- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:13:17.09 ID:+QqS0FHK.net]
- 俺も人のことは言えないんだけどさ…神経質な人間が作るゲームって、神経質な出来になるんだぞ
大胆になれよな
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:13:27.05 ID:jtlaLQgr.net]
- うんこエンジン、それがUE
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:18:11.98 ID:3o2T1W/U.net]
- >>445
神経質なゲームってどんなやつか例えばなんかタイトルあげられる?
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:21:38.44 ID:+QqS0FHK.net]
- タイトルなんかないぞ、俺が作ったゲームだ!
どうしても、神経質な出来になっちまうんだ 見せてはやらねえが、それが証拠さ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:30:26.45 ID:3o2T1W/U.net]
- 別に疑ってるわけでも肯定も否定もしてなくて何を言わんとしてるのか知りたかっただけなんだが
まあ実際に遊んだ人から良くない意味で神経質なゲームと評価されたのならそうなんだろうな
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:31:57.40 ID:doPQC6HD.net]
- 彼も本当は気が付いてるんだろう自分が無能なのはUEのせいでもアフィカスのせいでもないことを。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:50:06.19 ID:kIwMeGaa.net]
- つまりUnityのせいなんだろうな
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:52:18.10 ID:+QqS0FHK.net]
- ん、ああごめん、 >>447 = ID:jtlaLQgr と思ってた、IDよくみてなかった
>>447 はID:jtlaLQgr に宛てたということで ほんとに役に立つと思うからさ いや、人に何って言われたこともないんだけどさ、どうしても、ちっちぇーのができちまうんだ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:53:19.94 ID:+QqS0FHK.net]
- × >>447 は
〇 >>445 は
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 17:22:27.90 ID:Ijy3I/MO.net]
- >>445
神経質な出来のゲームってどんなの?
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 17:23:18.29 ID:fT3j+VhU.net]
- 今日病院行かなかったの?
統合失調症は治療で治せるみたいだよ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 17:41:33.15 ID:nlZv9dou.net]
- 神経質
外界からの刺激や環境の変化、身体の変調に対し過敏に反応を起こしやすい素質。 一般に、神経が過敏である性質、あるいはそういう性質であるさまをいい、病理的症状として現われる神経衰弱や神経症とは異なる。 ② 物事を行なうに当たって、細かいところまで配慮して念入りなさま。 むしろゲーム制作者なら神経質になれって思うけどな 細かいことにストレスを感じられる感性はゲーム制作に必要 細かすぎるのもどうかと思うが、病的でない程度には神経質に作らないと良いゲームは創れない こいつが言いたいことは多分ヒステリック
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:10:46.19 ID:jtlaLQgr.net]
- >>450
無能はお前だし俺がUEを嫌いなのはアフィカスがゴミだからだよ アフィカスに https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 こんなことされるまでは普通に興味ないレベルだったのにね
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:19:16.92 ID:xyoY0ehH.net]
- 明らかに釣りスレ立ててるお前が悪い
Unityを布教したいなら攻撃的な反論なんてせずにUnityの利便性を語るだけで良い お前は存在自体がUnityのネガキャンになってるな 無能な味方は有能な敵より厄介っていうのを体現してる
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:34:53.05 ID:t4hBrmrZ.net]
- 何されたか知らんが、なんで雜談スレで暴れてんの?
UEスレで暴れればいいじゃん。きっと爆釣だぞ。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:36:47.32 ID:nlZv9dou.net]
- どうせ自演荒らしでしょ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:44:56.23 ID:jtlaLQgr.net]
- >>458
どのへんが釣りスレなんだ? Unityが簡単かどうか聞いただけだろ 最初の頃は興味ないとも断ってるし それでも強行するUEアフィカスがキモい
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:45:42.64 ID:jtlaLQgr.net]
- >>459
ほんとにやっていいのか? 困るのお前らだけど?
- 467 名前:ヘ開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:49:08.19 ID:+QqS0FHK.net]
- こんなことする奴が作った製品、とかいう評価になるんだぞ
Unityって、ネイティブコードOKなの?
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:50:08.31 ID:jtlaLQgr.net]
- >>463
ネイティブコードってなに? それを書かないようにするためにUnityがあるんじゃねぇの???
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 22:19:19.94 ID:xRTk5d/x.net]
- ステマするためにUnityがある
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 22:30:01.24 ID:jtlaLQgr.net]
- アフィカスするためにUnreal Engineがある
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 23:04:03.53 ID:xTV1RC0F.net]
- 俺のためにRPGツクールがある
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 23:35:13.41 ID:+HR2ZLUq.net]
- 結局クリーンなのはGodotだけなのか…
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 00:03:09.70 ID:PMEEOPcv.net]
- PixelOverがたしかGodot製だったはずだけど
日本人でGodot使ってる人ってどんくらいいるんだか 情報が圧倒的に少ないよな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 00:05:54.74 ID:5rB99uh0.net]
- まあ向こうも商売だしなあ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 01:11:07.03 ID:n34r5QNA.net]
- ゴドー個人制作のエロゲとかでたまーに見るね。
軽量だしゲットコンポーネントしなくていいから、asset使わない小さなゲームつくるの速いんじゃないか
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 01:13:46.21 ID:n34r5QNA.net]
- UnityみたいにLOGO出ないなら使ってみようかな
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 05:52:20.89 ID:cu8iOFLy.net]
- GodotよりもクリーンなのってSTRIDEとかの日本企業が開発してOSSになったやつだけなんじゃねぇの?
Godotよりも遥かに情報無いけど https://www.stride3d.net/
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 05:56:26.33 ID:cu8iOFLy.net]
- シリコンスタジオって日本の会社が作ってる
オロチエンジン作ってる会社と同じ オロチエンジンはC++だがSTRIDEはピュアC#(.NET)
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 06:54:09.12 ID:n34r5QNA.net]
- シリコンスタジオっていえばAutoDeskのStingreyと同じ頃に話題になったたXenkoエンジンがあったな
UnityUEが無償化して話題攫ってた頃にサブスクだったから目立たなかったイメージ有る
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 06:54:39.11 ID:cu8iOFLy.net]
- >>475
そのXenkoが名前変えてSTRIDEになった
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 09:07:24.74 ID:n34r5QNA.net]
- そうだったのか。気になっていたから良かった。
ただGodotと比べて今後エンジンの進化が望めないことが気になった
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 09:37:15.42 ID:cu8iOFLy.net]
- >>477
OSSだからな ただ.NETの進化と共に進化していくだろうとは思うね
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 11:26:12.67 ID:9X0+qssE.net]
- 最近クソスレ建てる荒らしいるな
スレタイトルも陳腐でいかにもワナビって感じ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/02(金) 22:59:56.43 ID:DYMiCIIf.net]
- namespace Ore.Array
public int Max(int[] argArray)
- 485 名前:
public int Min(int[] argArray) とかめっちゃしこしこ書いてたのに、標準ライブラリに実装されるとなんか凹む。こんなん必要なのわかりきってるだろうから最初から作っておいてくれよと [] - [ここ壊れてます]
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 23:44:43.93 ID:7csZDQSO.net]
- 知るかボケ
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 05:19:11.37 ID:ITpO4v6I.net]
- アプリストア開放させる法律作ること政府が決めたみたいだけどどうだろうな
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/03(土) 07:24:15.28 ID:UIAeULtD.net]
- スマホゲーまったくやったことないのだけど、スマホであることを活かしたゲームってGPS系とかAR系以外にあるの?
スイッチもタッチパネルあるから、GPSもARも使わないならスイッチのほうで作ってスマホに移植すりゃよくねって思ってしまうのだが
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:02:07.00 ID:DIw+7b+s.net]
- パズドラ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:03:36.02 ID:DIw+7b+s.net]
- 移動しながら攻撃するやつって基本的にはルートモーション使ってんのか?
それとも移動量も全てプログラムで決定してる? だとしたら攻撃モーションそれぞれに固有のメソッドが必要になりそう
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:05:17.00 ID:EjH7S6Jz.net]
- スマホ本体を傾けたり振ったりするのもあるけど面白いかはわからない
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:10:33.21 ID:EjH7S6Jz.net]
- スマホゲーは、普段持ち歩く日用品で隙間時間にできるのがスマホである利点だね
だからうまくやればゲーム機やPCとは違う客層も取り込める その利点に反してガッツリ重いゲームも多いけど
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 09:55:20.49 ID:uDt9MXnG.net]
- 重いのは少し前のアイフォンじゃ動かないし、バッテリー消耗が速いからUnity製のゲーム敬遠するなぁ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 10:44:30.30 ID:DIw+7b+s.net]
- earth:revivalはガチ重スペックのUnityスマホゲーム
PC版もあるけど https://sf.nvsgames.com/ https://youtu.be/JdU6QyzRbDw
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 14:03:31.06 ID:qIF6qNey.net]
- >>482
我が国の政府様の決定とか めちゃくちゃアップルグーグルに鼻で笑われガンスルーされそうだけど ちゃんとめど立ってんのかね?
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 16:54:28.49 ID:ITpO4v6I.net]
- >>490
iOSのアプリをAppStore以外のものでも使えるようにする規制をかけるって言っちゃってるからな 法整備したら流石にAppleも無視はできないだろうけど、政府が本当にそこまでやれんのかね
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 17:30:36.33 ID:UQ8gUs+R.net]
- 実際に飯が食えるゲームとかないのかよ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 18:00:00.74 ID:WxXJlkfC.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 18:27:00.26 ID:aNln6R3o.net]
- >>490
アンドロイドだと公開ストアを日本政府が用意すればいいだけだからな iOSは知らんけど正直裁判では負けるだろって思うような独禁法違反やってる気がする
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 18:29:44.19 ID:aNln6R3o.net]
- 正直iOSアプリはAppStoreのもの意外インストールできない規制ってかなりやばいよな
そんでAppStoreでダウンロードしたアプリの収入3割Appleに持ってかれるというね
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:27:09.26 ID:qIF6qNey.net]
- >>491
こえ―のが「じゃあ日本だけ売るのやめます」とか 「日本だけ機能削除の特別バージョン売ります」みたいな展開だな
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:39:03.12 ID:9Hmevxir.net]
- 別にいいじゃん
引き換えに、マイナンバー機能とLINEが標準搭載になるさ 下級市民の俺には過ぎた代物だわ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:49:08.56 ID:y
]
- [ここ壊れてます]
- 504 名前:koZ/WM6.net mailto: >>492
え?ど、どういうこと?! [] - [ここ壊れてます]
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:51:26.62 ID:ITpO4v6I.net]
- >>496
日本で売るのやめますとかほのめかしたら、iPhoneユーザーが烈火の如く政府叩き始めて、 政府、全部なかったことに、とかやりそうだけどなw ニュース記事はこれね https://www.yomiuri.co.jp/economy/20230602-OYT1T50054/
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:55:51.25 ID:QD686B0t.net]
- 草
脳死iPhoneユーザーは大変だよねえ 分かっててiPhone使ってる人も多いけど
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 21:10:47.07 ID:APL6T8cH.net]
- >>499
iPhoneユーザーなんて社会のゴミなんだからほっておいていいよ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 00:40:28.84 ID:kuCVPod9.net]
- ストアに文句あるなら使わなければいいのに
それよりアプリの本名登録をやめて欲しい
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 00:55:28.43 ID:iXyU/mey.net]
- まぁグローバル企業が国家を超えるような力を持っても
おかしくない状況を座しててみてていいの?ってのは 誰でも考える事だけど、よくここまで座して見てたよなってのが正直なところ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 01:19:32.70 ID:QUhHYUNO.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!ペッパーランチ心斎橋店で豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2130円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/eOCiECx.jpeg
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 07:07:42.60 ID:CY2yVrKb.net]
- >>503
スマホゲームの売上が国を支える産業になってる上でその30%がアメリカに搾取されてるのが嫌になったんじゃね?
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 09:58:01.09 ID:zt/t7g7Q.net]
- セキュリティ面でそうするしかないって言われたらそれで終わりやろ
結局緩和されたけどWindowsすらWindowsストアからのアプリしか使えなくするような話もあったのに
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/04(日) 10:03:38.94 ID:L8e3DBU8.net]
- >>484
それはスマホであることを活かしたというより スマホユーザーたちをうまく取り込んだのでは
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 10:05:35.25 ID:zt/t7g7Q.net]
- まあ理由はどうあれとん挫するか国内アプリ開発者にだけ影響して終わりやろ
日本は政府に限らず企業に限らず国内だけ締め付けて外人にはどの分野でも好き勝手やられてる この間逮捕者出たゲーム配信といいファスト映画やファストアニメといい外人はやりたい放題だが一切手出しできんからな 最近問題になってるAIでも大いにその傾向あるし ユーザーすらそういう面があって国内AIサービスを苦情入れまくって潰してたらもっと厄介なのが雨後の筍みたいに 海外でポンポン出てきて潰した意味何の意味もなかったどころか結果的には逆効果だったんだよね
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 11:46:34.86 ID:Zwdeqvnv.net]
- 日本政府については海賊版は海外まで対象に取り締まりを強化して
AIは海外より規制反対派になってる AI絵は物量で攻められ手描き絵が埋められるせいか民間はうちでは禁止ねってところが増えてるようだ AIでグラフィック素材作ったゲーム流行ってほしいんだよな 作りたいけど絵が描けないって人の抱えてるアイデアがもっと世に出せることになるから面白い オリジナルRPGのグラフィックが製作ツールのRTPとかだと新鮮味がない
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 12:06:57.20 ID:pZACc7TS.net]
- 反発が強いからAI素材をゲームに使うのは諦めた
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 12:53:56.37 ID:L25PuoVk.net]
- 一人で作った同人ゲームが違法ダウンロードされまくって困ってるんだが・・・
DLサイトの販売数280前後 アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 13:14:01.25 ID:zMfeld8l.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 13:44:04.60 ID:io2evXEj.net]
- 割られるのは困るが、のべ5400も遊ばれてるのがまず羨ましい
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 14:53:19.86 ID:OD+pTUg+.net]
- ファストとアプリ販売開放とAI系、全部別ジャンルすぎて詐欺師の言説っぽい
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 15:02:56.48 ID:OD+pTUg+.net]
- あと、AIに関しては現状の技術のままだと、
アイデア持ってる人が現れるよりもコピペ荒らしいたい人が沸くことが分かってる
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 15:39:18.39 ID:Zwdeqvnv.net]
- コピペAI対策AIを作るしかないか
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 15:44:23.48 ID:CY2yVrKb.net]
- >>507
タッチパネル操作はスマホならではじゃね?
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 05:20:41.99 ID:PvrXGEqp.net]
- 絵も描くプログラマーなんだけど絵アカでAIの悪口書いたらめっちゃバズって
おお!と思ってたけどマジでAI絡みのツイートしか伸びないし 何なら変な奴からリプやメッセージ届きまくるだけで何も得なさそうだから非公開にしたわ AI勢がやらかしすぎてるせいで落ち着くまで絵アカの新規で伸びるのは難しそうね 新規がそこそこ絵を描いてるとAIと勘繰られるし。まずそれがあったからAIについて語ったのだが
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 07:04:55.14 ID:4EFturwn.net]
- 自分は絵描けないけどAIイラストを3Dモデルに起こせるようになった。UnityとかUEのストアにAI絵販売してるけどストアで買ったからって免罪符にはならないよね
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:13:09.65 ID:yfOtQqe+.net]
- このスレにいてひろはす知らないのはさすがにモグリ
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:15:12.14 ID:k5FlfPLB.net]
- >>520
誰がそんなこと言ってんの?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:22:43.80 ID:PvrXGEqp.net]
- 業界歴長いけどハードコードのことマジックナンバーって言う奴はじめてみたんだよな
ネットで検索するとイコールだという情報は出てくるが現実ではみんなハードコードと呼ぶだろ 現実ではマジックナンバーは圧縮ファイルとか特殊なフォーマットのヘッダー見出しをマジックナンバーと呼んでる 大体俺の中ではゲ製youtuberではロクな奴がいない印象
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:24:10.09 ID:4EFturwn.net]
- 例のAIの動画じゃね
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:33:48.08 ID:4EFturwn.net]
- >>522
動画編集するのに凄く時間取られるからね動画作ってる時間あったら作業するわ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 09:02:45.95 ID:fZHm+zoa.net]
- >>522
MAGICナントカって#defineしてるのちょくちょく見た気がするけどね まあ、#defineな世代の話なので、最近のことはしらんけど
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 09:04:43.97 ID:EUuePKbj.net]
- 別にハードコーディングでもマジックナンバーでも呼び方なんてなんでもいいわ
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 09:26:04.41 ID:fZHm+zoa.net]
- >>520-521
横からだが、俺は知らんかった つべから入ってないからね 俺みたいなのもたまにはいるんだろ で、5秒ぐぐったが、すごいんか こいつの教えは学んどけばいいんか つべで手の内を明かす奴ばっかりじゃないからね
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 09:26:25.58 ID:ka5LASx4.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 10:21:07.40 ID:3MMkc5M/.net]
- ひろはすって野球マンと同じくらいのプログラム力だぞ
ありたがってみてる気がしれん
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 10:26:45.27 ID:3MMkc5M/.net]
- https://apps.apple.com/jp/developer/hamon/id478519685
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 10:30:34.61 ID:LIM+uuE0.net]
- 別スレでも暴れてるし
本人か信者かなんかでしょ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 12:51:13.34 ID:6Ta1cz3M.net]
- ひろはすの動画見ても別にゲーム制作の勉強にはならんよ
たまにツールやアセット、セールの情報が得られるとかくらいで
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 13:22:52.89 ID:qZjMR0c/.net]
- 普通にUnity公式の動画見た方が良い
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 13:25:15.77 ID:6Ta1cz3M.net]
- イラストで言えばさいとうなおきの動画見ても絵の勉強にならんのと同じで
創作系エンタメ動画という枠だと思う
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 15:51:15.14 ID:/xTu3upX.net]
- ひろはすの動画ってゲーム制作じゃなくてゲーム商売をしたい人向けって印象だな。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 16:35:17.01 ID:SczKMIBt.net]
- まあもともとデザイナー職だったらしいからな
プログラムできなかったら商売のほうに向きがちだろうな
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 17:43:52.03 ID:FOmp/fLC.net]
- ヒロハスのyoutubeは参考になるけど
本だけはまったくだめだった youtubeで話している内容をものすごっく薄めた感じだった
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/05(月) 18:56:38.74 ID:LjGkVucm.net]
- いろはすはみかんの味が一番おししいと思う
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/05(月) 19:00:06.41 ID:LjGkVucm.net]
- ひろはすは本を出してるの?
読みたいのだけど
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 20:45:34.46 ID:3MMkc5M/.net]
- いや、ひろはすはプログラマーで、嫁がデザインやってたよ。今はしらん
昔から何億稼ぐとか豪語してた
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/05(月) 21:57:40.84 ID:LjGkVucm.net]
- 野球マンとは?
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 22:49:49.45 ID:EEUH7olB.net]
- ツクールVXAceでRPG作ってるんだけど
複数のアイテムを集める系の展開(ドラクエ2の紋章集めなど)で 各アイテムがあるダンジョンの敵の強さを一律にすべきかダンジョンごとにバラバラにするべきか悩んでる 一律にしてしまうとどのダンジョンから攻略してもいい自由度はあるけど アイテムを1つ入手してしまうとレベルが上がって他のアイテム入手がヌルゲーになるし バラバラにすると結局簡単なダンジョンから攻略する一本道的な展開になってしまう 目標レベルっていうのを設置してバランス調整してるからここどうするか難しい 他のRPG作ってる人はどうしてるのかな
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 22:54:48.19 ID:6Ta1cz3M.net]
- レベル上昇に合わせてダンジョン内の敵も強化される
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ
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