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ゲーム製作 雑談スレ【part21】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/07(金) 17:26:03.71 ID:XyBTT5R7.net]
楽しく雑談しましょう。


※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part20】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/09(日) 23:45:58.99 ID:V5WX+7Vz.net]
>>227
まさかのときのスペイン宗教裁判!カニンガムの法則ぐらい知っとけ!m9(´・ω・`)ドーン!

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/09(日) 23:57:30.47 ID:B+GJkwOo.net]
>>197
パブリッシャはどう考えても業界の話にしかなってないだろ
それに採用してもらえるかどうかなんて、就職相談とどう違うんだよ
個人で販売する技術が製作だってのならわかるけどな。
板とかすりもしない雑談ばっかりになって、存在意義の無くなった板なんて何の役に立つんだよ
雑談板だっていくらでもあるのにな。

とにかく荒らしがつけいる隙を作ろうとしてるだけにしか見えんな。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 00:07:41.45 ID:Cs1ZsgrW.net]
アレだよな。荒らしって自演してるIDには突っ込まないんだよな
ゲームですらない食い物の話してるゴミにはノータッチ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 00:07:53.69 ID:rbixOPNI.net]
>>229
必死に自治するならまず上でドーン!言ってる奴になんか言うべきじゃない?

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 00:30:45.45 ID:DjdVRjeU.net]
>>229
ダブスタかよ。
ドーン(ワナビ)と229(野球万)が二人で荒らしているとしかみえん

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 00:32:33.29 ID:XJnyodLD.net]
とりあえずファーストやデヴォルバーみたいなSクラスは別として
国内パブだとやっぱP社が鉄板だろうな

あとは正直どっこいで、一番重要な宣伝部分を
どこまでやってくれるかが見極めのポイントになると思う

238 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 00:42:54.27 ID:Ez7wpDpc.net]
>>232
野球マンは随分書き込んでないぞ
俺だからなw

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 00:42:56.81 ID:XJnyodLD.net]
あともしパブリッシャの人が見てるとしたら
インディーゲーは割とロングテールな商売で
スタートでハネなくても後になって何かの拍子で跳ねる事もあるから
時々思い出したようにストリーマーやツイッターのインフルエンサーに
旧作のコード配るくらいはした方がいいと思う

特にツイでよくアイコン見かけるような野良インフルは狙い目かと

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 00:47:20.07 ID:mzigTko1.net]
急に現れてすぐ消えるやつなんていちいち構うわけないだろ
ヲチガイジのように四六時中お気持ち表明繰り返すようなキチガイ化したら
邪魔だから排除しようとするけどな

>>230
お前自分で何言ってるか分かってるの?
ワッチョイもIPもないスレで自演してるIDをどう判定するんだよ
そんなの普段から自演してるやつにしか分からないわ



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 00:53:21.82 ID:xfToN/PN.net]
ちゃんとレビューとか配信してくれる人見極めてこっちから送るならいいと思う
ただ一度でもストアに作品並べるとキーよこせメールが山のように来るようになるから
そういうのは気を付けよう

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 01:00:33.79 ID:Cs1ZsgrW.net]
>>237
キーを騙し取られて売りさばかれた話がどっかであったな

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 01:30:21.04 ID:DjdVRjeU.net]
キー欲しがるの外国人ばっかだよな。キュレーターなんか会員に配るから大量にキーよこせって言ってくる。
日本人向けに作ってるから絶対配信していないと思うからスルーしてる

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 05:08:17.53 ID:9EQjneDW.net]
かっこいい必殺技名ってどう考えたらいいの?
厨ニ全開くらいのがいいんだけど

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 07:29:41.23 ID:XJnyodLD.net]
つChatGPT

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 07:31:41.40 ID:0jlxl8YQ.net]
それこそ今話題のChatGPTに聞けよ

https://i.imgur.com/oST73uR.png

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 07:50:08.47 ID:0j1wSB0k.net]
>>241
>>242
その発想は無かった
ありがとう

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 08:18:10.70 ID:MdvAFU1c.net]

Plusユーザーじゃん

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 08:29:58.35 ID:sg8UJMDA.net]
プレイ時間15分程度なら2000円くらいで作ってもらえるか?
あらすじは考えた

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 08:34:21.87 ID:3bSpFCmb.net]
さらに適当な説明までつけてくれるぞw

神速雷撃翼
この技術の特徴は、敵艦の防御力を無視して直接攻撃できることと、高速で突入するため、敵艦からの攻撃を避けることができることです。
しかし、その一方で、攻撃に成功するためには、熟練したパイロットが必要であり、攻撃の成功率は高くありません。



251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 09:49:21.17 ID:lZoIjdgz.net]
もしかして桜花(BAKA Bomb)

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 09:52:26.94 ID:4GI77Vje.net]
艦これっすなあw

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 10:01:47.10 ID:yhTUBzLY.net]
>>229
ゲームはプレイヤーが能動的に働きかける過程が大部分を占めるコンテンツだから、実際にプレーしてもらってそのフィードバックを得てコンテンツを継続的に改良していく工程が、制作工程に絶対必要なんだよ
それで実際にプレーしてもらう為には、宣伝・販売・配布の工程が絶対に必要で、だからこそパブリッシャの工程を無視することは出来ない。パブリッシャの工程を無視することは、そこでゲームが未完成にのまま終わることを意味する
大金投資したのに無料でもプレイヤーが集まらず過疎化した大手コンテンツとか、まさに完成に至る前に失敗した大惨事だぞw

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 10:45:58.28 ID:5uKAPD3k.net]
パブリッシャーっていうほどやることあるか?

翻訳を地道にやるくらいじゃね?
大手パブリッシャーの元でストアで売ってればよくわからんゲームでも安心感があり
そこそこのゲームであるという保証が担保されるというだけであって

広告っつったってゲームの広告なんてよっぽど大型タイトルでないとしないし

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 10:56:49.54 ID:hMWv1XcP.net]
普通にフロムで3年勤めてたほうが近道だったんじゃないかな
ゲームバランス以前にアクションゲームの基本すら出来てない
たった1年で辞めておいて元フロムを名乗るのも滑稽だし

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 11:11:08.69 ID:5uKAPD3k.net]
誰とは言わんが
それこそヲチに耐えられそうもない人なので
特定しないで言うが
ゲーム業界20年以上の経験でインディーでオオコケした人いるよ

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 11:11:42.50 ID:XJnyodLD.net]
>>250
PCスマホだけだとそんなでもないけど
家庭用に出すならやっぱ任せた方が楽

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 11:14 ]
[ここ壊れてます]

259 名前::24.37 ID:5uKAPD3k.net mailto: 大手で手に入る能力というのが
背景ばっか作ってるとか
キャラクターばっか作るとか
戦闘しか作らないとか
つぶしが効かないので
インディーに必要とされるような総合力はつかないのではないかな
[]
[ここ壊れてます]

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 11:14:37.62 ID:aBEi+GCo.net]
そりゃ全部自分でやって数千本とか売れるならそれで良いだろう
そこそこのゲームであるという担保だけでウィッシュリストやカートにいれる率がかなり変わるし同社のゲームとのバンドル販売で売れるとかもある

半分持ってかれると思うだろうが意気込んで一人で出してその10分の1も売れないなんて事例は山のようにある、というか大多数がそう

たとえ損益分岐点に達しなくてもそれなりの数が動いてくれるという実績がインディクリエイターには重要だし次の作品の為の知名度、信頼度にもなる

逆に聞きたいんだが仮に有名でもなんでもない一般クリエイターだとしてどうやって数千人にアプローチする気だ?
良いゲームを作れば勝手リツイートとかされて広まるだろとか思ってるなら甘すぎる



261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 11:17:41.04 ID:KrK3ZPJs.net]
>>249みたいにゲーム製作と関係あるんだ!って息巻いても
そこから始まるのは>>251のようなただのお気持ち表明
ヲチガイジの感想なんかゲーム製作と関係ないし要らない

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 11:23:16.43 ID:KrK3ZPJs.net]
ヲチガイジは常に他人についての感想を言ってるだけ
自分が何をするかの観点で喋らない

パブリッシャーの話をしたいなら
どうパブリッシャーと契約するか
パブリッシャーと契約したら自分にどうメリットがあるのかを語ればいいだけ

あいつのあれムカつくみたいなクソツイレベルのお気持ち表明の何が
ゲーム製作と関係あるのか言ってみろよ

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 11:24:32.83 ID:yhTUBzLY.net]
>>256
全然話が繋がっていない。お前、ユーザフレンドリさが売りの検索代行システムかよw

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 11:56:45.73 ID:XDcnWE5m.net]
>>242
族ネームかよ

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 11:57:02.74 ID:9p4jcXFt.net]
世界一のアクションRPGだとか新ジャンルとやらを作れるなら
パブリッシャー要らないんじゃね
知らんけど

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 12:08:45.55 ID:UpULmrwg.net]
>>242
俺もカッコイイ呪文詠唱作ってよとGPTに頼んだけど
まんまスレイヤーズのパクリが出てきたから
GPTの出してくる文章はどっかからのパクリかもしれんと思うと迂闊に使えんな

267 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 12:11:03.40 ID:oE6TCGp8.net]
チーム規模拡大のハードルの高さも気付いてるのかな。ある程度のクオリティのものを一定期間内で仕上げてくれる人なんてそうそういないし、いても高いし来てくれるかもわからない。
募集かけたら要項マッチする人がくるって考えてるのならなかなか厳しいな。

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 12:12:25.98 ID:MdvAFU1c.net]
インディーまじ総合力いるよな

269 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 12:19:40.05 ID:oE6TCGp8.net]
チーム規模拡大のハードルの高さも気付いてるのかな。ある程度のクオリティのものを一定期間内で仕上げてくれる人なんてそうそういないし、いても高いし来てくれるかもわからない。
募集かけたら要項マッチする人がくるって考えてるのならなかなか厳しいな。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 12:35:29.45 ID:UpULmrwg.net]
そもそもクラファン中止して講談社の支援金だけでってなると
これ以上人増やすのも難しい気がする
コンセプトアートと3Dモデラー雇うには金足りないだろう



271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 13:14:01.82 ID:cAJVO64k.net]
世界一面白いアクションRPGだったはずなのにRPG要素全く無かったからな
普通にアクションゲームとして作ってた方がよかったんじゃない?

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 13:46:20.07 ID:DjdVRjeU.net]
RPGなんだから、ストーリーなんかもいるだろう。
デザインが

273 名前:ニ自の世界観ならスカルプト、リトポ、UV、テクスチャー、リグ...
配信やってる場合じゃないと思うのだけど
[]
[ここ壊れてます]

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 13:47:30.44 ID:38QWh0mA.net]
このお気持ち表明が自分のゲーム製作と何の関係があるのか
説明出来るやつは一人もいない
つまりヲチは板違いってことだ
しかもここはゲーム製作雑談スレだからどうしてもヲチがしたいならヲチスレでやれ

先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 13:52:01.71 ID:DjdVRjeU.net]
2人で制作するってなったらプログラムかグラッフィッカーのどちらか担当するとおもうんだが

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 13:54:35.29 ID:38QWh0mA.net]
ゲーム製作したい人が集まるはずの板で
特定の誰かの活動に粘着してお気持ち表明繰り返すことに何の意味があるのか

それがポジキャンだろうとネガキャンだろうと関係ない
自分のゲーム製作を棚に上げたヲチ行為は荒らしでしかない

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 13:59:19.65 ID:38QWh0mA.net]
話題拡散目的で雇われたネット部隊なんですか?

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 14:01:23.00 ID:yhTUBzLY.net]
あの人、Youtubeの視聴者数パネエんだが
これまでライブ中にフォロワーから、ここに書き込まれている至極妥当な指摘をツッコまれててもおかしくないと思うんだが
どういうことだよw

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 14:11:16.85 ID:38QWh0mA.net]
ヲチスレageといたからヲチしたいやつはヲチスレでやってくれ

先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 17:59:17.14 ID:h/vvWM0S.net]
Steamの自演レビューってどれくらい厳しいの
自分で一本買って一つレビュー書くくらいなら何もいわれんよね



281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 19:06:54.97 ID:DjdVRjeU.net]
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20170206-39857/
リスクあるからやってない

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 19:43:04.18 ID:sg8UJMDA.net]
https://tadaup.jp/loda/0410194245420539.jpg
いいのか?

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 19:49:29.11 ID:IJayRBgf.net]
>>230-232
誰が見ても低能荒らしと分かる書き込みなんだから、触る意味なんて無いだろ
それこそ荒らしに構うやつは荒らし。どうせお前なんだろうけど。
対処する意味があるとしたら、詭弁でちょっと馬鹿なやつを騙そうとするスタンスのだけ

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 19:49:52.19 ID:J6NTrCRO.net]
返金してるんならいいんじゃね

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 20:01:20.25 ID:mTcik47B.net]
>>277
終わった話題にわざわざ遅レスしてまでぶり返そうとするお前が荒らしだ消えろ

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 20:05:06.86 ID:Wwoki++w.net]
これから2年かけて千円のゲームつくるんやろ?
つかここまで2〜3年かかってるから実質4〜5年(明確にいつ地罰がスタートしたかで若干の誤差)
下手したらもっと数年この劇場は続くかも
個人ゲーム制作界隈のサグラダファミリアなりそうで楽しいよな普通に

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 20:18:01.67 ID:XJnyodLD.net]
いやそれ普通・・・構想15年とか普通ううう・・・・

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 20:32:40.64 ID:IJayRBgf.net]
>>279
一日張り付いて荒らしてると
掲示板の使い方へのスタンスも狂ってるんだろうな

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 20:37:09.84 ID:UpULmrwg.net]
あと2年かけて体験版のブラッシュアップするみたいなこと言ってなかったっけ

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 20:40:25.34 ID:x7xMiFmq.net]
ヲチガイジが荒らし続けてるのは一日どころではないが



291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 20:47:26.39 ID:DjdVRjeU.net]
工数管理できない素人に、いきなり大金渡したらこうなることは見えた。

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 20:48:31.73 ID:mTcik47B.net]
>>282
気狂いはお前だ消えろ

293 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:10:33.78 ID:wEKORmtD.net]
>>285
これ

294 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:12:21.32 ID:wEKORmtD.net]
やっぱりこのスレでも叩かれてたのかw

295 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:15:48.73 ID:wEKORmtD.net]
>>14
これ
俺が今ハマってるゲーム開発Youtuberはハッピーサンライズさん
https://youtu.be/7wz7bvDgfFU

296 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:16:45.25 ID:wEKORmtD.net]
>>15
ハッピーサンライズとかまさにそれ
1日1日を動画に撮影してるみたいでかなり内容が濃い

297 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:17:36.33 ID:wEKORmtD.net]
>>17
これ
内積だの外積だのクォータニオンだの

298 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:19:21.62 ID:wEKORmtD.net]
>>21
いやコメ欄排除してますよこいつ

299 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:19:54.28 ID:wEKORmtD.net]
>>24
これ

300 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:21:44.66 ID:wEKORmtD.net]
>>30
いや動画見てた時点でダメだと思った
HPゲージいらないとかマジでアホ



301 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:24:58.92 ID:wEKORmtD.net]
>>45
彼自身はね
傍から見たらめちゃくちゃ痛いやつだけど

302 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:25:36.15 ID:wEKORmtD.net]
>>47
ワロタ

303 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:26:43.56 ID:wEKORmtD.net]
>>52
これ
1000円なら半年から1年でつくれよっつー話

304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:30:03.78 ID:wEKORmtD.net]
>>79
Unreal Engineはゲームやりたいやつが手にしがち
Unityはゲーム作りたいやつが手にしがち

こんなイメージあるよな
今回の件でもそう思うけども

305 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:30:49.83 ID:wEKORmtD.net]
>>81
UnityもHDRPの登場でかなりリアルスティックになってるよな

306 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:32:19.53 ID:wEKORmtD.net]
>>82
全体的にUnity使ってる開発者にありがちなこととしてゲーム制作が面白くてやってるってイメージあるよね
別にゲームやることが好きでゲーム制作を始めた感じではない
ゲームを作ることが好きでゲーム制作をしてる

307 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:33:55.31 ID:wEKORmtD.net]
>>88
UnityHDRPもほぼ変わらんけどね
C#のほうが開発しやすいことはRE Engineで答え出てるしな

308 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:34:34.62 ID:wEKORmtD.net]
>>89
2DだからUnityってのもおかしいけどね
まぁ一応2Dで便利なツールはあるにはあるけども

309 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:35:43.36 ID:wEKORmtD.net]
>>93
俺もUEは広告屋のイメージが強い
CG Worldとか見ててもUEを使ってくださいみたいな指定よく見る

310 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:37:11.86 ID:wEKORmtD.net]
>>95
てか3Dゲーム自体が3Dポリゴンを2Dになるようにコンピューターが変換して見せてるんだよな
実質3Dゲームも2Dと言っていい



311 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:38:32.17 ID:wEKORmtD.net]
>>100
ゲーム制作者の俺からしたら1920×1080ドット一つ一つに色つけてるだけにしか見えねぇわ

312 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:40:16.01 ID:wEKORmtD.net]
>>106
2Dもドットとかやろうとすると地獄だと思うが…
3Dはモデルやモーションが揃えばあとは動かすだけだから言うほど変わらんと思うし2Dは素材集めが大変そうだなって思って3Dから始めたわ

313 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:42:04.93 ID:wEKORmtD.net]
>>111
ただのアセットゲームだよなw
UnityのBook of the Deadの方が遥かに絵は良いね

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 21:43:46.98 ID:hh2ESagD.net]
なんGで何個も地罰のスレ立ててた奴か
誰かを叩いて誰かを持ち上げるのは後者のイメージも悪くなるからやめとけ
それ狙ってわざとしてるなら何も言わんが

315 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:45:46.41 ID:wEKORmtD.net]
>>149
誰と?

316 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:46:50.13 ID:wEKORmtD.net]
>>164
かわいそうだよな

317 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:47:25.31 ID:wEKORmtD.net]
>>166
2年前から全然進んでなかったよな

318 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:47:44.64 ID:oE6TCGp8.net]
本職がweb屋だとC#の方がとっつきやすい

319 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:50:55.31 ID:wEKORmtD.net]
>>251
ほんとそれ

320 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:52:22.18 ID:wEKORmtD.net]
>>266
普通にサーバー立ててPvP体験版にすればこんなに叩かれなかったんじゃねぇかな



321 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:53:01.95 ID:wEKORmtD.net]
>>269
動画制作係だろ

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto: []
[ここ壊れてます]

323 名前: mailto:2023/04/10(月) 21:56:09.37 ID:wEKORmtD.net [ >>308
なわけねぇだろ
少なくともゲーム制作をしたことがあるやつならわかると思うよ
ハッピーサンライズさんがどんだけ真摯にゲーム制作に取り組んでるか
第1話なんてこれだぞ
お前らが初めてゲームエンジンに触れたときのことを思い出すだろ
https://youtu.be/bWyGc9c4CvM

忘れてほしくないんだよなバグに取りに苦労した日々それを解決したときの快楽を ]
[ここ壊れてます]

324 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/10(月) 21:57:26.69 ID:wEKORmtD.net]
>>312
本職建設施工管理だけどC#の方がとっつきやすい
C++は.hファイルで積んだわ
これ必要か?って今も思う
まぁ多分必要なんだろうけども

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 22:31:55.27 ID:lZoIjdgz.net]
ヘッダ使わないとソース分割できないので、ひどいスパゲッティになる

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 22:41:31.14 ID:cAJVO64k.net]
29回も書き込んでて草

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 22:50:04.19 ID:IJayRBgf.net]
な?
ヲチなんざ、キチガイ荒らし御用達のネタでしかないんだよ

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/11(火) 00:47:09.51 ID:S2GOjX9A.net]
>>317
なんかうpしてよ
ここを覗いている層の励みになるから

329 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/11(火) 01:18:37.11 ID:2A2V47JV.net]
仕事でC#でコーディングしてよくわからんシステム作ってるけど同じコーディングならゲームのコーディングがいいなあ
でもゲーム会社ってブラックばっかよね
知らんけど

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/11(火) 01:24:59.40 ID:FHWPXUbP.net]
もちろんそうだよ。
ブラックばかりだよ。
所謂生き甲斐搾取って奴だな。

やるなら趣味で一人でコツコツやるのが一番かもな。



331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/11(火) 07:16:17.11 ID:7dVxsvue.net]
つまり素人が素人がきちんとゲームロジック学ぶなら何も入っていないUnity、見栄えのいいFPS,TPSつくるならテンプレのあるUEということでOK?
出版社がやってるコンテストはUE向きだろうな。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/11(火) 08:48:42.91 ID:I1P8fJ4w.net]
学習コストだって馬鹿にならんのにそんな一行で決めるのはどうかとおもう
挫折したくない。簡単に作りたい→UEのブループリント
処理速度稼ぎたい。なおかつ難しいのは嫌→チュートリアル豊富なUnity
難しくても良い→UEのC++
大金稼ぐ予定であまりロイヤリティ取られたくない→Unity






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