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ゲーム製作 雑談スレ【part23】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:42:29.47 ID:l0pllEAq.net]
>>690
洋ゲって良くも悪くも論理的というか地に足がついた考え方というか
洋ゲのアクションゲームが爽快感に欠けてるのはその辺だと思う

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:52:42.50 ID:NPEQJN76.net]
なんか知らんがゲームには
爽快感がないとダメというのが先入観にありすぎだと思うよ
もうそういうものが入って過去の和ゲー要素全部入り
みたいなものしか売れないと全プランナーが思い込んでる節がある
爽快感がないなら別のものが得られるのであれば問題ない

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:59:57.93 ID:l0pllEAq.net]
別に爽快感がないと駄目なんて言ってないけど
とにかくに地味な印象を受けるんだよな、洋ゲのアクションは
シミュレーター系は洋ゲみたいなのが良いんだけど

欧米人は「なんか論理的には破綻してるけどカッコいいからヨ

704 名前:V」みたいな発想持つ人が少ないんだろ []
[ここ壊れてます]

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 22:08:08.28 ID:TaX3rSAo.net]
日本製のゲームは日本市場に最適化され過ぎている節は確かにあるな
結果グローバル市場だと開発費のわりに売れ行きはパッとしなかったり
ソシャゲなんか多額の開発費をつぎ込んでいるわりに実質日本専用なの多いし
ハードなSLGとかオープンワールドとか日本じゃもうほとんどないよね

706 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 22:10:02.61 ID:NPEQJN76.net]
地味とかいうけど
まあ単純にパーティクルを飛ばして賑やかししたりね
そういう発想がもう貧困なのさ
きれいなのは現実的な背景であって
パーティクルというのは単純な色しかない
パーティクルでごまかし続けると
非現実的なきれいさばかりで無駄に処理能力も使う
よく見ると地味だと思っているゲームのほうがはるかに
きれいだしそこが開発の頭の中から抜けてるんだろうね
一度頭をリセットするということが長年の経験でできなくなってるんだろうね

707 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 22:34:18.03 ID:fGRRuj16.net]
>>690
そんな洋ゲー見たことないなw
具体的になんのソフトがそれなんだ?

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 22:39:36.35 ID:l0pllEAq.net]
ヘリッシュクォートとかじゃないの?
リアルに振ったブシドーブレードみたいなゲーム

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:13:59.18 ID:40rV52UJ.net]
まったく逆の感想しか持たないけどな
オープンワールドもFPSも大味でどうしようもない
ダクソも格ゲーもゼルダも、同レベルで練り込まれてる洋ゲとか見たこと無い



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:19:21.65 ID:3bsfeSXC.net]
Eテレでゲームゲノムって番組があるじゃん?あれってどう思う?(;´Д`)ノθヴイィィィン

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:32:28.35 ID:e9kzH/oi.net]
こんなところにもヴィィィン合唱団が・・・

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:33:33.80 ID:xpXDveFb.net]
>>701
ただ洋ゲーが好きな人の一意見だと思う。

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:42:25.04 ID:NPEQJN76.net]
>>700
そうそう
アクション戦闘型だと
ヘリッシュコートとかEA Sports UFCとかね

>>701
何千男万とあるゲームの中
またゼルダとダクソかよww
それしか語彙がねーのかよ
ゲームの知識薄いうえにそれを逆手にとってマウント取るとは
インディー開発者やめてゲハに行ったほうがいいんじゃない?
オープンワールドならゼルダならこれも有名タイトルになるけどGTA、スカイリム、ウィッチャー、MSFS、
Forza Horizon, Satisfactory, ARK、マイクラとか戦闘が大味という軸でしか語らないからそう思うんだよ
他の要素が作りこまれているというのが観察眼から出てこないとプランナーとしては
致命的だね

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:56:16.33 ID:NPEQJN76.net]
グランツーリスモやってて
戦闘の代わりにレースやると考えるじゃん?
すげー作りこまれてるのよ
セッティングから実際の車会社の情報から
車の写真の色やら、プロレーサーになったやつまで
だけどストーリーでは他の車にぶつけて道路外に追い出したり
コースから外れて壁にぶつかっても壊れなかったり
ショートカットしてもペナルティなかったり
それでレースエチケットと言ったりするんだから
そこでアセットコルサやったり、プロジェクトカーズとかiRacingやったりするじゃん?
そうするとグランツーリスモほどの作りこみではないものの
コース外に出ると、かなり時間をロスするし、タイヤの劣化して、タイヤの温めとか、
ぶつかるとハンドルの軸が傾いてまっすぐ走れなくなったり、
ガチでレースしようとなると海外シムなんだよね
まったり久々にたんたんとレースでもするかというのであれば
グランツーリスモのほうが結果的に時間泥棒にはなるけどね

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:57:32.60 ID:40rV52UJ.net]
文盲ってあきらかに書いてあることすら
その時自分に都合がいいように捻じ曲げて解釈できるから
話が通じないよな>>690

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:02:09.04 ID:KJl4qry/.net]
>>705
申し訳ないが発言とかが素人臭くてちょっときついわ。単なるミーハーにみえるし。

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:13:28.46 ID:yZ1A7rXV.net]
なんにせよ自分で作って証明して見せる以外に
創作の世界で自分の主張を納得してもらう手段はないよ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:13:32.52 ID:TzUx+Oi1.net]
あとグランツーリスモみたいなAAAはあるのに
AAの例えばEuro truck simulator 2とかカーメカニックシミュレーターとか
snow runnerとかモータースポーツマネージャーとかBus simulator、
エリートデンジャラスみたいな
中堅に位置するゲームが日本にはない
企画段階でAAAじゃないと通さないんだろうね

719 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 00:15:27.43 ID:TzUx+Oi1.net]
>>708
それは
>>684にいってやれ



720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:15:53.85 ID:VEJ29A17.net]
自分が思いつく自由度が高いゲームだとDCSやKSPとかかな
あとMODも日本より海外の方が盛んだよね。薄い本は日本だがw

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:16:05.11 ID:TzUx+Oi1.net]
違った
>>707
それは
>>684にいってやれ

722 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 00:17:02.90 ID:TzUx+Oi1.net]
>>709
それはそうだな

俺もそれが壁よ

723 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 00:21:17.69 ID:TzUx+Oi1.net]
>>665
CakeWalk by bandlabは無料版廃止で
開発終了だとよ

次回からはSonarに戻るか
別のものが用意されて
サブスクになるのか買い切りか

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:24:53.20 ID:BGuX3UUc.net]
運動力やら観察力の論点はどこい行ったんだw?
国によって受けるジャンルや、市場の歴史が違うってだけのことを
まあ日本人じゃない自覚があるからこじつけ叩きのネタにしてるエセワナビだろう

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:40:47.19 ID:Zyuyys/b.net]
海外インディーの圧倒的層の厚さは和ゲーじゃ太刀打ちできないのは事実
だが質が伴っているかといえば微妙なところはある
お気に入りゲーム100本上げろと言われたら8割くらい洋ゲーになるだろうが
10本選べと言われたら7本は和ゲーだわ俺は

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 02:42:04.11 ID:N6p7floV.net]
昔は欧米のゲームを洋ゲーっていってたけど、今だと世界中で作られてるから、そろそろ和ゲー、外国のゲームって分けたほうがいいんじゃね
ゲーマーがロシア産や中国産も一括りに洋ゲー扱いしてるの変とおもうんだ

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 03:52:24.38 ID:sygLnD0U.net]
>>715
マジンゴ?
無料のうちにダウンロードしててよかったわ

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 04:45:54.92 ID:ek4GDHRY.net]
中国のゲームは中華ゲーって言われてる

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 07:28:36.87 ID:sygLnD0U.net]
和ゲーに文句言ってるやつってなんでそれを作ろうと思わないのか?
ゲ製板にいるのに頭悪すぎでは?



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:46:39.32 ID:hyIpAoLV.net]
製作中なんだろ(勉強中・構想中を含む)

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 10:06:05.39 ID:vfhFxXAh.net]
ワナビーなんだろ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 10:28:10.65 ID:sygLnD0U.net]
ワナビーという害悪

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 10:34:37.23 ID:OHjGYEmT.net]
皆でワナビーを凹ろうぜ!

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:02:57.69 ID:hyIpAoLV.net]
アレルギーかよおまえらw

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:10:36.17 ID:N6p7floV.net]
文句は仕方ない。おっさんがプロ野球中継みながら文句いってんじゃん。「そんなに言うならおまえやれよー」とはいわないじゃん.
ここはそういう集まりなんだろう

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:16:50.81 ID:VukIyyMJ.net]
ここはゲハじゃないんだから的外れな例えだな

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:42:10.60 ID:N6p7floV.net]
一緒だって、野球をまじめにやっていたらプロ野球選手の凄さしってるから文句言えないじゃん
中継見て文句言ってるのは野球好きの素人とかちょっと野球を齧ったことある人==ワナビー

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:43:00.01 ID:KJl4qry/.net]
ここゲーム制作の雑談スレだよな。なんか板違いじゃね?普通にsteamとかコンシューマのとこでプレイヤーとして意見書き込んだ方が共感してくれる人多いんじゃないのか?

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:47:52.80 ID:sygLnD0U.net]
ゲハいけ



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:50:32.52 ID:KJl4qry/.net]
プレイした感想語りたいならここのほうがいいんじゃない?


PCゲーム雑談・質問スレツド Part 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631458360/

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 12:25:01.01 ID:VukIyyMJ.net]
そもそも別の何かに例える必要性もない簡単な話なのに
さらに間違った例えを披露するやつは話を面倒くさくしたいだけの荒らし

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:22:44.83 ID:TzUx+Oi1.net]
気概が足りてないなあ
どんな話題であれ
自分の中にどういう意見でも吸収して、マイナスに評価して
いや、俺は和ゲーのほうが自分の方向性に近いんだ、でもいいから
あれはダメこれはダメ
スレ違い、板違いとか言ってるやつのほうが向いてない
ゲームの話題であれば
ゲームというのは何でもありなんだから
あれもゲームに関係ある、これもゲーム作りに関係あると考えていくくらいの
人じゃないとまず第1線で活躍するようにはなれないと思うわ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:36:58.30 ID:TzUx+Oi1.net]
小島秀夫が
ゲーム開発の議論で
映画の話しだして
それを社員が映画の話はゲームのことではないのでスレ違いです
とか言っちゃったら小島秀夫ゲームは存在しないだろ?
なんだってゲームの話に絡めていくようでなければ優秀なプランナーには
なれないんじゃないかな

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:39:02.70 ID:KJl4qry/.net]
>>734
ここにレビューを書いてなんの価値があるんだ。
あと言葉のチョイスが胡散臭いんだが。レビュー書きたいならここではないぞ。

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:45:18.08 ID:AfpAaK+U.net]
そんなに気概に満ちあふれているなら
現在開発中のゲームのスクショアップするぐらいできるよな

その程度もできない奴は1流になれない雑魚だろうけど

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:45:21.12 ID:BGuX3UUc.net]
自分に小島秀夫なみの実績と信頼があると思ってるキチガイ
そもそもここは小島プロダクションじゃねえ
てめえの会社作ってそこでやれ

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:46:01.44 ID:KJl4qry/.net]
>>735
あんたの言ってることはゲームを遊ぶ側の考えなんだよなー。
作る側はそんな考えではないぞ。

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:49:04.70 ID:TzUx+Oi1.net]
過去の例でいうと
世界一のゲームを目指すハイタカの話はヲチ行為なのでスレ違いですとか
ノベルゲーはゲーム性がないのでスレ違いですとか言っちゃう自治な
どんどんゲームの概念を縮めて何がしたいんだと
ゲームというのは何でもありくらいのやつらがごろごろしているようでないと
とてもでないが、>>717のいうように
インディーとかの中堅以下のゲーム100本の中に日本のゲームが入る余地というのが
増える気がしないわな

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:51:56.28 ID:KJl4qry/.net]
>>740
ミーハーが酒のんで語ってるレベルの話はウンザリなんだけど。
あんた偽もんだよな。



750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:53:33.69 ID:FKeqXz6q.net]
>>735
小島秀夫ってクリエイターはゲ製板でただただ文句言うだけの人なの?
違うならその例えは的外れでお前の話に何の意味もない

751 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 13:57:45.73 ID:TzUx+Oi1.net]
>>737 >> 738 >> 739
とりあえずそれっぽい反論を書いて置けば納得できるだろうってか?
>>737
こんな便所の落書きに自分のゲームをさらす奴が
一流になるわけねーだろ
野球マンみたいな1週間で作ったゲーム晒すくらいしかできんわな

>>738
なぜそんな歪曲して考えるかね
勝手に君が俺が自分のことを小島と同等と思っているとか言ってるだけであって
俺は単にゲーム制作の話であれば映画の話だって参考になるという話をしているだけで
至極まっとうな意見だと思うんだがねえ

>>739
ゲームを遊ぶ側の意見がなければゲームを作る側の意見も出ない
トリコの上田とかはゲーム遊ばないんだっけ
スマブラ桜井はゲームを山のように遊んでいるし
コーエーの襟川は逆にユーザーから
「え?あの出来で一日2時間他社のゲーム遊んでるの?意外」
と言われる始末
ゲームを遊んだ感想がなければゲームをどう組み立てるかの意見にもならない
ゲームを遊んだ感想からゲーム制作の意見に移り変わる可能性を排除するやつは
ただの荒らし

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:59:54.39 ID:TzUx+Oi1.net]
>>742
俺は小島じゃないし
小島がゲ製スレに来ることもないだろう
文章理解できてますか?
国語の成績低いでしょ?あんた

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:01:21.34 ID:KJl4qry/.net]
>>743
ちがうんだよなー。外から見える上辺だけの話のその先の話がしたいんだよな。

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:02:25.55 ID:TzUx+Oi1.net]
>>741
どうせこのスレに大した話は出てこないのだから
何でもかんでも取り入れたほうがスレが伸びて活性化するという説明を
しているだけなんだが
あれがダメこれがダメとか言ってるほうがよっぽど荒らしなのだと思うがね

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:03:41.50 ID:KJl4qry/.net]
>>746
それを誰も求めてないって話だよ。

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:05:06.57 ID:N6p7floV.net]
740のように建設的な意見に対して揚げ足取りでフルボッコに排除するのはよくないね。
ふーんそういう考えもあるんだってやらないとな。疑ってばかりだと知識が入ってこないぜ。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:06:18.79 ID:VEJ29A17.net]
無いなら作れはその通りだけど、米中あたりと比べると日本はベンチャーが
育ちにくい環境であることは確かだと思う。ITは言うまでもなくほぼ全分野でそうだ
実際にここ数十年で日本から世界ブランドへのし上がったベンチャーはない

758 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 14:09:12.81 ID:N6p7floV.net]
742に全面同意だな。雑談なんだ叩くより有効に利用しようじゃないか

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:11:13.43 ID:TzUx+Oi1.net]
745
いいか?このスレの自治は
何でもかんでも話を終わらせて人格問題にすり替えようとする
だから自治こそ荒らしだ
その先の話はどんどん俺とか他のやつの一見スレ違いと思っても
話を重ねていってどんどん深めていけばいい

696とか699とか700とか709とか712とか717とか
719とか 721
あたりはきちんと俺の意見に重ねて意見を深めてるじゃん
それが見えてなーい、って言ってるのがなんともね
フェアじゃないよ



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:14:44.51 ID:FKeqXz6q.net]
>>748
的外れな例え話をしてる二人が意気投合してもキチガイ臭が増すだけで逆効果だぞ

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:16:42.31 ID:N6p7floV.net]
まず雑談なんだしキチガイ臭とかカスとかやめたらどうだい?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:16:45.54 ID:FKeqXz6q.net]
レス番の書き方がそっくりだな
普通でもないだろこの書き方
本当に自演してるんじゃないのか

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:19:52.31 ID:KJl4qry/.net]
>>751
人格の話はしてないが?
あんたの言う外側の話はゲーム制作の教科書の1ページ目みたいな話ばっかりなんだよ。その先の話はできないのか?
制作経験あるならできるだろ。

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:21:18.83 ID:KJl4qry/.net]
>>754
自演だと思う。

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:26:55.00 ID:N6p7floV.net]
同一人物って妄想がひどいな。しばらく休んだほうがいい。

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:29:00.62 ID:KJl4qry/.net]
>>757
あっちのほうが休んでるけど。

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:47:58.56 ID:TzUx+Oi1.net]
ゲーム制作の話をしろと?
じゃあvisual StudioではShift + F12を使え
あとCtrl + Shift + Fも使え
これだけで開発効率が完成にグッと近づく
そんなこと誰でも知ってるわというなら失敬

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:51:07.50 ID:ek4GDHRY.net]
具体的な制作の話はできないのね

769 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 14:53:33.63 ID:TzUx+Oi1.net]
>お気に入りゲーム100本上げろと言われたら8割くらい洋ゲーになるだろうが
>10本選べと言われたら7本は和ゲーだわ俺は
これが現在の状態を的確に表している

まあ大谷翔平の発言に、あこがれるのはやめましょう、あこがれてしまうと
越えられなくなるという発言もあるからな
洋ゲーが凄い、だけで考えるのをやめる気はないよ
おれなりに答えは出していくつもり



770 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 14:58:05.90 ID:2s9iNql6.net]
>>760
すまん。最近株にハマっててな。
今日も朝5時から株に関するYouTubeと用語検索しまくってた。
明日の開場まで時間が全然足りなくて。

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 15:09:18.16 ID:ek4GDHRY.net]
お前には言ってないしお前の近況なんぞ知らんわ

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 15:31:19.20 ID:N6p7floV.net]
締切が近くなったら、急にいなくなる人いるね。
762がUnityマンの近況なら逃げずに月末にしっかり体験版だせとしかいいようがない

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:03:50.26 ID:sygLnD0U.net]
>>764
いやここにおるが?

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:05:22.23 ID:sygLnD0U.net]
何?
ずっとUE否定してほしかったの?
なら今日Unityスレに現れたUE信者のアフィカス上げるわ

https://i.imgur.com/WfWQyzf.png
何度もいうがこういうやつらのいるコミュニティには一生属したくない

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:14:20.00 ID:N6p7floV.net]
あと10日ちょい。いまバグ修正と調整あたりか。
体験版楽しみにしてるからがんばれよ

762の近況報告は流石にいらない

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:15:37.64 ID:sygLnD0U.net]
>>767
たりめぇよ

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:35:20.10 ID:1jXHHnvd.net]
洋ゲーといってもまず単純に人口の物量が違いそうなんだな
アメリカだけに限定しても

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:46:21.61 ID:POrauY+m.net]
>>766
ここで自分が同じ事やってるって気づいてないのか・・・

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:58:36.72 ID:fsvNeDyu.net]
好きなゲームはPS1、PS2時代の和ゲーだな
インディーズでもPS1ライクの雰囲気のゲーム作ってる人いるょね



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 17:00:52.77 ID:N6p7floV.net]
毎日同じことやってるあたりもはや精神疾患だろう

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 19:42:22.27 ID:9A48LAcn.net]
集英社ゲームズやらかしてら
でも発売予定日前のリリースって開発側になんか損失あんのかな
パブリッシャの信頼低下ってだけか?

782 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/20(火) 11:43:09.22 ID:mZBoAMd5.net]
なにかあったの?

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 12:52:14.27 ID:nrYpfAt9.net]
https://store.steampowered.com/news/app/2087910/view/6027552699445846725

6月27日(火)発売予定のタイトルを集英社側の誤操作で19日(月)0時時点から購入できる状態にしちゃったんだってさ
ほんですぐに取り消せなくて「買わないで〜」ってお願いしてた(もう直ってる)

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:24:55.51 ID:+SsSbQSd.net]
実録!これがワイの最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/noKIVXN.jpeg

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:25:06.17 ID:+SsSbQSd.net]
裏コード777!m9(´・ω・`)ドーン!

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:34:16.45 ID:FAKo6R4h.net]
何回も見た

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:36:37.24 ID:xvbO2aX7.net]
最も重要なのがTENGA

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:46:01.40 ID:hRdv6+yh.net]
キモすぎワロタw

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 14:35:38.94 ID:mZBoAMd5.net]
>>775 よくわからんがCSを先に出したかったとか、レビューが早めに上がるとネタバレや評価が心配だったとか早期セールやる予定とかかなぁ



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 14:59:22.94 ID:+SsSbQSd.net]
実録!これが最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
・CPU Corei7 13700K X3
・GPU GeforeceRTX3070 x10
・メモリ 64GB X3
・SSD 2TB X3 HDD8TB X8
・ATX電源1000W X3
ttps://i.imgur.com/qdSBy2p.jpeg

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 15:19:57.84 ID:l7MPuPvZ.net]
使いこなせるのええなあ

嫌味ちゃうで
買うだけなら貯金あるけど、買ってもそんな構成使いきれん

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 15:25:51.44 ID:+SsSbQSd.net]
マザボ1枚にGPU4枚認識させるのはライザー使っても難しかったわ!
しかしUnityとかUEの1万ポリゴン程度のローポリじゃなくてDazの100万ポリゴン以上のハイポリで4K動画レンダリングしたらGPU10枚で並列処理させても全然足りんのじゃ!
10秒の動画でも一晩掛かるんじゃ!m9(´・ω・`)ドーン!

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 17:36:17.39 ID:FAKo6R4h.net]
>>782
よかったね

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 07:13:17.05 ID:iFXwSiqK.net]
メーカーやブランドの解散時に保有している知的財産を
管理する気がないのなら開放してくれればいいのにね
BGMやSEなんかは古くても使えることが多いんだし
誰も管理せず生産的な活動に使えないリソースって
結構あると思う

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 10:12:05.44 ID:NLlW785s.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 14:02:09.71 ID:IqWlNGdu.net]
みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?
一番最初に作るものはとにかく完成させることを優先して内容や規模はあっさりでいいとは良く聞きますが
自分まだ完成させた事なくて今作ってるのは現時点で通しでやると3〜4時間かかってて
このまま予定通り作り込むと総プレイ時間10時間ぐらいになりそうです・・・
打ち切りが決まった漫画みたいに急展開にして完成を最優先にした方がいいのかな・・・

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 15:00:14.57 ID:niFTYrya.net]
>>788
総プレイ3時間はすごいな
俺の初作品はジャンプするだけの10秒くらいで底が見えるゲームだった

798 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 17:05:03.56 ID:0kE0X0QU.net]
>>788
ゲームのジャンルによるからなんとも。
ただ、完成させた事ないなら、折れる前に端折って完成させた方が良いというのもあります。
そうする事で、完成させるために必要な事を経験できますので、次を作る時に作業の尺として比較できるように成ります。

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 19:45:56.87 ID:IBh8QhZ+.net]
790の言う通り【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。
工程と制作時間がわかるから完成させる事が大事。作ってから他人のレビューとかで気づきがあるから。

間違っても最初で体験版つくるのに3年かけて「1面完成させるから1億5千万くれよ」とかいったらだめ



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 20:10:04.06 ID:/dEQeqqM.net]
まあ小規模ゲームを作ることができても
それ以上の規模のゲームを作るには、またまったく違う方法論が必要になって
入門の努力と同じか、それ以上の苦労と再試行が必要になるんだけどな

馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって
やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 20:22:25.76 ID:kM/2buxJ.net]
失敗が許されないんだろうなあ

その、失敗が許されないってのをぶっ壊すのも手なんだけどな
そっちを教える人は少ないね






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