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RPGツクールMZ_22作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/11(火) 20:31:22.06 ID:Lfg+r/1s.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

■過去スレ
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 01:58:37.00 ID:dUDwl4/r.net]
他人の技法をパクった結果何があろうと自己責任なんだから平気かどうかは自分次第だろ
覚悟ができないならやめておいた方が身のためよ

159 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/18(火) 04:22:40.32 ID:0y+5UG9O.net]
完成させたら偉いという風潮はクソゲー作者の言い訳でしかない

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 04:32:36.38 ID:SE/kln87.net]
過程を評価されるのは学生までやぞ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 04:50:26.34 ID:XwKjFfXr.net]
完成させたら偉いっていう風潮ホント謎だわ
そんなこと言ったら俺が動作確認のために作ったデフォのサンプルマップと
デフォ敵使った1マップのサンプルプロジェクトも一応「完成」ってことになるが、このレベル含めたらほとんどの奴が完成させてるだろ
誉められるとしたら、自分が作りたいものを自分が納得できるレベルで作ってそれが一定の評価をされた時だろ

162 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/18(火) 05:19:34.87 ID:0y+5UG9O.net]
完成だけならサルでも出来る

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 05:48:11.73 ID:3oBedyRH.net]
馬鹿はすぐに極論を持ち出す
言い訳してないで完成させろ

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 06:45:43.70 ID:cRvZME2j.net]
完成させるだけなら1時間あればいける>>147

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 06:57:35.70 ID:tX/63ycc.net]
最近の映画見るとラストにドーンとタイトルロゴ持ってくる率異常に高いけど
それ叩いてる奴別にいないしそういうレベルのパクリなら平気だと思う

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 07:30:40.33 ID:qMeIB9Fq.net]
最近の漫画でも多いな
1話目の最後のページで見開きのドーンタイトル
最終兵器彼女を思い出して笑ってしまう



167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 08:58:46.57 ID:DmaCa3eS.net]
所ジョージ「完成度は低くていいからとにかく完成させてみな」
ジャンプ公式「四の五の言わずにとにかく完成させろ」
ひろゆき「まずは完成させろ」
ザッカーバーグ「完璧じゃなくていいいから終わらせろ」

とにかく完成させることが大事だと言っている成功者は多い
納得できないとか言ってたら未来永劫完成しない
納得できなければ次作で解決させればいい

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 10:09:48.40 ID:SE/kln87.net]
おにぎり作って無償配布してたり有償販売してる奴に
おにぎり作った事ない(完成させた事ない)やつが
「お前のは米がダメだ」とか「味がいまいち」とか
「具のチョイスがありえない」とか言ってるのと同じだからな

そして『俺は米から拘る』とか言って稲作から始めたり
『鮭は養殖じゃダメだ』とか言って漁師の真似事とか始めるけど
いつまで経っても米は出来ないし鮭は釣ってこない

そしてまたおにぎり作ってみんな振舞ってる人達の所へ行っては
「アレはダメ、コレはダメ」と謎の上から目線で『指導』を始めるわけ

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 10:53:21.90 ID:3DEKF+gH.net]
君のレスも"謎の上から目線で指導"なのでは?

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 11:04:45.32 ID:tX/63ycc.net]
創作界で自分の名刺になるのは自分の作品だけだから
どんなものでもいいから完成させたからえらいってより
何も完成させられていない時点でまだ存在しないも同じ
=完成させられたらとりあえず生まれておめでとうって感じ

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 11:08:49.34 ID:05hSnDr1.net]
そういう事よ
完成させた事も無いのにああだこうだほざいてる連中は
社会に出た事も無いニートのくせに「やるなら軍師」とか言ってるのと同じ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 11:44:38.70 ID:3DEKF+gH.net]
「とりあえずおめでとう」
なんて言われたくてツクール触ってる人にとってはそうなんだろうな

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 12:26:11.00 ID:DmaCa3eS.net]
>>159
こういう自分でもおかしいと思ってる極論を書ける奴は
きっとなにも完成させたことはないのだろうと思う
(おかしいと思ってないなら本気でイカれてるw)

一度でも自分の作品(と堂々と言えるだけのもの)を完成させたことがあれば
完成させることの大事さはわかるはず
完成度とかより完成させた事実とそこまでのプロセスがすごく良い経験になる

174 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/18(火) 12:39:49.65 ID:YRdB3Asn.net]
対戦格闘ゲーム歴だけは長いが理詰めのような口先だけで全然弱っちい人とか珍しくないし
そういうタイプのツクラーなのかなって思うようにした

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 13:00:13.21 ID:x9nUelgt.net]
人格ができてる人なら、どんなにしょぼいものでも完成したのなら
「100時間掛けたの?すごいじゃん」とか
「次はもっとすごいモノにチャレンジしようぜ!」とか
ポジティブな言葉を掛けてあげるのが普通

そこで「何このショボいの草」「15分のゲームもどきに100時間とか才能ないよ」という言葉を投げかけるのは単純に人として優しさがない

内容の評価はまた別だが、完成したことそのものを評価しないやつは単純に意地が悪い

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 23:07:55.33 ID:7qo8awTY.net]
引き合いに出して申し訳ないが、「初めてのゲーム作りで、15分の短編を作るのに1ヶ月かかった」
これだけの限られた情報から「才能ない」「ゲーム作りに向いてない」と性急に判断する根拠とはなんだろ?!
この限られた情報の中に否定的要因が顕在しているのであれば、論理的に指摘したまえ



177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 00:10:48.20 ID:oNWbs1xw.net]
真偽不明のしょうもない自己申告をする奴と
それに構うやつの人格なんて、明らかに信用できないし
そもそも作品さえ良ければ、作者の人格はどうでもいい

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 00:18:15.54 ID:9wCNjvjw.net]
YouTubeとか見てるとさ、外国人のコメントは気持ち悪いくらい褒めちぎっってたりスゲー!みたいなのが多くて、
貶すようなコメントはほとんど無いんだけど、日本語のコメントは7割くらいが批判か文句かマウント取りのコメントなんだよ
もうこれ、性格とか国民性というより日本の教育システムの問題なんじゃないかと思うw

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 01:49:54.75 ID:zILZi9NX.net]
ホントに何で四六時中こんなにいがみ合ってるんだろなw

180 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/19(水) 02:32:51.88 ID:uE13JO2N.net]
制作のストレスのはけ口だろ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 02:35:56.70 ID:yDxKD104.net]
今だからカミングアウト出来るけどツクール歴12年だが世に送り出した作品は0本だわ・・・
大体進捗10%くらいのところで作り直し始めて完成しないんだわ・・・

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 02:38:06.74 ID:UNGzfRON.net]
>>176
外国人という曖昧な括りじゃなくて、
イギリス人やフランス人のコメントちゃんと読んでみなよ

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 02:46:21.70 ID:yDxKD104.net]
何人というか基本的に作品を減点方式で評価するようになったら終わりだと思ってる

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 02:55:04.22 ID:xt4Nz8Z2.net]
人種とか関係ないから
steamのレビュー見てたらよくわかる

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 06:39:52.11 ID:X4vSciKS.net]
ゲームアツマール、今日が更新最終日だったんだ
ギリギリで気づけて良かった

移行先はplicyかitchどっちにしようか迷ってるんだけど、どっちがいいのかな

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 09:52:46.21 ID:iVNvgagJ.net]
ブラウザで動かすサイトなんてどこも駄目だよ
MZはオンラインで動かすこと想定してないからね



187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 10:17:21.81 ID:X8pGJ5OG.net]
15分くらいのゲームなら誰でも作れる定期

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 11:50:52.74 ID:2ZhobKhT.net]
ブラウザでツクールのゲーム動かすと画像表示数行処理するだけでエラーで落ちるからなw
ロード完了するまで次の画像読みに行かないとか自動でしてくれればいいのに
画像ロード処理中に無理矢理次の画像ロードしにいって処理止まってエラーとか本気で何も考えてない頭おかしい作り

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 17:35:51.03 ID:VjyKJY9f.net]
>>183
今のところPlicyに移行してる。
もともと頻繁に書き込みされるような有名作品じゃないので、アツマールとの差はよくわからん。

あと、itchは利用してないけど、始め存在を知らなかっただけで、その後何となく移行してないってだけ。
別に明確な理由があるわけじゃない。
利用してる人がいたら、俺も感想を教えてほしい。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 18:46:28.94 ID:56OiVPZ8.net]
itchはどっちかというとゲームエンジンでの趣味からプロまでのゲームが主流だし
ましてやユーザーの殆どは海外だしな。俺もツールの買い物とかでしかあまり使わないわ

日本製の作品でもちゃんと翻訳されてるのが大半だし、準備して物置みたいに使わないなら…許されるんじゃね?

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 21:12:11.87 ID:X4vSciKS.net]
ありがとう
plicyとitch、両方作ってみた

どっちも問題なく動いたけど、ブラウザプレイできればいいだけならplicyの方が簡単だったよ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 21:13:09.19 ID:VjyKJY9f.net]
>>188
ありがとう、参考になった。

>>183
Plicyで一番大事なこと言うの忘れてた。
Plicyは暗号化に対応してない。
使ってる素材の規約によっては、そもそも候補にあがらないかも。

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 21:13:54.38 ID:VjyKJY9f.net]
>>189
おっと、タイミングが遅れて申し訳ない。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 21:39:21.95 ID:X4vSciKS.net]
>>191
暗号化が必要な素材は使ってないから大丈夫だった
いい機会だと思って、plicy使ってみるよ
ありがとう~!

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/22(土) 18:32:36.08 ID:zuRZ9Q2N.net]
珍しく平和なスレの流れだな

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/22(土) 20:29:35.86 ID:30QHYFkV.net]
ありがとうは魔法の言葉



197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/22(土) 20:43:13.24 ID:cPrO7oKp.net]
ふだん殺伐としたスレに突如現れ
「自演」の2文字をみんなの脳裏に浮かばせる力

198 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/22(土) 21:22:40.48 ID:Gazqre8b.net]
自演疑うやつって自分が自演してるからそう思うんだよな

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/22(土) 21:39:49.72 ID:JodfGAeW.net]
ありがとう言っただけで自演扱いは怖いわw

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 10:35:42.24 ID:AQwPgYFS.net]
まじで5chに毒されすぎてるな

201 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/23(日) 11:09:27.17 ID:rtETigcd.net]
ありがとうきびうんこー!

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 16:21:08.60 ID:vjAPYhBU.net]
顔悪い、頭悪い、性格悪い
三拍子揃ったクズなツクラーさん多くない?
嫌いなやつのことなんて無視しとけばいいのにわざわざ喧嘩し始めるやつよく見かける

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 17:08:11.08 ID:Yk7wBZH1.net]
他はともかく何故容姿まで分かるのか
ツクラーとやらはサイキックが使えるのか

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 17:26:11.83 ID:HfNeDjVF.net]
>>200
例えば?

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 18:28:48.06 ID:asOWaY2V.net]
日頃の言動からオタクで陰キャの両属性を備えてるのが伝わってきたら高確率でブサメン

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 18:30:59.68 ID:a8as0stC.net]
むしろそんなにSNSの他人の日頃の言動を観察してる奴の方が怖いんだけど



207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 20:10:45.68 ID:CpS1R1R6.net]
粘着質なんだろ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 23:49:33.72 ID:bvW8l4yI.net]
ドラクエの便利ボタンの設定ってツクールでも可能なんですかね?

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 23:56:42.86 ID:CpS1R1R6.net]
jsの知識があれば

210 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/23(日) 23:57:30.27 ID:rtETigcd.net]
ゲームパッド、ゲームコントローラー、ジョイスティックあたりでツクールをプレイしてる層がどれだけいるんだろうと思う事はある
なんとなくMS基準のXinputでいいだろと思うけど業界で統一できてない感
結局フリゲだし、タイトルやコントローラー毎にJtKあたりでいじるのも面倒だしKBでやっちゃうよねっていう…

211 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/23(日) 23:58:34.91 ID:4fg2tiKK.net]
並列でできるんじゃね
言うほど重くならんやろ

212 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/23(日) 23:59:38.95 ID:4fg2tiKK.net]
っていうかドラクエの便利ボタンってはなすとしらべるだけじゃないの?
決定と一緒じゃね?

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/24(月) 00:08:08.92 ID:spvJMgfD.net]
>>210
とびらもあります

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/24(月) 00:30:26.53 ID:L2LPi1or.net]
イベント側のトリガーを「決定ボタン」に設定するだけでは?

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/25(火) 17:23:45.37 ID:+w+ZdTg5.net]
Unite発売日27日みたいだね

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/25(火) 19:33:55.96 ID:M+7NO8t0.net]
Steamは違うのかな
2023年発売のままだ



217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/26(水) 11:37:22.20 ID:BR9gOxJT.net]
steam待ちだから明日買うやついたらレポよろ

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/26(水) 11:38:45.67 ID:BR9gOxJT.net]
と思ったら専スレあるのね
申し訳ない

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/26(水) 13:36:17.39 ID:myznuHjb.net]
エロゲのキャラ設定とストーリーの大まかな流れとマップの大体の位置関係とかやるんで他のツクール部分やってくれる有能おらんかなと思うも結局自分で全部やった方がいいよなという考えに至る
でもそんな調子でやってると俺がやりたい感じのゲームが多すぎて全部作らんまま寿命迎えて死んでまう

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/26(水) 17:42:36.00 ID:ZRYb2O6p.net]
その話をするのに意味もなく「エロゲ」と限定してしまう意識の低さ

221 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/26(水) 21:02:49.96 ID:cNWFdZcV.net]
エロゲ作るからじゃないのか?

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 10:39:23.18 ID:Hn/o6iSg.net]
意識高いジャンルってなに?

223 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/27(木) 11:57:05.16 ID:VNEAhbfK.net]
ボイスドラマとかじゃね

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 11:59:59.40 ID:IOUm1v9U.net]
「エロゲの」ってワードを削除しても何の問題もなく伝わる
そして当然「そんな奴はいない」と却下される

225 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/27(木) 12:54:18.75 ID:VNEAhbfK.net]
いや、やってくれって頼んでるんだからあとでエロゲでしたって言われても困るじゃん

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 12:54:27.23 ID:sVYTjw9S.net]
エロゲとか
どうでもよくね
アスペかな



227 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/27(木) 14:16:04.39 ID:VNEAhbfK.net]
そう思うんならそうなんだろ
お前の中ではな

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 16:31:46.13 ID:5fW7Tw ]
[ここ壊れてます]

229 名前:q7.net mailto: 俳句 []
[ここ壊れてます]

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 16:45:22.16 ID:yu/tuInW.net]
ツクールで
エロゲを作る
クリエイター
インディーゲームの
夢破れたり

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 19:52:34.85 ID:0gyPdmdi.net]
普通に気になったけど、成人向けはインディーゲームじゃないってこと?
それとも、ツクールのエロゲはインディーゲームには含まれないってこと?

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 20:15:09.30 ID:gfiWh3Tc.net]
インディーは独立資本、形態で作られたものでしょ
ジャンル関係なく中小零細企業、サークル、個人等で作られてれば
みんなインディーなんちゃらになる

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 20:25:50.36 ID:IOUm1v9U.net]
>>228
つかエロゲ脳はいちいちエロゲエロゲ言い過ぎでしょ
単に演出にポルノ要素があるってだけで普通に「ゲーム」じゃん

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 20:43:26.05 ID:0gyPdmdi.net]
>>230
何に怒ってるかわからんけど、矛盾した短歌を見て突っ込んだだけだぞ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 21:57:24.68 ID:XUz72mra.net]
エロゲというワードにいちいち過剰反応してるのも逆にダサい感じ

236 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/27(木) 22:18:00.22 ID:VNEAhbfK.net]
自分の作品や技術がエロに使われるのを嫌う人は多いんだよ小僧



237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 22:21:42.70 ID:65yiidvM.net]
積極的にエロ用プラグイン公開してる人もいるし様々だな

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/27(木) 22:26:37.36 ID:QSl7j4Sm.net]
live2dとかエロがパワーとなって作られたんだろ
知らんけど

239 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/27(木) 23:40:01.00 ID:VNEAhbfK.net]
そういうことじゃないだろ
共同制作募集してるのにエロ入れる必要ないとか意味不明な供述してるからだろ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 01:40:44.25 ID:/Y/U4en2.net]
>>222はエロ健全関係なく有能な奴は共同制作にノコノコ行かねーよwって茶化しただけちゃうか
他人様の構想汲んでツクールでアウトプットできるレベルなら一人で結果出すし
あと、エロNGの人を騙してエロゲの片棒担がせるのは普通に考えて詐欺だぞ

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 14:33:37.97 ID:/ZbfNZNa.net]
代弁のフリした本人かな
何が気に食わんのか知らんけどifの話で勝手に盛り上がんなよ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 15:13:54.24 ID:ZuDQHkOV.net]
フフフ・・・セッ

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 18:06:07.48 ID:DGHhXOhz.net]
ChatGPTでアプリつくったってやってるから
これからはAIで作る時代かもね

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 19:03:52.71 ID:9fjZvg55.net]
クリエイト系はAIに喰われていってるの見るとむしょうに悲しくなる
フリゲー作ってるだけにむしょうに

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 20:43:15.89 ID:ev2uU+lj.net]
是非は別にして、創作活動に何を求めるかによって評価が分かれる話だな。

単に「作りたい欲」を満足させるために創作してるなら、自分が作ること自体が目的だからAIが進歩しようが関係なく作り続けられる。
「ゲームそのもの」を作り上げるのが目的なら、途中の手段が楽になるのはむしろ歓迎、ってなる。
一方で、作った作品が自己承認欲求を満たす手段である人は、AIの進歩で「創作活動ができてスゴイ」ってのが減らされるわけだから、
そりゃいい気はしないってのはわかる。
オレは前者だけど、自分の存在価値が否定されるようなことになったら、やっぱり嫌だろうし。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 20:55:13.01 ID:vwUR1INi.net]
才能ある奴ほど歓迎しないんじゃないかな
俺らみたいにプラグインとかに頼ってなんとか作ってるような人達はむしろ歓迎でしょ
もともと他人だよりなんだから



247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 20:56:48.37 ID:4QToiZCO.net]
作ること自体を楽しめる人間でないと創作は難しい
技術云々はその次の話
AIも所詮手段の一つでしかない

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 21:03:21.99 ID:ev2uU+lj.net]
あっ…
>>241は「むしょうに」と「無償に」をかけたネタを言いたいだけの書き込みだったのか…?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 21:13:14.44 ID:cAY2w7SB.net]
わざわざ説明するところが追い打ち感ある

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 21:15:42.01 ID:qJ78QmPf.net]
ツクール以外にも自分の才能や努力を示せるタイプの人間はきっと楽な気持ちでツクール作業できてると思う
でもツクールが最後の砦みたいな人間もいるだろうし同じツクラーでも温度差があるのは理解できる

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 21:43:00.57 ID:7lfj8B+l.net]
いうてツクールが最後の砦みたいな人間はいないでしょ

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 22:10:49.96 ID:xny42XWA.net]
昔のツクールスレはときどき金にならないのにツクールwやら素材を外注しないのにツクールwみたいなツクールで夢を語ってる人がいて怖かったな

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 23:20:39.43 ID:pCOAoINQ.net]
少し前まではツクールは有力な選択肢と考えてたけど、AIとかの台頭でツクールゲーがより量産されてるのよね
こうなってくるとツクールが効率的でも、競争率が上がってメリットが無くなってくるから、一旦限界かな~って感じてる

ツクール以外もぜんぜん使えるし使ってるけど、作業ペースは段違いなのよねん

254 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/28(金) 23:31:08.22 ID:2p6MDPeI.net]
AIでツクールゲーが量産されてんの?

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/28(金) 23:52:44.28 ID:/Y/U4en2.net]
現行のAIがRPG自動生成しても5分で終わる操作性最悪クソゲーが限界だろ
便利アイテムや複数ルートのフラグ管理、プレイヤーの需要を見越したマップデザインなんて20年早い

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/29(土) 00:30:06.18 ID:XwZYYeM0.net]
20年は流石に言い過ぎ



257 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/29(土) 02:03:51.08 ID:9hoNShsZ.net]
FC版DQ4からここまで30年以上かかってるんだぞ

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/29(土) 06:28:25.64 ID:Ey5kFLi3.net]
RPGというジャンルの中核的な部分は何も変わってないからなあ。グラフィックやシステムがゴテゴテになって見かけ上進化してるように見えるだけであって

「あらかじめ定められたプログラムによる表現を超えて、独立した人格のように存在するNPCや、本当の意味でランダムに生成されるイベント」
こういうところにAIが活用されれば根本的なところでゲームが進化する可能性がある






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