- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 00:52:31.57 ID:oErKMA/c.net]
- rust製のbebyはステマじゃないよ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 01:31:54.20 ID:NG+7ElAT.net]
- なるほどそれ以外は全部ステマ確定と
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 01:35:56.93 ID:NOSyOqsL.net]
- Unreal Engineはステマというかアフィカスだな
何が優れてるのかも言わんしマーケティングですらない
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 03:24:36.39 ID:s11BEDTL.net]
- 野球マンとC#ガイジは別の人じゃないの
C#ガイジは地罰の体験版叩くために最近居付いたネームドガイジって感じだけど
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 04:38:00.27 ID:+who+0LA.net]
- C#ガイジと野球マンが同じかどうかは別として似た雰囲気はあるな
Unityスレに籠もっとくといいが・・
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 07:06:36.76 ID:Sw514M9b.net]
- >>223
いやUE界隈のアフィカスを叩くために産まれた
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 07:16:35.45 ID:6FwbgY9s.net]
- 日本の企業ってスマホゲーでだとメインスタッフ使わず弱体化する体制にある
逆にスマホのベテラン勢がコンシューマとかに来ると弱体化する 不思議な環境だと思う
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 07:43:27.69 ID:MtxRGUfr.net]
- アフィって言うけどUEでクリックしてユーザーが買ってくれるようなもの無くね
自演でunity側とUE側演じて荒らしてる?
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 07:53:15.69 ID:Aiy9FkV0.net]
- >>227
嘘をついて虚偽を広めるのがアフィカス これとか特に https://i.imgur.com/UOfRSa3.jpg VRChatもClusterもDOORもVirtualCastもホロアースもUnity
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 09:08:38.46 ID:IECAqw2A.net]
- またUnityステマを始めやがった
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 09:21:07.60 ID:z6QrS2QC.net]
- 対立煽りしてるやつはクソだよ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 10:12:20.19 ID:Aiy9FkV0.net]
- >>229
ステマだと思ってるやつ頭お花畑だなぁw
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 11:32:55.33 ID:D1zEGC4t.net]
- まあ開発者ならどっちも必要だよな
スマホはUnity スチームやP5ならUE
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 11:43:34.98 ID:D1zEGC4t.net]
- なぜに日本のスマホゲームが衰退したのか?
知ったかYoutuberがおかしな世論を広めたためにスマホゲーム開発者に金が流れなくなったから 億ではなく数千万でもなく数十万から百万の金をわざと滞らせたために日本の有力なインディーが地下に閉じ込められた
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 11:55:13.97 ID:UYNWkSbH.net]
- ファミ通に講談社へのインタビュー記事あったが
地罰体験版は戦闘に特化したバトル体験版のつもりだったがそれが周知されずに否定的なコメントが来てしまったらしい クラファン中止で仕切り直しになったがそれによる悪影響も一切ないとさ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:08:08.85 ID:D1zEGC4t.net]
- >>226
おかしいのは一部の日本の人気Youtuberの方だろうな それにコンサルみたいなのがのっかってさらに知ったかする UE対Unityを煽る常連みたいなのも似たような存在な ゲーム大好きYoutuberもいいけどほどほどにしないとな 確かにオンラインゲームしたことなくてオンラインゲーム開発している人間もいるけどね
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:24:59.54 ID:d4/L7lkt.net]
- スチームでもUnityだろ
なんでわざわざゲームエンジンを切り替えようとするのかがマジで謎
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:29:06.51 ID:XeU9+dKS.net]
- Unityはステマ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:30:40.19 ID:d4/L7lkt.net]
- Unreal Engineはアフィカス
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:31:17.27 ID:QDFxI63U.net]
- >>234
講談社にしてみれば地罰のおかげでゲーム事業の知名度が上がったし
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:31:53.97 ID:d4/L7lkt.net]
- >>239
でも逆効果じゃね?
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:48:28.30 ID:QDFxI63U.net]
- >>240
悪名は無名に勝る、と言うし、製品版じゃなくてまだ体験版だし 集英社のONIみたいに正式リリースしたものが話題にもならず評価も最低、みたいなケースが一番イタいと思う。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:58:59.97 ID:fxs9P44I.net]
- 戦闘以外の要素ないし分かってたと思うけどね
それより講談社はあの体験版を評価してたってことなのかな
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:18:10.49 ID:B8ejZ/uM.net]
- 234だけど他にも記事内で気になったのは
支援金の1000万は開発費ってわけじゃなくて「気分を変えたいから引っ越しまーす」みたいなのの引越し費用とかにしても構わないんだってさ そりゃ金かかるわな ちなみに違う冬のぼくらは6万DL超えたらしい
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:37:57.79 ID:2oW+rO/Z.net]
- >>242
いや評価してないよ それに意見もらってからハイタカもごちゃごちゃ言ってた
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:38:27.89 ID:2oW+rO/Z.net]
- >>243
何その違う冬の僕らってやつ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:39:56.23 ID:2oW+rO/Z.net]
- あぁUnityで作ってる2人プレイ専用のゲームか
それぞれ違う視点でやるやつ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:49:53.36 ID:2oW+rO/Z.net]
- 引っ越しでPCが届かねぇからゲーム開発できねぇーーー!!
ストレス貯まる
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:56:38.61 ID:D1zEGC4t.net]
- >>236
>>232 訂正)スマホとその他全般はUnity
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 14:03:10.42 ID:2oW+rO/Z.net]
- >>248
正解
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/26(金) 15:59:54.05 ID:I2El0M8j.net]
- ハッピーなんとかウザイな
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 16:01:06.40 ID:HZt5OLu1.net]
- 世間のイメージは多分インディーや低予算ゲーム=Unityで
ストリートファイター6やギルティみたいな金掛けたゲーム=UEやで
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 16:20:50.00 ID:z6QrS2QC.net]
- なんかグラに力入れてる=UE
その他=Unity 原神がUnityだけどあれがUEだったらロイヤリティがすごいことになってたな
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 17:17:12.79 ID:obDAWRsp.net]
- >>251
ストリートファイターはREエンジンだわアホが
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 17:18:51.63 ID:obDAWRsp.net]
- >>250
ハイタカの方がウザいだろ
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 17:21:46.65 ID:obDAWRsp.net]
- 中途半端なゲームがUnreal Engineってイメージしか無いわ
AAAはみんな自社開発エンジン使ってる
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 17:58:05.61 ID:NG+7ElAT.net]
- 見に行かなければ済む相手なんてかけらもウザくない
いちいちスレチ荒らししてる奴だけ殺したい
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 18:06:52.26 ID:+who+0LA.net]
- そういったエンジン論争楽しいか。雑談じゃなく比較スレで語ってくれ
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 18:10:13.97 ID:+who+0LA.net]
- >>243 体験版のダウンロード数じゃないの?
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:33:48.13 ID:MtxRGUfr.net]
- というかどうせ全員どっちも触ってないか、良くてもどっちかのエンジンしか触ってないから
浅い話にしかならんよな
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:44:07.14 ID:NG+7ElAT.net]
- そもそも荒らしに触りたくない
本スレあるやろが
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:52:35.80 ID:B8ejZ/uM.net]
- >>258
体験版とは書いてなかった気がするんだけどな 体験版含めてなんかな? 配信に向いてたらしくてそっち方面から人気出たらしい 出先で電子版を読んだから実物が手元になくて確認できない
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:57:43.73 ID:8B9WKo7a.net]
- >>259
それUE信者じゃん
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 23:05:53.91 ID:+who+0LA.net]
- >>261 なるほどね。ふたりパズルは数出なそうと思ったけど、だいたいレビューX100だから数はあってる。
レビューが何かでバズったんだろうね
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 23:08:28.71 ID:+who+0LA.net]
- 流石にハッピーサンなんとかうざいな
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 09:20:27.80 ID:zpDRR3hk.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 09:28:02.98 ID:Ir4JpB8j.net]
- 流石にハイタカウゼェな
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 10:23:44.71 ID:4PYCJfr6.net]
- Unityステマの方がウザくね?
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 11:00:58.75 ID:kRzB1vRv.net]
- ステマっていうと
なんか最近の5ch煽りの流行りなのか うまいこと言った感あるけど ステルスマーケティングって企業から案件報酬をもらって ゲームやツールを宣伝することだぞ? そんな金もらって案件もらってるやつがうじゃうじゃいたら そんなん食っていけるやつだらけだろ? そんな奴がうじゃうじゃいると思うか?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 11:03:05.52 ID:7NKLMZ42.net]
- 俺の気に入らない話題はみんなステマだよ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 11:14:39.60 ID:CBhRfM82.net]
- >>267
Unreal Engineのアフィカスウザくね? https://i.imgur.com/i1qKSx9.jpg どこ界隈がUnreal Engine一強なんだろうか?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 11:37:28.43 ID:+ARi1Q4d.net]
- >>268
2ch時代の全板の4割の書き込みが 朝日新聞社からだったのが事実
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 12:14:50.12 ID:87FkatA5.net]
- >>271
ワロタw
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 12:16:09.10 ID:87FkatA5.net]
- ホロライブはUnityを使ってます
https://cgworld.jp/flashnews/holoearth-0526.html
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 12:58:11.27 ID:Y2c+FsNp.net]
- UnityはUnityアフィリエイトプログラムってのを公式でやってる
それで金もらってんだからステマもアフィリエイトも変わらないだろ Unityはステマってのは日本語としてなんか変だが Unityはアフィカスを養成してステマを推奨してると言っても間違いではない
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 13:06:22.14 ID:kRzB1vRv.net]
- アフィカスとかいうけど
それはニュースを転載して広告収入得てるやつのことだからな きちんとしたゲームエンジンの検証してオリジナルの記事書いてる人が 情報量として広告代数百円のためにやってると思うと ありがたいと思えよ、むしろ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 14:37:59.21 ID:87FkatA5.net]
- >>274
だから金もらうのが悪いんじゃなくてゲームエンジンも触ったこと無いようなやつに嘘の情報広めさせるのがゴミだっていってんだろ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 14:38:45.42 ID:87FkatA5.net]
- >>275
だからちゃんと実践して事実を書いてる人は否定してないの アフィリエイトとアフィカスは違う
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 15:25:38.75 ID:RuDBHD/m.net]
- アフィリエイト貼ってる時点ですべからくアフィカスってことだろ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 15:35:52.27 ID:MBKOppWb.net]
- Unityがステマしてるってレッテル張りを否定しようとしてるやつがいたから
Unityが公式でステマを推奨してる事実を説明してあげただけだが ステマじゃなくてダイマですってことか?
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 15:39:45.98 ID:MBKOppWb.net]
- このUnityガイジはアフィカスの意味を勝手に自分用の別用語に置き換えてるから
真面目に考えても無駄だぞ
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 16:00:33.14 ID:X6BPreOY.net]
- >>278
違うけど
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 16:01:42.69 ID:X6BPreOY.net]
- >>279
嘘をつかなきゃそこまで迷惑じゃないだろ Unreal Engine界隈は嘘つきが蔓延ってるからアフィカス言ってるわけで https://i.imgur.com/vgZizh7.jpg
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 16:01:57.77 ID:X6BPreOY.net]
- >>280
じゃあなんていうんだ?
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 16:19:42.03 ID:MBKOppWb.net]
- アフィはアフィリエイト、アフィリエイターとかの略
誰かを侮辱するときに使う暴言がカス つまりアフィリエイトしてるやつを侮辱する言葉がアフィカス わざわざ言わなくてもみんな知ってるが Unityガイジは知らないというか説明されても何故か理解を拒否する そしてぼくのかんがえたアフィカスを披露して 本来の意味と関係ないオリジナルの意味を持たせようとする 話の通じないキチガイがUnityガイジ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 16:54:09.88 ID:X6BPreOY.net]
- >>284
じゃあ >>282こいつみたいなやつはなんていうんだよ
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 17:48:57.82 ID:/18aH1f8.net]
- そりゃ自分の使ってるツールが万能だって信じたいのは分かるけど
万能なツールなんて存在しないんだよな
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 17:50:16.80 ID:/18aH1f8.net]
- 処理速度だったり難易度だったり日本語の資料の数だったりロイヤリティだったり
それら全部で5を叩き出すエンジンなんてないわ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 18:06:52.01 ID:yv68yxq8.net]
- Unity叩いてるバカいるじゃん?
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 18:14:14.25 ID:5b4PMeBp.net]
- すみませんオチンチンに関する質問ってここでいいですか?
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:01:12.36 ID:pAXjQ/dT.net]
- ここ数ヶ月アフィアフィ叫んでるUnityガイジ。Unityスレにこもっていればいいのにな
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:04:48.49 ID:pAXjQ/dT.net]
- てかUnityガイジがアフィアフィ叫んでる間に、UE勢はヒットストップやコンボ、ハジキ、ローリング実装していて驚いた
Unityガイジ5日間で抜かれてるじゃん。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:07:29.85 ID:yv68yxq8.net]
- >>291
どこが?
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:08:24.95 ID:yv68yxq8.net]
- てか5日あってそれしかできないとかUnreal Engine終わってるだろwww
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:25:55.73 ID:pKrfCgPx.net]
- 新規で実装するならともかくやったことあるならコピペするたけだしまあ
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:35:47.51 ID:pAXjQ/dT.net]
- Unityガイジ>3ヶ月で歩けるようになった
UE5勢>5日でアクション昨日実装 地罰叩いてこのザマか
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:41:22.75 ID:pAXjQ/dT.net]
- 地罰は広告戦略的にわざとゆっくり作ってるんだろう。
二人いてアセット使って体験版に3年もかかるわけないだろ。たぶん講談社も納得してる。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:54:07.33 ID:pKrfCgPx.net]
- 3Dアクションに限定すれば実装する労力は1/10くらいですんじゃうからね
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:58:55.95 ID:dITrjKB0.net]
- >>295
何いってんだこいつ?
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 19:59:24.70 ID:dITrjKB0.net]
- >>297
Unityのこと?
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:02:16.01 ID:z6N1AB1B.net]
- 地罰の人の動画はちょいちょいシャキーンって感じでUEのロゴが表示されるのが気になるっちゃ気になる
別にエンジンは何使ってても良いけど、あんなアピールする必要あるんか
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:04:02.71 ID:dITrjKB0.net]
- シェーダーも書けない、VFXも作れない、プログラミングもできないやつがゲーム開発者と言えるのだろうか?
積み木制作者の間違いでは?
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:20:34.58 ID:pAXjQ/dT.net]
- どういうロゴかしらんけどEpic公式ロゴは、申請とか必要だったのでは
気軽に出したらイカンかったと思う
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:27:35.13 ID:pKrfCgPx.net]
- 俺は積み木作者だけどなぜそこまで積み木を憎むのか知りたいよ
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:32:55.58 ID:dITrjKB0.net]
- >>302
つまりあいつも裏で金もらってるっつー話
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:34:23.23 ID:dITrjKB0.net]
- >>303
積み木自体は憎んでないがUnreal Engineのアフィカス行動は憎んでる 積み木でゲーム作りたいならそれで構わんがシェーダーもVFXもプログラムも自分で作って真剣にゲーム作ってるやつを否定するな
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:38:20.84 ID:pAXjQ/dT.net]
- UEはBluePrintは基本コピーできない仕様だから0からつくる。
エンジンが便利な機能を用意してくれてるとはいえアクションゲーム作るの早くね。 地罰クローンなら1,2ヶ月でできるんじゃないか
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:39:39.24 ID:dITrjKB0.net]
- >>306
所詮テンプレしかできないゴミエンジン
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:43:28.53 ID:/18aH1f8.net]
- >>306
いやコピペはできたと思うが ブロック選んでCtrl+Cおしてメモ帳に貼り付けてみて
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:44:32.85 ID:pAXjQ/dT.net]
- ようは全体的に漫然とつくっても、浅いゲームになる。
それなら見せたい部分をとことんこだわって作るべきだとおもう アートだったり、シナリオだったり・・・ そういう意味で戦闘シーンだけ抜き出して特化した地罰はよいとおもう。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:46:46.20 ID:dITrjKB0.net]
- こだわった結果ゴミだったけどな
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:49:17.64 ID:pAXjQ/dT.net]
- C++みたいにネットに資産ないので「基本」コピーできないって書いたよー
7年前ぐらいにノードをコピペしとくサイトもあったけどみんな使ってないし
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:53:44.07 ID:/18aH1f8.net]
- >>311
ちょっと言い訳が苦しくない?
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 20:56:05.40 ID:/18aH1f8.net]
- https://blueprintue.com/type/blueprint/
あと英語圏なら今もコードがアップロードされてるように見えるけどね
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 21:07:25.43 ID:pKrfCgPx.net]
- >>305
自分がじゃなくてUnityで作ってる他人が否定されたからなのか。どんなに尊敬しようが他人は他人だよなあ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 21:38:15.06 ID:pAXjQ/dT.net]
- >>313 使っているかどうかだよ。ちなみにそのサイト使ってる?
まぁC++いじってたらそのへんわからんかもしれんけど
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 21:46:33.04 ID:/18aH1f8.net]
- 「UEはBluePrintは基本コピーできない仕様だから0からつくる。」
そもそもこの文章をどう読み取れば、サイト使ってるかどうかとかネット遺産の話になるん? 仕様って言い切っちゃってるよな そこから軌道修正して、 「サイトがあったけどみんな使ってない」 「いやあんたが使ってないなら無効」とか どう見ても後けでどんどんゴールポストずらしてるよね レスバにしても酷すぎない?
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 22:28:37.77 ID:pAXjQ/dT.net]
- いや、サブスク時代から使ってるからしってるけど、総合雑談でしゃべる内容じゃないだろ
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 22:33:50.33 ID:pAXjQ/dT.net]
- >>319 296のUnity使いがアンリアルクエストに対して「新規で実装するならともかくやったことあるならコピペするたけだしまあ」って言ったから基本ブループリントはコピペしないで作るってレスを書いた
それともUnreaLQuestで全員コピペ使ってるとでも
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 22:35:16.81 ID:pAXjQ/dT.net]
- >>316 だった。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 01:50:39.33 ID:yc4P/4Cz.net]
- >>314
自分も含めてだが?
|

|