- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/28(火) 00:20:42.44 ID:+QSynUtq.net]
- 楽しく雑談しましょう。
ゲーム製作 雑談スレ【part18】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/ ※前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part19】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 19:23:13.18 ID:B+ypfjc0.net]
- お前の中ではヲチ叩きはひとり、ってことにしておきたいんだろうな
おれは世界一なんちゃらくどいアホどもはひとりだとは思わんよ ワナビ荒らし、ワナビ、ただの便乗バカの三種類居ると思ってる
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 19:28:08.42 ID:9kcytIRw.net]
- 多分ワナビワナビ喚いてる奴が一番ゲーム制作に対して無知なワナビなんだろうな
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 19:28:50.60 ID:mP0gZzn0.net]
- 地罰の人はもうモチベーション続かないんじゃない
純粋にもう開発続けられないんでしょ金銭面で これで今までと同じテンションで開発続けられたら凄いとは思うけど
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 19:38:33.01 ID:GCbR4f7V.net]
- 大手が大作つくる間に個人クリエータがアセット使って1年ぐらいで出すべきだった
https://www.youtube.com/watch?v=Wa1ZRzRrjTk UE5で作ったソウル系の本命The Lords of the Fallenの後に出すのはしんどいと思う
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 19:41:47.86 ID:pZTLc+Ok.net]
- >>761
だからこそ、さっさと見てもらった方が良いのでは? 20年30年温めてやっと発表して、それで初めて駄目だと気が付いたら、 人生の長い時間を無駄に過ごした事に成り大きな損失に成ってしまうぞ。 どうせ、駄目ならさっさと気が付いて他のアイデアを考えるか、 他の人生、他の職業を考えるか、早い内に決めた方が人生のやり直しが効くぞ。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 19:48:32.46 ID:GCbR4f7V.net]
- 798の言う通り漫画も小説も構想○年という時代はすぎだ
とはいえゲームの場合は最終手段であれこれテコ入れできるけど
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 19:53:16.56 ID:HXInQ4Cz.net]
- 3Dのソウルライクに当たり無し
余りにも鉄壁過ぎるジンクス
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/04(火) 20:04:16.63 ID:A4dQrcuC.net]
- >>800
フロムソフトが見えない所で売るための努力相当してたんだろな、ステマとか だから後続がゲームだけ真似しても売れない
- 834 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/04(火) 20:08:41.31 ID:A4dQrcuC.net]
- ゲームシステムが面白いだけで売れてたならサバイバーゲーゲーみたいに後続だって出せばホイホイ売れる状態になってたはず
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 20:08:45.03 ID:B+ypfjc0.net]
- >本気のアイディアは一個だけ
>他にも一応数個はアイディアがある こういう書き回しだと、ワナビ感出るんだよなあ 小規模ゲーム作るにしたって、完成させるまで数百数千のアイディアが必要でしょ アイディアを実現させるためにアイディア、実装させるアイディア 調整手法のアイディア、アイディアを出す方法のアイディア やりたい部分以外の、実際に形にするために必要な穴埋め部分のアイディアって どうやって出すんだ?
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 20:09:26.03 ID:4vmw/w9u.net]
- ゲーム開発の難しさと求めるレベルの開発者の少なさに講談社も驚いているだろう。
天才はどこかにいるだろうが、彼らは漫画家のように漫画でしか食えない人間ではないので そう簡単に網にかからない。むしろそんな天才はすぐに海外のパブリッシャーが見つけて 大金で囲うのでわざわざ応募しなきゃゲームが作れない開発者を待ってるようでは厳しい。 なぜ人は失敗するのか、その顛末を眺めているだけで 勉強になるプロジェクトだがそろそろ終わりだろうか。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 20:10:19.51 ID:9F107Vw9.net]
- 作るのも挑戦ならプレイするのも挑戦みたいなジャンルだからなぁ
あんまりいっぱい出ても消化できるユーザーは少なそうだし、次に同ジャンルをやりたい頃には本家から新作が出てたりするみたいな
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/04(火) 20:25:43.51 ID:hadgP3Wi.net]
- >>797
すごいな。おもしろそう 世界一狙えるガワしてる
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/04(火) 20:30:07.72 ID:HdbyKlWb.net]
- そろそろみんな飽きて鎮火するか(鎮火ってほど燃えてないか?)、講談社のマーケティング能力に矛先が向きそうな気がする
そしたらビビって打ち切りだろうなぁ
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 20:44:54.77 ID:xDLODBCc.net]
- インディーの小さなところはうまいことやっているなと羨ましがっているよ
2000万に登録者10万だからな UEはマジですごいよ
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 20:52:09.69 ID:4vmw/w9u.net]
- フォロワーが購入見込み客であるという幻想から抜け出せない段階では世界は厳しいだろう
目先のイイね稼ぎのために自分のゲームを同業者に発信していた愚かな開発者の屍が Steamにはいくらでも転がっているのだから
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 21:00:19.29 ID:Sgpq/Fw0.net]
- >>803
そんな細かいアイディアまでカウントしたら水増しだろ マジでくだらないなお前 人の揚げ足取ることしか考えてないだろ あくまで1個のゲームがひねり出せるってだけの意味
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 21:22:43.92 ID:mP0gZzn0.net]
- 何度も言われてるけど体験版なんて出さなきゃよかったのに
本家だってそんなの付けたら全然売れんくなるでしょ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 21:27:30.49 ID:TQafCAcZ.net]
- >>811
割とこれ正解だったりするんだよねw steamのドキュメントにも「製品にプラスになるかは微妙です」「体験版はリリースと同時に配布が望ましい」って書いてあるからな
- 845 名前:とこんなデータもある
https://www.inside-games.jp/imgs/p/PseAHU_gq3GEwRLM5htwMwoLvAaDYAQDAgEA/34676.jpg [] - [ここ壊れてます]
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 21:39:45.21 ID:trly6d+g.net]
- ヲチはヲチスレでやれ
先輩開発者参考用ヲチスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 21:40:06.42 ID:9F107Vw9.net]
- トレイラーのみつええな、返品率も気になるが…
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 21:42:11.46 ID:vILmSX70.net]
- >>812
トレーラーのみの作品が売れる傾向にあるのは興味深いな 地罰は前から期待してたとこに体験版やってみたら、う~ん…って感じになっちゃったしな 最近のゲームだとウォーロンは体験版やってみて本編も買おうって気になったんだけどね
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 21:42:54.19 ID:yHcIrzxG.net]
- >>809
どういうこと?
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 22:10:15.69 ID:B+ypfjc0.net]
- >>810
それで5個にもなってないのに 作ってない他人事だと気楽だな 5ステージ20エネミー10アイテムだけのゲームだって 変化と面白みと適切な難度と実装と計画とプレイヤーの成長とガワの設計考えたら 基本システムのアイディアしか出せないんじゃどうにもならねえよ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/04(火) 22:21:28.86 ID:fXeVR8Yb.net]
- >>817
どうすれば人に自分の考え伝えられるか、もうちょい考えた方がいいよ そうゆうとこゲーム制作にも大事だろ? そうゆう
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 22:42:12.25 ID:B+ypfjc0.net]
- >>818
全員に伝わると思ってるのは、傲慢か欺瞞か、現実が見えてないだけだよ 荒らしやアンチはターゲット層ではない。
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 22:49:17.82 ID:TQafCAcZ.net]
- >>815
まあこれはPS3のデータだからね、金のかかったすごいPVを作れるメーカーばかりで小規模制作はほとんど入ってないとは思うから俺らの参考になるかは微妙 それにしても何も無しのほうが体験版アリよりも売れる傾向なのはほんと残酷な現実だよなあ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 23:14:34.89 ID:mP0gZzn0.net]
- パッケージゲーム買ってる奴はガチャ引いてるようなもん
内容がはじめから分かってるガチャなんて引かんだろ
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 23:48:15.83 ID:rAu6sioM.net]
- >>821
内容的にはクソだけどこの部分は楽しいみたいなのがあれば買うよ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 00:10:54.23 ID:MqC5mQvx.net]
- 頭の中にある世界初のアイデアは
他の人も思いついているがつまらないから世に出さなかった 又は 既に世に出ているがあなたが知らないだけ 手を動かしてつくっていればこれに気がつくんだけど それでもやっぱり俺のアイデアは凄い!って思っちゃうんだよなぁ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 00:42:09.75 ID:TvW2Qw8z.net]
- それ俺のほうが先に考えていたし、なんてのは口だけであるし
初めてビデオゲームが生まれるまえにビデオゲームはなかったよ
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 00:47:20.17 ID:xMQgq8ow.net]
- 結果どうであろうがつくらないことには夢のまま
それは心地いいだろうけど夢は現実にはならない だから結局つくるしかない
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 00:49:27.67 ID:IvLBKf79.net]
- >>823
俺のやりたいゲームがどこにもないから仕方なく自作に手を付けてのたうち回ってるんだが どうして世に出さなかったんだ(憤怒)
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 01:03:47.44 ID:IvLBKf79.net]
- 思いついたのに世に出さなかったやつのせいで金もコネも技術も無い俺が今こんな苦労をするハメになってる
ふざけないで欲しい。尿路結石に罹患しろ
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 03:03:34.91 ID:YZ1aQlc4.net]
- 新しいさに熱を入れるよりもチャーハンを美味しく作るほうが先な気がする
そこで躓く場合が多いし
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 03:07:54.24 ID:YZ1aQlc4.net]
- あとグラフィックは奇麗さとかではなく、統一感とかロアフレ
- 863 名前:ンドリーが重要
メタルスラッグを3Dにするとシステムは同じなのに凡作っぽくなる現象がある [] - [ここ壊れてます]
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 03:28:47.59 ID:NNFm+NA+.net]
- 2Dラン&ガンの滅茶苦茶さを取り入れたTPSは
いつか可能ならやってみたい ノーマルショットが3WAYかつ弾無限リロード無し! 馬鹿が作った馬鹿のためのゲーム!
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 04:28:16.55 ID:XV35sFcM.net]
- >>821
そこなんだよね。 俺が『ビデオゲーム自体が衰退している』と思うのは。 買うほうは「ガチャ」で済んでいるけど、作る側にとっては大博打だからな。 ハードの向上にあわせて見た目への投資がたまったもんじゃない。 昔のゲーム会社が『ソフトハウス』と呼ばれていた頃が懐かしいよ。 グラフィックなんてYs程度でいいレベルでちょうどよかったよ・・・
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 04:30:23.95 ID:XV35sFcM.net]
- >>828
面白い言い方だね そのとおりだと思うよ
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 04:50:53.18 ID:3HgxSDf4.net]
- >>831
想像力で補えない&楽しめない人たちもいるからグラフィック至上主義みたいな人がいるのも仕方ない 中にはシリコンバレーの手先だったりステマでグラフィック性能が向上してくれないと産業が盛り上がらないとかそっち方面の事情もあるだろうが どのみちユーザーもデベロッパーも自分に合うゲームに沿っていけばいいんだよ 好みはそれぞれだし自分を曲げてまで無理に合わせる必要ないしな
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 05:19:46.41 ID:qq6VpMx6.net]
- ゲームを買いあさる奴ってソシャゲのガチャ課金してる奴と一緒
買ったゲームが面白いかどうか確認するドキドキ感を味わいたいだけ じゃなきゃ山のような積みゲーなんてしない
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 06:38:33.57 ID:YaOoyYW8.net]
- 今までレットオーシャンになる頃に、グラフィック向上したハード機が出てブルーオーシャンにリセットしてたけど、
今やリセットできずにAAAグラフィック有りきのゲーム。 日本のインディもアセットとUE5ってソウル系もどきを作る流れだけど、大手にかなわないでしょ。 海外の少人数開発者は、違う土俵(レトロ風ゲーム)とかでヒットであたってる。 こういうゲームは昔のスーファミやファミコンの日本が得意だったんだけどどうしちゃったんだ
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 06:42:49.69 ID:YaOoyYW8.net]
- ゲームはアイデアしだい。なのにドットで描かれたHero's HourやVampire Survivorsなどを下にみてないか
- 871 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/05(水) 08:19:34.22 ID:e/9JnVGj.net]
- >>835
昔の話は、日本人が得意とするのか限られた中で試行錯誤して創り出すって事だったてだけだと思ってる そもそもまったく新しいモノ産み出すのって苦手じゃん? 今海外のインディがヒット出せてるのは、象徴的な話になるけど世間の環境がでかいんじゃないかな? 金銭的にも精神的にも余裕をもって開発出来る環境 やっぱ、遊びを創るんだから楽しく余裕もってできなきゃダメよ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 09:10:36.89 ID:H6lGdIqg.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 12:14:17.59 ID:xdyL/Bun.net]
- 違う冬のぼくらって今レビュー件数300件位だけど2000万回収できた感じなのかねあれ
滅茶苦茶面白いゲームって感じでもなさそうだから売上も
- 874 名前:う頭打ちになりそうな気がするけど
単純にレビュー件数に50かけるとダウンロード数15000って感じだが [] - [ここ壊れてます]
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 12:28:09.33 ID:NnqBN8cD.net]
- >>839
二人プレイ専用なのにボイチャ等の通話機能はなく別に用意する必要がある、且つ、ゲームデザインが良くも悪くもスマホゲームの延長っぽいので購入層が限られていると思うよ。 通話機能を付けなかったのは理解できないな。ハイタカの件といい講談社はちょっと見積もりが甘いんじゃないかな。
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 12:34:34.95 ID:3XThIXVY.net]
- 2人プレイ専用のゲームとかウッソだろお前
そんなん売れるわけねーだろ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 12:47:21.70 ID:xdyL/Bun.net]
- 個人開発ゲーで売上1000万なら十分成功の部類だろうけど明確に2000万ってラインが出来ちゃてるからね
投資って色々厳しい
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 12:56:12.31 ID:MqC5mQvx.net]
- >>840
あれおかしいよな そもそも二人専用なんて知名度無いと無理なのに 講談社のマーケティングがズレてるよね インディ市場あんま知らないでしょ
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 13:14:39.76 ID:gEKHluPC.net]
- >>837
そりゃないわな ゲームでも売れ筋となるとプログラムでもCGでも工夫や研鑽が必要になる 苦しい面がないゲーム開発とかないから アセットでごまかし開発でもそれなりの努力は必要 ずっとご気楽楽しく開発とかないと思うぞ なんちゃってホリエモンみたいなコンサルとか外から見て楽そうだなと思うととんでもないことをいいがちだよな それで日本のITもなんだかなみたいな感じになったんだけどな
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 13:31:26.54 ID:ki8LdGXO.net]
- 目的を達成する事より手間暇掛けたのを誉めてもらう事を喜びとする民族で
IT無意識に拒絶してるから日本人にシステム開発なんて無理
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 13:58:22.14 ID:qkaEFStx.net]
- >>839
まーた知らないゲーム持ち出してきたな 同じヲチやりすぎて飽きたからまた新しいヲチ始めるのか? その異常な自己顕示欲を何故自分のゲーム製作活動に向けられないんだ? ヲチはヲチスレでやれ 先輩開発者参考用ヲチスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 14:18:48.52 ID:TvW2Qw8z.net]
- たまによっしゃーーーーってレスしてる人が気になる
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/05(水) 14:18:51.03 ID:9bfaAcA/.net]
- >>844
前のレスからのインディゲームの話しだよ?
- 884 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/05(水) 14:20:02.44 ID:9bfaAcA/.net]
- >>848悪い、やっぱいいやなんでもない
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 14:25:25.76 ID:xMQgq8ow.net]
- ていうかクリエイターラボ自体が研究開発を研究開発する部門なんじゃね?
それ単体で利益出す部門じゃないでしょ、だしてる額も企業からいえば所詮お遊びレベルだし
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 14:47:40.99 ID:FESUiXky.net]
- 政府から助成金貰うために頑張ってるふりする為の部署だろ
どうせ後から何倍も文化庁から金出るとか言うオチじゃない?
- 887 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/05(水) 14:54:59.92 ID:tk4ZE+cY.net]
- まーそれでもクリエイターからしてみたらくれるなら欲しいよな
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 14:58:29.04 ID:FESUiXky.net]
- >>852
お前がもらえる分けねーよ 出来レースだから
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 15:14:40.27 ID:gEKHluPC.net]
- 応募してくる開発者は5万のPCも買えない層が多いと思うな
UEがあれだけ便利な開発ツールなのにインディ-での利用者が少ないのもUEを使いこなすにはPCにそれなりのスペックが要求されるからだろう
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 15:27:40.90 ID:YaOoyYW8.net]
- 俺のRyzen3950(cpu16 32スレッド)とRTX2060なんだけどUE5で高負荷グラフィック扱うには非力すぎて買い替え考えてる。
でもプレイヤーのスペックも関係するし悩みどころ。みんなどのくらいのPCスペックに合わせてるの
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 15:31:47.09 ID:3XThIXVY.net]
- メイン開発機がデスクトップで11世代i7と32GBメモリ、RTX3060
サブのノートが12世代i7に16GBメモリ、RTX3060Ti それ以上のパフォーマンス要求はユーザーの足切りが強くなるからこれ以上は不要だと思ってる
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 15:39:59.07 ID:YaOoyYW8.net]
- >>850
300万儲かればいい方なのに2000万出す太っ腹なんだけど赤字なのにまだ続けるのだろうか。 ゲーム開発者支援事業で数十億円規模の公金を垂れ流し儲かるスキームがあるのだろうか。 賞金目当ての製作者の人生を狂わせるだろうしあまり良いとは思えないな。
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 15:42:27.50 ID:3XThIXVY.net]
- 世の中は1本のペンを1万で売れという注文もあるのに
1本のゲームに2000万掛けろと言う世界もある
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 15:43:27.15 ID:YaOoyYW8.net]
- >>856
なるほど参考になった。グラボを変えるか あとLumenとninateはゲームで使う感じで開発しているの
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 15:58:06.19 ID:gEKHluPC.net]
- >>850
UNITYとUEが徐々にゲーム業界を変えていくよ Unityなんか中古一万ノートでも開発できるからね
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 15:59:10.64 ID:3XThIXVY.net]
- 2Dゲーム作るの好きだからGodotとかも考えてるんだけど
やっぱUnityの方が快適でな
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 16:15:20.06 ID:txL5TubY.net]
- 地罰ってゲーム、さすがにアクセシビリティが低いというだけでここまで叩かれるのは可哀想だな
コンセプトを変えろと言わんばかりの、アドバイスのふりした野次馬の戯言を誤って取り入れちゃわないか心配だわ
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 16:22:58.90 ID:txL5TubY.net]
- タイトルダサいから変えろとかさ…
ダサいってお前の主観や おれはダサいと思わんし
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 16:25:05.30 ID:3XThIXVY.net]
- 本人が自分の中で一番面白いと信じて疑わないゲームができればそれでいいと思う
その人含め、誰か1人でも世界で1番面白いと思えたら言ったことは事実や
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/05(水) 16:30:55.73 ID:w4e3kcNv.net]
- >>853
そうゆう話してないから
- 901 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/05(水) 16:35:04.65 ID:w4e3kcNv.net]
- >>853
つーかそもそも国から金出てるみたいな話があるの?
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 16:52:47.29 ID:1D5QgnPL.net]
- 謎にインディーゲーム持ち上げてる風潮だし
儲ける気見えてこないからそう考えたくなる気は分からないでもない
- 903 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/05(水) 17:06:33.95 ID:7yg89BGI.net]
- >>864
ハイタカ何かはそういう人だと思ってたしその思いが強くこれまでの過程でのアンチの反応も気にせず自分が面白ければってスタンスだったのがいざ体験版が出てリアルな意見聞いたら急に弱気になっちゃったからなあ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 17:11:20.19 ID:auWdOW1d.net]
- >>860
快適に動くスペックでなけりゃ、事実上無理だよ そもそもUnityゲー自体が快適に動かんもの
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 17:26:34.65 ID:7L7m0qki.net]
- レベルデザインって言葉さ
元々のステージデザイン的な意味より、成長曲線のコントロールみたいな意味で使う人がほとんどになっちゃってるな 気にしても仕方ないんだけど気になっちゃうぜ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 17:28:45.01 ID:7se4BCG0.net]
- 洋ゲーチックなのに日本語タイトルなのがチグハグでダサいかな
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 17:36:33.68 ID:3XThIXVY.net]
- 一応Rise of Rebellionって英語のタイトルも副題であるけどねぇ
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 17:36:54.21 ID:iMbl0CdR.net]
- 名前なんてずっと前から決まってたのに、信者は誰言ってくれなかったんだな
言わないから信者なんだろうけど
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 17:47:03.07 ID:8HJ86/ZA.net]
- 細かいシステム名やゲームシステムはともかくゲームタイトルはついでで叩かれてるだけだろ
タイトル変更したらせっかくここまで上げた知名度が下がるだけ 他はともかくタイトルダサいとかいうのは無視するべき
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 17:51:05.65 ID:3XThIXVY.net]
- 今更タイトルダサいって言うのはただの賑やかしの一見さんだからほっといていい
それよりはプレイ感想のフィードバックの方が大事
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 17:56:58.30 ID:auWdOW1d.net]
- >>870
むしろその方が意味の通り方がいいんじゃないか レベルは意味が重複しすぎてて ステージ設計とかフロア設計の方が混乱しない
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 18:02:13.40 ID:3HgxSDf4.net]
- ダブルミーニングを狙ってるので邦題はどうしても必要だった俺
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 18:12:40.16 ID:E+Fpr/Pi.net]
- 世界一面白いゲームってのが
darksoulをfor honor風にするってんだからな AI難易度は鉄拳以上だし For honorがこけてるんだからどうしようもない
- 914 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/05(水) 18:19:02.03 ID:O8g78by3.net]
- フォーオナーってなんでこけたと思う?
あれって剣戟アクションの1つの答え出してると思うんだけど 意見聞きたい
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 18:33:59.00 ID:7se4BCG0.net]
- 地罰IGN Japanも取り上げてるじゃん
有名になると知名度は上がるけど逃げ道塞がれるね それがいいのか悪いのか分からないけど
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 18:35:14.63 ID:3HgxSDf4.net]
- アクメは無名にかつるとかそんなの
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 18:45:24.11 ID:7L7m0qki.net]
- >>876
レベルデザインと聞いて、語感だけで意味をイメージすると成長曲線の方だと思う人のが多いのは分かる
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 19:39:07.94 ID:auWdOW1d.net]
- むしろ変にカタカナで普及しなくてよかった
プログラム本とかカタカナばっかで絶望的に視認性可読性悪いのあるもん 意識高い系マウントとかどうでもいいから翻訳せえやって
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 20:35:09.69 ID:+qMdKxx3.net]
- 今どき
誰も出してない新しいゲームジャンルってあり得るのかね もう出尽くした感あるんだが 99%嘘だろ テイルズオブみたいに名称だけ変えて さあ新しいジャンルだぞって言うなら分かるが
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 20:50:28.34 ID:5UfikDib.net]
- 待ってれば必ず出るだろう
自分で生み出すのもありだ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/05(水) 21:20:56.89 ID:YaOoyYW8.net]
- 自分が世界一面白いって思うゲームを作るのが目的だろ?
体験版が不評だからって日和って変えようとするな。 途端に凡百の作品に落ちるぞ。 自分が面白いと思ったシステムを完成させ突き進め! 売上はきにするな。もとより賞金はあぶく銭だろ好きに使え! って誰も言わないのかなぁ
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/05(水) 21:50:15.86 ID:jibBCIZf.net]
- >>886
ライブにコメント付けに行ってあげな!
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/06(木) 00:07:04.57 ID:GgIZl2or.net]
- そもそも稼げないといずれ生活詰むだろ
ようつべ収益なんていうてたいしたことないし 今の状況で突っ走れとか無茶言うぜ クラファンも失敗してるし講談社から金でなかったら実質詰みだろ とりあえず地罰はおいといて小規模ゲームで糊口しのがないとどうにもならんところまで来てる
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/06(木) 00:26:07.97 ID:26OaAcAO.net]
- もう当人は放っておけよ…いろんな意味でどうでもいい存在だよw
といいたいところだが、クラファンしたやつとか、講談社のコンテスト?に参加したやつは怒る権利があるのか? 後者は負け惜しみみたいでカッコ悪いけど講談社に文句言う権利はあると思うんだよな あれよりマシなやつはいくらでもいるだろうよw
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/06(木) 00:38:23.82 ID:RsVQ/z77.net]
- そういや集英社と講談社からヒットした作品あるの
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/06(木) 00:47:04.61 ID:RsVQ/z77.net]
- >>888
少ないとしても配信代入っているんだし、アセットだし、自分でメインプログラムやってりゃ生活費引いても1000万ぐらいは残ってるんじゃない。 内訳をしりたい
|

|