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RPGツクールMZ_22作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/11(火) 20:31:22.06 ID:Lfg+r/1s.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

■過去スレ
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 17:24:30.15 ID:3+NS2T4G.net]
ツイートもゲームもかわいくて仲良くしたかったのに、新しいアカウント作っても毎回ブロックされる
なんなんだよ、むかつく

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 17:26:51.42 ID:Q/jmy5/U.net]
文字だけでも滲み出るキモさがあるんだろな…
ご愁傷さま

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 17:28:07.81 ID:soGAnWDE.net]
その話ツクールと関係ありますか?
雑談スレありますよ

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 17:34:26.00 ID:aKcDEQ/n.net]
ツクールってスーファミ時代からしっててゲームだと思ってたんですがゲームエンジンなんですね
UE5とかUNITYとか各社自社開発のエンジンの敷居が高い人向けのエンジンと考えて良い?

935 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/12(月) 18:00:29.02 ID:a3EEDprZ.net]
アドバイスおじさんっていま流行りのソロキャン声掛けおじさんとまったく一緒だろ

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 18:22:19.68 ID:/Kpbg2H0.net]
言ってる事も狂ってるし当然かの如く投稿ごとにID変わってるのも怖い

937 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/12(月) 18:30:36.12 ID:x8FRz6dt.net]
子供がゲーム作りをするゲームがツクールだったんだよな・・・

今では鼻息荒いおっさんのためのエロゲ制作の道具に

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 18:53:03.60 ID:oOSloU+U.net]
ツクールエロゲ気持ち悪いし大嫌いだ
子供用の教材としても使われてたのに公式も変なイメージついて迷惑だろうし規約で禁止して一掃すりゃいいのに

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 18:56:14.20 ID:dmMYFNzm.net]
MVでウィンドウと戦闘背景の画像サイズ一緒なのに
戦闘背景の表示がズレるのってなんなのこれ
なんか端が切れてループしちゃうんだがどうすりゃいいの



940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 19:00:31.97 ID:Q/jmy5/U.net]
戦闘背景は戦闘背景で素材規格あるんだからそれに合わせてないからじゃないか

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 19:57:13.09 ID:YZXFKCPu.net]
エロで釣っただけのゴミを売って
ゲーム作った気になってる同人ゴロを見ると哀れな気持ちになる
素材プラグインツギハギしてメンテナンスも出来てなさそう

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 20:20:20.00 ID:MOKlEjhc.net]
で?君のゲームは何本売れてるんです?

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 20:24:14.54 ID:dmMYFNzm.net]
>>931
そうなの?
背景だとそのまま表示されるんだけどなあ
背景と戦闘背景って仕様が違うのか・・・

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 21:29:56.44 ID:NlpnmQRh.net]
戦闘背景は画面が揺れたり移動しても背景が表示され続けるようにする関係でちょっと画面サイズより大きい規格になってて
通常時、端の方は表示されないようになってたはず

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 21:57:46.87 ID:xGmw2uOp.net]
誰でも簡単にゲームが作れるツールだからこそエロゲツクールになり得たと言うのが正解
UnityやUEでゲーム作るのは無理ですって人でもツクールなら簡単にゲームが作れるからな

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 22:43:49.73 ID:3WmzblDE.net]
キャラとかマップとか自分で描ける人に向いてるねPCツクール

947 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/12(月) 23:46:13.16 ID:qojGX7pc.net]
ツクール製エロ批判は個人の好みだからしゃあないけど、こんなに鼻息荒くする人達おるんやね…

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 00:04:00.25 ID:kCBEEnpy.net]
エロ同人RPGのパッケージの角に躓いて両親をなくしてるからなやむなし

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 00:12:17.35 ID:LilH/mPu.net]
ツクールエロ同人もピンキリだからね
キリでも結構売れるから感覚おかしくなるけど
まあ水商売だし



950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 00:30:26.43 ID:XlMtG7G1.net]
水商売がまさかエロ業界のことだと思ってるわけじゃないよな

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 03:17:42.98 ID:UnefN7pv.net]
酒のことだろ。いいじゃん重箱の隅をつつくような真似しないでも
それよかツクールで全年齢でSteamに出すなら自前ドット+ホラーがいいんだろうか。

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 04:14:56.11 ID:zn7F6aE3.net]
自分がそれを作りたいのか、作ることができるのかって点は全然問題にしないのか
売れ線だからって理由だけで、作りたくもないし知見も無いジャンルを完成させられとしたら
もう尋常じゃない天才か、経験豊富なプロだよね

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 04:29:13.95 ID:Nel6qliB.net]
ubiの新作スターウォーズ映像見てたら
同じようなパソコン使って作業してこの差は何だと自問したw

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 04:43:34.25 ID:2KZE13UO.net]
好きこそ物の上手なれだな
ホラー上手はホラー作品を人より大量に摂取するし、文章書ける奴は莫大な活字を読む
当たり前過ぎて忘れがちだけど

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 04:54:51.61 ID:6RamNAPQ.net]
アイデア、ストーリー、絵、BGMはAI使えばいいから
創作の好きこそものの〜ってのはもう崩れかけてるけどな
まあ演出くらいか

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 05:23:57.44 ID:2KZE13UO.net]
AI手書き無関係に人間が意図や目的を持って選別し構成する限り
作者が培ってきた「好きや拘り」は
同じ「好き」を抱えたプレイヤーに刺さりやすい=物の上手なれと言いたかった

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 07:04:06.99 ID:DZ/Mb4OA.net]
生成AIを拠所にイキるしかない底辺ツクラーがいたんですよ

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 08:10:45.52 ID:IRnroaZi.net]
むしろ底辺ツクラーほど変なプライドでAI嫌ってる印象だな
センスある人ほど使えるものは活用して生産性上げてる
そもそもゲームはエンジニアの分野だしな

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 08:51:14.55 ID:3uCUFB35.net]
他人から盗み取ったもので自分が偉くなったつもりになる事こそ変なプライドであり底辺そのものよ



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 08:56:43.99 ID:DBFG5pgs.net]
うわ反AIだ。盗む(笑)

961 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 09:05:33.94 ID:tOdJx5J8.net]
すでに数百個のMAP作ってる自分のMAPの癖とか学習させて雑に塗りつぶしたMAPから清書してくれるようになってくれ
それなら盗作にならん

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 09:50:06.29 ID:IFU3w0n1.net]
うわ底辺だ 反AI(笑)
いつまでも批判の対象をAIに擦りつけてないで学習しなさいな

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 09:59:57.18 ID:LilH/mPu.net]
プログラミングできない純絵師ツクラーだけが反対してるわけではないと思うがなあ

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 11:41:05.62 ID:mOBxH7cp.net]
その内ツクールにもAIが導入されて投げたらいい感じに作ってくれるようになってほしい
AIとツクールで思い出したけどサ〇ラクエスト?がAIとツクールの盗用で話題になってたみたいね

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 13:01:08.41 ID:s5/Z7C81.net]
最初に○○ガーし出したやつが一番○○って相場が決まっている

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 13:14:44.81 ID:BHD/4Hje.net]
サクラクエストのサークル、特に反省もなく新作AIゲームを販売申請しててどてらい奴だな
悪名は無名に勝るか

967 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 15:14:17.81 ID:HGV0KI0A.net]
やっぱ水面下でRPGツクールAIを開発中なんだろうか

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 15:20:39.13 ID:SdVYUV4T.net]
Unityもまともに扱えてないのにAIとか話が飛びすぎだろう

969 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 17:29:15.15 ID:tOdJx5J8.net]
>>958
そんな技術あるわけないだろ



970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 17:44:32.00 ID:qwn4j1JG.net]
サクラクエストのサークルの新作体験版やったけどあからさまにド初心者のゲームに成り下がってたな

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 18:08:09.02 ID:DZ/Mb4OA.net]
生成AI頼みの連中なんて所詮そんなもんよ

972 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 18:41:04.38 ID:tOdJx5J8.net]
サクラクエストでググるとアニメがでてくるんだけどこれと関係あんの?

973 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 20:01:04.19 ID:ASAaMh2x.net]
仮にツクールにAI導入されて「体力が〜以下の時に使えるスキルの生成」という文章を入力すると、それが自動で作成できたりしたら…現状まだ自分で作った方が早えな

974 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 20:38:56.24 ID:Zg3fyfou.net]
RPGツクールでバグを減らすためのコツありますか?
マップ移動がバグの原因になりやすいと感じます

975 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 20:55:50.06 ID:tOdJx5J8.net]
イベントを作らない
冗談のようだがこれにつきる

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 22:33:17.64 ID:SdVYUV4T.net]
敵やアイテム、スキル、成長率なんかのパラメータの数値設定やバランス調整をAIにやってもらいたい
こっちはストーリーやグラに注力したいんだ

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 23:04:50.64 ID:7/v9Fa2Q.net]
グラとかストーリーとか楽しい部分はAIが作るから
人間はそれをAIの作風に合わせて配置してテストプレイしてバグ取りをしてね
ほら効率化だぞ

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 00:18:29.01 ID:P3/4fz1x.net]
>>967
RPG作る時に一番楽しい部分を放棄するのか

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 00:45:09.69 ID:6jBkNAQd.net]
>>969
最終的な調整は自分でやるけど叩き台は自動で作ってほしいのよ
自分で作る時、バランスが良い既存のゲームからパラメータを拝借してそれをベースに調整してくやり方してるから



980 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 03:44:33.07 ID:EKLMrcIE.net]
お前らってテストプレイ金だして募集してんの?
普通に募集したって誰もこねーよな

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 04:57:24.92 ID:2cOJevkq.net]
>>965
一本道にする🙄

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 05:05:17.01 ID:8z7Q6Fgv.net]
村の外に移動するイベントを村の端のマス目全部に埋める作業がめんどくさい

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 05:21:22.67 ID:kiR0ct4L.net]
そりゃそうだわ

984 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 08:09:31.32 ID:EKLMrcIE.net]
出れるとこなんて一箇所でええやん
もしくは地形タグかリイージョン使え

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 08:25:36.41 ID:7Rdx9xsQ.net]
今時マップの出口に接触してマップ移動中するようなゲーム作ってる奴がいるのに驚きだよw

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 11:47:02.06 ID:YD/toD/o.net]
(いうほどそんな驚きあるか…?)

987 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 11:50:30.51 ID:EKLMrcIE.net]
逆に普通のRPGなら接触して移動しないか?
全部選択肢か?
公開されてるゲーム見てもそうそうないが

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 11:58:51.51 ID:uHTwnTiX.net]
何も驚かないしむしろ単芝使うことに驚くまである

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 12:38:52.38 ID:ELccb8lL.net]
>>976
これ、意味わかる人いる?



990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 12:50:56.07 ID:8z7Q6Fgv.net]
予測変換ミスってるっぽいけど意味は分かる
意味が分かった上で、知らんがなという感じだけど

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 12:51:04.81 ID:ELccb8lL.net]
RPGツクールMZ_23作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/

ほい

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 13:43:14.17 ID:GZdmTHZW.net]
やった事ないから詳しくは知らんが
最近のソシャゲとか拠点なんか完全にメニューで済ませてて
出たければみゅにゅーから選ぶだけなんじゃなかった?

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 15:47:37.25 ID:fNTJVUvD.net]
ツクールで作られた薄っぺらい町の探索なんか作者のオナニーだからな
ウィザードリィ式メニュー町でいいわ

994 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 15:49:51.84 ID:EKLMrcIE.net]
だとしていまどきって言い方おかしくね
Wizなんて30年以上前だしこのタイプがツクールで流行ってもいないし

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 15:57:55.06 ID:gWFJ59Qa.net]
ちょっとイキっちゃっただけだろ

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 17:33:29.16 ID:TxhNhDjy.net]
30年前から飛んできたんだ

997 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 20:04:13.21 ID:xmPDkKjf.net]
RPGツクールに動画を入れると重くなってプレイする人が困るでしょうか?

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 20:09:34.83 ID:+UZLd77f.net]
スキップできるならいい
させないなら「これがなきゃこのゲームは語れない」レベルの絶対必要なパーツにしてくださいね

999 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 20:17:40.64 ID:EKLMrcIE.net]
そういや動画浸かってるゲームもみたことないわ
へんな拡張子だもんな



1000 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 20:20:12.17 ID:xmPDkKjf.net]
>>989
同人RPGでアダルトシーンに動画を使おうと思っています
動画を使ったRPGが少ないのは重くなるせいでしょうか?

1001 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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