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ゲーム製作 雑談スレ【part20】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/28(火) 00:20:42.44 ID:+QSynUtq.net]
楽しく雑談しましょう。

ゲーム製作 雑談スレ【part18】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part19】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 11:13:32.14 ID:DouSur7H.net]
まあ言い方は悪いけど、グラで騙して金を取るゲームは過去たくさんあるからな
体験版出すと逆にボロがでるケース

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 11:36:50.19 ID:oRldGwos.net]
ならどういう場合に体験版つけたほうがいいの?

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 11:38:21.52 ID:BTIYMe4b.net]
2Dゲーとかステージゲーで1面だけとか

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 12:00:28.51 ID:XLRzmLdV.net]
もちろんグラで騙さないタイプのゲームだろ
グラがしょぼくて損してるタイプとか
特に斬新でもない、一見さんが目を惹く要素がなんもないけど
触ると面白いゲーム

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 12:03:34.92 ID:BTIYMe4b.net]
地罰やん

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 12:14:27.23 ID:ytDLAXxv.net]
少なくともユーザーと一緒にこれからデバックしなきゃいけないゲームをなんで体験させるのだ
自信をもって人にお出しできる物以外は見込み客に触らせんなって事
そういう事やりたいなら早期アクセスにしよう

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 12:15:39.37 ID:XLRzmLdV.net]
あとちょっと触ったらすぐ面白さがわかるゲームとかな

高難易度で敵がシステム駆使してこちらをフルボッコしてきて
楽しい体験させる気ゼロのゲームの体験版をやったプレイヤーが
製品版を買うわけがないな
様子見して評判次第で買うって感じか。いやどんなに評判良くても
もう俺は

408 名前:ヲえわって人もいるかもな []
[ここ壊れてます]

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 12:20:13.87 ID:XLRzmLdV.net]
>>392
まあスクエニとかは似たことやってるけどな
オクトパストラベラーだっけ?
ユーザーにやらせてアンケート結果をゲームにフィードバックするやつ



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 12:25:46.22 ID:wnhbPqUR.net]
自分は参加してないけど毎回毎回、
演出スキップつけろとかもっとサクサクプレイさせろって
同じ事言われてる印象

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 13:27:19.55 ID:XQhB71pq.net]
1000万の人の話題を出すと必ずシュバババと現れる自治厨
信者かな?

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 13:42:17.99 ID:63FuzWdl.net]
つか地罰本編のリリース予定は最短でも2025年の12月
コアファン(信者)以外、今回の体験版の内容覚えてるやついないだろ
クソゲーで炎上しなかったから集金は実質成功だよ、クラファンのお金ももらえんだし
その後マジでどうするんかしらんけど

413 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/31(金) 13:44:33.68 ID:+mwG/qlw.net]
武器を捨てて左アッパーを繰り返すとハメ技で最短クリアできるらしいね。
スタミナは要らん要素と思って導入していないみたいだけど、ダクソでスタミナがあるのは一方的なタコ殴りを防ぐためにあるのに、短期間とはいえフロムに所属していたのならその意味に気が付かなかったのか。
というか、武器捨てて戦うというベータ段階では必ず行うテストをなぜ行わなかったのかが謎。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 14:22:20.36 ID:sLebMAx0.net]
>>396
ヲチがスレ違いだってシンプルに指摘してるのに理解出来ないどころか
キチガイの被害妄想みたいなこと言い出すのは何故?

そもそもとして業界ネタはローカルルールに板違いって書いてるからな
文句言われたくないならヲチスレ使えよ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 14:31:38.05 ID:DeSjXajE.net]
ローカルルールってこれでいいよね?
どこにも業界ネタNGなんて書いてなくね?
俺の知らない別のローカルルールがある?

https://i.imgur.com/BVhH7wk.png

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 14:38:15.11 ID:XLRzmLdV.net]
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題

書いてはあるんだけど
これそもそも業界ネタか?制作ネタの範疇じゃねーの

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 14:40:50.96 ID:MCNHKsQz.net]
>>399
なんやこいつ。まるで自分ちのルール守ってくれと言わんばかりにルールにこだわっとんな。守ろうがどっちにしろ過疎り気味なんだから一過性の話題にくらい穏便になれや

現実世界に居場所なくてこの過疎スレに棲みついたんかもしれんけど、こんなとこで自分のナワバリ意識だしてんのキモいから自覚はしとけよ

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 14:42:26.98 ID:DeSjXajE.net]
すまんすまん、書いてあったね
でもどっちにしろ業界の話ではなくない?
個人開発のゲームの話題だし
業界の話題っていったら任天堂とかソニーとか、Steamとかでしょ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 14:48:23.98 ID:gpyigqSA.net]
地罰の体験版の酷さを反面教師にすればインディ制作に活かせる知見は十分に汲み取れるし、話題に出して話し合うのはアリだろ

個人的には配信しながらやると影響力やマーケ、資金調達で有利だけど、その配信の見栄えを良くするための開発工程が全体の開発クオリティを阻害するのかもしれないって意見は新しくて面白いと思うわ



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 15:29:00.94 ID:63FuzWdl.net]
地罰は別にひどいわけではないけどな
上げまくったハードル越えれてないだけで
ゲームとしては成立してる
炎上もしてない、最低限形にはなって

421 名前: []
[ここ壊れてます]

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 15:32:10.30 ID:XLRzmLdV.net]
>>405
基本的に評価甘々のツイッターですら
あれだけ叩かれてるんだから少なくとも体験版は失敗してる
賛否両論ですらない
9割くらいが否

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 15:40:43.86 ID:sLebMAx0.net]
>>402
>>396がなんだ信者か?ってアホみたいなこと言ってたから
アホでも分かるように言っただけなのに
無関係のお前に思わず自己紹介乙と言いたくなるような
レッテル貼りまみれの逆ギレされる筋合いはないな

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 15:47:13.80 ID:sLebMAx0.net]
もしこのスレでひたすらUnityの話してるやつ見たら
Unityのスレ行けよという空気になるだろうしツクールとかでも多分同じ

ヲチもすでにヲチスレが立ってるんだから
ヲチがしたいならヲチスレ使えと言うのは不自然ではない
ワナビだって別スレに追い出したんだからな
たまにくるけど

まぁ嫌がるのは自由かもしれないがそれなら俺が言うのも自由だろう

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 15:52:11.29 ID:d+Kx+OoA.net]
>>406
そうかー、見てみたけど
否定でも俺が思ってたんと違う、世界一はさすがに無理くない?っていう意見はあれど
ゲームそのものを酷評してるのはほとんどないだろ
いっとくけど、ひどくない=面白いじゃないからな
これで金取ってたら大炎上しただろうけどアプデありの体験版だし、こんなんでもクリアまでちゃんとやってる人いる時点ですごいっちゃーすごいだろ

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:01:02.35 ID:XQhB71pq.net]
典型的な自治厨だな。
ゲーム製作の雑談なんだからunityの話もするし、個人開発者動向を話題にしたりするだろ。
その話題に誰も興味がないならレスをつけないだけだし。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:06:50.79 ID:XLRzmLdV.net]
>>409
あんたの酷いの定義はしらんけど単純に面白くないっていうツイートも多い
合わなかったって意見にとどまったのは評価甘々のツイッターだから
「つまらない」をオブラートに包んだだけだろう
どちらにせよ体験版によってこのゲームの評価が下がったのは間違いない
アップデートで難易度下げたらしいからまあ盛り返せたらいいな

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:07:54.69 ID:sLebMAx0.net]
>>410
いや俺はヲチがゲーム製作と関係あるとは思わない
それとお前が言ったのは信者かな?だろ
そいつに対しての賛否なんて俺には関係ないわ
叩くなって言ってるんじゃなくてスレ違いだからヲチスレでやれって言ってるだけだ

先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:13:31.54 ID:7Or+nQds.net]
youtubeのコメントは微妙な感じなのか多かったな思ってたのと違う的な
体験版なんて出さなきゃそのまま買ってる人も居ただろうから勿体無い
似たようなゲーム作ってる人は気をつけてね



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:15:39.17 ID:d+Kx+OoA.net]
>>411
それは同意っていうか
これでがちでおもしろいゲームつくれてたらそれはほんまもんの天才だけだから
俺はあくまで自分が最大限やるべきことをやるだけやって最低限みんなが遊べるゲームを世に出したこと自体ちゃんとすごいことだろってスタンス
その努力を認めてるよ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:18:50.93 ID:7/L4sv0s.net]
その普通の人基準からすればめちゃくちゃすごいを自らの世界一というハードルを作る発言で潰しておるのだ

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:19:03.22 ID:d+Kx+OoA.net]
地罰を体験版出さずに収益化するにはこのこの見本版を1000円くらいで出すことぐらいしか無理じゃね?
たぶんそれやったらクラファンの倍ぐらいはお金ゲットできただろうけど信者すらも完全に失うと思うわ

433 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/31(金) 16:22:49.67 ID:7Or+nQds.net]
こういうゲーム始めて見たいなコメント結構あったからフロムゲー興味無い層が結構な割合いたみたいだね
配信者がイキってるの見て楽しんでるだけみたいな

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:29:41.44 ID:XQhB71pq.net]
ビックマウスプロモーションは注目を浴びるけどリスクが高いって事だな。
コレで

435 名前:出来が良ければ絶賛の嵐だったんだろうけど。

>>412
自治厨である事を否定しないのは面白い
そして誘導スレに誰も行こうとしないのも面白い
[]
[ここ壊れてます]

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:35:55.61 ID:d+Kx+OoA.net]
地罰を買い切り1000円で出してなおかつ炎上しないっていうギリギリありえる理想ムーヴかませたとして
500万円売り上げるのに5千本
かなりの無理ゲー

体験版出してクラファンつのって正解じゃね?
クリエイターとしての面目もギリつぶれてないし(評価値は下がったけど、誰も評価しないってほどでもない)

437 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/31(金) 16:36:53.32 ID:mEgJqAF5.net]
面白くなくても話題になったゲームはとりあえず買って積んどく人みたいなの体験版出すと買ってくれなくなりそう

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:46:52.21 ID:XLRzmLdV.net]
上の方で皆さん口々に言ってるけど
体験版なんて出さずに身内でテストプレイして身内で直せばよかった
そしたら世界一面白いアクションRPGの幻想は守られたままだったし
クラファンも今よりはうまく行ったのでは
支援者にデモ版でも配れば
有象無象に叩かれることもなかった
見た目だけならハッタリ効かせられたし騙されてくれた

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:50:23.41 ID:d+Kx+OoA.net]
>>421
端的にいえばそれを詐欺という
お金ばっかり気にしてる人はそれでいーんだろーけどさ
あと自分のゲームが面白くないって客観的に気づけてないとむずかしいよねwそのむーぶ
地罰はよくわるくも心底世界一目指してるんだろ
だからこそクラファンになった



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 16:50:27.73 ID:7/L4sv0s.net]
篩に掛けられたユーザーによるクローズドテストの重要性よな

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 17:04:34.31 ID:U9Gz0wDz.net]
地罰は初期から追っかけてたし期待してたんだけど体験版ちょっとやった感じだと微妙かなぁ
アナログスティックの方向+攻撃でさらに方向によるコンボはとっつきにくかった
ジャンプモーションの挙動がおかしいとか防御時の構えみたいなモーションが無いのもわかりにくい
プレイヤーや敵のHPは分かりやすく表示した方が助かる

細かいとこだとメッセージ読む間ずっとRTボタン押しっぱなしは面倒
テキスト短いからそこまで気にならんのかもしれんけど

それと敵って人型しか出さないつもりなんかな?
このシステムで同じような人型の敵しか出てこないようだと多分途中で飽きる

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 17:09:10.68 ID:c2rQOBu9.net]
自治厨くんはせめて雑談になるような意見も添えようね。君はここのルールはこう!こうなんだよ!ってレスしかなくてむしろ君がスレ違いだよ

俺が思ってるより地罰作者自体にも辛辣な言葉が送られてるから調べてみたら、なんかゲームを作りきった経験もないのに日頃から動画とかで偉そうにゲーム論を語ったり、指摘についてアンチのレッテル張ったりして自分以外を下に見てるのが〜云々ってコメがあった

近年のフロム入社する人とか宮崎氏を心の師匠にしてるだろうに、その宮崎氏の謙虚な所とかをなぜ真似られないのか。ビッグマウスは目先の利益にしか目のいかない者の失策だという歴史をなぜ学ばないのか。悲しいね

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 17:12:39.30 ID:XLRzmLdV.net]
謙虚な態度は別に正義じゃないでしょ
本当に実力があるならむしろ自分を売り出すめにももっと威張れ

お前らクソゲーばっかり作ってるよな俺の作品を見ろくらいの態度でいいよ
実力があるならな

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 17:13:00.00 ID:5/mtmlQT.net]
支援者名見えないって事は100万自分で突っ込んでる可能性もあるのか
厳しいな

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 17:19:27.94 ID:a2oJ9BWr.net]
デカい金額とセットで人目に晒されるってそう言うことなのね

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 17: ]
[ここ壊れてます]

447 名前:25:56.93 ID:d+Kx+OoA.net mailto: なにが厳しいってこれストレッチゴールいかなくてもリターン分までつくる責任発生してるからな

おっそろしいことになってるで返金したら許されるのかもしれんけど詳しくはしらない
500万円前後でリターン分(1章制作キャラ、装備権限云々する)ってもう一生かかる気がする
[]
[ここ壊れてます]

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 17:29:56.26 ID:XQhB71pq.net]
最も支援金が集まるであろうクラファン初日で200万弱
コレは500万達成も厳しいかな
これからアプデを繰り返して評価を上げても1億には到底届かないと思う。

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 17:39:42.86 ID:5/mtmlQT.net]
Twitter見たらそこそこバズってるように見えたけど支援額増えないって事はそういう事なんやな



450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 17:52:20.48 ID:d+Kx+OoA.net]
500万円集まらなくても
リターン分はつくらないといけいない責任発生しちゃってるけどな
実際の目標金額500万円設定でオールインだからリターン分の1章プラスアルファの権利うんたらの作成義務が発生してる

1億かかるっていう作業を数百万で請け負うことになるのはどんな罰ゲームだよとは思う

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 18:00:43.07 ID:XLRzmLdV.net]
いよいよになったらガワとパラメータ変えただけのコピペエネミーとコピペマップでゲーム完成させればいいだけ
もちろん俺はそんなものの応援はしない

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 18:01:57.98 ID:iUutUrXz.net]
※ストレッチゴールの達成状況によりゲーム内の要素が増減する場合があります

この魔法の言葉があるから、幾ら集まろうがそこまでで出来たものを出すんだろうな

453 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/31(金) 18:10:24.68 ID:XLRzmLdV.net]
しかし2000万ももらったのに何に使ったんだろうな
やる気なくてずっと放置してたとしか思えないスピード

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 18:13:59.33 ID:63FuzWdl.net]
>>435
そら生活費やろなあ・・・

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 18:34:11.58 ID:U9Gz0wDz.net]
仕事辞めて制作に集中してプログラマに報酬払ってアセット購入してたら普通に金なくなるでしょ
人件費は高い

456 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/31(金) 18:38:30.00 ID:0H1w4/W+.net]
2000万円も支援してもらって、講談社のバックアップもあったのに、なんでこんなアンバランスなゲームになったんだろう。盾持ったまま左アッパーでゴリ押しできることとか、ただの斬り合いで面白く無いこととか、テスター雇えば直ぐにわかるはずなのに。俺の考えたアイデアが最高だから、口を出さないで、というスタンスだったのかな

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 18:46:13.12 ID:JxnbG8LM.net]
世界一おもしろいって言うから開発者全員敵に回した感があるな。
ドラクエぐらい作れるわと言って炎上してレビューがフォーンアイルのようにアンチがでてレビュー荒れそう。PV面白そうなのに体験版いじったらもういいわになった。
言われてるように体験版ださずにPVで面白そうって売り逃げしたほうがいいかもね

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 18:52:05.74 ID:JxnbG8LM.net]
>>437 他の開発者は賞金なしで普通にやりくりしてやってるよ。
だから435は普通の感覚

459 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/31(金) 19:01:26.29 ID:oXoURhje.net]
この作品の人数年前から知ってたけど絶対こうなると思ったわ
アセットのモーションいじるだけで満足しちゃう人だもん
ソウルライクなんて目が肥えたコアなユーザー相手にしなきゃいけないしレッドオーシャンすぎる



460 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/31(金) 19:04:40.51 ID:0H1w4/W+.net]
>>441
ゲーム開発に詳しい人はみんな「有料アセット組み合わせだだけなのに、なんで2000万円もゲットできるんだ?」って言ってたけど、こんな信者が怖くて言わなかっただけよね
モーションのことばかりこだわって、肝心な世界観とか蔑ろにしてたから、そりゃやっぱりね、という感じ

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 19:10:40.96 ID:63FuzWdl.net]
2000万渡したのは講談社の自由だし、クリエイターに責任はないだろハードルあがっちゃ

462 名前:ったけど
当たるかはずれるかなんてやってみないとわからんわけで
結果でたあとからならなんとでもフルボッコできるわ
同じアセット、ゲーム内容でも天才ならそれなりにまとめてくるからそこが問題なわけじゃない
[]
[ここ壊れてます]

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 19:21:51.08 ID:kz4X5wdV.net]
2000万もらったんだから
少なくとも講談社には相応に報いないと行けない責任があるだろ
天才凡人云々じゃなくてそもそも何も作れてない
本当に元フロムスタッフか?
フロムというよりやり方がスクエニなんだけど
ハッタリムービーで誤魔化すけど実は何もできてませんでした

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 19:33:00.99 ID:sGh58nnl.net]
アセットだったのか
グラが先だのどうのこうのの前提の話が違ってくるな

465 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/31(金) 19:33:30.82 ID:oXoURhje.net]
少なくともここから個人でゲームとして成立させるにはモーションとフィールド上のオブジェクトを大幅カットしないとバクやゲームバランスの調整は物理的に無理
ゲームとしてはかなりショボくなるけどそこから光る物を作るのが天才なんじゃないか

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 19:36:45.50 ID:S80u/hnP.net]
開発職じゃなくて、似非コンサルタント系の社員じゃね

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 19:44:53.17 ID:63FuzWdl.net]
>>444
結果的にゲームクリエイト能力は疑いようもなく凡だからな
劣ではないのが救いといえば救いだけど、天才をどっかで拾ってきて関わらせないとどうしようもないのも事実
まあそんな幸運が起こるわけもないからネットの海に沈むしかないんだけどね

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 19:45:58.54 ID:U9Gz0wDz.net]
クラファンで集めた金でコンセプトアートやキャラや背景のモデルを発注するみたいなこと言ってたし今のグラは仮でしょう

元フロムでダクソ3のDLCの開発に関わってたという話だけど
1年しかやってないからどの程度まで仕事してたのかは分からんなぁ

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 19:47:08.05 ID:WpnLPgPN.net]
>>447
部分を作るのと全体を作るのは全く違うから何とも言えないが
この板でエア制作丸出しでしつこくヲチしか書き込んでないのは
確実にそれ



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 19:48:28.24 ID:S80u/hnP.net]
>>449
い、一年……?
俺が前の会社でエンジニアとして一端になるまで5年かかったぞ
1年で得られる経験ってどんなもんだよ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 19:53:47.70 ID:kz4X5wdV.net]
>>448
そんな天才なら地罰をいじるくらいなら自分で作るよな
ここから立て直すって
1から作るより手間かかりそうだし

そんで手柄はよくて山分けでしょ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 20:04:16.58 ID:63FuzWdl.net]
>>452
若い天才は天才であるがゆえに世の中の仕組みわかってないからワンチャンある、ほかのことに一切目もくれず突っ走っしてるから
まあ引けないけどね、あと仮に出会えたとして自分の無能力ちゃんと認めないと天才利用できないしね

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 20:08:03.81 ID:S80u/hnP.net]
天才は湧いて出てこないよ
自分で探して掘り当てるか、既にいる天才を引き抜くしかない
でもそんなにボロボロ天才はいないし簡単に掘り当てられない

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 20:26:33.48 ID:j67UwS8z.net]
YouTubeや講談社の支援の件などで注目度の高いプロジェクトだし、フロムの在籍経験やこれまでの活動でつながりはできただろうし、スゴイ人材が現れる可能性もなくはないと思う

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 21:34:57.21 ID:kz4X5wdV.net]
地罰のシステムが今までのゲームにない名実ともに世界一の名にふさわしい
素晴らしいものだと制作者が思ってるなら
配信なんてもってのほかで、リリース直前まで隠した方がいい
少なくとも俺が制作者で、地罰を本当に世界一と思ってたらそうする

穴を操作するゲームみたいに
あっという間にパクられるからな
配信なんてしてダラダラ作ってる時点でお察し

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 21:41:24.16 ID:kz4X5wdV.net]
俺が仮に革新的なアイディアを持っていると思い込んでる制作者だとしたら
まずクラウドファンディングなんてやらんし講談社になんてもっていかない
爆売れが目に見えてるコンテンツの一部を講談社に捨て値で売り渡すも同然の行為なんて愚かにもほどがある
そんなのは絶対ごめんだし
クラウドファンディングにだしたら、さっきもいった通り速攻パクられるのは目に見えてる

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 21:45:43.45 ID:JxnbG8LM.net]
一年ってまじなのか。普通一年ぐらいじゃ企業名は出さないだろ。
アセット使って3年かけてあれかー

それとアセットパクリげーに気安く天才という言葉は使うべきじゃない
マリオやメタルギア、ワンだと巨像とか新しいのを作った人に使おう

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 21:55:19.20 ID:63FuzWdl.net]
さすがに500万はクリアしそうだな
とて だけど
5日以内20%で達成率9割越えは伊達じゃないな

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 21:56:17.52 ID:n+32x5IZ.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 22:37:57.66 ID:7kUga4DQ.net]
体験版なんて作らずクラファンするから金出せ言ってれば良かったのにな
そんなんに金出す奴って雰囲気味わいたいだけで本気で面白いゲームが出来るなんて思ってないやろ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 22:44:51.60 ID:63FuzWdl.net]
>>461
真理で草w
でも言語化するのうまいっすね

誰がメインターゲット、現在の顧客か考えたらその結論に体験版出す前に気づけたかもですね

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/31(金) 23:23:04.51 ID:qEn/KSgz.net]
>>462
作者がこのゲームは世界一面白い神ゲーだと思ってたならその結論にはたどり着かないと思う

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sag [2023/03/31(金) 23:27:06.59 ID:kz4X5wdV.net]
イエスマンしかいなかったのか、テストプレイヤーの言葉を聞く耳持たなかったのか

484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/01(土) 00:07:03.08 ID:34e24D3s.net]
地罰の作者って経歴や動画での発言を見ると自分が好きな事や得意な事だけしか出来ないタイプなんじゃないの?
苦手な事や興味のない事は徹底的に後回しにするタイプ
だから2年間戦闘しか作らないし、リリース日が講談社との契約期限ギリギリの3/30になった。
そう考えると後2年半で製品化出来るとは思えないな。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 00:13:30.20 ID:4II2jFhn.net]
じゃあアクションRPG作ろうとすんなよ 戦闘と敵だけ作ってろよ
しかもその好きなことですら大して作ってないし
本当は途中で面倒くさくなってほとんど放棄してるだろ

486 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/01(土) 00:56:33.84 ID:2ar5Fwty.net]
チャットGPT使って何かやるならマジで今のうちだと思うよ。
何十何秒百通り作ってもらってその中から目新しいの選んで
飽和し始めたら何がどうなるかわからん

487 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/01(土) 01:06:25.39 ID:2ar5Fwty.net]
世界一面白いニキは出すの早すぎた、とゆうかせめてグラフィックか何か唯一無二の魅力を持たせてから世に出すべきだったと思うな
あれじゃぁ複雑なシステム覚えようとも練習しようとも思わない

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 01:15:52.63 ID:cCLgtQIB.net]
世界一面白いアクションゲームを“目指す“って言ってるだけなのにな
なんか世界一面白いアクションゲームを“つくる”にすり替わって認識されてないか?

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 01:19:06.61 ID:4II2jFhn.net]
>>467
無理だと思う。いくらやってもどこかで見たことのあるようなゲームしか提示しなかった



490 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/01(土) 01:19:14.58 ID:1BTFWMqY.net]
>>469
そこはそう取られてもしょうがないんじゃない?
とゆうか最初はそんなニュアンスじゃなかたっけ?
途中から目指すっていい出した気がする
記憶違いならすまん

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sag [2023/04/01(土) 01:20:29.91 ID:4II2jFhn.net]
https://youtu.be

492 名前:/9uRp0AQu3cY
世界一おもしろいゲームを作るって
断言しちゃってるな
[]
[ここ壊れてます]

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 01:21:49.68 ID:5aT2wMeH.net]
ていうかね、世界一は言い過ぎにしても、普通はすごく面白いゲームを作ろうとして作るもんじゃないか?と思うのは俺の意識が高すぎるだけかね?
みんな有名作の劣化コピー程度を目標にしてるの?

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 01:24:41.18 ID:EvqTdmcL.net]
>>473
天才じゃないんだからそんな新規設計の斬新ゲームつくれるわけなくない?
だからこそそういうのつくれるひとが天才って呼ばれるんだよ

495 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/01(土) 01:24:50.02 ID:1BTFWMqY.net]
>>472
話し乗っかったけどそこはおれ個人的にはまあどうでもよくて、頑張って欲しいとは思う
作りたいって思って実際行動おこしてここまで来れてるひとってそうそういないでしょ
そこは尊敬するわ

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 01:25:48.72 ID:h0CAmM/h.net]
>>473
いるだろうけど人気は出ないんじゃないかな
すごく面白いって表現がふわっとし過ぎて誰にも刺さらなそう

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 01:25:50.02 ID:4II2jFhn.net]
というかほぼ個人制作みたいなもんなのにプログラマー雇ってるの?
アンリアルエンジンなら
めちゃくちゃ楽なブループリント使えるだろうに
あれクソ重いけど1vs1の戦闘程度なら十分実用に耐えるのに

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 01:26:35.66 ID:EvqTdmcL.net]
>>475
俺もそこは評価してるけど
クリエイターとしては完全に3流だって証明されたんだからそこは受け入れて方向転換するべきだと思う
この先このまま地罰つくっても神ゲーになるわけないし

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 01:26:52.20 ID:cCLgtQIB.net]
>>472
はじめは言ってたんかw
反省して変えてるからまあいいじゃん

同じ制作者から見て世界一目指すのいいことだと思うし
それにスケジュールの進捗が遅れてたりバランス調整に不備があるのを叩いたりは出来ないなぁ
そんなん自分も出来てなくて悩んでるし
大手メーカーだってよく失敗するのに

ゲーム業界語るのが好きなやつが叩いてるんかな?
ゲーム製作板で叩いてる奴はゲーム作ってないだろ



500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/01(土) 01:29:02.72 ID:xtQ0BSTt.net]
作る理由なんて人それぞれだろうけど
すごく面白いとか世界一とか言うのは自意識過剰
行動じゃなくて、結果を目標にすると行き詰まった時挫折しがち






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