- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 23:03:37.02 ID:CjIY2M/9.net]
- >>159
なるほど このスレもアフィカス多いのか
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 23:39:33.16 ID:tQjWmI3t.net]
- Unity葉ステマ
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 00:50:14.88 ID:THCjoI+N.net]
- >>162 この自己承認欲求のすさまじさ。
血罰の開発が遅いと叩きながらwalk throughでお茶を濁してる間に、UE勢は半日でAIが見つけて追いかけて攻撃ダメージ死亡実装してるやん
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 01:21:35.76 ID:L/nGrLK9.net]
- >>166
そんなもん遥か昔から俺のゲームも搭載してんだが
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 01:22:42.67 ID:L/nGrLK9.net]
- シェーダーも作れないVFXも作れないプログラミングもできない
こいつらUE厨がゲーム開発者として成功する未来ある?
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 01:46:29.02 ID:THCjoI+N.net]
- >>167 ダウト!うそばっかりだな。
できてるのなら承認欲求モンスターならYoutubeの動画にだしてるでしょ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 02:32:25.99 ID:mUHrdbZs.net]
- >>169
なんでいちいちYou Tubeにアップロードしないといけないんだ?
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 03:40:40.77 ID:AcSy6zu0.net]
- 小学生レベルの喧嘩だったら電話で直接やり合ってくんね?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 07:05:20.42 ID:b5MIT7Mo.net]
- ClipPaintはAI機能搭載しません宣言しちゃったけど、フォトショはますます捗ってるな
PhotoshopのAI機能「ジェネレーティブ塗りつぶし」 https://youtu.be/1noyxnJ3X5k
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 07:40:57.39 ID:WBBH85R8.net]
- でも制作者って
いくら謙虚装ってても結局一皮むけば自己承認されたい欲求モンスターだよな アイドルと一緒
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 07:46:47.88 ID:BzP3lJvf.net]
- >>172
クリスタのことか? クリップペイント
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 09:21:05.40 ID:FnGs7jh6.net]
- 悪さを全て、承認欲求というワードで説明しようとするから無理があるんだよな
揶揄の定番になっちゃってるけど
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 09:27:21.03 ID:HCAjgTO2.net]
- いいねくれー
https://i.imgur.com/W3t
- 179 名前:YTZy.jpg []
- [ここ壊れてます]
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 09:33:15.96 ID:WbmFXP87.net]
- >>175
なるほど そう言われればそうやな
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 18:17:46.80 ID:WbmFXP87.net]
- https://gigazine.net/news/20230524-malloc-free-memory-allocation/
やべー c++使ってるあんたらっていちいちこんなことしてるの? 難しそうだし とてつもなく面倒くさそうやな
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 20:06:13.09 ID:fk0HigI4.net]
- >>178
そう だからC++とかCで作られたゲームはメモリをどこから持ってくるかに注意しないとバグにまみれたゲームになる
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 20:12:09.69 ID:eT2GBL2b.net]
- ちょっとしたプログラムなら書いたことはあるけど、正直今はもうCプラプラを書いて作り上げる自信はないわw
基礎教養として学んでおくべきだとは思うけどね
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 20:21:31.17 ID:fk0HigI4.net]
- 俺もシンセサイザーC++で作ったことあるわ
バッファーとかの概念がむずいよな あれも結局連続するメモリ(バッファー)に波のYの値を入れまくってそれを読んで音出してるからな C++においてメモリという概念がいかに大事かわかる
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 05:38:45.27 ID:AXJsD21L.net]
- ゲーム系じゃないソフトウェアだけど
拡張開発がC++オンリーだったのがビルド時変換でC#対応になったし 誰も好き好んでC++使ってるわけじゃないってはっきりわかんだね UnityスレでにわかがC++変換はUnityだけの技術とか言ってたけどcapcomも独自開発だし他でもやってる会社がちょくちょくある 提供側としてもユーザーや開発者増やすためにC#対応頑張ってる感じ
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 05:44:15.28 ID:AXJsD21L.net]
- あと時間が経ってから読めなくなる筆頭って確実にc++だわ
変数へのアクセスが明らかに直感的じゃないから読み直そうと思ったら かなり根本の部分から読み直さないといけない 他言語だと目的のメソッドとその周辺だけで済むのが c++はとりあえず全体把握できてないと話にならんのだよな
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 06:17:50.35 ID:JL4RnZZm.net]
- UEはなにからなにまで遅れてる
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 06:40:36.73 ID:7IWMSF0n.net]
- 病気か。なぜ大手が使っているか考えろ
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 07:32:30.58 ID:JL4RnZZm.net]
- >>185
上から言われるから
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 07:59:39.82 ID:2gqVI8QH.net]
- スクエニとかバンナムとかUE使う理由ってそれしか考えられんよな
Unityで十分すぎるグラのゲームをUEで作って開発期間も開発費用も無駄に上げてんだから もうね 馬鹿かと
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 08:53:52.83 ID:4pvryf68.net]
- UEでやると
プログラムのコストはしらんけど グラフィック的には同じアセットでもunityより見栄えするし そっち方面では楽なんよ
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 09:09:15.81 ID:2gqVI8QH.net]
- >>188
Unityのほうがよっぽど見栄えするが?
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 10:04:42.64 ID:AXJsD21L.net]
- スマホゲーの場合に限るけど長丁場なサービスになりそうなゲームはUnity
そうでもなさそうなとりあえず最初に客集めて適当なところで終わりみたいなのはUE って感じで結構わかりやすく差が付いてると思う。まあ海外、特に韓国デベロッパーの場合に多い話だけど 国内だとそもそもUE使わなきゃならんようなレベルのゲームが少ないんで比較できん 国内IPの3Dモノって大体海外先行の逆輸入だし国内開発のレベルが落ちてきていることを感じずにはおれん 日本IPなのに中国や大陸向けでしか出てないゲームも結構あるし
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 10:14:34.36 ID:2gqVI8QH.net]
- >>190
UEがゴミってこったな
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 10:50:42.16 ID:7IWMSF0n.net]
- 海外製の原神、Nikke,スターレイルとか新しいIP作品が出てる中、日本のアプリは未だパズドラやモンストだもんな
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 11:02:59.33 ID:XjubTVsM.net]
- >>192
ウマ娘、シャドバ、グラブル知らねぇの?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 11:26:14.86 ID:0FxSXbO8.net]
- 中韓は国が金出してるから日本が勝てるわけない
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 12:28:00.04 ID:iPFWpNdl.net]
- >>194
でもGOTYもらえるのは日本というね
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 12:30:38.43 ID:iPFWpNdl.net]
- ゲームのストーリーに中身が無いんだろうね中韓は
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 12:32:00.41 ID:VJwBH6/G.net]
- コンシューマはさておき 日本のスマホゲーの覇権は中国に取られた感あるね
実際にどうなのかはしらんが
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 12:39:21.96 ID:iPFWpNdl.net]
- >>197
Cygamesがまだ頑張ってる
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 12:43:53.41 ID:/pac7Khw.net]
- Unityはステマ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 13:00:59.37 ID:iPFWpNdl.net]
- >>199
Unreal Engineはアフィカス
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 13:20:21.96 ID:7IWMSF0n.net]
- >>193 売上でいくなら
1Fate 2アークナイツ 3原神 4パズドラ 5Nikke 9位ウマ娘 98位シャドウバース 169位グランブルーファンタジー
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 13:20:37.28 ID:Qljp4cyF.net]
- クリーンなのはGodotだけ?
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 14:54:21.23 ID:nSvWk/Z3.net]
- 結局は使う人次第なんだから道具にクリーンもクソもない
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 16:27:01.04 ID:rlO/WGRB.net]
- 日本のスマホゲームの衰退の原因はここにいる知ったか常連の書き込みのせいだな
前々からアホすぎる書き込みの連発だからな
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 16:32:06.08 ID:1qqzfjzt.net]
- Unityステマのせい
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 16:35:25.82 ID:ilFfOQ7W.net]
- すまん深くは言えないが全部俺のせいだ
ほんとにすまん
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 18:52:13.11 ID:Xqi2uzYN.net]
- 責任とって
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 19:05:07.20 ID:lNIxN4Je.net]
- >>201
圧倒的にUnity強すぎてワロタw
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 19:14:17.39 ID:VJwBH6/G.net]
- そりゃマシンパワーゴリゴリ使ってグラフィック強化するUEとスマホの相性は最悪だし
ロイヤリティもunityより取られるだろうし
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 19:17:03.08 ID:VJwBH6/G.net]
- 開発がUE慣れして学習コストが低い、とかじゃないとわざわざUE選ばないよなぁ
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 20:11:37.30 ID:7IWMSF0n.net]
- >>206
なんかしらんけど気にするな。 野球マンは元から妄想癖が強すぎた。 大好きなUNITYを攻撃されて精神が病んでしまった。 共産党とかと同じ人種なんだろう
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 20:21:21.54 ID:zOd2IsaF.net]
- Unityを好きになると精神を病むの?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 21:33:30.05 ID:DLaY7y/b.net]
- >>212
UE界隈は金もらって宣伝してるからUnityに負けてる現実を突きつけられるのが嫌らしい 作ってるもんでマウント取ればいいのに人格否定しちゃうのはそれ
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 21:33:55.63 ID:DLaY7y/b.net]
- >>211
野球マンってだれ?
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 21:35:50.28 ID:DLaY7y/b.net]
- >>202
Godotもアフィカスだぞ クリーンなのは.NETを基盤としてるシリコンスタジオって日本の会社が作ったOSSのゲームエンジンSTRIDEだけ https://www.stride3d.net/
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 21:36:48.37 ID:DLaY7y/b.net]
- GodotもC#スクリプト使えるけどSTRIDEみたいに.NET基盤じゃないからどこまでC#の資産使えるのかわからん
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 23:32:16.31 ID:WkDzfY+d.net]
- ステマのUnityに比べりゃ何でもマシだよ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 23:48:56.95 ID:VJwBH6/G.net]
- ステマだのなんだの言ってるけどソースや根拠あるの?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/26(金) 00:51:32.80 ID:mDixXqgO.net]
- ファントムブレード0
あれが世界一面白いアクションRPGに近いものなのかな?
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 00:52:31.57 ID:oErKMA/c.net]
- rust製のbebyはステマじゃないよ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 01:31:54.20 ID:NG+7ElAT.net]
- なるほどそれ以外は全部ステマ確定と
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 01:35:56.93 ID:NOSyOqsL.net]
- Unreal Engineはステマというかアフィカスだな
何が優れてるのかも言わんしマーケティングですらない
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 03:24:36.39 ID:s11BEDTL.net]
- 野球マンとC#ガイジは別の人じゃないの
C#ガイジは地罰の体験版叩くために最近居付いたネームドガイジって感じだけど
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 04:38:00.27 ID:+who+0LA.net]
- C#ガイジと野球マンが同じかどうかは別として似た雰囲気はあるな
Unityスレに籠もっとくといいが・・
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 07:06:36.76 ID:Sw514M9b.net]
- >>223
いやUE界隈のアフィカスを叩くために産まれた
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 07:16:35.45 ID:6FwbgY9s.net]
- 日本の企業ってスマホゲーでだとメインスタッフ使わず弱体化する体制にある
逆にスマホのベテラン勢がコンシューマとかに来ると弱体化する 不思議な環境だと思う
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 07:43:27.69 ID:MtxRGUfr.net]
- アフィって言うけどUEでクリックしてユーザーが買ってくれるようなもの無くね
自演でunity側とUE側演じて荒らしてる?
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 07:53:15.69 ID:Aiy9FkV0.net]
- >>227
嘘をついて虚偽を広めるのがアフィカス これとか特に https://i.imgur.com/UOfRSa3.jpg VRChatもClusterもDOORもVirtualCastもホロアースもUnity
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 09:08:38.46 ID:IECAqw2A.net]
- またUnityステマを始めやがった
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 09:21:07.60 ID:z6QrS2QC.net]
- 対立煽りしてるやつはクソだよ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 10:12:20.19 ID:Aiy9FkV0.net]
- >>229
ステマだと思ってるやつ頭お花畑だなぁw
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 11:32:55.33 ID:D1zEGC4t.net]
- まあ開発者ならどっちも必要だよな
スマホはUnity スチームやP5ならUE
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 11:43:34.98 ID:D1zEGC4t.net]
- なぜに日本のスマホゲームが衰退したのか?
知ったかYoutuberがおかしな世論を広めたためにスマホゲーム開発者に金が流れなくなったから 億ではなく数千万でもなく数十万から百万の金をわざと滞らせたために日本の有力なインディーが地下に閉じ込められた
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 11:55:13.97 ID:UYNWkSbH.net]
- ファミ通に講談社へのインタビュー記事あったが
地罰体験版は戦闘に特化したバトル体験版のつもりだったがそれが周知されずに否定的なコメントが来てしまったらしい クラファン中止で仕切り直しになったがそれによる悪影響も一切ないとさ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:08:08.85 ID:D1zEGC4t.net]
- >>226
おかしいのは一部の日本の人気Youtuberの方だろうな それにコンサルみたいなのがのっかってさらに知ったかする UE対Unityを煽る常連みたいなのも似たような存在な ゲーム大好きYoutuberもいいけどほどほどにしないとな 確かにオンラインゲームしたことなくてオンラインゲーム開発している人間もいるけどね
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:24:59.54 ID:d4/L7lkt.net]
- スチームでもUnityだろ
なんでわざわざゲームエンジンを切り替えようとするのかがマジで謎
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:29:06.51 ID:XeU9+dKS.net]
- Unityはステマ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:30:40.19 ID:d4/L7lkt.net]
- Unreal Engineはアフィカス
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:31:17.27 ID:QDFxI63U.net]
- >>234
講談社にしてみれば地罰のおかげでゲーム事業の知名度が上がったし
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:31:53.97 ID:d4/L7lkt.net]
- >>239
でも逆効果じゃね?
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:48:28.30 ID:QDFxI63U.net]
- >>240
悪名は無名に勝る、と言うし、製品版じゃなくてまだ体験版だし 集英社のONIみたいに正式リリースしたものが話題にもならず評価も最低、みたいなケースが一番イタいと思う。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 12:58:59.97 ID:fxs9P44I.net]
- 戦闘以外の要素ないし分かってたと思うけどね
それより講談社はあの体験版を評価してたってことなのかな
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:18:10.49 ID:B8ejZ/uM.net]
- 234だけど他にも記事内で気になったのは
支援金の1000万は開発費ってわけじゃなくて「気分を変えたいから引っ越しまーす」みたいなのの引越し費用とかにしても構わないんだってさ そりゃ金かかるわな ちなみに違う冬のぼくらは6万DL超えたらしい
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:37:57.79 ID:2oW+rO/Z.net]
- >>242
いや評価してないよ それに意見もらってからハイタカもごちゃごちゃ言ってた
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:38:27.89 ID:2oW+rO/Z.net]
- >>243
何その違う冬の僕らってやつ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:39:56.23 ID:2oW+rO/Z.net]
- あぁUnityで作ってる2人プレイ専用のゲームか
それぞれ違う視点でやるやつ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:49:53.36 ID:2oW+rO/Z.net]
- 引っ越しでPCが届かねぇからゲーム開発できねぇーーー!!
ストレス貯まる
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 13:56:38.61 ID:D1zEGC4t.net]
- >>236
>>232 訂正)スマホとその他全般はUnity
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 14:03:10.42 ID:2oW+rO/Z.net]
- >>248
正解
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/26(金) 15:59:54.05 ID:I2El0M8j.net]
- ハッピーなんとかウザイな
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 16:01:06.40 ID:HZt5OLu1.net]
- 世間のイメージは多分インディーや低予算ゲーム=Unityで
ストリートファイター6やギルティみたいな金掛けたゲーム=UEやで
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 16:20:50.00 ID:z6QrS2QC.net]
- なんかグラに力入れてる=UE
その他=Unity 原神がUnityだけどあれがUEだったらロイヤリティがすごいことになってたな
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 17:17:12.79 ID:obDAWRsp.net]
- >>251
ストリートファイターはREエンジンだわアホが
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 17:18:51.63 ID:obDAWRsp.net]
- >>250
ハイタカの方がウザいだろ
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 17:21:46.65 ID:obDAWRsp.net]
- 中途半端なゲームがUnreal Engineってイメージしか無いわ
AAAはみんな自社開発エンジン使ってる
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 17:58:05.61 ID:NG+7ElAT.net]
- 見に行かなければ済む相手なんてかけらもウザくない
いちいちスレチ荒らししてる奴だけ殺したい
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 18:06:52.26 ID:+who+0LA.net]
- そういったエンジン論争楽しいか。雑談じゃなく比較スレで語ってくれ
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 18:10:13.97 ID:+who+0LA.net]
- >>243 体験版のダウンロード数じゃないの?
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:33:48.13 ID:MtxRGUfr.net]
- というかどうせ全員どっちも触ってないか、良くてもどっちかのエンジンしか触ってないから
浅い話にしかならんよな
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:44:07.14 ID:NG+7ElAT.net]
- そもそも荒らしに触りたくない
本スレあるやろが
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:52:35.80 ID:B8ejZ/uM.net]
- >>258
体験版とは書いてなかった気がするんだけどな 体験版含めてなんかな? 配信に向いてたらしくてそっち方面から人気出たらしい 出先で電子版を読んだから実物が手元になくて確認できない
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:57:43.73 ID:8B9WKo7a.net]
- >>259
それUE信者じゃん
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 23:05:53.91 ID:+who+0LA.net]
- >>261 なるほどね。ふたりパズルは数出なそうと思ったけど、だいたいレビューX100だから数はあってる。
レビューが何かでバズったんだろうね
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