
- ほんとに好きならUnityより良いだけで逃げるんじゃなくどこがどういいのか言えよ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 俺もこんな不当なUnity下げUnreal Engine上げがまん延してなかったらここまでUE嫌いになって無かったわな 自業自得恥を知れ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:46:16.54 ID:B4J/VqBw.net]
- もう男同士でキスとか普通にゲーム内で表現する時代なんだな
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:53:12.45 ID:kICua/c/.net]
- >>865 UEディスった力量がどれくらいの作品を作れるのか。
体験版リリースの月末だし、スレに書き込む暇あるなら、リリースしてもいいんじゃない? 実は素人ですって言い訳はきかないよ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:59:54.29 ID:kICua/c/.net]
- まさかと思うが、はげ山にアセットの雑魚数匹置いて近くによってきて攻撃する程度じゃないよね。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:00:02.34 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>867
今組み込みしてるわ 今月末までにはリリースできる
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:08:24.55 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>868
環境系アセット買ったからめちゃくちゃレベルデザイン良くなったわ 今回の体験版はザコ敵1種類、大型モンスター1種類で大型モンスター1対倒せばクリア 前々から言ってるコマンド入力による忍術10種類実装、内訳以下 1.木遁設置型範囲回復忍術 2.木遁拘束系忍術 3.火遁単体大ダメージ忍術 4.火遁設置型蓄積ダメージ忍術 5.土遁壁張り防御忍術 6.土遁範囲中ダメージ忍術 7.金遁攻撃バフ 8.金遁防御バフ 9.水遁透過ステルス系忍術 10.水遁遠距
- 880 名前:」攻撃忍術
他にもパリィやチュートリアルも実装した 見て驚くがいい [] - [ここ壊れてます]
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:12:01.40 ID:Rrt8BYIM.net]
- 体験版とは思えないくらい盛々だわ
まぁ敵キャラが少ないから体験版なんだがな
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:17:53.57 ID:kICua/c/.net]
- はじきあるのかセキローファンとしては楽しみだね
あとは体験版で語ってくれ。
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:38:31.41 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>872
弾きというか忍者だから変わり身攻撃だけどな セキロー最近実況動画見てキンキンキンキンうるさすぎて笑ってしまったwww 今作のパリィはワイルドハーツの傘みたいな仕様だ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 16:39:11.71 ID:jtJBlZUM.net]
- Twitterで
「RTX4000番台はUnity製ゲームを遊ぶと少しスペックが落ちる」って話を聞いたんだけどこれマジなのかな
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 17:11:32.70 ID:skokUkzr.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 17:24:42.19 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>874
知らん 自分でやってみろ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 02:27:48.00 ID:R7zAsTKa.net]
- Unityのステマが入ると場が荒れてスレが停滞する
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 02:35:33.60 ID:XCz8MVyO.net]
- 知らんなら黙ってろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>876
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 07:17:20.78 ID:IrzE4QsH.net]
- スイッチの開発キットって無料でもらえるもんなの?
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 08:24:18.31 ID:xPZfQLwd.net]
- バンナムからモーションセット出たってさ
あるきモーションだけだが
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 08:24:22.03 ID:xPZfQLwd.net]
- https://gamemakers.jp/article/2023_06_26_42162/
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 10:49:38.86 ID:DV7T86uY.net]
- WW1 VERDUNとかいうBFライクなゲームや
https://store.steampowered.com/app/242860/Verdun/?l=japanese Ultimate Epic Battle Simulatorとかいう軍団ゲームも https://store.steampowered.com/app/616560/Ultimate_Epic_Battle_Simulator/?l=japanese UNITY製だとさ すげーな こんなの作れるんだ
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 12:07:06.24 ID:JH+d/ORp.net]
- ステマ注意
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 12:44:38.32 ID:xPZfQLwd.net]
- >>882
シュミレーターのやつDOTs使ってそうだなw
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 13:17:48.81 ID:uGuZhJ0U.net]
- 趣味レーターwww
低能リトマスワードだな
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 14:43:18.47 ID:xPZfQLwd.net]
- >>885
ワロタ
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 14:47:01.83 ID:+cS7HtS4.net]
- 三大誤読!m9(´・ω・`)ドーン!
重複→じゅうふく 相殺→そうさつ 雰囲気→ふいんき 種々→しゅしゅ シュミレーション→シミュレーションじゃボケが死ね
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 14:47:26.05 ID:+cS7HtS4.net]
- 三大誤用!m9(´・ω・`)ドーン!
確信犯 →犯罪だと判ってて行われる犯罪 役不足 →力不足 気のおけない →油断できない人 課金 →支払う方が主体 敷居が高い →上品すぎて入りにくい 中抜き →中間業者がピンはねする 隣は何をする人ぞ→都会は隣に誰が住んでるか知らない 鳥肌が立つ →感動した 状況を開始する →戦闘開始
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 15:08:52.88 ID:L1TH6WLx.net]
- >>850
ありがとう >>851 >>852 マジかよ素人目線の返信で恐縮だが UnityとUEでそんなに違うんだな ゲーム制作って漫画連載以上に 費用対効果がシビアというか コスパがキツイんだな 個人では中々かー
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 15:47:46.90 ID:UTIdwJG1.net]
- ステマ注意
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 16:31:06.13 ID:CdzPX8VS.net]
- シュミレーターはもうガイシュツとかスクツレベルのワードでしょ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 16:37:53.58 ID:JTRIUycM.net]
- UEもどんどんインディー(少人数製作)応援してってるから、これからは盛り上がるぜ
Unityに負けるなw
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 17:23:23.83 ID:3yTwgLgE.net]
- 知的に信頼されてる人間が
ネタとわかる言い方で身内に使う場合以外は 単なる低能と認識するのが当然
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 18:46:55.29 ID:ztBx0tGR.net]
- UEは運営が露骨な依怙贔屓するからなepicランチャーの今週の一枚ってあるんだが長いことUEやってのに1回も載った事無い。かといってぽっと出の専門学生が載ったりするからな完全な出来レースだわ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 18:57:08.13 ID:JTRIUycM.net]
- そうかもしれんが、新人枠ってのはありそう
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 19:14:24.01 ID:xPZfQLwd.net]
- 地罰とかそうだよな
トランザクションのUEは笑っちまう
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 19:15:36.98 ID:emkSDmW+.net]
- ステマ警報
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 19:42:47.64 ID:Gus0Vi3L.net]
- Twitterのタイムラインに流れてきたけど、アサルとスパイ?の人の新作期待できる。わくわく
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 20:24:35.98 ID:FJW1Tx5+.net]
- Steamストアページ公開して2週間くらいは経過したけど露
- 910 名前:出する機会なさすぎて当然ながら全くwishlist伸びないね。
最終的な見栄えの状態が出来て発売日を決めたらプレスリリース出すつもりだけど 記事とか掲載されるかどうか、されたとしてどれくらい効果があるかとか全く分からない。 プレスリリース出してどこかに掲載されたとか、されなかったとかの体験談ある? [] - [ここ壊れてます]
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:41:11.78 ID:3yTwgLgE.net]
- 本気ならビジネス板で聞いたほうがいいよ
9割9分の人間はメディアとコネもなければ そもそも完成させたことすら無い場所なんだから 製作が終わった後のことまでなんて、考えてる余裕も興味も持てないんだわ
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 23:38:37.56 ID:CdzPX8VS.net]
- 俺は作ったけど全く売れなかったから意気消沈してる側だよ
制作意欲はあるけど、どうせ売れないだろと思うと壁打ちにしか思えないからなあ・・・
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 00:03:37.73 ID:3MHFMRHw.net]
- 本気ならVIPだのなんGだの宣伝すればいいのに
本気じゃないから他人の批判が気になるんだろ
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 03:29:33.37 ID:VMAam9FR.net]
- 5chで宣伝だとゲームへの批評よりもステマだのダイマだので強烈なレッテルが貼られてしまうだろ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 04:22:10.28 ID:H0GBqHdE.net]
- ああ、それは、万一そういう例ができたら擁護してやるぞ
「ここに"ゲーム製作板に貼ってもクリック数"が90~30増えるだけ(2023)」ってな。 去年貼ったけど、40ぐらいしか増えなかったわ。
- 916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 04:27:58.49 ID:H0GBqHdE.net]
- でも、なんか、ここに貼っても対して強烈なレッテルは貼られてないな。
拙いから優しく見守られてるか、どうでもいいのかはわからんが、ここに何回か貼ったことあるけど、嫌がらせは今のところない。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 04:28:21.54 ID:VfymkEzS.net]
- 課金みたいに言葉の誤用が俗語として、日常で使って違和感ないレベルになることもある
誤用にも受け入れにグラデーションがある感じ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 04:32:13.76 ID:H0GBqHdE.net]
- あ、でも見返してみたら、なんか色彩がアスペくさいとか言われてたわ。聖剣伝説とcivilazation組み合わせた単純なデモだったのにな。ワナビの嫉妬はもうどうしようもないね
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 04:36:25.75 ID:VfymkEzS.net]
- アナログじゃなくてアナクロだろ!とかキレてた時期が俺にもありました
ソシュールとかかじるまでは
- 920 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 04:39:17.07 ID:H0GBqHdE.net]
- 課金は未だにイライラする。払う方が「OOされる」として徴収される。
「課金する」は徴収側が制度を利用して金を奪う。 というのが字義として正しいはず。「意味が通じるからいいじゃん」ってのは漢字を捨てた韓国人と同レベルって自覚してほしい。
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 04:51:56.30 ID:VfymkEzS.net]
- 日本語が中国語の借用から始まったという、成り立ち的にその思想は自爆することになる
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 05:00:42.86 ID:H0GBqHdE.net]
- >>910
どうとでも解釈できるな。 プログラミングしたことないだろ
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 05:34:47.80 ID:VfymkEzS.net]
- 唐突な韓国アンチで、どうとでも解釈されたものに対してどうとでも解釈をだしたわけ
プログラミングは少しやってる
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 07:22:20.99 ID:DdIavt95.net]
- 英語なんて26種類の文字しかないんだが、ITも映画もゲームも英語版の方が売れてるぞw
漢字も旧字体からどんどん簡略化されてるし、社会の進化とは相反する文字文化なんだろな->漢字 夏目漱石の「草枕」とか有難がる奴って、ゴミコンテンツを有難がるブランド志向のバカしかいないって
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 07:36:17.30 ID:6jFfA8Ii.net]
- アメ公は平気で☆1付けるし返金請求してくるしボロクソのレビュー書くし無修正くれくれタコラだから日本語だけにしとけ!
そして英語OSだと起動出来なくしてやれ!m9(´・ω・`)ドーン!
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 09:59:52.17 ID:Y+FJfCJw.net]
- 英語に文句あるならアメポチの痴民党と投票する支持者の売国奴どもに文句言えや
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 10:10:53.94 ID:omk/9CAh.net]
- 個人でSteamに出した時のことだけど、Playismと4GamerはGameSparksあたりは連絡かえさずスルー
もぐらゲームスさんはのっけてくれるかも。 Steamの最初のページにのっけてくれたのとインフルエンサーが推してくれて思った以上に売れたけど、のっけてくれなかったら2桁じゃないかなぁ 載っけてくれる作品つくり(自前アセット、独自システムとか他のと違い)を目指した方がいいと思う
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 10:14:18.12 ID:omk/9CAh.net]
- ロシアと中国は返金多い。日本はほぼ返金しないから同人系のゲームは日本向けで発売したほうがいいんじゃないかな
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 12:57:54.19 ID:Ogg+0Kue.net]
- 色々開いてるとメインメモリ32GBでも足りなくなることあるなあ
次買うPCは64GB以上だな
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 13:06:55.63 ID:gRoDgQGc.net]
- 基本32挿せるマザボなら64挿せるくない?
今どきの4つレーン合って16×2載せてるでしょ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 14:53:44.11 ID:bsWP2fVD.net]
- なるべく多くの人にプレイしてもらうためにはスペック控えめのPCのままで開発した方がいいのかな
自分のPCはそこまでスペック高くないからツクールVXAceでコツコツ作ってる(-_-;) もうMV,MZ,Uniteまで出てるってのに・・・
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