- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/11(火) 20:31:22.06 ID:Lfg+r/1s.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/ ■過去スレ RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/ RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/ RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/ RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123 RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 20:34:51.43 ID:rF+6Rl7P.net]
- 文化庁の発表で反AI大敗北か
数年内に漫画やゲームも簡単に生成出来るAI出て来て各種プラットフォームは生成物で埋め尽くされるんだろうな まあ何事も効率化していくのが技術の進む道だ 職人的なゲ製が終わっても反AIみたいな生産性の無い振る舞いはしたくないね
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 21:38:33.38 ID:2mZVHK+d.net]
- 技術の進歩に併せてツクラーも進化しない限り
クソゲ判断基準の鉄板だったデフォ素材にマスピ顔が加わるだけだよ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 21:54:42.68 ID:e3N/klDI.net]
- マスピ顔も量産された判子顔も同じもんだと思うんだがな。
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 22:07:02.21 ID:RrJJ27vh.net]
- AIが悪いのではなく悪用してるクズ共が悪いのはとっくに答えは出てる
絵描きに喧嘩売ってるバカや金儲けしか考えてないゴミが悪目立ちしてるだけ いつかの未来にはAI連動したキャラジェネも実装されるだろうて
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/05(月) 23:48:17.41 ID:BjSDCGNG.net]
- AI馬鹿にしてるやつって何も見てないんだなってことがわかる
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 00:43:22.99 ID:Zm2iwoKq.net]
- キャラ絵も描けない無産レベルが何か言ってら
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 01:07:52.22 ID:AfreKYPQ.net]
- >>760
本当にそれ。 使える物はなんでも悪用しようってバカが多すぎる。 せっかくのものすごい技術なのにね。 このスレでもAIは場を荒らす道具にされとる。
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 01:10:29.28 ID:9OJaTa0c.net]
- 誰がAIを馬鹿にしているのだろう
国語力AI未満か 結論は>>760の通りだが反論できないから批判の対象を自分からAIにすり替え保身に走る愚行を繰り返す AIと違って学習能力のない連中だ 何よりAIを祭り上げておきながら自己正当化の道具としか考えていないダブスタぶりが滑稽
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 01:12:27.14 ID:HGuSDJJV.net]
- 荒らしに触っちゃだめよ
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 01:23:47.02 ID:PyxtqdSx.net]
- うん、何言ってるのかわからん。
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 02:03:25.16 ID:MUnHzSuE.net]
- 無理筋な反AI掲げて無産だのなんだのアホな事言ってる絵師様はやっぱ違うわ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 02:14:37.35 ID:5vI7+cly.net]
- AI出力された身体に自作の顔を貼り付けるんだよ
- 777 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 02:25:13.36 ID:FvQpMpOw.net]
- ふんぞり返ってリテイクは1回までとか言ってくるようなのよりはAI絵師の方がクオリティを追求してくれるだろうな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 02:27:37.37 ID:ZYvQfR/e.net]
- 話題がないこのスレはもう無理だろうな
某スレとUniteは良し悪し話題も人も居てスレチで荒れないけど
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 02:36:59.58 ID:qrjnn9Hq.net]
- エロゲ作ってる人らはどうか知らんがツクールフリゲ界隈は反AIみたいなのは無くて安心できるな
11tとかが分かりやすい解説をしてくれたお陰かもしれんが
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 02:45:25.62 ID:FFQAWf3n.net]
- MZアプデはもう落ち着いたのかね
MV系列の後継作が出るならマップ含めた全データベースに ウディタみたいに自由な設定ができる項目をデフォで10か所くらい欲しい
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 11:19:14.43 ID:6Lpm/KKD.net]
- MZオチまくってるつぶやきめっちゃ見るけどどうなん
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 11:49:48.39 ID:aSHUczfc.net]
- テストプレイを開始した瞬間落ちてデータが飛ぶことはよくある
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 12:07:29.50 ID:Z/L6CDA7.net]
- mvで一度それ食らったがそれmzでもまだあんのかよ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 12:47:03.58 ID:7+v0gBKd.net]
- データベースとか触った瞬間いきなりエラーで落ちていじってたのがパーとかよくあるから少しいじるたびにセーブする癖ついたわ
んでそのセーブのすぐ右に「きりとり」という一生使わないショートカットがあるせいでよく最後に触ってたイベント操作ミスで切り取って消えたままセーブしてていつの間にか重要なイベントが無くなったままセーブされてたりとか酷い仕様 おかけでげテストプレイのために自動バックアップするプラグインいれる羽目になって世代ファイルが大増殖 本当にツクールは利用者のことを何も考えてないクソソフトだよ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 13:07:36.55 ID:bWGAXY5t.net]
- 編集したのが保存されてないのも大分アレだが
保存したら落ちて中のファイル幾つもぶっ壊れてるのが一番くそ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 13:54:00.91 ID:U11HFKEo.net]
- AIと著作権の関係等について
・AIを利用して画像等を生成 ・生成した画像等をアップロードして公表、生成した画像等の複製物(イラスト集など)を販売 https://www8.cao.go.jp/cstp/ai/ai_team/3kai/shiryo.pdf 文化庁ならびに内閣府が5月30日に公開した「AIと著作権の関係等について」と題された文書で、生成AIによる学習および生成物と既存作品の著作権の関係に対する見解が明らかにされた。 生成された画像などが既存の画像(著作物)との類似性や依拠性が認められれば、著作権者は著作侵害として損害賠償請求/差止請求が可能なほか、刑事罰の対象ともなるとしている。 詳細はソース 2023/6/5 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1506018.html 前スレ https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1685969038/ AIに描かせた絵ご誰かの絵にクリソツだったらパクリで訴えられるようになるかもしれないね
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 14:17:51.24 ID:6il5ab0L.net]
- MZってネットにうpしてブラウザで遊ぶ時にデータのロード終了確認とかしてから次の処理に移ったりできないんですか?
画像が表示されないまま、BGMがなり始めないままイベントだけ動いててすげー萎える そして遅れてやってくる効果音お・・・
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 15:04:19.79 ID:cckUYFPI.net]
- >>778
手描きもAIも区別なく同様に扱うってだけの話だから今までと何も変わらないぞ 学習は合法だし絵柄に著作権は無い 版権キャラクターを自分の作品と主張した場合に訴えられる可能性があるが、要するにそれは二次創作なんで、手描きの二次創作でやったらアウトなラインを踏まなきゃいいだけ むしろその範疇ならAI製だろうが問題はないと発表された形
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 15:11:52.39 ID:aSHUczfc.net]
- 自分で描いたらパクったかどうかわかるけど
AIが勝手にパクってたら気付かないから怖くないか
- 790 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 17:17:29.30 ID:6Lpm/KKD.net]
- 気づけない人はAI使うなってことやろ
無知は罪やぞ 人ころちゃいけないの知りませんでしたは通らないからな
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 17:18:32.78 ID:cfWlyG2+.net]
- ツクールスレでAIの話しないでくれ
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 17:49:30.89 ID:Ox4f/dff.net]
- 無理やりにでもAIの話に持っていこうとするやつきもいわあん
- 793 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 20:11:46.32 ID:6Lpm/KKD.net]
- いやかなり身近な話題だと思うが
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 20:17:44.08 ID:Zm2iwoKq.net]
- 思わない
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 20:22:19.40 ID:Et9EIE64.net]
- 他所でやれカスども
- 796 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 21:00:39.35 ID:6Lpm/KKD.net]
- ツクールに使う前提の話題だったらAIスレのほうがスレチだろ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 21:03:30.67 ID:UBpLH0z/.net]
- テクスチャ生成するAIのやつ重用するで毛嫌いする人はいるにしてもいすぎやクリエイターちゃうんか
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 21:37:46.79 ID:QG7gt63J.net]
- 話題的には身近でもこのスレで話す内容ではないに一票
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 21:40:27.20 ID:npvDCoaJ.net]
- javascriptって何処で学んだ?
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 22:13:08.68 ID:FvQpMpOw.net]
- ツクールとAIの相性は抜群だからな
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 22:19:32.30 ID:aSHUczfc.net]
- 絵とかシナリオより音楽ってAIで簡単に出来そうだけどそんなことないんかな
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 22:26:22.41 ID:bKA/3OAB.net]
- SpotifyがAIで生成した音楽投稿されすぎで排除しだしたやろ
動画の背景に流せる程度のものは出せるっぽい
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 22:27:29.06 ID:UBpLH0z/.net]
- mixって後処理の工程はAIのソフトが流行ってるで
効果音や曲は自分で作ったほうが確実にいいもん作れる感じやね
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 22:27:38.72 ID:NeNnjYtB.net]
- DukeNukemリマスターでAIイラスト使われてる事を指摘され謝罪してイラスト取り下げとか
cytus作ってるとこがAIイラストに切り替えたのでは?と言われ否定する等の例も出てきてるから まあAIイラスト使うなら最初から公表しといた方が良さげではあるな商用は特に 将来は分からんが現時点ではまだまだ抵抗感じる人も多いて事でもあるし
- 805 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 22:35:13.01 ID:FvQpMpOw.net]
- 抵抗してるのは反AIおじさんだけだな
客は気にしてない
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 23:34:01.27 ID:Zm2iwoKq.net]
- お前どうせイラスト描けないだけじゃなくツクール界でもエターナラー状態のド底辺だろ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 23:37:58.95 ID:sYPFNKAo.net]
- 個人的にはマスピ顔とキャラジェネ顔に大した差があるとは思えない
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 23:47:21.70 ID:m4zCfEQ0.net]
- 結局面白ければいい。面白いのが正義。絵が人力だろうがそうでなかろうが、プレイヤーからしたらどうでもいい
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 00:45:56.18 ID:doTjba6v.net]
- モラル無き者に正義を語る資格もAIを使う資格も無し
そいつら最近は一人相撲の相手に反AIという名前をつけて多用しているね
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 00:49:02.40 ID:AgKFqwHX.net]
- ぶっちゃけツクールで適当に作ったゲームでAIの絵を使うなといわれてもこいつ何言ってんだとしか思わん
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/07(水) 00:49:22.58 ID:BocpXTD0.net]
- 反AIってようは絵しか誇れるものがない三流ツクラーだろ?
自分のアイデンティティがなくなるもんな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 00:59:38.05 ID:MDT5dgGA.net]
- 絵師憎いマンの劣等感が拗れすぎて暴走しとるやん
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 01:10:17.59 ID:ivNGAmi+.net]
- >>776
なんかわかる
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 02:00:33.41 ID:g+AFGT79.net]
- >>803
同感。使えるものは何でも使うべき そもそもAIに愚痴ってる絵師って到底プロにはなれないような残念な腕ばっかなんよな
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 03:48:58.90 ID:bkfMz503.net]
- わーかったよ!AI使えばいいってことは!
これ競合他者を増やすだけだぞ。AI使うなって言っといた方が相対的に得なのに
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 03:55:48.40 ID:4EPAEIYq.net]
- 続きは某マネタイズスレでやれ
グラフィックは綺麗に越した事はないが作品評価にあまり影響ない 実際はシステム設計とかゲームバランスを気にするプレイヤーの方が多い
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/07(水) 03:58:39.52 ID:PKsUBb7C.net]
- 二十何年か前に「デジタルで描いた絵や漫画は偽物」「機能に頼るのはズル」みたいな議論があったけど、あれも一部は先行者利益を後続に奪われたくないデジタル作家の逆ポジトークだったのかも
- 818 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/07(水) 04:09:07.72 ID:PKsUBb7C.net]
- そういやChatGPTでコード(JavaScript)を書いたのがウリのコイトフクマル二次創作ゲームサイトを見たけど、システムもバランスもまだまだまだまだまだだな…… という感じ
しかし今後はどうなるかね、凡百の抜きエロゲっぽいフレームならいつのまにか書き方を学習していそうな得体のしれなさがある
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 04:17:22.38 ID:cJJSEWrK.net]
- AIは便利だけど絵とかは同じような絵しか出てこない掃いて捨てるようなもんだし
結局自分の絵を描ける手書きが最終的には強いでしょ ぶっちゃけ手書きだってAI出る前も似たような絵ばっかだったし 手書きAI問わず自分を表現できないやつは淘汰される
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 04:39:55.45 ID:4EPAEIYq.net]
- 俺屍の作者が「システムをストーリーやテーマに落とし込むのがゲームの理想」と語ってた記憶あるが
その次元まで辿り着けたらAIスゲーってなる >>811 俗にいう神絵は世間の注目集める技術は凄いけどゲーム画面に表示すると喧嘩始めるからな 物事の表現を分かってない奴は「キレイだから」と他愛もなくケーキをイクラで飾る暴挙に走る
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/07(水) 05:57:48.64 ID:CvsYaSVA.net]
- まあそこはAI絵師の腕の見せ所だな
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 09:28:14.77 ID:yFlXqIVW.net]
- AIならまんこも克明に再現できるの?
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 09:52:26.93 ID:i38KoCDi.net]
- 素材がないから無理
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 10:52:37.18 ID:Yv1T0okT.net]
- まあ俺は本物のまんこ見たこと無いからリアルかどうかは分からないんですけどね・・・
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/07(水) 12:32:59.29 ID:uoMZWpaM.net]
- 今は短編RPG作るのも四苦八苦だけど、慣れたらシレンみたいなローグライクRPG作りてえな
- 826 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/07(水) 13:04:20.66 ID:BocpXTD0.net]
- AIはキャラじゃなくて背景とかに使え
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 14:21:27.22 ID:FfSqEZRX.net]
- キャラチップがアレなのに顔グラだけ神絵にしてもな
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 14:34:26.27 ID:CIFYFyJk.net]
- >>818
オープニング画面がデフォルトじゃないだけで高感度爆アドですよん😋
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 14:58:22.13 ID:wqWsakaL.net]
- まあツクールで画像AI使わないのはアホだわ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/07(水) 15:01:27.00 ID:CvsYaSVA.net]
- >>811
それ反AIおじさんの思考だよ 作業効率化のためにハンコ絵を生み出してしまったのが罪深い人間絵師 丁寧にこだわりの絵を完成させてくるのがAI絵師
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 15:11:02.16 ID:wqWsakaL.net]
- 言うて手描きの絵もツクールのデフォ素材と変わらん無個性ハンコ絵だからな…
pixivなんか見てもどれも殆ど同じにしか見えん
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 15:15:55.66 ID:bkfMz503.net]
- だから使いたい奴は勝手に使えよ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 15:26:54.40 ID:B1pTtA34.net]
- キャラチップがAIで出せれば最高なんだけどな
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 15:47:44.38 ID:p/9dpg4K.net]
- あんまAIの話したくないけど
AI絵を使っても唯一作品としてDLsiteで登録できるのがゲーム作品だから AI絵師の新たな逃げ場としてツクールで話しかけただけでエロ絵が表示されるだけみたいなゲー無が量産されるのではないかっていう懸念はけっこう興味あるね
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 15:52:53.96 ID:Db1hv5e/.net]
- AIゴリ押
- 836 名前:ししてうるさいのはAIアンチの成りすまし
こうやってAI絵師は過激!ってイメージ植え付けるために5chやSNSで荒らし回ってる 実際にAI絵師と交流持つと分かるが温和だし良識のある人ばかり [] - [ここ壊れてます]
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 15:56:02.70 ID:cJJSEWrK.net]
- 藤田和日郎とか永井豪とか青山剛昌やそういった漫画家のように確固たる絵柄を生み出せないのがAI絵の弱点
AIができるのは他人の絵を盗んで模倣するだけなんだから、模倣しかできないその劣等感はAIを主体で使う限り一生付きまとうよ 背景や汎用敵グラで使うくらいが丁度いいんだよ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 16:01:41.69 ID:ou7OnKw0.net]
- 出た、良いAI絵師だけが本当のAI絵師
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 16:33:10.78 ID:p2fvoVW+.net]
- これって不死キャラって作れないの?
無敵じゃなくてHP0でも戦い続けるみたいなゾンビ的表現 プラグインありそうだけどニッチすぎてなかった
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 16:45:36.20 ID:p2fvoVW+.net]
- ごめんプラグインあったわw
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 18:25:10.19 ID:fCE2O+rm.net]
- AIのせいでやる気が出ない口実を練り込んでるだけだろ
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 22:04:13.70 ID:r5Y7/0Bq.net]
- >>817
もしもシレン系のダンジョンを作ってみたいならナナカ 不思議の迷宮録で試しに作ってみるのもありかも知れないな RPG部分ならツクールでおk
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 07:06:17.82 ID:t+e5CsIq.net]
- フリーのシレン系なんて1回死んだら2度と起動しないし温すぎてもツマランからすぐ止める
すげーバランス調整のリスクが高い
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 07:10:06.02 ID:xD5WQ+d5.net]
- 成功体験を与える必要あるけど短編だとそこまで気が回らんよな
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 09:48:10.00 ID:vSmTg7b5.net]
- >>834
フリーでなくて有料同人でもあるけど まさにこれ もう一度挑戦しよう!って気持ちにならない 中にはいいのもあるんだろうけど
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 09:59:37.32 ID:17WXMLK4.net]
- そこでプレイを続行してくれるかどうかは作品と作者の信頼感が大事だと思ってる
その作者の過去作がしっかりしたものならプレイヤーも多少しがみついてくれるだろう 後は邪道かもしれんがグラフィックや演出、キャラなどゲーム性以外の部分が自作されてて高クオリティかどうかもプレイヤーからの信頼に一役買うと思ってる
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 11:20:48.91 ID:8lfic8iy.net]
- 自分的には微妙な短編を作って公開したんだけど
結構遊んでくれる人がいて、ちょっと申し訳ない気分だ
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 11:44:50.38 ID:MR4ltDrt.net]
- 今回マスソ弱くて抜かなくてもそこまで戦力的に困らないからね
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 11:45:05.09 ID:MR4ltDrt.net]
- 誤爆
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 11:54:29.69 ID:A4wQZ9TX.net]
- 質問いいですか
変数の/vと/Vに違いはありますか /vで説明してるサイトが少ないので不具合でたりしますか?
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/08(木) 15:33:02.14 ID:uHKo6RSX.net]
- フロムゲーなんてもうそういうブランドがあるからウケてるだけでまったく同じものがフリーで出たってほとんど見向きもされずに糞ゲー扱いされて終わるだろうな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 15:49:57.30 ID:w3xuixRL.net]
- ソウルライクは一定の需要があるから見向きもされないってことはない
ただほとんどのゲームが高難易度を履き違えて理不尽な難易度にしがちになってる バランス調整含めて本家に近づけることができるなら普通にウケると思う
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 15:53:26.83 ID:xD5WQ+d5.net]
- ロリダクソはVtuberと絡めて一気にトレンドから消えたな
まあ作者がファンらしいから世のニーズに盲目だったのかもしれんけど
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 16:01:03.70 ID:QRitJ/Eq.net]
- ロリダクソ?
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 16:06:32.74 ID:w3xuixRL.net]
- リトルウィッチノベタのことでしょ
早期アクセス出た時点ではみんな期待してたのに その後アプデでゲームの続きをロクに作らずVtuberにうつつを抜かした結果ユーザーから総スカン
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 16:37:24.82 ID:TQ2BR1Q0.net]
- 開発者とパブリッシャどちらが悪いのか知らんけど、声優発表時点ではホロライブめちゃくちゃ嫌われてたからね
進捗出さずにツイッタでエロ絵ばかり上げていたのも不興を買っており、ロリはフックとして効いたけど実際ゲーマーに求められていたのは同人ダクソだったことも判明
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 16:50:21.60 ID:F07OKW6C.net]
- まあゲームの人気より売上がよかったんなら
商業的には大成功だろ ゲーマーに大人気!だけど売上はゲーマーが買っただけ とか開発者としては最悪だし
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 16:55:07.38 ID:RN7MUxqH.net]
- 正直商業的にはノベタは成功してるしなあ
国内のVアンチが騒いでいただけだったって印象が強い
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 17:23:23.49 ID:buz3l4d9.net]
- 俺らも続こうぜ!
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 18:23:48.07 ID:w3xuixRL.net]
- そうだな
まずはロリキャラを用意します エンダーリリーズなんかもだけど、やっぱり少女キャラは大事だよな
- 861 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/08(木) 19:46:06.06 ID:uHKo6RSX.net]
- 世界樹なんて最初の毒で9割減っておもしれえとか言ってるアホばっかじゃん
しかもだいたいそれしか話題にならない
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 20:02:21.56 ID:ZZFXsgTS.net]
- 世界樹もキャラデが成功の一因を担ってるやろ
ロリショタからジジババ人外までバリエーションの豊富さは関心する アレで元ネタのwizみたいなガワだったらココまでシリーズは続かなかったろう
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 20:23:11.77 ID:UiNuHbh7.net]
- >>841
イベントコマンドの文章の表示における制御文字のことでいい? だとしたら正確な表現は 「バックスラッシュ(日本語キーボードだと\)」とV[n]だけど、 v[n]とV[n]いずれでも変数nの値が表示される。 今のところ使っていて不具合が出たことはない。 違う変数のことなら、どこの変数のことか教えてちょーだいな。
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 21:49:01.29 ID:x0v4nb6Q.net]
- >>854
そういう意味であってました 大文字でも小文字でも特に違いはないんですね ありがとうございます
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 22:06:26.56 ID:UiNuHbh7.net]
- あっててよかった。
ただ、こだわりがないなら指定された大文字のVを使ってた方がいいと思う。 不具合がどうこうっていうわけではないけれど、後々855自身が別の誰かに教えたりHPに説明を書いたりするとき、相手に混乱を与えずに済むからね。
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